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Apr 23rd, 2019
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  1. ### Eclipse Workspace Patch 1.0
  2. #P L2J_Mobius_6.0_Fafurion
  3. Index: dist/game/data/stats/skills/10000-10099.xml
  4. ===================================================================
  5. --- dist/game/data/stats/skills/10000-10099.xml (revision 5302)
  6. +++ dist/game/data/stats/skills/10000-10099.xml (working copy)
  7. @@ -546,9 +546,6 @@
  8.         <isDebuff>true</isDebuff>
  9.         <conditions>
  10.             <condition name="EquipShield" />
  11. -           <condition name="OpCheckCastRange">
  12. -               <distance>300</distance>
  13. -           </condition>
  14.         </conditions>
  15.         <effects>
  16.             <effect name="AirBind" />
  17. @@ -572,7 +569,7 @@
  18.             </effect>
  19.             <effect name="Speed">
  20.                 <amount>
  21. -                   <value fromLevel="1" toLevel="6">120</value>
  22. +                   <value fromLevel="1" toLevel="6">-120</value>
  23.                     <value fromLevel="7" toLevel="13" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">{-2 * subIndex}</value>
  24.                 </amount>
  25.                 <mode>DIFF</mode>
  26. @@ -584,7 +581,8 @@
  27.         <icon>icon.skill10011</icon>
  28.         <abnormalLvl>4</abnormalLvl>
  29.         <abnormalTime>5</abnormalTime>
  30. -       <abnormalType>SPEED_DOWN</abnormalType>
  31. +       <abnormalType>STUN</abnormalType>
  32. +       <abnormalVisualEffect>STUN</abnormalVisualEffect>
  33.         <activateRate>
  34.             <value fromLevel="1" toLevel="13">100</value>
  35.             <value fromLevel="7" toLevel="13" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{base + base / 100 * subIndex}</value>
  36. @@ -644,6 +642,7 @@
  37.         </effectPoint>
  38.         <basicProperty>NONE</basicProperty>
  39.         <hitCancelTime>0</hitCancelTime>
  40. +       <trait>SHOCK</trait>
  41.         <isDebuff>true</isDebuff>
  42.         <targetType>ENEMY</targetType>
  43.         <affectScope>SINGLE</affectScope>
  44. @@ -688,9 +687,8 @@
  45.                 <overHit>true</overHit>
  46.                 <criticalChance>5</criticalChance>
  47.             </effect>
  48. -           <effect name="Speed">
  49. -               <amount>-70</amount>
  50. -               <mode>DIFF</mode>
  51. +           <effect name="BlockActions">
  52. +               <allowedSkills>10279;10517;10025;10776;11770;1904;11264;11093;13314;1912</allowedSkills>
  53.             </effect>
  54.             <effect name="PhysicalDefence" fromLevel="7" toLevel="13" fromSubLevel="3001" toSubLevel="3020">
  55.                 <amount>
  56. @@ -711,7 +709,6 @@
  57.             <value fromLevel="7" toLevel="13" fromSubLevel="2001" toSubLevel="2020">{base + base / 100 * subIndex}</value>
  58.         </activateRate>
  59.         <lvlBonusRate>30</lvlBonusRate>
  60. -       <nextAction>ATTACK</nextAction>
  61.         <magicLvl>
  62.             <value level="1">85</value>
  63.             <value level="2">87</value>
  64. @@ -803,11 +800,11 @@
  65.             <effect name="BlockSkill">
  66.                 <magicTypes>1</magicTypes>
  67.             </effect>
  68. -           <effect name="PAtk">
  69. +           <effect name="PhysicalAttackSpeed">
  70.                 <amount>-20</amount>
  71.                 <mode>PER</mode>
  72.             </effect>
  73. -           <effect name="MAtk">
  74. +           <effect name="MagicalAttackSpeed">
  75.                 <amount>-20</amount>
  76.                 <mode>PER</mode>
  77.             </effect>
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