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- Im Rahmen einer nicht-Gruppenarbeit (1er Teams) soll das im Unterricht vorgestellte Projekt in ein Multiplayer Game verwandelt werden:
- + es gibt eine einfache Datenbank (Server) in der die Spielerkonten existieren;
- + es kann via WLAN eine Client/Server Mehrspieler (min. 3) Session betrieben werden (als Testumgebung kann z.B. eine lokale Installation von XAMPP + Tomcat dienen);
- + Spieler können während einer Game Session miteinander chatten;
- + es können Items über einen Marketplace ge/-verkauft werden;
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