Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // ==UserScript==
- // @name Żółte napisy
- // @namespace http://tampermonkey.net/
- // @version 0.1
- // @description try to take over the world!
- // @author You
- // @match http://*/*
- // @grant none
- // ==/UserScript==
- (function() {
- 'use strict';
- // Your code here...
- })();
- ! function(xxx) {
- var off_grp = ["Twoje zaproszenie zostało odrzucone!",
- "Stoisz zbyt daleko od zapraszanego gracza.",
- "Ten przeciwnik walczy z kimś innym!",
- "Jesteś zbyt daleko od postaci, by z nią rozmawiać!",
- "Ten gracz nie życzy sobie drużyn spoza przyjaciół i klanu.",
- "Nie atakuj graczy od razu po ich wejściu na mapkę!",
- "Ten gracz aktualnie uczestniczy w walce!",
- "Przeciwnik jest już martwy!",
- "Ten sprzedawca nie skupuje takich rzeczy.",
- "Nie spełniasz wymagań koniecznych do używania tego przedmiotu!",
- "Teleportacja z tej lokacji jest niemożliwa!",
- "Gracz znajduje zbyt daleko.",
- "Gracz jest wylogowany!",
- "Ten przedmiot nie należy do ciebie!",
- "Przeciwnik walczy już z kimś innym",
- "Brak wolnego miejsca w torbach!",
- "Wyświetlono 50 najnowszych wiadomości, usuń kilka z nich, aby mieć dostęp do reszty.",
- "Przeciwnik walczy z kimś innym!",
- "Ten gracz nie życzy sobie handlować.",
- "Poczekaj, aż przeciwnicy dokonają podziału łupów.",
- "Poczekaj, aż inni dokonają wyboru łupów.",
- "Ten gracz aktualnie uczestniczy w walce!",
- "Ta postać jest teraz w trakcie akceptacji innego zaproszenia!",
- "Ten gracz nie życzy sobie otrzymywać zaproszeń do klanów.",
- "Poczekaj, aż wroga drużyna dokona podziału łupów.",
- "Nie można opuścić niezakończonej walki!",
- "Ten gracz nie akceptuje nowych przyjaciół.",
- "Twoja propozycja handlu została odrzucona!",
- "Jesteś zbyt daleko gracza by wyrazić tę emocję!",
- "Jesteś zbyt daleko, by rzucić ten czar!",
- "Ten gracz jest wylogowany!",
- "Atakowany gracz znajduje się już w innej lokacji!",
- "Potrzeba 40 energii, aby to wykonać!",
- "Musisz być członkiem Karmazynowego Bractwa!",
- "Poczekaj, aż wszyscy z drużyny zdecydują o wyborze łupu.",
- "Kolejny podwójny strzał można wykonać po upływie dwóch tur!",
- "Aby używać tego chatu, musisz należeć do jakiegoś klanu!",
- "Mężczyzna nie może całować drugiego mężczyzny!",
- "Gracz znajduje się w innym mieście!",
- "Przeciwnik nie zgadza się na walkę!",
- "Nie można atakować graczy, którzy rozmawiają z NPC dłużej niż 10 sekund.",
- "Zażądano niższy poziom umiętności od posiadanego!",
- "Walki pvp możliwe są tylko w wyznaczonych miejscach!",
- "Nie można wycofywać aukcji za Smocze Łuski!",
- "Ten gracz należy już do innej drużyny!",
- "Następną emocję będziesz",
- "Musisz poczekać do końca bitwy!",
- "Twoje zaproszenie zostało odrzucone.",
- "Jesteście w tej samej drużynie!",
- "Ten gracz jest już na twojej liście przyjaciół.",
- "Npc jest martwy!",
- "Nie można wysłać zaproszenia podczas oczekiwania na walkę.",
- "Proszę poczekaj przynajmniej sekundę przed wysłaniem nowej wiadomości.",
- "Brak praw dostępu!",
- "Jesteś wrogiem dla tej osoby.",
- "Nie możesz dodać już więcej przyjaciół.",
- "Nie pisz tak szybko.",
- "Ten gracz ma już zbyt wielu przyjaciół.",
- "Jesteś wrogiem dla tego gracza!'",
- "Jesteś wrogiem dla tego gracza.",
- "Jedno z was rozpoczęło już handel z kimś innym.",
- "Brak aktywnego handlu!",
- "Nie powtarzaj wiadomości.",
- "Ten gracz nie życzy sobie wiadomości prywatnych.",
- "Musisz odczekać jeszcze",
- "Jedno z was ma już aktywny handel!",
- "Zanim następny raz użyjesz przedmiotu",
- "Aby używać tego chatu, musisz należeć do jakiejś drużyny!",
- "Ten gracz ma pełną skrzynkę!",
- "Możesz całować tylko swoich przyjaciół!",
- "Gracz aktualnie prowadzi rozmowę z NPC!",
- "Tekst zawiera niedozwolone znaki!",
- "Niedaleko jest:",
- "Znaleziono Herosa!",
- "Nie możesz już zrobić kroku!",
- "Nie możesz przejść bez klucza!",
- "Masz czasową blokadę pisania na czacie"
- ];
- mAlert = function(a, c, d, b) {
- var jest = false;
- if (typeof(a) == "string") {
- for (var e = 0; e < off_grp.length; e++) {
- if (a.indexOf(off_grp[e]) > -1) {
- jest = true;
- break;
- }
- }
- if (jest) message(a);
- else xxx(a, c, d, b);
- } else xxx(a, c, d, b);
- }
- }(mAlert);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement