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Oct 17th, 2017
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  1.  
  2.  
  3. NORMATIVA TORNEO CS: SOURCE
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8. Modalidad de juego
  9.  
  10.  
  11. Modo de competición: 5 vs. 5 (Juego por equipos, 5 jugadores por equipo más dos
  12. reservas).
  13.  
  14. Los partidos se jugarán en dos mitades de 15 rondas cada una con cada equipo
  15. jugando una mitad de CT y otra de T.
  16.  
  17. La selección de equipos se realizará con una ronda previa a cuchillo, donde no se permitirá el uso de armas ni granadas ( he / flash / humo ). El equipo vencedor de esta ronda seleccionará si juega de CT o de T.
  18.  
  19.  
  20.  
  21. Los partidos finalizarán en el momento en que uno de los dos equipos llegue a 16
  22. rondas ganadas.
  23.  
  24.  
  25. En el caso de que produzca empate transcurridas las 30 rondas se realizará una
  26. prórroga de 6 rondas 3 CT y 3 T con 10.000$ al iniciar cada serie de 3, en el
  27. caso de que se produzca otro empate se volverá a realizar otra prórroga hasta que se
  28. decida el ganador. Al iniciar la prórroga los equipos se mantendrán las primeras 3 rondas en el bando en el que estaban al completarse las 30 rondas.
  29.  
  30.  
  31.  
  32. Ajustes y versión del juego
  33.  
  34.  
  35. La versión del juego será Counter-Strike: Source por STEAM.
  36.  
  37. Se permitirá el uso de configs para subir FPS, pero cualquier config que contenga comandos ilegales detectados por zBlock en el servidor será penalizado según la decisión del administrador, teniendo en cuenta la gravedad del comando.
  38.  
  39. Todos los servidores tendrán zBlock, y por lo tanto se recomienda jugar con una configuración por defecto o con una de FPS legal por zBlock (esto deberán ser los competidores los que se informen ellos mismos si su config es legal antes de jugar el partido).
  40.  
  41. El HUD puede ser cambiado siempre y cuando no se borre información o se haga ilegible. Se podrá penalizar por HUDs que dificulten el trabajo del admin por falta de información. Aún así se siguen prohibiendo el resto de archivos personalizados, como por ejemplo, texturas, skins, sonidos, etc
  42.  
  43.  
  44. Los administradores podrán inspeccionar los equipos en cualquier momento en caso
  45. de negativa, se descalificara al jugador en cuestión.
  46.  
  47. El jugador sólo puede usar drivers de teclado, ratón y tarjeta de sonido. No se permite el uso de programas externos ( cheats ). El uso de cheats o de comandos ilegales será gravemente penalizado. Ofrezcan y disfruten del juego limpio.
  48.  
  49.  
  50. Cada jugador tiene que grabar 1 demo por mapa que juegue. Las demos podrán ser solicitadas por los administradores y deberán de facilitar sin oposición alguna.
  51.  
  52.  
  53. Los servidores tendrán zBlock instalado y forzará DXLEVEL 81. Si no sabes cambiarlo, deberás acudir a las opciones de lanzamiento de CS: Source e indicar -dxlevel 81 y arrancar el juego.
  54.  
  55.  
  56. El uso de Oclusión ambiental está totalmente prohibido, y antes de comenzar cada partido, en el periodo de warmup y durante el partido un administrador comprobará los humos de cada clan, en caso de que algún usuario disponga de oclusión ambiental quedará su equipo totalmente desclasificado.
  57.  
  58.  
  59.  
  60. Desarrollo de los partidos
  61.  
  62.  
  63. Los miembros de un equipo pueden comunicarse verbalmente si están vivos o
  64. muertos.
  65.  
  66. Acciones permitidas:
  67.  
  68.  
  69. El boosting (subirse encima de otro jugador) está permitido.
  70.  
  71. Lanzar granadas por encima de muros y edificios.
  72.  
  73. Está permitido abrir la consola.
  74.  
  75.  
  76. Acciones NO permitidas:
  77.  
  78.  
  79. Minimizar a Windows, en caso de realizarse en medio del partido, el jugador deberá
  80. cerrar el juego y volver a abrirlo, habrá que realizar una pausa al final de dicha ronda.
  81.  
  82. El uso de cualquier tipo de bug dentro del juego.
  83.  
  84. Defusar a través de cualquier tipo de elemento. Zblock evitará defusar a través de los objetos
  85.  
  86. Scripts Ilegales.
  87. Todos los scripts, excluidos los de compra, están prohibidos.
  88.  
  89. Si un equipo no llega a tiempo a un partido, éste perderá automáticamente el partido
  90. 16:0, contando desde la hora propuesta de comienzo del partido. Hay 15 minutos de espera antes de que se de por perdido el partido si el equipo no se presenta a su hora.
  91.  
  92. Salirse de un servidor durante un partido sin una causa justificada está prohibido.
  93. No están permitidos los insultos ni por say, ni verbalmente, el jugador que no respete
  94. estos términos será descalificado sin previo aviso.
  95.  
  96. El uso de cualquier tipo de cheats (por ejemplo: aimbot, wallhack, multihack,...) será
  97. penalizado con la expulsión total del torneo. En caso de grupos, todos los partidos se
  98. darán perdidos 0:30.
  99.  
  100.  
  101. Servidores
  102.  
  103. Los partidos deberán jugarse en los servidores provistos por la PRACC.eu. En
  104. ningún caso los equipos podrán decidir un servidor alternativo en el que jugar.
  105.  
  106.  
  107.  
  108.  
  109. Mapas
  110.  
  111. Los siguientes mapas podrán ser usados para los partidos:
  112.  
  113. de_dust2
  114. de_inferno
  115. de_train
  116. de_nuke
  117. de_tuscan
  118.  
  119. La organización designará, previamente al comienzo del torneo, un mapa para cada
  120. fase eliminatoria. En ningún caso los equipos decidirán el mapa a jugar.
  121.  
  122.  
  123.  
  124. Desarrollo de la competición
  125.  
  126. Los equipos deberán presentarse 15 minutos antes de la hora prevista en la zona de
  127. administradores para confirmar su presencia.
  128.  
  129. En caso de no presentarse a la hora prevista se iniciará un período de tiempo de 15
  130. minutos transcurrido el cual el equipo no presentado obtendrá una derrota.
  131.  
  132. En caso de presentarse durante dicho período el partido comenzará al finalizarse los 15 minutos.
  133. Sólo los capitanes de los equipos tendrán permitido el uso de mensajes públicos (say)
  134. durante la partida. El resto usará say_team.
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140. Condiciones de participación
  141.  
  142. Participando en el torneo todos los jugadores aceptan este reglamento y sus posibles
  143. penalizaciones.
  144.  
  145. Los participantes no podrán entrar a los servidores de los torneos hasta que la organización se lo haya indicado.
  146.  
  147. Situaciones especiales
  148.  
  149. La violación de cualquier norma podrá ser penalizada con la derrota del equipo
  150. infractor o con la expulsión del torneo.
  151.  
  152. Sólo se podrán dirigir a los administradores los capitanes de los equipos.
  153.  
  154. Las reclamaciones deberán comunicarse al administrador en el intermedio o al finalizar
  155. el partido, nunca durante el transcurso de éste.
  156.  
  157. El head admin del torneo tiene el derecho de descalificar a cualquier participante
  158. según su criterio, en cualquier momento del torneo y sin previo aviso.
  159.  
  160. Los equipos son responsables de la actuación de sus jugadores.
  161.  
  162.  
  163. Cheats y bugs
  164.  
  165. El uso de programas externos que modifiquen el funcionamiento del juego será
  166. penalizado con la expulsión del torneo.
  167.  
  168. El uso no intencionado de bugs o exploits supondrá la pérdida de las restantes rondas
  169. de la mitad que se esté jugando. Los jugadores son responsables de conocer los
  170. posibles bugs o exploits del juego.
  171.  
  172. Cualquier jugador que intente usar bugs o exploits será descalificado. En caso de duda
  173. sobre algún bug concreto los equipos deberán preguntar a los administradores del
  174. torneo. Los equipos son responsables en todo momento de la actuación de sus jugadores.
  175.  
  176. Fallos técnicos
  177.  
  178. Si fallase el ordenador de uno de los participantes antes de haberse jugado tres
  179. rondas de una mitad se reiniciaría por completo.
  180. Pasadas las tres rondas se pausaría al comienzo de la ronda y se esperaría hasta que el participante haya entrado de
  181. nuevo al servidor. En ningún caso se reajustará el dinero. En caso de que el servidor provisto por la organización fallase durante las tres primeras rondas de una mitad el partido se empezaría de nuevo. Pasadas las tres rondas el servidor se reiniciaría manteniendo el resultado anterior al fallo.
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186. Equipamiento necesario del jugador
  187.  
  188. Los participantes usarán sus ordenadores, monitores y perifericos durante la competición.
  189. Los auriculares deberán traerlos los participantes, no permitiéndose en ningún caso el uso
  190. de altavoces.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204. Normas generales
  205.  
  206. Las normas pueden ser sujetas a cambios sin previo aviso en el momento que los
  207. administradores lo requieran.
  208.  
  209. Cualquier norma no contemplada en este reglamento y que atienda a una decisión
  210. delicada, la tomarán los administradores en el momento.
  211.  
  212. La información de los horarios de los partidos serán publicados en web además de
  213. encontrarse expuestos en la zona admin.
  214.  
  215. Los clanes deben mostrar y mantener las buenas formas y educación con los
  216. adversarios y los administradores de cada partido. Los insultos o cualquier tipo de
  217. descalificación podrán ser motivo suficiente para sancionar a un jugador o al equipo al
  218. que pertenece.
  219.  
  220. La participación en el torneo implica la aceptación de todas sus reglas. El
  221. desconocimiento de una regla no justificará en ningún caso su incumplimiento.
  222. La organización se reserva el derecho de modificar las normas en cualquier momento
  223. sin previo aviso a los participantes.
  224.  
  225. La participación en el torneo implica la aceptación de las decisiones que tomen los
  226. organizadores del torneo. Las decisiones que tomen los organizadores prevalecerán
  227. sobre las normas.
  228.  
  229.  
  230. El uso de trampas (cheats) o de cualquier programa externo al juego que modifique su
  231. comportamiento queda terminantemente prohibido y supondrá la descalificación del
  232. infractor.
  233.  
  234. El uso de bugs o exploits también queda prohibido y su utilización puede suponer la
  235. sanción del infractor.
  236.  
  237. Al finalizar cada partido se dispondrá de hojas de incidencias para realizar
  238. reclamaciones sobre el partido. Todas las reclamaciones serán resueltas antes del
  239. inicio de la siguiente ronda.
  240. Aunque está permitido estar inscrito en más de un torneo en caso de que a un jugador
  241. le coincidan dos partidos simultáneos de dos juegos diferentes será su decisión elegir
  242. a qué torneo quiere presentarse.
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