daily pastebin goal
58%
SHARE
TWEET

Dynamic gangs by Tony

a guest Jul 12th, 2015 479 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. ////////////////////////////Dynamic Gang System/////////////////////////////////
  3. ///////////////////////////////////By Tony//////////////////////////////////////
  4. //////////////////////////////Created: 18.1.2015////////////////////////////////
  5. /////////////////////////Please don't remove credits////////////////////////////
  6. ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7.  
  8.  
  9. #include < a_samp >
  10. #include < streamer >
  11. #include < YSI\y_ini >
  12. #include < YSI\y_commands >
  13. #include < sscanf2 >
  14. #include < foreach >
  15.  
  16. #define GANGS "Gangs/%d.ini"
  17. #define MAX_GANG 30
  18.  
  19. #define FIRE "Gangs/Fire/%d.ini"
  20. #define MAX_FIRE 30
  21.  
  22. #define SPLAVA          "{00C0FF}" //blue
  23. #define SIVA            "{C0C0C0}" //gray
  24. #define CRVENA          "{F81414}" //red
  25. #define WHITE           "{FFFFFF}"
  26. #define PPLAVA          "{0084e3}" //blue
  27. #define ZUTA            "{F3FF02}" //yellow
  28. #define SCRVENA         0xFF6347AA //red
  29. #define ZELENA                  0x33AA33AA//green
  30. #define SVJETLOPLAVA    0x33CCFFAA//sea blue
  31. #define AZUTA                   0xFFFF00FF//yellow
  32. #define LJUBICASTA              0xC2A2DAAA//purple
  33. #define PLAVA                   0x1275EDFF
  34. #define PURPLE                  0xC2A2DAFF
  35. #define SVIJETLOZELENA  0x00FFFFFF
  36. #define ORANGE                  0xF69521AA
  37. #define BIJELA                  0xFFFFFFFF
  38. #define COLOR_GREEN     0xADFF2FAA
  39.  
  40. #define DIALOG_GANGHELP      6969
  41. #define DIALOG_GANG          6970
  42. #define DIALOG_EDITING       6971
  43. #define DIALOG_RANK          6972
  44. #define DIALOG_SKIN          6973
  45. #define DIALOG_COORDINATES   6974
  46. #define DIALOG_RANK2         6975
  47. #define DIALOG_SKIN2         6976
  48. #define DIALOG_NAME          6977
  49. #define DIALOG_LICENSE       6978
  50. #define DIALOG_LAPTOP        6979
  51. #define DIALOG_LOCATIONISP   6980
  52. #define DIALOG_WEAPON        6981
  53. #define DIALOG_TARGETS       6982
  54. #define DIALOG_TICKET            6983
  55. #define DIALOG_PDWEAPONS     6984
  56. #define DIALOG_FIRE          6985
  57. #define DIALOG_VATRA         6986
  58.  
  59. enum pInfo
  60. {
  61.         aMember,
  62.         aLeader,
  63.         Rank,
  64.         pSkin,
  65.         Target,
  66.         HaveTarget,
  67.         TargetPrice,
  68.         HaveVictim,
  69.         NameVictim[24],
  70.         NameTarget[24],
  71.         WantedLevel
  72. }
  73. new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
  74.  
  75. enum poInfo
  76. {
  77.         Float:X,
  78.         Float:Y,
  79.         Float:Z,
  80.         Float:X1,
  81.         Float:Y1,
  82.         Float:Z1,
  83.         Float:X2,
  84.         Float:Y2,
  85.         Float:Z2,
  86.         Float:X3,
  87.         Float:Y3,
  88.         Float:Z3,
  89.         Float:X4,
  90.         Float:Y4,
  91.         Float:Z4,
  92. }
  93. new FireInfo[MAX_FIRE][poInfo];
  94.  
  95. enum orInfo
  96. {
  97.     Float:uX,
  98.     Float:uY,
  99.         Float:uZ,
  100.         Float:iX,
  101.     Float:iY,
  102.         Float:iZ,
  103.         Float:sX,
  104.     Float:sY,
  105.         Float:sZ,
  106.         Float:LokX,
  107.     Float:LokY,
  108.         Float:LokZ,
  109.         Float:orX,
  110.     Float:orY,
  111.         Float:orZ,
  112.         Float:puX,
  113.     Float:puY,
  114.         Float:puZ,
  115.         Float:arX,
  116.     Float:arY,
  117.         Float:arZ,
  118.         Float:duX,
  119.     Float:duY,
  120.         Float:duZ,
  121.         Name[128],
  122.         Rank1[128],
  123.         Rank2[128],
  124.         Rank3[128],
  125.         Rank4[128],
  126.         Rank5[128],
  127.         Rank6[128],
  128.         Int,
  129.         VW,
  130.         rSkin1,
  131.         rSkin2,
  132.         rSkin3,
  133.         rSkin4,
  134.         rSkin5,
  135.         rSkin6,
  136.         AllowedF,
  137.         AllowedR,
  138.         AllowedD,
  139.         AllowedH,
  140.         AllowedPD,
  141.     AllowedFD
  142. }
  143. new FireT;
  144. new Fire=0;
  145. new Fireid=-1;
  146. new FireNumber=0;
  147. new CP[MAX_PLAYERS];
  148. new rank[MAX_PLAYERS];
  149. new orga[MAX_PLAYERS]=-1;
  150. new poz[MAX_PLAYERS]=-1;
  151. new GangInfo[MAX_GANG][orInfo];
  152. new GangPickup[sizeof(GangInfo)];
  153. new GangPickup2[sizeof(GangInfo)];
  154. new PDWeapons[sizeof(GangInfo)];
  155. new Arrest[sizeof(GangInfo)];
  156. new Text3D:GangLabel[sizeof(GangInfo)];
  157. new Aparat[sizeof(GangInfo)];
  158. new Text3D:AparatLabel[sizeof(GangInfo)];
  159. new Member[12][15][MAX_PLAYER_NAME];
  160. new Leader[2][15][MAX_PLAYER_NAME];
  161. new VehiclesID[MAX_GANG][15];
  162. new VehiclesColor[MAX_GANG][15];
  163. new vCreated[MAX_GANG][15];
  164. new VehID[MAX_GANG][15];
  165. new Float:Vehicle[MAX_GANG][4][15];
  166. new Tazan[MAX_PLAYERS];
  167. new EmptyTaser[MAX_PLAYERS];
  168. new PlacedRadar[MAX_PLAYERS];
  169. new PriceRadar[MAX_PLAYERS];
  170. new SpeedRadar[MAX_PLAYERS];
  171. new RadarObject[MAX_PLAYERS];
  172. new Text3D:RadarLabel[MAX_PLAYERS];
  173. new Pictured[MAX_PLAYERS];
  174. new TicketWrote[MAX_PLAYERS];
  175. new TicketPrice[MAX_PLAYERS];
  176. new JailTime[MAX_PLAYERS];
  177. new Jailed[MAX_PLAYERS];
  178. new Text3D:ArrestLabel[sizeof(GangInfo)];
  179. new Pick[MAX_PLAYERS];
  180. new Pic[MAX_PLAYERS];
  181. new FireO[5];
  182.  
  183. public OnFilterScriptInit()
  184. {
  185.         print("////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////");
  186.         print("////////////////////////////Dynamic Gang System/////////////////////////////////");
  187.         print("///////////////////////////////////By Tony//////////////////////////////////////");
  188.         print("//////////////////////////////Created: 18.1.2015////////////////////////////////");
  189.         print("/////////////////////////Please don't remove credits////////////////////////////");
  190.         print("////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////");
  191.  
  192.         SetTimer("CreateFire",600000,1);
  193.         SetTimer("ExtinguisheFire",1800, 1);
  194.  
  195.         for(new i = 0; i < sizeof(FireInfo); i++)
  196.         {
  197.                 new oFile[50];
  198.         format(oFile, sizeof(oFile), FIRE, i);
  199.         if(fexist(oFile))
  200.         {
  201.             INI_ParseFile(oFile, "LoadFire", .bExtra = true, .extra = i);
  202.             }
  203.         }
  204.         for(new i = 0; i < sizeof(GangInfo); i++)
  205.         {
  206.                 new oFile[50];
  207.         format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, i);
  208.         if(fexist(oFile))
  209.         {
  210.             INI_ParseFile(oFile, "LoadGangs", .bExtra = true, .extra = i);
  211.                         if(vCreated[i][0] == 1)
  212.                         {
  213.                 VehID[i][0] = CreateVehicle(VehiclesID[i][0],Vehicle[i][0][0],Vehicle[i][1][0],Vehicle[i][2][0],Vehicle[i][3][0],VehiclesColor[i][0],VehiclesColor[i][0],30000);
  214.             }
  215.             if(vCreated[i][1] == 1)
  216.                         {
  217.                 VehID[i][1] = CreateVehicle(VehiclesID[i][1],Vehicle[i][0][1],Vehicle[i][1][1],Vehicle[i][2][1],Vehicle[i][3][1],VehiclesColor[i][1],VehiclesColor[i][1],30000);
  218.             }
  219.             if(vCreated[i][2] == 1)
  220.                         {
  221.                 VehID[i][2] = CreateVehicle(VehiclesID[i][2],Vehicle[i][0][2],Vehicle[i][1][2],Vehicle[i][2][2],Vehicle[i][3][2],VehiclesColor[i][2],VehiclesColor[i][2],30000);
  222.             }
  223.             if(vCreated[i][3] == 1)
  224.                         {
  225.                 VehID[i][3] = CreateVehicle(VehiclesID[i][3],Vehicle[i][0][3],Vehicle[i][1][3],Vehicle[i][2][3],Vehicle[i][3][3],VehiclesColor[i][3],VehiclesColor[i][3],30000);
  226.             }
  227.             if(vCreated[i][4] == 1)
  228.                         {
  229.                 VehID[i][4] = CreateVehicle(VehiclesID[i][4],Vehicle[i][0][4],Vehicle[i][1][4],Vehicle[i][2][4],Vehicle[i][3][4],VehiclesColor[i][4],VehiclesColor[i][4],30000);
  230.             }
  231.             if(vCreated[i][5] == 1)
  232.                         {
  233.                 VehID[i][5] = CreateVehicle(VehiclesID[i][5],Vehicle[i][0][5],Vehicle[i][1][5],Vehicle[i][2][5],Vehicle[i][3][5],VehiclesColor[i][5],VehiclesColor[i][5],30000);
  234.             }
  235.             if(vCreated[i][6] == 1)
  236.                         {
  237.                 VehID[i][6] = CreateVehicle(VehiclesID[i][6],Vehicle[i][0][6],Vehicle[i][1][6],Vehicle[i][2][6],Vehicle[i][3][6],VehiclesColor[i][6],VehiclesColor[i][6],30000);
  238.             }
  239.             if(vCreated[i][7] == 1)
  240.                         {
  241.                 VehID[i][7] = CreateVehicle(VehiclesID[i][7],Vehicle[i][0][7],Vehicle[i][1][7],Vehicle[i][2][7],Vehicle[i][3][7],VehiclesColor[i][7],VehiclesColor[i][7],30000);
  242.             }
  243.             if(vCreated[i][8] == 1)
  244.                         {
  245.                 VehID[i][8] = CreateVehicle(VehiclesID[i][8],Vehicle[i][0][8],Vehicle[i][1][8],Vehicle[i][2][8],Vehicle[i][3][8],VehiclesColor[i][8],VehiclesColor[i][8],30000);
  246.             }
  247.             if(vCreated[i][9] == 1)
  248.                         {
  249.                 VehID[i][9] = CreateVehicle(VehiclesID[i][9],Vehicle[i][0][9],Vehicle[i][1][9],Vehicle[i][2][9],Vehicle[i][3][9],VehiclesColor[i][9],VehiclesColor[i][9],30000);
  250.             }
  251.             if(vCreated[i][10] == 1)
  252.                         {
  253.                 VehID[i][10] = CreateVehicle(VehiclesID[i][10],Vehicle[i][0][10],Vehicle[i][1][10],Vehicle[i][2][10],Vehicle[i][3][10],VehiclesColor[i][10],VehiclesColor[i][10],30000);
  254.             }
  255.             if(vCreated[i][11] == 1)
  256.                         {
  257.                 VehID[i][11] = CreateVehicle(VehiclesID[i][11],Vehicle[i][0][11],Vehicle[i][1][11],Vehicle[i][2][11],Vehicle[i][3][11],VehiclesColor[i][11],VehiclesColor[i][11],30000);
  258.             }
  259.             if(vCreated[i][12] == 1)
  260.                         {
  261.                 VehID[i][12] = CreateVehicle(VehiclesID[i][12],Vehicle[i][0][12],Vehicle[i][1][12],Vehicle[i][2][12],Vehicle[i][3][12],VehiclesColor[i][12],VehiclesColor[i][12],30000);
  262.             }
  263.             if(vCreated[i][13] == 1)
  264.                         {
  265.                 VehID[i][13] = CreateVehicle(VehiclesID[i][13],Vehicle[i][0][13],Vehicle[i][1][13],Vehicle[i][2][13],Vehicle[i][3][13],VehiclesColor[i][13],VehiclesColor[i][13],30000);
  266.             }
  267.             if(vCreated[i][14] == 1)
  268.                         {
  269.                 VehID[i][14] = CreateVehicle(VehiclesID[i][14],Vehicle[i][0][14],Vehicle[i][1][14],Vehicle[i][2][14],Vehicle[i][3][14],VehiclesColor[i][14],VehiclesColor[i][14],30000);
  270.             }
  271.             new string[128];
  272.             GangPickup[i] = CreateDynamicPickup(1272, 1, GangInfo[i][uX], GangInfo[i][uY], GangInfo[i][uZ]);
  273.                 format(string,sizeof(string),"[ %s ]",GangInfo[i][Name]);
  274.                 GangLabel[i] = CreateDynamic3DTextLabel(string,0x660066BB,GangInfo[i][uX],GangInfo[i][uY],GangInfo[i][uZ], 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  275.                 GangPickup2[i] = CreateDynamicPickup(1272, 1, GangInfo[i][iX], GangInfo[i][iY], GangInfo[i][iZ]);
  276.                 PDWeapons[i] = CreatePickup(355, 1, GangInfo[i][orX],GangInfo[i][orY],GangInfo[i][orZ], 0);
  277.                 Arrest[i] = CreateDynamicPickup(1314, 1, GangInfo[i][puX],GangInfo[i][puY],GangInfo[i][puZ], 0);
  278.                     ArrestLabel[i] = CreateDynamic3DTextLabel("{FF9900}Place for arrest {FF3300}[{FFFFFF}/arrest{FF3300}]",-1,GangInfo[i][puX],GangInfo[i][puY],GangInfo[i][puZ], 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  279.                     Aparat[i] = CreateDynamicPickup(1239, 1, GangInfo[i][duX],GangInfo[i][duY],GangInfo[i][duZ], 0);
  280.                     AparatLabel[i] = CreateDynamic3DTextLabel("{FF9900}Place for pickup fire extinguisher {FF3300}[{FFFFFF}/fireext{FF3300}]",-1,GangInfo[i][duX],GangInfo[i][duY],GangInfo[i][duZ], 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  281.                 }
  282.         }
  283.         for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  284.         {
  285.                 if(IsPlayerConnected(i))
  286.                 {
  287.                         PlayerInfo[i][aMember] = -1;
  288.                     PlayerInfo[i][aLeader] = -1;
  289.                     Tazan[i] = 0;
  290.                     new str[128]; format(str,sizeof(str),"%s",GetName(i));
  291.                     if(fexist(str))
  292.                     {
  293.                             INI_ParseFile(str, "LoadPlayer_%s", .bExtra = true, .extra = i);
  294.                     }
  295.             }
  296.     }
  297.         return 1;
  298. }
  299.  
