Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 24th, 2018
104
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.22 KB | None | 0 0
  1. Ovládání postavy
  2. - realistická rychlost pohybu (dle váhy gearu)
  3. - běh speciální klávesou (defaultně space)
  4. - omezit délku běhu (hlavně pro těžký gear)
  5. - vyklánění
  6.  
  7. Akce
  8. - manuální akce stejně jako ve vietcongu
  9. - voják má jen bajonet, který může nasadit/sundat (musí ho sundat, aby mohl mít opět "nůž", realistický pojetí)
  10. - realistická doba změny zbraně
  11. - udělat zakopnutí / uklouznutí (s malou pravděpodobností, např. při ukončení běhu)
  12. - udělat jam zbraně (s určitou pravděpodobností pro danou zbraň)
  13. - házení granátů jako ve vietcongu (odjistit + hodit vrchem), s možností hodu spodem (např. kolečkem)
  14. - automaticky nepřebíjet
  15. - reálná rychlost střelby / tasení / akcí
  16. - kouř z hlavně a závěru (simulovat přehřívání hlavně)
  17. - umožnit vzít i druhou zbraň na záda (za cenu zvýšení váhy a neohrabanosti)
  18. - otřes granátu udělat podobně jako insurgency flashbang ("zaseknutí" / rozmazání obrazu)
  19. - realisticky penalizovat skoky z výšky
  20. - udělat několik stupňů zranění (podobně jako má arma, snižovat obratnost)
  21. - realistický míření a balistika (náměr, předstřel, při únavě nebo zranění víc mlet se zbraní)
  22. - dát prostor i méně známým zbraním
  23. - možná střelba přes tenký materiály
  24.  
  25. Ovládání a HUD
  26. - nastavení ovládání rozsahem podobně jako insurgency / vietcong
  27. - HUD standardně nemít, zobrazovat stav určitých věcí jenom při akci (indikátor běhu, počet zbývajících zásobníků, přepnutí režimu střelby)
  28. - nezobrazovat počet nábojů ve zbrani (jen počet zbývajících zásobníků)
  29. - možnost nastavení gearu podobně jako u insurgency
  30.  
  31. Singleplayer
  32. - doba 20. století, max. 2010
  33. - lepší historická věrnost
  34. - silnej a zajímavej příběh (viz Mafie / Flashpoint) s politickým/sociálním/vojenským kolapsem
  35. - zpracovat témata, který jsou dnes mimo zorný pole (ww1, korea, irsko, falklandy, grenada, jugoslávie, rhodésie, drug wars, případně post-apo...)
  36. - emocionální / morální přesah
  37.  
  38. Multiplayer
  39. - umožnit objectives mise i sustainable boj (něco na styl CTF)
  40. - umožnit i boj na větší vzdálenosti a strategičtější pojetí
  41. - možnost min / pastí
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement