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it unlocks many cool features!
- // MENU HUD
- LoginMenu_CommError=¿Tu internet está desconectado?
- FailedToLoadProfile=Cargar perfil ha fallado, por favor reinicia el juego
- JoinMasterStarting=El servidor maestro se está iniciando
- JoinGameNoGames=No se encontró ningún servidor
- GameIsFull=El servidor está lleno
- GameIsAlmostFinished=El juego está a punto de finalizar
- GameNotFound=El servidor no se pudo localizar
- WrongPassword=Contraseña Incorrecta
- KeyNotAvailableForSale=La llave no está a la venta por ahora
- $FR_WEAPONS=ESPACIO DE ARMAS
- $FR_ARMOR=ESPACIO DE ARMADURAS
- $EMPTY=DESCRIPCIÓN
- $FR_QUICKSLOTS=INVENTARIO RÁPIDO
- $FR_BACKPACK=INVENTARIO
- CannotChangeBackpackMultipleItems=No puedes cambiar la mochila ya que está apilada.
- Asegúrate de equipar una sola mochila
- $neededitems=OBJETOS NECESARIOS
- $CRAFTITEM=CREAR
- $CASUAL=SUPERVIVENCIA
- $GO=JUGAR
- NotEnoughGISlotsToBuyPackage=Tu Inventario Global no tiene más espacio
- $back=BACK
- CannotJoinGameTimeLimit=No te puedes unir, necesitas haber jugado un tiempo mínimo
- para acceder
- $REPAIRITEM=REPARAR OBJETO
- $DONATE=DONAR
- PlayerWasReported=EL JUGADOR HA SIDO REPORTADO!
- $ReportPlayer=REPORTAR JUGADOR
- $RENT_SERVER=ALQUILAR SERVIDOR
- HUD_Disconnecting=DESCONECTANDO
- $RESPAWNSAFEZONE=REAPARECER EN ZONA SEGURA
- $RESPAWNGROUP=REAPARECER EN GRUPO
- $RespawnLocal=REAPARECER EN CERCANÍAS
- $RespawnBase=REAPARECER EN BASE
- $EXITGAME=SALIR DEL JUEGO
- %FR_WelcomeMessageHTML=¡BIENVENIDO A "ARTEMIS AFTERMATH"!\n\nPUEDE QUE HAYA ERRORES,
- REPORTARLOS EN LOS FOROS\n\nESTO ES SOLO PARA JUGADORES EXTREMOS DE AFTERMATH AHORA.
- %FR_LegalHTML=<img src='Copyright' height='16' width='16'> 2014-2015 Free Reign East
- LLC. All Rights reserved. Aftermath is trademark, service mark, or registered
- trademark of Free Reign East LLC. "Free Reign Entertainment" is trademark, service
- mark, or registered trademark of Free Reign Entertainment LLC.
- $FR_CONTINUE=CONTINUE
- NotEnoughMoneyToBuyItem=NO TIENES SUFICIENTE DINERO
- NotEnoughGSToBuyItem=NO TIENES SUFICIENTE GS
- BuyItemFailNoIndex=NO HAY ÍNDICE DE OBJETO
- OneMomentPlease=POR FAVOR ESPERA
- ItemMoveToGI=MOVIENDO OBJETO A INVENTARIO GLOBAL
- ItemMoveInGI=MOVIENDO OBJETO
- OrganizingGI=ORGANIZANDO INVENTARIO GLOBAL...
- ItemMoveToSafelock=MOVIENDO OBJETO A CONTENEDOR PERSONAL
- ItemMoveFromGI=OBTENIENDO OBJETO DEL INVENTARIO GLOBAL
- ItemMoveFromSafelock=OBTENIENDO OBJETO DEL CONTENEDOR PERSONAL
- BuyItemFail=FALLÓ AL COMPRAR OBJETO
- BuyPackageFailAlreadyBought=FALLÓ AL COMPRAR PAQUETE. HAS LLEGADO AL LÍMITE DE VECES
- QUE PUEDES COMPRAR ESTE PAQUETE
- $BuyItemFailTitle=HUBO UN PROBLEMA
- $BUYPREMIUMBUTTON=USAR GC
- $BUYGAMEBUTTON=USAR GD
- $HUDCRAFTINGFAILEDTITLE=LA CREACIÓN FALLÓ
- $HUDCraftingFailed=¡LA CREACIÓN HA FALLADO!
- InfoMsg_CooldownActiveTitle=ENFRIAMIENTO ACTIVO
- InfoMsg_CooldownActive=ENFRIANDO
- InfoMsg_MaxHealthAlreadyTitle=TU VIDA YA ESTÁ AL MÁXIMO
- InfoMsg_MaxHealthAlready=¡TU VIDA YA HA ALCANZADO EL MÁXIMO!
- InfoMsg_CantPlaceSleepingBag=NO PUEDES COLOCAR LA BOLSA DE DORMIR AQUÍ
- $OPTIONSCHANGETITLE=CAMBIAR OPCIONES
- $OPTIONSCHANGINGTITLE=¡ÉXITO!
- $OptionsChangeMessage=¿QUIERES GUARDAR LOS CAMBIOS?
- $OPTIONSCHANGEBUTTON=CAMBIAR
- $OPTIONRESETTITLE=¿REINICIAR OPCIONES?
- $OptionsResetMessage=¿CONFIRMAR EL REINICIO DE OPCIONES?
- $OPTIONSRESETBUTTON=REINICIAR
- $HUD_YouAreDead=¡HAS MUERTO!
- InfoMsg_TooMuchWeight=¡DEMASIADO PESADO!
- $HUDInventoryOp=INVENTARIO
- $HUDFromContainerSuccess=OBJETO TRANSFERIDO A LA MOCHILA
- $HUDFromContainerFailure=LA TRANSFERENCIA DEL OBJETO FALLÓ
- $HUDToContainerSuccess=OBJETO TRANSFERIDO AL INVENTARIO GLOBAL
- $HUDToContainerFailure=¡FALLÓ AL MOVER EL OBJETO!
- $HUDSwapContainerFailure=¡FALLÓ AL MOVER EL OBJETO!
- HoldEToLootBackpack=PRESIONA E PARA SAQUEAR LA MOCHILA
- ONEMOMENTPLEASETITLE=POR FAVOR ESPERA...
- ClientMustBeUpdated_NetIDDontMatch=CLIENTE DESACTUALIZADO POR FAVOR REINICIA
- %GCConversion_convert=CONVERT <img src='GCIcon' height='25' width='25'> TO <img
- src='GDIcon' height='25' width='25'>
- %GCConversion_selectamount=POR FAVOR SELECCIONA LA CANTIDAD DE <img src='GCIcon'
- height='15' width='15'> QUE TE GUSTARÍA GASTAR
- %GCConversion_themoreyouspend=(CUANTO MÁS GASTES, MÁS <img src='GDIcon' height='15'
- width='15'> PODRÁS COMPRAR CON 1 <img src='GCIcon' height='15' width='15'>)
- $youspend=VAS A DAR
- $YOU=TUS OBJETOS
- $youget=VAS A RECIBIR
- $decline=RECHAZAR
- $accept=ACEPTAR
- FailedToConvertGS=Falló al convertir GoldStars
- RestartGameForChangesToTakeEffect=REINICIA EL JUEGO PARA APLICAR
- $OPTIONSRESETTITLE=¿REINICIAR OPCIONES?
- $DIALOGTITLE=¿APLICAR CAMBIOS?
- LoginMenu_WrongLoginAnswer=LA CONEXIÓN FALLÓ
- LoginMenu_AccountFrozen=TU CUENTA HA SIDO BLOQUEADA
- $PremiumPurchaseMessage=¿Estás seguro de adquirir este objeto por %d GC?
- $HUDRECIPE=¡YA TE LA SABES!
- AlreadyLearnedThatRecipe=¡Ya conoces esta receta!
- $PLAY=JUGAR
- $GAME=JUEGO
- $GlobalInventoryName=INVENTARIO GLOBAL
- $DroppedBackpackName=MOCHILA TIRADA
- CONFLICTREMAPPINGKEYSTITLE=¡NO PUEDES ASIGNAR UNA TECLA DOS VECES!
- ConflictRemappingKeys=¡ESA TECLA YA ESTÁ ASIGNADA!
- PLEASEWAIT=POR FAVOR ESPERE...
- FetchingGamesListFromServer=CARGANDO LISTA DE SERVIDORES
- NoviceServerWarning=¡Estás cerca de haber jugado 15 horas! Pronto te graduarás a los
- servidores de PvP veteranos(No se aplica para jugadores PvE) y no podrás acceder a
- losservidores de novatos tras superar las 20 horas de juego. ¡Asegúrate de mover tus
- banderas / base si tienes alguna!
- Warning=Atención
- $CHANGEKEYBINDINGTITLE=¿REASIGNAR TECLA?
- $ChangeKeyBinding=SELECCIONA LA TECLA PARA ASIGNAR
- KEYHASBEENBOUNDTITLE=¡ASIGNAMIENTO EXITOSO!
- KeyHasBeenBound=¡HAS ASIGNADO LA TECLA EXITOSAMENTE!
- InfoMsg_RespawnTime=DEBES ESPERAR %d SEGUNDOS PARA REAPARECER FUERA DE ZONA SEGURA.
- InfoMsg_RespawnReady=¡PUEDES REAPARECER FUERA DE ZONA SEGURA AHORA!
- $YouNeedTotal=NECESITAS
- $alphahudtext=ARTEMIS AFTERMATH - www.WillYouSurvive.com
- $DroppedBackpack=SAQUEAR MOCHILA
- $HelicopterDrop=HELICÓPTERO ACCIDENTADO
- HoldEToLootHeliDrop=Presiona E para abrir el contenido
- $LootcrateSafeTown=CONTENEDOR DE SUMINISTROS
- HoldEToLootCrateSafeTown=Presiona E para abrir
- Generator=Generador
- GeneratorMsg1=El generador necesita reparación y combustible
- GeneratorMsg2=El generador necesita reparación
- GeneratorMsg3=El generador necesita combustible
- GeneratorMsg4=El generador funciona correctamente
- GeneratorEMsg1=Presiona '%s' para reparar el generador (%d/%d)
- GeneratorEMsg2=Presiona '%s' para rellenar el generador
- $GeneratorNeedsGas=Necesitas Gasolina para llenar el generador
- $GeneratorAlreadyHasFuel=Ya tiene gasolina
- $WrenchIsBroken=Tu llave inglesa se ha roto
- TimeoutToMasterServer=EL SERVIDOR MAESTRO SE HA DESCONECTADO
- $Submit=ACEPTAR
- $OpenedBox=¡CAJA ABIERTA!
- // ERROR MESSAGES
- FailedReceiveGameList=FALLÓ AL CONECTAR CON EL SERVIDOR MAESTRO
- $DIALOGUETITLE=FIXME ERROR
- InGameUI_ErrorMsg_NoInventorySpace=NO HAY ESPACIO EN EL INVENTARIO
- InGameUi_ErrorMsg_NoBackPackSpace=NO HAY ESPACIO EN LA MOCHILA
- InGameUI_ErrorMsg_CannotBuyMultipleItems=SÓLO PUEDES COMPRAR ESTE OBJETO DE A UNO
- InGameUi_ErrorMsg_Fail=FALLÓ AL REALIZAR LA OPERACIÓN EN EL INVENTARIO
- InGameUI_ErrorMsg_WeightLimit=NO PUEDES LLEVAR TANTO PESO
- InGameUI_ErrorMsg_BadTarget=NO PUEDES MOVER EL OBJETO AQUÍ
- InGameUI_ErrorMsg_Desync=DESYNC ERROR INTENTA DE NUEVO
- MoveToGI_CantSwapTitle=ERROR
- MoveToGI_CantSwap=NO PUEDES APILAR ESTOS OBJETOS
- $BackpackTooSmall=¡ESTA MOCHILA ES DEMASIADO PEQUEÑA!
- HarvestNotReadyFarm=¡No hay nada que cosechar aún!
- TradeOtherNoWeight=¡El otro jugador tiene demasiado peso!
- SentTradeRequestToPlr=¡Petición de intercambio enviada!
- InfoMsg_InvalidPlacement=LOCACIÓN INVÁLIDA
- InfoMsg_NoMedsNeeded=¡Tu vida ya está al máximo!
- $msbuildingtoofast=DEBES ESPERAR ANTES DE COLOCAR EL OBJETO
- Harvestedfarm=¡COSECHA EXITOSA!
- HoldEToPickUpMoney=PRESIONA E PARA AGARRAR DINERO
- CannotChangeBackpackMultipleItems=NO PUEDES EQUIPARTE MOCHILAS APILADAS, SEPÁRALAS.
- $NextSupply=SIGUIENTE SUMINISTRO
- ServerInstanceIsShuttingDown=EL SERVIDOR SE REINICIARÁ EN %.0f SEGUNDOS PARA UN NUEVO
- PARCHE
- ServerShuttingDown=EL SERVIDOR SE REINICIARÁ EN %.0f SEGUNDOS PARA UN NUEVO PARCHE
- InGameUI_ErrorMsg_NoPrice=EL OBJETO NO ESTÁ DISPONIBLE PARA LA VENTA
- $HideYourself=OCULTARSE DE LA LISTA
- $AcceptGroupInvite=Aceptar Invitación
- $InvitetoGroup=Invitar al grupo
- $KickfromGroup=Echar del grupo
- $LeaveGroup=Abandonar grupo
- $Mute=Silenciar
- $Unmute=Quitar Silencio
- GroupNoSuchPlayer=EL JUGADOR NO EXISTE
- $Next=SIGUIENTE
- // GROUP
- $HUD_GROUP=GROUP
- GroupNotifyAboutToLeave=%s está dejando el grupo
- GroupNotifyAboutToKick=%s está siendo echado del grupo
- GroupSentInviteSuccess=Invitación de grupo enviada
- GroupRcvdInviteFrom=%s te invitó al grupo
- // INFO MESSAGE
- InfoMsg_SingleItem=<font color="#FF0000">%s</font> %s
- InfoMsg_MultipleItem=<font color="#FF0000">%s</font> <font color="#FF9900">%d</font>
- %s
- InfoMsg_XPAdded=EXP AÑADIDA
- InfoMsg_ReputationAdded=REPUTACIÓN AÑADIDA
- InfoMsg_BackpackAdded=MOCHILA AÑADIDA
- InfoMsg_CantBuildHere=NO PUEDES CONSTRUIR AQUÍ
- InfoMsg_CantUseBarricade=NO PUEDES TIRAR ESO AQUÍ
- InfoMsg_FireHazard=ZONA DE FUEGO, RETÍRATE
- InfoMsg_CraftContainerLivingSpace=NO PUEDES COLOCAR UN CONTENEDOR CERCA DE OTRO
- RepMessage_0=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#FF0000">%
- +d</font>
- RepMessage_-1000=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#FF0000">
- %+d</font>
- RepMessage_-250=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#FF0000">%
- +d</font>
- RepMessage_-100=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#FF0000">%
- +d</font>
- RepMessage_-25=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#FF0000">%
- +d</font>
- RepMessage_-1=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#FF0000">%
- +d</font>
- RepMessage_1000=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#00FF00">%
- +d</font>
- RepMessage_250=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#00FF00">%
- +d</font>
- RepMessage_100=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#00FF00">%
- +d</font>
- RepMessage_25=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#00FF00">%
- +d</font>
- RepMessage_1=<font color="#FFFFFF">Tu reputación es </font><font color="#00FF00">%
- +d</font>
- StatsMessage=<font color="#FFFFFF">Asesinatos: %d\nMuertes: %d\nTiempo Jugado: %d
- horas y %d minutos</font>
- // SERVER BROWSER MENU
- $SERVERNAME=BUSCAR
- $ServerTabDescription0=Estos son <font color="#FF0000">Jugador Contra Jugador (PVP)
- </font>servidores intencionados para supervivencia con un toque de sangre. <font
- color="#FF0000">Otros jugadores PUEDEN matarte y lo harán en estos servidores. HAS
- SIDO AVISADO. </font> <font color="#FFA500">Los servidores PvP tienen un bonus de 100%
- de objetos.</font>
- $ServerTabDescription1=<font color="#FFFF33">Debes tener una CUENTA LEGENDARIA para
- jugar en los SERVIDORES LEGENDARIOS. ¡GRACIAS POR APOYAR EL DESARROLLO!</font> <font
- color="#FFA500">SERVIDORES LEGENDARIOS de PvP tienen un bonus del 200% de objetos.
- SERVIDORES LEGENDARIOS de PvE tienen un bonus del 200% de objetos.</font>
- $ServerTabDescription2=Estos son los <font color="#009900">SERVIDORES PRIVADOS</font>.
- <font color="#FFA500"> Los servidores privados tienen un bonus del 100% de
- objetos.</font>
- $ServerTabDescription3=Estos son los servidores más recientes en los que has jugado.
- $ServerTabDescription4=Estos son los servidores que has agregado a favoritos. Los
- servidores pueden agregarse o quitarse de esta lista presionando el ícono de + o - al
- lado de la latencia.
- $ServerTabDescription5=Estos son los servidores marcados como favoritos. Los
- servidores pueden agregarse o quitarse de esta lista presionando el ícono de + o - al
- lado de la latencia.
- $ServerTabDescription10=Last Man Standing (Último Hombre en Pie)
- CannotJoinPrimeGame=Los servidores veteranos de PvP requieren al menos 15+ horas de
- juego para acceder a ellos.
- CannotJoinNoviceGame=Los servidores de novatos requieren haber jugado menos de 20
- horas para acceder a ellos. Por favor cámbiate a los servidores veteranos.
- CannotJoinLegendaryGame=Necesitas una cuenta LEGENDARIA para acceder a estos
- servidores. (Puedes obtener una cuenta legendaria en la tienda)
- CannotViewLegendaryGames=Necesitas una cuenta LEGENDARIA para poder ver estas
- partidas. (Puedes obtener una cuenta legendaria en la tienda)
- JoinedNoviceGameServer=Accedido al servidor de PVP NOVATOS
- JoinedPrimeGameServer=Accedido al servidor de PVP VETERANOS
- $ServerChannelPVE=PRIVADO
- $ServerChannelPVP=PVP
- $ServerChannelNovice=PVP NOVATOS
- $ServerChannelPrime=PVP VETERANOS
- $ServerChannelLegendary=LEGENDARIO
- $RECENT=RECIENTES
- $FAVORITES=FAVORITOS
- $JOIN=ENTRAR
- $REGION=REGIÓN DE SERVIDORES
- $APPLYFILTERS=APLICAR FILTROS
- $NorthAmerica=AMÉRICA DEL NORTE
- $Russia=RUSIA
- $Europe=EUROPA
- $SouthAmerica=AMÉRICA DEL SUR
- $Oceania=OCEANÍA
- $OPTIONTYPE=OPCIONES DEL SERVIDOR
- $HideEmpty=OCULTAR VACÍOS
- $HideFull=OCULTAR LLENOS
- $pvpserver=SERVIDORES PVE
- $pveserver=SOLO PVE
- $firstpersononly=SÓLO PRIMERA PERSONA
- $nameplates=TIENE ETIQUETAS DE NOMBRE
- $NAME=NOMBRE DE SERVIDOR
- $RULESET=REGLAS
- $PasswordProtected=PROTEGIDO CON CONTRASEÑA
- $PLAYERS=JUGADORES
- $PING=LATENCIA
- $QUICKJOIN=ACCESO ALEATORIO
- $CANCEL=CANCELAR
- $QUITBUTTON=SALIR
- $QUITTITLE=¿SALIR DEL JUEGO?
- $QuitMessage=¿ESTÁS SEGURO DE QUE QUIERES SALIR?
- $RENTSERVER=ALQUILAR SERVIDORES
- $ERROR=ERROR DEL JUEGO
- DisconnectMsg=HAS SIDO DESCONECTADO DEL SERVIDOR
- TimeoutJoiningGame=¡LA CONEXIÓN DEL SERVIDOR SE HA PERDIDO!
- $CONTINUE=CONTINUAR
- LoginMenu_CannotConnectServer=NO PUEDES CONECTAR AL SERVIDOR
- // HUD MESSAGES
- $Success=ÉXITO
- $ItemsAddedToGI=Los objetos han sido agregados a tu inventario global
- InfoMsg_WeaponDataUpdated=EQUIPAMIENTO DEL JUGADOR SINCRONIZADO
- RetrievingProfileData=CONECTANDO...
- FailedToJoinGameStillInGame=POR FAVOR ESPERA 1 MINUTO ANTES DE RECONECTAR AL SERVIDOR
- PARA PREVENIR ERRORES
- FailedToJoinGame=LA CONEXIÓN AL SERVIDOR FALLÓ
- $HUDLOCKEDUI=POR FAVOR ESPERA...
- $HUDInventoryOpWait=POR FAVOR ESPERA UN MOMENTO...
- $OPTIONCHANGINGTITLE=ÉXITO
- $OptionsChangingMessage=¡TUS NUEVAS CONFIGURACIONES HAN SIDO APLICADAS!
- $HUD_ERROR=ERROR
- $Controls=CONTROLES
- $Option_Press=PRESIONAR
- $Option_Toggle=MANTENER
- $HUD_Cntrl_Build=MENU DE CONSTRUCCIÓN
- InfoMsg_NoFreeBackpackSlots=¡SIN ESPACIO!
- InfoMsg_ToxicityInBlood=¡Estás infectado!
- $HUD_Cntrl_MunchkinStore=Menu de la tienda
- $HUD_Cntrl_CharCustomization=MENU DE COSMÉTICOS
- $HUD_Cntrl_Chat1=PROXIMIDAD
- $HUD_Cntrl_Chat2=GLOBAL
- $HUD_Cntrl_Chat3=CLAN
- $HUD_Cntrl_Chat4=GRUPO
- $SafeZoneHelpText=ESTÁS EN ZONA SEGURA
- $PlayerInsideBuildBluePrint=PÁRATE AQUÍ BAJO TUS PROPIOS RIESGOS
- $WaitForRipe=POR FAVOR ESPERA PARA COSECHAR
- $WaitForGardenBox=POR FAVOR ESPERA %.1f MINUTOS\n%d %s
- NotEnougMoneyToBuyItem=No tienes suficiente dinero para comprar esto
- NotEnoughGCToBuyKey=No tienes suficientes GC. Esta llave cuesta %d GC, y sólo tienes
- %d.
- $HUD_Waiting=POR FAVOR ESPERA
- HUD_Safelock_NotOwner=CERRADO: No tienes acceso.
- $DAY=DÍA
- $DAYS=DÍAS
- $HOUR=HORA
- $HOURS=HORAS
- // ESCAPE MENU
- $MENUNAV_CUSTOMIZE=PERSONALIZAR
- $MENUNAV_BACKPACK=MOCHILA
- $MENUNAV_MAP=MAPA
- $MENUNAV_CRAFTING=FABRICAR
- $MENUNAV_CRATES=CAJAS
- $FR_TRADE=INTERCAMBIAR
- $FR_INV_SPLIT_TO_BACKPACK=SELECCIONA CANTIDAD
- $FR_INV_SPLIT_TO_GI=MOVER AL INVENTARIO GLOBAL
- $FR_INV_MIVE_IN_GI=MOVER OBJETO
- $FR_INV_SPLIT_TO_TRADE=INTERCAMBIAR
- HoldEToStartTrade=Presiona E para solicitar intercambio
- $FR_INV_REFUEL=RELLENAR
- $TrapArm=ARMAR TRAMPA
- $TrapArmDesc=ARMAR ESTA TRAMPA
- $TrapDisarm=DESARMAR TRAMPA
- $TrapDisarmDesc=DESARMAR ESTA TRAMPA
- $AVAILABLESLOTS=ESPACIOS DISPONIBLES
- $WEIGHT_LBS=PESO
- $FR_INV_MOVE_SUBMIT=MOVER
- $FR_INV_DROP_SUBMIT=TIRAR
- $FR_INV_SPLIT_SUBMIT=DIVIDIR
- $MINE_RESOURCE=COSECHAR
- $Mine_ResourceDesc=Cosecha estos recursos para obtener material.
- $Mine_NeedTool=Necesitas una herramienta especial para cosechar esto.
- // OPTIONS MENU
- $Option_Video_Basic=BÁSICO
- $Option_Video_Advanced=AVANZADO
- $Option_Audio_Audio=AUDIO
- $Option_Audio_VOIP=VOZ
- $Option_Control_Mouse=CONFIGURAR RATÓN
- $Option_Control_Binds=CONFIGURAR TECLAS
- $Option_Control_Misc=MISCELÁNEA
- $FR_optVeryLow=MUY BAJO
- $FR_optLow=BAJO
- $FR_optMed=MEDIO
- $FR_optHig=ALTO
- $FR_optUlt=EXTREMO
- $FR_optCus=PERSONALIZADO
- $FR_optNo=NO
- $FR_optYes=SI
- $FR_optOff=APAGADO
- $FR_optResolution=RESOLUCIÓN
- $FR_optOverallQuality=OPTIMIZAR PARA
- $FR_optBrightness=BRILLO
- $FR_optContrast=CONTRASTE
- $FR_optSoundVolume=VOLUMEN DEL SONIDO
- $FR_optMusicVolume=VOLUMEN DE MÚSICA
- $FR_optCommVolume=VOLUMEN DE COMUNICACIÓN
- $FR_optHintSystem=POSICIÓN PARA APUNTAR
- $FR_AimPositionCenter=CENTRO
- $FR_AimPositionOffCenter=FUERA DEL CENTRO
- $FR_optNoRedBlood=COMANDOS DE VOZ
- $FR_optFullscreen=PANTALLA COMPLETA
- $FR_optDirectX=DIRECTX
- $FR_optAntialiasing=ANTIALIASING
- $FR_optWorldDetailsQuality=DETALLES DEL MUNDO
- $FR_optObjectDist=DISTANCIA DE RENDERIZADO
- $FR_optObjectDetailsQuality=CALIDAD DE OBJETOS
- $FR_optVSync=VSYNC
- $FR_optSSAO=OCLUSIÓN DE AMBIENTE
- $FR_optTREES=CALIDAD DE ÁRBOLES
- $FR_optGRASS=CALIDAD DE HIERBA
- $FR_optGrassDist=DISTANCIA DE HIERBA
- $FR_optParticles=CALIDAD DE PARTÍCULAS
- $FR_optShadowDist=DISTANCIA DE SOMBRAS
- $FR_optSKY=CALIDAD DE CIELO
- $FR_optENV=CALIDAD DE AMBIENTE
- $FR_optTerrDetail=CALIDAD DE TERRENO
- $FR_optTextures=CALIDAD DE OBJETOS
- $FR_optShadowQual=CALIDAD DE SOMBRAS
- $FR_optLightQual=CALIDAD DE DESTELLOS
- $FR_optEffectQual=CALIDAD DE PARTÍCULAS
- $FR_optWater=CALIDAD DE AGUA
- $FR_optMeshQual=CALIDAD DE MALLA
- $FR_optAniso=ANISOTROPÍA
- $FR_optPostProcessQual=CALIDAD DE PRE-RENDERIZADO
- $FR_optTexturesQual=TEXTURAS
- $FR_optGeneral=GENERAL
- $FR_optControls=CONTROLES
- $FR_optLanguage=LENGUAJE
- $FR_optVoip=VOZ
- $FR_optVoipEnable=ACTIVAR CHAT DE VOZ
- $FR_optVoipShowVoiceBubble=MOSTRAR ÍCONO DE CHAT DE VOZ
- $FR_optVoipInputDevice=DISPOSITIVO DE ENTRADA
- $FR_optVoipOutputDevice=DISPOSITIVO DE SALIDA
- $FR_optVoipVoiceChatVolume=VOLUMEN DE CHAT DE VOZ
- $FR_optInvertYAxis=INVERTIR Y AXIS
- $FR_optLeftSideCam=ZONA IZQUIERDA DE LA CÁMARA
- $FR_optMouseWheel=RUEDA DEL RATÓN
- $FR_optSensitivity=SENSIBILIDAD
- $FR_optAcceleration=ACCELERACIÓN
- $FR_optPress=PRESIONAR
- $FR_optToggle=MANTENER
- $FR_optToggleAim=APUNTAR
- $FR_optToggleCrouch=AGACHARSE
- $FR_cameraFOV=FOV
- $FR_optLanguageSelection=SELECCIÓN DE LENGUAJE
- $FR_optLangEnglish=ENGLISH
- $FR_optLangFrench=FRENCH
- $FR_optLangGerman=GERMAN
- $FR_optLangItalian=ITALIAN
- $FR_optLangSpanish=ESPAÑOL
- $FR_optLangPortuguese=PORTUGUESE
- $FR_optLangRussian=RUSSIAN
- $FR_optVideo=VIDEO
- $FR_optGraphics=GRÁFICOS
- $FR_optAudio=AUDIO
- $FR_optGameplay=JUEGO
- $FR_optInvertContrls=INVERTIR CONTROLES
- $FR_optMovement=MOVIMIENTO
- $FR_optMouse=RATÓN
- $HUD_Cntrl_BuildRotateX=CONSTRUCCIÓN: ROTAR OBJETO
- $HUD_Cntrl_MunchkinBuildRotateY=Rotar objeto Y Axis
- $HUD_Cntrl_MunchkinBuildRotateZ=Rotar objeto Z Axis
- $HUD_Cntrl_MunchkinBuild_FollowTerrain=Seguir Terreno
- $HUD_Cntrl_MunchkinBuild_AngleSnap=Snap de Ángulo
- $HUD_Cntrl_MunchkinBuild_ObjectSnap=Snap de Objeto
- $Option_No=NO
- $Option_Yes=SI
- $Option_Low=BAJO
- $Option_Medium=MEDIO
- $Option_High=ALTO
- $Option_Ultra=EXTREMO
- $Option_Off=DESACTIVADO
- $Option_Custom=PERSONALIZADO
- $Option_On=ACTIVADO
- $Option_DX9=DX9
- $Option_DX11=DX11
- $Option_Windowed=MODO VENTANA
- $Option_Fullscreen=PANTALLA COMPLETA
- $Option_BorderlessFullscreen=PANTALLA COMPLETA SIN BORDES
- $Option_Speed=RENDIMIENTO
- $Option_Balance=EQUILIBRADO
- $Option_Quality=CALIDAD
- $AUDIO=AUDIO
- $VIDEO=VIDEO
- $LANGUAGE=LENGUAJE
- $APPLY=APLICAR
- $RESET=REINICIAR
- $OPTIONS=OPCIONES
- $QUIT=SALIR
- $StatHumanEff=EFECTIVIDAD HUMANA
- $StatStructEff=EFECTIVIDAD ESTRUCTURA
- $StatPropsEff=EFECTIVIDAD OBJETOS
- $StatSlots=ESPACIOS
- $StatDamage=DAÑO
- $StatDistance=DISTANCIA
- $StatFirerate=VELOCIDAD DE DISPARO
- $StatSpread=PROPAGACIÓN
- $StatRecoil=RETROCESO
- $StatWeight=PESO
- $StatHealth=VIDA
- $StatReloadTime=TIEMPO DE RECARGA
- $StatProtection=PROTECCIÓN
- $StatDurability=DURABILIDAD
- $StatTriggerDist=DISTANCIA DESENCADENAMIENTO
- $StatDamageRadius=RADIO DE DAÑO
- $StatStamina=AGUANTE
- $StatHunger=HAMBRE
- $StatThirst=SED
- $StatBleeding=SANGRADO
- $StatToxicity=CÉLULAS ZOMBI
- $StatFever=FIEBRE
- $StatPoison=VENENO
- $StatInfection=INFECCIÓN
- $AlreadyHaveCosmetics=Ya tienes este cosmético
- // KEYBOARD OPTIONS
- $HUD_Cntrl_PrimaryFire=FUEGO PRIMARIO
- $HUD_Cntrl_Aim=APUNTAR
- $HUD_Cntrl_MoveForw=MOV. ADELANTE
- $HUD_Cntrl_MoveForwToggle=CORRER AUTO
- $HUD_Cntrl_MoveBack=MOV. ATRÁS
- $HUD_Cntrl_MoveLeft=MOV. IZQUIERDA
- $HUD_Cntrl_MoveRight=MOV. DERECHA
- $HUD_Cntrl_Sprint=CORRER
- $HUD_Cntrl_Jump=SALTAR
- $HUD_Cntrl_Crouch=AGACHAR
- $HUD_Cntrl_Interact=INTERACTUAR
- $HUD_Cntrl_SecondaryInteract=INTERACTUAR SEGUNDARIO
- $HUD_Cntrl_Dismantle=DESMANTELAR
- $HUD_Cntrl_Reload=RECARGAR
- $HUD_Cntrl_ChangeFireRate=CAMBIAR TIPO DISPARO
- $HUD_Cntrl_PrimaryWeapon=ARMA PRIMARIA
- $HUD_Cntrl_SecondaryWeapon=ARMA SECUNDARIA
- $HUD_Cntrl_Handgun=ARMA SECUNDARIA
- $HUD_Cntrl_Item1=OBJETO 1
- $HUD_Cntrl_Item2=OBJETO 2
- $HUD_Cntrl_Item3=OBJETO 3
- $HUD_Cntrl_Item4=OBJETO 4
- $HUD_Cntrl_NextItem=SIGUIENTE OBJETO
- $HUD_Cntrl_SteadyAim=AGUANTAR RESPIRACIÓN
- $HUD_Cntrl_Chat=CHAT
- $HUD_Cntrl_SwitchMinimap=MAPA
- $HUD_Cntrl_ShowCraftMenu=MENU CONSTRUCCIÓN
- $HUD_Cntrl_QuickSwitch=CAMBIO RÁPIDO
- $HUD_Cntrl_ThrowGrenade=TIRAR GRANADA
- $HUD_Cntrl_SelectWeapons=SELECCIONAR ARMA
- $HUD_Cntrl_MoveCommand=MOVER
- $HUD_Cntrl_Inventory=INVENTARIO
- $HUD_Cntrl_ShowAttachments=ACCESORIOS DE ARMA
- $HUD_Cntrl_FreeHands=MELEE
- $HUD_Cntrl_Prone=TUMBARSE
- $HUD_Cntrl_ShowPlayers=LISTA JUGADORES
- $HUD_Cntrl_TurnOffHUD=ABRIR/CERRAR HUD
- $HUD_Cntrl_ToggleFlashlight=ENCENDER/APAGAR LINTERNA
- $HUD_Cntrl_VoicePTT=CHATEAR POR VOZ
- $HUD_Cntrl_VehicleUnstuck=DESATASCAR VEHÍCULO
- $HUD_Cntrl_VehicleAccel=ACCELERACIÓN DE VEHÍCULO
- $HUD_Cntrl_VehicleBrake=FRENO DE VEHÍCULO
- $HUD_Cntrl_VehicleTurnLeft=VEHÍCULO GIRAR IZQUIERDA
- $HUD_Cntrl_VehicleTurnRight=VEHÍCULO GIRAR DERECHA
- $HUD_Cntrl_VehicleHandBrake=VEHÍCULO FRENO DE MANO
- $HUD_Cntrl_Construction=MENÚ DE CONSTRUCCIÓN
- $HUD_Cntrl_ConstructionRotateLeft=GIRAR CÁMARA IZQUIERDA
- $HUD_Cntrl_ConstructionRotateRight=GIRAR CÁMARA DERECHA
- $HUD_Switch_FPS_TPS=CAMBIAR PRIMERA/TERCERA PERSONA
- $HUD_Cntrl_Friends=AMIGOS
- GroupNoInviteFound=INVITACIÓN CADUCADA
- // BUILDING HUD
- STORECAT_BUILDINGBLOCKS=BASE
- STORECAT_STRUCTURES=ESTRUCTURAS
- STORECAT_PROPS=PAREDES Y ENTRADAS
- StoreCat_Gold=MATERIALES
- StoreCat_Barricades=BARRICADAS
- $BuildingResourceFull=COMPLETO
- //Statues
- $INB_STATUE_METAL_01=ESTATUA BASE DE METAL
- $INB_STATUE_METAL_01_desc=Coloca tu estatua para reclamar esta zona. Te está permitido
- construir en el radio. Sólo puedes tener 3 estatuas.
- $INB_Statue_Marble_01=ESTATUA BASE DE MÁRMOL
- $INB_Statue_Marble_01_desc=Coloca tu estatua para reclamar esta zona. Te está
- permitido construir en el radio. Sólo puedes tener 3 estatuas.
- $INB_STATUE_GOLD_01=ESTATUA BASE DE ORO
- $INB_STATUE_GOLD_01_desc=Coloca tu estatua para reclamar esta zona. Te está permitido
- construir en el radio. Sólo puedes tener 3 estatuas.
- // BUILDING MENU
- $INB_SafeZone_Walls_03=PARED 3
- $INB_SafeZone_Walls_02=PARED 2
- $INB_SafeZone_Walls_01=PARED 1
- $INB_Foundation_40x40=40x40 BASE
- $INB_Foundation_20x40=20x40 BASE
- $INB_Foundation_20x20=20x20 BASE
- $INB_Catwalks_ramp_01=PASAJE CON RAMPA
- $INB_Catwalks_noramp_01=PASAJE
- $INB_basebuilding_Wall_03=PARED BASE 3
- $INB_basebuilding_Wall_02=PARED BASE 2
- $INB_basebuilding_Wall_01=PARED BASE 1
- $INB_basebuilding_Wall_03_desc=¡Una pared para mantener fuera al enemigo!
- $INB_basebuilding_Wall_02_desc=¡Una pared para mantener fuera al enemigo!
- $INB_basebuilding_Wall_01_desc=¡Una pared para mantener fuera al enemigo!
- $INB_SafeZone_Walls_03_desc=¡Una pared para mantener fuera al enemigo!
- $INB_SafeZone_Walls_02_desc=¡Una pared para mantener fuera al enemigo!
- $INB_SafeZone_Walls_01_desc=¡Una pared para mantener fuera al enemigo!
- $INB_Foundation_40x40_desc=40x40 BASE
- $INB_Foundation_20x40_desc=20x40 BASE
- $INB_Foundation_20x20_desc=20x20 BASE
- $INB_Catwalks_ramp_01_desc=Un pasaje con una rampa
- $INB_Catwalks_noramp_01_desc=Un pasaje ordinario
- $INB_BB_Container_Config_01=CONTENEDOR HABITABLE 1
- $INB_BB_Container_Config_01_desc=Un contenedor que puede ser usado como refugio.
- Puedes colocar una bolsa de dormir en sus proximidades.
- $INB_BB_Container_Config_02=CONTENEDOR HABITABLE 2
- $INB_BB_Container_Config_02_desc=Un contenedor que puede ser usado como refugio.
- Puedes colocar una bolsa de dormir en sus proximidades.
- $INB_BB_Container_Config_03=CONTENEDOR HABITABLE 3
- $INB_BB_Container_Config_03_desc=Un contenedor que puede ser usado como refugio.
- Puedes colocar una bolsa de dormir en sus proximidades.
- $INB_BB_Container_Config_04=CONTENEDOR HABITABLE 4
- $INB_BB_Container_Config_04_desc=Un contenedor que puede ser usado como refugio.
- Puedes colocar una bolsa de dormir en sus proximidades.
- $INB_BB_Container_Stairs_01=ESCALERAS DE CONTENEDOR
- $INB_BB_Container_Stairs_01_desc=Escaleras que se utilizan para los contenedores.
- $INB_Shack_Survival_S_01=PEQUEÑA CHOZA DE SUPERVIVENCIA
- $INB_Shack_Survival_S_01_desc=Una pequeña choza de supervivencia. Es una pequeña
- estructura que te permite colocar una bolsa de dormir en las proximidades.
- $INB_Shack_Survival_L_01=GRAN CHOZA DE SUPERVIVENCIA
- $INB_Shack_Survival_L_01_desc=Una choza grande de supervivencia. Una estructura más
- duradera que la pequeña que te permite colocar una bolsa de dormir en las
- proximidades.
- $INB_container_build_01=CAJA FUERTE
- $INB_container_build_01_desc=Una caja fuerte en la que puedes almacenar objetos. Otros
- jugadores no pueden acceder. Tiene demasiada durabilidad pero puede ser destruida por
- otros jugadores enemigos. Límite de 1 por estatua.
- $INB_Bld_WatchTower_Small=PEQUEÑA TORRE DE VIGILANCIA
- $INB_Bld_WatchTower_Small_desc=Una pequeña torre de vigilancia que te dará una buena
- visión por si se aproximan enemigos.
- $INB_Bld_Shanty_House_1story_01=PEQUEÑA CHABOLA
- $INB_Bld_Shanty_House_1story_01_desc=Una pequeña chabola habitable.
- $INB_barricade_BarbWire_DX_01=ALAMBRES CON ESPINAS
- $INB_barricade_BarbWire_DX_01_desc=Perfecta para mantener a los intrusos a raya.
- Inflige daño cuando la rozas.
- $INB_Barricade_Blockwall_DX_01=BARRICADA DE PIEDRA
- $INB_Barricade_Blockwall_DX_01_desc=Barricada hecha de enormes y duraderos ladrillos.
- $INB_Barricade_WoodSpike_DX_01=BARRICADA DE MADERA AFILADA
- $INB_Barricade_WoodSpike_DX_01_desc=Perfecta para mantener a los intrusos a raya.
- Inflige daño cuando la rozas.
- $INB_Barricade_Concrete_DX_01=BARRICADA DE HORMIGÓN RALLADA
- $INB_Barricade_Concrete_DX_01_desc=Una pesada barricada de hormigón por la cual puedes
- disparar mientras estás parado y agacharte para refugiarte.
- $INB_Barricade_Concrete_DX_02=BARRICADA DE HORMIGÓN VERDE
- $INB_Barricade_Concrete_DX_02_desc=Una pesada barricada de hormigón por la cual puedes
- disparar mientras estás parado y agacharte para refugiarte.
- $INB_Barricade_Concrete_DX_03=BARRICADA DE HORMIGÓN AZUL
- $INB_Barricade_Concrete_DX_03_desc=Una pesada barricada de hormigón por la cual puedes
- disparar mientras estás parado y agacharte para refugiarte.
- $INB_Barricade_Concrete_DX_04=BARRICADA DE HORMIGÓN ROJA
- $INB_Barricade_Concrete_DX_04_desc=Una pesada barricada de hormigón por la cual puedes
- disparar mientras estás parado y agacharte para refugiarte.
- // INVENTORY ITEM RIGHT-CLICK
- $FR_INV_USE_MEDICAL=USAR OBJETO MÉDICO
- $FR_INV_PURIFY=PURIFICAR
- $FR_INV_USE_ITEM=USAR OBJETO
- $FR_INV_DROP_ITEM=TIRAR UNO
- $FR_INV_DROP_ALL=TIRAR...
- $FR_INV_DISASSEMBLE_ITEM=DESARMAR OBJETO
- $FR_INV_VEHICLE_REFUEL=REPOSTAR VEHÍCULO
- $FR_INV_SELL_ITEM=VENDER OBJETO
- $FR_INV_BUY_ITEM=COMPRAR OBJETO
- $FR_INV_UNLOAD_WEAPON=DESCARGAR ARMA
- $FR_INV_LEARN_RECIPE=APRENDER RECETA
- $FR_INV_EQUIP=EQUIPAR
- $FR_INV_DRINK=BEBER
- $FR_INV_EAT=COMER
- $FR_INV_CHANGEBP=CAMBIAR MOCHILA
- $FR_INV_COOK=COCINAR
- $FR_INV_FEED_FIRE=AGREGAR LEÑA
- $FR_INV_FILL_ITEM=LLENAR BOTELLA
- $FR_INV_FILL_GAS=LLENAR CON GASOLINA
- $FR_INV_UNWRAP=DESENVOLVER
- $FR_INV_OPEN=ABRIR...
- $FR_INV_UNLOCK=DESBLOQUEAR
- $FR_INV_MOVE_TO_GI=MOVER AL INV. GLOBAL
- // CONNECTIVITY
- WaitConnectingToServer=CONECTANDO AL SERVIDOR, POR FAVOR ESPERA...
- LoginMenu_ClientUpdateRequired=CLIENTE DESACTUALIZADO, POR FAVOR REINICIA.
- HUD_DisconnectingIn=Desconectando en %d segundos...
- HUD_DisconnectingSoon=Desconectando pronto...
- HUD_DisconnectingTitle=DESCONECTANDO
- HUD_ServerNameTitle=NOMBRE DEL SERVIDOR: %s
- CannotDisconnectAtThisMoment=No puedes desconectarte ahora, prueba de nuevo en un
- momento.
- //TRADE
- $tradepending=ESPERANDO AL JUGADOR
- $tradeaccepted=ACEPTADO
- ReceivedTradeRequestFromPlr=INTERCAMBIO PEDIDO
- TradeWasCancelled=INTERCAMBIO CANCELADO
- $tradestatus=ESTADO
- $tradedeclined=CANCELADO
- // COSMETIC MENU
- $HEAD=CABEZA
- $HAIR=PELO
- $ACCESSORIES=MASCARAS
- $UPPERBODY=PECHO
- $LOWERBODY=PIERNAS
- $FEET=PIES
- $HATS=CASCOS
- $ARMOR=ARMADURAS
- $COSTUME=CONJUNTOS
- $BUY=COMPRAR
- $GET=OBTENER OBJETO
- $CHANGE=CAMBIAR COLOR
- $COLORSECTIONTITLE=SELECCIONAR COLOR
- $ConfirmPurchase=CONFIRMAR VENTA
- $ItemInMysteryBoxOnly=Este objeto sólo está disponible en las cajas de suministros
- $Purchase=COMPRAR
- $PurchaseMessage=¿Estás seguro de que quieres comprar este objeto por %d GD?
- $PurchaseMessageGC=¿Estás seguro de que quieres comprar este objeto por %d GC?
- $FR_Unequip=DESEQUIPAR
- $FR_Equip=EQUIPAR
- $FR_Buy=DESBLOQUEAR
- $FR_Select=SELECCIONAR
- PreviewItemsTitle=¿CAMBIAR SIN GUARDAR?
- PreviewItemsMessage=SI CAMBIAS DE MENUS LOS ITEMS QUE VES NO SE GUARDARÁN
- PreviewItemsSubmit=CAMBIAR MENU
- MysticRewardItemInBackpack=El objeto ha sido añadido a tu mochila
- ConfirmGunDisassmeble=CONFIRMAR DESARMADO DE ARMA
- ConfirmGunDisassembleMsg=¿Estas seguro de que quieres destruir el arma?
- ConfirmGunDidassembleBtn=CONFIRMAR DESARMADO
- // STORE MENU
- $STOREBUY=COMPRAR
- $STORESELL=VENDER
- $BUYITEM=COMPRAR OBJETO
- $SELLITEMS=VENDER OBJETO
- $ConfirmSell=CONFIRMACIÓN DE VENTA
- $Sell=VENDER
- $SellMessage=¿Estás seguro de que quieres vender este objeto por %d GD?
- $SellDoNotWant=La tienda no acepta estos objetos
- $SellOK=ÉXITO
- $PurchaseOK=ÉXITO
- $itemsyoudliketosell=OBJETOS QUE QUIERES VENDER
- $items=OBJETOS
- $amnt=CANTIDAD
- $baseprice=PRECIO BASE
- $conditionadjustment=AJUSTES
- $subtotal=SUBTOTAL
- $totalprice=PRECIO TOTAL
- StoreCat_Cosmetics=COSMÉTICOS
- StoreCat_Equipment=EQUIPO
- StoreCat_Explosives=TRAMPAS Y MUNICIÓN
- StoreCat_Food=COMIDA Y BEBIDA
- StoreCat_Gear=ARMADURAS
- StoreCat_Misc=MISCELÁNEA
- StoreCat_Survival=SUPERVIVENCIA
- StoreCat_Weapons=ARMAS Y MELEE
- Msshutdown1=APAGADO DE SERVIDORES
- // STORE
- YouBoughtMysteryKey=¡HAS COMPRADO UNA LLAVE MISTERIOSA!
- // MYSTIC KEYS
- $MC_Key_Generic1=LLAVE GENÉRICA
- $MC_Key_Generic1_desc=Esto es una LLAVE GENÉRICA que puede ser usada para abrir las
- cajas de Cosmétic y armas 1, 2, 3, 4 y 5. Esta llave puede abrir cualquier caja
- excepto las de legado o de eventos como la de liberaciones. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL
- MORIR.
- $MC_Key_Weapons1=LLAVE DE CAJA DE ARMAS 1
- $MC_Key_Weapons1_desc=Esta llave puede abrir la CAJA DE ARMAS 1. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Key_Weapons2=LLAVE DE CAJA DE ARMAS 2
- $MC_Key_Weapons2_desc=Esta llave puede abrir la CAJA DE ARMAS 2. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Key_Weapons3=LLAVE FALL 2015
- $MC_Key_Weapons3_desc=Esta llave puede abrir la CAJA FALL 2015. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Key_Weapons4=LLAVE DE CAJA DE ARMAS 3
- $MC_Key_Weapons4_desc=Esta llave puede abrir la CAJA DE ARMAS 3. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_KEY_COSMETICS1=LLAVE DE COSMÉTICOS 1
- $MC_KEY_COSMETICS1_desc=Esta llave puede abrir la CAJA DE COSMÉTICOS 1. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_KEY_COSMETICS2=LLAVE DE COSMÉTICOS 2
- $MC_KEY_COSMETICS2_desc=Esta llave puede abrir la CAJA DE COSMÉTICOS 2. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_KEY_LIBERATOR1=LLAVE DE LIBERADOR
- $MC_KEY_LIBERATOR1_desc=Esta llave puede abrir la CAJA DE LIBERADOR. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Key_Halloween=LLAVE FANTASMAL
- $MC_Key_Halloween_desc=Esta llave puede abrir la CAJA FANTASMAL. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- $INB_Crate_Key_01_Christmas=LLAVE NAVIDEÑA
- $INB_Crate_Key_01_Christmas_desc=Esta llave puede abrir la CAJA NAVIDEÑA. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR CON OTROS JUGADORES. ESTA LLAVE NO SE PIERDE AL MORIR.
- // MYSTIC CRATES
- $MC_Crate_Weapons1=EDICIÓN 1 ASPECTOS DE ARMAS
- $MC_Crate_Weapons1_desc=Esto es una CAJA DE ARMAS EDICIÓN 1 que contiene aspectos
- raros para las armas. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!. ESTE
- OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_Weapons2=EDICIÓN 2 ASPECTOS DE ARMAS
- $MC_Crate_Weapons2_desc=Esto es una CAJA DE ARMAS EDICIÓN 2 que contiene aspectos
- raros para las armas. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!. ESTE
- OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_Weapons3=EDICIÓN 3 ASPECTOS DE ARMAS
- $MC_Crate_Weapons3_desc=Esto es una CAJA DE ARMAS EDICIÓN 3 que contiene aspectos
- raros para las armas. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!. ESTE
- OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_Weapons4=EDICIÓN 4 ASPECTOS DE ARMAS
- $MC_Crate_Weapons4_desc=Esto es una CAJA DE ARMAS EDICIÓN 4 que contiene aspectos
- raros para las armas. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!. ESTE
- OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_weapons5=EDICIÓN 5 ASPECTOS DE ARMAS
- $MC_Crate_weapons5_desc=Esto es una CAJA DE ARMAS EDICIÓN 5 que contiene aspectos
- raros para las armas. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!. ESTE
- OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_cosmetics1=CAJA DE COSMÉTICOS 1
- $MC_Crate_Cosmetics1_desc=Esto es una CAJA DE COSMÉTICOS EDICIÓN 1 que contiene
- cosméticos para tu personaje. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!.
- ESTE OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_cosmetics2=CAJA DE COSMÉTICOS 2
- $MC_Crate_Cosmetics2_desc=Esto es una CAJA DE COSMÉTICOS EDICIÓN 2 que contiene
- cosméticos para tu personaje. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!.
- ESTE OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_cosmetics3=CAJA DE COSMÉTICOS 3
- $MC_Crate_Cosmetics3_desc=Esto es una CAJA DE COSMÉTICOS EDICIÓN 3 que contiene
- cosméticos para tu personaje. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!.
- ESTE OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_cosmetics4=CAJA DE COSMÉTICOS 4
- $MC_Crate_Cosmetics4_desc=Esto es una CAJA DE COSMÉTICOS EDICIÓN 4 que contiene
- cosméticos para tu personaje. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!.
- ESTE OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_cosmetics5=CAJA DE COSMÉTICOS 5
- $MC_Crate_Cosmetics5_desc=Esto es una CAJA DE COSMÉTICOS EDICIÓN 5 que contiene
- cosméticos para tu personaje. ¡Esta caja requiere una LLAVE GENÉRICA para abrirse!.
- ESTE OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $MC_Crate_Halloween=CAJA FANTASMAL
- $MC_Crate_Halloween_desc=Esto es una CAJA FANTASMAL cuyo contenido es de legado. ¡Esta
- caja requiere una LLAVE FANTASMAL para abrirse!. ESTE OBJETO NO SE PIERDE AL MORIR.
- $INB_mysteryCrates_01_Christmas=CAJA NAVIDEÑA
- $INB_mysteryCrates_01_Christmas_desc=Esto es una CAJA NAVIDEÑA cuyo contenido es de
- legado. ¡Esta caja requiere una LLAVE NAVIDEÑA para abrirse!. ESTE OBJETO NO SE PIERDE
- AL MORIR.
- // TOWN LIBERATION
- $AreaSecured=PUEBLO LIBERADO
- $TimeToOutbreak=CUENTA ATRÁS PARA INFESTACIÓN DE ZOMBIS
- $NexctSupply=SIGUIENTE SUMINISTRO
- $Outbreakexplination=¡Unos heroes han liberado la ciudad de zombis!
- $Secured=PUEBLO LIBERADO
- $AREAZOMBIEFREE=¡LIBERACIÓN EXITOSA!
- $AreaSecureReward=¡TU RECOMPENSA!
- $PressAnyKey=PRESIONA CUALQUIER TECLA PARA CONTINUAR
- $Overrun=ÁREA INFESTADA DE ZOMBIS
- $AreaOverrun=INFESTADO DE ZOMBIS
- $ZombiesKilled=ZOMBIS ANIQUILADOS
- $OverrunExplination=Libera la zona reparando y repostando los generadores y matando
- los zombis.
- // TAB MENU
- $NAMES=JUGADORES
- $KILLS=ASESINATOS
- $DEATHS=MUERTES
- $KDR=KDR
- $CURRENTSTREAK=RACHA DE ASESINATOS
- $Filters=FILTROS
- $ALL=TODOS
- $GROUP=GRUPO
- $ALLIES=CLAN
- $ENEMIES=ENEMIGOS
- $GroupRespawnNotInGroup=NO ESTÁS EN NINGÚN GRUPO
- GroupPlayerAlreadyIngroup=EL JUGADOR YA TIENE GRUPO
- $Info_Help=Comandos de grupo:\n/ginvite "nombrejugador" - Invita un jugador al grupo
- \n/gaccept "nombrejugador" - Acepta la invitación de grupo del jugador\n/gleave -
- Abandona el grupo actual\n/mute "nombrejugador" - Silencia al jugador\n/unmute
- "nombrejugador" - Retira el silencio al jugador\n/muteall - Silencia a todos los
- jugadores\n/unmuteall - Retira el silencio a todos los jugadores\n/Stats - Muestra tus
- estadísticas\n/rep - Muestra tu reputación actual\n/server - Muestra tu servidor
- actual\n/status - Muestra tu estado de agresor\n/clearclaims - Elimina todas las bases
- que tienes en el servidor. Este comando no se puede revertir.
- // INGAME HUD
- $HUD_Chat_Channel1=PROXIMIDAD
- $HUD_Chat_Channel2=GLOBAL
- $HUD_Chat_Channel3=CLANES
- $HUD_Chat_Channel4=GRUPOS
- JoinedOfficialServer=¡Bienvenidos a Artemis Aftermath! Escribe /help para aprender a
- usar los comandos! ¡Usa "PageUp" y "PageDown" para avanzar y retroceder el historial
- del chat!
- HoldEToPickUpItem=Presiona E para agarrar
- Terminal=INVENTARIO GLOBAL
- HoldEToAccessTerminal=Presiona E para acceder
- Store=TIENDA
- HoldEToAccessStore=Presiona E para acceder
- Lockbox=Contenedor fortificado
- HoldEToOpenLockbox=Presiona E para abrir
- ZombieTowerTransmitter=Transmisor
- HoldEToActivateZombieTransmitter=Presiona E para activar
- NeedChipToActivateTransmitter=Necesitas un CHIP especial para activarlo
- $ZombieTowerActivated=¡Supresor de zombis activado!
- $Compact=ORGANIZAR
- $Entering=Entrando
- $Leaving=Abandonando
- // Holday STASH BOX
- $AM_StashBox_Halloween=CAJA TRUCO O TRATO
- $AM_StashBox_Halloween_desc=¡BOO! ¡Una escalofriante caja que contiene munición y un
- aspecto de legado permanente! ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL
- MORIR.
- // PVP stash box
- $AM_StashBox_Bronze=CAJA DE BRONCE
- $AM_StashBox_Bronze_desc=¡Una caja de rango BRONCE que contiene objetos de utilidad!
- ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $AM_StashBox_Silver=CAJA DE PLATA
- $AM_StashBox_Silver_desc=¡Una caja de rango PLATA que contiene objetos de utilidad!
- ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $AM_Stashbox_Gold=CAJA DE ORO
- $AM_StashBox_Gold_desc=¡Una caja de rango ORO que contiene objetos de utilidad! ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $AM_StashBox_Diamond=CAJA DE DIAMANTE
- $AM_StashBox_Diamond_desc=¡Una caja de rango DIAMANTE que contiene objetos de
- utilidad! ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $AM_Stashbox_Handgun=CAJA ESPECIAL 9MM
- $AM_Stashbox_Handgun_desc=¡Una caja especial que contiene una pistola y munición 9MM!
- ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $AM_Stashbox_Shotgun=CAJA ESPECIAL ESCOPETAS
- $AM_Stashbox_Shotgun_desc=¡Una caja especial que contiene una escopeta, munición y
- barricadas! ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $AM_Stashbox_Survival=CAJA ESPECIAL SUPERVIVENCIA
- $AM_Stashbox_Survival_desc=¡Una caja especial que contiene armaduras, medicamentos,
- mochilas y barricadas! ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $AM_StashBox_Premium_01=GRAN CAJA ESPECIAL
- $AM_StashBox_Premium_01_desc=¡Una caja especial que contiene objetos muy útiles! ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // Gift Boxes Halloween
- $GiftBox_Halloween_Scarf=BANDIDO DE HALLOWEEN
- $GiftBox_Halloween_Scarf_desc=Un regalo que contiene una bufanda de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Pants=PANTALONES FANTASMALES
- $GiftBox_Halloween_Pants_desc=Un regalo que contiene un pantalón de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Jacket=CHAQUETA FANTASMAL
- $GiftBox_Halloween_Jacket_desc=Un regalo que contiene una camiseta de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Shirt1=CHAQUETA JACK'O'LANTERN
- $GiftBox_Halloween_Shirt1_desc=Un regalo que contiene una camiseta de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Shirt2=CAMISETA ESCALOFRIANTE
- $GiftBox_Halloween_Shirt2_desc=Un regalo que contiene una camiseta de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Shirt3=ARCILLA ICKIBOD
- $GiftBox_Halloween_Shirt3_desc=Un regalo que contiene una camiseta de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_JackHelmet=JACK EL DASTARDO
- $GiftBox_Halloween_JackHelmet_desc=Un regalo que contiene un casco de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Mask1=CALAVERA INFERNAL
- $GiftBox_Halloween_Mask1_desc=Un regalo que contiene una máscara de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Mask2=PETRIFICADOR
- $GiftBox_Halloween_Mask2_desc=Un regalo que contiene una máscara de Halloween.ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Halloween_Mask3=CALABAZA ENDIABLADA
- $GiftBox_Halloween_Mask3_desc=Un regalo que contiene un casco de Halloween.ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // Gift Boxes Xmas
- $GiftBox_Skin_SHRAM_xmas=RENO ALBOROTADOR
- $GiftBox_Skin_SHRAM_xmas_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma de Navidad.
- ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_9mm_xmas=BRAZO DE SANTA
- $GiftBox_Skin_9mm_xmas_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma de Navidad. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_xmas=ASESINO DE SANTA
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_xmas_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma de
- Navidad. ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_62_xmas=CHAQUETA DE SANTA
- $GiftBox_Chest_Body_62_xmas_desc=Un regalo que contiene una camiseta de Navidad. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_22_xmas=PANTALONES DE SANTA
- $GiftBox_Pants_Legs_22_xmas_desc=Un regalo que contiene un pantalón de Navidad. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Scarf_xmas_01=ASESINO DEL MUÉRDAGO
- $GiftBox_Scarf_xmas_01_desc=Un regalo que contiene una máscara de Navidad. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Santa_Beard_01=BARBA DE SANTA
- $GiftBox_Mask_Santa_Beard_01_desc=Un regalo que contiene una máscara de Navidad. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_helmet_adv_xmas_01=CASCO CONGELADO
- $GiftBox_helmet_adv_xmas_01_desc=Un regalo que contiene un casco de Navidad. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_hat_santa_01=GORRA DE SANTA
- $GiftBox_hat_santa_01_desc=Un regalo que contiene un casco de Navidad. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // GIFT BOX MASKS
- $GiftBox_Mask_MetalMan=MÁSCARA: METAL MAN
- $GiftBox_Mask_MetalMan_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_GreenMachine=MÁSCARA: MÁQUINA VERDE
- $GiftBox_Mask_GreenMachine_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_SlottedRaver=MÁSCARA: RAJATABLA
- $GiftBox_Mask_SlottedRaver_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_TheFriend=MÁSCARA: EL AMIGO DE LOS NIÑOS
- $GiftBox_Mask_TheFriend_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_FamiliarFace=MÁSCARA: CARA FAMILIAR
- $GiftBox_Mask_FamiliarFace_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_EvilRedEye=MÁSCARA: OJOS ROJOS
- $GiftBox_Mask_EvilRedEye_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_TribalVoodoo=MÁSCARA: VUDÚ TRIBAL
- $GiftBox_Mask_TribalVoodoo_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_RedScarf=BUFANDA: BUFANDA ROJA
- $GiftBox_Mask_RedScarf_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_BloodiedDesert=MÁSCARA: DESIERTO SANGRIENTO
- $GiftBox_Mask_BloodiedDesert_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_BloodiedForest=MÁSCARA: BOSQUE SANGRIENTO
- $GiftBox_Mask_BloodiedForest_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Muerto=MÁSCARA: MUERTO
- $GiftBox_Mask_Muerto_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Carnival=MÁSCARA: CARNAVAL
- $GiftBox_Mask_Carnival_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Skull=MÁSCARA: CALAVERA
- $GiftBox_Mask_Skull_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_BigGameHunter=MÁSCARA: GRAN JUEGO DEL CAZADOR
- $GiftBox_Mask_BigGameHunter_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_NightStalker=MÁSCARA: ACECHADOR NOCTURNO
- $GiftBox_Mask_NightStalker_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Glowing_01=MÁSCARA: CABEZA DE MALLA
- $GiftBox_Mask_Glowing_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Scarf_Forest_01=BUFANDA: JUNGLA
- $GiftBox_Scarf_Forest_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Scarf_Desert_01=BUFANDA: ARENA
- $GiftBox_Scarf_Desert_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Scarf_DigitalGrey_01=BUFANDA: ACECHADOR NOCTURNO
- $GiftBox_Scarf_DigitalGrey_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_SkiMask_Plastic_01=MÁSCARA: ESCORPIÓN
- $GiftBox_SkiMask_Plastic_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Scarf_Skull_01=BUFANDA: COLECTOR DE HUESOS
- $GiftBox_Scarf_Skull_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Scarf_Hunter_01=BUFANDA: BUFANDA DE CAZA
- $GiftBox_Scarf_Hunter_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skimask_DesertCamo_01=MÁSCARA: CAMUFLAJE DESÉRTICO
- $GiftBox_Skimask_DesertCamo_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Vendetta_01=MÁSCARA: VENDETTA
- $GiftBox_Mask_Vendetta_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Batman_01=MÁSCARA: EL CABALLERO OSCURO
- $GiftBox_Mask_Batman_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skimask_Forestcamo_01=MÁSCARA: CAMUFLAJE FORESTAL
- $GiftBox_Skimask_Forestcamo_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Scarf_Survivor_01=BUFANDA: BUFANDA DE SUPERVIVIENTE
- $GiftBox_Scarf_Survivor_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_Voodoo_Island_01=MÁSCARA: ISLA VUDÚ
- $GiftBox_Mask_Voodoo_Island_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Goggles_Tactical_01=GAFAS: GAFAS NEGRAS
- $GiftBox_Goggles_Tactical_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_01=GAFAS: AVIADORES CLÁSICOS
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_02=GAFAS: AVIADORES X
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_02_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_03=GAFAS: AVIADORES DEPORTIVOS
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_03_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_SkiGoggles_01=GAFAS: GAFAS DE ESQUÍ
- $GiftBox_SkiGoggles_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_04=GAFAS: AVIADORES 360
- $GiftBox_Sunglass_Aviators_04_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Mask_AngryClown_01=MÁSCARA: DÍA ARENOSO
- $GiftBox_Mask_AngryClown_01_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // Gift Box Pants
- $GiftBox_Pants_Legs_05=PANTALONES: CAMUFLAJE INVERNAL
- $GiftBox_Pants_Legs_05_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_07=PANTALONES: GRAN JUEGO DEL CAZADOR
- $GiftBox_Pants_Legs_07_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_12=PANTALONES: JEANS MARRONES ENSANGRENTADOS
- $GiftBox_Pants_Legs_12_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_10=PANTALONES: JEANS ANDRAJOSOS
- $GiftBox_Pants_Legs_10_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_14=PANTALONES: LONA MARRÓN
- $GiftBox_Pants_Legs_14_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_11=PANTALONES: JEANS VERDES
- $GiftBox_Pants_Legs_11_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_15=PANTALONES: CUERO NEGRO
- $GiftBox_Pants_Legs_15_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_17=PANTALONES: COLECTOR DE HUESOS
- $GiftBox_Pants_Legs_17_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_09=PANTALONES: PANTALONES CORTOS GRISES
- $GiftBox_Pants_Legs_09_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_02=PANTALONES: JEANS ANDRAJOSOS MARRONES
- $GiftBox_Pants_Legs_02_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_01=PANTALONES: JEANS AZULES
- $GiftBox_Pants_Legs_01_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_13=PANTALONES: JEANS VAQUERO MARRONES
- $GiftBox_Pants_Legs_13_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_04=PANTALONES: JEANS ANDRAJOSOS AZULES
- $GiftBox_Pants_Legs_04_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_16=PANTALONES: GRIS SIN BOLSILLOS
- $GiftBox_Pants_Legs_16_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_06=PANTALONES: JEANS MARRONES
- $GiftBox_Pants_Legs_06_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_08=PANTALONES: JEANS ENSANGRENTADOS
- $GiftBox_Pants_Legs_08_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_19=PANTALONES: ACECHADOR NOCTURNO
- $GiftBox_Pants_Legs_19_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_20=PANTALONES: BARON DE ARENA
- $GiftBox_Pants_Legs_20_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Pants_Legs_03=PANTALONES: CAMUFLAJE FORESTAL
- $GiftBox_Pants_Legs_03_desc=Un regalo que contiene unos pantalones. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // GIFT BOX HATS
- $GiftBox_Helmet_Aviator=CASCO: AVIADOR
- $GiftBox_Helmet_Aviator_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Helmet_BrownTanker=CASCO: PETROLERO MARRON
- $GiftBox_Helmet_BrownTanker_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hats_Safari=GORRO: SAFARI
- $GiftBox_Hats_Safari_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hats_MariachiSombrero=GORRO: MARIACHI
- $GiftBox_Hats_MariachiSombrero_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Cap_01=GORRO: BÉISBOL
- $GiftBox_Hat_Cap_01_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Cowboy_01=GORRO: VAQUERO
- $GiftBox_Hat_Cowboy_01_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Jones_01=GORRO: ALABAMA JONES
- $GiftBox_Hat_Jones_01_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Fireman_01=CASCO: BOMBERO
- $GiftBox_Hat_Fireman_01_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_M9_Black_01=CASCO: M9 NEGRO
- $GiftBox_Hat_M9_Black_01_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_M9_Blue_01=CASCO: M9 AZUL
- $GiftBox_Hat_M9_Blue_01_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_M9_Desert_01=CASCO: M9 BARON
- $GiftBox_Hat_M9_Desert_01_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_M9_Survivor_01=CASCO: ANTIGUO
- $GiftBox_Hat_M9_Survivor_01_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Hunter_01=GORRO: TRAMPERO
- $GiftBox_Hat_Hunter_01_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Jones_02=GORRO: MONTANA JONES
- $GiftBox_Hat_Jones_02_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Sombrero_01=GORRO: NAVIDEÑO
- $GiftBox_Hat_Sombrero_01_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Adv_BC_01=CASCO: AVIADOR NEGRO
- $GiftBox_Hat_Adv_BC_01_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hat_Russian_Black_01=CASCO: PETROLERO NEGRO
- $GiftBox_Hat_Russian_Black_01_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Hats_Boonie_01=GORRO: PESCADOR
- $GiftBox_Hats_Boonie_01_desc=Un regalo que contiene un gorro. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_TankRussian_black=CASCO: TANKER NEGRO
- $GiftBox_TankRussian_black_desc=Un regalo que contiene un casco. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // GIFT BOX Shirts
- $GiftBox_Shirt_BlackSkull=CAMISA: CALAVERA NEGRA
- $GiftBox_Shirt_BlackSkull_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_DeathGlow=CAMISA: MUERTE BRILLANTE
- $GiftBox_Shirt_DeathGlow_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_Pandamonium=CAMISA: PANDEMONIO
- $GiftBox_Shirt_Pandamonium_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_GotGuns=CAMISA: GOT GUNS
- $GiftBox_Shirt_GotGuns_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_Nobunaga=CAMISA: NOBUNAGA
- $GiftBox_Shirt_Nobunaga_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_BadDawg=CAMISA: PERRO ESTÚPIDO
- $GiftBox_Shirt_BadDawg_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_Teddymare=CAMISA: OSADILLA
- $GiftBox_Shirt_Teddymare_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_BoneCollector=CAMISA: COLECTOR DE HUESOS
- $GiftBox_Shirt_BoneCollector_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_PlagueWolf=CAMISA: PLAGA DE LOBOS
- $GiftBox_Shirt_PlagueWolf_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Shirt_GoldChain=CAMISA: CADENA DE ORO
- $GiftBox_Shirt_GoldChain_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Austria=CAMISA: AUSTRIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Austria_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_50=CAMISA: ACECHADOR NOCTURNO
- $GiftBox_Chest_Body_50_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Norway=CAMISA: NORUEGA
- $GiftBox_Chest_Flag_Norway_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Sweden=CAMISA: SUECIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Sweden_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_57=CAMISA: CERDILLO
- $GiftBox_Chest_Body_57_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_56=CAMISA: DOS TONOS
- $GiftBox_Chest_Body_56_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Belgium=CAMISA: BÉLGICA
- $GiftBox_Chest_Flag_Belgium_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_54=CAMISA: ALBOROTADOR
- $GiftBox_Chest_Body_54_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_53=CAMISA: ORGULLO RUSO
- $GiftBox_Chest_Body_53_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_52=CAMISA: PUTI'N'ÁNDOLES
- $GiftBox_Chest_Body_52_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Canada=CAMISA: CANADÁ
- $GiftBox_Chest_Flag_Canada_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_NZealand=CAMISA: NUEVA ZELANDA
- $GiftBox_Chest_Flag_NZealand_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Russia=CAMISA: RUSIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Russia_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Denmark=CAMISA: DINAMARCA
- $GiftBox_Chest_Flag_Denmark_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_France=CAMISA: FRANCIA
- $GiftBox_Chest_Flag_France_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Germany=CAMISA: ALEMANIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Germany_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Poland=CAMISA: POLONIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Poland_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Thailand=CAMISA: TAILANDIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Thailand_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Australia=CAMISA: AUSTRALIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Australia_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_51=CAMISA: BARON
- $GiftBox_Chest_Body_51_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Spain=CAMISA: ESPAÑA
- $GiftBox_Chest_Flag_Spain_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Taiwan=CAMISA: TAIWÁN
- $GiftBox_Chest_Flag_Taiwan_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Ukraine=CAMISA: UCRANIA
- $GiftBox_Chest_Flag_Ukraine_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_UK=CAMISA: UK
- $GiftBox_Chest_Flag_UK_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_USA=CAMISA: EEUU
- $GiftBox_Chest_Flag_USA_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Flag_Turkey=CAMISA: TURQUÍA
- $GiftBox_Chest_Flag_Turkey_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_17=CAMISA: GRAN JUEGO DEL CAZADOR
- $GiftBox_Chest_Body_17_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_11=CAMISA: HAWAIANA
- $GiftBox_Chest_Body_11_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR..