  300. forward ExtinguisheFire();
  301. public ExtinguisheFire()
  302. {
  303.     foreach (Player, i)
  304.         {
  305.             new org=-1;
  306.             if(PlayerInfo[i][aLeader] > -1)
  307.                 {
  308.                         org = PlayerInfo[i][aLeader];
  309.                 }
  310.                 if(PlayerInfo[i][aMember] > -1)
  311.                 {
  312.                         org = PlayerInfo[i][aMember];
  313.                 }
  314.                 if(GangInfo[org][AllowedFD] == 1)
  315.                 {
  316.                     if(Fire == 1)
  317.                     {
  318.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(i,35.0,FireInfo[Fireid][X],FireInfo[Fireid][Y],FireInfo[Fireid][Z]))
  319.                         {
  320.                                         if(GetPlayerWeapon(i) == 42 || IsPlayerInAnyVehicle(i))
  321.                                         {
  322.                                                             new Keys,ud,lr;
  323.                                                         GetPlayerKeys(i,Keys,ud,lr);
  324.                                                         if(Keys == KEY_FIRE)
  325.                                                                 {
  326.                                                         new rand = random(5);
  327.                                                         if(rand < 5)
  328.                                                         {
  329.                                                                 DestroyDynamicObject(FireO[rand]);
  330.                                                 FireT++;
  331.                                                         }
  332.                                                                 if(FireT == 10)
  333.                                                                 {
  334.                                                                     FireT = 0;
  335.                                                                     for(new a = 0; a < 5; a++)
  336.                                                                 {
  337.                                                                         DestroyDynamicObject(FireO[a]);
  338.                                                                 }
  339.                                                                 new String[160];
  340.                                                                         for(new d = 0; d < MAX_PLAYERS; d++)
  341.                                                                 {
  342.                                                                     new band=-1;
  343.                                                                     if(PlayerInfo[d][aLeader] > -1)
  344.                                                                     {
  345.                                                                         band=PlayerInfo[d][aLeader];
  346.                                                                     }
  347.                                                                     if(PlayerInfo[d][aMember] > -1)
  348.                                                                     {
  349.                                                                         band=PlayerInfo[d][aMember];
  350.                                                                     }
  351.                                                                                 if(GangInfo[band][AllowedFD] == 1 || GangInfo[band][AllowedPD] == 1)
  352.                                                                                 {
  353.                                                                                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(d,20.0,FireInfo[Fireid][X],FireInfo[Fireid][Y],FireInfo[Fireid][Z]))
  354.                                                                                     {
  355.                                                                                                 format(String,sizeof(String),"{FF9900}You've participated in extinguishing the fire so you've got money on your bank account. {FFFFFF}600$!");
  356.                                                                                                 SendClientMessage(d,SVJETLOPLAVA,String);
  357.                                                                                                 GivePlayerMoney(d,600);
  358.                                                                                         }
  359.                                                                                 }
  360.                                                                         }
  361.                                                                 format(String,sizeof(String),"{0099CC}[Headquaters] {FF9900} All units, fire is extinguished!");
  362.                                                                         FDChat(String);
  363.                                                         Fire = 0;
  364.                                                                 }
  365.                                                                 }
  366.                                 }
  367.                         }
  368.                 }
  369.         }
  370.  }
  371.         return 1;
  372. }
  373.  
  374. forward CreateFire();
  375. public CreateFire()
  376. {
  377.         if(Fire == 0)
  378.         {
  379.             new rand=random(FireNumber);
  380.             new oFile[50];
  381.         format(oFile, sizeof(oFile), FIRE, rand);
  382.         if(fexist(oFile))
  383.         {
  384.                 Fire = 1;
  385.                         FireO[0] = CreateDynamicObject(18690, FireInfo[rand][X],FireInfo[rand][Y],FireInfo[rand][Z]-2.3, 0, 0, 0.0);
  386.                         FireO[1] = CreateDynamicObject(18690, FireInfo[rand][X1],FireInfo[rand][Y1],FireInfo[rand][Z1]-2.3, 0, 0, 0.0);
  387.                         FireO[2] = CreateDynamicObject(18690, FireInfo[rand][X2],FireInfo[rand][Y2],FireInfo[rand][Z2]-2.3, 0, 0, 0.0);
  388.                         FireO[3] = CreateDynamicObject(18690, FireInfo[rand][X3],FireInfo[rand][Y3],FireInfo[rand][Z3]-2.3, 0, 0, 0.0);
  389.                         FireO[4] = CreateDynamicObject(18690, FireInfo[rand][X4],FireInfo[rand][Y4],FireInfo[rand][Z4]-2.3, 0, 0, 0.0);
  390.                         new String[280];
  391.                         format(String,sizeof(String),"{0099CC}[Headquaters] {FF9900}There's a new fire, to locate it use {FFFFFF}/flocate! {FF9900}Your job is to close the road!!");
  392.                         PDChat(String);
  393.                         format(String,sizeof(String),"{0099CC}[Headquaters] {FF9900}There's a new fire, to locate it use {FFFFFF}/flocate! {FF9900}Your job is to extinguish the fire!!");
  394.                         FDChat(String);
  395.                         Fireid=rand;
  396.                 }
  397.                 else
  398.                 {
  399.                         CreateFire();
  400.                 }
  401.         }
  402.         return 1;
  403. }
  404.  
  405. forward ReturnPick(playerid);
  406. public ReturnPick(playerid)
  407. {
  408.         if(Pick[playerid] > 0)
  409.         {
  410.                 Pick[playerid]--;
  411.         }
  412.         else
  413.         {
  414.                 Pick[playerid]=0;
  415.                 KillTimer(Pic[playerid]);
  416.         }
  417. }
  418.  
  419. public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
  420. {
  421.         for(new i=0;i<sizeof(GangInfo);i++)
  422.         {
  423.             if(pickupid == PDWeapons[i])
  424.             {
  425.                 new org=-1;
  426.                     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  427.                         {
  428.                                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  429.                         }
  430.                         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  431.                         {
  432.                                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  433.                         }
  434.                         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 1)
  435.                         {
  436.                                 if(Pick[playerid] == 0)
  437.                                 {
  438.                                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_PDWEAPONS,DIALOG_STYLE_LIST,"PD weapons"," Patrol\n Pursuit\n Special\n Professional\n Undercover\n Sniper\n Heal and Armour\n Taser","Odaberi","Odustani");
  439.                                         Pick[playerid]=5;
  440.                                         Pic[playerid]=SetTimerEx("ReturnPick",1000,true,"i",playerid);
  441.                                 }
  442.                         }
  443.                         else
  444.                         {
  445.                                 return GameTextForPlayer(playerid, "~r~locked!", 3000, 1);
  446.                         }
  447.             }
  448.     }
  449.         return 1;
  450. }
  451.  
  452. public OnFilterScriptExit()
  453. {
  454.     for(new a = 0; a < sizeof(GangInfo); a++)
  455.         {
  456.                 DestroyDynamicPickup(GangPickup[a]);
  457.                 DestroyDynamicPickup(GangPickup2[a]);
  458.                 DestroyDynamic3DTextLabel(GangLabel[a]);
  459.                 DestroyDynamicPickup(Aparat[a]);
  460.                 DestroyDynamic3DTextLabel(AparatLabel[a]);
  461.                 DestroyDynamicPickup(Arrest[a]);
  462.                 DestroyDynamic3DTextLabel(ArrestLabel[a]);
  463.                 DestroyPickup(PDWeapons[a]);
  464.             for(new i=0;i<15;i++)
  465.             {
  466.                         DestroyVehicle(VehID[a][i]);
  467.             }
  468.     }
  469.     for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  470.     DestroyDynamic3DTextLabel(RadarLabel[i]);
  471.     return 1;
  472. }
  473.  
  474. public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
  475. {
  476.     if(PlayerInfo[playerid][HaveTarget] == 1)
  477.     {
  478.                     new id = GetPlayerID(PlayerInfo[playerid][NameTarget]);
  479.                     if(id == INVALID_PLAYER_ID) return 1;
  480.                     SendClientMessage(id,AZUTA,"* Your target has quit the server!");
  481.                     format(PlayerInfo[id][NameVictim],24,"Niko");
  482.                     PlayerInfo[id][HaveVictim] = 0;
  483.     }
  484.         if(PlayerInfo[playerid][HaveVictim] == 1)
  485.         {
  486.                     new id = GetPlayerID(PlayerInfo[playerid][NameVictim]);
  487.                     if(id == INVALID_PLAYER_ID) return 1;
  488.                     format(PlayerInfo[id][NameTarget],24,"Niko");
  489.                     PlayerInfo[id][HaveTarget] = 0;
  490.                 new String[128];
  491.                     format(String,sizeof(String),"Free target: %s | Price: %d$ | ID Target: %d |",GetName(id),PlayerInfo[id][TargetPrice],id);
  492.                 HChat(String);
  493.         }
  494.         return 1;
  495. }
  496.  
  497. public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
  498. {
  499.     if(!strcmp(PlayerInfo[killerid][NameVictim], GetName(playerid), true))
  500.         {
  501.             new String[200];
  502.                 format(String,sizeof(String),"|Hitman| %s has killed %s and won the price of %d$",GetName(killerid),GetName(playerid),PlayerInfo[playerid][TargetPrice]);
  503.                 HChat(String);
  504.                 PlayerInfo[killerid][HaveVictim] = 0;
  505.                 format(PlayerInfo[killerid][NameVictim],24,"Niko");
  506.                 GivePlayerMoney(killerid,PlayerInfo[playerid][TargetPrice]);
  507.                 PlayerInfo[playerid][HaveTarget] = 0;
  508.                 PlayerInfo[playerid][Target] = 0;
  509.                 format(PlayerInfo[playerid][NameTarget],24,"Niko");
  510.                 PlayerInfo[playerid][TargetPrice] = 0;
  511.         }
  512.         return 1;
  513. }
  514. public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
  515. {
  516.     //Weapons for Hitmans======
  517.         if(CP[playerid] == 1)
  518.         {
  519.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  520.     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPON,DIALOG_STYLE_LIST,"Oruzje"," Boxer\n Knife\n Deagle\n MP5\n M4\n Sniper\n Shotgun","Odaberi","Odustani");
  521.         }
  522.         if(CP[playerid] == 2)
  523.         {
  524.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  525.     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPON,DIALOG_STYLE_LIST,"Oruzje"," Boxer\n Knife\n Deagle\n MP5\n M4\n Sniper\n Shotgun","Odaberi","Odustani");
  526.         }
  527.         if(CP[playerid] == 3)
  528.         {
  529.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  530.     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPON,DIALOG_STYLE_LIST,"Oruzje"," Boxer\n Knife\n Deagle\n MP5\n M4\n Sniper\n Shotgun","Odaberi","Odustani");
  531.         }
  532.         if(CP[playerid] == 4)
  533.         {
  534.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  535.     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPON,DIALOG_STYLE_LIST,"Oruzje"," Boxer\n Knife\n Deagle\n MP5\n M4\n Sniper\n Shotgun","Odaberi","Odustani");
  536.         }
  537.         if(CP[playerid] == 5)
  538.         {
  539.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  540.     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPON,DIALOG_STYLE_LIST,"Oruzje"," Boxer\n Knife\n Deagle\n MP5\n M4\n Sniper\n Shotgun","Odaberi","Odustani");
  541.         }
  542.         if(CP[playerid] == 6)
  543.         {
  544.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  545.     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPON,DIALOG_STYLE_LIST,"Oruzje"," Boxer\n Knife\n Deagle\n MP5\n M4\n Sniper\n Shotgun","Odaberi","Odustani");
  546.         }
  547.         if(CP[playerid] == 7)
  548.         {
  549.         DisablePlayerCheckpoint(playerid);
  550.     ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_WEAPON,DIALOG_STYLE_LIST,"Oruzje"," Boxer\n Knife\n Deagle\n MP5\n M4\n Sniper\n Shotgun","Odaberi","Odustani");
  551.         }
  552.         CP[playerid] = 0;
  553.         return 1;
  554. }
  555.  
  556. public OnPlayerConnect(playerid)
  557. {
  558.     PlayerInfo[playerid][aMember] = -1;
  559.     PlayerInfo[playerid][aLeader] = -1;
  560.     new str[128]; format(str,sizeof(str),"Gangs/Users/%s",GetName(playerid));
  561.     if(fexist(str))
  562.     {
  563.             INI_ParseFile(str, "LoadPlayer_%s", .bExtra = true, .extra = playerid);
  564.     }
  565.         return 1;
  566. }
  567.  
  568. public OnPlayerSpawn(playerid)
  569. {
  570.     SetPlayerSkin(playerid, PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  571.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  572.         {
  573.                 new org=PlayerInfo[playerid][aLeader];
  574.                 new c=0;
  575.                 for(new i=0;i<2;i++)
  576.                 {
  577.                         if(udb_hash(Leader[i][org]) != udb_hash(GetName(playerid)))
  578.                         {
  579.                                 c++;
  580.                                 if(c==2)
  581.                                 {
  582.                                         SendClientMessage(playerid,-1,"You're no longer a leader!");
  583.                                         PlayerInfo[playerid][aLeader] = -1;
  584.                                         SavePlayer(playerid);
  585.                                 }
  586.                         }
  587.                 }
  588.         }
  589.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  590.         {
  591.                 new org=PlayerInfo[playerid][aMember];
  592.                 new c=0;
  593.                 for(new i=0;i<12;i++)
  594.                 {
  595.                         if(udb_hash(Member[i][org]) != udb_hash(GetName(playerid)))
  596.                         {
  597.                                 c++;
  598.                                 if(c==12)
  599.                                 {
  600.                                         SendClientMessage(playerid,-1,"You have been kicked out of his gang!");
  601.                                         PlayerInfo[playerid][aMember] = -1;
  602.                                         SavePlayer(playerid);
  603.                                 }
  604.                         }
  605.                 }
  606.         }
  607.         for(new i=0; i<MAX_GANG;i++)
  608.         {
  609.                 if(PlayerInfo[playerid][aMember] == i || PlayerInfo[playerid][aLeader] == i)
  610.                 {
  611.                         SetPlayerPos(playerid,GangInfo[i][sX],GangInfo[i][sY],GangInfo[i][sZ]);
  612.                 }
  613.         }
  614.         return 1;
  615. }
  616.  
  617. public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
  618. {
  619.     if(!ispassenger)
  620.         {
  621.         new Float:Poz[3]; GetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
  622.         for(new i = 0; i < 15; i++)
  623.                 {
  624.                         for(new a = 0; a < sizeof(GangInfo); a++)
  625.                         {
  626.                                 if(vehicleid == VehID[a][i])
  627.                                 {
  628.                                         if(PlayerInfo[playerid][aMember] != a && PlayerInfo[playerid][aLeader] !=a)
  629.                                         {
  630.                                                 SetPlayerPos(playerid, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
  631.                                                 new str[128];
  632.                                                 format(str,sizeof(str),"~b~%s",GangInfo[a][Name]);
  633.                                                 GameTextForPlayer(playerid, str, 2500, 5);
  634.                                         }
  635.                                         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  636.                                         {
  637.                                                 new str[128];
  638.                                                 format(str,sizeof(str),"{FF9900}Gang ID: {FFFFFF}%d {FF0000}| {FF9900}Car slot: {FFFFFF}%d",a,i);
  639.                                                 SendClientMessage(playerid,-1,str);
  640.                                         }
  641.                                 }
  642.                         }
  643.                 }
  644.         }
  645.         return 1;
  646. }
  647.  
  648. public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float: amount, weaponid, bodypart)
  649. {
  650.                 new org=-1;
  651.                 if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  652.                 {
  653.                         org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  654.                 }
  655.                 if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  656.                 {
  657.                         org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  658.                 }
  659.                 if(GangInfo[org][AllowedPD] == 1)
  660.                 {
  661.                         new org2=-1;
  662.                         if(PlayerInfo[damagedid][aLeader] > -1)
  663.                         {
  664.                                 org2 = PlayerInfo[damagedid][aLeader];
  665.                         }
  666.                         if(PlayerInfo[damagedid][aMember] > -1)
  667.                         {
  668.                                 org2 = PlayerInfo[damagedid][aMember];
  669.                         }
  670.                         if(org2>-1)
  671.                         {
  672.                                 if(GangInfo[org2][AllowedPD] != 1)
  673.                                 {
  674.                                         if(damagedid != playerid)
  675.                                         {
  676.                                                 if(weaponid == 23)
  677.                                                 {
  678.                                                         new Float:px,Float:py,Float:pz;
  679.                                                         GetPlayerPos(damagedid,px,py,pz);
  680.                                                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,25.0,px,py,pz))
  681.                                                         {
  682.                                                         if(Tazan[damagedid] == 1)return 1;
  683.                                                         if(EmptyTaser[playerid] == 1){return SendClientMessage(playerid,-1,"You need to wait for reload of taser!");}
  684.                                                         new string[128];
  685.                                                         format(string,sizeof(string),"**%s takes out a taser and strikes %s for 8 seconds.",GetName(playerid),GetName(damagedid));
  686.                                                         ProxDetector(18.0, playerid, string, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA);
  687.                                                         format(string,sizeof(string),"%s {FFFFFF}you are shocked for 8 seconds.",GetName(playerid));
  688.                                                         SendClientMessage(damagedid,LJUBICASTA,string);
  689.                                                         format(string,sizeof(string),"You shocked %s for 8 seconds",GetName(damagedid));
  690.                                                         SendClientMessage(playerid,LJUBICASTA,string);
  691.                                                         TogglePlayerControllable(damagedid,0);
  692.                                                         Tazan[damagedid] = 1;
  693.                                                         EmptyTaser[playerid] = 1;
  694.                                                         SetTimerEx("Tazz",8000,0,"d",damagedid);
  695.                                                         SetTimerEx("Taz1",3000,0,"d",playerid);
  696.                                                         }
  697.                                                 }
  698.                                         }
  699.                                 }else return SendClientMessage(playerid,-1,"The player is a member of the police!");
  700.                         }
  701.                         else
  702.                         {
  703.                                         if(damagedid != playerid)
  704.                                         {
  705.                                                 if(weaponid == 23)
  706.                                                 {
  707.                                                         new Float:px,Float:py,Float:pz;
  708.                                                         GetPlayerPos(damagedid,px,py,pz);
  709.                                                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,25.0,px,py,pz))
  710.                                                         {
  711.                                                         if(Tazan[damagedid] == 1)return 1;
  712.                                                         if(EmptyTaser[playerid] == 1){return SendClientMessage(playerid,-1,"You need to wait for reload of taser!");}
  713.                                                         new string[128];
  714.                                                         format(string,sizeof(string),"**%s takes out a taser and strikes %s for 8 seconds.",GetName(playerid),GetName(damagedid));
  715.                                                         ProxDetector(18.0, playerid, string, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA, LJUBICASTA);
  716.                                                         format(string,sizeof(string),"%s {FFFFFF}you are shocked for 8 seconds.",GetName(playerid));
  717.                                                         SendClientMessage(damagedid,LJUBICASTA,string);
  718.                                                         format(string,sizeof(string),"You shocked %s for 8 seconds",GetName(damagedid));
  719.                                                         SendClientMessage(playerid,LJUBICASTA,string);
  720.                                                         TogglePlayerControllable(damagedid,0);
  721.                                                         Tazan[damagedid] = 1;
  722.                                                         EmptyTaser[playerid] = 1;
  723.                                                         SetTimerEx("Tazz",8000,0,"d",damagedid);
  724.                                                         SetTimerEx("Taz1",3000,0,"d",playerid);
  725.                                                         }
  726.                                                 }
  727.                                         }
  728.                         }
  729.                 }else return SendClientMessage(playerid,-1,"You are not member of the police!");
  730.         return 1;
  731. }
  732.  
