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- -- USED GLOBALS: script.
- 1.
- 2. local v0 = game
- 4. local v2 = "ProximityPromptService"
- 5.
- 7. v0 = v0:GetService(v2)
- 8. v2 = game
- 10. local v1 = v2.ReplicatedStorage
- 12. local v3 = "SwtwnModules"
- 13.
- 15. v1 = v1:WaitForChild(v3)
- 16. v2 = require
- 18. local v5 = "Wiki"
- 19.
- 21. v2 = v1:WaitForChild(v5)
- 22. v2 = v2()
- 23. v5 = "Event"
- 24.
- 26. v3 = v1:WaitForChild(v5)
- 27. local v6 = script
- 29. v5 = v6.Parent
- 31. local v4 = v5.Inventory
- 33. v5 = v4.ScrollingFrame
- 35. local v8 = game
- 37. local v7 = v8.Players
- 39. v6 = v7.LocalPlayer
- 41. v8 = "Inventory"
- 42.
- 44. v6 = v6:WaitForChild(v8)
- 45. local v9 = "Stands"
- 46.
- 48. v7 = v6:WaitForChild(v9)
- 49. local v10 = "Items"
- 50.
- 52. v8 = v6:WaitForChild(v10)
- 53. local v11 = "StandsLimit"
- 54.
- 56. v9 = v6:WaitForChild(v11)
- 57. local v12 = "ItemsLimit"
- 58.
- 60. v10 = v6:WaitForChild(v12)
- 61. v11 = nil
- 62. v12 = "Stands"
- 63. -- V nested upvalues[0] = v5
- -- V nested upvalues[1] = v7
- -- V nested upvalues[2] = v2
- -- V nested upvalues[3] = v4
- -- V nested upvalues[4] = v11
- -- V nested upvalues[5] = v8
- -- V nested upvalues[6] = v6
- local function UpdateInvntory(p1) -- [line 17]
- 1. local v1 = pairs
- 3. local v2 = v5 -- get upval
- 4.
- 6. v1 = v2:GetChildren()
- 7. v1, v2, v3 = v1()
- 8. for v4, v5 in v1(v2) do -- [escape at #21] (pairs/next)
- 9. local v8 = "Frame"
- 10.
- 12. v6 = v5:IsA(v8)
- 13. if v6 then goto #20
- 14. local v6 = v5.Name
- 16. if v6 ~= "Add" then goto #20
- 18.
- 20. v5:Destroy() -- referenced by #13, #16
- end
- end
- 21. end -- FORGLOOP - iterate + goto #8
- 23. if p1 == "Stands" then goto #62
- 25. v1 = pairs
- 27. v2 = v7 -- get upval
- 28.
- 30. v1 = v2:GetChildren()
- 31. v1, v2, v3 = v1()
- 32. for v4, v5 in v1(v2) do -- [escape at #60] (pairs/next)
- 33. v8 = v2 -- get upval
- 34. local v7 = v8.Utility
- 36. v6 = v7.GetStandById
- 38. v8 = v5.Name
- 40. FASTCALL[tonumber](v8)
- 41. v7 = tonumber
- 43. v7 = v7(v8)
- 44. local v9 = v2 -- get upval
- 45. v8 = v9.Stands
- 47. v6 = v6(v7, v8)
- 48. if v6 then goto #59
- 49. v7 = task.spawn
- 51. -- V nested upvalues[0] = upvalues[3]
- -- V nested upvalues[1] = v5
- -- V nested upvalues[2] = upvalues[0]
- -- V nested upvalues[3] = upvalues[2]
- -- V nested upvalues[4] = v6
- -- V nested upvalues[5] = upvalues[4]
- -- V nested upvalues[6] = p1
- [NEWCLOSURE] v8 = function() -- [line 27]
- 1. local v4 = upvalues[3] -- get upval
- 2. local v3 = v4.Templates
- 4. local v2 = v3.Stands
- 6.
- 8. v2 = v2:Clone()
- 9. v4 = v5 -- get upval
- 10. v3 = v4.Name
- 12. v2.Name = v3
- 14. v3 = upvalues[0] -- get upval
- 15. v2.Parent = v3
- 17. local v5 = upvalues[2] -- get upval
- 18. v4 = v5.StandTiers
- 20. v5 = v6 -- get upval
- 21. v3 = v4[v5]
- 22. if v3 then goto #71
- 23. local v6 = upvalues[2] -- get upval
- 24. v5 = v6.StandTiers
- 26. v6 = v6 -- get upval
- 27. v4 = v5[v6]
- 28. v3 = v4.Tier
- 30. v4 = v2.Main
- 32. v6 = v3
- 33.
- 35. v4 = v4:FindFirstChild(v6)
- 36. if v4 then goto #46
- 37. v6 = v2.Main
- 39. v5 = v6.Normal
- 41. v6 = false
- 42. v5.Enabled = v6
- 44. v5 = true
- 45. v4.Enabled = v5
- end
- 47. v5 = warn
- 49. v6 = "NAME"
- 50. local v10 = upvalues[2] -- get upval
- 51. local v9 = v10.StandTiers
- 53. v10 = v6 -- get upval
- 54. local v8 = v9[v10]
- 55. local v7 = v8.Name
- 57. v5(v6, v7)
- 58. v6 = v2.Main
- 60. v5 = v6.TextLabel
- 62. v9 = upvalues[2] -- get upval
- 63. v8 = v9.StandTiers
- 65. v9 = v6 -- get upval
- 66. v7 = v8[v9]
- 67. v6 = v7.Name
- 69. v5.Text = v6
- 71. goto #81 -- referenced by #22
- else
- 72. v4 = v2.Main
- 74. v3 = v4.TextLabel
- 76. v4 = v6 -- get upval
- 77.
- 79. v4 = v4:upper()
- 80. v3.Text = v4
- end
- 82. v3 = true
- 83. v2.Visible = v3
- 85. v5 = upvalues[2] -- get upval
- 86. v4 = v5.Utility
- 88. v3 = v4.ConnectButton
- 90. v5 = v2.Main
- 92. v4 = v5.TextButton
- 94. v5 = v2
- 95. v6 = 1.15
- 96. -- V nested upvalues[0] = upvalues[5]
- -- V nested upvalues[1] = upvalues[1]
- -- V nested upvalues[2] = upvalues[6]
- -- V nested upvalues[3] = upvalues[0]
- -- V nested upvalues[4] = upvalues[4]
- [NEWCLOSURE] v7 = function() -- [line 47]
- 1. local v4 = upvalues[1] -- get upval
- 2. local v3 = v4.Name
- 4. upvalues[5] = v3 -- set upval
- 5. v3 = "Stands"
- 6. upvalues[6] = v3 -- set upval
- 7. local v5 = upvalues[0] -- get upval
- 8. v4 = v5.Parent
- 10. v3 = v4.Confirm
- 12. v4 = true
- 13. v3.Visible = v4
- 15. local v6 = upvalues[0] -- get upval
- 16. v5 = v6.Parent
- 18. v4 = v5.Confirm
- 20. v3 = v4.Txt
- 22. v4 = "Do you want to delete or equip the stand? please select an option below!"
- 23. v3.Text = v4
- 25. v6 = upvalues[0] -- get upval
- 26. v5 = v6.Parent
- 28. v4 = v5.Confirm
- 30. v3 = v4.StandName
- 32. v4 = upvalues[4] -- get upval
- 33.
- 35. v4 = v4:upper()
- 36. v3.Text = v4
- 38. return
- end
- 97. CAPTURE UPVAL U5
- 98. CAPTURE UPVAL U1
- 99. CAPTURE UPVAL U6
- 100. CAPTURE UPVAL U0
- 101. CAPTURE UPVAL U4
- 102. v20(v21, v22, v23, v24)
- 103. return
- end
- 52. CAPTURE UPVAL U3
- 53. CAPTURE VAL R5
- 54. CAPTURE UPVAL U0
- 55. CAPTURE UPVAL U2
- 56. CAPTURE VAL R6
- 57. CAPTURE UPVAL U4
- 58. CAPTURE REF R0
- 59. v70(v71) -- referenced by #48
- end
- 60. end -- FORGLOOP - iterate + goto #32
- 62. goto #84 -- referenced by #23
- elseif
- 63. if p1 == "Items" then goto #84
- 65. v64 = pairs
- 67. v65 = v8 -- get upval
- 68.
- 70. v64 = v65:GetChildren()
- 71. v64, v65, v66 = v64()
- 72. for v67, v68 in v64(v65) do -- [escape at #83] (pairs/next)
- 73. v69 = task.spawn
- 75. -- V nested upvalues[0] = upvalues[3]
- -- V nested upvalues[1] = v5
- -- V nested upvalues[2] = upvalues[0]
- -- V nested upvalues[3] = upvalues[2]
- -- V nested upvalues[4] = upvalues[4]
- -- V nested upvalues[5] = p1
- [NEWCLOSURE] v70 = function() -- [line 61]
- 1. local v67 = upvalues[3] -- get upval
- 2. local v66 = v67.Templates
- 4. local v65 = v66.Items
- 6.
- 8. v65 = v65:Clone()
- 9. v67 = v5 -- get upval
- 10. v66 = v67.Name
- 12. v65.Name = v66
- 14. v67 = v65.Main
- 16. v66 = v67.TextLabel
- 18. local v68 = v5 -- get upval
- 19. v67 = v68.Name
- 21. v66.Text = v67
- 23. v67 = v65.Main
- 25. v66 = v67.Amount
- 27. v68 = v5 -- get upval
- 28. v67 = v68.Value
- 30. v66.Text = v67
- 32. v66 = upvalues[0] -- get upval
- 33. v65.Parent = v66
- 35. v66 = true
- 36. v65.Visible = v66
- 38. v68 = upvalues[2] -- get upval
- 39. v67 = v68.ItemTiers
- 41. local v69 = v5 -- get upval
- 42. v68 = v69.Name
- 44. v66 = v67[v68]
- 45. if v66 then goto #71
- 46. v69 = upvalues[2] -- get upval
- 47. v68 = v69.ItemTiers
- 49. local v70 = v5 -- get upval
- 50. v69 = v70.Name
- 52. v67 = v68[v69]
- 53. v66 = v67.Tier
- 55. v67 = v65.Main
- 57. v69 = v66
- 58.
- 60. v67 = v67:FindFirstChild(v69)
- 61. if v67 then goto #71
- 62. v69 = v65.Main
- 64. v68 = v69.Normal
- 66. v69 = false
- 67. v68.Enabled = v69
- 69. v68 = true
- 70. v67.Enabled = v68
- end
- end
- 72. v67 = v5 -- get upval
- 73. v66 = v67.Changed
- 75. -- V nested upvalues[0] = v2
- -- V nested upvalues[1] = upvalues[1]
- [NEWCLOSURE] v68 = function() -- [line 78]
- 1. local v68 = v2 -- get upval
- 2. local v67 = v68.Main
- 4. local v66 = v67.Amount
- 6. v68 = upvalues[1] -- get upval
- 7. v67 = v68.Value
- 9. v66.Text = v67
- 11. return
- end
- 76. CAPTURE VAL R0
- 77. CAPTURE UPVAL U1
- 78.
- 80. v71:Connect(v73)
- 81. v73 = upvalues[2] -- get upval
- 82. v72 = v73.Utility
- 84. v71 = v72.ConnectButton
- 86. v73 = v70.Main
- 88. v72 = v73.TextButton
- 90. v73 = v70
- 91. v74 = 1.15
- 92. -- V nested upvalues[0] = upvalues[4]
- -- V nested upvalues[1] = upvalues[1]
- -- V nested upvalues[2] = upvalues[5]
- -- V nested upvalues[3] = upvalues[0]
- [NEWCLOSURE] v75 = function() -- [line 81]
- 1. local v72 = upvalues[1] -- get upval
- 2. local v71 = v72.Name
- 4. upvalues[4] = v71 -- set upval
- 5. v71 = "Items"
- 6. upvalues[5] = v71 -- set upval
- 7. local v73 = upvalues[0] -- get upval
- 8. v72 = v73.Parent
- 10. v71 = v72.Confirm
- 12. v72 = true
- 13. v71.Visible = v72
- 15. local v74 = upvalues[0] -- get upval
- 16. v73 = v74.Parent
- 18. v72 = v73.Confirm
- 20. v71 = v72.Txt
- 22. v72 = "Do you want to delete or equip the Item? please select an option below!"
- 23. v71.Text = v72
- 25. v74 = upvalues[0] -- get upval
- 26. v73 = v74.Parent
- 28. v72 = v73.Confirm
- 30. v71 = v72.StandName
- 32. v73 = upvalues[1] -- get upval
- 33. v72 = v73.Name
- 35.
- 37. v72 = v72:upper()
- 38. v71.Text = v72
- 40. return
- end
- 93. CAPTURE UPVAL U4
- 94. CAPTURE UPVAL U1
- 95. CAPTURE UPVAL U5
- 96. CAPTURE UPVAL U0
- 97. v89(v90, v91, v92, v93)
- 98. return
- end
- 76. CAPTURE UPVAL U3
- 77. CAPTURE VAL R5
- 78. CAPTURE UPVAL U0
- 79. CAPTURE UPVAL U2
- 80. CAPTURE UPVAL U4
- 81. CAPTURE REF R0
- 82. v133(v134)
- 83. end -- FORGLOOP - iterate + goto #72
- end
- 85. v129 = v4 -- get upval
- 86. v128 = v129.TextLabel
- 88. local v130 = p1
- 89. local v131 = " Inventory ("
- 90. local v137 = v6 -- get upval
- 91. v136 = v137[p1]
- 92.
- 94. v136 = v136:GetChildren()
- 95. local v132 = #v136
- 96. v133 = "/"
- 97. local v139 = game
- 99. local v138 = v139.Players
- 101. v137 = v138.LocalPlayer
- 103. v136 = v137.Inventory
- 105. v139 = p1
- 106. local v140 = "Limit"
- 107. v138 = v139 .. v140
- 108.
- 110. v136 = v136:FindFirstChild(v138)
- 111. v134 = v136.Value
- 113. v135 = ")"
- 114. v129 = v130 .. v131 .. v132 .. v133 .. v134 .. v135
- 115. v128.Text = v129
- 117. [CLOSEUPVALS]: clear captures from back until: 0
- 118. return
- end
- [NEWCLOSURE] v140 = UpdateInvntory
- 64. CAPTURE VAL R5
- 65. CAPTURE VAL R7
- 66. CAPTURE VAL R2
- 67. CAPTURE VAL R4
- 68. CAPTURE REF R11
- 69. CAPTURE VAL R8
- 70. CAPTURE VAL R6
- 71. local v176 = v175
- 72. local v177 = v174
- 73. v176(v177)
- 74. v177 = v164.Utility
- 76. v176 = v177.ConnectButton
- 78. local v179 = v167.Add
- 80. local v178 = v179.Main
- 82. v177 = v178.TextButton
- 84. v178 = v167.Add
- 86. v179 = 1.15
- 87. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v3
- [NEWCLOSURE] v180 = function() -- [line 100]
- 1. local v163 = v12 -- get upval
- 2. if v163 == "Stands" then goto #14
- 4. v163 = v3 -- get upval
- 5. local v165 = {} -- this array has (2)indexes by default
- 7. local v166 = "Inventory"
- 8. local v167 = "StoreStand"
- 9. v165[1] = v166
- v165[2] = v167
- 11.
- 13. v163:FireServer(v165)
- 14. return -- referenced by #2
- end
- 15. v163 = v12 -- get upval
- 16. if v163 == "Items" then goto #27
- 18. v163 = v3 -- get upval
- 19. v165 = {} -- this array has (2)indexes by default
- 21. v166 = "Inventory"
- 22. v167 = "ItemStore"
- 23. v165[1] = v166
- v165[2] = v167
- 25.
- 27. v163:FireServer(v165) -- referenced by #16
- end
- 28. return
- end
- 88. CAPTURE REF R12
- 89. CAPTURE VAL R3
- 90. v186(v187, v188, v189, v190)
- 91. v187 = v174.Utility
- 93. v186 = v187.ConnectButton
- 95. local v190 = v176.Parent
- 97. v189 = v190.Confirm
- 99. v188 = v189.Delete
- 101. v187 = v188.TextButton
- 103. v190 = v176.Parent
- 105. v189 = v190.Confirm
- 107. v188 = v189.Delete
- 109. v189 = 1.15
- 110. -- V nested upvalues[0] = v11
- -- V nested upvalues[1] = v4
- [NEWCLOSURE] v190 = function() -- [line 108]
- 1. local v173 = v11 -- get upval
- 2. if v173 ~= nil then goto #19
- 4. local v175 = v4 -- get upval
- 5. local v174 = v175.Parent
- 7. v173 = v174.Confirm
- 9. v174 = false
- 10. v173.Visible = v174
- 12. v175 = v4 -- get upval
- 13. v174 = v175.Parent
- 15. v173 = v174.DeleteConfirm
- 17. v174 = true
- 18. v173.Visible = v174
- end
- 20. return
- end
- 111. CAPTURE REF R11
- 112. CAPTURE VAL R4
- 113. v195(v196, v197, v198, v199)
- 114. v196 = v183.Utility
- 116. v195 = v196.ConnectButton
- 118. v199 = v185.Parent
- 120. v198 = v199.DeleteConfirm
- 122. v197 = v198.Delete
- 124. v196 = v197.TextButton
- 126. v199 = v185.Parent
- 128. v198 = v199.DeleteConfirm
- 130. v197 = v198.Delete
- 132. v198 = 1.15
- 133. -- V nested upvalues[0] = v11
- -- V nested upvalues[1] = v12
- -- V nested upvalues[2] = v3
- -- V nested upvalues[3] = v4
- [NEWCLOSURE] v199 = function() -- [line 115]
- 1. local v182 = v11 -- get upval
- 2. if v182 ~= nil then goto #50
- 4. v182 = v12 -- get upval
- 5. if v182 == "Stands" then goto #18
- 7. v182 = v3 -- get upval
- 8. local v184 = {} -- this array has (3)indexes by default
- 10. local v185 = "Inventory"
- 11. local v186 = "DeleteStand"
- 12. local v187 = v11 -- get upval
- 13. v184[1] = v185
- v184[2] = v186
- v184[3] = v187
- 15.
- 17. v182:FireServer(v184)
- 18. goto #32 -- referenced by #5
- elseif
- 19. v182 = v12 -- get upval
- 20. if v182 == "Items" then goto #32
- 22. v182 = v3 -- get upval
- 23. v184 = {} -- this array has (3)indexes by default
- 25. v185 = "Inventory"
- 26. v186 = "DeleteItem"
- 27. v187 = v11 -- get upval
- 28. v184[1] = v185
- v184[2] = v186
- v184[3] = v187
- 30.
- 32. v182:FireServer(v184) -- referenced by #18, #20
- end
- 33. v182 = nil
- 34. v11 = v182 -- set upval
- 35. v184 = v4 -- get upval
- 36. local v183 = v184.Parent
- 38. v182 = v183.DeleteConfirm
- 40. v183 = false
- 41. v182.Visible = v183
- 43. v184 = v4 -- get upval
- 44. v183 = v184.Parent
- 46. v182 = v183.Confirm
- 48. v183 = false
- 49. v182.Visible = v183
- end
- 51. return
- end
- 134. CAPTURE REF R11
- 135. CAPTURE REF R12
- 136. CAPTURE VAL R3
- 137. CAPTURE VAL R4
- 138. v217(v218, v219, v220, v221)
- 139. v218 = v205.Utility
- 141. v217 = v218.ConnectButton
- 143. v221 = v207.Parent
- 145. v220 = v221.Confirm
- 147. v219 = v220.Equip
- 149. v218 = v219.TextButton
- 151. v221 = v207.Parent
- 153. v220 = v221.Confirm
- 155. v219 = v220.Equip
- 157. v220 = 1.15
- 158. -- V nested upvalues[0] = v11
- -- V nested upvalues[1] = v12
- -- V nested upvalues[2] = v3
- -- V nested upvalues[3] = v4
- [NEWCLOSURE] v221 = function() -- [line 128]
- 1. local v204 = v11 -- get upval
- 2. if v204 ~= nil then goto #50
- 4. v204 = v12 -- get upval
- 5. if v204 == "Stands" then goto #18
- 7. v204 = v3 -- get upval
- 8. local v206 = {} -- this array has (3)indexes by default
- 10. local v207 = "Inventory"
- 11. local v208 = "EquipStand"
- 12. local v209 = v11 -- get upval
- 13. v206[1] = v207
- v206[2] = v208
- v206[3] = v209
- 15.
- 17. v204:FireServer(v206)
- 18. goto #32 -- referenced by #5
- elseif
- 19. v204 = v12 -- get upval
- 20. if v204 == "Items" then goto #32
- 22. v204 = v3 -- get upval
- 23. v206 = {} -- this array has (3)indexes by default
- 25. v207 = "Inventory"
- 26. v208 = "Equipitem"
- 27. v209 = v11 -- get upval
- 28. v206[1] = v207
- v206[2] = v208
- v206[3] = v209
- 30.
- 32. v204:FireServer(v206) -- referenced by #18, #20
- end
- 33. v204 = nil
- 34. v11 = v204 -- set upval
- 35. v206 = v4 -- get upval
- 36. local v205 = v206.Parent
- 38. v204 = v205.DeleteConfirm
- 40. v205 = false
- 41. v204.Visible = v205
- 43. v206 = v4 -- get upval
- 44. v205 = v206.Parent
- 46. v204 = v205.Confirm
- 48. v205 = false
- 49. v204.Visible = v205
- end
- 51. return
- end
- 159. CAPTURE REF R11
- 160. CAPTURE REF R12
- 161. CAPTURE VAL R3
- 162. CAPTURE VAL R4
- 163. v239(v240, v241, v242, v243)
- 164. v240 = v227.Utility
- 166. v239 = v240.ConnectButton
- 168. v241 = v229.Close
- 170. v240 = v241.TextButton
- 172. v241 = v229.Close
- 174. v242 = 1.15
- 175. -- V nested upvalues[0] = v4
- -- V nested upvalues[1] = v11
- [NEWCLOSURE] v243 = function() -- [line 141]
- 1. local v226 = v4 -- get upval
- 2. local v227 = false
- 3. v226.Visible = v227
- 5. local v228 = v4 -- get upval
- 6. v227 = v228.Parent
- 8. v226 = v227.Confirm
- 10. v227 = false
- 11. v226.Visible = v227
- 13. v228 = v4 -- get upval
- 14. v227 = v228.Parent
- 16. v226 = v227.DeleteConfirm
- 18. v227 = false
- 19. v226.Visible = v227
- 21. v226 = nil
- 22. v11 = v226 -- set upval
- 23. return
- end
- 176. CAPTURE VAL R4
- 177. CAPTURE REF R11
- 178. v250(v251, v252, v253, v254)
- 179. v251 = v238.Utility
- 181. v250 = v251.ConnectButton
- 183. v252 = v240.Stands
- 185. v251 = v252.TextButton
- 187. v252 = v240.Stands
- 189. v253 = 1.15
- 190. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v4
- -- V nested upvalues[2] = v13
- -- V nested upvalues[3] = v11
- [NEWCLOSURE] v254 = function() -- [line 148]
- 1. local v237 = "Stands"
- 2. v12 = v237 -- set upval
- 3. local v239 = v4 -- get upval
- 4. local v238 = v239.Parent
- 6. v237 = v238.Confirm
- 8. v238 = false
- 9. v237.Visible = v238
- 11. v239 = v4 -- get upval
- 12. v238 = v239.Parent
- 14. v237 = v238.DeleteConfirm
- 16. v238 = false
- 17. v237.Visible = v238
- 19. v237 = v13 -- get upval
- 20. v238 = v12 -- get upval
- 21. v237(v238)
- 22. v237 = nil
- 23. v11 = v237 -- set upval
- 24. return
- end
- 191. CAPTURE REF R12
- 192. CAPTURE VAL R4
- 193. CAPTURE VAL R13
- 194. CAPTURE REF R11
- 195. v262(v263, v264, v265, v266)
- 196. v263 = v250.Utility
- 198. v262 = v263.ConnectButton
- 200. v264 = v252.Items
- 202. v263 = v264.TextButton
- 204. v264 = v252.Items
- 206. v265 = 1.15
- 207. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v4
- -- V nested upvalues[2] = v13
- -- V nested upvalues[3] = v11
- [NEWCLOSURE] v266 = function() -- [line 156]
- 1. local v249 = "Items"
- 2. v12 = v249 -- set upval
- 3. local v251 = v4 -- get upval
- 4. local v250 = v251.Parent
- 6. v249 = v250.Confirm
- 8. v250 = false
- 9. v249.Visible = v250
- 11. v251 = v4 -- get upval
- 12. v250 = v251.Parent
- 14. v249 = v250.DeleteConfirm
- 16. v250 = false
- 17. v249.Visible = v250
- 19. v249 = v13 -- get upval
- 20. v250 = v12 -- get upval
- 21. v249(v250)
- 22. v249 = nil
- 23. v11 = v249 -- set upval
- 24. return
- end
- 208. CAPTURE REF R12
- 209. CAPTURE VAL R4
- 210. CAPTURE VAL R13
- 211. CAPTURE REF R11
- 212. v274(v275, v276, v277, v278)
- 213. v275 = v262.Utility
- 215. v274 = v275.ConnectButton
- 217. v276 = v264.Products
- 219. v275 = v276.TextButton
- 221. v276 = v264.Products
- 223. v277 = 1.15
- 224. -- V nested upvalues[0] = v4
- -- V nested upvalues[1] = v11
- [NEWCLOSURE] v278 = function() -- [line 164]
- 1. local v263 = v4 -- get upval
- 2. local v262 = v263.Parent
- 4. local v261 = v262.Confirm
- 6. v262 = false
- 7. v261.Visible = v262
- 9. v263 = v4 -- get upval
- 10. v262 = v263.Parent
- 12. v261 = v262.DeleteConfirm
- 14. v262 = false
- 15. v261.Visible = v262
- 17. local v266 = game
- 19. local v265 = v266.Players
- 21. local v264 = v265.LocalPlayer
- 23. v263 = v264.PlayerGui
- 25. v262 = v263.Products
- 27. v261 = v262.Products
- 29. v262 = true
- 30. v261.Visible = v262
- 32. v261 = nil
- 33. v11 = v261 -- set upval
- 34. return
- end
- 225. CAPTURE VAL R4
- 226. CAPTURE REF R11
- 227. v290(v291, v292, v293, v294)
- 228. v290 = v285.Changed
- 230. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v4
- -- V nested upvalues[2] = v6
- [NEWCLOSURE] v292 = function() -- [line 171]
- 1. local v277 = v12 -- get upval
- 2. if v277 == "Stands" then goto #36
- 4. local v278 = v4 -- get upval
- 5. v277 = v278.TextLabel
- 7. local v279 = v12 -- get upval
- 8. local v280 = " Inventory ("
- 9. local v286 = v6 -- get upval
- 10. local v287 = v12 -- get upval
- 11. local v285 = v286[v287]
- 12.
- 14. v285 = v285:GetChildren()
- 15. local v281 = #v285
- 16. local v282 = "/"
- 17. local v288 = game
- 19. v287 = v288.Players
- 21. v286 = v287.LocalPlayer
- 23. v285 = v286.Inventory
- 25. v288 = v12 -- get upval
- 26. local v289 = "Limit"
- 27. v287 = v288 .. v289
- 28.
- 30. v285 = v285:FindFirstChild(v287)
- 31. local v283 = v285.Value
- 33. local v284 = ")"
- 34. v278 = v279 .. v280 .. v281 .. v282 .. v283 .. v284
- 35. v277.Text = v278
- end
- 37. return
- end
- 231. CAPTURE REF R12
- 232. CAPTURE VAL R4
- 233. CAPTURE VAL R6
- 234.
- 236. v310:Connect(v312)
- 237. v310 = v306.Changed
- 239. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v4
- -- V nested upvalues[2] = v6
- [NEWCLOSURE] v312 = function() -- [line 177]
- 1. local v297 = v12 -- get upval
- 2. if v297 == "Items" then goto #36
- 4. local v298 = v4 -- get upval
- 5. v297 = v298.TextLabel
- 7. local v299 = v12 -- get upval
- 8. local v300 = " Inventory ("
- 9. local v306 = v6 -- get upval
- 10. local v307 = v12 -- get upval
- 11. local v305 = v306[v307]
- 12.
- 14. v305 = v305:GetChildren()
- 15. local v301 = #v305
- 16. local v302 = "/"
- 17. local v308 = game
- 19. v307 = v308.Players
- 21. v306 = v307.LocalPlayer
- 23. v305 = v306.Inventory
- 25. v308 = v12 -- get upval
- 26. local v309 = "Limit"
- 27. v307 = v308 .. v309
- 28.
- 30. v305 = v305:FindFirstChild(v307)
- 31. local v303 = v305.Value
- 33. local v304 = ")"
- 34. v298 = v299 .. v300 .. v301 .. v302 .. v303 .. v304
- 35. v297.Text = v298
- end
- 37. return
- end
- 240. CAPTURE REF R12
- 241. CAPTURE VAL R4
- 242. CAPTURE VAL R6
- 243.
- 245. v330:Connect(v332)
- 246. v330 = v323.ChildAdded
- 248. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v13
- [NEWCLOSURE] v332 = function() -- [line 183]
- 1. local v317 = v12 -- get upval
- 2. if v317 == "Stands" then goto #6
- 4. v317 = v13 -- get upval
- 5. local v318 = "Stands"
- 6. v317(v318) -- referenced by #2
- end
- 7. return
- end
- 249. CAPTURE REF R12
- 250. CAPTURE VAL R13
- 251.
- 253. v333:Connect(v335)
- 254. v333 = v326.ChildRemoved
- 256. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v13
- [NEWCLOSURE] v335 = function() -- [line 189]
- 1. local v320 = v12 -- get upval
- 2. if v320 == "Stands" then goto #6
- 4. v320 = v13 -- get upval
- 5. local v321 = "Stands"
- 6. v320(v321) -- referenced by #2
- end
- 7. return
- end
- 257. CAPTURE REF R12
- 258. CAPTURE VAL R13
- 259.
- 261. v336:Connect(v338)
- 262. v336 = v330.ChildAdded
- 264. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v13
- [NEWCLOSURE] v338 = function() -- [line 195]
- 1. local v323 = v12 -- get upval
- 2. if v323 == "Items" then goto #6
- 4. v323 = v13 -- get upval
- 5. local v324 = "Items"
- 6. v323(v324) -- referenced by #2
- end
- 7. return
- end
- 265. CAPTURE REF R12
- 266. CAPTURE VAL R13
- 267.
- 269. v339:Connect(v341)
- 270. v339 = v333.ChildRemoved
- 272. -- V nested upvalues[0] = v12
- -- V nested upvalues[1] = v13
- [NEWCLOSURE] v341 = function() -- [line 201]
- 1. local v326 = v12 -- get upval
- 2. if v326 == "Items" then goto #6
- 4. v326 = v13 -- get upval
- 5. local v327 = "Items"
- 6. v326(v327) -- referenced by #2
- end
- 7. return
- end
- 273. CAPTURE REF R12
- 274. CAPTURE VAL R13
- 275.
- 277. v342:Connect(v344)
- 278. [CLOSEUPVALS]: clear captures from back until: 11
- 279. return
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