akyrey90

Akyrey_DNC.xml

Dec 11th, 2011
235
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 27.86 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" ?>
  2. <spellcast xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude">
  3.     <config />
  4.     <variables clear="True">
  5.         <!--- Standard Variables 1 --->
  6.         <var name="TriggerSetOne">Shackled*|Grim*|Dancing Chains|Vulcan*|Barbed*|*Schism|Carnal*</var>
  7.         <var name="TriggerSetTwo">Poison V|Poisonga V|Scop's*|*Pastoral|*Fantasia|Raptor*</var>
  8.         <var name="TriggerSetThree">Netherspikes|Foxfire|Diaga V|Banishga V|Goblin Gavotte</var>
  9.         <var name="Resist">R</var>
  10.         <var name="Area">Outside</var>
  11.         <var name="Distance">6.5</var>
  12.         <var name="Delay-JA">0.3</var>
  13.         <var name="Delay-Spell">0.2</var>
  14.         <var name="LockMain">1</var>
  15.         <var name="R-Weapon">Jinx Discus</var>
  16.         <var name="Armor-Idle">BlankSet</var>
  17.         <var name="Armor-Engaged">BlankSet</var>
  18.         <!--- Standard Variables 2 --->
  19.         <var name="VAR-TP">HASTE</var>
  20.         <var name="VAR-WS">ATT</var>
  21.         <var name="VAR-Utsusemi">EVA</var>
  22.         <var name="Movement-Idle">Movement</var>
  23.         <var name="Movement-Engaged">BlankSet</var>
  24.         <var name="EquipmentSlot-Set">PieceOfGear</var>
  25.         <!--- Standard Variables 3 --->
  26.         <!--- Multi-Class Variables  --->
  27.         <var name="Berserk">N</var>
  28.         <var name="STYLE">DAGGER</var>
  29.         <!--- Specific Variables --->
  30.         <var name="Climactic">BlankSet</var>
  31.         <var name="Striking">BlankSet</var>
  32.         <var name="Building">0</var>
  33.         <var name="LEar">Ethereal Earring</var>
  34.         <!--- Include Variables --->
  35.         <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='EleStaffConst']/*" />
  36.     </variables>
  37.     <sets>
  38.         <group name="Abyssea-R">
  39.             <!--- This is what you run around in when you aren't engaged --->
  40.             <set name="Idle">
  41.                 <ammo>Fenrir Stone</ammo>
  42.                 <head>Optical Hat</head>
  43.                 <neck>Evasion Torque</neck>
  44.                 <lear>Musical Earring</lear>
  45.                 <body>Aurore Doublet</body>
  46.                 <hands>Slither Gloves</hands>
  47.                 <lring>Dark Ring</lring>
  48.                 <rring>Jelly Ring</rring>
  49.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  50.                 <feet>Tandava Crackows</feet>
  51.             </set>
  52.             <set name="Resting" />
  53.             <!--- Your PDT set --->
  54.             <set name="PDT" baseset="Idle">
  55.                 <head>Darksteel Cap +1</head>
  56.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  57.                 <body>Dst. Harness +1</body>
  58.                 <hands>Melaco Mittens</hands>
  59.                 <rring>Jelly Ring</rring>
  60.                 <legs>Dst. Subligar +1</legs>
  61.                 <feet>Dst. Leggings +1</feet>
  62.             </set>
  63.             <!--- Your MDT set --->
  64.             <set name="MDT" baseset="Idle">
  65.                 <neck>Twilight torque</neck>
  66.                 <lear>Merman's Earring</lear>
  67.                 <!--<body>Avalon Breastplate</body>-->
  68.                 <lring>Dark Ring</lring>
  69.                 <rring>Minerva's Ring</rring>
  70.                 <back>Lamia Mantle +1</back>
  71.                 <rear>Merman's Earring</rear>
  72.             </set>
  73.             <!--- Max evasion set --->
  74.             <set name="FullEvasion" baseset="TP-DAGGER-HASTE">
  75.                 <ammo>Fenrir Stone</ammo>
  76.                 <head>Optical Hat</head>
  77.                 <lear>Musical Earring</lear>
  78.                 <rear>Ethereal Earring</rear>
  79.                 <body>Aurore Doublet</body>
  80.                 <hands>Slither Gloves</hands>
  81.                 <lring>Heed Ring</lring>
  82.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  83.                 <waist>Sveltesse Gouriz</waist>
  84.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  85.                 <feet>Ballerines</feet>
  86.             </set>
  87.             <set name="Movement">
  88.                 <feet>Tandava Crackows</feet>
  89.             </set>
  90.             <set name="BlankSet|TPBlankSet|WSBlankSet" />
  91.            
  92.             <!--- Dagger TP Sets --->
  93.            
  94.             <!--- DD set for when the delay cap is not an issue --->
  95.             <set name="TP-DAGGER-HASTE">
  96.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  97.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  98.                 <neck>Charis Necklace</neck>
  99.                 <lear>Suppanomimi</lear>
  100.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  101.                 <body>Charis Casaque +1</body>
  102.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  103.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  104.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  105.                 <back>Atheling Mantle</back>
  106.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  107.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  108.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  109.             </set>
  110.            
  111.             <!--- DD set for when the delay cap is an issue --->
  112.             <set name="TP-DAGGER-MARCH">
  113.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  114.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  115.                 <neck>Wivre Gorget</neck>
  116.                 <lear>$LEar</lear>
  117.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  118.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  119.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  120.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  121.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  122.                 <back>Atheling Mantle</back>
  123.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  124.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  125.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  126.             </set>
  127.            
  128.             <!--- PDT gear that you'd TP in if you had to --->
  129.             <set name="TP-DAGGER-PDT" baseset="TP-DAGGER-HASTE">
  130.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  131.                 <body>Darksteel Harness +1</body>
  132.                 <lring>Dark Ring</lring>
  133.                 <rring>Jelly Ring</rring>
  134.             </set>
  135.            
  136.             <!--- Accuracy stacked over your Haste TP set --->
  137.             <set name="TP-DAGGER-ACC" baseset="TP-DAGGER-HASTE">
  138.                 <neck>Peacock Amulet</neck>
  139.                 <body>Etoile Casaque</body>
  140.             </set>
  141.            
  142.             <!--- Evasion pieces for a hybrid build for when you need to be just a little more evasive --->
  143.             <set name="TP-DAGGER-EVA" baseset="TP-DAGGER-HASTE">
  144.                 <neck>Evasion Torque</neck>
  145.                 <lring>Heed ring</lring>
  146.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  147.                 <feet>Ballerines</feet>
  148.             </set>
  149.            
  150.             <!--- H2H TP Sets: I mostly use these when fighting Jailer of Temperance.
  151.                 It's essentially the same as above, but without Dual Wield gear. --->
  152.             <set name="TP-H2H-HASTE">
  153.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  154.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  155.                 <neck>Peacock Amulet</neck>
  156.                 <lear>$LEar</lear>
  157.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  158.                 <body>Aurore Doublet</body>
  159.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  160.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  161.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  162.                 <back>Atheling Mantle</back>
  163.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  164.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  165.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  166.             </set>
  167.             <set name="TP-H2H-MARCH" baseset="TP-H2H-HASTE" />
  168.             <set name="TP-H2H-PDT" baseset="TP-H2H-HASTE">
  169.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  170.                 <body>Darksteel Harness +1</body>
  171.                 <lring>Dark Ring</lring>
  172.                 <rring>Jelly Ring</rring>
  173.             </set>
  174.             <set name="TP-H2H-ACC" baseset="TP-H2H-HASTE">
  175.                 <body>Etoile Casaque</body>
  176.             </set>
  177.             <set name="TP-H2H-EVA" baseset="TP-H2H-HASTE">
  178.                 <neck>Evasion Torque</neck>
  179.                 <lear>Musical Earring</lear>
  180.                 <rear>Ethereal Earring</rear>
  181.                 <lring>Heed ring</lring>
  182.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  183.                 <feet>Ballerines</feet>
  184.             </set>
  185.            
