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- command /register <text>:
- usage: &7/register <pass>
- trigger:
- if {reg.%player%} is true:
- message "&5&l[Security] &cあなたはすでに登録しています。"
- stop
- if {reg.%player%} is false:
- if arg-1 is set:
- message "&5&l[Security] &7登録しました。"
- message "&5&l[Security] &aUSER: %name of player% PASS: %arg-1%"
- message "&5&l[Security] &7/login <password> を実行してください。次回ログイン時に必要です。"
- set {reg.%player%} to true
- set {reg.%player%.%arg-1%} to true
- command /login <text>:
- usage: &7/login <pass>
- trigger:
- if arg-1 is set:
- if {reg.%player%} is false:
- message "&5&l[Security] &7あなたはアカウントを所持していません。 /register で登録できます。"
- stop
- if {reg.%player%} is true:
- if {reg.%player%.%arg-1%} is true:
- message "&5&l[Security] &7ログインしました。"
- execute console command "/effect %player% clear"
- stop
- else:
- message "&5&l[Security] &7失敗しました。"
- kick the player due to "§cパスワードが違うため切断されました。"
- on first join:
- set {reg.%player%} to false
- on join:
- execute console command "/effect %player% minecraft:blindness 999999 255"
- execute console command "/effect %player% minecraft:slowness 999999 255"
- execute console command "/gamemode 0 %player%"
- message "&5&l[Security] &7/login <pass> でログインする必要があります。"
- if {reg.%player%} is true:
- execute console command "/effect %player% minecraft:blindness 999999 255"
- else:
- set {reg.%player%} to false
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