- $GiftBox_Chest_Body_13=CAMISA: NEGRA DE ALGODÓN
- $GiftBox_Chest_Body_13_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_09=CAMISA: CHALECO NEGRO
- $GiftBox_Chest_Body_09_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_22=CAMISA: GOBLIN VERDE
- $GiftBox_Chest_Body_22_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_05=CAMISA: SONRISA ROJA
- $GiftBox_Chest_Body_05_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_18=CAMISA: BLANCA
- $GiftBox_Chest_Body_18_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_16=CAMISA: BOTONES GRIS
- $GiftBox_Chest_Body_16_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_26=CAMISA: AFTERMATH
- $GiftBox_Chest_Body_26_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_25=CAMISA: TEMPLO DEL DRAGÓN
- $GiftBox_Chest_Body_25_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_07=CAMISA: BOTONES AZUL
- $GiftBox_Chest_Body_07_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_04=CAMISA: DENIM
- $GiftBox_Chest_Body_04_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_14=CAMISA: TRAJE Y CORBATA
- $GiftBox_Chest_Body_14_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_08=CAMISA: MANDRIL MARRÓN
- $GiftBox_Chest_Body_08_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_01=CAMISA: BRONCEADA
- $GiftBox_Chest_Body_01_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_02=CAMISA: VERDE
- $GiftBox_Chest_Body_02_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Chest_Body_03=CAMISA: CAMUFLAGE
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- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // GIFT BOX
- $GiftBoxDialogTitle=HAS RECIBIDO OBJETOS
- $GiftBoxUnwrapped=HAS DESENVUELTO UN REGALO.
- $GiftBoxYouReceived= ¡HAS RECIBIDO %s!
- $GiftBoxYouHad= ¡TU YA TENÍAS %s!
- $GiftBox_shirt_KnittedSweater=CAMISA: SUÉTER TEJIDO
- $GiftBox_shirt_KnittedSweater_desc=Un regalo que contiene una camisa. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_shirt_CanvasJacket=CAMISA: LONA
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- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_SkullShirt=CAMISA: CALAVERA
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- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Brazil_Scarf=BUFANDA VIVA BRASIL
- $GiftBox_Brazil_Scarf_desc=Un regalo que contiene un objeto del set Viva Brasil. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Brazil_Helmet=CASCO VIVA BRASIL
- $GiftBox_Brazil_Helmet_desc=Un regalo que contiene un objeto del set Viva Brasil. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Brazil_Pants=PANTALONES VIVA BRASIL
- $GiftBox_Brazil_Pants_desc=Un regalo que contiene un objeto del set Viva Brasil. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Brazil_Jacket=CHAQUETA VIVA BRASIL
- $GiftBox_Brazil_Jacket_desc=Un regalo que contiene un objeto del set Viva Brasil. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Brazil_ShirtFlag=CAMISA VIVA BRASIL
- $GiftBox_Brazil_ShirtFlag_desc=Un regalo que contiene un objeto del set Viva Brasil.
- ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $Giftbox_JasonMask=MÁSCARA: JEISON
- $Giftbox_JasonMask_desc=Un regalo que contiene una máscara. ESTE OBJETO SE PUEDE
- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_M9ForestHelmet=CASCO: M9 DEPREDADOR
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- INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // GIFTBOX SKINS
- $GiftBox_Skin_9mm_Camo=M9 TORMENTA ÁRTICA
- $GiftBox_Skin_9mm_Camo_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_9mm_Tactical=M9 CICLO DE CREMA
- $GiftBox_Skin_9mm_Tactical_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_9mm_Flame=M9 JUAN VAZQUEZ
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- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_9mm_Cute=M9 ORGULLO GATUNO
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- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_9mm_Black=M9 CIRRO
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- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_9mm_Red=M9 DECIMADOR
- $GiftBox_Skin_9mm_Red_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_Purple=KUGER ABSTRACCIÓN
- $GiftBox_Skin_Kuger_Purple_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_Pink=KUGER JARDÍN PROHIBIDO
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- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_Camo=KUGER DEPREDADOR FORESTAL
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- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_V5=KUGER EMPAÑADO FORESTAL
- $GiftBox_Skin_Kuger_V5_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_V6=KUGER HEXACOMB
- $GiftBox_Skin_Kuger_V6_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_V7=KUGER ANTIGUO ARTEFACTO
- $GiftBox_Skin_Kuger_V7_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_V8=KUGER CEREZA MORTAL
- $GiftBox_Skin_Kuger_V8_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Kuger_V9=KUGER POP CONGELADO
- $GiftBox_Skin_Kuger_V9_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_SP12_Camo=SP-12 TORMENTA
- $GiftBox_Skin_SP12_Camo_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_SP12_Flame=SP-12 INCINERADOR
- $GiftBox_Skin_SP12_Flame_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_SP12_Dragon=SP-12 DRAGÓN GUARDIÁN
- $GiftBox_Skin_SP12_Dragon_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_SP12_Pink=SP-12 OSO CARIÑOSO
- $GiftBox_Skin_SP12_Pink_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_SP12_Hunter=SP-12 ACECHADOR DESÉRTICO
- $GiftBox_Skin_SP12_Hunter_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_Blood=SCAR-X10 SANGRIENTO
- $GiftBox_Skin_Shram_Blood_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_CamoDigital= SCAR-X10 LAGO PROFUNDO
- $GiftBox_Skin_Shram_CamoDigital_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_Gold=SCAR-X10 LABERINTO DORADO
- $GiftBox_Skin_Shram_Gold_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_GreenSnake=SCAR-X10 VÍBORA DE CARBONO
- $GiftBox_Skin_Shram_GreenSnake_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_Pink=SCAR-X10 PÉTALO DE CEREZO
- $GiftBox_Skin_Shram_Pink_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_Red=SCAR-X10 REINO DEL TERROR
- $GiftBox_Skin_Shram_Red_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO SE
- PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_RedSpider=SCAR-X10 RÍO PACÍFICO
- $GiftBox_Skin_Shram_RedSpider_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Shram_Halloween=SCAR-X10 FANTASMAL
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_Asian=CUCHILLO JARDÍN PACÍFICO
- $GiftBox_Skin_Knife_01_Asian_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_Black=CUCHILLO GUARDIÁN OSCURO
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- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_CamoDigit=CUCHILLO SISTEMA CENTRAL
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- ESTE OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Knife_01_CamoFores=CUCHILLO VÍBORA DE JUNGLA
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_Gold=CUCHILLO LINCE CUBANO
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_Rainbow=CUCHILLO MUERTE IRIS
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_RedWeb=CUCHILLO VIUDA ROJA
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_Tactical=CUCHILLO FUSIÓN DE COBALTO
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- $GiftBox_Skin_Knife_01_Cute=CUCHILLO DR.AMOR
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- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Knife_Surviva_Cute=C.SUPERVIVENCIA MONO
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- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Knife_Surviva_Gold=C.SUPERVIVENCIA ORO RICO
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- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Knife_Surviva_Tron=C.SUPERVIVENCIA QUEMADURA DE HIELO
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- $GiftBox_Skin_Knife_Surviva_CamD=C.SUPERVIVENCIA MEDIANOCHE
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- $GiftBox_Skin_Knife_Surviva_CamF=C.SUPERVIVENCIA BOSQUE OSCURO
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- $GiftBox_Skin_HB_AR_01_CamoF=MX-TAC ÁRBOL VIGILANTE
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- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_AR_01_Cute=MX-TAC VÓRTICE MORTAL
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- $GiftBox_Skin_HB_AR_01_Gold=MX-TAC GALLETA DE MANTECA
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- $GiftBox_Skin_AR_01_Halloween=MX-TAC MACABRO
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- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_Camo=B87 CABEZA DE COBRE
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_Camo_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_Cute=B87 FÚCSIA DIGITAL
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- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_Gold=B87 EJECUTOR MILLONARIO
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_Gold_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V5=B87 ZAFIRO
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- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V7=B87 CARBONO DE JADE
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- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V8=B87 RUBÍ DE CARBONO
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V8_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V9=B87 JUNGLA DESVANECIDA
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V9_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V10=B87 PAPEL MACHÉ
- $GiftBox_Skin_HB_Pistol_V10_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_Cute=M50 DESTRUYE-CORAZONES
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_Cute_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_Gold=M50 ARRANCADOR DE ORO
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_Gold_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V4=M50 SANGRE ROSA
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V4_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V5=M50 VACÍO AZUL
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V5_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V6=M50 OASIS OLVIDADO
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V6_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V7=M50 REY DEL SANTUARIO
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V7_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V9=M50 GLACIAR
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V9_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V10=M50 DISPARO PUNTEADO
- $GiftBox_Skin_HB_Revolver_V10_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_Cute=439-CR SERPIENTE ACUÁTICA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_Cute_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_Camo=439-CR COBRA ARENOSA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_Camo_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_Gold=439-CR SUEÑO TANGERINO
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_Gold_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V4=439-CR ATRACTOR DE JUSTICIA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V4_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V5=439-CR GRANADA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V5_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V6=439-CR TORMENTA MAGNÉTICA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V6_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V7=439-CR MOTERO
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V7_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V8=439-CR VIUDA DE MORA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V8_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V9=439-CR LOBO DE MADERA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V9_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V10=439-CR ANACONDA
- $GiftBox_Skin_HB_SHG_01_V10_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_Digital=M23 TÁCTICA AGUACERO REAL
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_Digital_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_Cute=HOLA FRANCO M23 TÁCTICA
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_Cute_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_CamoD=M23 TÁCTICA CAMELLO MARRÓN
- $GiftBox_Skin_HB_Sniper_CamoD_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_AR_02_Red=MX-LBZ CARABINA ENSANGRENTADORA
- $GiftBox_Skin_HB_AR_02_Red_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_AR_02_Gold=MX-LBZ CARABINA CASTIGADOR REAL
- $GiftBox_Skin_HB_AR_02_Gold_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_HB_AR_02_Cute=MX-LBZ CARABINA DESAPARICIÓN
- $GiftBox_Skin_HB_AR_02_Cute_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_FireAxe_V1=HACHA DE BOMBERO PROTECTOR
- $GiftBox_Skin_FireAxe_V1_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_FireAxe_V2=HACHA DE BOMBERO DUQUE DE SOMERSET
- $GiftBox_Skin_FireAxe_V2_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Machete_01_V1=MACHETE SAMURAI
- $GiftBox_Skin_Machete_01_V1_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Machete_01_V2=MACHETE SEÑOR DE LA GUERRA
- $GiftBox_Skin_Machete_01_V2_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_BaseballBat_01_V1=BATE SERPIENTE DE CORAL
- $GiftBox_Skin_BaseballBat_01_V1_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_BaseballBat_01_V2=BATE CÓCTEL DE BANANA
- $GiftBox_Skin_BaseballBat_01_V2_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_BaseballBat_01_V3=BATE OSCURIDAD NEGRA
- $GiftBox_Skin_BaseballBat_01_V3_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_MetalBat_02_Blue=BATE DE ALUMINIO NOCHE MIRONA
- $GiftBox_Skin_MetalBat_02_Blue_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_MetalBat_02_Gold=BATE DE ALUMINIO MEZMER
- $GiftBox_Skin_MetalBat_02_Gold_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_MetalBat_02_Red=BATE DE ALUMINIO ARCO IRIS
- $GiftBox_Skin_MetalBat_02_Red_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Bat_Spikes_01_V1=BATE CON PINCHOS PEQUEÑO BABOSO
- $GiftBox_Skin_Bat_Spikes_01_V1_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Bat_Spikes_01_V2=BATE CON PINCHOS PROBLEMÁTICO
- $GiftBox_Skin_Bat_Spikes_01_V2_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Hatchet_V1=HACHA REVOLUCIÓN CARMESÍ
- $GiftBox_Skin_Hatchet_V1_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_Hatchet_V2=HACHA PAZ VERDE
- $GiftBox_Skin_Hatchet_V2_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE OBJETO
- SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_MeatCleaver_01_V1=C. DE CARNICERO TEMPLO DE LA VACA
- $GiftBox_Skin_MeatCleaver_01_V1_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_MeatCleaver_01_V2=C. DE CARNICERO AMANECER ROJO
- $GiftBox_Skin_MeatCleaver_01_V2_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- $GiftBox_Skin_MeatCleaver_01_V3=C. DE CARNICERO HOLA CARNICERO
- $GiftBox_Skin_MeatCleaver_01_V3_desc=Un regalo que contiene un aspecto de arma. ESTE
- OBJETO SE PUEDE INTERCAMBIAR. NO SE PIERDE AL MORIR.
- // BLUEPRINTS
- $Blueprint_Hearty_Meal=RECETA: MENÚ DE CARNE
- $Blueprint_Hearty_Meal_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta para
- mejorar las estadísticas de tu comida!. ESTA RECETA NECESITO UNA FOGATA PARA CREARSE.
- $Blueprint_Spring_Salad=RECETA: ENSALADA PRIMAVERAL
- $Blueprint_Spring_Salad_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta para
- mejorar las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Fruit_Salad=RECETA: ENSALADA DE FRUTAS
- $Blueprint_Fruit_Salad_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta para
- mejorar las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Nachos=RECETA: NACHOS DE QUESO
- $Blueprint_Nachos_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta para mejorar
- las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Fruit_Smoothie_sm=RECETA: BATIDO DE FRUTAS PEQUEÑO
- $Blueprint_Fruit_Smoothie_sm_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta
- para mejorar las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Fruit_Smoothie_xl=RECETA: BATIDO DE FRUTAS GRANDE
- $Blueprint_Fruit_Smoothie_xl_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta
- para mejorar las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Chocolate_Smoothie_sm=RECETA: BATIDO DE CHOCOLATE PEQUEÑO
- $Blueprint_Chocolate_Smoothie_sm_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta
- receta para mejorar las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Chocolate_Smoothie_xl=RECETA: BATIDO DE CHOCOLATE GRANDE
- $Blueprint_Chocolate_Smoothie_xl_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta
- receta para mejorar las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Power_Shake_sm=RECETA: BATIDO ENERGÉTICO PEQUEÑO
- $Blueprint_Power_Shake_sm_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta para
- mejorar las estadísticas de tu comida!
- $Blueprint_Power_Shake_xl=RECETA: BATIDO ENERGÉTICO GRANDE
- $Blueprint_Power_Shake_xl_desc=¡Aprende a cocinar algo delicioso con esta receta para
- mejorar las estadísticas de tu comida!
- $blueprint_hb_kruger=PLANO: KUGER
- $blueprint_hb_kruger_desc=¡Aprende a crear un arma con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_HB_SMG_01=PLANO: HUGRIM 35
- $Blueprint_HB_SMG_01_desc=¡Aprende a crear un arma con este plano de instrucciones!
- $BLUEPRINT_HB_AR_04=PLANO: SR SABREWULF
- $BLUEPRINT_HB_AR_04_desc=¡Aprende a crear un arma con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_HarvestingAxe=PLANO: HACHA DE RECOLECCIÓN
- $Blueprint_HarvestingAxe_desc=¡Aprende a crear una herramienta con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Shiv=PLANO: TIJERAS PUNTIAGUDAS
- $Blueprint_Shiv_desc=¡Aprende a crear un arma con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_Campfire=PLANO: FOGATA
- $Blueprint_Campfire_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Silencer_ASR=PLANO: SILENCIADOR RIFLE
- $Blueprint_Silencer_ASR_desc=¡Aprende a crear un accesorio con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Silencer_HG=PLANO: SILENCIADOR PISTOLA
- $Blueprint_Silencer_HG_desc=¡Aprende a crear un accesorio con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Woodspike_Barricade=PLANO: BARRICADA PINCHOS DE MADERA
- $Blueprint_Woodspike_Barricade_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano
- de instrucciones!
- $Blueprint_Ply_Barricade=PLANO: BARRICADA DE MADERA
- $Blueprint_Ply_Barricade_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Concrete_Barricade=PLANO: BARRICADA DE HORMIGÓN
- $Blueprint_Concrete_Barricade_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Metalscrap_Barricade=PLANO: BARRICADA DE METAL
- $Blueprint_Metalscrap_Barricade_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano
- de instrucciones!
- $Blueprint_Barbwire_Barricade=PLANO: BARRICADA ALAMBRE DE ESPINAS
- $Blueprint_Barbwire_Barricade_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Sand_Barricade=PLANO: BARRICADA SACOS DE ARENA
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- instrucciones!
- $Blueprint_HB_556_Ammo=PLANO: MUNICIÓN 5.56
- $Blueprint_HB_556_Ammo_desc=¡Aprende a crear munición con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_HB_45_Ammo_01=PLAN: MEJORAR CAL.45
- $Blueprint_HB_45_Ammo_01_desc=¡Aprende a crear munición con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_HB_9mm_Ammo=PLANO: MUNICIÓN 9mm
- $Blueprint_HB_9mm_Ammo_desc=¡Aprende a crear munición con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_HB_Bandages=PLANO: VENDAS ESTERILIZADAS
- $Blueprint_HB_Bandages_desc=¡Aprende a crear medicina con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_HB_Bandages_02=PLANO: VENDAS SIMPLES
- $Blueprint_HB_Bandages_02_desc=¡Aprende a crear medicina con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_HB_Armor_01=PLANO: MEJORAR ARMADURA NV.1
- $Blueprint_HB_Armor_01_desc=¡Aprende a crear armaduras con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_HB_Armor_02=PLANO: MEJORAR ARMADURA NV.2
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- instrucciones!
- $Blueprint_HB_Armor_03=PLANO: MEJORAR ARMADURA NV.3
- $Blueprint_HB_Armor_03_desc=¡Aprende a crear armaduras con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Forge_Armor_2=PLANO: ARMADURA NV.2
- $Blueprint_Forge_Armor_2_desc=¡Aprende a crear armaduras con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Forge_Armor_3=PLANO: ARMADURA NV.3
- $Blueprint_Forge_Armor_3_desc=¡Aprende a crear armaduras con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_NightVision_Armor=PLANO: ARMADURA VISIÓN NOCTURNA
- $Blueprint_NightVision_Armor_desc=¡Aprende a crear armaduras con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_HB_Penicillin=PLANO: PENICILINA
- $Blueprint_HB_Penicillin_desc=¡Aprende a crear medicina con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_HB_Cold_Syrup=PLANO: JARABE DE RESFRIADO
- $Blueprint_HB_Cold_Syrup_desc=¡Aprende a crear medicina con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_HB_Disinfectant=PLANO: DESINFECTANTE
- $Blueprint_HB_Disinfectant_desc=¡Aprende a crear medicina con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Gardenbox_Empty=PLANO: MARCO DE JARDÍN
- $Blueprint_Gardenbox_Empty_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Gardenbox_Beet=PLANO: JARDÍN DE REMOLACHAS
- $Blueprint_Gardenbox_Beet_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Gardenbox_Broccoli=PLANO: JARDÍN DE BRÓCOLIS
- $Blueprint_Gardenbox_Broccoli_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Gardenbox_Potato=PLANO: JARDÍN DE PATATAS
- $Blueprint_Gardenbox_Potato_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Gardenbox_Lettuce=PLANO: JARDÍN DE LECHUGAS
- $Blueprint_Gardenbox_Lettuce_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Gardenbox_Tomato=PLANO: JARDÍN DE TOMATES
- $Blueprint_Gardenbox_Tomato_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_RabbitCoop=PLANO: TRAMPA PARA ANIMALES
- $Blueprint_RabbitCoop_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Activated_Charcoal=PLANO: CARBÓN ACTIVADO
- $Blueprint_Activated_Charcoal_desc=¡Aprende a crear medicina con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_GrenadeHB_01=PLANO: BOMBA DE METRALLA
- $Blueprint_GrenadeHB_01_desc=¡Aprende a crear explosivos con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Spiketrap=PLANO: TRAMPA DE PINCHOS
- $Blueprint_Spiketrap_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Gardenbox_Carrot=PLANO: JARDÍN DE ZANAHORIAS
- $Blueprint_Gardenbox_Carrot_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Backpack3=PLANO: MOCHILA NV.3
- $Blueprint_Backpack3_desc=¡Aprende a crear una prenda con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_Tent_Shack=PLANO: REFUGIO IMPROVISADO
- $Blueprint_Tent_Shack_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Survival_SleepingBag=PLANO: BOLSA DE DORMIR
- $Blueprint_Survival_SleepingBag_desc=¡Aprende a crear una prenda con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_Container_Crafted_01=PLANO: CAJA DE ALMACENAMIENTO
- $Blueprint_Container_Crafted_01_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano
- de instrucciones!
- $Blueprint_Blockwall_Barricade=PLANO: MURO DE LADRILLOS
- $Blueprint_Blockwall_Barricade_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano
- de instrucciones!
- $Blueprint_Torch=PLANO: ANTORCHA
- $Blueprint_Torch_desc=¡Aprende a crear un arma con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_SuicidePill=PLANO: PÍLDORAS DE VENENO
- $Blueprint_SuicidePill_desc=¡Aprende a crear... algo malo... con este plano de
- instrucciones!
- $Blueprint_SpikeStrip_Barricade=PLANO: BANDA DE PINCHOS
- $Blueprint_SpikeStrip_Barricade_desc=¡Aprende a crear una construcción con este plano
- de instrucciones!
- $Blueprint_SpikeBat=PLANO: BATE CON PINCHOS
- $Blueprint_SpikeBat_desc=¡Aprende a crear un arma con este plano de instrucciones!
- $Blueprint_SpikeLeadPipe=PLANO: TUBERÍA CON PINCHOS
- $Blueprint_SpikeLeadPipe_desc=¡Aprende a crear un arma con este plano de
- instrucciones!
- // UTILITIES
- $INB_ITEM_BINOCULAR=BINOCULARES 5x
- $INB_ITEM_BINOCULAR_DESC=Colócalos en tu inventario rápido para usar los binoculares.
- $INB_ITEM_BINOCULAR_02=BINOCULARES 3x
- $INB_ITEM_BINOCULAR_02_DESC=Colócalos en tu inventario rápido para usar los
- binoculares.
- $INB_Compass=Brújula
- $INB_prop_campfire_01=FOGATA
- $INB_Compass_desc=Una brújula común y corriente para orientarte.
- $INB_prop_campfire_01_desc=Úsa la fogata para cocinar comida, curarte y cauterizar tus
- heridas!
- $INB_prop_cookingRack_01=ESTANTE DE COCINA
- $INB_prop_cookingRack_01_desc=Úsa la cocina para cocinar comida, curarte y cauterizar
- tus heridas!
- $INB_SleepingBag_01=SACO DE DORMIR
- $INB_SleepingBag_01_desc=La bolsa de dormir se puede colocar cerca de un Refugio
- Improvisado. Límite 1 saco de dormir por servidor. Si pones otro saco de dormir el
- anterior desaparecerá. Se puede destruir. Este objeto desaparecerá despues de 7 días
- de forma automática.
- // BARRICADES & TRAPS
- $INB_Traps_Spikes_01_Armed=TRAMPA DE PINCHOS
- $INB_Traps_Spikes_01_Armed_desc=Una trampa que se activará si un jugador camina encima
- de ella.
- $INB_Traps_Bear_01_Armed=TRAMPA PARA OSOS
- $INB_Traps_Bear_01_Armed_desc=Una trampa que se activará si un jugador camina encima
- de ella.
- $INB_Gardentrap_Rabbit_01_Open=TRAMPA PARA ANIMALES: ABIERTA
- $INB_Gardentrap_Rabbit_01_Open_desc=¿Cómo has conseguido esto?
- $INB_Gardentrap_Rabbit_01_Closed=TRAMPA PARA ANIMALES
- $INB_Gardentrap_Rabbit_01_Closed_desc=Una trampa para atrapar pequeños animales. Este
- objeto puede destruirse. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_Plywood_01=BARRICADA: MADERA
- $INB_Barricade_Plywood_01_desc=Una barricada hecha a mano que puede ser muy útil a la
- hora de defenderse de un tiroteo. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_Woodspike_01=BARRICADA: PINCHOS
- $INB_Barricade_Woodspike_01_desc=Una barricada de pinchos que causa daño a quien la
- roze. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_Sandbag_01=BARRICADA: SACOS
- $INB_Barricade_Sandbag_01_desc=Una barricada que puede ser muy útil a la hora de
- defenderse de un tiroteo. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_Blockwall_01=BARRICADA: LADRILLOS
- $INB_Barricade_Blockwall_01_desc=Una barricada que puede ser muy útil a la hora de
- defenderse de un tiroteo. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_Barbwire_01=BARRICADA: ALAMBRE
- $INB_Barricade_Barbwire_01_desc=Una barricada de alambre que causa daño a quien la
- roze. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_ScrapMetal_01=BARRICADA: METAL
- $INB_Barricade_ScrapMetal_01_desc=Una barricada hecha a mano que puede ser muy útil a
- la hora de defenderse de un tiroteo. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_Concrete_01=BARRICADA: HORMIGÓN
- $INB_Barricade_Concrete_01_desc=Una barricada que puede ser muy útil a la hora de
- defenderse de un tiroteo. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Barricade_SpikeStrip_01=BANDA DE PINCHOS
- $INB_Barricade_SpikeStrip_01_desc=Usa la banda de pinchos para detener a cualquier
- vehículo. Desaparece después de 7 días de forma automática.
- $INB_Tent_Shack_01=REFUGIO IMPROVISADO
- $INB_Tent_Shack_01_desc=Un refugio improvisado en el que se puede colocar un saco de
- dormir. Puede ser destruido por otros jugadores. Desaparece después de 7 días de forma
- automática.
- $INB_Container_Crafted_01=COFRE DE MADERA
- $INB_Container_Crafted_01_desc=Un cofre al que puedes acceder como inventario
- temporal. Puede ser destruido por otros jugadores. Desaparece después de 7 días de
- forma automática.
- // MEDICAL
- $INB_Med_Medkit_01_desc=Un kit médico completo que cura casi todo.
- $INB_Med_Medkit_01=GRAN KIT MÉDICO
- $Suicide_Pill=PÍLDORA DE SUICIDIO
- $Suicide_Pill_desc=PELIGRO: CONSUMIR ESTA PÍLDORA TE MATA DE FORMA INMEDIATA
- $INB_Item_Syringe_01=VACUNA ANTIVIRUS
- $INB_Item_Syringe_01_desc=La vacuna antivirus está creada para deshacerse de una
- infección zombi temprana.
- $INB_Item_Syringe_02=EPINEFRINA
- $INB_Item_Syringe_02_desc=Una dosis de epinefrina que cura una pequeña porción de vida
- y cura los primeros síntomas de una infección zombi.
- $INB_Item_Bandage_Kit=VENDAJE DE GASA
- $INB_Item_Bandage_Kit_desc=Un vendaje empleado para curar vida y detener el
- desangramiento de las heridas.
- $INB_Med_Homebrew_Bandage_01=VENDAJE ESTERILIZADO
- $INB_Med_Homebrew_Bandage_01_desc=Un vendaje esterilizado puede curar más vida y
- detener hemorragias de forma más efectiva.
- $INB_Med_Homebrew_Bandage_02=VENDAJE SIMPLE
- $INB_Med_Homebrew_Bandage_02_desc=Un vendaje improvisado que puede curar una pequeña
- porción de vida y detener ligeramente las hemorragias.
- $INB_Med_Suture_Kit_01=PEQUEÑO KIT MÉDICO
- $INB_Med_Suture_Kit_01_desc=Un pequeño kit médico con las herramientas necesarias para
- curarte una buena cantidad de vida y cualquier tipo de hemorragias.
- $INB_Med_Alcohol_Bottle_01=ALCOHOL MÉDICO
- $INB_Med_Alcohol_Bottle_01_desc=A cambio de un poco de daño, puede curar un poco el
- desangrado.
- $INB_Med_HB_Disinfectant_01=DESINFECTANTE
- $INB_Med_HB_Disinfectant_01_desc=A cambio de un poco de vida, desinfecta un 10% de las
- células zombis.
- $INB_Med_Stomach_01=JARABE ESTOMACAL
- $INB_Med_Stomach_01_desc=Cura cualquier infección estomacal y un poco de vida.
- $INB_Med_Activated_Charcoal_01=CARACOLES ACTIVADOS
- $INB_Med_Activated_Charcoal_01_desc=Un jarabe de caracoles y carbón que puede curar un
- poco de infección estomacal.
- $INB_Med_Antibiotics_01=ANTIBIÓTICOS
- $INB_Med_Antibiotics_01_desc=Cura cualquier enfermedad venérea que no esté relacionada
- con infecciones zombis ni estomacales. También cura una buena cantidad de vida.
- $INB_Med_Homebrew_Penicillin_01=LENICILINA
- $INB_Med_Homebrew_Penicillin_01_desc=Cura infecciones venéreas menores y un poco de
- vida.
- $INB_Med_Cold_Syrup_01=JARABE IMPROVISADO
- $INB_Med_Cold_Syrup_01_desc=Un jarabe improvisado que cura infecciones estomacales
- menores y un poco de vida.
- $INB_Med_Tylenol_01=TYLENOX
- $INB_Med_Tylenol_01_desc=Calma un poco el dolor.
- $INB_Med_WaterTablet_01=TABLETA PURIFICADORA
- $INB_Med_WaterTablet_01_desc=Usa esta tableta para purificar agua sucia.
- // FOOD
- $INB_Cons_Meat_Raw_01=CARNE CRUDA
- $INB_Cons_Meat_Raw_01_desc=No te comas esto sin cocinarlo... en serio.
- $INB_Cons_Meat_Cooked_01=CARNE COCINADA
- $INB_Cons_Meat_Cooked_01_desc=Un buen trozo de carne cocinado a la perfección.
- $INB_Cons_Veg_Potato_01=PATATA CRUDA
- $INB_Cons_Veg_Potato_01_desc=Es mejor cocinar esto... dicen que sabe a pera si la
- muerdes cruda.
- $INB_Cons_Veg_Potato_Cooked_01=PATATA ASADA
- $INB_Cons_Veg_Potato_Cooked_01_desc=¡Una deliciosa patata asada!
- $INB_Cons_Veg_Beet_01=REMOLACHA CRUDA
- $INB_Cons_Veg_Beet_01_desc=Una deliciosa remolacha fresca.
- $INB_Cons_Veg_Beet_Cooked_01=REMOLACHA COCINADA
- $INB_Cons_Veg_Beet_Cooked_01_desc=Tostada al fuego, deliciosa para el paladar y la
- vida.
- $INB_Cons_Veg_Broccoli_01=BRÓCOLI
- $INB_Cons_Veg_Broccoli_01_desc=Un saludable y fresco brócoli.
- $INB_Cons_Veg_Broccoli_Cooked_01=BRÓCOLI COCINADO
- $INB_Cons_Veg_Broccoli_Cooked_01_desc=Un delicioso y saludable brócoli cocinado.
- $INB_Cons_Veg_Banana_01=PLÁTANOS
- $INB_Cons_Veg_Banana_01_desc=Un montón de plátanos deliciosos y listos para consumir.
- $INB_Cons_Veg_Apple_01=MANZANA JUGOSA
- $INB_Cons_Veg_Apple_01_desc=Una deliciosa y jugosa manzana.
- $INB_Cons_Veg_Carrot_01=ZANAHORIA
- $INB_Cons_Veg_Carrot_01_desc=Una zanahoria fresca. Perfecta para las ratas y conejos.
- $INB_Cons_Veg_Lettuce_01=LECHUGA
- $INB_Cons_Veg_Lettuce_01_desc=Una lechuga fresca. Perfecta para gente lenta como
- tortugas.
- $INB_Cons_Veg_PineApple_01=PIÑA
- $INB_Cons_Veg_PineApple_01_desc=Una piña que más te vale no morderla como si fuera una
- manzana.
- $INB_Cons_Veg_WaterMelon_01=SANDÍA
- $INB_Cons_Veg_WaterMelon_01_desc=Una deliciosa sandía veraniega para comer.
- $INB_Cons_Veg_Tomato_01=TOMATE FRESCO
- $INB_Cons_Veg_Tomato_01_desc=Un tomate listo para consumir. Adelante, como una
- manzana, ¡muérdelo!
- $INB_Cons_Bag_MRE_01=BOLSA LPC
- $INB_Cons_Bag_MRE_01_desc=Comida militar LPC Lista Para Comer con un montón de comida
- deliciosa en el interior.
- $INB_Cons_Bag_Orchitos_01=DORIOTS
- $INB_Cons_Bag_Orchitos_01_desc=Marca barata de chips que saben a cartón mojado.
- $INB_Cons_Bag_Muffles_01=CHETILLOS
- $INB_Cons_Bag_Muffles_01_desc=La marca favorita de las ratas tramposas.
- $INB_Cons_Bag_Salsa_01=LEIS
- $INB_Cons_Bag_Salsa_01_desc=Los leis son muy famosos por contener patatas en su bolsa
- de aire.
- $INB_Cons_Bar_Chocolate_01=ESNIQUERS
- $INB_Cons_Bar_Chocolate_01_desc=Dicen que las hacen con petróleo, pero están tan ricas
- que no puedes dejar de comerlas.
- $INB_Cons_Bar_Oats_01=BARRA DE AVENA
- $INB_Cons_Bar_Oats_01_desc=Es como comer paja seca. Así se sienten los caballos...
- $INB_Cons_Bar_Crunchy_01=BARRITAS CRUNCH
- $INB_Cons_Bar_Crunchy_01_desc=Muy ricas barritas de chocolate puro con extracto de
- cacao que cosechados en áfrica por esclavos.
- $INB_Cons_Can_Chowder_01=LATA DE ALUBIAS
- $INB_Cons_Can_Chowder_01_desc=Puedes cocinar estas alubias pero seguirán sabiendo mal
- fatal.
- $INB_Cons_Can_Chowder_01_Cooked=ALUBIAS COCINADAS
- $INB_Cons_Can_Chowder_01_Cooked_desc=Cocinadas, pero aún saben mal.
- $INB_Cons_Can_Stew_01=LATA DE ESTOFADO
- $INB_Cons_Can_Stew_01_desc=¡Si lo cocinas sabrá mucho mas rico!
- $INB_Cons_Can_Stew_01_Cooked=GUISO ESTOFADO
- $INB_Cons_Can_Stew_01_Cooked_desc=Estofado estofado. Sí, tan raro suena como rico que
- está.
- $INB_Cons_Can_Mushroom_01=SALSA DE CHAMPIÑONES
- $INB_Cons_Can_Mushroom_01_desc=Sería mejor cocinarlos... fríos no saben tan bien.
- $INB_Cons_Can_Mushroom_01_Cooked=SALSA DE CHAMPIÑONES COCINADA
- $INB_Cons_Can_Mushroom_01_Cooked_desc=¡La salsa por fín está cocinada! ¡Que aproveche!
- $INB_Cons_Can_Cheese_01=ALUBIAS CON QUESO
- $INB_Cons_Can_Cheese_01_desc=Que desperdicio de queso...
- $INB_Cons_Can_Cheese_01_Cooked=ALUBIAS CON QUESO COCINADAS
- $INB_Cons_Can_Cheese_01_Cooked_desc=¡Cómete el queso y tira el resto!
- $INB_Cons_Can_Beans_01=LATA DE FRIJOLES
- $INB_Cons_Can_Beans_01_desc=¡Ajúuaa, viva México y los frijolitos wey!
- $INB_Cons_Can_Beans_01_Cooked=LATA DE FRIJOLES COCINADOS
- $INB_Cons_Can_Beans_01_Cooked_desc=Especialidad mexicana deliciosa... y calentita.
- $INB_Cons_Juice_Empty_01=TETRABRICK VACÍO
- $INB_Cons_Juice_Empty_01_desc=Está vacío... que pena, conviértelo en materiales.
- //CRAFTED FOOD
- $HeartyMeal=MENÚ DE CARNE
- $HeartyMeal_desc=Un menú completo y saludable.
- $Spring_Salad=ENSALADA PRIMAVERAL
- $Spring_Salad_desc=Una ensalada simple pero deliciosa y saludable.
- $Fruit_Salad=ENSALADA DE FRUTAS
- $Fruit_Salad_desc=Una macedonia sencilla pero deliciosa.
- $Cheesy_Nachos=NACHOS DE QUESO
- $Cheesy_Nachos_desc=Una buena cantidad de nachos con queso.
- //CRAFTED DRINKS
- $Fruit_Smoothie_small=BATIDO DE FRUTAS PEQUEÑO
- $Fruit_Smoothie_small_desc=0.37 Litros de rico batido de frutas.
- $Fruit_Smoothie_Large=BATIDO DE FRUTAS GRANDE
- $Fruit_Smoothie_Large_desc=1 Litro de rico batido de frutas.
- #Chocolate_Smoothie_small=BATIDO DE CHOCOLATE PEQUEÑO
- $Chocolate_Smoothie_small_desc=0.37 Litros de rico batido de chocolate.
- $Chocolate_Smoothie_large=BATIDO DE CHOCOLATE GRANDE
- $Chocolate_Smoothie_large_desc=1 Litro de rico batido de frutas.
- $Power_Shake_small=BATIDO ENERGÉTICO PEQUEÑO
- $Power_Shake_small_desc=0.37 Litros de rico batido energético.
- $Power_Shake_large=BATIDO ENERGÉTICO GRANDE
- $Power_Shake_large_desc=1 Litro de rico batido energético.
- // DRINKS
- $INB_Cons_water_L_Clean_01=AGUA LIMPIA: 1L
- $INB_Cons_water_L_Clean_01_desc=Agua limpia, puedes rellenar la botella una vez la
- vacíes en tu estómago.
- $INB_Cons_water_L_Dirty_01=AGUA SUCIA: 1L
- $INB_Cons_water_L_Dirty_01_desc=Estas aguas son más sucias que un cheto, purifíca esto
- antes de beberlo o sufrirás graves diarreas.
- $INB_Cons_water_L_Empty_01=BOTELLA VACÍA: 1L
- $INB_Cons_water_L_Empty_01_desc=Una botella vacía que se puede rellenar.
- $INB_Cons_water_S_Clean_01=AGUA LIMPIA: 0.37L
- $INB_Cons_water_S_Clean_01_desc=Agua limpia, puedes rellenar la botella una vez la
- vacíes en tu estómago.
- $INB_Cons_water_S_Dirty_01=DIRTY WATER: 0.37L
- $INB_Cons_water_S_Dirty_01_desc=Estas aguas son más sucias que un cheto, purifíca esto
- antes de beberlo o sufrirás graves diarreas.
- $INB_Cons_water_S_Empty_01=EMPTY BOTTLE: 0.37L
- $INB_Cons_water_S_Empty_01_desc=Una botella vacía que se puede rellenar.
- $INB_Cons_Soda_Cola_01=COLA-COCA
- $INB_Cons_Soda_Cola_01_desc=Una soda caliente y asquerosa, repleta de azúcares
- nocivos.
- $INB_Cons_Soda_Cola_02=ESHWEPS
- $INB_Cons_Soda_Cola_02_desc=Una rica lata de Eshweps
- $INB_Cons_Soda_Cola_03=GATO-RADO
- $INB_Cons_Soda_Cola_03_desc=Una rica lata de Gato-Rado
- $INB_Cons_Soda_Empty=LATA VACÍA DE SODA
- $INB_Cons_Soda_Empty_desc=Esto está vacío... conviértelo en materiales.
- $INB_Cons_Juice_Apple_01=ZUMO DE MANZANA
- $INB_Cons_Juice_Apple_01_desc=No tan delicioso como otros zumos pero pasable.
- $INB_Cons_Juice_Cranberry_01=ZUMO DE ARÁNDANOS
- $INB_Cons_Juice_Cranberry_01_desc=Bastante rico zumo de arándanos.
- $INB_Cons_Juice_Grape_01=ZUMO DE UVAS
- $INB_Cons_Juice_Grape_01_desc=Rico zumo de uvas, siéntete como un rey.
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_01=MONSTRUO
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_01_desc=Bebida energética bastante famosa y deliciosa.
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_02=MEENOS
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_02_desc=Meenos es una deliciosa bebida energética.
- $INB_Cons_Crate_Wooden_01=CAJA ROTA
- $INB_Cons_Crate_Wooden_01_desc=Convierte este recurso en materiales para construir
- objetos.
- // EXPLOSIVES
- $INB_EXP_M26=GRANADA BÁSICA
- $INB_EXP_M26_desc=Una granada básica para arrojarla contra el objetivo causando una
- pequeña explosión.
- $INB_EXP_M67=GRANADA M67
- $INB_EXP_M67_desc=Una granada avanzada para arrojarla contra el objetivo causando una
- gran explosión.
- $INB_FlashBang=FLASHBANG
- $INB_FlashBang_desc=Una granada cegadora para arrojarla contra el objetivo causando
- ceguera temporal a quien tenga contacto visual con la explosión.
- $INB_EXP_Grenade_HB_01=GRANADA DE METRALLA
- $INB_EXP_Grenade_HB_01_desc=Una granada hecha a mano para arrojarla contra el objetivo
- causando una pequeña explosión.
- $INB_EXP_Smoke=GRANADA DE HUMO
- $INB_EXP_Smoke_desc=Crea una cortina de humo con esta granada para bloquear la visión
- enemiga.
- $INB_EXP_SmokeG_White=GRANADA DE HUMO BLANCA
- $INB_EXP_SmokeG_White_desc=Crea una cortina de humo con esta granada para bloquear la
- visión enemiga.
- $INB_EXP_SmokeG_Red=GRANADA DE HUMO ROJA
- $INB_EXP_SmokeG_Red_desc=Crea una cortina de humo con esta granada para bloquear la
- visión enemiga.
- $INB_EXP_SmokeG_Orange=GRANADA DE HUMO NARANJA
- $INB_EXP_SmokeG_Orange_desc=Crea una cortina de humo con esta granada para bloquear la
- visión enemiga.
- $INB_EXP_SmokeG_Green=GRANADA DE HUMO VERDE
- $INB_EXP_SmokeG_Green_desc=Crea una cortina de humo con esta granada para bloquear la
- visión enemiga.
- $INB_EXP_SmokeG_Blue=GRANADA DE HUMO AZUL
- $INB_EXP_SmokeG_Blue_desc=Crea una cortina de humo con esta granada para bloquear la
- visión enemiga.
- $INB_EXP_SmokeG_Incen=GRANADA INCENDIARIA
- $INB_EXP_SmokeG_Incen_desc=Una granada especial para arrojarla contra el objetivo
- causando una gran explosión que deja la zona incendiada por unos segundos.
- $INB_EXP_Mine_01=MINA ANTIPERSONAL
- $INB_EXP_Mine_01_desc=Una mina que puedes usar como una trampa para cazar a enemigos
- indeseados. Cuidado, ¡puede explotar sobre tí mismo o sobre tus aliados también!
- // ARMOR PLATES
- $INB_ArmorPlate_Fact1=NV 1 ARMADURA
- $INB_ArmorPlate_Fact1_desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño
- causado por el enemigo. Puedes mejorar esta armadura en el menú de construcciones.
- $INB_ArmorPlate_Fact2=NV 2 ARMADURA
- $INB_ArmorPlate_Fact2_desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño
- causado por el enemigo. Puedes mejorar esta armadura en el menú de construcciones.
- $INB_ArmorPlate_Fact3=NV 3 ARMADURA
- $INB_ArmorPlate_Fact3_Desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño
- causado por el enemigo. Puedes mejorar esta armadura en el menú de construcciones.
- $INB_ArmorPlate_HB_01=NV 1.5 ARMADURA MEJORADA
- $INB_ArmorPlate_HB_01_desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño
- causado por el enemigo.
- $INB_ArmorPlate_HB_02=NV 2.5 ARMADURA MEJORADA
- $INB_ArmorPlate_HB_02_desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño
- causado por el enemigo.
- $INB_ArmorPlate_HB_03=NV 3.5 ARMADURA MEJORADA
- $INB_ArmorPlate_HB_03_desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño
- causado por el enemigo.
- $NVG_Armor_01=NV 3.5 GVN ARMADURA
- $NVG_Armor_01_desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño causado por
- el enemigo y además, incorpora unas gafas de visión nocturna para ver en la oscuridad.
- Presiona N para activar la visión nocturna.
- $NVG_Armor_02=NV 2 GVN ARMADURA
- $NVG_Armor_02_desc=Una armadura que te ayudará a absorber parte del daño causado por
- el enemigo y además, incorpora unas gafas de visión nocturna para ver en la oscuridad.
- Presiona N para activar la visión nocturna.
- // WEAPONS, MELEE
- $INB_MEL_Knife_01=CUCHILLO SERRADO
- $INB_MEL_Knife_01_desc= Un cuchillo perfecto para cortar cosas blandas.
- $INB_MEL_Knife_01_Asian=ANGULADOR
- $INB_MEL_Knife_01_Asian_desc=Cuchillo especial que por algún motivo sus cortes son en
- ángulo recto.
- $INB_MEL_Knife_01_Black=PANTANO NEGRO
- $INB_MEL_Knife_01_Black_desc=Cuchillo especial forjado con hierro encontrado en el
- fondo de un pantano.
- $INB_MEL_Knife_01_CamoDesert=DESERTIZADOR
- $INB_MEL_Knife_01_CamoDesert_desc=Legendario cuchillo que usó Ber Guris para salir del
- desierto del Sáhara.
- $INB_MEL_Knife_01_CamoDigital=ACECHADOR NOCTURNO
- $INB_MEL_Knife_01_CamoDigital_desc=Cuchillo perfecto para atacar desde la oscuridad.
- Su tono oscuro evita que cualquier haz de luz se refleje en él.
- $INB_MEL_Knife_01_CamoForest=FIEBRE FORESTAL
- $INB_MEL_Knife_01_CamoForest_desc=Un extraño cuchillo hallado clavado en el tronco de
- un árbol en un bosque prohibido.
- $INB_MEL_Knife_01_Cute=DR. AMOR
- $INB_MEL_Knife_01_Cute_desc=Todo el mundo tiene derecho a amar... este cuchillo
- también.
- $INB_MEL_Knife_01_Gold=REALIZADOR
- $INB_MEL_Knife_01_Gold_desc=El cuchillo legendario que perteneció al rey Midas.
- $INB_MEL_Knife_01_Rainbow=DAÑO-IRIS
- $INB_MEL_Knife_01_Rainbow_desc=¡Acuchilla a lo Justin!
- $INB_MEL_Knife_01_RedWeb=CHUPASANGRE
- $INB_MEL_Knife_01_RedWeb_desc=Un extraño cuchillo que desangra más de lo normal.
- $INB_MEL_Knife_01_Tactical=ARTEMIS KNIFE
- $INB_MEL_Knife_01_Tactical_desc=¿Cómo? ¿No era "Artemis Knives"?
- $INB_Mel_Shiv=TIJERAS PUNTIAGUDAS
- $INB_Mel_Shiv_desc=Típico arma de presidiarios.
- $INB_Mel_Wrench=LLAVE INGLESA
- $INB_Mel_Wrench_desc=Una llave inglesa que puede reparar muchas estructuras como
- generadores, bases e incluso vehículos.
- $INB_MEL_BrassKnuckles=PUÑO AMERICANO
- $INB_MEL_BrassKnuckles_desc=Destroza el maxilar de tu enemigo a base de puñetazos
- metálicos.
- $INB_MEL_Flashlight=LINTERNA
- $INB_MEL_Flashlight_desc=Una linterna militar que alumbra bastante. Presiona L para
- activarla o desactivarla.
- $INB_MEL_Pickaxe=HACHA DE RECOLECCIÓN
- $INB_MEL_Pickaxe_desc=Con este hacha puedes recolectar recursos. Tan sólo acercate a
- un árbol o roca y, ¡a minar!
- $INB_MEL_Torch_01=ANTORCHA
- $INB_MEL_Torch_01_desc=Una antorcha básica que alumbra un poco.
- $INB_MEL_Spikebat=BATE CON PINCHOS
- $INB_MEL_Spikebat_desc=Un bate mejorado con pinchos para ser más letal.
- $INB_MEL_Spikebat_V1=EMPALADOR DE CLAVOS
- $INB_MEL_Spikebat_V1_desc=Que no te pille o mueres. En serio.
- $INB_MEL_Spikebat_V2=LA LUCILA
- $INB_MEL_Spikebat_V2_desc=Este bate lo llevaba encima un superviviente con las tuercas
- flojas. Le encantaba destrozar cabezas con su bate al cual llamó "La Lucila"
- $INB_Mel_Crowbar=PALANCA
- $INB_Mel_Crowbar_desc=Una palanca normal y corriente de acero puro y duro.
- $INB_Mel_Pipe_Craft=TUBERÍA CON PINCHOS
- $INB_Mel_Pipe_Craft_desc=Vacía a tus enemigos de su sangre con la tubería mejorada con
- pinchos
- $INB_MEL_BaseballBat_01=BATE
- $INB_MEL_BaseballBat_01_desc=Un bate de béisbol normal y corriente.
- $INB_MEL_BaseballBat_01_V1=DESPACHURRADOR
- $INB_MEL_BaseballBat_01_V1_desc=Un bate perfecto para destrozar cráneos.
- $INB_MEL_BaseballBat_01_V2=LIMONERO
- $INB_MEL_BaseballBat_01_V2_desc="Me ha matado una tarta de limón"
- $INB_MEL_BaseballBat_01_V3=PERLA NEGRA
- $INB_MEL_BaseballBat_01_V3_desc=Un bate extraño tallado de la madera de un antiguo
- barco hundido.
- $INB_MEL_BaseballBat_02=BATE METÁLICO
- $INB_MEL_BaseballBat_02_desc=Un bate hecho de metal para destrozar cabezas.
- $INB_MEL_BaseballBat_02_Blue=DULCES SUEÑOS
- $INB_MEL_BaseballBat_02_Blue_desc=Verás las estrellas con este bate.
- $INB_MEL_BaseballBat_02_Gold=TOQUE DE MIDAS
- $INB_MEL_BaseballBat_02_Gold_desc=Para batear como un rey
- $INB_MEL_BaseballBat_02_Red=ORGULLO JUSTIN
- $INB_MEL_BaseballBat_02_Red_desc=Enséñale al resto que puedes matar para apoyar una
- causa.
- $INB_mel_fireaxe=HACHA LARGA
- $INB_Mel_FireAxe_desc=Lenta pero muy efectiva.
- $INB_MEL_FireAxe_V1=PELIGRO
- $INB_MEL_FireAxe_V1_desc=Peligro, puede cortar cabezas de vivos y muertos por voluntad
- propioa.
- $INB_MEL_FireAxe_V2=HACHA MÁGICA
- $INB_MEL_FireAxe_V2_desc= No es mágica de verdad pero la dureza y nitidez es
- impresionante en este arma.
- $INB_MEL_FireAxe_v3=HACHA DEL FUNDADOR
- $INB_MEL_FireAxe_v3_desc=¡Gracias por ayudar a Aftermath!
- $INB_MEL_Machete_01=MACHETE
- $INB_MEL_Machete_01_desc=Un arma práctica y poderosa, muy popular en los barrios
- bajos.
- $INB_MEL_Machete_01_V1=MACHETE DE MIDAS
- $INB_MEL_Machete_01_V1_desc=Un machete hecho de oro puro que le gusta beber sangre
- pura.
- $INB_MEL_Machete_01_V2=REY ESQUELETO
- $INB_MEL_Machete_01_V2_desc=Forjado con los huesos de sus enemigos.
- $INB_MEL_Hatchet=HACHA CORTA
- $INB_MEL_Hatchet_desc=Un hacha corta que causa mucho daño
- $INB_MEL_Hatchet_V1=REVOLUCIÓN ROJA
- $INB_MEL_Hatchet_V1_desc=Enséñale a alguien cómo se hace una verdadera revolución con
- este arma.
- $INB_MEL_Hatchet_V2=PAZ VERDE
- $INB_MEL_Hatchet_V2_desc=Trae de vuelta la paz al mundo a base de violencia.
- $INB_Mel_Pipe=TUBERÍA OXIDADA
- $INB_Mel_Pipe_desc=Una tubería normal y corriente oxidada para dar golpes
- contundentes.
- $INB_Mel_MeatCleaver_01=HACHA DE CARNICERO
- $INB_Mel_MeatCleaver_01_desc=Perfecto para cortar a tus enemigos en trocitos y
- cocinarlos.
- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V1=CHEF DE HIERRO
- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V1_desc=Y el ingrediente secreto es...
- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V2=AMANECER CARMESÍ
- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V2_desc=Cuenta la leyenda que un zorro humano aterrorizaba a
- las personas, así que un valiente guerrero le destrozó el cráneo con este hacha.
- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V3=PARO CARDÍACO
- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V3_desc=Mata con mucho amor.
- $INB_MEL_Mace=PULVERIZADOR
- $INB_MEL_Mace_desc=Asesta golpes mortales con ese gran... ¿cosa?
- $INB_Mel_Knife_Survival=CUCHILLO DE SUPERVIVENCIA
- $INB_Mel_Knife_Survival_desc=Perfecto para la situación. Práctico y ligero.
- $INB_Mel_Knife_Survival_Cute=CUENTO DE HADAS
- $INB_Mel_Knife_Survival_Cute_desc=No siempre tiene un buen final
- $INB_Mel_Knife_Survival_CamoD=NÁUTICA
- $INB_Mel_Knife_Survival_CamoD_desc=Cuchillo legendario encontrado en el fondo del mar.
- Ha atrapado el poder del mismo y asesta acuchilladas demoledoras como un tsunami.
- $INB_Mel_Knife_Survival_CamoF=ROBLE BLANDO
- $INB_Mel_Knife_Survival_CamoF_desc=Este cuchillo en vez de cortar... golpea... muy
- fuerte.
- $INB_Mel_Knife_Survival_Gold=CUCHILLO REAL DE MIDAS
- $INB_Mel_Knife_Survival_Gold_desc=Para hacer desangrar oro a los vasayos.
- $INB_Mel_Knife_Survival_Tron=AURORA
- $INB_Mel_Knife_Survival_Tron_desc=Ven hacia la luz...
- $INB_Mel_Unarmed=PUÑOS
- // WEAPONS, RANGE
- $HB_AR_01_V1=MX-TAC 5.56
- $HB_AR_01_V1_desc=Un arma fabricada a mano por supervivientes expertos. Usa balas 5.56
- NATO.
- $HB_AR_01_V2=MX-TAC 5.56 DESÉRTICA
- $HB_AR_01_V2_desc=Un arma fabricada a mano por supervivientes expertos. Usa balas 5.56
- NATO.
- $HB_AR_01_V3=MX-TAC 5.56 ASESINATORMENTAS
- $HB_AR_01_V3_desc=Un arma fabricada a mano por supervivientes expertos. Usa balas 5.56
- NATO.
- $HB_AR_01_V4=MX-TAC 5.56 GUILLOTINA
- $HB_AR_01_V4_desc=Un arma fabricada a mano por supervivientes expertos. Usa balas 5.56
- NATO.
- $HB_AR_02_V1=MX-LBZ CARABINA
- $HB_AR_02_V1_desc=Una carabina fabricada a mano por supervivientes expertos, efectiva
- para medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $HB_AR_02_V2=MX-LBZ BARON DE ARENA
- $HB_AR_02_V2_desc=Una carabina fabricada a mano por supervivientes expertos, efectiva
- para medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $HB_AR_02_V3=MX-LBZ ROMPECIELOS
- $HB_AR_02_V3_desc=Una carabina fabricada a mano por supervivientes expertos, efectiva
- para medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $HB_AR_02_V4=MX-LBZ ASESINO REAL
- $HB_AR_02_V4_desc=Una carabina fabricada a mano por supervivientes expertos, efectiva
- para medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $HB_AR_04_V1=SR SABREWULF
- $HB_AR_04_V1_desc=Un subrifle de baja calidad pero práctico. Usa balas 5.56 NATO.
- $HB_AR_04_V2=SR SABREWULF MISSIN SKIN
- $HB_AR_04_V2_desc=AR 04 V2 Skin missing!
- $INB_ASR_SHRAM_V1_Pristine=SCAR-X10 PRÍSTINA
- $INB_ASR_SHRAM_V1_Pristine_desc=Un arma de asalto militar bastante popular por su
- efectividad en corto y medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $INB_ASR_Shram_V1=SCAR-X10
- $INB_ASR_Shram_V1_desc=Un arma de asalto militar bastante popular por su efectividad
- en corto y medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $INB_ASR_SHRAM_V2=SCAR-X10 BARENOSO
- $INB_ASR_Shram_V2_desc=Un arma de asalto militar bastante popular por su efectividad
- en corto y medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $INB_ASR_SHRAM_V3=SCAR-X10 DESIERTO NEGRO
- $INB_ASR_SHRAM_V3_desc=Un arma de asalto militar bastante popular por su efectividad
- en corto y medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $INB_ASR_SHRAM_V4=SCAR-X10 SICARIO
- $INB_ASR_SHRAM_V4_desc=Un arma de asalto militar bastante popular por su efectividad
- en corto y medio alcance. Usa balas 5.56 NATO.
- $ASR_Mossada_V1=MASADA
- $ASR_Mossada_V1_desc=Un arma de asalto militar de gran precisión y alcance. Usa balas
- 5.56 NATO.
- $ASR_Mossada_V2=MASADA TELEASESINA
- $ASR_Mossada_V2_desc=Un arma de asalto militar de gran precisión y alcance. Usa balas
- 5.56 NATO.
- $ASR_Mossada_V3=MASADA ISLEÑA
- $ASR_Mossada_V3_desc=Un arma de asalto militar de gran precisión y alcance. Usa balas
- 5.56 NATO.
- $ASR_Mossada_V4=MASADA SEGADORA
- $ASR_Mossada_V4_desc=Un arma de asalto militar de gran precisión y alcance. Usa balas
- 5.56 NATO.
- $ASR_Mossada_V5=MASADA PIEDRA ANGULAR
- $ASR_Mossada_V5_desc=Un arma de asalto militar de gran precisión y alcance. Usa balas
- 5.56 NATO.
- $ASR_M16_V1=M16
- $ASR_M16_V1_desc=Un rifle de asalto militar bastante conocido. Uso práctico, ligero y
- preciso. Usa balas 5.56 NATO.
- $ASR_M16_V2=M16 CEBRA
- $ASR_M16_V2_desc=Un rifle de asalto militar bastante conocido. Uso práctico, ligero y
- preciso. Usa balas 5.56 NATO.
- $ASR_M16_V3=M16 TORMENTA DE FUEGO
- $ASR_M16_V3_desc=Un rifle de asalto militar bastante conocido. Uso práctico, ligero y
- preciso. Usa balas 5.56 NATO.
- $ASR_HoneyBadger_01=HONEY BADGER
- $ASR_HoneyBadger_01_desc=Un rifle de asalto militar poco conocido que lleva
- silenciador incorporado. Uso práctico, ligero y preciso. Usa balas 5.56 NATO.
- $HB_Sniper_V1=M23 TÁCTICA
- $HB_Sniper_V1_desc=Una francotiradora práctica y precisa. Posee mucho alcance y daño.
- Usa balas 7.62.
- $HB_Sniper_V2=M23 PITÓN
- $HB_Sniper_V2_desc=Una francotiradora práctica y precisa. Posee mucho alcance y daño.
- Usa balas 7.62.
- $HB_Sniper_V3=M23 GUANTE DORADO
- $HB_Sniper_V3_desc=Una francotiradora práctica y precisa. Posee mucho alcance y daño.
- Usa balas 7.62.
- $HB_SNP_R13=BR13
- $HB_SNP_R13_desc=Una francotiradora pesada, fuerte y precisa. Posee mucho alcance y
- daño. Usa balas 7.62.
- $HB_SHG_01_V1=439-CR SWEEPER
- $HB_SHG_01_V1_desc=Una escopeta no muy conocida pero bastante fuerte y práctica. Posee
- 6 rondas de disparos y puede aniquilar a objetivos de cerca con mucha facilidad. Usa
- balas para escopeta.
- $HB_SHG_01_V2=439-CR CUÁNTICO
- $HB_SHG_01_V2_desc=Una escopeta no muy conocida pero bastante fuerte y práctica. Posee
- 6 rondas de disparos y puede aniquilar a objetivos de cerca con mucha facilidad. Usa
- balas para escopeta.
- $HB_SHG_01_V3=439-CR VIGILANTE
- $HB_SHG_01_V3_desc=Una escopeta no muy conocida pero bastante fuerte y práctica. Posee
- 6 rondas de disparos y puede aniquilar a objetivos de cerca con mucha facilidad. Usa
- balas para escopeta.
- $INB_SHG_SP12_Pristine=SP-12 PRÍSTINA
- $INB_SHG_SP12_Pristine_desc=Una escopeta muy conocida. Es bastante fuerte y práctica.
- Posee 8 rondas de disparos y puede aniquilar a objetivos de cerca con mucha facilidad.
- Usa balas para escopeta.
- $INB_SHG_SP12_V1=SP-12
- $INB_SHG_SP12_V1_desc=Una escopeta muy conocida. Es bastante fuerte y práctica. Posee
- 8 rondas de disparos y puede aniquilar a objetivos de cerca con mucha facilidad. Usa
- balas para escopeta.
- $INB_SHG_SP12_V2=SP-12 ROMPEHIELOS
- $INB_SHG_SP12_V2_desc=Una escopeta muy conocida. Es bastante fuerte y práctica. Posee
- 8 rondas de disparos y puede aniquilar a objetivos de cerca con mucha facilidad. Usa
- balas para escopeta.
- $INB_SHG_SP12_V3=SP-12 DIAMANTE
- $INB_SHG_SP12_V3_desc=Una escopeta muy conocida. Es bastante fuerte y práctica. Posee
- 8 rondas de disparos y puede aniquilar a objetivos de cerca con mucha facilidad. Usa
- balas para escopeta.
- $INB_HG_Kuger_V1=KRUGER
- $INB_HG_Kuger_V1_desc=Una antigua pistola militar, no es muy fuerte ni precisa pero es
- útil en caso de que no tengas otra cosa con la cual defenderte. Usa balas de 9mm.
- $INB_HG_Kuger_V2=PEARL HANDLE KRUGER
- $INB_HG_Kuger_V2_desc=Una antigua pistola militar, no es muy fuerte ni precisa pero es
- útil en caso de que no tengas otra cosa con la cual defenderte. Usa balas de 9mm.
- $INB_HG_Kuger_V3=BUMBLE BEE KRUGER
- $INB_HG_Kuger_V3_desc=Una antigua pistola militar, no es muy fuerte ni precisa pero es
- útil en caso de que no tengas otra cosa con la cual defenderte. Usa balas de 9mm.
- $HB_HG_01_V1=B87
- $HB_HG_01_V1_desc=Una pistola forjada por supervivientes expertos, no es muy fuerte
- pero es útil y precisa. Usa balas de 9mm.
- $HB_HG_01_V2=B87 BRUJA DEL PANTANO
- $HB_HG_01_V2_desc=Una pistola forjada por supervivientes expertos, no es muy fuerte
- pero es útil y precisa. Usa balas de 9mm.
- $HB_HG_01_V3=B87 QUEMARROPA
- $HB_HG_01_V3_desc=Una pistola forjada por supervivientes expertos, no es muy fuerte
- pero es útil y precisa. Usa balas de 9mm.
- $HB_HG_02_V1=M50
- $HB_HG_02_V1_desc=Un extraño revólver forjado por supervivientes expertos, es
- demasiado fuerte y preciso pero sólo tiene 6 rondas. Usa balas de 9mm.
- $HB_HG_02_V2=M50 COCODRILO
- $HB_HG_02_V2_desc=Un extraño revólver forjado por supervivientes expertos, es
- demasiado fuerte y preciso pero sólo tiene 6 rondas. Usa balas de 9mm.
- $HB_HG_02_V3=M50 CARBÓN
- $HB_HG_02_V3_desc=Un extraño revólver forjado por supervivientes expertos, es
- demasiado fuerte y preciso pero sólo tiene 6 rondas. Usa balas de 9mm.
- $INB_HG_9mm_V1=M9 PRO
- $INB_HG_9mm_V1_desc=Una pistola militar, famosa por su marca por ser de buena calidad,
- precisa y rápida. Usa balas 9mm.
- $INB_HG_9mm_V2=M9 CANAL MÁGICO
- $INB_HG_9mm_V2_desc=Una pistola militar, famosa por su marca por ser de buena calidad,
- precisa y rápida. Usa balas 9mm.
- $INB_HG_9mm_V3=M9 METAL
- $INB_HG_9mm_V3_desc=Una pistola militar, famosa por su marca por ser de buena calidad,
- precisa y rápida. Usa balas 9mm.
- $INB_HG_9mm_V4=M9 LEON DORADO
- $INB_HG_9mm_V4_desc=Una pistola militar, famosa por su marca por ser de buena calidad,
- precisa y rápida. Usa balas 9mm.
- $INB_HG_9mm_V5=M9 VACÍO
- $INB_HG_9mm_V5_desc=Una pistola militar, famosa por su marca por ser de buena calidad,
- precisa y rápida. Usa balas 9mm.
- $HD_SMG_01_V1=HUGRIM .35
- $HD_SMG_01_V1_desc=Una pequeña ametralladora que dispara a ráfagas. Es buena para
- defenderse pero no es precisamente la mejor. Usa balas 9mm.
- $HD_SMG_01_V2=MISSINGSKIN
- $HD_SMG_01_V2_desc=SKIN MISSING FOR SMG_01_V1. THIS WEAPON SHOULD NOT BE SPAWNED.
- $SMG_Bizon_V1=BIZON
- $SMG_Bizon_V1_desc=Una ametralladora de asalto poderosa a corto alcance, pero poco
- precisa. Cuenta con 64 rondas de disparos. Usa balas 9mm.
- $SMG_Bizon_V2=BIZON CHERNOBYL
- $SMG_Bizon_V2_desc=Una ametralladora de asalto poderosa a corto alcance, pero poco
- precisa. Cuenta con 64 rondas de disparos. Usa balas 9mm.
- $SMG_Bizon_V3=BIZON NIEBLA PÚRPURA
- $SMG_Bizon_V3_desc=Una ametralladora de asalto poderosa a corto alcance, pero poco
- precisa. Cuenta con 64 rondas de disparos. Usa balas 9mm.
- $SMG_MP5A4_V1=MP5x
- $SMG_MP5A4_V1_desc=Una ametralladora de asalto poderosa a corto alcance, pero poco
- precisa. Usa balas 9mm.
- $SMG_MP5A4_V2=MP5x ARAÑA
- $SMG_MP5A4_V2_desc=Una ametralladora de asalto poderosa a corto alcance, pero poco
- precisa. Usa balas 9mm.
- $SMG_MP5A4_V3=MP5x REALEZA
- $SMG_MP5A4_V3_desc=Una ametralladora de asalto poderosa a corto alcance, pero poco
- precisa. Usa balas 9mm.
- // WEAPON ATTACHMENTS
- IS_Homebrew_Revolver=MIRA POR DEFECTO
- IS_Homebrew_Revolver_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $SR_Fac_Laser_HG_01=LÁSER DE PISTOLA
- $SR_Fac_Laser_HG_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $SR_Fac_Laser_ASR_01=LÁSER DE RIFLE
- $SR_Fac_Laser_ASR_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $SR_Fac_Flashlight_ASR_02=GRAN LINTERNA DE RIFLE
- $SR_Fac_Flashlight_ASR_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $SR_Fac_Flashlight_ASR_01=PEQUEÑA LINTERNA DE RIFLE
- $SR_Fac_Flashlight_ASR_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $Optic_Homebrew_Sniper=MIRA DE M23 TÁCTICA
- $Optic_Homebrew_Sniper_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $Optic_Homebrew_AR_02=MIRA DE MX-LBZ
- $Optic_Homebrew_AR_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $Optic_Fists_Melee=MIRA DE MELEE
- $Optic_Fists_Melee_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Fac_Holo_01=MIRA HOLOGRÁFICA
- $Optic_Fac_Holo_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Fac_Mid_Range_01=MIRA DE RANGO
- $Optic_Fac_Mid_Range_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $Optic_Binoculars_02=BINOCULARES
- $Optic_Binoculars_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Binoculars_01=BINOCULARES
- $Optic_Binoculars_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Muzzle_Standard_01_Homebrew_02=MIRA POR DEFECTO
- $Muzzle_Standard_01_Homebrew_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para
- equiparte este objeto.
- $Muzzle_Standard_01_Homebrew_01=MIRA POR DEFECTO
- $Muzzle_Standard_01_Homebrew_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para
- equiparte este objeto.
- $Muzzle_Fac_Standard_ASR_01=MIRA DE FACTORÍA
- $Muzzle_Fac_Standard_ASR_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para
- equiparte este objeto.
- $Mag_Homebrew_Sniper=CARGADOR POR DEFECTO
- $Mag_Homebrew_Sniper_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $MAG_Homebrew_SMG_02=CARGADOR POR DEFECTO
- $MAG_Homebrew_SMG_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $MAG_Homebrew_SMG_01=CARGADOR POR DEFECTO
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- objeto.
- $MAG_HomeBrew_SHG_01=CARGADOR POR DEFECTO
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- objeto.
- $Mag_Homebrew_Revolver=CARGADOR POR DEFECTO
- $Mag_Homebrew_Revolver_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $Mag_Homebrew_Pistol=CARGADOR POR DEFECTO
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- objeto.
- $Mag_Homebrew_AR_04=CARGADOR POR DEFECTO
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- objeto.
- $Mag_Homebrew_AR_03=CARGADOR POR DEFECTO
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- objeto.
- $Mag_Homebrew_AR_02=CARGADOR POR DEFECTO
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- objeto.
- $Mag_Homebrew_AR_01=CARGADOR POR DEFECTO
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- objeto.
- $IS_INB_HG_Kuger_desc=MIRAS
- $IS_INB_HG_Kruger=MIRAS
- $IS_Homebrew_SMG_02=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $IS_Homebrew_SMG_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $IS_Homebrew_SMG_01=MIRA POR DEFECTO
- $IS_Homebrew_SMG_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $IS_HomeBrew_SHG_01=MIRA POR DEFECTO
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- objeto.
- $IS_HomeBrew_Revolver=MIRA POR DEFECTO
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- objeto.
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- objeto.
- $IS_Homebrew_AR_03=MIRA POR DEFECTO
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- objeto.
- $IS_Homebrew_AR_01=MIRA POR DEFECTO
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- objeto.
- $INB_Silencer_HB_HG=SILENCIADOR MAGLIGHT
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- objeto.
- $INB_Silencer_HB_ASR=SILENCIADOR DE BOTELLA
- $INB_Silencer_HB_ASR_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $INB_Silencer_Fact_HG=SILENCIADOR MRK
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- este objeto.
- $INB_Silencer_Fact_ASR=SILENCIADOR MILITAR
- $INB_Silencer_Fact_ASR_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $Muzzle_Fac_FlasHidr_ASR_01=ANTI-FLASH
- $Muzzle_Fac_FlasHidr_ASR_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para
- equiparte este objeto.
- $Muzzle_Fac_Compen_ASR_01=COMPENSADOR
- $Muzzle_Fac_Compen_ASR_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $INB_MAG_SHG_SP12=Chamber
- $INB_MAG_SHG_SP12_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $INB_Mag_Kuger_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $INB_Mag_Kruger=CARGADOR POR DEFECTO
- $INB_Mag_HG_9mm_01=CARGADOR POR DEFECTO
- $INB_Mag_HG_9mm_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $INB_MAG_FAC_Stanag_Cmag=BARRIL 5.56
- $INB_MAG_FAC_Stanag_Cmag_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $INB_MAG_FAC_Stanag_60=CARGADOR 60
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- este objeto.
- $INB_MAG_FAC_Stanag_45=CARGADOR 45
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- este objeto.
- $INB_MAG_FAC_Stanag_30=CARGADOR 30
- $INB_MAG_FAC_Stanag_30_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $INB_IS_SUP_GLX=MIRA POR DEFECTO
- $INB_IS_SUP_GLX_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $INB_IS_SHG_SP12=MIRA POR DEFECTO
- $INB_IS_SHG_SP12_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $INB_IS_HG_9mm=MIRA
- $INB_IS_HG_9mm_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $INB_IS_ASR_SHRAM=MIRA POR DEFECTO
- $INB_IS_ASR_SHRAM_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $BR_Fac_Grip_01=EMPUÑADURA ANGULADA
- $BR_Fac_Grip_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $BR_Fac_Grip_02=EMPUÑADURA COMBATE
- $BR_Fac_Grip_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $BR_Fac_Grip_03=EMPUÑADURA TÁCTICA
- $BR_Fac_Grip_03_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- // ATTACHMENTS NEW
- $IS_Mossada=MIRA POR DEFECTO
- $ATTM_Optic_Iron_AacHoneyBadger=MIRA POR DEFECTO
- $ATTM_Optic_Iron_M16=MIRA POR DEFECTO
- $ATTM_Optic_Iron_Bizon=MIRA POR DEFECTO
- $ATTM_Mag_Bizon_01=CARGADOR POR DEFECTO
- ATTM_Optic_Iron_MP5A4=CARGADOR POR DEFECTO
- $ATTM_Mag_MP5A4_01=CARGADOR POR DEFECTO
- $ATTM_Muzzle_AacHoneyBadger_01=SUPPRESSOR
- $Optic_Reflex_01=MIRA REFLEX
- $Optic_Reflex_01_Desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Scope6x_01=MIRA x80
- $Optic_Scope6x_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Compact_01=MIRA COMPACTA
- $Optic_Compact_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_RedDot_01=MIRA PUNTO ROJO
- $Optic_RedDot_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Kobra_01=MIRA KOBRA
- $Optic_Kobra_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_SwissArms_01=MIRA SUIZA
- $Optic_SwissArms_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Acog_01=MIRA ACOG
- $Optic_Acog_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_Holo_02=MIRA HOLO
- $Optic_Holo_02_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- $Optic_BW_LongRange_01=MIRA 100x MAGNUM
- $Optic_BW_LongRange_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte
- este objeto.
- $Optic_AW_Scope_01=MIRA 90x MAGNUM
- $Optic_AW_Scope_01_desc=Usa el menú de complementos para tu arma para equiparte este
- objeto.
- // AMMO
- $INB_45_Cal_Ammo_fact=CALIBRE .45
- $INB_45_Cal_Ammo_fact_desc=Munición para armas de calibre .45.
- $INB_5.56x45mm_Ammo_fact=5.56 NATO
- $INB_5.56x45mm_Ammo_fact_desc=Munición para armas de calibre 5.56.
- $INB_5.56x45mm_Ammo_HB=5.56 NATO FABRICADAS
- $INB_5.56x45mm_Ammo_HB_desc=Munición para armas de calibre 5.56.
- $INB_9mm_ammo_HB=9MM FABRICADAS
- $INB_9mm_ammo_HB_desc=Munición para armas de calibre 9mm.
- $9mm_ammo_HB=9mm=9MM FABRICADAS
- $9mm_ammo_HB_desc=Munición para armas de calibre 9mm.
- $INB_45_cal_ammo_hb_01=CALIBRE .45 MEJORADAS
- $INB_45_cal_ammo_hb_01_desc=Munición para armas de calibre .45.
- $INB_7.62x51mm_Ammo_fact=7.62MM
- $INB_7.62x51mm_Ammo_fact_desc=Munición para armas de calibre 7.62.
- $INB_9mm_Ammo_fact=9MM
- $INB_9mm_Ammo_fact_desc=Munición para armas de calibre 9mm.
- $INB_SHG_Ammo_Fact=MUNICIÓN ESCOPETA
- $INB_SHG_Ammo_Fact_desc=Factory New Shotgun Shells for use in Shotguns.
- // TRAINING AMMO
- $INB_45_Cal_Ammo_Training=CALIBRE .45 ENTRENAMIENTO
- $INB_45_Cal_Ammo_Training_desc=Munición especial que <font color='#FF0000'>NO CAUSA
- DAÑO</font> pero te permite practicar.
- $INB_5.56x45mm_Ammo_Training=5.56 NATO ENTRENAMIENTO
- $INB_5.56x45mm_Ammo_Training_desc=Munición especial que <font color='#FF0000'>NO CAUSA
- DAÑO</font> pero te permite practicar.
- $INB_7.62x51mm_Ammo_Training=7.62 ENTRENAMIENTO
- $INB_7.62x51mm_Ammo_Training_desc=Munición especial que <font color='#FF0000'>NO CAUSA
- DAÑO</font> pero te permite practicar.
- $INB_9mm_Ammo_Training=9MM ENTRENAMIENTO
- $INB_9mm_Ammo_Training_desc=Munición especial que <font color='#FF0000'>NO CAUSA
- DAÑO</font> pero te permite practicar.
- $INB_SHG_Ammo_Training=MUNICIÓN ESCOPETA ENTRENAMINETO
- $INB_SHG_Ammo_Training_desc=Munición especial que <font color='#FF0000'>NO CAUSA
- DAÑO</font> pero te permite practicar.
- // BULLET ID AMMO
- $45_Cal_Ammo_Fact=CALIBRE .45 CAL ORIGINALES
- $5.56x45mm_Ammo_Fact=5.56MM ORIGINALES
- $5.56x45mm_Ammo_HB=5.56M FABRICADAS
- $7.62x51mm_Ammo_Fact=7.62MM ORIGINALES
- $9mm_Ammo_Fact=9MM ORIGINALES
- $Shotgun_Ammo_Fact=MUNICIÓN ESCOPETA ORIGINALES
- // COSMETICS, ACCESSORIES
- $INB_Sheriffbadge_01=PLACA DE SHERIF
- $INB_Sheriffbadge_01_desc=Una placa que mejora tu reputación.
- // Weapon Skins
- $INB_SHG_SP12_Pink_Skin=OSO CARIÑOSO
- $INB_SHG_SP12_Pink_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_SHG_SP12_Hunter_Skin=PERSECUTOR DESÉRTICO
- $INB_SHG_SP12_Hunter_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_SHG_SP12_Flame_Skin=INCINERADOR
- $INB_SHG_SP12_Flame_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_SHG_SP12_Dragon_Skin=DRAGÓN GUARDIAN
- $INB_SHG_SP12_Dragon_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_SHG_SP12_Camo_Skin=TORMENTA
- $INB_SHG_SP12_Camo_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_Mel_Knife_Surv_Tron_skin=QUEMADURA FRÍA
- $INB_Mel_Knife_Surv_Tron_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_Mel_Knife_Surv_Gold_skin=ORO RICO
- $INB_Mel_Knife_Surv_Gold_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_Mel_Knife_Surv_Cute_skin=HIPNÓTICO
- $INB_Mel_Knife_Surv_Cute_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_Mel_Knife_Surv_CamF_skin=BOSQUE NEGRO
- $INB_Mel_Knife_Surv_CamF_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_Mel_Knife_Surv_CamD_skin=MEDIANOCHE
- $INB_Mel_Knife_Surv_CamD_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_Tactical_Skin=FUSIÓN COBALTO
- $INB_MEL_Knife_01_Tactical_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_RedWeb_Skin=VIUDA ROJA
- $INB_MEL_Knife_01_RedWeb_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_Rainbow_Skin=DAÑO-IRIS
- $INB_MEL_Knife_01_Rainbow_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_Gold_Skin=LINCE CUBANO
- $INB_MEL_Knife_01_Gold_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_MEL_Knife_01_Cute_Skin=DR. AMOR
- $INB_MEL_Knife_01_Cute_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_MEL_Knife_01_CamoDesrt_Skin=BOCA DE ALGODÓN
- $INB_MEL_Knife_01_CamoDesrt_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_CamForest_Skin=VÍBORA DE JUNGLA
- $INB_MEL_Knife_01_CamForest_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_CamDigitl_Skin=MARCO
- $INB_MEL_Knife_01_CamDigitl_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_Black_Skin=GUARDIÁN NEGRO
- $INB_MEL_Knife_01_Black_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_MEL_Knife_01_Asian_Skin=JARDÍN PACÍFICO
- $INB_MEL_Knife_01_Asian_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $inb_hg_kuger_Purple_skin=ABSTRACCIÓN
- $inb_hg_kuger_Purple_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $inb_hg_kuger_Pink_skin=JARDÍN PROHIBIDO
- $inb_hg_kuger_Pink_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $inb_hg_kuger_Camo_skin=DEPREDADOR FORESTAL
- $inb_hg_kuger_Camo_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $inb_hg_kuger_V5_skin=BOSQUE EMPAÑADO
- $inb_hg_kuger_V5_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $inb_hg_kuger_V6_skin=HEXACOMB
- $inb_hg_kuger_V6_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $inb_hg_kuger_V7_skin=ARTEFACTO ANTIGUO
- $inb_hg_kuger_V7_skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $inb_hg_kuger_V8_skin=CEREZA
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- $inb_hg_kuger_V9_skin=CONGELADOR
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- $INB_HG_9mm_Tactical_Skin=CREMA
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- $INB_HG_9mm_Flame_Skin=JOHN BLAZE
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- $INB_HG_9mm_Cute_Skin=ORGULLO GATUNO
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- $INB_HG_9mm_Camo_Skin=TORMENTA ÁRTICA
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- $INB_HG_9mm_Black_Skin=CIRRO
- $INB_HG_9mm_Black_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_HG_9mm_Xmas=BRAZO DE SANTA
- $INB_HG_9mm_Xmas_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_ASR_SHRAM_RedSpider_Skin=RÍO PACÍFICO
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- $INB_ASR_SHRAM_Red_Skin=REINO DEL TERROR
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- $INB_ASR_SHRAM_Pink_Skin=PÉTALO DE CEREZA
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- $INB_ASR_SHRAM_GreenSnake_Skin=VÍBORA DE CARBÓN
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- $INB_ASR_SHRAM_Gold_Skin=LABERINTO DORADO
- $INB_ASR_SHRAM_Gold_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_ASR_SHRAM_CamoDigital_Skin=LAGO PROFUNDO
- $INB_ASR_SHRAM_CamoDigital_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $INB_ASR_SHRAM_Blood_Skin=SANGRIENTO
- $INB_ASR_SHRAM_Blood_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de forma
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- $INB_ASR_SHRAM_Halloween_Skin=SCAR-X10 FANTASMAL
- $INB_ASR_SHRAM_Halloween_Skin_desc=Abre este regalo para desbloquear el aspecto de
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- $Homebrew_AR_01_Halloween_Skin=MX-TAC MACABRA
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- $INB_ASR_SHRAM_Xmas=RENO ASESINO
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- $Homebrew_AR_01_CamoF_skin=ÁRBOL MIRÓN
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- $Homebrew_AR_01_Cute_skin=VÓRTEX MORTAL
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- $HomeBrew_Sniper_Cute_skin=HOLA FRANCO
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- $Homebrew_Sniper_Xmas=ASESINO DE SANTA
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- $INB_MEL_Katana_01=ESPADA SAMURAI
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- $INB_MEL_Bat_Spikes_01_V1_Skin=PEQUEÑO MOCOSO
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- $INB_MEL_Hatchet_V1_Skin=REVOLUCIÓN ROJA
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- $INB_MEL_Hatchet_V2_Skin=PAZ VERDE
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- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V1_Skin=TEMPLO DE LA VACA
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- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V2_Skin=AMANECER ROJO
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- $INB_Mel_MeatCleaver_01_V3_Skin=HOLA CARNICERO
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- //COSMETIC HAIR
- $CharacterMale_Hair_01=EMO
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- // COSMETICS, HEAD "CHARACTER"
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- // MASK COSMETICS
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- juego.
- $INB_Helmet_TankRussian_Brown=PETROLERO MARRÓN
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- juego.
- $INB_Gasmask_01=FILTRO DE AIRE
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- $INB_Mask_AngryClown_01=DÍA TRISTE
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- $INB_Mask_CreepySmileClown_01=EL AMIGO
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- juego.
- $INB_Mask_Jason_01=MÁSCARA JEISON
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- $INB_Mask_Leather_01=CARA FAMILIAR
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- $INB_Mask_RedEyeEvil_01=OJOS ROJOS
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- $INB_Mask_Vendetta_01=VENDETTA
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- $INB_Mask_Voodoo_Island_01=VUDÚ ISLEÑO
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- juego.
- $INB_Mask_Voodoo_Tribal_01=VUDÚ TRIBAL
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- juego.
- $INB_Mask_Muerto_01=MÁSCARA MUERTO
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- $INB_Scarf_Desert_01=BUFANDA DE ARENA
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- $INB_Scarf_Forest_01=BUFANDA DE JUNGLA
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- $INB_Scarf_Red_01=BUFANDA ROJA
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- $INB_Scarf_Skull_01=BUFANDA COLECTOR DE HUESOS
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- $INB_Mask_MadMetal_01=METAL-MAN
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- $INB_Goggles_Tactical_01=GAFAS NEGRAS
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- $INB_SkiMask_Plastic_01=ESCORPIÓN
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- $INB_SkiMask_BloodDesert_01=DESIERTO SANGRIENTO
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- juego.
- $INB_SkiMask_BloodForest_01=BOSQUE SANGRIENTO
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- juego.
- $INB_SkiMask_DesertCamo_01=CAMUFLAJE DESÉRTICO
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- juego.
- $INB_SkiMask_ForestCamo_01=CAMUFLAJE FORESTAL
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- juego.
- $INB_Sunglass_Aviators_01=AVIADORES CLÁSICOS
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- $INB_Sunglass_Aviators_02=AVIADORES X
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- $INB_Sunglass_Aviators_04=AVIADORES 360
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- $INB_Scarf_Survivor_01=BUFANDA DE SUPERVIVIENTE
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- $INB_Scarf_Hunter_01=BUFANDA DE CAZADOR
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- $INB_Scarf_Brazil_01=BUFANDA REY DE BRASIL
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- $INB_Mask_Hunter_01=GRAN JUEGO DEL CAZADOR
- $INB_Mask_Hunter_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Mask_Batman_01=CABALLERO OSCURO
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- $INB_Mask_Carnival_01=MÁSCARA DE CARNAVAL
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- $INB_Mask_Glowing_01=CABEZA DE CUADROS
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- $INB_Mask_Skull_01=ESQUELETO BRILLANTE
- $INB_Mask_Skull_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Mask_Darknight_01=MÁSCARA ACECHADOR NOCTURNO
- $INB_Mask_Darknight_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Scarf_DigitalGrey_01=BUFANDA ACECHADOR NOCTURNO
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- $INB_Sunglass_Glow_01=MÁQUINA VERDE
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- $INB_Sunglass_Glow_02=RAJATABLA
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- $INB_Scarf_Halloween=BANDIDO DE HALLOWEEN
- $INB_Scarf_Halloween_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Halloween_Jack=JACK EL DASTARDO
- $INB_Halloween_Jack_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Mask_Halloween1=ESQUELETO INFERNAL
- $INB_Mask_Halloween1_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Mask_Halloween2=PETRIFICADOR
- $INB_Mask_Halloween2_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Mask_Halloween3=CALABAZA ENDIABLADA
- $INB_Mask_Halloween3_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Scarf_Xmas_01=ASESINO DEL MUÉRDAGO
- $INB_Scarf_Xmas_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Mask_Santa_Beard_01=BARBA DE SANTA
- $INB_Mask_Santa_Beard_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Scarf_Founders_01=BUFANDA DEL FUNDADOR
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- // HELMET COSMETICS
- $INB_Helmet_Adv_BC_01=AVIADOR NEGRO
- $INB_Helmet_Adv_BC_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_Adv_01=AVIADOR CLÁSICO
- $INB_Helmet_Adv_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Boonie_01=SOMBRERO BOONIE
- $INB_Hats_Boonie_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Cap_01=GORRO DE BÉISBOL
- $INB_Hats_Cap_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Cowboy_01=COWBOY
- $INB_Hats_Cowboy_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Jones_01=ALABAMA JONES
- $INB_Hats_Jones_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_Fireman_01=CASCO DE BOMBERO
- $INB_Helmet_Fireman_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_M9_Black_01=M9 NEGRO
- $INB_Helmet_M9_Black_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_M9_Blue_01=M9 AZUL
- $INB_Helmet_M9_Blue_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_M9_Desert_01=M9 BARON
- $INB_Helmet_M9_Desert_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_M9_Forest_01=M9 DEPREDADOR FORESTAL
- $INB_Helmet_M9_Forest_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_M9_Survivor_01=CASCO ANTIGUO
- $INB_Helmet_M9_Survivor_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_Helmet_M9_Brazil_01=CASCO REY DE BRASIL
- $INB_Helmet_M9_Brazil_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Hunter_01=TRAMPERO
- $INB_Hats_Hunter_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Jones_02=MONTANA JONES
- $INB_Hats_Jones_02_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Jones_03=GORRO DE SAFARI
- $INB_Hats_Jones_03_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Sombrero_01=SOMBRERO NAVIDEÑO
- $INB_Hats_Sombrero_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hats_Sombrero_02=SOMBRERO MARIACHI
- $INB_Hats_Sombrero_02_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_Adv_Xmas_01=CASCO CONGELADO
- $INB_Helmet_Adv_Xmas_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Hat_Santa_01=GORRO DE SANTA
- $INB_Hat_Santa_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_Helmet_M9_Founders_01=CASCO DEL FUNDADOR
- $INB_Helmet_M9_Founders_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_Hats_Sheriff_01=LA LEY
- $INB_Hats_Sheriff_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- // COSMETICS, CHEST
- $INB_CharacterMale_Body_01=CHAQUETA MARRÓN
- $INB_CharacterMale_Body_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_02=CHAQUETA VERDE
- $INB_CharacterMale_Body_02_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_03=CHAQUETA CAMUFLAJE
- $INB_CharacterMale_Body_03_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_04=CHAQUETA DENIM
- $INB_CharacterMale_Body_04_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_05=CAMISA SONRISA ROJA
- $INB_CharacterMale_Body_05_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_06=CAMISA CALAVERA NEGRA
- $INB_CharacterMale_Body_06_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_07=CAMISA BOTONES AZULES
- $INB_CharacterMale_Body_07_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_08=CAMISA MARRÓN
- $INB_CharacterMale_Body_08_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_09=CHALECO NEGRO
- $INB_CharacterMale_Body_09_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_10=SWÉTER COSIDO
- $INB_CharacterMale_Body_10_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_11=CAMISA HAWAIANA
- $INB_CharacterMale_Body_11_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_12=CHAQUETA DE LONA
- $INB_CharacterMale_Body_12_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_13=CHAQUETA DE ALGODÓN NEGRO
- $INB_CharacterMale_Body_13_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_14=TRAJE CON CORBATA
- $INB_CharacterMale_Body_14_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_15=MUERTE BRILLANTE
- $INB_CharacterMale_Body_15_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_16=GRAY BUTTON SHIRT
- $INB_CharacterMale_Body_16_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_17=CHAQUETA GRAN JUEGO DLE CAZADOR
- $INB_CharacterMale_Body_17_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_18=CHAQUETA BLANCA
- $INB_CharacterMale_Body_18_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_19=PANDEMONIO
- $INB_CharacterMale_Body_19_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_20=CAMISA: GOT GUNS?