  186.             <!--- Rudra's with an Acc bend, so I use Gorget/Belt. All the
  187.             "Berserk" sets would be for the different gear I'd want to use
  188.             during Berserk, if there ever were a case where I'd change gear
  189.             for that. DNC is pretty low Attack, so I haven't had a real use for it yet. --->
  190.             <set name="Rudra's Storm-ACC-N" baseset="WS Base">
  191.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  192.                 <head>Aias Bonnet</head>
  193.                 <neck>Aqua Gorget</neck>
  194.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  195.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  196.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  197.                 <lring>Epona's ring</lring>
  198.                 <waist>Aqua Belt</waist>
  199.             </set>
  200.             <set name="Rudra's Storm-ACC-Berserk" baseset="Rudra's Storm-ACC-N" />
  201.            
  202.             <!--- Rudra's with an Attack bend, so Cuchu and Love --->
  203.             <set name="Rudra's Storm-ATT-N" baseset="WS Base">
  204.                 <head>Aias Bonnet</head>
  205.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  206.                 <lring>Epona's ring</lring>
  207.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  208.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  209.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  210.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  211.                 <neck>Love Torque</neck>
  212.             </set>
  213.             <set name="Rudra's Storm-ATT-Berserk" baseset="Rudra's Storm-ATT-N" />
  214.            
  215.             <!--- Evisceration gear with an Acc bend --->
  216.             <set name="Evisceration-ACC-N" baseset="WS Base">
  217.                 <!--<lear>Moonshade Earring</lear>
  218.                 <neck>Wivre Gorget</neck>-->
  219.                 <neck>Wivre Gorget</neck>
  220.                 <!--<lring>Pyrosoul Ring</lring>-->
  221.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  222.             </set>
  223.             <set name="Evisceration-ACC-Berserk" baseset="Evisceration-ACC-N" />
  224.            
  225.             <!--- Evisceration gear with an Attack bend. There may come a time
  226.                     when we need separate sets for this more than we do now. --->
  227.             <set name="Evisceration-ATT-N" baseset="WS Base">
  228.                 <head>Aias Bonnet</head>
  229.                 <!--<lear>Moonshade Earring</lear>
  230.                 <neck>Wivre Gorget</neck>-->
  231.                 <neck>Wivre Gorget</neck>
  232.                 <!--<lring>Pyrosoul Ring</lring>-->
  233.             </set>
  234.             <set name="Evisceration-ATT-Berserk" baseset="Evisceration-ATT-N" />
  235.            
  236.             <!--- Dancing Edge and other WSs only get one set, because I use them less --->
  237.             <set name="Dancing Edge*" baseset="WS Base">
  238.                 <ammo>Thew Bomblet</ammo>
  239.                 <head>Aias Bonnet</head>
  240.                 <lear>$LEar</lear>
  241.                 <lring>Airy ring</lring>
  242.             </set>
  243.             <set name="Shark Bite*" baseset="Dancing Edge" />
  244.             <set name="Pyrrhic Kleos*" baseset="WS Base">
  245.                 <ammo>Thew Bomblet</ammo>
  246.                 <head>Aias Bonnet</head>
  247.                 <lear>$LEar</lear>
  248.             </set>
  249.             <set name="Aeolian Edge*">
  250.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  251.                 <!--<head>Chimera Hairpin</head>-->
  252.                 <neck>Artemis' Medal</neck>
  253.                 <rear>Moldavite Earring</rear>
  254.                 <!--<rear>Novio Earring</rear>-->
  255.                 <lear>Hecate's Earring</lear>
  256.                 <body>Charis Casaque +1</body>
  257.                 <hands>Charis Bangles +1</hands>
  258.                 <rring>Rajas ring</rring>
  259.                 <lring>Airy Ring</lring>
  260.                 <!--<rring>Demon's Ring</rring>
  261.                 <lring>Demon's Ring</lring>-->
  262.                 <back>Vigilance Mantle +1</back>
  263.                 <waist>Soil belt</waist>
  264.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  265.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  266.             </set>
  267.             <set name="WS Base">
  268.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  269.                 <head>Aias Bonnet</head>
  270.                 <neck>Rancor's Collar</neck>
  271.                 <rear>Brutal Earring</rear>
  272.                 <lear>Kemas Earring</lear>
  273.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  274.                 <hands>Charis Bangles +1</hands>
  275.                 <rring>Rajas Ring</rring>
  276.                 <lring>Epona's Ring</lring>
  277.                 <back>Atheling Mantle</back>
  278.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  279.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  280.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  281.             </set>
  282.            
