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Dec 15th, 2018
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  1. ./
  2. ├── 41700_install.vdf
  3. ├── _appdata_
  4. │   ├── logs
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  10. │   │   ├── ilya orlov - quicksave.scop
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  12. │   │   ├── ilya orlov -
  13. │   │   ├── ilya orlov -
  14. │   │   ├── ilya orlov -
  15. │   │   └── - \32272451210缣\24433137620嘿\24433137620嘿ov -
  16. │   ├── screenshots
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  18. │   │   ├── ss_ilya orlov__(zaton).tga
  19. │   │   └── ss_ilya orlov_\002_(zaton).tga
  20. │   ├── tmp.ltx
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  35. │   ├── Microsoft.VC80.CRT.manifest
  36. │   ├── msvcr80.dll
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  38. │   ├── OpenAL32.dll
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  71. │   └── wrap_oal.dll
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  73. │   ├── dbghelp.dll
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  229. │   │   │   │   │   ├── pri_b305_catscene_5_dialog_with_strelok.anm
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  233. │   │   │   │   └── zaton
  234. │   │   │   │   ├── zat_a23_documents_cam.anm
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  244. │   │   │   │   ├── zaton_b54_01.anm
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  247. │   │   │   ├── shell_shock.anm
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  249. │   │   │   ├── surge_01.anm
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  252. │   │   │   ├── abakan_idle_bore2.anm1
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  949. │   │   │   │   ├── jup_b207_door.ltx
  950. │   │   │   │   ├── jup_b207_ph_depot_cover.ltx
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  994. │   │   │   │   ├── jup_b25_stalker_senya.ltx
  995. │   │   │   │   ├── jup_b25_tell_story_control.ltx
  996. │   │   │   │   ├── jup_b32_sr_control.ltx
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  999. │   │   │   │   ├── jup_b41_ph_door_outer.ltx
  1000. │   │   │   │   ├── jup_b41_ph_rupor.ltx
  1001. │   │   │   │   ├── jup_b41_sr_half_artefact.ltx
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  1007. │   │   │   │   ├── jup_b43_kolobok_spawn_restrictor.ltx
  1008. │   │   │   │   ├── jup_b43_mincer_meat_spawn_restrictor.ltx
  1009. │   │   │   │   ├── jup_b43_spawn_restrictor.ltx
  1010. │   │   │   │   ├── jup_b43_stalker_assistant.ltx
  1011. │   │   │   │   ├── jup_b43_task_giver_restrictor.ltx
  1012. │   │   │   │   ├── jup_b46_spatial_bubble_rupture_zone.ltx
  1013. │   │   │   │   ├── jup_b46_spatial_bubble_sound_zone.ltx
  1014. │   │   │   │   ├── jup_b46_spatial_bubble_zone.ltx
  1015. │   │   │   │   ├── jup_b47_bunker_guard.ltx
  1016. │   │   │   │   ├── jup_b47_jupiter_products_info_emulation.ltx
  1017. │   │   │   │   ├── jup_b47_logic.ltx
  1018. │   │   │   │   ├── jup_b47_merc.ltx
  1019. │   │   │   │   ├── jup_b4_duty_help.ltx
  1020. │   │   │   │   ├── jup_b4_duty_leader.ltx
  1021. │   │   │   │   ├── jup_b4_freedom_help.ltx
  1022. │   │   │   │   ├── jup_b4_freedom_leader.ltx
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  1024. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_leader_freedom_skin.ltx
  1025. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_leader_monolith_skin.ltx
  1026. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_1_duty_skin.ltx
  1027. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_1_freedom_skin.ltx
  1028. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_1_monolith_skin.ltx
  1029. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_2_duty_skin.ltx
  1030. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_2_freedom_skin.ltx
  1031. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_2_monolith_skin.ltx
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  1033. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_3_freedom_skin.ltx
  1034. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_3_monolith_skin.ltx
  1035. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_4_duty_skin.ltx
  1036. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_4_freedom_skin.ltx
  1037. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_4_monolith_skin.ltx
  1038. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_5_duty_skin.ltx
  1039. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_5_freedom_skin.ltx
  1040. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolith_squad_soldier_5_monolith_skin.ltx
  1041. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolit_logic_2.ltx
  1042. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolit_logic_3.ltx
  1043. │   │   │   │   ├── jup_b4_monolit_logic.ltx
  1044. │   │   │   │   ├── jup_b6_anom_2_guard_zone.ltx
  1045. │   │   │   │   ├── jup_b6_counter_2.ltx
  1046. │   │   │   │   ├── jup_b6_counter.ltx
  1047. │   │   │   │   ├── jup_b6_mutant_1.ltx
  1048. │   │   │   │   ├── jup_b6_mutant_2.ltx
  1049. │   │   │   │   ├── jup_b6_mutant_3.ltx
  1050. │   │   │   │   ├── jup_b6_mutant_logic.ltx
  1051. │   │   │   │   ├── jup_b6_scientist_biochemist.ltx
  1052. │   │   │   │   ├── jup_b6_scientist_nuclear_physicist.ltx
  1053. │   │   │   │   ├── jup_b6_scientist_tech.ltx
  1054. │   │   │   │   ├── jup_b6_spawn.ltx
  1055. │   │   │   │   ├── jup_b6_stalker_anom_1.ltx
  1056. │   │   │   │   ├── jup_b6_stalker_anom_2.ltx
  1057. │   │   │   │   ├── jup_b6_swamp_sound.ltx
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  1060. │   │   │   │   ├── jup_b6_zombie_1.ltx
  1061. │   │   │   │   ├── jup_b6_zombie_2.ltx
  1062. │   │   │   │   ├── jup_b6_zombie_3.ltx
  1063. │   │   │   │   ├── jup_b6_zombie_logic.ltx
  1064. │   │   │   │   ├── jup_b8_actor_visual_stalker.ltx
  1065. │   │   │   │   ├── jup_b8_heli_4.ltx
  1066. │   │   │   │   ├── jup_b8_logic_zatichka.ltx
  1067. │   │   │   │   ├── jup_b8_logik.ltx
  1068. │   │   │   │   ├── jup_b8_psy_dog_1.ltx
  1069. │   │   │   │   ├── jup_b8_psy_dog_2.ltx
  1070. │   │   │   │   ├── jup_b9_actor_visual_stalker.ltx
  1071. │   │   │   │   ├── jup_b9_heli_1.ltx
  1072. │   │   │   │   ├── jup_b9_logic2.ltx
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  1074. │   │   │   │   ├── jup_b9_mob_logic.ltx
  1075. │   │   │   │   ├── jup_b9_mob.ltx
  1076. │   │   │   │   ├── jup_b9_shliachin.ltx
  1077. │   │   │   │   ├── jup_crow_spawner.ltx
  1078. │   │   │   │   ├── smart
  1079. │   │   │   │   │   ├── jup_a10_smart_terrain.ltx
  1080. │   │   │   │   │   ├── jup_a12.ltx
  1081. │   │   │   │   │   ├── jup_a12_merc.ltx
  1082. │   │   │   │   │   ├── jup_a6.ltx
  1083. │   │   │   │   │   ├── jup_a9.ltx
  1084. │   │   │   │   │   ├── jup_b19.ltx
  1085. │   │   │   │   │   ├── jup_b1.ltx
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  1087. │   │   │   │   │   ├── jup_b200_tushkan_smart_terrain.ltx
  1088. │   │   │   │   │   ├── jup_b202.ltx
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  1099. │   │   │   │   │   ├── jup_b25.ltx
  1100. │   │   │   │   │   ├── jup_b32.ltx
  1101. │   │   │   │   │   ├── jup_b41.ltx
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  1104. │   │   │   │   │   ├── jup_b4.ltx
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  1106. │   │   │   │   │   ├── jup_b8_smart_terrain.ltx
  1107. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_10.ltx
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  1109. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_12.ltx
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  1112. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_15.ltx
  1113. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_16.ltx
  1114. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_17.ltx
  1115. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_18.ltx
  1116. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_19.ltx
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  1120. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_2.ltx
  1121. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_3.ltx
  1122. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_4.ltx
  1123. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_5.ltx
  1124. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_6.ltx
  1125. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_7.ltx
  1126. │   │   │   │   │   ├── jup_sim_8.ltx
  1127. │   │   │   │   │   └── jup_sim_9.ltx
  1128. │   │   │   │   ├── test_spawn.ltx
  1129. │   │   │   │   ├── zat_b215_logic_jupiter.ltx
  1130. │   │   │   │   └── zat_b215_stalker_guide_jupiter.ltx
  1131. │   │   │   ├── labx8
  1132. │   │   │   │   ├── lx8_burers.ltx
  1133. │   │   │   │   ├── lx8_controller.ltx
  1134. │   │   │   │   ├── lx8_door_lock.ltx
  1135. │   │   │   │   ├── lx8_lift_button.ltx
  1136. │   │   │   │   ├── lx8_poltergeist.ltx
  1137. │   │   │   │   ├── lx8_rainbow_tips.ltx
  1138. │   │   │   │   ├── lx8_scentific_door.ltx
  1139. │   │   │   │   ├── lx8_scentific_room.ltx
  1140. │   │   │   │   ├── lx8_smart_terrain.ltx
  1141. │   │   │   │   ├── lx8_snork_1_jump.ltx
  1142. │   │   │   │   ├── lx8_snork_2_jump.ltx
  1143. │   │   │   │   ├── lx8_snork_down.ltx
  1144. │   │   │   │   ├── lx8_sr_counter.ltx
  1145. │   │   │   │   ├── lx8_sr_crying.ltx
  1146. │   │   │   │   ├── lx8_sr_lab_x10.ltx
  1147. │   │   │   │   ├── lx8_sr_pressure_room_x7.ltx
  1148. │   │   │   │   ├── lx8_sr_service_floor_x18.ltx
  1149. │   │   │   │   ├── lx8_sr_service_instruction.ltx
  1150. │   │   │   │   ├── lx8_sr_staff_room_x16.ltx
  1151. │   │   │   │   ├── lx8_sr_tushkano_raid.ltx
  1152. │   │   │   │   ├── lx8_toilet_burer.ltx
  1153. │   │   │   │   ├── lx8_toilet_door.ltx
  1154. │   │   │   │   ├── lx8_transformer_door.ltx
  1155. │   │   │   │   ├── lx8_tushkano_1.ltx
  1156. │   │   │   │   ├── lx8_tushkano_2.ltx
  1157. │   │   │   │   ├── lx8_tushkano_lab.ltx
  1158. │   │   │   │   ├── lx8_tushkano_lift.ltx
  1159. │   │   │   │   └── lx8_tushkano_upper.ltx
  1160. │   │   │   ├── peacemaker_test2.ltx
  1161. │   │   │   ├── peacemaker_test3.ltx
  1162. │   │   │   ├── peacemaker_test.ltx
  1163. │   │   │   ├── pripyat
  1164. │   │   │   │   ├── anomaly
  1165. │   │   │   │   │   ├── pri_b301_anomal_zone.ltx
  1166. │   │   │   │   │   ├── pri_b302_anomal_zone.ltx
  1167. │   │   │   │   │   ├── pri_b303_anomal_zone.ltx
  1168. │   │   │   │   │   ├── pri_b304_anomal_zone.ltx
  1169. │   │   │   │   │   ├── pri_b306_anomal_zone.ltx
  1170. │   │   │   │   │   ├── pri_b307_anomal_zone.ltx
  1171. │   │   │   │   │   └── pri_wa_anomal_zone.ltx
  1172. │   │   │   │   ├── pri_a15_door.ltx
  1173. │   │   │   │   ├── pri_a15_logic.ltx
  1174. │   │   │   │   ├── pri_a15_sr_cutscene.ltx
  1175. │   │   │   │   ├── pri_a15_sr_exit.ltx
  1176. │   │   │   │   ├── pri_a15_sr_light_mil.ltx
  1177. │   │   │   │   ├── pri_a16_actor_inventory_box.ltx
  1178. │   │   │   │   ├── pri_a16_kirillov.ltx
  1179. │   │   │   │   ├── pri_a16_kovalski_start.ltx
  1180. │   │   │   │   ├── pri_a16_logic.ltx
  1181. │   │   │   │   ├── pri_a16_logic_stalker.ltx
  1182. │   │   │   │   ├── pri_a16_medic.ltx
  1183. │   │   │   │   ├── pri_a16_ph_door_double_second_floor.ltx
  1184. │   │   │   │   ├── pri_a16_ph_door_kovalski_office_closed_on_start.ltx
  1185. │   │   │   │   ├── pri_a16_ph_door_kovalski_office_open_on_start.ltx
  1186. │   │   │   │   ├── pri_a16_ph_door_live_room_door.ltx
  1187. │   │   │   │   ├── pri_a16_ph_door.ltx
  1188. │   │   │   │   ├── pri_a16_ph_door_second_base_enter.ltx
  1189. │   │   │   │   ├── pri_a16_ph_rupor.ltx
  1190. │   │   │   │   ├── pri_a16_recon_squad.ltx
  1191. │   │   │   │   ├── pri_a16_sokolov.ltx
  1192. │   │   │   │   ├── pri_a16_sr_light.ltx
  1193. │   │   │   │   ├── pri_a16_sr_noweap.ltx
  1194. │   │   │   │   ├── pri_a16_sr_sleep.ltx
  1195. │   │   │   │   ├── pri_a16_tarasov.ltx
  1196. │   │   │   │   ├── pri_a16_vano.ltx
  1197. │   │   │   │   ├── pri_a16_wanderer.ltx
  1198. │   │   │   │   ├── pri_a16_wounded.ltx
  1199. │   │   │   │   ├── pri_a17_actor_ignore_mil.ltx
  1200. │   │   │   │   ├── pri_a17_gauss_fall_controller.ltx
  1201. │   │   │   │   ├── pri_a17_military_captain_tarasov.ltx
  1202. │   │   │   │   ├── pri_a17_military_lieutenant_podorojniy.ltx
  1203. │   │   │   │   ├── pri_a17_military_prapor_valentyr.ltx
  1204. │   │   │   │   ├── pri_a17_military_sergeant_morozov.ltx
  1205. │   │   │   │   ├── pri_a17_monolith_logic.ltx
  1206. │   │   │   │   ├── pri_a17_monolith_spawn.ltx
  1207. │   │   │   │   ├── pri_a17_mon_pat_walk_control.ltx
  1208. │   │   │   │   ├── pri_a17_sim_chimera.ltx
  1209. │   │   │   │   ├── pri_a17_task.ltx
  1210. │   │   │   │   ├── pri_a17_teleport.ltx
  1211. │   │   │   │   ├── pri_a18_cam_restrictor.ltx
  1212. │   │   │   │   ├── pri_a18_cutscene_actor.ltx
  1213. │   │   │   │   ├── pri_a18_merkulov.ltx
  1214. │   │   │   │   ├── pri_a18_ph_door_idol.ltx
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  1225. │   │   │   │   ├── pri_a20_military_missing_squad_ex_works.ltx
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  1228. │   │   │   │   ├── pri_a20_recon_squad.ltx
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  1232. │   │   │   │   ├── pri_a21_chasovoi.ltx
  1233. │   │   │   │   ├── pri_a21_cutscene_actor.ltx
  1234. │   │   │   │   ├── pri_a21_dead_kontroler_camera_restrictor.ltx
  1235. │   │   │   │   ├── pri_a21_kontroler.ltx
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  1237. │   │   │   │   ├── pri_a22_cutscene_actor_find_squad.ltx
  1238. │   │   │   │   ├── pri_a22_cutscene_actor_give_task.ltx
  1239. │   │   │   │   ├── pri_a22_give_task_kam.ltx
  1240. │   │   │   │   ├── pri_a22_military.ltx
  1241. │   │   │   │   ├── pri_a22_military_merkulov.ltx
  1242. │   │   │   │   ├── pri_a22_military_skelja.ltx
  1243. │   │   │   │   ├── pri_a22_military_yarmoshuk.ltx
  1244. │   │   │   │   ├── pri_a22_sound_control.ltx
  1245. │   │   │   │   ├── pri_a22_squad_cam.ltx
  1246. │   │   │   │   ├── pri_a25_antenna_destroyable_barrier.ltx
  1247. │   │   │   │   ├── pri_a25_antenna_particle_play_restrictor.ltx
  1248. │   │   │   │   ├── pri_a25_base_medic.ltx
  1249. │   │   │   │   ├── pri_a25_blow_up_enter_door.ltx
  1250. │   │   │   │   ├── pri_a25_cutscene_actor.ltx
  1251. │   │   │   │   ├── pri_a25_door_find_restrictor.ltx
  1252. │   │   │   │   ├── pri_a25_hospital_fense_blocker.ltx
  1253. │   │   │   │   ├── pri_a25_poltergeist_1_spawn_restrictor.ltx
  1254. │   │   │   │   ├── pri_a25_poltergeist.ltx
  1255. │   │   │   │   ├── pri_a25_psy_effect_restrictor.ltx
  1256. │   │   │   │   ├── pri_a25_refrigerator.ltx
  1257. │   │   │   │   ├── pri_a25_task_giver_restrictor.ltx
  1258. │   │   │   │   ├── pri_a25_wood_part_under_lamp.ltx
  1259. │   │   │   │   ├── pri_a28_base_movie.ltx
  1260. │   │   │   │   ├── pri_a28_center_radio.ltx
  1261. │   │   │   │   ├── pri_a28_cutscene_actor_base.ltx
  1262. │   │   │   │   ├── pri_a28_kirillov.ltx
  1263. │   │   │   │   ├── pri_a28_kovalskiy.ltx
  1264. │   │   │   │   ├── pri_a28_medic.ltx
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  1266. │   │   │   │   ├── pri_a28_military_sokolov.ltx
  1267. │   │   │   │   ├── pri_a28_military_tarasov.ltx
  1268. │   │   │   │   ├── pri_a28_military_valentyr.ltx
  1269. │   │   │   │   ├── pri_a28_strelok.ltx
  1270. │   │   │   │   ├── pri_anomalies_count.ltx
  1271. │   │   │   │   ├── pri_b301_counter.ltx
  1272. │   │   │   │   ├── pri_b301_fade.ltx
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  1275. │   │   │   │   ├── pri_b301_spawner.ltx
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  1277. │   │   │   │   ├── pri_b301_zulus.ltx
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  1279. │   │   │   │   ├── pri_b302_logic.ltx
  1280. │   │   │   │   ├── pri_b303_burer_01.ltx
  1281. │   │   │   │   ├── pri_b303_door.ltx
  1282. │   │   │   │   ├── pri_b303_logic.ltx
  1283. │   │   │   │   ├── pri_b303_one_side_door.ltx
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  1285. │   │   │   │   ├── pri_b304_actor_run_away.ltx
  1286. │   │   │   │   ├── pri_b304_dogs_smart_terrain_dog_patrol.ltx
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  1288. │   │   │   │   ├── pri_b304_door_tushkan_2.ltx
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  1290. │   │   │   │   ├── pri_b304_door_tushkan_4.ltx
  1291. │   │   │   │   ├── pri_b304_dynamic_doors_doubled_1.ltx
  1292. │   │   │   │   ├── pri_b304_dynamic_doors_doubled_2.ltx
  1293. │   │   │   │   ├── pri_b304_dynamic_doors.ltx
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  1295. │   │   │   │   ├── pri_b304_store_hall.ltx
  1296. │   │   │   │   ├── pri_b304_tushkano_corridor_attack.ltx
  1297. │   │   │   │   ├── pri_b304_tushkano_home.ltx
  1298. │   │   │   │   ├── pri_b305_actor_visual_2_logic.ltx
  1299. │   │   │   │   ├── pri_b305_actor_visual_3_logic.ltx
  1300. │   │   │   │   ├── pri_b305_actor_visual_4_logic.ltx
  1301. │   │   │   │   ├── pri_b305_actor_visual_5_logic.ltx
  1302. │   │   │   │   ├── pri_b305_actor_visual_logic.ltx
  1303. │   │   │   │   ├── pri_b305_cam_3.ltx
  1304. │   │   │   │   ├── pri_b305_cam_3_sounds.ltx
  1305. │   │   │   │   ├── pri_b305_dogs_home.ltx
  1306. │   │   │   │   ├── pri_b305_dogs.ltx
  1307. │   │   │   │   ├── pri_b305_kirillov.ltx
  1308. │   │   │   │   ├── pri_b305_kovalskiy.ltx
  1309. │   │   │   │   ├── pri_b305_logic.ltx
  1310. │   │   │   │   ├── pri_b305_medic.ltx
  1311. │   │   │   │   ├── pri_b305_signal_man.ltx
  1312. │   │   │   │   ├── pri_b305_signal_quest.ltx
  1313. │   │   │   │   ├── pri_b305_strelok.ltx
  1314. │   │   │   │   ├── pri_b306_logic.ltx
  1315. │   │   │   │   ├── pri_b306_mercs_logic.ltx
  1316. │   │   │   │   ├── pri_b306_ph_button.ltx
  1317. │   │   │   │   ├── pri_b306_ph_elevator_door.ltx
  1318. │   │   │   │   ├── pri_b306_sr_control.ltx
  1319. │   │   │   │   ├── pri_b306_sr_generator.ltx
  1320. │   │   │   │   ├── pri_b35_envoy_logic.ltx
  1321. │   │   │   │   ├── pri_b35_home_logic.ltx
  1322. │   │   │   │   ├── pri_b35_mercs_logic.ltx
  1323. │   │   │   │   ├── pri_b35_military_logic.ltx
  1324. │   │   │   │   ├── pri_b35_sr_control.ltx
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  1326. │   │   │   │   ├── pri_b36_monolith_guard.ltx
  1327. │   │   │   │   ├── pri_b36_monolith_marines_1.ltx
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  1329. │   │   │   │   ├── pri_b36_monolith_marines_3.ltx
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  1331. │   │   │   │   ├── pri_b36_monolith_marines_5.ltx
  1332. │   │   │   │   ├── pri_b36_monolith_marines_sniper.ltx
  1333. │   │   │   │   ├── pri_b36_monolith_master.ltx
  1334. │   │   │   │   ├── pri_b36_monolith_sniper.ltx
  1335. │   │   │   │   ├── pri_b36_sr_ahi_place_pda.ltx
  1336. │   │   │   │   ├── pri_b36_zombied.ltx
  1337. │   │   │   │   ├── pri_crow_spawner.ltx
  1338. │   │   │   │   └── smart
  1339. │   │   │   │   ├── pri_a15.ltx
  1340. │   │   │   │   ├── pri_a16.ltx
  1341. │   │   │   │   ├── pri_a17.ltx
  1342. │   │   │   │   ├── pri_a18_smart_terrain.ltx
  1343. │   │   │   │   ├── pri_a21_smart_terrain.ltx
  1344. │   │   │   │   ├── pri_a22_smart_terrain.ltx
  1345. │   │   │   │   ├── pri_a25_smart_terrain.ltx
  1346. │   │   │   │   ├── pri_b301.ltx
  1347. │   │   │   │   ├── pri_b302.ltx
  1348. │   │   │   │   ├── pri_b303.ltx
  1349. │   │   │   │   ├── pri_b304.ltx
  1350. │   │   │   │   ├── pri_b306.ltx
  1351. │   │   │   │   ├── pri_b307.ltx
  1352. │   │   │   │   ├── pri_b35_mercs.ltx
  1353. │   │   │   │   ├── pri_b35_military.ltx
  1354. │   │   │   │   ├── pri_b36_smart_terrain.ltx
  1355. │   │   │   │   ├── pri_sim_10.ltx
  1356. │   │   │   │   ├── pri_sim_11.ltx
  1357. │   │   │   │   ├── pri_sim_12.ltx
  1358. │   │   │   │   ├── pri_sim_1.ltx
  1359. │   │   │   │   ├── pri_sim_2.ltx
  1360. │   │   │   │   ├── pri_sim_3.ltx
  1361. │   │   │   │   ├── pri_sim_4.ltx
  1362. │   │   │   │   ├── pri_sim_5.ltx
  1363. │   │   │   │   ├── pri_sim_6.ltx
  1364. │   │   │   │   ├── pri_sim_7.ltx
  1365. │   │   │   │   ├── pri_sim_8.ltx
  1366. │   │   │   │   └── pri_sim_9.ltx
  1367. │   │   │   ├── redstain_bl.ltx
  1368. │   │   │   ├── redstain_outro_test.ltx
  1369. │   │   │   ├── renderman_selo_logic.ltx
  1370. │   │   │   ├── renderman_selo_matireals_logik.ltx
  1371. │   │   │   ├── renderman_selo_snork_logic.ltx
  1372. │   │   │   ├── renderman_selo_stalker_1_logic.ltx
  1373. │   │   │   ├── renderman_selo_stalker_2_logic.ltx
  1374. │   │   │   ├── renderman_selo_stalker_3_logic.ltx
  1375. │   │   │   ├── renderman_selo_test.ltx
  1376. │   │   │   ├── rimaxch_selo_test.ltx
  1377. │   │   │   ├── safe_door_metal.ltx
  1378. │   │   │   ├── scenes.ltx
  1379. │   │   │   ├── sim_smart_base.ltx
  1380. │   │   │   ├── sim_smart_resource.ltx
  1381. │   │   │   ├── slide_box_small.ltx
  1382. │   │   │   ├── sr_sleep.ltx
  1383. │   │   │   ├── stalker_meet.ltx
  1384. │   │   │   ├── test_selo_stalker.ltx
  1385. │   │   │   ├── test_selo_tushkano.ltx
  1386. │   │   │   ├── test_stalker_1_logic.ltx
  1387. │   │   │   ├── test_stalker_2_logic.ltx
  1388. │   │   │   ├── test_stalker_danger_logic.ltx
  1389. │   │   │   ├── test_stalker_free_logic.ltx
  1390. │   │   │   ├── test_yojig_selo.ltx
  1391. │   │   │   ├── treasure_inventory_box.ltx
  1392. │   │   │   ├── underpass
  1393. │   │   │   │   ├── pas_b400_canalisation.ltx
  1394. │   │   │   │   ├── pas_b400_canalisation_monsters.ltx
  1395. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_control_down.ltx
  1396. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_control_up.ltx
  1397. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_downstairs.ltx
  1398. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_elevator.ltx
  1399. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_hall.ltx
  1400. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_track.ltx
  1401. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_tunnel.ltx
  1402. │   │   │   │   ├── pas_b400_door_way.ltx
  1403. │   │   │   │   ├── pas_b400_downstairs.ltx
  1404. │   │   │   │   ├── pas_b400_downstairs_monsters.ltx
  1405. │   │   │   │   ├── pas_b400_elevator.ltx
  1406. │   │   │   │   ├── pas_b400_elevator_monsters.ltx
  1407. │   │   │   │   ├── pas_b400_field_downstairs.ltx
  1408. │   │   │   │   ├── pas_b400_field_elevator.ltx
  1409. │   │   │   │   ├── pas_b400_field_general.ltx
  1410. │   │   │   │   ├── pas_b400_field_track.ltx
  1411. │   │   │   │   ├── pas_b400_field_tunnel.ltx
  1412. │   │   │   │   ├── pas_b400_general.ltx
  1413. │   │   │   │   ├── pas_b400_hall.ltx
  1414. │   │   │   │   ├── pas_b400_hall_monolith.ltx
  1415. │   │   │   │   ├── pas_b400_hall_monsters.ltx
  1416. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_control_down.ltx
  1417. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_control_up.ltx
  1418. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_downstairs.ltx
  1419. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_elevator.ltx
  1420. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_hall.ltx
  1421. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_track.ltx
  1422. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_tunnel.ltx
  1423. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_button_way.ltx
  1424. │   │   │   │   ├── pas_b400_ph_hall_transformer.ltx
  1425. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_canalisation.ltx
  1426. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_control.ltx
  1427. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_hall.ltx
  1428. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_hall_talks.ltx
  1429. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_idle_talks.ltx
  1430. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_particle_play.ltx
  1431. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_squad_neutral.ltx
  1432. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_switcher.ltx
  1433. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_tunnel_4_spawn.ltx
  1434. │   │   │   │   ├── pas_b400_sr_tunnel.ltx
  1435. │   │   │   │   ├── pas_b400_track.ltx
  1436. │   │   │   │   ├── pas_b400_track_monsters.ltx
  1437. │   │   │   │   ├── pas_b400_tunnel.ltx
  1438. │   │   │   │   ├── pas_b400_tunnel_monsters.ltx
  1439. │   │   │   │   ├── pas_b400_way.ltx
  1440. │   │   │   │   └── smart
  1441. │   │   │   │   ├── pas_b400_canalisation.ltx
  1442. │   │   │   │   ├── pas_b400_downstairs.ltx
  1443. │   │   │   │   ├── pas_b400_elevator.ltx
  1444. │   │   │   │   ├── pas_b400_fake.ltx
  1445. │   │   │   │   ├── pas_b400_hall.ltx
  1446. │   │   │   │   ├── pas_b400_track.ltx
  1447. │   │   │   │   ├── pas_b400_tunnel.ltx
  1448. │   │   │   │   └── pas_b400_way.ltx
  1449. │   │   │   └── zaton
  1450. │   │   │   ├── anomaly
  1451. │   │   │   │   ├── zat_b100_anomal_zone.ltx
  1452. │   │   │   │   ├── zat_b101_anomal_zone.ltx
  1453. │   │   │   │   ├── zat_b14_anomal_zone.ltx
  1454. │   │   │   │   ├── zat_b20_anomal_zone.ltx
  1455. │   │   │   │   ├── zat_b39_anomal_zone.ltx
  1456. │   │   │   │   ├── zat_b44_anomal_zone_acid.ltx
  1457. │   │   │   │   ├── zat_b44_anomal_zone_gravi.ltx
  1458. │   │   │   │   ├── zat_b53_anomal_zone.ltx
  1459. │   │   │   │   ├── zat_b54_anomal_zone.ltx
  1460. │   │   │   │   ├── zat_b55_anomal_zone.ltx
  1461. │   │   │   │   ├── zat_b56_anomal_zone.ltx
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  1999. │   │   ├── weathers
  2000. │   │   │   ├── dynamic_weather_sections.ltx
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  2044. │   ├── scripts
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  2061. │   │   ├── bind_signal_light.script
  2062. │   │   ├── bind_smart_cover.script
  2063. │   │   ├── bind_smart_terrain.script
  2064. │   │   ├── bind_stalker.script
  2065. │   │   ├── cam_effector_sets.script
  2066. │   │   ├── ce_new_attachable_item.script
  2067. │   │   ├── ce_new_game_dm.script
  2068. │   │   ├── ce_switcher.script
  2069. │   │   ├── check_logic_path.script
  2070. │   │   ├── class_registrator.script
  2071. │   │   ├── combat_restrictor.script
  2072. │   │   ├── cover_manager.script
  2073. │   │   ├── db.script
  2074. │   │   ├── death_manager.script
  2075. │   │   ├── dialog_manager.script
  2076. │   │   ├── dialogs_jupiter.script
  2077. │   │   ├── dialogs_pripyat.script
  2078. │   │   ├── dialogs.script
  2079. │   │   ├── dialogs_zaton.script
  2080. │   │   ├── game_registrator.script
  2081. │   │   ├── game_relations.script
  2082. │   │   ├── game_stats.script
  2083. │   │   ├── game_types.script
  2084. │   │   ├── _g.script
  2085. │   │   ├── gulag_general.script
  2086. │   │   ├── heli_combat.script
  2087. │   │   ├── heli_fire.script
  2088. │   │   ├── heli_fly.script
  2089. │   │   ├── heli_look.script
  2090. │   │   ├── heli_move.script
  2091. │   │   ├── heli_snd.script
  2092. │   │   ├── inventory_upgrades.script
  2093. │   │   ├── jump_level.script
  2094. │   │   ├── lain_test_bl.script
  2095. │   │   ├── level_psy_antenna.script
  2096. │   │   ├── level_weathers.script
  2097. │   │   ├── loadscreen.script
  2098. │   │   ├── lua_help.script
  2099. │   │   ├── memusage.script
  2100. │   │   ├── mob_camp.script
  2101. │   │   ├── mob_combat.script
  2102. │   │   ├── mob_death.script
  2103. │   │   ├── mob_home.script
  2104. │   │   ├── mob_jump.script
  2105. │   │   ├── mob_remark.script
  2106. │   │   ├── mob_state_mgr.script
  2107. │   │   ├── mob_walker.script
  2108. │   │   ├── modules.script
  2109. │   │   ├── move_mgr.script
  2110. │   │   ├── news_manager.script
  2111. │   │   ├── object_collection.script
  2112. │   │   ├── outro_bad.script
  2113. │   │   ├── outro_balanced_good.script
  2114. │   │   ├── outro_cond.script
  2115. │   │   ├── outro_good.script
  2116. │   │   ├── pda.script
  2117. │   │   ├── phantom_manager.script
  2118. │   │   ├── ph_appforce.script
  2119. │   │   ├── ph_button.script
  2120. │   │   ├── ph_code.script
  2121. │   │   ├── ph_death.script
  2122. │   │   ├── ph_door.script
  2123. │   │   ├── ph_hit.script
  2124. │   │   ├── ph_idle.script
  2125. │   │   ├── ph_minigun.script
  2126. │   │   ├── ph_on_hit.script
  2127. │   │   ├── ph_oscillate.script
  2128. │   │   ├── ph_sound.script
  2129. │   │   ├── post_combat_idle.script
  2130. │   │   ├── profiler.script
  2131. │   │   ├── ranks.script
  2132. │   │   ├── release_body_manager.script
  2133. │   │   ├── restrictor_manager.script
  2134. │   │   ├── se_actor.script
  2135. │   │   ├── se_artefact.script
  2136. │   │   ├── se_heli.script
  2137. │   │   ├── se_item.script
  2138. │   │   ├── se_level_changer.script
  2139. │   │   ├── se_monster.script
  2140. │   │   ├── se_new_attachable_item.script
  2141. │   │   ├── se_smart_cover.script
  2142. │   │   ├── se_squad_group.script
  2143. │   │   ├── se_stalker.script
  2144. │   │   ├── se_zones.script
  2145. │   │   ├── sim_board.script
  2146. │   │   ├── sim_faction_brain_human.script
  2147. │   │   ├── sim_faction_brain_mutant.script
  2148. │   │   ├── sim_objects.script
  2149. │   │   ├── sim_squad_actions.script
  2150. │   │   ├── sim_squad_generic.script
  2151. │   │   ├── sim_squad_scripted.script
  2152. │   │   ├── simulation_objects.script
  2153. │   │   ├── smart_covers_animpoint_pri_a15.script
  2154. │   │   ├── smart_covers_animpoint_sit_high.script
  2155. │   │   ├── smart_covers_animpoint_sit_low.script
  2156. │   │   ├── smart_covers_animpoint_sit_normal.script
  2157. │   │   ├── smart_covers_animpoint_stay_table.script
  2158. │   │   ├── smart_covers_animpoint_stay_wall.script
  2159. │   │   ├── smart_covers_anim_pri_a22.script
  2160. │   │   ├── smart_covers_combat_front.script
  2161. │   │   ├── smart_covers_combat_prone.script
  2162. │   │   ├── smart_covers_combat.script
  2163. │   │   ├── smart_covers_loophole_animpoint_pri_a15.script
  2164. │   │   ├── smart_covers_loophole_animpoint_sit_high.script
  2165. │   │   ├── smart_covers_loophole_animpoint_sit_low.script
  2166. │   │   ├── smart_covers_loophole_animpoint_sit_normal.script
  2167. │   │   ├── smart_covers_loophole_animpoint_stay_table.script
  2168. │   │   ├── smart_covers_loophole_animpoint_stay_wall.script
  2169. │   │   ├── smart_covers_loophole_anim_pri_a22.script
  2170. │   │   ├── smart_covers_loophole_crouch_back.script
  2171. │   │   ├── smart_covers_loophole_crouch_front_left.script
  2172. │   │   ├── smart_covers_loophole_crouch_front_right.script
  2173. │   │   ├── smart_covers_loophole_crouch_front.script
  2174. │   │   ├── smart_covers_loophole_crouch_left.script
  2175. │   │   ├── smart_covers_loophole_crouch_right.script
  2176. │   │   ├── smart_covers_loophole_prone.script
  2177. │   │   ├── smart_covers_loophole_stand_back.script
  2178. │   │   ├── smart_covers_loophole_stand_front_left.script
  2179. │   │   ├── smart_covers_loophole_stand_front_right.script
  2180. │   │   ├── smart_covers_loophole_stand_left.script
  2181. │   │   ├── smart_covers_loophole_stand_right.script
  2182. │   │   ├── smart_covers.script
  2183. │   │   ├── smart_names.script
  2184. │   │   ├── smart_terrain_control.script
  2185. │   │   ├── smart_terrain.script
  2186. │   │   ├── sound_manager.script
  2187. │   │   ├── sound_theme.script
  2188. │   │   ├── spawn_b103.script
  2189. │   │   ├── spawner.script
  2190. │   │   ├── spawn_items.script
  2191. │   │   ├── spawn_nimble_items.script
  2192. │   │   ├── spawn_quest_items.script
  2193. │   │   ├── spawn_upgrades.script
  2194. │   │   ├── sr_camp.script
  2195. │   │   ├── sr_crow_spawner.script
  2196. │   │   ├── sr_cutscene.script
  2197. │   │   ├── sr_deimos.script
  2198. │   │   ├── sr_idle.script
  2199. │   │   ├── sr_light.script
  2200. │   │   ├── sr_monster.script
  2201. │   │   ├── sr_no_weapon.script
  2202. │   │   ├── sr_particle.script
  2203. │   │   ├── sr_postprocess.script
  2204. │   │   ├── sr_psy_antenna.script
  2205. │   │   ├── sr_silence.script
  2206. │   │   ├── sr_teleport.script
  2207. │   │   ├── sr_timer.script
  2208. │   │   ├── stalker_generic.script
  2209. │   │   ├── state_lib_animpoint.script
  2210. │   │   ├── state_lib.script
  2211. │   │   ├── state_mgr_animation_list_animpoint.script
  2212. │   │   ├── state_mgr_animation_list.script
  2213. │   │   ├── state_mgr_animation.script
  2214. │   │   ├── state_mgr_animstate_list_animpoint.script
  2215. │   │   ├── state_mgr_animstate_list.script
  2216. │   │   ├── state_mgr_animstate.script
  2217. │   │   ├── state_mgr_bodystate.script
  2218. │   │   ├── state_mgr_direction.script
  2219. │   │   ├── state_mgr_goap.script
  2220. │   │   ├── state_mgr_mental.script
  2221. │   │   ├── state_mgr_movement.script
  2222. │   │   ├── state_mgr_pri_a15.script
  2223. │   │   ├── state_mgr_scenario.script
  2224. │   │   ├── state_mgr.script
  2225. │   │   ├── state_mgr_smartcover.script
  2226. │   │   ├── state_mgr_weapon.script
  2227. │   │   ├── story_objects.script
  2228. │   │   ├── surge_manager.script
  2229. │   │   ├── task_functor.script
  2230. │   │   ├── task_manager.script
  2231. │   │   ├── task_objects.script
  2232. │   │   ├── test_pp.script
  2233. │   │   ├── test_pp_stop.script
  2234. │   │   ├── trade_manager.script
  2235. │   │   ├── travel_manager.script
  2236. │   │   ├── treasure_manager.script
  2237. │   │   ├── ui_freeplay_dialog.script
  2238. │   │   ├── ui_load_dialog.script
  2239. │   │   ├── ui_main_menu.script
  2240. │   │   ├── ui_mm_mp_demo.script
  2241. │   │   ├── ui_mm_mp_gamespy.script
  2242. │   │   ├── ui_mm_mp_join.script
  2243. │   │   ├── ui_mm_mp_localnet.script
  2244. │   │   ├── ui_mm_mp_options.script
  2245. │   │   ├── ui_mm_mp_profile.script
  2246. │   │   ├── ui_mm_mp_server.script
  2247. │   │   ├── ui_mm_opt_con_cmd.script
  2248. │   │   ├── ui_mm_opt_controls.script
  2249. │   │   ├── ui_mm_opt_gameplay.script
  2250. │   │   ├── ui_mm_opt_main.script
  2251. │   │   ├── ui_mm_opt_sound.script
  2252. │   │   ├── ui_mm_opt_video_adv.script
  2253. │   │   ├── ui_mm_opt_video.script
  2254. │   │   ├── ui_mp_main.script
  2255. │   │   ├── ui_numpad.script
  2256. │   │   ├── ui_registrator.script
  2257. │   │   ├── ui_save_dialog.script
  2258. │   │   ├── ui_scenes.script
  2259. │   │   ├── ui_si.script
  2260. │   │   ├── ui_sleep_dialog.script
  2261. │   │   ├── ui_wpn_params.script
  2262. │   │   ├── utils.script
  2263. │   │   ├── version.script
  2264. │   │   ├── xr_abuse.script
  2265. │   │   ├── xr_actions_id.script
  2266. │   │   ├── xr_animpoint_predicates.script
  2267. │   │   ├── xr_animpoint.script
  2268. │   │   ├── xr_box.script
  2269. │   │   ├── xr_camper.script
  2270. │   │   ├── xr_combat_camper.script
  2271. │   │   ├── xr_combat_ignore.script
  2272. │   │   ├── xr_combat_monolith.script
  2273. │   │   ├── xr_combat.script
  2274. │   │   ├── xr_combat_zombied.script
  2275. │   │   ├── xr_comm_ptr.script
  2276. │   │   ├── xr_companion.script
  2277. │   │   ├── xr_conditions.script
  2278. │   │   ├── xr_corpse_detection.script
  2279. │   │   ├── xr_cover.script
  2280. │   │   ├── xr_danger.script
  2281. │   │   ├── xr_death.script
  2282. │   │   ├── xr_detector.script
  2283. │   │   ├── xr_dialogs.script
  2284. │   │   ├── xr_effects.script
  2285. │   │   ├── xr_evaluators_id.script
  2286. │   │   ├── xr_gather_items.script
  2287. │   │   ├── xr_guide.script
  2288. │   │   ├── xr_gulag.script
  2289. │   │   ├── xr_hear.script
  2290. │   │   ├── xr_heli_hunter.script
  2291. │   │   ├── xr_help_wounded.script
  2292. │   │   ├── xr_hit.script
  2293. │   │   ├── xr_info.script
  2294. │   │   ├── xr_kamp.script
  2295. │   │   ├── xr_logic.script
  2296. │   │   ├── xr_meet.script
  2297. │   │   ├── xr_motivator.script
  2298. │   │   ├── xr_patrol.script
  2299. │   │   ├── xr_reach_task.script
  2300. │   │   ├── xr_remark.script
  2301. │   │   ├── xrs_dynamic_music_themes.script
  2302. │   │   ├── xrs_dyn_music.script
  2303. │   │   ├── xr_sleeper.script
  2304. │   │   ├── xr_smartcover.script
  2305. │   │   ├── xr_sound.script
  2306. │   │   ├── xr_sounds_id.script
  2307. │   │   ├── xr_sounds.script
  2308. │   │   ├── xr_spawner.script
  2309. │   │   ├── xr_s.script
  2310. │   │   ├── xrs_stereo.script
  2311. │   │   ├── xr_state.script
  2312. │   │   ├── xr_statistic.script
  2313. │   │   ├── xr_walker.script
  2314. │   │   ├── xr_wounded.script
  2315. │   │   ├── xr_zones.script
  2316. │   │   ├── xr_zones_sound.script
  2317. │   │   └── zone_no_weapon.script
  2318. │   └── spawns
  2319. │   └── all.spawn
  2320. ├── converter.bat
  2321. ├── converter.exe
  2322. ├── directx
  2323. │   ├── Apr2005_d3dx9_25_x64.cab
  2324. │   ├── Apr2005_d3dx9_25_x86.cab
  2325. │   ├── Apr2006_d3dx9_30_x64.cab
  2326. │   ├── Apr2006_d3dx9_30_x86.cab
  2327. │   ├── Apr2006_MDX1_x86_Archive.cab
  2328. │   ├── Apr2006_MDX1_x86.cab
  2329. │   ├── Apr2006_XACT_x64.cab
  2330. │   ├── Apr2006_XACT_x86.cab
  2331. │   ├── Apr2006_xinput_x64.cab
  2332. │   ├── Apr2006_xinput_x86.cab
  2333. │   ├── APR2007_d3dx10_33_x64.cab
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  2341. │   ├── Aug2005_d3dx9_27_x64.cab
  2342. │   ├── Aug2005_d3dx9_27_x86.cab
  2343. │   ├── AUG2006_XACT_x64.cab
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  2345. │   ├── AUG2006_xinput_x64.cab
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  2351. │   ├── AUG2007_XACT_x64.cab
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  2353. │   ├── Aug2008_d3dx10_39_x64.cab
  2354. │   ├── Aug2008_d3dx10_39_x86.cab
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  2357. │   ├── Aug2008_XACT_x64.cab
  2358. │   ├── Aug2008_XACT_x86.cab
  2359. │   ├── Aug2008_XAudio_x64.cab
  2360. │   ├── Aug2008_XAudio_x86.cab
  2361. │   ├── Aug2009_D3DCompiler_42_x64.cab
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  2375. │   ├── BDANT.cab
  2376. │   ├── BDAXP.cab
  2377. │   ├── Dec2005_d3dx9_28_x64.cab
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  2386. │   ├── DSETUP.dll
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  2390. │   ├── dxupdate.cab
  2391. │   ├── Feb2005_d3dx9_24_x64.cab
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  2505. ├── steam_appid.txt
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  2521. └── xrUICore.so
  2522.  
  2523. 79 directories, 2441 files
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