Guest User

Untitled

a guest
Apr 23rd, 2017
220
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.66 KB | None | 0 0
  1. variables: #Variables to zmienna. Zmienna musi przechowywać zabójstwa i śmierci.
  2. {smierci.%player%} = 0 # Normalnie nazwalem zmienna przechowywującą śmierci. "= 0" - Defaultowa ilość śmierci to 0.
  3. {zabojstwa.%player%} = 0 #To samo co wyżej.
  4. #To co się stanie, jak gracz umrze.
  5. on death:
  6. #Gdy gracz jest ofiarą
  7. if victim is a player:
  8. add 1 to {smierci.%player%}
  9. #Gdy gracz jest zabójcą
  10. if attacker is a player:
  11. add 1 to {zabojstwa.%player%}
  12. command /skrypt
  13. trigger:
  14. send "Ilosc twoich smierci: &c%{smierci.%player%}%" to player
  15. send "Ilosc twoich zabojstw: &c%{zabojstwa.%player%}%" to player
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment