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- Schwebepanzer der Zukunft, bereits in der PoMo
- Da ich immer mal wieder gefragt werde...
- Ich habe hier mal meinen ur-alten Guide den ich mir selbst zusammen kopiert habe
- aus diversen Foren Einträgen und Nachrichten und der Wiki
- Bei mir hat es geklappt mit den Schwebis aber ich übernehme keine Garantie
- https://forum.de.forgeofempires.com/index.php?threads/schwebepanzer-in-der-pomo-bekommen-m%C3%B6glich.38103/
- Ja, das geht tatsächlich, habe ich nun selbst gerade in zwei Welten erfolgreich getestet.
- Wer vorsichtig forscht kann dem Hauptquest folgend und durch die Karte der Kontinente wütend bereits Schwebepanzer in der Postmoderne erhalten.
- Voraussetzungen:
- -den Hauptquest "Das Ende des Kapitel" (Erforsche Kreuzfeuer / Spezialeinsätze erforschen) erledigt haben (letzte Forschungen in der PoMo)
- -mindestens 3-4 weitere offene Forschungen in der Pomo oder drunter
- - für Verhandlungen jede Menge Güter aus GGW, Morgen und Zukunft
- Bevor man die GGW Questline beginnt muss man schon im morgen sein?!
- GGW-Karte
- -durchwandern, dabei kann man einige auslassen
- -bei mir sah das so aus: http://prntscr.com/qj34ap
- WICHTIGES : dass hier das Freilassen einiger Provinzen entscheidend ist,
- um den Quest, der in die GGW zwingt, nicht zu triggern. Der Screenshot zeigt hier ja bereits die notwenigen Lücken
- - beachtet auch das beim Erobern!
- freundschaftliche Grüße mit den drei Schwebis im Hauptquest
- alle Provinzen oder Sektoren erst dann eingenommen wenn es die Quest verlangt hat,
- also quasi Quest für Quest abgearbeitet. Salfah habe ich zunächst nur erkundet und Suqqah ausgelassen.
- Ergebnis: Es hat nicht funktioniert. Auch ich habe die Quest "Jagd nach den Wahnsinnigen" bekommen
- und musste die zwei verbliebenen Sektoren (Salfah und Suqqah) dadurch erobern. Am Ende ist der "König der Wüste" erschienen
- Im Detail habe ich folgende Quest:
- 1) In die Wüste 2)Basislager 3)Den Scheich treffen 4) Das Land des Scheichs 5) Die Yacht des Scheichs
- 6)Die Soldaten des Scheichs 7) Die Geschenke des Scheichs 8)Das Geheimnis des Scheichs 9)Das Leid des Scheichs
- 10)Der Schrecken des Scheichs 11) Überraschung des Scheichs 12) Ausgescheicht
- 13)Der Wahnsinnige und seine Männer 14) Der makabare Wahnsinnige 15) der drohende Wahnsinnige
- 16)Die Waffen des Wahnsinnigen ("Al Shadyra oder Salfah in den Besitz bringen")
- 17) Die Nachricht des Wahnsinnigen 18) Die Magie des Wahnsinnigen 19) Die Monster des Wahnsinnigen
- 20) Die Verwüstung des Wahnsinnigen
- 21) Die Waffen des Wahnsinnigen (ja tatsächlich zwei Mal hier "Ain Al Khansa in den Besitz bringen")
- 22) Der gefährliche Diktator 23)Das Drama des Diktators 24) Das Verlies des Diktators
- 25) Dynamit für den Diktator 26) Die Wut des Wahnsinnigen 27) Diktatoren Drill
- 28) Des Diktator dreckiger Job 29) Der Traum des Diktators 30)Der verwüstende Wahnsinnige
- 31) Der Wahn des Diktators 32) Die Entscheidung des Diktators 33) Multimedia Wahnsinniger
- 34) Die Jagd auf den Wahnsinningen 35) Der Wahnsinnige Märtyrer 36) Der Untergang des Diktators
- 37) Der Niedergang des Diktators 38) Die Defensive des Diktators 39) Die Niederlage des Diktators
- 40) Der Tod des Diktators 41) Der König der Wüste
- Morgen-Karte
- -Erreicht man die Morgenkarte, darf man keinesfalls die Sektoren ausspähen,
- die die Gütervorkommen freischalten - genau die triggern den Quest,
- der die GGW-Forschung erzwingt (Stressbewältigung erforschen)
- -das sieht dann so aus: http://prntscr.com/qj1ua8
- -ich habe die Morgen-Sektoren in einer Welt durchgekämpft, in einer weiteren erhandelt - spielt also keine Rolle
- Auf der Zukunfts-Karte hatte ich die erste Provinz erkundet bevor ich Kreuzfeuer und Spezialeinsätze erforscht habe.
- Die GGW-Quest hat dann gefordert, Salfah zu erkunden. Suqqah wurde nicht gefordert.
- Die Questlinie lief dann weiter, König der Wüste kam nicht und die Hauptquest ist dann komplett verschwunden.
- Ich hatte zeitweise 3 wiederholbare Quests.
- Die Hauptquest ist wieder aufgetaucht, als ich den ersten Zukunfts-Sektor verhandelt hatte.
- Dann ging es direkt mit der Zukunfts-Questlinie weiter. Morgen habe ich anscheinend komplett übersprungen.
- Habe dann Zukunft komplett verhandelt (bis auf die letzte Provinz).
- Bin jetzt bei der AZ-Hauptquest. Morgen-Quests (und König der Wüste) kamen immer noch nicht.
- Morgen-Einheiten hab ich demnach auch keine.
- Damit dürfte meine These bestätigt sein. Man muss auf der Zuk Karte sein bevor man GGW Quest beginnt.
- Wie du zeigst ist kämpfen anscheinend erlaubt, das macht den Trick für die Zukunft einfacher
- Das bedeutet "Das Ende des Kapitels" nicht anfassen bis man auf der Z Map gelandet ist ?
- Nach Einnahme Botuko -> Späher erst Kalabuye dann Bisoraba (für 3 zusätzliche Schwebis)
- Kalabuye bleibt zum Zeitpunkt der Freundschaftliche Grüße unberührt.
- Der Späher steht auch auf bisoraba zu diesem Zeitpunkt.
- Zukunfts-Karte
- -in der Z sollte man Adagar (1.Provinz) und Kalabuye (8.oder 9. Provinz) KOMPLETT !!!
- erhandeln um später "Freundschaftliche Grüße" nach Eroberung von 2 Sektoren von Bisoraba
- (vorletzte Provinz Zukunft) zu triggern - dieser Quest bringt euch 3 Schwebis,
- andersfalls gibt es nur einen Schwebi (Quest "Bisoraba in deinen Besitz bringen ")
- -Fort Bubtu (letzte Provinz Z) sollte man komplett erkämpfen
- (man hat ja dann bereits 1-4 Schwebepanzer) um weitere zu erhalten
- Falls Ihr Euch überlegt gleich in die GGW aufzusteigen,
- anstatt in der Postmoderne zu bleiben, macht es nicht !
- Es sei denn Ihr könnt sofort danach:
- Produktionsgebäude errichten (weitere GGW Forschungen nötig oder eines im Event gewinnen)
- Einheiten löschen: 4 aktuelles ZA ODER 6 vorheriges ZA (Nur wenn Postmoderne mitgenommen wurde)
- 5 Einheiten deines ODER des vorherigen ZA rekrutieren (Mit zb. Flakpanzer Forschung + Alca möglich)
- Produktionen deines/vorheriges ZA (Benötigt Schlittenbauer oder Magum Opus etc etc)
- Eines von jedem Militärgebäude haben (Neben Quest aber abbrechbar)
- etc...
- Alle infiltriert und erkämpft:
- Owopele
- Esan Ewu
- Jak
- Kolaburg
- Bonta Town
- Botuko
- Aufstieg :
- 2 Sektoren erhandelt
- Spezaileinsätze und Kreuzfeuer erforscht -> Quest beendet
- "Erreiche die neue Kontinentalkarte"
- "In die Wüste"
- "Basislager"
- "Den Scheich treffen"
- "Ausgescheicht"
- "Der Wahnsinnige und seine Männer"
- "Der makabere Wahnsinnige"
- "Der drohende Wahnsinnige"
- "Die Waffen des Wahnsinnigen"
- "Die Nachricht des Wahnsinnigen"
- "Die Magie des Wahnsinnigen"
- "Die Monster des Wahnsinnigen"
- "Die Verwüstungen des Wahnsinnigen"
- "Die Waffen des Wahnsinnigen" ja der kam nochmal...
- "Der gefährliche Diktator"
- "Das Drama des Diktators"
- "Das Verlies des Diktators"
- "Dynamit für den Diktator"
- "Die Wut des Wahnsinnigen"
- "Der Tod des Diktators" 17 FP ausgeben + 12 Prod. deines ZA ODER 20 des vorherigen ZA
- - Hier verschwandt der Haupt Quest !
- Adagar komplett erhandelt
- - Haupt Quest geht weiter
- "Agadar besitzen" Alle Sektoren erhandelt
- "Augen voraus" Omogda erkundet dann Esan-Ewu erkundet
- "Hope wie Hoffnung" 2 Sektoren Esan ODER Omogda besitzen (erkämpfen)
- "Durst" 100 Güter sammen + 30 Reines Wasser ausgeben
- "Ein Krieg um Wasser"
- "Omogda besitzen" (erkämpft) Kann man Mit zb Flakpanzern und Agenten erobern oder erhandeln
- "Hope im Krieg" nur wenn mind 1 gekämpft - rekrutieren + 1 M Vorräte sammeln
- "Expedition in die Wüste" Östlich von Omogba auskundschaften + 50 Reines Wasser sammeln
- "Wasserversorgung" 3 Sektoren Owopele infi + 2 Sektoren Owopele erklangen
- "Tränen in Owopele" 5 Sektoren Owopele in deinen Besitz bringen + 40 Reines Wasser bezahlen
- "Owopele besitzen" Owopele in deinen Besitz bringen
- "Süßwasserquelle" Esan Ewu besitzen
- "Die Hoffnung stirbt zuletzt" östlich spähen
- Gestatten: Dr. Charles Couturier
- Couturiers Angebot
- Couturier will mehr
- Kampagne gegen Couturier
- Cyber-Krieg
- Jak-aquirieren
- Nach Pala
- Noch ein Cyber-Angriff
- Minen voraus!
- Pala befrieden
- Das Leid beenden
- Noch mehr Cyber-Attacken
- Biologische Kriegsführung
- Kolaburg-Krise
- Hinunter in den Kaninchenbau
- Nach Bonta Town - 6 Einheiten deines ZA rekrutieren ODER 10 vorherigen ZA.
- Die Puzzelteile zusammen setzen
- Das Forschungslabor
- Untersuchungen - Eine beliebige Technologie erforschen.
- Räumkommando Bonta Town (2 Drohnenschwarm)
- Auf Wiedersehen, Doktor
- Oumees Auftritt
- Botuku einnehmen
- Ein alter Mitstreiter - 4 x 24 Std. Produktion beenden.
- Bisoraba betreten - Die ersten 2 Sektoren für den Quest infiltriert und erkämpft.
- Freundschaftliche Grüße (3 Schwebepanzer) 50 x moppeln + 5 x 8 Std. Produktion beenden.
- Action in Bisoraba - 2 weitere Sektoren infiltriert und erkämpft.
- Zeugenaussagen - 3 Wohngebäude deines ZA oder 6 des vorherigen ZA errichten.
- Business in Bisoraba (1 Schwebepanzer)
- - Bisoraba komplett infiltriert und erkämpft.
- - Kalabuye komplett erhandelt, danach Fort Bubtu erspäht.
- - Quest Business in Bisoraba ist dann erledigt.
- Letzter Halt: Fort Buntu - komplett infiltriert und erkämpft.
- Auf Kampf aus - 50 Algen bezahlen + 1.000.000 Münzen bezahlen. (2 Railgun + 2 Sat Spotter)
- Oumees Raserei - infiltriert und erkämpft.
- Beweise für die Gräueltaten - 100 FP ausgeben + 1 beliebige Technologie erforschen.
- Beende es! - rest infiltriert und erkämpft.
- Oumee und vorbei! - 4 x 24 Std. Produktionen beenden.
- Ein großzügiges Dankeschön - 500 Güter einsammeln. (200 Diamanten)
- Die Insel -> Arktische Zukunft Questreihe startet hier.
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