Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // struct LightingInfo
- // {
- //
- // float4x4 FirstMatrices[8]; // Offset: 0
- // float4 SomePositions[8]; // Offset: 512
- // uint4 FourNumbers[4]; // Offset: 640
- //
- // } myInfo; // Offset: 0 Size: 704
- // struct LightingInfo
- // {
- //
- // float4x4 FirstMatrices[8]; // Offset: 0
- // float4 SomePositions[8]; // Offset: 512
- // uint FourNumbers[4]; // Offset: 640
- //
- // } myInfo; // Offset: 0 Size: 692
- // struct LightingInfo
- // {
- //
- // float4x4 FirstMatrices[8]; // Offset: 0
- // uint FourNumbers[4]; // Offset: 512
- // float4 SomePositions[8]; // Offset: 576
- //
- // } myInfo; // Offset: 0 Size: 704
- // struct LightingInfo
- // {
- //
- // float4x4 FirstMatrices[8]; // Offset: 0
- // uint4 FourNumbers[4]; // Offset: 512
- // float4 SomePositions[8]; // Offset: 576
- //
- // } myInfo; // Offset: 0 Size: 704
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement