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ToSPatch

13/8/2015 - v1 (UT)

Aug 13th, 2015
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  1. ◆ 임시점검: 18:40~18:55
  2.  
  3. 1. 커세어
  4. - 쌍수맹공을 사용하고 단검으로 공격 시 몬스터가 넉백되던 현상이 수정되었습니다.
  5.  
  6. 2. 아이템
  7. - 회복 물약의 회복량이 증가하였습니다.
  8.  
  9. 3. 플레쳐 화살 제작이 1개만 되던 현상이 수정되었습니다.
  10.  
  11. 4. 네크로맨서
  12. - 플래쉬 캐논
  13. 1) 대미지가 증가하였습니다.
  14. 2) 캐스팅 시간이 감소하였습니다.
  15. 3) 쿨타임이 소폭 증가하였습니다.
  16. 4) 스킬 사용 중 이동이 가능하게 수정되었습니다.
  17.  
  18. - 플래쉬 후프
  19. 1) 대미지가 증가하였습니다.
  20. 2) 플래쉬 후프의 쿨타임이 감소하였습니다.
  21.  
  22. - 쇼고스 만들기
  23. 1) 시전자의 지능 스텟으로 반영되는 공격력 비율이 증가하였습니다.
  24.  
  25. 5. 소서러
  26. - 서모닝, 살라미온이 시전자의 지능 스텟으로 반영되는 공격력 비율이 증가하였습니다.
  27.  
  28. 6. 크리비
  29. - 디바인 스티그마 버프가 주변 파티원에게도 적용되게 수정되었습니다.
  30.  
  31.  
  32. ◆ 임시점검: 20:40~20:50
  33.  
  34. 1. 하플라이트
  35. - 피네스트라 사용 중 다시 피네스트라를 사용하면 버프가 지워지던 문제가 수정되었습니다.
  36. - 스태빙 스킬 사용 중 스킬 애니메이션이 비정상적으로 길게 출력되던 현상이 수정되었습니다
  37.  
  38. 2. 소서러
  39. - 테스트를 위해 소서러의 모든 스킬을 1서클로 변경하였습니다.
  40. - 서모닝 스킬의 최대 레벨이 15로 변경되었습니다
  41.  
  42. 3. 보조 물리 공격력 추가
  43. - 캐릭터 정보창에 주무기의 물리 공격력과 보조무기의 물리 공격력이 따로 표시됩니다.
  44. - 공격력이 분리됨에 따라 일부 스킬의 성능이 이전과 달라진 경우가 생길 수 있습니다.
  45.  
  46. 4. 일부 몬스터의 마법 대미지가 소폭 하향되었습니다.
  47.  
  48.  
  49. 테스트 서버 이용에 참고하여 주시기 바랍니다.
  50.  
  51. 감사합니다.
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