- $INB_CharacterMale_Body_20_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_21=CAMISA NOBUNAGA
- $INB_CharacterMale_Body_21_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_22=CAMISA GOBLIN GRIS
- $INB_CharacterMale_Body_22_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_23=PERRO ESTÚPIDO
- $INB_CharacterMale_Body_23_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_24=OSADILLA
- $INB_CharacterMale_Body_24_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_25=CAMISA TEMPLO DEL DRAGÓN
- $INB_CharacterMale_Body_25_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_26=CAMISA AFTERMATH
- $INB_CharacterMale_Body_26_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_27=CAMISA COLECTOR DE HUESOS
- $INB_CharacterMale_Body_27_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_28=PLAGA DE LOBOS
- $INB_CharacterMale_Body_28_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_49=CHAQUETA REY DE BRASIL
- $INB_CharacterMale_Body_49_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_50=CAMISA ACECHADOR NOCTURNO
- $INB_CharacterMale_Body_50_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_51=CHAQUETA BARÓN
- $INB_CharacterMale_Body_51_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_52=PUTIN'ÁNDOLES
- $INB_CharacterMale_Body_52_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_53=ORGULLO RUSO
- $INB_CharacterMale_Body_53_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_54=ALBOROTADOR
- $INB_CharacterMale_Body_54_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_55=CADENA DORADA
- $INB_CharacterMale_Body_55_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_56=CAMISA DE DOS TONOS
- $INB_CharacterMale_Body_56_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_57=CAMISA PORKY
- $INB_CharacterMale_Body_57_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_Body_Halloween_Jacket=CHAQUETA FANTASMAL
- $INB_Body_Halloween_Jacket_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_Body_Halloween_shirt1=CAMISA DE JACK EL LINTERNAS
- $INB_Body_Halloween_shirt1_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_Body_Halloween_shirt2=CAMISA ESCALOFRIANTE
- $INB_Body_Halloween_shirt2_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_Body_Halloween_shirt3=ARCILLA ICKIBOD
- $INB_Body_Halloween_shirt3_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_Body_Santa_Jacket=CHAQUETA DE SANTA
- $INB_Body_Santa_Jacket_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $INB_CharacterMale_Body_63=CHAQUETA DEL FUNDADOR
- $INB_CharacterMale_Body_63_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_64=LA LEY
- $INB_CharacterMale_Body_64_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Body_65=CARNE FRESCA
- $INB_CharacterMale_Body_65_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $Male_Body_Flag_Australia=AUTRALIA
- $Male_Body_Flag_Australia_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_Austria=AUSTRIA
- $Male_Body_Flag_Austria_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_Belgium=BÉLGICA
- $Male_Body_Flag_Belgium_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_Brazil=BRASIL
- $Male_Body_Flag_Brazil_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_Canada=CANADÁ
- $Male_Body_Flag_Canada_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_Denmark=DINAMARCA
- $Male_Body_Flag_Denmark_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_France=FRANCIA
- $Male_Body_Flag_France_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_Germany=ALEMANIA
- $Male_Body_Flag_Germany_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del juego.
- $Male_Body_Flag_Norway=NORUEGA
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- $Male_Body_Flag_NZealand=NUEVA ZELANDA
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- $Male_Body_Flag_Poland=POLONIA
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- $Male_Body_Flag_Russia=RUSIA
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- $Male_Body_Flag_Spain=ESPAÑA
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- $Male_Body_Flag_Sweden=SUECIA
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- $Male_Body_Flag_Taiwan=TAIWÁN
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- $Male_Body_Flag_Thailand=TAILANDIA
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- $Male_Body_Flag_Turkey=TURQUÍA
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- $Male_Body_Flag_UK=UK
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- $Male_Body_Flag_Ukraine=UKRANIA
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- $Male_Body_Flag_USA=USA
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- // COSMETICS, LEGS
- $INB_CharacterMale_Legs_01=JEANS AZULES
- $INB_CharacterMale_Legs_01_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_02=JEANS MARRONES ROTOS
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_03=CAMUFLAJE FORESTAL
- $INB_CharacterMale_Legs_03_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_04=JEANS AZULES ROTOS
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_05=CAMUFLAJE INVERNAL
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_06=BROWN JEANS
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_07=GRAN JUEGO DEL CAZADOR
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_08=PANTALONES ENSANGRENTADOS
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_09=SHORTS GRISES
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_10=JEANS ANDRAJOSOS
- $INB_CharacterMale_Legs_10_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_11=GREEN JEANS
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_12=JEANS MARRONES ENSANGRENTADOS
- $INB_CharacterMale_Legs_12_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_13=JEANS COWBOY MARRONES
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_14=PANTALONES DE LONA MARRONES
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_15=PANTALONES DE CUERO NEGRO
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- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_16=PANTALONES SIN BOLSILLOS
- $INB_CharacterMale_Legs_16_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_17=COLECTOR DE HUESOS
- $INB_CharacterMale_Legs_17_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_18=PANTALONES REY DE BRASIL
- $INB_CharacterMale_Legs_18_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_19=PANTALONES ACECHADOR NOCTURNO
- $INB_CharacterMale_Legs_19_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_20=PANTALONES BARÓN
- $INB_CharacterMale_Legs_20_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_21=PANTALONES FANTASMALES
- $INB_CharacterMale_Legs_21_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_22=PANTALONES DE SANTA
- $INB_CharacterMale_Legs_22_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_23=PANTALONES DEL FUNDADOR
- $INB_CharacterMale_Legs_23_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_24=LA LEY
- $INB_CharacterMale_Legs_24_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- $INB_CharacterMale_Legs_25=CARNE FRESCA
- $INB_CharacterMale_Legs_25_desc=Equípatelo para cambiar tu apariencia dentro del
- juego.
- // BREAKABLE LOOT ITEMS
- $INB_Crafting_Acid=BOTELLA DE ÁCIDO
- $INB_Crafting_Acid_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Aluminum_Foil=PAPEL DE ALUMINIO
- $INB_Crafting_Aluminum_Foil_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Baking_Soda=BICARBONATO DE SODIO
- $INB_Crafting_Baking_Soda_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Battery_C=BATERÍA GRANDE
- $INB_Crafting_Battery_C_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Can_Empty=LATA VACÍA
- $INB_Crafting_Can_Empty_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Can_Oil=ACEITE
- $INB_Crafting_Can_Oil_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Charcoal=CARBÓN
- $INB_Crafting_Charcoal_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Cloth_Piece_01=PAÑO
- $INB_Crafting_Cloth_Piece_01_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Cloth_Piece_02=PAÑO RASGADO
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- $INB_Crafting_Cloth_Rag=PAÑO RASGADO
- $INB_Crafting_Cloth_Rag_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Drain_X=LEJÍA
- $INB_Crafting_Drain_X_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Duct_Tape=CINTA AISLANTE
- $INB_Crafting_Duct_Tape_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_01=PIROTECNIA CADUCADA
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_01_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_02=COHETE ROTO
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_02_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_03=FUEGOS ARTIFICIALES
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_03_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_04=PETARDO
- $INB_Crafting_Fireworks_Pack_04_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_01=VIDRIO ROTO
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_01_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_02=VENTANA ROTA
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_02_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_03=CRISTAL ROTO
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_03_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_04=VASO ROTO
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- construcción.
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_05=ESPEJO ROTO
- $INB_CRAFTING_GLASS_CRACKED_05_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_Crafting_Jumper_Cable=CABLES
- $INB_Crafting_Jumper_Cable_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Lard=MANTECA DE CERDO
- $INB_Crafting_Lard_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Log_Small_01=MADERA CAÍDA
- $INB_Crafting_Log_Small_01_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Log_Small_02=LEÑA
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- $INB_Crafting_Log_Small_03=TRONCO
- $INB_Crafting_Log_Small_03_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Log_Small_04=LEÑA DE FUEGO
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- $INB_Crafting_Log_Small_05=MADERA CORTADA
- $INB_Crafting_Log_Small_05_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Metal_Pipe=TUBERÍA DE METAL
- $INB_Crafting_Metal_Pipe_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_01=CHATARRA
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_01_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_02=PIEZAS
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_02_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_03=METAL EN PLACAS
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_03_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_04=TROZOS DE METAL
- $INB_Crafting_Metal_Scrap_04_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Nails=CLAVOS
- $INB_Crafting_Nails_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Nuts=TUERCAS
- $INB_Crafting_Nuts_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Packing_Tape=CINTA ADHESIVA
- $INB_Crafting_Packing_Tape_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Plastic_Bottle=BOTELLA ROTA
- $INB_Crafting_Plastic_Bottle_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Plastic_Container=CONTENEDOR DE PLÁSTICO
- $INB_Crafting_Plastic_Container_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_Crafting_Plastic_Cup=VASO ROJO
- $INB_Crafting_Plastic_Cup_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Plastic_Pipe=TUBERÍAS DE PLÁSTICO
- $INB_Crafting_Plastic_Pipe_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Plastic_Plate=PLATOS DE PLÁSTICO
- $INB_Crafting_Plastic_Plate_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Rope=CUERDA
- $INB_Crafting_Rope_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Rusty_Propane_Can=BOMBONA DE BUTANO
- $INB_Crafting_Rusty_Propane_Can_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_Crafting_Salt_Pack=PAQUETE DE SAL
- $INB_Crafting_Salt_Pack_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Soap=JABÓN
- $INB_Crafting_Soap_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Sugar_Pack=PAQUETE DE AZÚCAR
- $INB_Crafting_Sugar_Pack_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Toolkit=HERRAMIENTAS
- $INB_Crafting_Toolkit_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Toothpaste=DENTÍFRICO
- $INB_Crafting_Toothpaste_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Tube_Glue=PEGAMENTO
- $INB_Crafting_Tube_Glue_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Washing_Detergent=DETERGENTE
- $INB_Crafting_Washing_Detergent_desc=Convierte este objeto en materiales de
- construcción.
- $INB_Crafting_Window_Cleaner=LAVACRISTALES
- $INB_Crafting_Window_Cleaner_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- $INB_Crafting_Wire=ALAMBRE
- $INB_Crafting_Wire_desc=Convierte este objeto en materiales de construcción.
- // CRAFTING COMPONENTS
- $Component_Adhesive=ADHESIVOS
- $Component_Adhesive_desc=Materiales de construcción.
- $Component_Chemicals=QUÍMICOS
- $Component_Chemicals_desc=Materiales de construcción.
- $Component_Cloth=TELA
- $Component_Cloth_desc=Materiales de construcción.
- $Component_Glass=CRISTAL
- $Component_Glass_desc=Materiales de construcción.
- $Component_Metal=METAL
- $Component_Metal_desc=Materiales de construcción.
- $Component_Parts=PARTES
- $Component_Parts_desc=Materiales de construcción. No se pierde al morir.
- $Component_Plastic=PLÁSTICO
- $Component_Plastic_desc=Materiales de construcción.
- $Component_Tools=CAJA DE HERRAMIENTAS
- $Component_Tools_desc=Materiales de construcción.No se pierde al morir.
- $Component_Wood=TABLA DE MADERA
- $Component_Wood_desc=Materiales de construcción.
- $Component_Stone=PIEDRA
- $Component_Stone_desc=Materiales de construcción.
- // GARDEN PARTS
- $INB_Garden_Box_Empty=MARCO DE MADERA
- $INB_Garden_Box_Empty_desc=Materiales de jardinería.
- $INB_Garden_Seeds_Beets=SEMILLAS DE REMOLACHA
- $INB_Garden_Seeds_Beets_desc=Materiales de jardinería.
- $INB_Garden_Seeds_Broccoli=SEMILLAS DE BRÓCOLI
- $INB_Garden_Seeds_Broccoli_desc=Materiales de jardinería.
- $INB_Garden_Seeds_Carrots=SEMILLAS DE ZANAHORIA
- $INB_Garden_Seeds_Carrots_desc=Materiales de jardinería.
- $INB_Garden_Seeds_Lettuce=SEMILLAS DE LECHUGA
- $INB_Garden_Seeds_Lettuce_desc=Materiales de jardinería.
- $INB_Garden_Seeds_Potato=SEMILLAS DE PATATA
- $INB_Garden_Seeds_Potato_desc=Materiales de jardinería.
- $INB_Garden_Seeds_Tomato=SEMILLAS DE TOMATE
- $INB_Garden_Seeds_Tomato_desc=Materiales de jardinería.
- // GARDEN KITS
- $INB_Garden_Box_Beets=JARDÍN DE REMOLACHAS
- $INB_Garden_Box_Beets_desc=Un jardín con el que podrás recolectar remolachas. Puede
- ser destruido por otros jugadores. Desaparece automáticamente en 7 días.
- $INB_Garden_Box_Broccoli=JARDÍN DE BRÓCOLIS
- $INB_Garden_Box_Broccoli_desc=Un jardín con el que podrás recolectar brócolis. Puede
- ser destruido por otros jugadores. Desaparece automáticamente en 7 días.
- $INB_Garden_Box_Carrots=JARDÍN DE ZANAHORIAS
- $INB_Garden_Box_Carrots_desc=Un jardín con el que podrás recolectar zanahorias. Puede
- ser destruido por otros jugadores. Desaparece automáticamente en 7 días.
- $INB_Garden_Box_Lettuce=JARDÍN DE LECHUGA
- $INB_Garden_Box_Lettuce_desc=Un jardín con el que podrás recolectar lechuga. Puede ser
- destruido por otros jugadores. Desaparece automáticamente en 7 días.
- $INB_Garden_Box_Potatos=JARDÍN DE PATATAS
- $INB_Garden_Box_Potatos_desc=Un jardín con el que podrás recolectar patatas. Puede ser
- destruido por otros jugadores. Desaparece automáticamente en 7 días.
- $INB_Garden_Box_Tomatos=JARDÍN DE TOMATES
- $INB_Garden_Box_Tomatos_desc=Un jardín con el que podrás recolectar tomates. Puede ser
- destruido por otros jugadores. Desaparece automáticamente en 7 días.
- // BACKPACK
- $INB_Backpack_Lv1=MOCHILA ESCOLAR
- $INB_Backpack_Lv1_desc=14 espacios para colocar objetos en su interior.
- $INB_Backpack_Lv2=MOCHILA NV.1
- $INB_Backpack_Lv2_desc=19 espacios para colocar objetos en su interior.
- $INB_Backpack_Lv3=MOCHILA NV.2
- $INB_Backpack_Lv3_desc=24 espacios para colocar objetos en su interior.
- $INB_Backpack_Lv4=MOCHILA NV.3
- $INB_Backpack_Lv4_desc=29 espacios para colocar objetos en su interior.
- $INB_Backpack_Lv5=MOCHILA NV.4
- $INB_Backpack_Lv5_desc=34 espacios para colocar objetos en su interior.
- $INB_Backpack_Lv6=MOCHILA NV.5
- $INB_Backpack_Lv6_desc=39 espacios para colocar objetos en su interior.
- $INB_Backpack_Alice=MOCHILA ALICE
- $INB_Backpack_Alice_desc=49 espacios para colocar objetos en su interior.
- $Backpack_invis=MOCHILA INVISIBLE
- $Backpack_invis_desc=
- // CHEMLIGHTS
- $INB_Chemlight_Red=LUZ QUÍMICA ROJA
- $INB_Chemlight_Red_desc=Produce una luz tenue por un tiempo al ser arrojado.
- $INB_Chemlight_Orange=LUZ QUÍMICA NARANJA
- $INB_Chemlight_Orange_desc=Produce una luz tenue por un tiempo al ser arrojado.
- $INB_Chemlight_Yellow=LUZ QUÍMICA AMARILLA
- $INB_Chemlight_Yellow_desc=Produce una luz tenue por un tiempo al ser arrojado.
- $INB_Chemlight_Green=LUZ QUÍMICA VERDE
- $INB_Chemlight_Green_desc=Produce una luz tenue por un tiempo al ser arrojado.
- $INB_Chemlight_Blue=LUZ QUÍMICA AZUL
- $INB_Chemlight_Blue_desc=Produce una luz tenue por un tiempo al ser arrojado.
- // VEHICLES
- $INB_Item_JerryCan_01_Full=GASOLINA RELLENADA
- $INB_Item_JerryCan_01_Full_desc=Un envase de gasolina lleno que puede usarse en
- vehículos y generadores.
- $INB_Item_JerryCan_01_Empty=ENVASE GASOLINA VACÍO
- $INB_Item_JerryCan_01_Empty_desc=Este envase de gasolina está vacío. Puedes rellenarlo
- en los puestos de combustible en cualquier gasolinera.
- // MISC
- $BUILD=CONSTRUIR
- $TOGGLESTRUCTURE=CONSTRUIR OBJETO
- $ToggleStructureDesc=Mantén "E" para construir
- $CharCreateInvalidSymbols=SÍMBOLOS NO VÁLIDOS EN EL NOMBRE
- $CharCreateInvalidLength=LONGITUD NO VÁLIDA PARA EL NOMBRE
- $CharCreateInvalidStartLetter=EL NOMBRE NO PUEDE EMPEZAR POR UN NÚMERO
- $CharCreateInvalidWords=PALABRAS NO VÁLIDAS EN EL NOMBRE
- $CharCreateInvalid=CREAR PERSONAJE FALLÓ
- $ON=ON
- $OFF=OFF
- MSSTOREPURCHASE=OBJETO COMPRADO
- $Durability=Durabilidad
- HoldEToEnterVehicle=Presiona "E" para entrar
- HoldEToHarvest=Presiona "E" para cosechar
- $Speed=VELOCIDAD
- ARMOR=ARMADURA
- $Weight=PESO
- LoginMenu_LoginFailed=¡LA AUTENTIFICACIÓN FALLÓ!
- $LoggingIn=Tratando de conectar...
- $FOUND=ENCONTRADO
- // BUILDING
- $Construction_InvalidPlacement=INVALID STRUCTURE PLACEMENT.
- $Construction_NotEnoughMoney=NOT ENOUGH MONEY.
- $Construction_TooManyStructures=YOU HAVE TOO MANY OF THOSE.
- $Construction_TooFarFromClaim=YOU ARE TOO FAR FROM YOUR CLAIM.
- $Construction_NeedClaim=YOU NEED A CLAIM FLAG.
- $Construction_CreatedStructure=YOU CREATED A STRUCTURE.
- $Construction_OnlyOnePerClaim=ONLY ONE PER CLAIM
- $Construction_MaxClaims=YOU CAN ONLY HAVE THREE CLAIMS.
- $INB_WELL_CLEAN_01=Water Well
- $INB_Well_Clean_01_Desc=Provides clean water.
- // Building
- $ReclaimFlag=RECLAMAR BASE
- $ReclaimFlagDesc=PRESIONA "E" PARA RECLAMAR
- $RepairStructure=REPARAR ESTRUCTURA
- $RepairStructureDesc=DURABILIDAD ACTUAL %d
- $RepairStructure2=REPARAR O DESMANTELAR ESTRUCTURA
- $RepairStructureDesc2=DURABILIDAD ACTUAL %d\nPress '%s' to dismantle
- $ReclaimFlagNotYours=NO ES TU BASE
- $ReclaimFlagNotYoursDesc=NO PUEDES RECLAMARLO
- // CRAFTING
- $CraftingCamp=CAMPAMENTO
- $CraftingSurvival=SUPERVIVENCIA
- $CraftingClothing=VESTIMENTA
- $CraftingTools=HERRAMIENTAS
- $CraftingWeapons=ARMAS
- $CraftingAmmoArmor=MUNICIÓN Y ARMADURA
- $CraftingMedical=MEDICAMENTOS
- $CraftingFood=COMIDA
- // Package store
- $PackageFeatured=DESTACADO
- $PackageWeapons=ASPECTO ARMAS
- $PackageChar=COSMÉTICOS
- $PackageKeys=CUENTA
- $PackageMisc=SUPERVIVENCIA
- SHOPGISLOTS6=+100 ESPACIOS DE INVENTARIO GLOBAL
- //PACKAGES
- $Package_Cosmetics1=CAJA COSMÉTICOS 1
- $Package_Cosmetics2=CAJA COSMÉTICOS 2
- $Package_Cosmetics3=CAJA COSMÉTICOS 3
- $Package_Cosmetics4=CAJA COSMÉTICOS 4
- $Package_Cosmetics5=CAJA COSMÉTICOS 5
- $Package_Weapons1=EDICIÓN ASPECTOS ARMA 1
- $Package_Weapons2=EDICIÓN ASPECTOS ARMA 2
- $Package_Weapons3=EDICIÓN ASPECTOS ARMA 3
- $Package_Weapons4=EDICIÓN ASPECTOS ARMA 4
- $Package_Weapons5=EDICIÓN ASPECTOS ARMA 5
- $Package_Generic_Key=LLAVE USB
- $Package_Brazil=SET REY BRASIL
- $Package_Brazil_desc=UN PAQUETE COMPLETO CON TODOS LOS COSMÉTICOS DEL SET REY BRASIL.
- $Package_Founders=SET FUNDADOR
- $Package_Founders_desc=UN PAQUETE COMPLETO CON TODOS LOS COSMÉTICOS DEL SET FUNDADOR.
- $Account_GI_Upgrade_01=Mejorar Inventario Global 1
- $Account_GI_Upgrade_01_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 100 a 125 espacios.
- $Account_GI_Upgrade_02=Mejorar Inventario Global 2
- $Account_GI_Upgrade_02_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 125 a 150 espacios.
- $Account_GI_Upgrade_03=Mejorar Inventario Global 3
- $Account_GI_Upgrade_03_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 150 a 200 espacios
- $Account_GI_Upgrade_04=Mejorar Inventario Global 4
- $Account_GI_Upgrade_04_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 200 a 250 espacios
- $Account_GI_Upgrade_05=Mejorar Inventario Global 5
- $Account_GI_Upgrade_05_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 250 a 300 espacios
- $Account_GI_Upgrade_06=+100 ESPACIOS INVENTARIO GLOBAL
- $Account_GI_Upgrade_06_desc=TE AUMENTA DE FORMA PERMANENTE 100 ESPACIOS EN TU
- INVENTARIO GLOBAL.
- $Account_GI_Upgrade_07=Mejorar Inventario Global 7
- $Account_GI_Upgrade_07_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 400 a 500 espacios
- $Account_GI_Upgrade_08=Mejorar Inventario Global 8
- $Account_GI_Upgrade_08_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 500 a 750 espacios
- $Account_GI_Upgrade_09=Mejorar Inventario Global 9
- $Account_GI_Upgrade_09_desc=Permanently increases Global Inventory storage capacity to
- de 750 a 1000 espacios
- $Upgrade_Advanced=MEJORAR CUENTA: LEGENDARIO
- $Upgrade_Advanced_desc=¡Esto te dará estado legendario por 30 días! Tu nombre
- aparecerá dorado en el chat y podrás jugar en los servidores especiales con un bonus
- de 200% de aparición de objetos. Podrás viajar con los coches de las zonas seguras y
- más.
- // SPECIAL EDITION ITEMS
- $INB_Cons_Bar_Oats_A=Super Granolas
- $INB_Cons_Bar_Oats_A_desc=Las legendarias granolas... le-gen-da-rias.
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_A=Energía Romanov
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_A_desc=Explosiva bebida legendaria.
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_B=MAAS ENERGÍA
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_B_desc=Incluso más energía que la original, este explosivo
- refresco ha matado a 2 personas que han tomado esta bebida más de una vez en una hora.
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_C=Café Congelado
- $INB_Cons_Soda_Energydrink_C_desc=¿Cómo es posible que aún esté fresco?
- $Respawn=REAPARECER
- $SELECTRESPAWNLOCATION=ELEGIR LOCACIÓN DE REAPARICIÓN
- $RespawnSleepingBag=REAPARECER EN SACO DE DORMIR
- $GAMEPLAY_PvPAggressor=Ahora eres un agresor.
- $GAMEPLAY_PvPAggressorReset=Ya no eres un agresor.
- $DELETE=ELIMINAR
- ComingSoon=PRÓXIMAMENTE
- ThisFeaureComingSoonSteam=Esta novedad estará activa pronto.
- SteamUser=CUENTA STEAM
- MustBeRunningFromSteam=Debes jugar por vía Steam para acceder a estas novedades.
- MustBeConnectedToSteam=Tienes que estar conectado a Steam.
- DeathMsg_Environment=MUERTE NATURAL
- DeathMsg_Suicide=HAS COMETIDO UN SUICIDIO
- DeathMsg_KilledBy=%s TE HA ASESINADO
- DeathMsg_Zombie=LOS ZOMBIS TE HAN COMIDO
- $Joingame=Entrar
- $buykey=COMPRAR
- $usekey=DESBLOQUEAR
- $cratemaycontainitems=CONTIENE LO SIGUIENTE:
- $rarity=RAREZA
- $condition=CONDICIÓN
- $Rarity0=COMÚN
- $Rarity1=POCO COMÚN
- $Rarity2=RARO
- $Rarity3=ÉPICO
- $Rarity4=LEGENDARIO
- JoinedLegendaryServer=Accedido a servidor legendario
- JoinedPVEServer=Accedido a servidor PvE
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