Advertisement
Guest User

Commachio txt

a guest
Sep 24th, 2016
223
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Java 12.36 KB | None | 0 0
  1. "cpsetup.txt"
  2. {
  3.     // Objectives
  4.     // "allied_rear_defense_cap"
  5.     // "bridge_overwatch_american_cap"
  6.     // "church_cap"
  7.     // "coop_cap1"
  8.     // "entrenchment_cap1"
  9.     // "ger_blownout_building_point"
  10.     // "occupy_cap"
  11.     // "offensive_cap_a"
  12.     // "radio_building_cap"
  13.     // "rubble_building_cap"
  14.    
  15.     "navfile"           "comacchio"
  16.     "nightlighting"     "0"
  17.        
  18.     "offensive"
  19.     {
  20.         "TeamOne"            "americans"
  21.         "TeamTwo"            "axis"
  22.        
  23.         "AttackingTeam"     "TEAM_TWO"
  24.         "controlpoint"      "offensive_cap_a"
  25.         "controlpoint"      "occupy_cap"
  26.         "controlpoint"      "church_cap"
  27.         "controlpoint"      "radiopoint_final"
  28.        
  29.         "spawnzones"
  30.         {
  31.             "disablespawns" "1"
  32.             "0"  "spawnzone_offensive_a"
  33.             "1"  "spawnzone_offensive_b"
  34.             "2"  "spawnzone_offensive_c"
  35.         }
  36.        
  37.         "entities"
  38.         {
  39.             // Radio point
  40.             "obj_destructible"
  41.             {
  42.                 "origin"        "4086 1242 -72"
  43.                 "angles"        "0 180 0"
  44.                 "targetname"        "radio_final"
  45.                 "teamnumber"        "2"
  46.                 "ControlPoint"      "radiopoint_final"
  47.             }
  48.             "point_controlpoint"
  49.             {
  50.                 "origin"        "4086 1242 -58"
  51.                 "angles"        "0 180 0"
  52.                 "targetname"        "radiopoint_final"
  53.                 "printname"     "#CP_AlliedRadio"
  54.             }      
  55.         }
  56.     }
  57.    
  58.     "liberation"   
  59.     {
  60.         "TeamOne"            "americans"
  61.         "TeamTwo"            "axis"
  62.        
  63.         "controlpoint"      "allied_rear_defense_cap"
  64.         "controlpoint"      "occupy_cap"
  65.         "controlpoint"      "offensive_cap_a"
  66.        
  67.         "spawnzones"
  68.         {
  69.             "disablespawns" "1"
  70.             "0"  "spawnzone_neutral"
  71.         }
  72.     }
  73.    
  74.     "frontline"
  75.     {
  76.         "TeamOne"            "americans"
  77.         "TeamTwo"            "axis"
  78.        
  79.         "controlpoint"      "radiopoint_allied_final"
  80.         "controlpoint"      "allied_rear_defense_cap"
  81.         "controlpoint"      "occupy_cap"
  82.         "controlpoint"      "offensive_cap_a"
  83.         "controlpoint"      "radiopoint_axis_final"
  84.        
  85.         "spawnzones"
  86.         {
  87.             "disablespawns" "1"
  88.             "0"  "spawnzone_battle_allied_advance"
  89.             "1"  "spawnzone_battle_start"
  90.             "2"  "spawnzone_battle_axis_advance"
  91.         }
  92.        
  93.         "entities"
  94.         {
  95.             // Allied radio
  96.             "obj_destructible"
  97.             {
  98.                 "origin"            "3088 24.0 -109.0"
  99.                 "angles"            "0.000000 -0.704482 0.000000"
  100.                 "targetname"        "radio_allied_final"
  101.                 "teamnumber"        "2"
  102.                 "ControlPoint"      "radiopoint_allied_final"
  103.             }
  104.             "point_controlpoint"
  105.             {
  106.                 "origin"            "3088 24.0 -60"
  107.                 "angles"            "0.000000 -0.704482 0.000000"
  108.                 "targetname"        "radiopoint_allied_final"
  109.                 "printname"         "#CP_AlliedRadio"
  110.             }
  111.            
  112.             // Axis radio
  113.             "obj_destructible"
  114.             {
  115.                 "origin"            "-994.017090 -2425.208496 -156.230850"
  116.                 "angles"            "0.000000 0.631170 0.000000"
  117.                 "targetname"        "radio_axis_final"
  118.                 "teamnumber"        "3"
  119.                 "ControlPoint"      "radiopoint_axis_final"
  120.             }
  121.             "point_controlpoint"
  122.             {
  123.                 "origin"            "-994.017090 -2425.208496 -84.230850"
  124.                 "angles"            "0.000000 0.631170 0.000000"
  125.                 "targetname"        "radiopoint_axis_final"
  126.                 "printname"         "#CP_AxisRadio"
  127.             }
  128.         }
  129.     }
  130.    
  131.     "stronghold"
  132.     {
  133.         "TeamOne"           "americans"
  134.         "TeamTwo"           "axis"
  135.        
  136.         "AttackingTeam"     "TEAM_TWO"
  137.        
  138.         // Objectives
  139.         // "allied_rear_defense_cap"
  140.         // "bridge_overwatch_american_cap"
  141.         // "church_cap"
  142.         // "coop_cap1"
  143.         // "entrenchment_cap1"
  144.         // "ger_blownout_building_point"
  145.         // "occupy_cap"
  146.         // "offensive_cap_a"
  147.         // "radio_building_cap"
  148.         // "rubble_building_cap"
  149.        
  150.         // American (defense) spawns - finished
  151.         // German (attack) spawns - todo
  152.        
  153.         "controlpoint"      "ger_blownout_building_point"       //0 - A
  154.         "controlpoint"      "offensive_cap_a"                   //1 - B
  155.         "controlpoint"      "radio_building_cap"                //2 - C
  156.         "controlpoint"      "coop_cap1"                         //3 - D
  157.         "controlpoint"      "bridge_overwatch_american_cap"     //4 - E
  158.         "controlpoint"      "allied_rear_defense_cap"           //5 - F
  159.         "controlpoint"      "church_cap"                        //6 - G
  160.         "controlpoint"      "radiopoint_final"                  //7 - H
  161.        
  162.         "spawnzones"
  163.         {
  164.             "disablespawns" "1"
  165.         }
  166.        
  167.         "ai"
  168.         {
  169.             "allied_count_minimum_players_base" "7"
  170.             "enemy_count_minimum_players_base"  "14"
  171.            
  172.             "allied_count_maximum_players_base" "0"
  173.             "enemy_count_maximum_players_base"  "16"
  174.            
  175.             "friendly_count_solo_base"          "7"
  176.             "enemy_count_solo_base"             "16"
  177.  
  178.             "objectives"
  179.             {
  180.                 "objective_index"               "0"
  181.             }
  182.            
  183.             "objectives"
  184.             {
  185.                 "objective_index"               "1"
  186.             }
  187.         }
  188.        
  189.         "entities"
  190.         {
  191.             "obj_ammo_crate"
  192.             {
  193.                 "origin"            "-905 -2753 -168"
  194.                 "angles"            "-0.290478 87.5 -6.62343"
  195.                 "targetname"        "ammocrate_01_axis"
  196.                 "teamnumber"        "3"
  197.                 "ResupplyProximity" "400"
  198.             }
  199.            
  200.             "obj_ammo_crate"
  201.             {
  202.                 "origin"            "-1 -2919 -179"
  203.                 "angles"            "0 0 0"
  204.                 "targetname"        "ammocrate_02_axis"
  205.                 "teamnumber"        "3"
  206.                 "ResupplyProximity" "250"
  207.             }
  208.            
  209.             "obj_ammo_crate"
  210.             {
  211.                 "origin"            "-1936 -2748 -81"
  212.                 "angles"            "0 330 0"
  213.                 "targetname"        "ammocrate_03_axis"
  214.                 "teamnumber"        "3"
  215.                 "ResupplyProximity" "250"
  216.             }
  217.            
  218.             // Radio point
  219.             "obj_destructible"
  220.             {
  221.                 "origin"        "4086 1242 -72"
  222.                 "angles"        "0 180 0"
  223.                 "targetname"        "radio_final"
  224.                 "teamnumber"        "2"
  225.                 "ControlPoint"      "radiopoint_final"
  226.             }
  227.             "point_controlpoint"
  228.             {
  229.                 "origin"        "4086 1242 -58"
  230.                 "angles"        "0 180 0"
  231.                 "targetname"        "radiopoint_final"
  232.                 "printname"     "#CP_AlliedRadio"
  233.             }
  234.         }
  235.  
  236.         "navspawns"
  237.         {
  238.             "start_spawns"
  239.             {
  240.                 "location_axis"                     "-516.510742 -4017.993652 -156.781586"
  241.                 "location_allies"                   "-2749.381104 245.698135 -151.968750"
  242.             }
  243.            
  244.             "objective_based_spawns"
  245.             {
  246.                 "objective_index"                   "0"
  247.                 "location_axis"                     "-759.402466 -2242.933105 -171.543823"
  248.                 "location_allies"                   "-2862.089600 964.603027 -147.691833"
  249.             }
  250.            
  251.             "objective_based_spawns"
  252.             {
  253.                 "objective_index"                   "1"
  254.                 "location_axis"                     "-759.402466 -2242.933105 -171.543823"
  255.                 "location_allies"                   "-2862.089600 964.603027 -147.691833"
  256.             }
  257.            
  258.             "objective_based_spawns"
  259.             {
  260.                 "objective_index"                   "2"
  261.                 "location_axis"                     "-759.402466 -2242.933105 -171.543823"
  262.                 "location_allies"                   "-552.658325 969.095764 -95.968750"
  263.             }
  264.            
  265.             "objective_based_spawns"
  266.             {
  267.                 "objective_index"                   "3"
  268.                 "location_axis"                     "-3144.566895 -418.263672 -127.968750"
  269.                 "location_allies"                   "869.772034 -514.810120 -146.299500"
  270.             }
  271.            
  272.             "objective_based_spawns"
  273.             {
  274.                 "objective_index"                   "4"
  275.                 "location_axis"                     "-1492.581787 839.872192 -143.968750"
  276.                 "location_allies"                   "1826.944214 1730.216187 -82.217209"
  277.             }
  278.            
  279.             "objective_based_spawns"
  280.             {
  281.                 "objective_index"                   "5"
  282.                 "location_axis"                     "-721.286621 413.573639 -95.968750"
  283.                 "location_allies"                   "3252.128906 -126.552460 -143.968750"
  284.             }
  285.            
  286.             "objective_based_spawns"
  287.             {
  288.                 "objective_index"                   "6"
  289.                 "location_axis"                     "1102.834717 -16.547609 -143.968750"
  290.                 "location_allies"                   "3875.380127 720.117676 -111.968750"
  291.             }
  292.            
  293.             "objective_based_spawns"
  294.             {
  295.                 "objective_index"                   "6"
  296.                 "location_axis"                     "1102.834717 -16.547609 -143.968750"
  297.                 "location_allies"                   "4086 1242 -58"
  298.             }
  299.            
  300.             "fallback_spawns"
  301.             {
  302.                 "location_axis"                     "-516.510742 -4017.993652 -156.781586"
  303.                 "location_allies"                   "3875.380127 720.117676 -111.968750"
  304.             }
  305.         }
  306.     }
  307.    
  308.     "patrol"
  309.     {
  310.         "TeamOne"           "americans"
  311.         "TeamTwo"           "axis"
  312.        
  313.         "AttackingTeam"     "TEAM_TWO"
  314.        
  315.         "controlpoint"      "coop_cap1"
  316.         "controlpoint"      "entrenchment_cap1"
  317.         "controlpoint"      "church_cap"
  318.        
  319.         "spawnzones"
  320.         {
  321.             "disablespawns" "1"
  322.         }
  323.        
  324.         "ai"
  325.         {
  326.             "allied_count_minimum_players_base" "0"
  327.             "enemy_count_minimum_players_base"  "12"
  328.            
  329.             "allied_count_maximum_players_base" "0"
  330.             "enemy_count_maximum_players_base"  "24"
  331.            
  332.             "friendly_count_solo_base"          "6"
  333.             "enemy_count_solo_base"             "16"
  334.         }
  335.  
  336.         "navspawns"
  337.         {
  338.             "patrol_spawns"
  339.             {
  340.                 "location_allies"       "-603.175659 740.418213 80.031250"
  341.                 "location_allies_02"    "816.416748 1226.111938 -149.320496"
  342.                 "location_allies_03"    "1492.663696 -188.706451 -158.432907"
  343.                 "location_allies_04"    "3231.114258 -134.764893 -143.968750"
  344.  
  345.                 "location_axis"         "-2360.852295 -1786.145020 -87.073654"
  346.                 "location_axis_02"      "-621.828247 -2241.357666 -23.968750"
  347.                 "location_axis_03"      "-3394.694092 1122.293579 -151.968750"
  348.                 "location_axis_04"      "83.842163 -3163.071045 -183.701645"
  349.             }
  350.            
  351.             "fallback_spawns"
  352.             {
  353.                 "location_allies"       "3235.787598 -724.048035 -122.112259"
  354.                 "location_axis"         "-1046.045654 106.803299 -151.968750"
  355.             }
  356.         }
  357.     }
  358.    
  359.     "entrenchment"
  360.     {
  361.         "TeamOne"           "americans"
  362.         "TeamTwo"           "axis"
  363.        
  364.         "AttackingTeam"     "TEAM_TWO"
  365.        
  366.         "controlpoint"      "coop_cap1"                         // 0 - A
  367.         "controlpoint"      "bridge_overwatch_american_cap"     // 1 - B
  368.         "controlpoint"      "rubble_building_cap"               // 2 - C
  369.         "controlpoint"      "allied_rear_defense_cap"           // 3 - D
  370.         "controlpoint"      "church_cap"                        // 4 - E
  371.         "controlpoint"      "entrenchment_cap1"                 // 5 - F
  372.        
  373.         "roundtimer_frac"   "0.666"
  374.        
  375.         "spawnzones"
  376.         {
  377.             "disablespawns" "1"
  378.         }
  379.        
  380.         "entities"
  381.         {
  382.             "obj_ammo_crate"
  383.             {
  384.                 "origin"            "2014 287 -145"
  385.                 "angles"            "0 0 0"
  386.                 "targetname"        "ammocrate_01_allies"
  387.                 "teamnumber"        "2"
  388.                 "ResupplyProximity" "400"
  389.             }
  390.            
  391.             "obj_ammo_crate"
  392.             {
  393.                 "origin"            "1818 -1327 -144"
  394.                 "angles"            "0 0 0"
  395.                 "targetname"        "ammocrate_02_allies"
  396.                 "teamnumber"        "2"
  397.                 "ResupplyProximity" "250"
  398.             }
  399.            
  400.             "obj_ammo_crate"
  401.             {
  402.                 "origin"            "3080 -127 -144"
  403.                 "angles"            "0 0 0"
  404.                 "targetname"        "ammocrate_03_allies"
  405.                 "teamnumber"        "2"
  406.                 "ResupplyProximity" "250"
  407.             }
  408.            
  409.             "obj_ammo_crate"
  410.             {
  411.                 "origin"            "4255 1435 -112"
  412.                 "angles"            "0 0 0"
  413.                 "targetname"        "ammocrate_04_allies"
  414.                 "teamnumber"        "2"
  415.                 "ResupplyProximity" "250"
  416.             }
  417.            
  418.         }      
  419.        
  420.         "ai"
  421.         {
  422.             "allied_count_minimum_players_base" "5"
  423.             "enemy_count_minimum_players_base"  "14"
  424.            
  425.             "allied_count_maximum_players_base" "0"
  426.             "enemy_count_maximum_players_base"  "16"
  427.            
  428.             "friendly_count_solo_base"          "7"
  429.             "enemy_count_solo_base"             "14"
  430.         }
  431.        
  432.         "navspawns"
  433.         {
  434.             "start_spawns"
  435.             {
  436.                 // Where the teams should start
  437.                
  438.                 "location_allies"                   "814.106262 -117.437950 -147.163071"
  439.                 "location_axis"                     "-2094.563232 -2936.100830 -84.906952"
  440.             }
  441.            
  442.             "objective_based_spawns"
  443.             {
  444.                 // Attacking team is closest to this objective
  445.                 // Defending team can't spawn on this objective
  446.                
  447.                 "objective_index"                   "0"
  448.                 "location_axis"                     "-92.747520 -2535.426758 -175.025742"
  449.                
  450.                 "fortify_ranking_amount"            "400"
  451.                 "fortify_ranking_radius"            "800"
  452.             }
  453.            
  454.             "objective_based_spawns"
  455.             {
  456.                 // Attacking team is closest to this objective
  457.                 // Defending team can't spawn on this objective
  458.                
  459.                 "objective_index"                   "1"
  460.                 "location_axis"                     "-1331.343384 -1942.946899 -97.124786"
  461.                
  462.                 "fortify_ranking_amount"            "300"
  463.                 "fortify_ranking_radius"            "500"
  464.             }
  465.            
  466.             "objective_based_spawns"
  467.             {
  468.                 // Attacking team is closest to this objective
  469.                 // Defending team can regroup on this objective
  470.                
  471.                 "objective_index"                   "2"
  472.                 "location_axis"                     "-1906.738892 353.509979 -151.968750"
  473.                 "location_allies"                   "1881.792236 -241.959778 -152.928711"
  474.                
  475.                 "fortify_ranking_amount"            "200"
  476.                 "fortify_ranking_radius"            "600"
  477.             }
  478.            
  479.             "objective_based_spawns"
  480.             {
  481.                 // Attacking team is closest to this objective
  482.                 // Defending team can regroup on this objective
  483.                
  484.                 "objective_index"                   "3"
  485.                 "location_axis"                     "-1050.377563 482.366028 -128.044312"
  486.                 "location_allies"                   "2647.659180 222.004639 40.031250"
  487.                
  488.                 "fortify_ranking_amount"            "100"
  489.                 "fortify_ranking_radius"            "800"
  490.             }
  491.            
  492.             "objective_based_spawns"
  493.             {
  494.                 "objective_index"                   "4"
  495.                 "location_allies"                   "3631.412354 -126.989738 48.031250"
  496.                 "location_axis"                     "639.467468 854.953430 -95.968750"     
  497.                
  498.                 "respawn_time"                      "10"
  499.                
  500.                 "fortify_ranking_amount"            "100"
  501.                 "fortify_ranking_radius"            "1200"
  502.             }
  503.            
  504.             "objective_based_spawns"
  505.             {
  506.                 "objective_index"                   "5"
  507.                 "location_allies"                   "4095.677734 1417.448853 -111.968750"
  508.                 "location_axis"                     "639.467468 854.953430 -95.968750"     
  509.                
  510.                 "respawn_time"                      "10"
  511.             }
  512.  
  513.             "fallback_spawns"
  514.             {
  515.                 // Fall back spawns represent the furthest a team can be pushed back
  516.                
  517.                 "location_allies"                   "4095.677734 1417.448853 -111.968750"
  518.                 "location_axis"                     "-2094.563232 -2936.100830 -84.906952"
  519.             }
  520.         }
  521.     }
  522. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement