Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- variables: #Variables to zmienna. Zmienna musi przechowywać zabójstwa i śmierci.
- {smierci.%player%} = 0 # Normalnie nazwalem zmienna przechowywującą śmierci. "= 0" - Defaultowa ilość śmierci to 0.
- {zabojstwa.%player%} = 0 #To samo co wyżej.
- #To co się stanie, jak gracz umrze.
- on death:
- #Gdy gracz jest ofiarą
- if victim is a player:
- add 1 to {smierci.%player%}
- #Gdy gracz jest zabójcą
- if attacker is a player:
- add 1 to {zabojstwa.%player%}
- command /skrypt
- trigger:
- send "Ilosc twoich smierci: &c%{smierci.%player%}%" to player
- send "Ilosc twoich zabojstw: &c%{zabojstwa.%player%}%" to player
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment