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a guest
May 22nd, 2018
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  1. Im Rahmen einer nicht-Gruppenarbeit (1er Teams) soll das im Unterricht vorgestellte Projekt in ein Multiplayer Game verwandelt werden:
  2.  
  3. + es gibt eine einfache Datenbank (Server) in der die Spielerkonten existieren;
  4.  
  5. + es kann via WLAN eine Client/Server Mehrspieler (min. 3) Session betrieben werden (als Testumgebung kann z.B. eine lokale Installation von XAMPP + Tomcat dienen);
  6.  
  7. + Spieler können während einer Game Session miteinander chatten;
  8.  
  9. + es können Items über einen Marketplace ge/-verkauft werden;
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