  283.             <!--- JOB ABILITIES ----
  284.             They all just swap in the set named the same thing as the JA when the JA is used --->
  285.            
  286.            
  287.             <!-- Steps -->
  288.            
  289.             <!--- Step Acc gear isn't incredibly useful, that said,
  290.                 this lets me Step through Flash. Feather Step also swaps AF3+2 feet. --->
  291.             <set name="Feather Step" baseset="step">
  292.                 <feet>Charis Toeshoes +2</feet>
  293.             </set>
  294.             <set name="*step">
  295.                 <head>Aias Bonnet</head>
  296.                 <neck>Peacock Amulet</neck>
  297.                 <!--<rear>Choreia Earring</rear>-->
  298.                 <body>Etoile Casaque</body>
  299.                 <hands>Dancer's Bangles</hands>
  300.                 <lring>Heed ring</lring>
  301.                 <back>Vigilance Mantle +1</back>
  302.                 <waist>Anguinus Belt</waist>
  303.                 <feet>Etoile Toe Shoes</feet>
  304.             </set>
  305.            
  306.             <!-- Flourishes -->
  307.             <set name="Animated Flourish" baseset="Idle" />
  308.             <set name="Desperate Flourish" baseset="step" />
  309.             <set name="Violent Flourish" baseset="step">
  310.                 <body>Etoile Casaque</body>
  311.                 <neck>Artemis' Medal</neck>
  312.                 <rring>Omega Ring</rring>
  313.                 <lring>Balrahn's Ring</lring>
  314.             </set>
  315.             <set name="Wild Flourish" baseset="step" />
  316.             <set name="Reverse Flourish">
  317.                 <hands>Charis Bangles +1</hands>
  318.             </set>
  319.             <set name="Building Flourish" />
  320.            
  321.             <!--- Climactic ends up being split into two, because I'd rather
  322.                 TP in AF3+2 body most of the time even with Climactic up. --->
  323.             <set name="TPClimactic Flourish">
  324.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  325.             </set>
  326.             <set name="TPClimatic Flourish|WSClimactic Flourish|Climactic Flourish">
  327.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  328.                 <body>Loki's Kaftan</body>
  329.             </set>
  330.             <set name="Striking Flourish">
  331.                 <body>Charis Casaque +1</body>
  332.             </set>
  333.            
  334.             <!-- Waltzes -->
  335.             <set name="Curing Waltz IV" baseset="Curing Waltz" >
  336.                 <head>Etoile Tiara</head>
  337.             </set>
  338.             <set name="Curing Waltz V" baseset="Curing Waltz IV" />
  339.             <set name="Curing Waltz*">
  340.                 <!--<ammo>Sonia's Plectrum</ammo>-->
  341.                 <head>Etoile Tiara</head>
  342.                 <!--<lear>Roundel Earring</lear>-->
  343.                 <body>Dancer's Casaque</body>
  344.                 <lring>Airy Ring</lring>
  345.                 <legs>Tumbler Trucks</legs>
  346.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  347.             </set>
  348.             <set name="Healing Waltz">
  349.             </set>
  350.             <set name="Divine Waltz*" baseset="Curing Waltz IV" />
  351.             <set name="Trance" baseset="Curing Waltz IV">
  352.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  353.             </set>
  354.            
  355.             <!-- Sambas -->
  356.             <set name="*Samba*">
  357.                 <head>Dancer's Tiara</head>
  358.                 <!--<body>Charis Casaque +2</body>
  359.                 <hands>Charis Bangles +2</hands>-->
  360.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  361.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  362.             </set>
  363.            
  364.             <!-- Jigs -->
  365.             <set name="*Jig">
  366.                 <legs>Etoile Tights</legs>
  367.                 <feet>Dancer's Shoes</feet>
  368.             </set>
  369.            
  370.             <!--- Utsusemi !--->
  371.             <set name="Utsusemi-Precast">
  372.                 <neck>Magoraga Beads</neck>
  373.             </set>
  374.             <set name="Utsusemi-Midcast-PDT" baseset="PDT">
  375.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  376.                 <neck>Twilight Torque</neck>
  377.                 <lear>Musical Earring</lear>
  378.                 <body>Darksteel Harness +1</body>
  379.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  380.                 <rring>Jelly Ring</rring>
  381.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  382.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  383.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  384.                 <feet>Ballerines</feet>
  385.             </set>
  386.             <set name="Utsusemi-Midcast-EVA" baseset="FullEvasion">
  387.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  388.                 <neck>Evasion Torque</neck>
  389.                 <lear>Musical Earring</lear>
  390.                 <rear>Novia Earring</rear>
  391.                 <body>Aurore Doublet</body>
  392.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  393.                 <rring>Jelly Ring</rring>
  394.                 <back>Boxer's Mantle</back>
  395.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  396.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  397.                 <feet>Ballerines</feet>
  398.             </set>
  399.             <set name="Ninjutsu-Nukes" baseset="FullEvasion" />
  400.             <set name="Haste">
  401.                 <head>Charis Tiara +1</head>
  402.                 <neck>Magoraga Beads</neck>
  403.                 <hands>Dusk Gloves +1</hands>
  404.                 <waist>Twilight Belt</waist>
  405.                 <legs>Charis Tights +2</legs>
  406.                 <feet>Ballerines</feet>
  407.             </set>
  408.         </group>
  409.         <group name="Abyssea-NM" inherit="Abyssea-R" />
  410.         <group name="Outside-R" inherit="Abyssea-R" default="yes">
  411.             <set name="Rudra's Storm-ACC-N" baseset="WS Base">
  412.                 <head>Aias Bonnet</head>
  413.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  414.                 <lring>Epona's ring</lring>
  415.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  416.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  417.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  418.                 <waist>Aqua Belt</waist>
  419.                 <neck>Aqua Gorget</neck>
  420.             </set>
  421.             <set name="Rudra's Storm-ATT-N" baseset="WS Base">
  422.                 <head>Aias Bonnet</head>
  423.                 <body>Charis Casaque +2</body>
  424.                 <lring>Epona's ring</lring>
  425.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  426.                 <lear>Moonshade earring</lear>
  427.                 <hands>Charis bangles +2</hands>
  428.                 <waist>Cuchulain's belt</waist>
  429.                 <neck>Justiciar's Torque</neck>
  430.             </set>
  431.             <set name="Evisceration-ACC-N" baseset="WS Base">
  432.                 <!--<lear>Moonshade Earring</lear>
  433.                 <neck>Wivre Gorget</neck>-->
  434.                 <neck>Wivre Gorget</neck>
  435.                 <!--<lring>Pyrosoul Ring</lring>-->
  436.                 <waist>Cuchulain's Belt</waist>
  437.             </set>
  438.             <set name="Evisceration-ATT-N" baseset="WS Base">
  439.                 <head>Aias Bonnet</head>
  440.                 <!--<lear>Moonshade Earring</lear>
  441.                 <neck>Wivre Gorget</neck>-->
  442.                 <neck>Wivre Gorget</neck>
  443.                 <!--<lring>Pyrosoul Ring</lring>-->
  444.             </set>
  445.             <set name="Pyrrhic Kleos*" baseset="WS Base">
  446.                 <ammo>Thew Bomblet</ammo>
  447.                 <head>Aias Bonnet</head>
  448.                 <lear>$LEar</lear>
  449.             </set>
  450.             <set name="Aeolian Edge*">
  451.                 <ammo>Charis Feather</ammo>
  452.                 <!--<head>Chimera Hairpin</head>-->
  453.                 <neck>Artemis' Medal</neck>
  454.                 <rear>Moldavite Earring</rear>
  455.                 <!--<rear>Novio Earring</rear>-->
  456.                 <lear>Hecate's Earring</lear>
  457.                 <body>Charis Casaque +1</body>
  458.                 <hands>Charis Bangles +1</hands>
  459.                 <rring>Rajas ring</rring>
  460.                 <lring>Airy Ring</lring>
  461.                 <!--<rring>Demon's Ring</rring>
  462.                 <lring>Demon's Ring</lring>-->
  463.                 <back>Vigilance Mantle +1</back>
  464.                 <waist>Soil belt</waist>
  465.                 <legs>Tumbler Trunks</legs>
  466.                 <feet>Charis Shoes +2</feet>
  467.             </set>
  468.         </group>
  469.         <group name="Outside-NM" inherit="Outside-R" />
  470.     </sets>
  471.     <rules>
  472.         <!--- Core Include Rules --->
  473.         <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='LVrestriction']/*" />
  474.         <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='ReturnRules']/*" />
  475.         <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='CleanTransportation']/*" />
  476.         <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='AreaRule']/*" />
  477.         <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='LockWeaponRule']/*" />
  478.         <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='SpellCancel']/*" />
  479.         <!--- Optional Include Rules --->
  480.         <!--- Automatically change variables when buffs wear off --->
  481.         <if notBuffactive="Building Flourish" advanced='"$Building"!="0"'>
  482.             <var cmd="set Building 0" />
  483.         </if>
  484.         <if notBuffactive="Berserk" advanced='"$Berserk"!="N"'>
  485.             <var cmd="set Berserk N" />
  486.         </if>
  487.         <if mode="OR" timeLT="6.00" timeGT="18.00">
  488.             <var cmd="set LEar Ethereal Earring" />
  489.         </if>
  490.         <else>
  491.             <var cmd="set LEar Fenrir&apos;s Earring" />
  492.         </else>
  493.         <!--- Automatically Equip Gear Rules --->
  494.         <command when="engaged|idle|aftercast|resting">Dancing Chains</command>
  495.         <!--- Automatically change group --->
  496.         <if notgroup="$Area-$Resist">
  497.             <command>sc group $Area-$Resist</command>
  498.         </if>
  499.         <!--- Trigger Spells --->
  500.         <if spell="$TriggerSetOne|$TriggerSetTwo|$TriggerSetThree">
  501.             <if spell="$TriggerSetOne">
  502.                 <!--- Auto Update Gear --->
  503.                 <if spell="Dancing Chains">
  504.                     <cancelspell />
  505.                     <if status="idle">
  506.                         <equip set="%Status|$Armor-%Status|$Movement-%Status" />
  507.                     </if>
  508.                     <elseif status="engaged">
  509.                         <equip set="TP-$STYLE-$VAR-TP|$Armor-%Status|TP$Climactic|$Striking" />
  510.                     </elseif>
  511.                     <elseif status="resting">
  512.                         <equip set="%Status" />
  513.                     </elseif>
  514.                 </if>
  515.                 <!--- Change the distance at which to cancel WS --->
  516.                 <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='SetDistanceVariable']/*" />
  517.                 <!--- Change the resistance variable: Regular mobs or NMs --->
  518.                 <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='ResistRule']/*" />
  519.                 <!--- Change the Armor variable: Blank, MDT, PDT, or Full Evasion --->
  520.                 <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='Variable-Blank']/*" />
  521.                 <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='Variable-MDT']/*" />
  522.                 <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='Variable-PDT']/*" />
  523.                 <xi:include href="Akyrey_Includes.xml" xpointer="//include[@name='Variable-FullEvasion']/*" />
  524.             </if>
  525.             <elseif spell="$TriggerSetTwo">
  526.                 <!--- Change TP set type --->
  527.                 <if spell="Poison V">
  528.                     <cancelspell />
  529.                     <if advanced='"$VAR-TP"="PDT"'>
  530.                         <var cmd="set VAR-TP HASTE" />
  531.                     </if>
  532.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="HASTE"'>
  533.                         <var cmd="set VAR-TP EVA" />
  534.                     </elseif>
  535.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="EVA"'>
  536.                         <var cmd="set VAR-TP MARCH" />
  537.                     </elseif>
  538.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="MARCH"'>
  539.                         <var cmd="set VAR-TP ACC" />
  540.                     </elseif>
  541.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="ACC"'>
  542.                         <var cmd="set VAR-TP PDT" />
  543.                     </elseif>
  544.                     <addtochat color="135">TP Variable: $VAR-TP</addtochat>
  545.                     <addtochat color="135">PDT / HASTE / EVA / MARCH / ACC / PDT</addtochat>
  546.                     <if status="engaged">
  547.                         <command>Dancing Chains</command>
  548.                     </if>
  549.                 </if>
  550.                 <!--- Change WS set type --->
  551.                 <elseif spell="Poisonga V">
  552.                     <cancelspell />
  553.                     <if advanced='"$VAR-WS"="ATT"'>
  554.                         <var cmd="set VAR-WS ACC" />
  555.                     </if>
  556.                     <elseif advanced='"$VAR-WS"="ACC"'>
  557.                         <var cmd="set VAR-WS ATT" />
  558.                     </elseif>
  559.                     <addtochat color="135">WS Variable: $VAR-WS</addtochat>
  560.                 </elseif>
  561.                 <!--- Change Midcast for Utsusemi --->
  562.                 <elseif spell="Scop's Operetta">
  563.                     <cancelspell />
  564.                     <if advanced='"$VAR-Utsusemi"="PDT"'>
  565.                         <var cmd="set VAR-Utsusemi EVA" />
  566.                     </if>
  567.                     <elseif advanced='"$VAR-Utsusemi"="EVA"'>
  568.                         <var cmd="set VAR-Utsusemi PDT" />
  569.                     </elseif>
  570.                     <addtochat color="135">Utsusemi Midcast: $Var-Utsusemi</addtochat>
  571.                 </elseif>
  572.                 <!--- Change specific pieces of gear (Self customize this one if you want) --->
  573.                 <elseif spell="Shining Fantasia">
  574.                     <cancelspell />
  575.                     <if advanced='"$EquipmentSlot-Set"="EX1"'>
  576.                         <var cmd="set EquipmentSlot-Set EX2" />
  577.                     </if>
  578.                     <elseif advanced='"$Main-Idle"="EX2"'>
  579.                         <var cmd="set EquipmentSlot-Set EX1" />
  580.                     </elseif>
  581.                     <command>Dancing Chains</command>
  582.                 </elseif>
  583.                 <!--- Add or Remove Movement gear --->
  584.                 <elseif spell="Raptor Mazurka">
  585.                     <cancelspell />
  586.                     <if advanced='"$Movement-%Status"="BlankSet"'>
  587.                         <var cmd="set Movement-%Status Movement" />
  588.                         <addtochat color="135">Movement Speed: ON</addtochat>
  589.                     </if>
  590.                     <else>
  591.                         <var cmd="set Movement-%Status BlankSet" />
  592.                         <addtochat color="135">Movement Speed: OFF</addtochat>
  593.                     </else>
  594.                     <command>Dancing Chains</command>
  595.                 </elseif>
  596.             </elseif>
  597.             <else>
  598.                 <!--- Class Specific Trigger 1 --->
  599.                 <if spell="Foxfire">
  600.                     <cancelspell />
  601.                 </if>
  602.                 <!--- Class Specific Trigger 2 --->
  603.                 <elseif spell="Netherspikes">
  604.                     <cancelspell />
  605.                 </elseif>
  606.                 <!--- Class Specific Trigger 3 --->
  607.                 <elseif spell="Diaga V">
  608.                     <cancelspell />
  609.                     <if advanced='"$VAR-TP"="HASTE"'>
  610.                         <var cmd="set VAR-TP PDT" />
  611.                     </if>
  612.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="EVA"'>
  613.                         <var cmd="set VAR-TP HASTE" />
  614.                     </elseif>
  615.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="MARCH"'>
  616.                         <var cmd="set VAR-TP EVA" />
  617.                     </elseif>
  618.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="ACC"'>
  619.                         <var cmd="set VAR-TP MARCH" />
  620.                     </elseif>
  621.                     <elseif advanced='"$VAR-TP"="PDT"'>
  622.                         <var cmd="set VAR-TP ACC" />
  623.                     </elseif>
  624.                     <addtochat color="135">TP Variable: $VAR-TP</addtochat>
  625.                     <addtochat color="135">PDT / HASTE / EVA / MARCH / ACC / PDT</addtochat>
  626.                     <if status="engaged">
  627.                         <command>Dancing Chains</command>
  628.                     </if>
  629.                 </elseif>
  630.                 <!--- Class Specific Trigger 4 --->
  631.                 <elseif spell="Banishga V">
  632.                     <cancelspell />
  633.                 </elseif>
  634.                 <!--- Class Specific Trigger 5 --->
  635.                 <elseif spell="Goblin Gavotte">
  636.                     <cancelspell />
  637.                 </elseif>
  638.             </else>
  639.         </if>
  640.         <elseif type="Ninjutsu">
  641.             <!--- Ninjutsu: Utsusemi --->
  642.             <if spell="Utsusemi: Ichi">
  643.                 <equip when="precast" set="Utsusemi-Precast" />
  644.                 <command when="precast">wait 0.5; sc set "Utsusemi-Midcast-$VAR-Utsusemi"</command>
  645.                 <midcastdelay delay="2" />
  646.                 <equip when="midcast" set="Haste" />
  647.             </if>
  648.             <elseif spell="Utsusemi: Ni">
  649.                 <equip when="precast|midcast" set="Haste" />
  650.             </elseif>
  651.             <elseif spell="Katon*|Doton*|Suiton*|Huton*|Hyoton*|Raiton*">
  652.                 <equip when="midcast" set="Ninjutsu-Nukes" />
  653.             </elseif>
  654.         </elseif>
  655.         <elseif CommandPrefix="/range" notEquipRange="$R-Weapon">
  656.             <castdelay delay="$Delay-JA" />
  657.             <equip when="precast">
  658.                 <ammo lock="true">$R-Weapon</ammo>
  659.             </equip>
  660.         </elseif>
  661.         <elseif type="WeaponSkill">
  662.             <if Buffactive="Building Flourish" advanced='$Building &gt; 1'>
  663.                 <var cmd="set Berserk Berserk" />
  664.             </if>
  665.             <castdelay delay="$Delay-JA" />
  666.                 <if spell="Rudra's Storm|Evisceration">
  667.                     <equip when="precast|midcast" set="%Spell-$VAR-WS-$Berserk|WS$Climactic|$Striking" />
  668.                 </if>
  669.                 <elseif spell="Dancing Edge|Shark Bite|Pyrrhic Kleos|Aeolian Edge">
  670.                     <equip when="precast|midcast" set="%Spell|WS$Climactic|$Striking" />
  671.                 </elseif>
  672.                 <else>
  673.                     <equip when="precast|midcast" set="WS Base|WS$Climactic|$Striking" />
  674.                 </else>
  675.         </elseif>
  676.         <!--- Precast-only JAs --->
  677.         <elseif Type="Flourish*|Step|Waltz|Jig|Samba">
  678.         <!--- Cancel rules to let Waltzes/Sambas and such go off when you attempt
  679.             to use them and are blocked by Saber/Fan Dance. Adjusts Cast Delay to be appropriate. --->
  680.             <if Type="Waltz" BuffActive="Saber Dance">
  681.                 <command when="precast">cancel 410</command>
  682.                 <castdelay delay="0.4" />
  683.             </if>
  684.             <elseif spell="Trance" BuffActive="Saber Dance">
  685.                 <command when="midcast">cancel 410</command>
  686.             </elseif>
  687.             <elseif Type="Samba" BuffActive="Fan Dance">
  688.                 <command when="precast">cancel 411</command>
  689.                 <castdelay delay="0.4" />
  690.             </elseif>
  691.             <else>
  692.                 <castdelay delay="$Delay-JA" />
  693.             </else>
  694.         <!--- Most important command --->
  695.             <equip when="precast" set="%Spell" />
  696.         <!--- Variable Changing and Precast gear JAs --->
  697.             <if spell="Building Flourish">
  698.                 <if buffactive="Finishing Move 1">
  699.                     <var cmd="set Building 1" />
  700.                     <addtochat color="135">*** Building Flourish : 1 Finishing Move : Acc ***</addtochat>
  701.                 </if>
  702.                 <elseif buffactive="Finishing Move 2">
  703.                     <var cmd="set Building 2" />
  704.                     <addtochat color="135">*** Building Flourish : 2 Finishing Moves : Acc/Atk ***</addtochat>
  705.                 </elseif>
  706.                 <elseif buffactive="Finishing Move 3|Finishing Move 4|Finishing Move 5">
  707.                     <var cmd="set Building 3" />
  708.                     <addtochat color="135">*** Building Flourish : 3 Finishing Moves : Acc/Atk/Crit ***</addtochat>
  709.                 </elseif>
  710.                 <elseif buffactive="Finishing Move">
  711.                     <addtochat color="135">*** Your status.xml resources file needs to be modified for Building Flourish to work properly ***</addtochat>
  712.                 </elseif>
  713.                 <else>
  714.                     <var cmd="set Building 0" />
  715.                 </else>
  716.             </if>
  717.         </elseif>
  718.     </rules>
  719. </spellcast>
  720.  
  721.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment