Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Качаете VisualGGPK2 и разбираетесь как открыть файл для редактирования.
- Далее для мап ревила открывает shaders -> minimap_visibility_pixel.hlsl ищем строчки(и делаем такие же значения):
- float4 res_color = float4(max(ratio, prev_ratio), 0.0f, 0.0f, 1.0f);
- if(visibility_reset > 0.5f)
- res_color = float4(0.18f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
- if(visibility_fully_revealed > 0.5f)
- res_color = float4(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
- if(visibility_walkable_revealed > 0.5f)
- {
- Зум: metadata -> charaters -> character.ot ищем строчку:
- Positioned
- {
- object_size = 2
- blocking = true
- team = 1
- }
- и добавляем:
- on_initial_position_set = "CreateCameraZoomNode(1000000, 1000000, 2);"
- должно получится так:
- Positioned
- {
- object_size = 2
- blocking = true
- team = 1
- on_initial_position_set = "CreateCameraZoomNode(1000000, 1000000, 2);"
- }
- УДАЧИ ПОЕСКОТ
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment