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- public class AlienGame { //Folgendes sind Attribute, also Merkmale des Spiels
- public static void main(String[] args){ //Main Methode erstellt
- if (args.length != 3) { //Es müssen mindestens 3 Parameter eingegeben werden: SpielfeldmaßeXY und Alienanzahl.
- System.out.println ("Sie müssen mindestens 3 Paramater eingeben.");
- System.out.println ("Programm wird jetzt geschlossen.");
- System.exit(0);
- }
- int x = Integer.parseInt (args[0]);
- int y = Integer.parseInt (args[1]);
- int playerPosX= (int) (Math.random() * x); //Spieler (P) wird zufällig platziert.
- int playerPosY= (int) (Math.random() * y); // Spieler wird zufällig platziert.
- int alienAnzahl = Integer.parseInt(args[2]); //Alienanzahl wird vom User bestimmt.
- char[][] map = new char[x][y];
- if ((x * y) < (alienAnzahl + 1)) { //+1 da Spieler (P) dazu kommt.
- System.out.println("Es gibt nicht genügend Platz für Aliens und Spieler auf dem Spielfeld.");
- System.exit(0);
- }
- if ((alienAnzahl < 1)) { //Falls Alienzahl unter 1 liegt, schließt das Programm.
- System.out.println("Sie brauchen mindestens ein Alien, gegen das Sie spielen.");
- System.out.println("Das Programm schließt sich nun");
- System.exit(0);
- }
- //for (int i=0; i<maph; i++){
- //for (int j=0; j<mapw; j++){
- //map[i][j]=' ';
- //}
- //}
- for (int i = 0; i < map.length; i++) {
- for (int j = 0; j < map[i].length; j++) {
- map[i][j] = ' ';
- }
- System.out.print(map[i][j]);
- }
- if (map[playerPosX][playerPosY] == ' ') { //Wenn die Koordinate PosXY ' ' ist, wird ein P gesetzt.
- map[playerPosX][playerPosY] = 'P'; //Spieler wird auf Spielfeld platziert.
- System.out.print(map[playerPosX][playerPosY]);
- }
- while (alienAnzahl > 0) { //Solange es noch Aliens gibt, tue folgendes :
- int alienPosX = (int) (Math.random() * x); //Generiere Koordinate für Alien.
- int alienPosY = (int) (Math.random() * y); // ''
- if (map[alienPosX][alienPosY] == ' ') { //Falls Koordniate ' ' ist, //Ein Feld soll mindestens ein Feld besitzen.
- map[alienPosX][alienPosX] = 'A'; // platziere Alien.
- alienAnzahl -= 1; //Reduziere Alienanzahl um 1 und setze
- }
- }
- }
- }
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