  733. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  734. {
  735.     if( newkeys == KEY_SECONDARY_ATTACK )
  736.         {
  737.             for(new i=0;i<MAX_GANG;i++)
  738.             {
  739.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, GangInfo[i][uX], GangInfo[i][uY], GangInfo[i][uZ]) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && (PlayerInfo[playerid][aMember] == i || PlayerInfo[playerid][aLeader] == i))
  740.                         {
  741.                                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, GangInfo[i][VW]);
  742.                                 SetPlayerInterior(playerid, GangInfo[i][Int]);
  743.                                 SetPlayerPos(playerid, GangInfo[i][iX], GangInfo[i][iY], GangInfo[i][iZ]);
  744.                         }
  745.                         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 3.0, GangInfo[i][iX], GangInfo[i][iY], GangInfo[i][iZ]) && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  746.                         {
  747.                                 SetPlayerVirtualWorld(playerid, GangInfo[i][VW]);
  748.                                 SetPlayerInterior(playerid, GangInfo[i][Int]);
  749.                                 SetPlayerPos(playerid, GangInfo[i][uX], GangInfo[i][uY], GangInfo[i][uZ]);
  750.                         }
  751.             }
  752.         }
  753.         return 1;
  754. }
  755. stock getEmptyID(const len, const lokacija[])
  756. {
  757.     new id = (-1);
  758.     for(new loop = (0), provjera = (-1), Data_[64] = "\0"; loop != len; loop++)
  759.     {
  760.        provjera = (loop);
  761.        format(Data_, (sizeof Data_), lokacija ,provjera);
  762.        if(!fexist(Data_))
  763.        {
  764.           id = (provjera);
  765.           break;
  766.        }
  767.     }
  768.         return (id);
  769. }
  770. stock GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
  771. {
  772.     // Created by Y_Less
  773.  
  774.     new Float:a;
  775.  
  776.     GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
  777.     GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
  778.  
  779.     if (GetPlayerVehicleID(playerid)) {
  780.         GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
  781.     }
  782.  
  783.     x += (distance * floatsin(-a, degrees));
  784.     y += (distance * floatcos(-a, degrees));
  785. }
  786. stock GetVehicleSpeed(vehicleid)
  787. {
  788.     new Float:V[3];
  789.     GetVehicleVelocity(vehicleid, V[0], V[1], V[2]);
  790.     return floatround(floatsqroot(V[0] * V[0] + V[1] * V[1] + V[2] * V[2]) * 180.00);
  791. }
  792. stock GetPlayerID(const name[])
  793. {
  794.     for(new i; i<MAX_PLAYERS; i++)
  795.     {
  796.       if(IsPlayerConnected(i))
  797.       {
  798.         new pName[MAX_PLAYER_NAME];
  799.         GetPlayerName(i, pName, sizeof(pName));
  800.         if(strcmp(name, pName, true)==0)
  801.         {
  802.           return i;
  803.         }
  804.       }
  805.     }
  806.     return -1;
  807. }
  808. stock udb_hash(buf[]) //HASH PASS
  809. {
  810.     new length=strlen(buf);
  811.     new s1 = 1;
  812.     new s2 = 0;
  813.     new n;
  814.     for (n=0; n<length; n++)
  815.     {
  816.        s1 = (s1 + buf[n]) % 65521;
  817.        s2 = (s2 + s1)     % 65521;
  818.     }
  819.     return (s2 << 16) + s1;
  820. }
  821. forward JailTimer(playerid,org);
  822. public JailTimer(playerid,org)
  823. {
  824.         if(Jailed[playerid] == 1)
  825.         {
  826.                 if(JailTime[playerid] == 0)
  827.                 {
  828.                         Jailed[playerid] = 0;
  829.                         SendClientMessage(playerid,-1,"You are released from prison");
  830.                         SetPlayerPos(playerid,GangInfo[org][puX], GangInfo[org][puY], GangInfo[org][puZ]);
  831.                 }
  832.                 else
  833.                 {
  834.                         JailTime[playerid]  -= 1000;
  835.                         SetTimerEx("JailTimer", 1000,false,"id",playerid,org);
  836.                 }
  837.         }
  838.         return 1;
  839. }
  840. forward RadarPicture(playerid);
  841. public RadarPicture(playerid)
  842. {
  843.         Pictured[playerid] = 0;
  844.         return 1;
  845. }
  846. forward Taz1(playerid);
  847. public Taz1(playerid)
  848. {
  849.         EmptyTaser[playerid] = 0;
  850.         return 1;
  851. }
  852. forward Tazz(playerid);
  853. public Tazz(playerid)
  854. {
  855.         TogglePlayerControllable(playerid,1);
  856.         Tazan[playerid] = 0;
  857.         return 1;
  858. }
  859.  
  860. forward ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5);
  861. public ProxDetector(Float:radi, playerid, string[],col1,col2,col3,col4,col5)
  862. {
  863.     if(IsPlayerConnected(playerid))
  864.     {
  865.         new Float:posx, Float:posy, Float:posz;
  866.         new Float:oldposx, Float:oldposy, Float:oldposz;
  867.         new Float:tempposx, Float:tempposy, Float:tempposz;
  868.         GetPlayerPos(playerid, oldposx, oldposy, oldposz);
  869.         for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
  870.         {
  871.             if(IsPlayerConnected(i))
  872.             {
  873.                 GetPlayerPos(i, posx, posy, posz);
  874.                 tempposx = (oldposx -posx);
  875.                 tempposy = (oldposy -posy);
  876.                 tempposz = (oldposz -posz);
  877.                 if(GetPlayerVirtualWorld(playerid) == GetPlayerVirtualWorld(i))
  878.                 {
  879.                     if (((tempposx < radi/16) && (tempposx > -radi/16)) && ((tempposy < radi/16) && (tempposy > -radi/16)) && ((tempposz < radi/16) && (tempposz > -radi/16)))
  880.                     {
  881.                         SendClientMessage(i, col1, string);
  882.                     }
  883.                     else if (((tempposx < radi/8) && (tempposx > -radi/8)) && ((tempposy < radi/8) && (tempposy > -radi/8)) && ((tempposz < radi/8) && (tempposz > -radi/8)))
  884.                     {
  885.                         SendClientMessage(i, col2, string);
  886.                     }
  887.                     else if (((tempposx < radi/4) && (tempposx > -radi/4)) && ((tempposy < radi/4) && (tempposy > -radi/4)) && ((tempposz < radi/4) && (tempposz > -radi/4)))
  888.                     {
  889.                         SendClientMessage(i, col3, string);
  890.                     }
  891.                     else if (((tempposx < radi/2) && (tempposx > -radi/2)) && ((tempposy < radi/2) && (tempposy > -radi/2)) && ((tempposz < radi/2) && (tempposz > -radi/2)))
  892.                     {
  893.                         SendClientMessage(i, col4, string);
  894.                     }
  895.                     else if (((tempposx < radi) && (tempposx > -radi)) && ((tempposy < radi) && (tempposy > -radi)) && ((tempposz < radi) && (tempposz > -radi)))
  896.                     {
  897.                         SendClientMessage(i, col5, string);
  898.                     }
  899.                 }
  900.             }
  901.         }
  902.     }
  903.     return 1;
  904. }
  905.  
  906. public OnPlayerUpdate(playerid)
  907. {
  908.     new playerState = GetPlayerState(playerid);
  909.     if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid) && playerState == PLAYER_STATE_DRIVER)
  910.         {
  911.             RadarCheck(playerid);
  912.         }
  913.         return 1;
  914. }
  915.  
  916. forward RadarCheck(playerid);
  917. public RadarCheck(playerid)
  918. {
  919.         new org;
  920.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  921.         {
  922.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  923.         }
  924.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  925.         {
  926.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  927.         }
  928.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 1) {return 1;}
  929.     for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
  930.     {
  931.         if(PlacedRadar[i] == 1)
  932.         {
  933.             new Float:rX,Float:rY,Float:rZ;
  934.             GetDynamicObjectPos(RadarObject[i],rX,rY,rZ);
  935.             if(Pictured[playerid] == 0)
  936.             {
  937.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,30.0,rX,rY,rZ))
  938.                     {
  939.                         new VehId = GetPlayerVehicleID(playerid);
  940.                                         if(GetVehicleSpeed(VehId) > SpeedRadar[i])
  941.                                         {
  942.                                            Pictured[playerid] = 1;
  943.                                            new String[200];
  944.                                            format(String,sizeof(String),"{FF0000}Radar | {FF9900}Ticket: {FFFFFF}%d$ {FF0000}| {FF9900}You drive {FFFFFF}%d km/h {FF0000}| {FF9900}Allowed {FFFFFF}%d km/h {FF0000}| {FF9900}Pictured: {FFFFFF}%s",PriceRadar[i],GetVehicleSpeed(VehId),SpeedRadar[i],GetName(i));
  945.                                            SendClientMessage(playerid,-1,String);
  946.                                            GivePlayerMoney(playerid,-PriceRadar[i]);
  947.                        format(String,sizeof(String),"{FF0000}Radar | {FF9900}Ticket: {FFFFFF}%d$ {FF0000}| {FF9900}He drive {FFFFFF}%d km/h {FF0000}| {FF9900}Allowed {FFFFFF}%d km/h {FF0000}| {FF9900}Name: {FFFFFF}%s",PriceRadar[i],GetVehicleSpeed(VehId),SpeedRadar[i],GetName(playerid));
  948.                                            SendClientMessage(i,-1,String);
  949.                        SetTimerEx("RadarPicture", 6500,false,"i",playerid);
  950.                                         }
  951.                     }
  952.                         }
  953.         }
  954.     }
  955.         return 1;
  956. }
  957. forward ChatGang(idorg, const string[]);
  958. public ChatGang(idorg, const string[])
  959. {
  960.         foreach(Player, i)
  961.         {
  962.                 if(PlayerInfo[i][aLeader] == idorg || PlayerInfo[i][aMember] == idorg) SendClientMessage(i, -1, string);
  963.         }
  964.         return 1;
  965. }
  966. forward DChat(const string[]);
  967. public DChat(const string[])
  968. {
  969.         for(new a=0;a<sizeof(GangInfo);a++)
  970.         {
  971.             if(GangInfo[a][AllowedD] == 1)
  972.                 {
  973.                     foreach(Player, i)
  974.                         {
  975.                             if(PlayerInfo[i][aLeader] == a || PlayerInfo[i][aMember] == a)
  976.                             {
  977.                                         SendClientMessage(i, -1, string);
  978.                                 }
  979.                         }
  980.                 }
  981.         }
  982.         return 1;
  983. }
  984. forward FDChat(const string[]);
  985. public FDChat(const string[])
  986. {
  987.         for(new a=0;a<sizeof(GangInfo);a++)
  988.         {
  989.             if(GangInfo[a][AllowedFD] == 1)
  990.                 {
  991.                     foreach(Player, i)
  992.                         {
  993.                             if(PlayerInfo[i][aLeader] == a || PlayerInfo[i][aMember] == a)
  994.                             {
  995.                                         SendClientMessage(i, -1, string);
  996.                                 }
  997.                         }
  998.                 }
  999.         }
  1000.         return 1;
  1001. }
  1002. forward PDChat(const string[]);
  1003. public PDChat(const string[])
  1004. {
  1005.         for(new a=0;a<sizeof(GangInfo);a++)
  1006.         {
  1007.             if(GangInfo[a][AllowedPD] == 1)
  1008.                 {
  1009.                     foreach(Player, i)
  1010.                         {
  1011.                             if(PlayerInfo[i][aLeader] == a || PlayerInfo[i][aMember] == a)
  1012.                             {
  1013.                                         SendClientMessage(i, -1, string);
  1014.                                 }
  1015.                         }
  1016.                 }
  1017.         }
  1018.         return 1;
  1019. }
  1020. forward HChat(const string[]);
  1021. public HChat(const string[])
  1022. {
  1023.         for(new a=0;a<sizeof(GangInfo);a++)
  1024.         {
  1025.             if(GangInfo[a][AllowedH] == 1)
  1026.                 {
  1027.                     foreach(Player, i)
  1028.                         {
  1029.                             if(PlayerInfo[i][aLeader] == a || PlayerInfo[i][aMember] == a)
  1030.                             {
  1031.                                         SendClientMessage(i, -1, string);
  1032.                                 }
  1033.                         }
  1034.                 }
  1035.         }
  1036.         return 1;
  1037. }
  1038. stock GetName(playerid)
  1039. {
  1040.     new name[MAX_PLAYER_NAME];
  1041.     GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
  1042.     return name;
  1043. }
  1044. forward LoadFire(pozid,name[],value[]);
  1045. public LoadFire(pozid,name[],value[])
  1046. {
  1047.     INI_Float("X",FireInfo[pozid][X]);
  1048.     INI_Float("Y",FireInfo[pozid][Y]);
  1049.     INI_Float("Z",FireInfo[pozid][Z]);
  1050.     INI_Float("X1",FireInfo[pozid][X1]);
  1051.     INI_Float("Y1",FireInfo[pozid][Y1]);
  1052.     INI_Float("Z1",FireInfo[pozid][Z1]);
  1053.     INI_Float("X2",FireInfo[pozid][X2]);
  1054.     INI_Float("Y2",FireInfo[pozid][Y2]);
  1055.     INI_Float("Z2",FireInfo[pozid][Z2]);
  1056.     INI_Float("X3",FireInfo[pozid][X3]);
  1057.     INI_Float("Y3",FireInfo[pozid][Y3]);
  1058.     INI_Float("Z3",FireInfo[pozid][Z3]);
  1059.     INI_Float("X4",FireInfo[pozid][X4]);
  1060.     INI_Float("Y4",FireInfo[pozid][Y4]);
  1061.     INI_Float("Z4",FireInfo[pozid][Z4]);
  1062.     INI_Int("FireNumber",FireNumber);
  1063.         return 1;
  1064. }
  1065. ////////////////////////////////////////////////
  1066. stock SaveFire(pozid)
  1067. {
  1068.     new str[64]; format(str,64,"Gangs/Fire/%d.ini",pozid);
  1069.         new INI:File = INI_Open(str);
  1070.         INI_SetTag(File,"Fire");
  1071.         INI_WriteFloat(File,"X", FireInfo[pozid][X]);
  1072.         INI_WriteFloat(File,"Y", FireInfo[pozid][Y]);
  1073.         INI_WriteFloat(File,"Z", FireInfo[pozid][Z]);
  1074.         INI_WriteFloat(File,"X1", FireInfo[pozid][X1]);
  1075.         INI_WriteFloat(File,"Y1", FireInfo[pozid][Y1]);
  1076.         INI_WriteFloat(File,"Z1", FireInfo[pozid][Z1]);
  1077.         INI_WriteFloat(File,"X2", FireInfo[pozid][X2]);
  1078.         INI_WriteFloat(File,"Y2", FireInfo[pozid][Y2]);
  1079.         INI_WriteFloat(File,"Z2", FireInfo[pozid][Z2]);
  1080.         INI_WriteFloat(File,"X3", FireInfo[pozid][X3]);
  1081.         INI_WriteFloat(File,"Y3", FireInfo[pozid][Y3]);
  1082.         INI_WriteFloat(File,"Z3", FireInfo[pozid][Z3]);
  1083.         INI_WriteFloat(File,"X4", FireInfo[pozid][X4]);
  1084.         INI_WriteFloat(File,"Y4", FireInfo[pozid][Y4]);
  1085.         INI_WriteFloat(File,"Z4", FireInfo[pozid][Z4]);
  1086.         INI_WriteInt(File,"FireNumber", FireNumber);
  1087.         INI_Close(File);
  1088.         return 1;
  1089. }
  1090. forward LoadPlayer_data(playerid,name[],value[]);
  1091. public LoadPlayer_data(playerid,name[],value[])
  1092. {
  1093.     INI_Int("pLeader",PlayerInfo[playerid][aLeader]);
  1094.     INI_Int("pMember",PlayerInfo[playerid][aMember]);
  1095.     INI_Int("pRank",PlayerInfo[playerid][Rank]);
  1096.     INI_Int("Skin",PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  1097.         return 1;
  1098. }
  1099. ////////////////////////////////////////////////
  1100. stock SavePlayer(playerid)
  1101. {
  1102.     new str[64]; format(str,64,"Gangs/Users/%s",GetName(playerid));
  1103.         new INI:File = INI_Open(str);
  1104.         INI_SetTag(File,"data");
  1105.         INI_WriteInt(File,"pLeader", PlayerInfo[playerid][aLeader]);
  1106.         INI_WriteInt(File,"pMember", PlayerInfo[playerid][aMember]);
  1107.         INI_WriteInt(File,"pRank", PlayerInfo[playerid][Rank]);
  1108.         INI_WriteInt(File,"Skin", PlayerInfo[playerid][pSkin]);
  1109.         INI_Close(File);
  1110.         return 1;
  1111. }
  1112.  
  1113. forward LoadGangs(idorg,name[],value[]);
  1114. public LoadGangs(idorg,name[],value[])
  1115. {
  1116.     for(new i=0;i<15;i++)
  1117.         {
  1118.                 new string[128];
  1119.                 format(string,sizeof(string),"Created%d",i);
  1120.                 INI_Int(string,vCreated[idorg][i]);
  1121.         }
  1122.         for(new i=0;i<15;i++)
  1123.         {
  1124.                 new string[128];
  1125.                 format(string,sizeof(string),"Vehicle%d",i);
  1126.                 INI_Int(string,VehiclesID[idorg][i]);
  1127.         }
  1128.         for(new i=0;i<15;i++)
  1129.         {
  1130.                 new string[128];
  1131.                 format(string,sizeof(string),"VehicleB%d",i);
  1132.                 INI_Int(string,VehiclesColor[idorg][i]);
  1133.         }
  1134.         INI_Float("uX",GangInfo[idorg][uX]);
  1135.         INI_Float("uY",GangInfo[idorg][uY]);
  1136.         INI_Float("uZ",GangInfo[idorg][uZ]);
  1137.         INI_Float("iX",GangInfo[idorg][iX]);
  1138.         INI_Float("iY",GangInfo[idorg][iY]);
  1139.         INI_Float("iZ",GangInfo[idorg][iZ]);
  1140.         INI_Float("sX",GangInfo[idorg][sX]);
  1141.         INI_Float("sY",GangInfo[idorg][sY]);
  1142.         INI_Float("sZ",GangInfo[idorg][sZ]);
  1143.         INI_Float("LokX",GangInfo[idorg][LokX]);
  1144.         INI_Float("LokY",GangInfo[idorg][LokY]);
  1145.         INI_Float("LokZ",GangInfo[idorg][LokZ]);
  1146.         INI_Float("orX",GangInfo[idorg][orX]);
  1147.         INI_Float("orY",GangInfo[idorg][orY]);
  1148.         INI_Float("orZ",GangInfo[idorg][orZ]);
  1149.         INI_Float("puX",GangInfo[idorg][puX]);
  1150.         INI_Float("puY",GangInfo[idorg][puY]);
  1151.         INI_Float("puZ",GangInfo[idorg][puZ]);
  1152.         INI_Float("arX",GangInfo[idorg][arX]);
  1153.         INI_Float("arY",GangInfo[idorg][arY]);
  1154.         INI_Float("arZ",GangInfo[idorg][arZ]);
  1155.         INI_Float("duX",GangInfo[idorg][duX]);
  1156.         INI_Float("duY",GangInfo[idorg][duY]);
  1157.         INI_Float("duZ",GangInfo[idorg][duZ]);
  1158.         for(new i=0;i<4;i++)
  1159.         {
  1160.                 new string[128];
  1161.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek1%d",i);
  1162.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][0]);
  1163.         }
  1164.         for(new i=0;i<4;i++)
  1165.         {
  1166.                 new string[128];
  1167.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek2%d",i);
  1168.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][1]);
  1169.         }
  1170.         for(new i=0;i<4;i++)
  1171.         {
  1172.                 new string[128];
  1173.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek3%d",i);
  1174.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][2]);
  1175.         }
  1176.         for(new i=0;i<4;i++)
  1177.         {
  1178.                 new string[128];
  1179.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek4%d",i);
  1180.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][3]);
  1181.         }
  1182.         for(new i=0;i<4;i++)
  1183.         {
  1184.                 new string[128];
  1185.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek5%d",i);
  1186.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][4]);
  1187.         }
  1188.         for(new i=0;i<4;i++)
  1189.         {
  1190.                 new string[128];
  1191.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek6%d",i);
  1192.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][5]);
  1193.         }
  1194.         for(new i=0;i<4;i++)
  1195.         {
  1196.                 new string[128];
  1197.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek7%d",i);
  1198.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][6]);
  1199.         }
  1200.         for(new i=0;i<4;i++)
  1201.         {
  1202.                 new string[128];
  1203.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek8%d",i);
  1204.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][7]);
  1205.         }
  1206.         for(new i=0;i<4;i++)
  1207.         {
  1208.                 new string[128];
  1209.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek9%d",i);
  1210.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][8]);
  1211.         }
  1212.         for(new i=0;i<4;i++)
  1213.         {
  1214.                 new string[128];
  1215.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek10%d",i);
  1216.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][9]);
  1217.         }
  1218.         for(new i=0;i<4;i++)
  1219.         {
  1220.                 new string[128];
  1221.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek11%d",i);
  1222.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][10]);
  1223.         }
  1224.         for(new i=0;i<4;i++)
  1225.         {
  1226.                 new string[128];
  1227.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek12%d",i);
  1228.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][11]);
  1229.         }
  1230.         for(new i=0;i<4;i++)
  1231.         {
  1232.                 new string[128];
  1233.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek13%d",i);
  1234.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][12]);
  1235.         }
  1236.         for(new i=0;i<4;i++)
  1237.         {
  1238.                 new string[128];
  1239.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek14%d",i);
  1240.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][13]);
  1241.         }
  1242.         for(new i=0;i<4;i++)
  1243.         {
  1244.                 new string[128];
  1245.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek15%d",i);
  1246.                 INI_Float(string,Vehicle[idorg][i][14]);
  1247.         }
  1248.         INI_String("Leader1",Leader[0][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1249.         INI_String("Leader2",Leader[1][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1250.         INI_String("Member1",Member[0][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1251.         INI_String("Member2",Member[1][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1252.         INI_String("Member3",Member[2][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1253.         INI_String("Member4",Member[3][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1254.         INI_String("Member5",Member[4][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1255.         INI_String("Member6",Member[5][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1256.         INI_String("Member7",Member[6][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1257.         INI_String("Member8",Member[7][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1258.         INI_String("Member9",Member[8][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1259.         INI_String("Member10",Member[9][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1260.         INI_String("Member11",Member[10][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1261.         INI_String("Member12",Member[11][idorg],MAX_PLAYER_NAME);
  1262.         INI_String("Name",GangInfo[idorg][Name],128);
  1263.         INI_String("Rank1",GangInfo[idorg][Rank1],128);
  1264.         INI_String("Rank2",GangInfo[idorg][Rank2],128);
  1265.         INI_String("Rank3",GangInfo[idorg][Rank3],128);
  1266.         INI_String("Rank4",GangInfo[idorg][Rank4],128);
  1267.         INI_String("Rank5",GangInfo[idorg][Rank5],128);
  1268.         INI_String("Rank6",GangInfo[idorg][Rank6],128);
  1269.         INI_Int("Int",GangInfo[idorg][Int]);
  1270.         INI_Int("VW",GangInfo[idorg][VW]);
  1271.         INI_Int("rSkin1",GangInfo[idorg][rSkin1]);
  1272.         INI_Int("rSkin2",GangInfo[idorg][rSkin2]);
  1273.         INI_Int("rSkin3",GangInfo[idorg][rSkin3]);
  1274.         INI_Int("rSkin4",GangInfo[idorg][rSkin4]);
  1275.         INI_Int("rSkin5",GangInfo[idorg][rSkin5]);
  1276.         INI_Int("rSkin6",GangInfo[idorg][rSkin6]);
  1277.         INI_Int("AllowedF",GangInfo[idorg][AllowedF]);
  1278.         INI_Int("AllowedR",GangInfo[idorg][AllowedR]);
  1279.         INI_Int("AllowedD",GangInfo[idorg][AllowedD]);
  1280.         INI_Int("AllowedH",GangInfo[idorg][AllowedH]);
  1281.         INI_Int("AllowedPD",GangInfo[idorg][AllowedPD]);
  1282.         INI_Int("AllowedFD",GangInfo[idorg][AllowedFD]);
  1283.     return 1;
  1284. }
  1285. ///////////////////////////////////////////////////
  1286. stock SaveGangs(idorg)
  1287. {
  1288.         new orgFile[80];
  1289.         format(orgFile,sizeof(orgFile),GANGS,idorg);
  1290.     new INI:File = INI_Open(orgFile);
  1291.     INI_SetTag(File,"Gang");
  1292.     for(new i=0;i<15;i++)
  1293.         {
  1294.                 new string[128];
  1295.                 format(string,sizeof(string),"Created%d",i);
  1296.                 INI_WriteInt(File,string,vCreated[idorg][i]);
  1297.         }
  1298.         for(new i=0;i<15;i++)
  1299.         {
  1300.                 new string[128];
  1301.                 format(string,sizeof(string),"Vehicle%d",i);
  1302.                 INI_WriteInt(File,string,VehiclesID[idorg][i]);
  1303.         }
  1304.         for(new i=0;i<15;i++)
  1305.         {
  1306.                 new string[128];
  1307.                 format(string,sizeof(string),"VehicleB%d",i);
  1308.                 INI_WriteInt(File,string,VehiclesColor[idorg][i]);
  1309.         }
  1310.         INI_WriteFloat(File,"uX",GangInfo[idorg][uX]);
  1311.         INI_WriteFloat(File,"uY",GangInfo[idorg][uY]);
  1312.         INI_WriteFloat(File,"uZ",GangInfo[idorg][uZ]);
  1313.         INI_WriteFloat(File,"iX",GangInfo[idorg][iX]);
  1314.         INI_WriteFloat(File,"iY",GangInfo[idorg][iY]);
  1315.         INI_WriteFloat(File,"iZ",GangInfo[idorg][iZ]);
  1316.         INI_WriteFloat(File,"sX",GangInfo[idorg][sX]);
  1317.         INI_WriteFloat(File,"sY",GangInfo[idorg][sY]);
  1318.         INI_WriteFloat(File,"sZ",GangInfo[idorg][sZ]);
  1319.         INI_WriteFloat(File,"LokX",GangInfo[idorg][LokX]);
  1320.         INI_WriteFloat(File,"LokY",GangInfo[idorg][LokY]);
  1321.         INI_WriteFloat(File,"LokZ",GangInfo[idorg][LokZ]);
  1322.         INI_WriteFloat(File,"orX",GangInfo[idorg][orX]);
  1323.         INI_WriteFloat(File,"orY",GangInfo[idorg][orY]);
  1324.         INI_WriteFloat(File,"orZ",GangInfo[idorg][orZ]);
  1325.         INI_WriteFloat(File,"puX",GangInfo[idorg][puX]);
  1326.         INI_WriteFloat(File,"puY",GangInfo[idorg][puY]);
  1327.         INI_WriteFloat(File,"puZ",GangInfo[idorg][puZ]);
  1328.         INI_WriteFloat(File,"arX",GangInfo[idorg][arX]);
  1329.         INI_WriteFloat(File,"arY",GangInfo[idorg][arY]);
  1330.         INI_WriteFloat(File,"arZ",GangInfo[idorg][arZ]);
  1331.         INI_WriteFloat(File,"duX",GangInfo[idorg][duX]);
  1332.         INI_WriteFloat(File,"duY",GangInfo[idorg][duY]);
  1333.         INI_WriteFloat(File,"duZ",GangInfo[idorg][duZ]);
  1334.         for(new i=0;i<4;i++)
  1335.         {
  1336.                 new string[128];
  1337.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek1%d",i);
  1338.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][0]);
  1339.         }
  1340.         for(new i=0;i<4;i++)
  1341.         {
  1342.                 new string[128];
  1343.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek2%d",i);
  1344.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][1]);
  1345.         }
  1346.         for(new i=0;i<4;i++)
  1347.         {
  1348.                 new string[128];
  1349.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek3%d",i);
  1350.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][2]);
  1351.         }
  1352.         for(new i=0;i<4;i++)
  1353.         {
  1354.                 new string[128];
  1355.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek4%d",i);
  1356.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][3]);
  1357.         }
  1358.         for(new i=0;i<4;i++)
  1359.         {
  1360.                 new string[128];
  1361.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek5%d",i);
  1362.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][4]);
  1363.         }
  1364.         for(new i=0;i<4;i++)
  1365.         {
  1366.                 new string[128];
  1367.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek6%d",i);
  1368.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][5]);
  1369.         }
  1370.         for(new i=0;i<4;i++)
  1371.         {
  1372.                 new string[128];
  1373.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek7%d",i);
  1374.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][6]);
  1375.         }
  1376.         for(new i=0;i<4;i++)
  1377.         {
  1378.                 new string[128];
  1379.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek8%d",i);
  1380.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][7]);
  1381.         }
  1382.         for(new i=0;i<4;i++)
  1383.         {
  1384.                 new string[128];
  1385.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek9%d",i);
  1386.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][8]);
  1387.         }
  1388.         for(new i=0;i<4;i++)
  1389.         {
  1390.                 new string[128];
  1391.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek10%d",i);
  1392.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][9]);
  1393.         }
  1394.         for(new i=0;i<4;i++)
  1395.         {
  1396.                 new string[128];
  1397.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek11%d",i);
  1398.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][10]);
  1399.         }
  1400.         for(new i=0;i<4;i++)
  1401.         {
  1402.                 new string[128];
  1403.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek12%d",i);
  1404.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][11]);
  1405.         }
  1406.         for(new i=0;i<4;i++)
  1407.         {
  1408.                 new string[128];
  1409.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek13%d",i);
  1410.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][12]);
  1411.         }
  1412.         for(new i=0;i<4;i++)
  1413.         {
  1414.                 new string[128];
  1415.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek14%d",i);
  1416.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][13]);
  1417.         }
  1418.         for(new i=0;i<4;i++)
  1419.         {
  1420.                 new string[128];
  1421.                 format(string,sizeof(string),"Vehiclek15%d",i);
  1422.                 INI_WriteFloat(File,string,Vehicle[idorg][i][14]);
  1423.         }
  1424.         INI_WriteString(File,"Leader1",Leader[0][idorg]);
  1425.         INI_WriteString(File,"Leader2",Leader[1][idorg]);
  1426.         INI_WriteString(File,"Member1",Member[0][idorg]);
  1427.         INI_WriteString(File,"Member2",Member[1][idorg]);
  1428.         INI_WriteString(File,"Member3",Member[2][idorg]);
  1429.         INI_WriteString(File,"Member4",Member[3][idorg]);
  1430.         INI_WriteString(File,"Member5",Member[4][idorg]);
  1431.         INI_WriteString(File,"Member6",Member[5][idorg]);
  1432.         INI_WriteString(File,"Member7",Member[6][idorg]);
  1433.         INI_WriteString(File,"Member8",Member[7][idorg]);
  1434.         INI_WriteString(File,"Member9",Member[8][idorg]);
  1435.         INI_WriteString(File,"Member10",Member[9][idorg]);
  1436.         INI_WriteString(File,"Member11",Member[10][idorg]);
  1437.         INI_WriteString(File,"Member12",Member[11][idorg]);
  1438.         INI_WriteString(File,"Name",GangInfo[idorg][Name]);
  1439.         INI_WriteString(File,"Rank1",GangInfo[idorg][Rank1]);
  1440.         INI_WriteString(File,"Rank2",GangInfo[idorg][Rank2]);
  1441.         INI_WriteString(File,"Rank3",GangInfo[idorg][Rank3]);
  1442.         INI_WriteString(File,"Rank4",GangInfo[idorg][Rank4]);
  1443.         INI_WriteString(File,"Rank5",GangInfo[idorg][Rank5]);
  1444.         INI_WriteString(File,"Rank6",GangInfo[idorg][Rank6]);
  1445.         INI_WriteInt(File,"Int",GangInfo[idorg][Int]);
  1446.         INI_WriteInt(File,"VW",GangInfo[idorg][VW]);
  1447.         INI_WriteInt(File,"rSkin1",GangInfo[idorg][rSkin1]);
  1448.         INI_WriteInt(File,"rSkin2",GangInfo[idorg][rSkin2]);
  1449.         INI_WriteInt(File,"rSkin3",GangInfo[idorg][rSkin3]);
  1450.         INI_WriteInt(File,"rSkin4",GangInfo[idorg][rSkin4]);
  1451.         INI_WriteInt(File,"rSkin5",GangInfo[idorg][rSkin5]);
  1452.         INI_WriteInt(File,"rSkin6",GangInfo[idorg][rSkin6]);
  1453.         INI_WriteInt(File,"AllowedF",GangInfo[idorg][AllowedF]);
  1454.         INI_WriteInt(File,"AllowedR",GangInfo[idorg][AllowedR]);
  1455.         INI_WriteInt(File,"AllowedD",GangInfo[idorg][AllowedD]);
  1456.         INI_WriteInt(File,"AllowedH",GangInfo[idorg][AllowedH]);
  1457.         INI_WriteInt(File,"AllowedPD",GangInfo[idorg][AllowedPD]);
  1458.         INI_WriteInt(File,"AllowedFD",GangInfo[idorg][AllowedFD]);
  1459.         INI_Close(File);
  1460.         return 1;
  1461. }
  1462.  
  1463. public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  1464. {
  1465.     if(dialogid == DIALOG_SKIN2)
  1466.         {
  1467.             new skin;
  1468.                 if(!response) return 1;
  1469.                 if(sscanf(inputtext,"d",skin)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Change the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1470.                 if(skin < 0 || skin > 299) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Wrong ID of the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1471.                 if(rank[playerid] == 1)
  1472.             {
  1473.                 GangInfo[orga[playerid]][rSkin1]=skin;
  1474.                 for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  1475.                 {
  1476.                     if(PlayerInfo[i][aMember] == orga[playerid] && PlayerInfo[i][Rank] == 1)
  1477.                     {
  1478.                         PlayerInfo[i][pSkin]=skin;
  1479.                         SetPlayerSkin(i,skin);
  1480.                         SavePlayer(i);
  1481.                     }
  1482.                 }
  1483.             }
  1484.             else if(rank[playerid] == 2)
  1485.             {
  1486.                 GangInfo[orga[playerid]][rSkin2]=skin;
  1487.                 for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  1488.                 {
  1489.                     if(PlayerInfo[i][aMember] == orga[playerid] && PlayerInfo[i][Rank] == 2)
  1490.                     {
  1491.                         PlayerInfo[i][pSkin]=skin;
  1492.                         SetPlayerSkin(i,skin);
  1493.                         SavePlayer(i);
  1494.                     }
  1495.                 }
  1496.             }
  1497.             else if(rank[playerid] == 3)
  1498.             {
  1499.                 GangInfo[orga[playerid]][rSkin3]=skin;
  1500.                 for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  1501.                 {
  1502.                     if(PlayerInfo[i][aMember] == orga[playerid] && PlayerInfo[i][Rank] == 3)
  1503.                     {
  1504.                         PlayerInfo[i][pSkin]=skin;
  1505.                         SetPlayerSkin(i,skin);
  1506.                         SavePlayer(i);
  1507.                     }
  1508.                 }
  1509.             }
  1510.             else if(rank[playerid] == 4)
  1511.             {
  1512.                 GangInfo[orga[playerid]][rSkin4]=skin;
  1513.                 for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  1514.                 {
  1515.                     if(PlayerInfo[i][aMember] == orga[playerid] && PlayerInfo[i][Rank] == 4)
  1516.                     {
  1517.                         PlayerInfo[i][pSkin]=skin;
  1518.                         SetPlayerSkin(i,skin);
  1519.                         SavePlayer(i);
  1520.                     }
  1521.                 }
  1522.             }
  1523.             else if(rank[playerid] == 5)
  1524.             {
  1525.                 GangInfo[orga[playerid]][rSkin5]=skin;
  1526.                 for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  1527.                 {
  1528.                     if(PlayerInfo[i][aMember] == orga[playerid] && PlayerInfo[i][Rank] == 5)
  1529.                     {
  1530.                         PlayerInfo[i][pSkin]=skin;
  1531.                         SetPlayerSkin(i,skin);
  1532.                         SavePlayer(i);
  1533.                     }
  1534.                 }
  1535.             }
  1536.             else if(rank[playerid] == 6)
  1537.             {
  1538.                 GangInfo[orga[playerid]][rSkin6]=skin;
  1539.                 for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  1540.                 {
  1541.                     if(PlayerInfo[i][aMember] == orga[playerid] && PlayerInfo[i][Rank] == 6)
  1542.                     {
  1543.                         PlayerInfo[i][pSkin]=skin;
  1544.                         SetPlayerSkin(i,skin);
  1545.                         SavePlayer(i);
  1546.                     }
  1547.                 }
  1548.             }
  1549.             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}ID of the skin successfully saved!");
  1550.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_LIST, "Skins", "Rank 1\nRank 2\nRank 3\nRank 4\nRank 5\nRank 6", "OK", "Cancel");
  1551.             SaveGangs(orga[playerid]);
  1552.         }
  1553.     if(dialogid == DIALOG_RANK2)
  1554.         {
  1555.             new ime[128];
  1556.                 if(!response) return 1;
  1557.                 if(sscanf(inputtext,"s",ime)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK2, 1, ""WHITE"Change name of the rank", ""WHITE"Enter the new name of the rank", "OK", "Cancel");
  1558.                 if(rank[playerid] == 1)
  1559.             {
  1560.                 strmid(GangInfo[orga[playerid]][Rank1],ime,0,strlen(ime),255);
  1561.             }
  1562.             else if(rank[playerid] == 2)
  1563.             {
  1564.                 strmid(GangInfo[orga[playerid]][Rank2],ime,0,strlen(ime),255);
  1565.             }
  1566.             else if(rank[playerid] == 3)
  1567.             {
  1568.                 strmid(GangInfo[orga[playerid]][Rank3],ime,0,strlen(ime),255);
  1569.             }
  1570.             else if(rank[playerid] == 4)
  1571.             {
  1572.                 strmid(GangInfo[orga[playerid]][Rank4],ime,0,strlen(ime),255);
  1573.             }
  1574.             else if(rank[playerid] == 5)
  1575.             {
  1576.                 strmid(GangInfo[orga[playerid]][Rank5],ime,0,strlen(ime),255);
  1577.             }
  1578.             else if(rank[playerid] == 6)
  1579.             {
  1580.                 strmid(GangInfo[orga[playerid]][Rank6],ime,0,strlen(ime),255);
  1581.             }
  1582.             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Name of rank successfully saved!");
  1583.             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK, DIALOG_STYLE_LIST, "Ranks", "Rank 1\nRank 2\nRank 3\nRank 4\nRank 5\nRank 6", "OK", "Cancel");
  1584.             SaveGangs(orga[playerid]);
  1585.         }
  1586.         if(dialogid == DIALOG_SKIN)
  1587.         {
  1588.                 if(!response) return 1;
  1589.             switch(listitem)
  1590.             {
  1591.                 case 0:
  1592.                 {
  1593.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Change the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1594.                     rank[playerid] = 1;
  1595.                         }
  1596.                         case 1:
  1597.                         {
  1598.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Change the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1599.                     rank[playerid] = 2;
  1600.                         }
  1601.                         case 2:
  1602.                         {
  1603.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Change the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1604.                     rank[playerid] = 3;
  1605.                         }
  1606.                         case 3:
  1607.                         {
  1608.                                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Change the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1609.                                 rank[playerid] = 4;
  1610.                         }
  1611.                         case 4:
  1612.                         {
  1613.                                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Change the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1614.                                 rank[playerid] = 5;
  1615.                         }
  1616.                         case 5:
  1617.                         {
  1618.                                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN2, 1, ""WHITE"Change the skin", ""WHITE"Enter the ID of the skin", "OK", "Cancel");
  1619.                                 rank[playerid] = 6;
  1620.                         }
  1621.                 }
  1622.         }
  1623.     if(dialogid == DIALOG_RANK)
  1624.         {
  1625.                 if(!response) return 1;
  1626.             switch(listitem)
  1627.             {
  1628.                 case 0:
  1629.                 {
  1630.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK2, 1, ""WHITE"Change name of the rank", ""WHITE"Enter the new name of the rank 1", "OK", "Cancel");
  1631.                     rank[playerid] = 1;
  1632.                         }
  1633.                         case 1:
  1634.                         {
  1635.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK2, 1, ""WHITE"Change name of the rank", ""WHITE"Enter the new name of the rank 2", "OK", "Cancel");
  1636.                     rank[playerid] = 2;
  1637.                         }
  1638.                         case 2:
  1639.                         {
  1640.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK2, 1, ""WHITE"Change name of the rank", ""WHITE"Enter the new name of the rank 3", "OK", "Cancel");
  1641.                     rank[playerid] = 3;
  1642.                         }
  1643.                         case 3:
  1644.                         {
  1645.                                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK2, 1, ""WHITE"Change name of the rank", ""WHITE"Enter the new name of the rank 4", "OK", "Cancel");
  1646.                                 rank[playerid] = 4;
  1647.                         }
  1648.                         case 4:
  1649.                         {
  1650.                                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK2, 1, ""WHITE"Change name of the rank", ""WHITE"Enter the new name of the rank 5", "OK", "Cancel");
  1651.                                 rank[playerid] = 5;
  1652.                         }
  1653.                         case 5:
  1654.                         {
  1655.                                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK2, 1, ""WHITE"Change name of the rank", ""WHITE"Enter the new name of the rank 6", "OK", "Cancel");
  1656.                                 rank[playerid] = 6;
  1657.                         }
  1658.                 }
  1659.         }
  1660.         if(dialogid == DIALOG_COORDINATES)
  1661.         {
  1662.                 if(!response) return 1;
  1663.                 if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You can't be in vehicle!");
  1664.             switch(listitem)
  1665.             {
  1666.                 case 0:
  1667.                 {
  1668.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1669.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1670.                             GangInfo[orga[playerid]][sX]=gx;
  1671.                             GangInfo[orga[playerid]][sY]=gy;
  1672.                             GangInfo[orga[playerid]][sZ]=gz;
  1673.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates of spawn saved!");
  1674.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1675.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapoms for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1676.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!");
  1677.                         }
  1678.                         case 1:
  1679.                         {
  1680.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1681.                             new string[128];
  1682.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1683.                             GangInfo[orga[playerid]][uX]=gx;
  1684.                             GangInfo[orga[playerid]][uY]=gy;
  1685.                             GangInfo[orga[playerid]][uZ]=gz;
  1686.                             DestroyDynamicPickup(GangPickup[orga[playerid]]);
  1687.                             GangPickup[orga[playerid]] = CreateDynamicPickup(1272, 1, gx, gy, gz);
  1688.                             DestroyDynamic3DTextLabel(GangLabel[orga[playerid]]);
  1689.                             format(string,sizeof(string),"[ %s ]",GangInfo[orga[playerid]][Name]);
  1690.                             GangLabel[orga[playerid]] = CreateDynamic3DTextLabel(string,0x660066BB,GangInfo[orga[playerid]][uX],GangInfo[orga[playerid]][uY],GangInfo[orga[playerid]][uZ], 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  1691.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates the entrance to the interior saved!");
  1692.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1693.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapoms for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1694.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!");
  1695.                         }
  1696.                         case 2:
  1697.                         {
  1698.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1699.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1700.                             GangInfo[orga[playerid]][iX]=gx;
  1701.                             GangInfo[orga[playerid]][iY]=gy;
  1702.                             GangInfo[orga[playerid]][iZ]=gz;
  1703.                             GangInfo[orga[playerid]][Int]=GetPlayerInterior(playerid);
  1704.                             GangInfo[orga[playerid]][VW]=GetPlayerVirtualWorld(playerid);
  1705.                             DestroyDynamicPickup(GangPickup2[orga[playerid]]);
  1706.                             GangPickup2[orga[playerid]] = CreateDynamicPickup(1272, 1, gx, gy, gz);
  1707.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates exit from the interior saved!");
  1708.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1709.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapoms for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1710.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!");
  1711.                         }
  1712.                         case 3:
  1713.                         {
  1714.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1715.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1716.                             GangInfo[orga[playerid]][LokX]=gx;
  1717.                             GangInfo[orga[playerid]][LokY]=gy;
  1718.                             GangInfo[orga[playerid]][LokZ]=gz;
  1719.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates the collection of weapons of Hitman saved!");
  1720.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1721.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapoms for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1722.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!");
  1723.                         }
  1724.                         case 4:
  1725.                         {
  1726.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1727.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1728.                             GangInfo[orga[playerid]][orX]=gx;
  1729.                             GangInfo[orga[playerid]][orY]=gy;
  1730.                             GangInfo[orga[playerid]][orZ]=gz;
  1731.                             DestroyPickup(PDWeapons[orga[playerid]]);
  1732.                             PDWeapons[orga[playerid]] = CreatePickup(355, 1, GangInfo[orga[playerid]][orX],GangInfo[orga[playerid]][orY],GangInfo[orga[playerid]][orZ], 0);
  1733.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates the collection of weapons of PD saved!");
  1734.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1735.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapoms for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1736.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1737.                         }
  1738.                         case 5:
  1739.                         {
  1740.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1741.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1742.                             GangInfo[orga[playerid]][puX]=gx;
  1743.                             GangInfo[orga[playerid]][puY]=gy;
  1744.                             GangInfo[orga[playerid]][puZ]=gz;
  1745.                             DestroyDynamicPickup(Arrest[orga[playerid]]);
  1746.                             DestroyDynamic3DTextLabel(ArrestLabel[orga[playerid]]);
  1747.                             Arrest[orga[playerid]] = CreateDynamicPickup(1314, 1, GangInfo[orga[playerid]][puX],GangInfo[orga[playerid]][puY],GangInfo[orga[playerid]][puZ], 0);
  1748.                             ArrestLabel[orga[playerid]] = CreateDynamic3DTextLabel("{FF9900}Place for arrest {FF3300}[{FFFFFF}/arrest{FF3300}]",-1,GangInfo[orga[playerid]][puX],GangInfo[orga[playerid]][puY],GangInfo[orga[playerid]][puZ], 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  1749.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Place for arrest saved!");
  1750.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1751.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapoms for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1752.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1753.                         }
  1754.                         case 6:
  1755.                         {
  1756.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1757.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1758.                             GangInfo[orga[playerid]][arX]=gx;
  1759.                             GangInfo[orga[playerid]][arY]=gy;
  1760.                             GangInfo[orga[playerid]][arZ]=gz;
  1761.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Place for spawn arrested player saved!");
  1762.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1763.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapons for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1764.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1765.                         }
  1766.                         case 7:
  1767.                         {
  1768.                     new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1769.                             GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1770.                             GangInfo[orga[playerid]][duX]=gx;
  1771.                             GangInfo[orga[playerid]][duY]=gy;
  1772.                             GangInfo[orga[playerid]][duZ]=gz;
  1773.                             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Place for pickup fire extinguisher saved!");
  1774.                             SaveGangs(orga[playerid]);
  1775.                             DestroyDynamicPickup(Aparat[orga[playerid]]);
  1776.                             DestroyDynamic3DTextLabel(AparatLabel[orga[playerid]]);
  1777.                             Aparat[orga[playerid]] = CreateDynamicPickup(1239, 1, GangInfo[orga[playerid]][duX],GangInfo[orga[playerid]][duY],GangInfo[orga[playerid]][duZ], 0);
  1778.                                 AparatLabel[orga[playerid]] = CreateDynamic3DTextLabel("{FF9900}Place for pickup fire extinguisher {FF3300}[{FFFFFF}/fireext{FF3300}]",-1,GangInfo[orga[playerid]][duX],GangInfo[orga[playerid]][duY],GangInfo[orga[playerid]][duZ], 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  1779.                             ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapons for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1780.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1781.                         }
  1782.                 }
  1783.         }
  1784.         if(dialogid == DIALOG_VATRA)
  1785.         {
  1786.                 new org;
  1787.             if(!response) return 1;
  1788.             if(sscanf(inputtext,"i",org)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VATRA, 1, ""WHITE"Fire", ""WHITE"Enter ID of fire", "OK", "Cancel");
  1789.             new oFile[50];
  1790.                 format(oFile, sizeof(oFile), FIRE, org);
  1791.         if(!fexist(oFile))return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VATRA, 1, ""WHITE"Fire doesnt exist", ""WHITE"Enter ID of fire", "OK", "Cancel");
  1792.                 poz[playerid]=org;
  1793.                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1794.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FIRE, DIALOG_STYLE_LIST, "Editing", "Fire object 1\nFire object 2\nFire object 3\nFire object 4\nFire object 5", "OK", "Cancel");
  1795.         }
  1796.         if(dialogid == DIALOG_FIRE)
  1797.         {
  1798.                 if(!response) return 1;
  1799.                 if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You cant be in vehicle!");
  1800.             switch(listitem)
  1801.             {
  1802.                 case 0:
  1803.                 {
  1804.             new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1805.                     GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1806.                     FireInfo[poz[playerid]][X]=gx;
  1807.                     FireInfo[poz[playerid]][Y]=gy;
  1808.                     FireInfo[poz[playerid]][Z]=gz;
  1809.                     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates of fire object 1 saved!");
  1810.                     SaveFire(poz[playerid]);
  1811.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FIRE, DIALOG_STYLE_LIST, "Editing", "Fire object 1\nFire object 2\nFire object 3\nFire object 4\nFire object 5", "OK", "Cancel");
  1812.                     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1813.                         }
  1814.                         case 1:
  1815.                         {
  1816.             new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1817.                     GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1818.                     FireInfo[poz[playerid]][X1]=gx;
  1819.                     FireInfo[poz[playerid]][Y1]=gy;
  1820.                     FireInfo[poz[playerid]][Z1]=gz;
  1821.                     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates of fire object 2 saved!");
  1822.                     SaveFire(poz[playerid]);
  1823.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FIRE, DIALOG_STYLE_LIST, "Editing", "Fire object 1\nFire object 2\nFire object 3\nFire object 4\nFire object 5", "OK", "Cancel");
  1824.                     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1825.                         }
  1826.                         case 2:
  1827.                         {
  1828.             new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1829.                     GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1830.                     FireInfo[poz[playerid]][X2]=gx;
  1831.                     FireInfo[poz[playerid]][Y2]=gy;
  1832.                     FireInfo[poz[playerid]][Z2]=gz;
  1833.                     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates of fire object 3 saved!");
  1834.                     SaveFire(poz[playerid]);
  1835.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FIRE, DIALOG_STYLE_LIST, "Editing", "Fire object 1\nFire object 2\nFire object 3\nFire object 4\nFire object 5", "OK", "Cancel");
  1836.                         SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1837.                         }
  1838.                         case 3:
  1839.                         {
  1840.             new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1841.                     GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1842.                     FireInfo[poz[playerid]][X3]=gx;
  1843.                     FireInfo[poz[playerid]][Y3]=gy;
  1844.                     FireInfo[poz[playerid]][Z3]=gz;
  1845.                     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates of fire object 4 saved!");
  1846.                     SaveFire(poz[playerid]);
  1847.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FIRE, DIALOG_STYLE_LIST, "Editing", "Fire object 1\nFire object 2\nFire object 3\nFire object 4\nFire object 5", "OK", "Cancel");
  1848.                         SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1849.                         }
  1850.                         case 4:
  1851.                         {
  1852.             new Float:gx,Float:gy,Float:gz;
  1853.                     GetPlayerPos(playerid,gx,gy,gz);
  1854.                     FireInfo[poz[playerid]][X4]=gx;
  1855.                     FireInfo[poz[playerid]][Y4]=gy;
  1856.                     FireInfo[poz[playerid]][Z4]=gz;
  1857.             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates of fire object 5 saved!");
  1858.                     SaveFire(poz[playerid]);
  1859.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_FIRE, DIALOG_STYLE_LIST, "Editing", "Fire object 1\nFire object 2\nFire object 3\nFire object 4\nFire object 5", "OK", "Cancel");
  1860.                         SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!!");
  1861.                         }
  1862.                 }
  1863.         }
  1864.     if(dialogid == DIALOG_NAME)
  1865.         {
  1866.             new ime[128];
  1867.                 if(!response) return 1;
  1868.             if(sscanf(inputtext,"s",ime)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NAME, 1, ""WHITE"Changing name", ""WHITE"Enter the new name of the gang", "OK", "Cancel");
  1869.             if(strlen(ime) < 1)return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"The name must contain at least one letter!");
  1870.                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Name has changed!");
  1871.                 new string[128];
  1872.         strmid(GangInfo[orga[playerid]][Name],ime,0,strlen(ime),255);
  1873.         SaveGangs(orga[playerid]);
  1874.         DestroyDynamic3DTextLabel(GangLabel[orga[playerid]]);
  1875.         format(string,sizeof(string),"[ %s ]",GangInfo[orga[playerid]][Name]);
  1876.         GangLabel[orga[playerid]] = CreateDynamic3DTextLabel(string,0x660066BB,GangInfo[orga[playerid]][uX],GangInfo[orga[playerid]][uY],GangInfo[orga[playerid]][uZ], 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  1877.         }
  1878.     if(dialogid == DIALOG_EDITING)
  1879.         {
  1880.                 if(!response) return 1;
  1881.             switch(listitem)
  1882.             {
  1883.                 case 0:
  1884.                 {
  1885.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_NAME, 1, ""WHITE"Changing name", ""WHITE"Enter the new name of the gang", "OK", "Cancel");
  1886.                         }
  1887.                         case 1:
  1888.                         {
  1889.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RANK, DIALOG_STYLE_LIST, "Ranks", "Rank 1\nRank 2\nRank 3\nRank 4\nRank 5\nRank 6", "OK", "Cancel");
  1890.                         }
  1891.                         case 2:
  1892.                         {
  1893.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_SKIN, DIALOG_STYLE_LIST, "Skins", "Rank 1\nRank 2\nRank 3\nRank 4\nRank 5\nRank 6", "OK", "Cancel");
  1894.                         }
  1895.                         case 3:
  1896.                         {
  1897.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates are saved as soon as you click on one of the offered!");
  1898.                     ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_COORDINATES, DIALOG_STYLE_LIST, "Coordinates", "Spawn for players\nEntering the interior\nExiting the interior\nCollecting weapons for Hitman\nCollecting weapons for PD\nPlace for arrest\nPlace for spawn arrested player\nLocation of fire extinguisher", "OK", "Cancel");
  1899.                         }
  1900.                         case 4:
  1901.                         {
  1902.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LICENSE, DIALOG_STYLE_LIST, "Allow/Disallow", "Allow /f chat\nAllow /r chat\nAllow /d chat\nAllow Hitman commands\nAllow PD commands\nAllow FD commands", "OK", "Cancel");
  1903.                         }
  1904.                 }
  1905.         }
  1906.     if(dialogid == DIALOG_GANG)
  1907.         {
  1908.                 new org;
  1909.             if(!response) return 1;
  1910.             if(sscanf(inputtext,"i",org)) return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GANG, 1, ""WHITE"Editing", ""WHITE"Enter the ID of the gang you want to edit", "Next", "Cancel");
  1911.             new oFile[50];
  1912.                 format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, org);
  1913.         if(!fexist(oFile))return ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GANG, 1, ""WHITE"Gang does not exist", ""WHITE"Enter the ID of the gang you want to edit", "Next", "Cancel");
  1914.                 orga[playerid]=org;
  1915.                 ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EDITING, DIALOG_STYLE_LIST, "Editing", "Change the name of the gang\nChange the name of the ranks\nChange skins\nEdit coordinates\nAllow commands", "OK", "Cancel");
  1916.         }
  1917.         if(dialogid == DIALOG_LAPTOP)
  1918.         {
  1919.             if(response)
  1920.             {
  1921.                 switch(listitem)
  1922.                 {
  1923.                     case 0:
  1924.                     {
  1925.                         new info[2048];
  1926.                         strcat(info, ""ZUTA"Targets\n\n", sizeof(info));
  1927.                                     if(PlayerInfo[playerid][Rank] > 3)
  1928.                                         {
  1929.                                                 for(new i = 0; i != MAX_PLAYERS; i++)
  1930.                                                 {
  1931.                                                         if(PlayerInfo[i][Target] != 0)
  1932.                                                 {
  1933.                                                         if(PlayerInfo[i][HaveTarget] == 0)
  1934.                                                         {
  1935.                                                                 new String[250];
  1936.                                                                 format(String,sizeof(String),"{FF0000}|Target| {FF9900}Player: {FFFFFF}%s {FF0000}| {FF9900}Price: {FFFFFF}%d$ {FF0000}| {FF9900}ID Target: {FFFFFF}%d {FF0000}|\n",GetName(i),PlayerInfo[i][TargetPrice],i);
  1937.                                                                 strcat(info, String, sizeof(info));
  1938.                                                                 }
  1939.                                                         }
  1940.                                                 }
  1941.                                         }
  1942.                                         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TARGETS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""WHITE"Targets", info, "OK", "");
  1943.                     }
  1944.                     case 1:
  1945.                     {
  1946.                             new String[250];
  1947.                             if(PlayerInfo[playerid][TargetPrice] != 0)
  1948.                             {
  1949.                                     format(String,sizeof(String),"{FF0000}|Your target| {FF9900}Player: {FFFFFF}%s {FF0000}| {FF9900}Price: {FFFFFF}%d$ {FF0000}|",PlayerInfo[playerid][NameVictim],PlayerInfo[playerid][TargetPrice]);
  1950.                                         SendClientMessage(playerid,-1,String);
  1951.                                 }
  1952.                                 else return SendClientMessage(playerid,-1,"You dont have target!");
  1953.                     }
  1954.                     case 2:
  1955.                     {
  1956.                         ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOCATIONISP,DIALOG_STYLE_LIST,"Location of packet","Base\n Wilowfield\n LS Aero\n Near MD\n Santa Maria Beach\n Near Skate Park\n Near MD","OK","Cancel");
  1957.                     }
  1958.                 }
  1959.                 }
  1960.                 return 1;
  1961.         }
  1962.         if(dialogid == DIALOG_LOCATIONISP)
  1963.         {
  1964.             if(response)
  1965.             {
  1966.                 switch(listitem)
  1967.                 {
  1968.                     case 0:
  1969.                     {
  1970.                     SetPlayerCheckpoint(playerid,GangInfo[orga[playerid]][LokX],GangInfo[orga[playerid]][LokY],GangInfo[orga[playerid]][LokZ],2.0);
  1971.                                 CP[playerid] = 1;
  1972.                     }
  1973.                     case 1:
  1974.                     {
  1975.                     SetPlayerCheckpoint(playerid,2741.5186,-1945.7740,13.2050,2.0);
  1976.                                 CP[playerid] = 2;
  1977.                     }
  1978.                     case 2:
  1979.                     {
  1980.                     SetPlayerCheckpoint(playerid,1733.5438,-2689.5618,13.5766,2.0);
  1981.                                 CP[playerid] = 3;
  1982.                     }
  1983.                 case 3:
  1984.                     {
  1985.                                 SetPlayerCheckpoint(playerid,1360.8369,-1523.3380,13.2865,2.0);
  1986.                                 CP[playerid] = 4;
  1987.                     }
  1988.                 case 4:
  1989.                     {
  1990.                     SetPlayerCheckpoint(playerid,1000.7914,-2150.4417,12.8338,2.0);
  1991.                                 CP[playerid] = 5;
  1992.                     }
  1993.                     case 5:
  1994.                     {
  1995.                     SetPlayerCheckpoint(playerid,2017.3931,-1306.2031,20.6147,2.0);
  1996.                                 CP[playerid] = 6;
  1997.                     }
  1998.                     case 6:
  1999.                     {
  2000.                                 SetPlayerCheckpoint(playerid,879.3303,-1363.1744,13.3739,2.0);
  2001.                                 CP[playerid] = 7;
  2002.                     }
  2003.                 }
  2004.                 }
  2005.                 return 1;
  2006.         }
  2007.         if(dialogid == DIALOG_WEAPON)
  2008.         {
  2009.             if(response)
  2010.             {
  2011.                 switch(listitem)
  2012.                 {
  2013.                     case 0:
  2014.                     {
  2015.                     GivePlayerWeapon(playerid,1,1);
  2016.                     }
  2017.                     case 1:
  2018.                     {
  2019.                     GivePlayerWeapon(playerid,4,300);
  2020.                     }
  2021.                     case 2:
  2022.                     {
  2023.                     GivePlayerWeapon(playerid,24,300);
  2024.                     }
  2025.                 case 3:
  2026.                     {
  2027.                     GivePlayerWeapon(playerid,29,300);
  2028.                     }
  2029.                 case 4:
  2030.                     {
  2031.                     GivePlayerWeapon(playerid,31,300);
  2032.                     }
  2033.                 case 5:
  2034.                     {
  2035.                     GivePlayerWeapon(playerid,34,300);
  2036.                     }
  2037.                     case 6:
  2038.                     {
  2039.                     GivePlayerWeapon(playerid,25,300);
  2040.                     }
  2041.                 }
  2042.                 }
  2043.                 return 1;
  2044.         }
  2045.         if(dialogid == DIALOG_LICENSE)
  2046.         {
  2047.             if(!response) return 1;
  2048.         switch(listitem)
  2049.             {
  2050.                 case 0:
  2051.                 {
  2052.                         if(GangInfo[orga[playerid]][AllowedF]==0)
  2053.                         {
  2054.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedF]=1;
  2055.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You allowed this gang /f chat!");
  2056.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2057.                         }
  2058.                         else
  2059.                         {
  2060.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedF]=0;
  2061.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You disallowed this gang /f chat!");
  2062.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2063.                         }
  2064.                         }
  2065.                         case 1:
  2066.                         {
  2067.                             if(GangInfo[orga[playerid]][AllowedR]==0)
  2068.                         {
  2069.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedR]=1;
  2070.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You allowed this gang /r chat!");
  2071.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2072.                         }
  2073.                         else
  2074.                         {
  2075.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedR]=0;
  2076.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You disallowed this gang /r chat!");
  2077.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2078.                         }
  2079.                         }
  2080.                         case 2:
  2081.                         {
  2082.                             if(GangInfo[orga[playerid]][AllowedD]==0)
  2083.                         {
  2084.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedD]=1;
  2085.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You allowed this gang /d chat!");
  2086.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2087.                         }
  2088.                         else
  2089.                         {
  2090.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedD]=0;
  2091.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You disallowed this gang /d chat!");
  2092.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2093.                         }
  2094.                         }
  2095.                         case 3:
  2096.                         {
  2097.                             if(GangInfo[orga[playerid]][AllowedH]==0)
  2098.                         {
  2099.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedH]=1;
  2100.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You allowed Hitman commands to this gang(/laptop,/givetarget,/targets)!");
  2101.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2102.                         }
  2103.                         else
  2104.                         {
  2105.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedH]=0;
  2106.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You disallowed Hitman commands to this gang(/laptop,/givetarget,/targets)!");
  2107.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2108.                         }
  2109.                         }
  2110.                         case 4:
  2111.                         {
  2112.                             if(GangInfo[orga[playerid]][AllowedPD]==0)
  2113.                         {
  2114.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedPD]=1;
  2115.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You allowed PD commands to this gang(/arrest,/cuff,/uncuff,/su,/wanted,/m,/ticket,/pu,/radar)!");
  2116.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2117.                         }
  2118.                         else
  2119.                         {
  2120.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedPD]=0;
  2121.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You disallowed PD commands to this gang(/arrest,/cuff,/uncuff,/su,/wanted,/m,/ticket,/pu,/radar)!");
  2122.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2123.                         }
  2124.                         }
  2125.                         case 5:
  2126.                         {
  2127.                             if(GangInfo[orga[playerid]][AllowedFD]==0)
  2128.                         {
  2129.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedFD]=1;
  2130.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You allowed FD commands to this gang(/flocate,/fireext,Fire will start automatically every 10 minutes)!");
  2131.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2132.                         }
  2133.                         else
  2134.                         {
  2135.                         GangInfo[orga[playerid]][AllowedFD]=0;
  2136.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}You disallowed FD commands to this gang(/flocate,/fireext,Fire will start automatically every 10 minutes)!");
  2137.                                 SaveGangs(orga[playerid]);
  2138.                         }
  2139.                         }
  2140.                 }
  2141.         }
  2142.         if(dialogid == DIALOG_TICKET)
  2143.         {
  2144.             if(response)
  2145.                 {
  2146.                 SendClientMessage(playerid,-1,"You paid the ticket!");
  2147.                 SendClientMessage(TicketWrote[playerid],-1,"The player has paid the ticket!");
  2148.                 GivePlayerMoney(playerid,-TicketPrice[playerid]);
  2149.                 TicketWrote[playerid]=-1;
  2150.                 TicketPrice[playerid]=0;
  2151.                 }
  2152.                 if(!response)
  2153.                 {
  2154.                 SendClientMessage(playerid,-1,"You refused to pay the ticket!");
  2155.                 SendClientMessage(TicketWrote[playerid],-1,"The player has refused to pay the ticket!");
  2156.                 TicketWrote[playerid]=-1;
  2157.                 TicketPrice[playerid]=0;
  2158.                 }
  2159.         }
  2160.         if(dialogid == DIALOG_PDWEAPONS)
  2161.         {
  2162.             if(response)
  2163.             {
  2164.                 switch(listitem)
  2165.                 {
  2166.                     case 0: // Patrol
  2167.                     {
  2168.                     GivePlayerWeapon(playerid,24,200);
  2169.                     GivePlayerWeapon(playerid,41,250);
  2170.                 GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
  2171.                 GivePlayerWeapon(playerid,25,50);
  2172.                     }
  2173.                                 case 1: // Pursuit
  2174.                                 {
  2175.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,200);
  2176.                     GivePlayerWeapon(playerid,41,250);
  2177.                 GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
  2178.                 GivePlayerWeapon(playerid,29,300);
  2179.                                 }
  2180.                                 case 2: // Special
  2181.                                 {
  2182.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,200);
  2183.                     GivePlayerWeapon(playerid,41,250);
  2184.                 GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
  2185.                 GivePlayerWeapon(playerid,29,300);
  2186.                 GivePlayerWeapon(playerid,30,400);
  2187.  
  2188.                                 }
  2189.                                 case 3: // Professional
  2190.                                 {
  2191.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,200);
  2192.                     GivePlayerWeapon(playerid,41,250);
  2193.                 GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
  2194.                 GivePlayerWeapon(playerid,29,300);
  2195.                 GivePlayerWeapon(playerid,31,400);
  2196.  
  2197.                                 }
  2198.                                 case 4: // undercover
  2199.                                 {
  2200.                 GivePlayerWeapon(playerid,23,200);
  2201.                 GivePlayerWeapon(playerid,4,1);
  2202.                 SetPlayerArmour(playerid,0.0);
  2203.                                 }
  2204.                                 case 5: // Sniper
  2205.                                 {
  2206.                                 GivePlayerWeapon(playerid,24,200);
  2207.                 GivePlayerWeapon(playerid,3,1);
  2208.                 GivePlayerWeapon(playerid,46,1);
  2209.                 GivePlayerWeapon(playerid,34,60);
  2210.                                 }
  2211.                                 case 6: // health i armour
  2212.                                 {
  2213.                                 SetPlayerHealth(playerid,100.0);
  2214.                                 SetPlayerArmour(playerid,100.0);
  2215.                                 }
  2216.                                 case 7: // Taser
  2217.                                 {
  2218.                                 GivePlayerWeapon(playerid,23,150);
  2219.                                 }
  2220.                 }
  2221.             }
  2222.         }
  2223.         return 1;
  2224. }
  2225.  
  2226. YCMD:fireext(playerid, params[],help)
  2227. {
  2228.     new org=-1;
  2229.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2230.         {
  2231.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2232.         }
  2233.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2234.         {
  2235.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2236.         }
  2237.         if(GangInfo[org][AllowedFD] == 1)
  2238.         {
  2239.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,2,GangInfo[org][duX],GangInfo[org][duY],GangInfo[org][duZ]))
  2240.             {
  2241.                         if(Fire == 1)
  2242.                         {
  2243.                                 GivePlayerWeapon(playerid,42,999);
  2244.                                 SendClientMessage(playerid,-1,"You pickup fire extinguisher!");
  2245.                         }
  2246.                         else return SendClientMessage(playerid,-1,"No fire right now!");
  2247.                 }else return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"You arent close to cabinets!");
  2248.         }
  2249.         else{SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You arent member of FD!");}
  2250.         return 1;
  2251. }
  2252.  
  2253. YCMD:editfire(playerid,params[],help)
  2254. {
  2255.     if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner");
  2256.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_VATRA, 1, ""WHITE"Fire", ""WHITE"Enter ID of the fire you want to edit", "Dalje", "Odustani");
  2257.     return 1;
  2258. }
  2259.  
  2260. YCMD:flocate(playerid, params[],help)
  2261. {
  2262.     new org=-1;
  2263.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2264.         {
  2265.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2266.         }
  2267.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2268.         {
  2269.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2270.         }
  2271.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 1 || GangInfo[org][AllowedFD] == 1)
  2272.         {
  2273.                 if(Fire == 1)
  2274.                 {
  2275.                         SetPlayerCheckpoint(playerid,FireInfo[Fireid][X],FireInfo[Fireid][Y],FireInfo[Fireid][Z],5.0);
  2276.                         SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"[Headquaters]: {33CCFF}Fire located on your GPS!");
  2277.                 }
  2278.                 else return SendClientMessage(playerid,-1,"No fire right now!");
  2279.         }
  2280.         else{SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You arent member of FD!");}
  2281.         return 1;
  2282. }
  2283.  
  2284. YCMD:fire(playerid, params[],help)
  2285. {
  2286.         if(IsPlayerAdmin(playerid))
  2287.         {
  2288.                 CreateFire();
  2289.                 SendClientMessage(playerid,-1,"You created fire for FD!");
  2290.         }
  2291.         return 1;
  2292. }
  2293.  
  2294. YCMD:createfire(playerid,params[],help)
  2295. {
  2296.     if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Samo Vlasnik!");
  2297.     new id=getEmptyID(MAX_FIRE,"Gangs/Fire/%d.ini");
  2298.     FireInfo[id][X]=0;
  2299.     FireInfo[id][Y]=0;
  2300.     FireInfo[id][Z]=0;
  2301.     FireInfo[id][X1]=0;
  2302.     FireInfo[id][Y1]=0;
  2303.     FireInfo[id][Z1]=0;
  2304.     FireInfo[id][X2]=0;
  2305.     FireInfo[id][Y2]=0;
  2306.     FireInfo[id][Z2]=0;
  2307.     FireInfo[id][X3]=0;
  2308.     FireInfo[id][Y3]=0;
  2309.     FireInfo[id][Z3]=0;
  2310.     FireInfo[id][X4]=0;
  2311.     FireInfo[id][Y4]=0;
  2312.     FireInfo[id][Z4]=0;
  2313.     FireNumber++;
  2314.     SaveFire(id);
  2315.     SendClientMessage(playerid,-1,"{FF9900}successful created fire folder!");
  2316.     return 1;
  2317. }
  2318.  
  2319. YCMD:arrest(playerid, params[],help)
  2320. {
  2321.     new Razlog;
  2322.         new IDKojegZatvaras;
  2323.         new Vrijeme;
  2324.         new org=-1;
  2325.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2326.         {
  2327.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2328.         }
  2329.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2330.         {
  2331.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2332.         }
  2333.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2334.         if(sscanf(params, "udd",IDKojegZatvaras,Vrijeme,Razlog)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/arrest [ID] [Vrijeme] [Cijena]");
  2335.         else
  2336.         {
  2337.         if(PlayerInfo[IDKojegZatvaras][WantedLevel] == 0) return SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"The player must be claimed by law!");
  2338.         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,15.0,GangInfo[org][puX], GangInfo[org][puY], GangInfo[org][puZ]) && IsPlayerInRangeOfPoint(IDKojegZatvaras,15.0,GangInfo[org][puX], GangInfo[org][puY], GangInfo[org][puZ]))
  2339.         {
  2340.         new Poruka[220];
  2341.         format(Poruka,sizeof(Poruka),"{FF9900}You're under arrest by a police officer {FF0000}%s {FF9900}for {FF0000}%d {FF9900}minutes and {FF0000}%d$",GetName(playerid),Vrijeme,Razlog);
  2342.         SendClientMessage(IDKojegZatvaras,-1,Poruka);
  2343.         format(Poruka,sizeof(Poruka),"{FF9900}You arrested {FF0000}%s {FF9900}in jail for {FF0000}%d {FF9900}ninutes and {FF0000}%d$",GetName(IDKojegZatvaras),Vrijeme,Razlog);
  2344.         SendClientMessage(playerid,-1,Poruka);
  2345.         new org2=-1;
  2346.     if(PlayerInfo[IDKojegZatvaras][aLeader] > -1)
  2347.         {
  2348.                 org2 = PlayerInfo[IDKojegZatvaras][aLeader];
  2349.         }
  2350.         if(PlayerInfo[IDKojegZatvaras][aMember] > -1)
  2351.         {
  2352.                 org2 = PlayerInfo[IDKojegZatvaras][aMember];
  2353.         }
  2354.         if(org2>-1)
  2355.         {
  2356.         if(GangInfo[org2][AllowedH] == 1) format(Poruka,sizeof(Poruka),"{FF0000}News: {FFFFFF}%s {FF9900}was arrested for multiple murders,arrested him {FFFFFF}%s",GetName(IDKojegZatvaras),GetName(playerid));
  2357.     else if(GangInfo[org2][AllowedF] == 1 && GangInfo[org2][AllowedH] == 0) format(Poruka,sizeof(Poruka),"{FF0000}News: {FFFFFF}%s {FF9900}was arrested for multiple robberies committed,arrested him {FFFFFF}%s",GetName(IDKojegZatvaras),GetName(playerid));
  2358.     else format(Poruka,sizeof(Poruka),"{FF0000}News: {FFFFFF}%s {FF9900}was arrested for unknown reasons, arrested him {FFFFFF}%s",GetName(IDKojegZatvaras),GetName(playerid));
  2359.     }
  2360.     else format(Poruka,sizeof(Poruka),"{FF0000}News: {FFFFFF}%s {FF9900}was arrested for unknown reasons, arrested him {FFFFFF}%s",GetName(IDKojegZatvaras),GetName(playerid));
  2361.         SendClientMessageToAll(-1,Poruka);
  2362.         Jailed[IDKojegZatvaras] = 1;
  2363.         GivePlayerMoney(playerid,-Razlog);
  2364.         new VrijemeZatvora = Vrijeme*60000;
  2365.         JailTime[IDKojegZatvaras] = VrijemeZatvora;
  2366.         SetTimerEx("JailTimer", 1000,false,"id",IDKojegZatvaras,org);
  2367.         SetPlayerPos(IDKojegZatvaras,GangInfo[org][arX],GangInfo[org][arY],GangInfo[org][arZ]);
  2368.         RemovePlayerAttachedObject(IDKojegZatvaras, 0);
  2369.         SetPlayerSpecialAction(IDKojegZatvaras, SPECIAL_ACTION_NONE);
  2370.         TogglePlayerControllable(IDKojegZatvaras,1);
  2371.         }else{SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}Not in the range of the prison can not arrest suspect!");}
  2372.         }
  2373.         return 1;
  2374. }
  2375.  
  2376. YCMD:uncuff(playerid, params[],help)
  2377. {
  2378.         new org=-1;
  2379.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2380.         {
  2381.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2382.         }
  2383.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2384.         {
  2385.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2386.         }
  2387.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2388.         new user;
  2389.         if(sscanf(params, "u",user)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/uncuff [Player]");
  2390.         else
  2391.         {
  2392.                 new Float:Xa, Float:Za, Float:Ya;
  2393.                 GetPlayerPos(user,Xa,Ya,Za);
  2394.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0,Xa,Ya,Za))
  2395.             {
  2396.                         GameTextForPlayer(user, "~r~Uncuffed!", 2500, 3);
  2397.                         RemovePlayerAttachedObject(user, 0);
  2398.                         SetPlayerSpecialAction(user, SPECIAL_ACTION_NONE);
  2399.                         new str[50];
  2400.                         format(str,sizeof(str),"{949294}* You are uncuff %s",GetName(user));
  2401.                         SendClientMessage(playerid,-1,str);
  2402.                         TogglePlayerControllable(user,1);
  2403.                 }
  2404.         }
  2405.         return 1;
  2406. }
  2407. YCMD:cuff(playerid, params[],help)
  2408. {
  2409.         new org=-1;
  2410.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2411.         {
  2412.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2413.         }
  2414.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2415.         {
  2416.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2417.         }
  2418.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2419.         new user;
  2420.         if(sscanf(params, "u",user)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/cuff [Player]");
  2421.         else
  2422.         {
  2423.                 new Float:Xa, Float:Za, Float:Ya;
  2424.                 GetPlayerPos(user,Xa,Ya,Za);
  2425.                 new org2=-1;
  2426.             if(PlayerInfo[user][aLeader] > -1)
  2427.                 {
  2428.                         org2 = PlayerInfo[user][aLeader];
  2429.                 }
  2430.                 if(PlayerInfo[user][aMember] > -1)
  2431.                 {
  2432.                         org2 = PlayerInfo[user][aMember];
  2433.                 }
  2434.                 if(org2>-1)
  2435.                 {
  2436.                 if(GangInfo[org2][AllowedPD] == 1){return SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}You can not cuff members of the police!");}
  2437.             }
  2438.             if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0,Xa,Ya,Za))
  2439.             {
  2440.                 RemovePlayerAttachedObject(user, 0);
  2441.                         GameTextForPlayer(user, "~r~Cuffed!", 2500, 3);
  2442.                         SetPlayerAttachedObject(user, 0, 19418, 6, -0.011000, 0.028000, -0.022000, -15.600012, -33.699977, -81.700035, 0.891999, 1.000000, 1.168000);
  2443.                         new str[50];
  2444.                         format(str,sizeof(str),"{949294}* You are cuff %s",GetName(user));
  2445.                         SendClientMessage(playerid,-1,str);
  2446.                         TogglePlayerControllable(user,0);
  2447.                         SetPlayerSpecialAction(user, SPECIAL_ACTION_CUFFED);
  2448.                 }
  2449.         }
  2450.         return 1;
  2451. }
  2452.  
  2453. YCMD:radar(playerid, params[],help)
  2454. {
  2455.     new org=-1;
  2456.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2457.         {
  2458.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2459.         }
  2460.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2461.         {
  2462.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2463.         }
  2464.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2465.         if(PlacedRadar[playerid] == 0)
  2466.         {
  2467.                 new cijena,brzina;
  2468.                 if(sscanf(params, "dd",brzina,cijena)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/radar [Max.Speed] [Price]");
  2469.                 else
  2470.                 {
  2471.                         new Float:raX,Float:raY,Float:raZ;
  2472.                 GetPlayerPos(playerid, raX, raY, raZ);
  2473.                     GetXYInFrontOfPlayer(playerid, raX, raY, 2);
  2474.                         PlacedRadar[playerid] = 1;
  2475.                         SpeedRadar[playerid] = brzina;
  2476.                     PriceRadar[playerid] = cijena;
  2477.                     RadarObject[playerid] = CreateDynamicObject(18880, raX,raY,raZ-2.5,0.0,0.0,0.0);
  2478.                     new str[180];
  2479.                     format(str,sizeof(str),"\n%s\n{33CCFF}Max Speed: {FFFFFF}%d km/h\n{33CCFF}Ticket Price:{FFFFFF} %d$",GetName(playerid),brzina,cijena);
  2480.                 RadarLabel[playerid] = CreateDynamic3DTextLabel(str,0x008080FF,raX, raY, raZ+2, 30, INVALID_PLAYER_ID, INVALID_VEHICLE_ID, 0, -1, -1, -1, 20.0);
  2481.                 }
  2482.         }else{SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}* You have already set up radar!");}
  2483.         return 1;
  2484. }
  2485.  
  2486. YCMD:removeradar(playerid, params[],help)
  2487. {
  2488.     new org=-1;
  2489.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2490.         {
  2491.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2492.         }
  2493.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2494.         {
  2495.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2496.         }
  2497.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2498.         if(PlacedRadar[playerid] == 1)
  2499.         {
  2500.                 new Float:rX,Float:rY,Float:rZ;
  2501.                 GetDynamicObjectPos(RadarObject[playerid],rX,rY,rZ);
  2502.         if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0,rX,rY,rZ))
  2503.         {
  2504.         DestroyDynamicObject(RadarObject[playerid]);
  2505.                 PlacedRadar[playerid] = 0;
  2506.                 SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"Radar removed!");
  2507.                 DestroyDynamic3DTextLabel(RadarLabel[playerid]);
  2508.                 }else{SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}* You are not near your radar!");}
  2509.  
  2510.         }else{SendClientMessage(playerid,-1,"{FF0000}* You have not placed radar!");}
  2511.         return 1;
  2512. }
  2513.  
  2514. YCMD:su(playerid, params[],help)
  2515. {
  2516.     new org=-1;
  2517.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2518.         {
  2519.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2520.         }
  2521.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2522.         {
  2523.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2524.         }
  2525.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2526.         new razlog[60],id;
  2527.         if(sscanf(params, "us[60]",id,razlog)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/su [ID/Name] [Reason]");
  2528.         else
  2529.         if(id != INVALID_PLAYER_ID)
  2530.         {
  2531.         new org2=-1;
  2532.     if(PlayerInfo[id][aLeader] > -1)
  2533.         {
  2534.                 org2 = PlayerInfo[id][aLeader];
  2535.         }
  2536.         if(PlayerInfo[id][aMember] > -1)
  2537.         {
  2538.                 org2 = PlayerInfo[id][aMember];
  2539.         }
  2540.         if(org2>-1)
  2541.         {
  2542.         if(GangInfo[org2][AllowedPD]==1){return SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"You can not accuse the police!");}
  2543.         }
  2544.         PlayerInfo[id][WantedLevel] +=1;
  2545.         SetPlayerWantedLevel(id,PlayerInfo[id][WantedLevel]);
  2546.         new String[200];
  2547.         format(String,sizeof(String),"{FF0000}|{FF9900} Crime: {FFFFFF}%s {FF0000}| {FF9900}Reported: {FFFFFF}%s {FF0000}|",razlog,GetName(playerid));
  2548.     SendClientMessage(id,-1,String);
  2549.         format(String,sizeof(String),"{0099CC}|Police| {FF9900}Crime: {FFFFFF}%s | {FF9900}Person: {FFFFFF}%s | {FF9900}Reported: {FFFFFF}%s",razlog,GetName(id),GetName(playerid));
  2550.         DChat(String);
  2551.         }else{SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"Wrong ID!");}
  2552.         return 1;
  2553. }
  2554.  
  2555. YCMD:pu(playerid, params[],help)
  2556. {
  2557.     new org=-1;
  2558.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2559.         {
  2560.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2561.         }
  2562.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2563.         {
  2564.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2565.         }
  2566.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2567.         new mjesto,id;
  2568.         if(sscanf(params, "ud",id,mjesto)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/pu [ID/Name] [Place (1-3)]");
  2569.         else
  2570.         if(id != INVALID_PLAYER_ID)
  2571.         {
  2572.                 if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2573.                 {
  2574.                         new Float:aaX,Float:aaY,Float:aaZ;
  2575.                 GetPlayerPos(id,aaX,aaY,aaZ);
  2576.                     if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,6.0,aaX,aaY,aaZ))
  2577.                     {
  2578.                         if(!IsPlayerInAnyVehicle(id))
  2579.                         {
  2580.                                 new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
  2581.                                 PutPlayerInVehicle(id, vehicleid, mjesto);
  2582.                                 }else{SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"* This person is already in the vehicle!");}
  2583.                         }else{SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"* This person is not close to you!");}
  2584.                 }else{SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"* You must be in the vehicle!");}
  2585.         }else{SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,"* Wrong ID!");}
  2586.         return 1;
  2587. }
  2588.  
  2589. YCMD:wanted(playerid, params[],help)
  2590. {
  2591.     new org=-1;
  2592.     new info[2048],prov=0;
  2593.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2594.         {
  2595.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2596.         }
  2597.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2598.         {
  2599.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2600.         }
  2601.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2602.         strcat(info, ""ZUTA"Wanted\n\n", sizeof(info));
  2603.         for(new i = 0; i != MAX_PLAYERS; i++)
  2604.         {
  2605.                 if(PlayerInfo[i][WantedLevel] != 0)
  2606.                 {
  2607.                         new String[200];
  2608.                         format(String,sizeof(String),"{FF0000}|{FF9900}Wanted{FF0000}| {FF9900}Player: {FFFFFF}%s {FF0000}| {FF9900}WL: {FFFFFF}%d {FF0000}| {FF9900}ID player: {FFFFFF}%d {FF0000}|\n",GetName(i),PlayerInfo[i][WantedLevel],i);
  2609.                         strcat(info, String, sizeof(info));
  2610.                         prov=1;
  2611.                 }
  2612.         }
  2613.         if(prov==0)
  2614.         {
  2615.                 strcat(info, "{FF9900}There are currently no wanted persons!", sizeof(info));
  2616.         }
  2617.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TARGETS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""WHITE"Wanted", info, "OK", "");
  2618.         return 1;
  2619. }
  2620.  
  2621. YCMD:ticket(playerid, params[],help)
  2622. {
  2623.     new org=-1;
  2624.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2625.         {
  2626.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2627.         }
  2628.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2629.         {
  2630.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2631.         }
  2632.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2633.         new id, cjena, razlog[32], Float:Poz[3],String[150];
  2634.         if(sscanf(params, "uis[32]", id, cjena, razlog)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/ticket [Player ID] [Price (1-2000)] [Reason]");
  2635.         if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}This player is offline!");
  2636.         if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}You can not write ticket to you!");
  2637.         if(cjena < 1 || cjena > 2000) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}Price may be the least $1, and most $2000!");
  2638.         if(strlen(razlog) > 32) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}Too long a reason!");
  2639.         GetPlayerPos(id, Poz[0], Poz[1], Poz[2]);
  2640.         if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 5.0, Poz[0], Poz[1], Poz[2])) return SendClientMessage(playerid, -1, "{FF0000}You are too far!");
  2641.         TicketWrote[id] = playerid;
  2642.         TicketPrice[id] = cjena;
  2643.         format(String,sizeof(String),"Police officer %s you wrote a ticket of $%d. Reason: {FFFFFF}%s",GetName(playerid), cjena, razlog);
  2644.         ShowPlayerDialog(id, DIALOG_TICKET, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""WHITE"Kazna", String, "Plati", "Odustani");
  2645.         format(String,sizeof(String),"You have written a ticket player %s of $%d. Reason: {FFFFFF}%s",GetName(id), cjena, razlog);
  2646.         SendClientMessage(playerid,SVJETLOPLAVA,String);
  2647.         return 1;
  2648. }
  2649.  
  2650. YCMD:m(playerid,params[],help)
  2651. {
  2652.     new org=-1,prov=0;
  2653.     new vehicleid=GetPlayerVehicleID(playerid);
  2654.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2655.         {
  2656.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2657.         }
  2658.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2659.         {
  2660.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2661.         }
  2662.         if(GangInfo[org][AllowedPD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed PD commands!");
  2663.         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"You are not in the vehicle!");
  2664.         for(new i = 0; i < 15; i++)
  2665.         {
  2666.                 if(vehicleid == VehID[org][i])
  2667.                 {
  2668.                         new string[250];
  2669.                         if(sscanf(params, "s[250]",string)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/m [text]");
  2670.                         {
  2671.                                 new stringa[250];
  2672.                                 format(stringa,sizeof(stringa),"%s | %s megaphone: %s",GangInfo[org][Name],GetName(playerid),string);
  2673.                                 ProxDetector(20.0, playerid, stringa,AZUTA,AZUTA,AZUTA,AZUTA,AZUTA);
  2674.                                 prov=1;
  2675.                         }
  2676.                 }
  2677.         }
  2678.         if(prov==0) return SendClientMessage(playerid,-1,"You are not in the vehicle of your organization!");
  2679.         return 1;
  2680. }
  2681.  
  2682. YCMD:targets(playerid,params[],help)
  2683. {
  2684.     new info[2048],prov=0;
  2685.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0 && PlayerInfo[playerid][aMember] < 0 )  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"You are not a member of any gang!");
  2686.         new org;
  2687.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2688.         {
  2689.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2690.         }
  2691.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2692.         {
  2693.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2694.         }
  2695.         if(GangInfo[org][AllowedH] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed Hitman commands!");
  2696.     strcat(info, ""ZUTA"Targets\n\n", sizeof(info));
  2697.     if(PlayerInfo[playerid][Rank] > 3)
  2698.         {
  2699.                 for(new i = 0; i != MAX_PLAYERS; i++)
  2700.                 {
  2701.                         if(PlayerInfo[i][Target] != 0)
  2702.                 {
  2703.                         if(PlayerInfo[i][HaveTarget] == 0)
  2704.                         {
  2705.                                 new String[250];
  2706.                                 format(String,sizeof(String),"{FF0000}|Target| {FF9900}Player: {FFFFFF}%s {FF0000}| {FF9900}Price: {FFFFFF}%d$ {FF0000}| {FF9900}ID Target: {FFFFFF}%d {FF0000}|\n",GetName(i),PlayerInfo[i][TargetPrice],i);
  2707.                                 strcat(info, String, sizeof(info));
  2708.                                 prov=1;
  2709.                                 }
  2710.                         }
  2711.                 }
  2712.         }
  2713.         if(prov==0)
  2714.         {
  2715.                 strcat(info, "{FF9900}There are currently no targets!", sizeof(info));
  2716.         }
  2717.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TARGETS, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""WHITE"Targets", info, "OK", "");
  2718.     return 1;
  2719. }
  2720.  
  2721. YCMD:givetarget(playerid, params[],help)
  2722. {
  2723.         new user,meta;
  2724.         if(sscanf(params, "uu",user, meta)) return SendClientMessage(playerid, SVJETLOPLAVA, "Usage:{FFFFFF} /givetarget [ID player] [ID Target]");
  2725.         else
  2726.         {
  2727.                 if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0 && PlayerInfo[playerid][aMember] < 0 )  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"You are not a member of any gang!");
  2728.                         new org;
  2729.                         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2730.                         {
  2731.                                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2732.                         }
  2733.                         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2734.                         {
  2735.                                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2736.                         }
  2737.                         if(GangInfo[org][AllowedH] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed Hitman commands!");
  2738.                 if(PlayerInfo[playerid][Rank] > 3)
  2739.                 {
  2740.                             if(PlayerInfo[meta][HaveTarget] == 0)
  2741.                             {
  2742.                                 if(PlayerInfo[meta][Target] != 0)
  2743.                                 {
  2744.                                         if(PlayerInfo[user][HaveVictim] == 0)
  2745.                                         {
  2746.                                             if(PlayerInfo[user][aMember] == org || PlayerInfo[user][aLeader] == org)
  2747.                                             {
  2748.                                                             PlayerInfo[meta][HaveTarget] = 1;
  2749.                                                                 PlayerInfo[user][HaveVictim] = 1;
  2750.                                                         format(PlayerInfo[user][NameVictim],24,"%s",GetName(meta));
  2751.                                                         format(PlayerInfo[user][NameTarget],24,"%s",GetName(user));
  2752.                                                                 new String[125];
  2753.                                                                 format(String,sizeof(String),"You give target %s to %s",GetName(meta),GetName(user));
  2754.                                                                 SendClientMessage(playerid,AZUTA,String);
  2755.                                                                 format(String,sizeof(String),"Hitman %s has give you target %s",GetName(playerid),GetName(meta));
  2756.                                                                 SendClientMessage(user,AZUTA,String);
  2757.                                                         }
  2758.                                                         else{SendClientMessage(playerid,AZUTA,"That player isnt Hitman!");}
  2759.                                                 }
  2760.                                                 else{SendClientMessage(playerid,AZUTA,"That Hitman have target!");}
  2761.                                         }
  2762.                                         else{SendClientMessage(playerid,AZUTA,"That player isnt target!");}
  2763.                             }
  2764.                             else{SendClientMessage(playerid,AZUTA,"That target doesnt exist!");}
  2765.  
  2766.                     }
  2767.                     else{SendClientMessage(playerid,AZUTA,"JUst RANK 4+");}
  2768.         }
  2769.         return 1;
  2770. }
  2771.  
  2772. YCMD:contract(playerid, params[],help)
  2773. {
  2774.         new user,cijena;
  2775.         if(sscanf(params, "ud",user, cijena)) return SendClientMessage(playerid, -1, "Usage:{FFFFFF} /contract [ID] [Price]");
  2776.         else
  2777.         {
  2778.                 if(user == INVALID_PLAYER_ID) return SendClientMessage(playerid,-1,"Wrong ID");
  2779.                 if(user == playerid) return SendClientMessage(playerid, -1, "You can not contract yourself!");
  2780.                 if(PlayerInfo[user][aLeader] == PlayerInfo[playerid][aLeader]) return SendClientMessage(playerid, -1, "You cant contract your boss!");
  2781.                 if(cijena > 1000)
  2782.                 {
  2783.                         if(GetPlayerMoney(playerid) > cijena)
  2784.                         {
  2785.                         PlayerInfo[user][Target] = 1;
  2786.                         PlayerInfo[user][TargetPrice] = PlayerInfo[user][TargetPrice]+cijena;
  2787.                         GivePlayerMoney(playerid,-cijena);
  2788.                         new String[230];
  2789.                         format(String,sizeof(String),"You contract %s for %d$",GetName(user),cijena);
  2790.                         SendClientMessage(playerid,-1,String);
  2791.                         format(String,sizeof(String),"|News| New target: %s | Price: %d$ | Contract: %s | ID Target: %d |",GetName(user),cijena,GetName(playerid),user);
  2792.                         HChat(String);
  2793.                     }
  2794.                     else{SendClientMessage(playerid,-1,"You do not have that much money!!");}
  2795.  
  2796.                 }
  2797.                 else{SendClientMessage(playerid,-1,"Price need to be more than 1000$!!");}
  2798.         }
  2799.         return 1;
  2800. }
  2801.  
  2802. YCMD:laptop(playerid, params[],help)
  2803. {
  2804. if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0 && PlayerInfo[playerid][aMember] < 0 )  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"You are not a member of any gang!");
  2805. new org;
  2806. if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2807. {
  2808.         org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  2809. }
  2810. if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  2811. {
  2812.         org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  2813. }
  2814. orga[playerid]=org;
  2815. if(GangInfo[org][AllowedH] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed Hitman commands!");
  2816. ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_LAPTOP, DIALOG_STYLE_LIST, "Laptop", " Targets\n Your target\n Pakets", "OK", "Cancel");
  2817. return 1;
  2818. }
  2819.  
  2820. YCMD:editing(playerid,params[],help)
  2821. {
  2822.     if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  2823.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GANG, 1, ""WHITE"Editing", ""WHITE"Enter the ID of the gang you want to edit", "Next", "Cancel");
  2824.     return 1;
  2825. }
  2826.  
  2827. YCMD:ganghelp(playerid,params[],help)
  2828. {
  2829.     new info[2048];
  2830.         if(!IsPlayerAdmin(playerid) && PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You are not allowed!");
  2831.     strcat(info, ""ZUTA"Gang Help\n\n", sizeof(info));
  2832.     if(IsPlayerAdmin(playerid))
  2833.     {
  2834.             strcat(info, ""CRVENA"Create/Delete gang\n", sizeof(info));
  2835.                 strcat(info, ""SIVA"/creategang-Create file of the gang\n", sizeof(info));
  2836.                 strcat(info, " /deletegang-Delete gang,all vehicles of gang,pickups and labels\n", sizeof(info));
  2837.                 strcat(info, ""CRVENA"Adding/Removing vehicles\n", sizeof(info));
  2838.                 strcat(info, ""SIVA"/addvehicle-You create a vehicle for a particular gang that you selected\n", sizeof(info));
  2839.                 strcat(info, "/deletevehicle-Deletes a specified vehicle from the gang that you selected\n", sizeof(info));
  2840.                 strcat(info, "/agangpark-Park the car at the coordinates where you are now\n", sizeof(info));
  2841.                 strcat(info, ""CRVENA"Make/Remove Leader\n", sizeof(info));
  2842.                 strcat(info, ""SIVA"/makeleader-You give leader certain player\n", sizeof(info));
  2843.                 strcat(info, "/leaderslist-See the list of leaders in a particular gang\n", sizeof(info));
  2844.                 strcat(info, "/removeleader-Removing the leader of a particular person in a particular gang\n", sizeof(info));
  2845.                 strcat(info, ""CRVENA"Editing\n", sizeof(info));
  2846.                 strcat(info, ""SIVA"/editing-Editing skins,names of ranks,name of the gang,coordinates\n", sizeof(info));
  2847.                 strcat(info, "/fire - Creating fire for firefighters\n", sizeof(info));
  2848.                 strcat(info, "/makefire - Creating a file where fire will be saved\n", sizeof(info));
  2849.                 strcat(info, "/editfire - Using this command you can save coordinates where fire object will be created at specific fire ID\n", sizeof(info));
  2850.         }
  2851.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  2852.         {
  2853.                 strcat(info, ""CRVENA"Leader commands\n", sizeof(info));
  2854.                 strcat(info, ""SIVA"/invite-Invite player to your gang\n", sizeof(info));
  2855.                 strcat(info, "/uninvite-Kick player from your gang\n", sizeof(info));
  2856.                 strcat(info, "/members-See list of online members in your gang\n", sizeof(info));
  2857.                 strcat(info, "/allmembers-See all members of your gang\n", sizeof(info));
  2858.                 strcat(info, "/f-Chat of your gang\n", sizeof(info));
  2859.                 strcat(info, "/giverank-Give a certain rank members of your gang\n", sizeof(info));
  2860.                 strcat(info, "/laptop-Some options for Hitmans\n", sizeof(info));
  2861.                 strcat(info, "/givetarget-Give target to memeber of your gang\n", sizeof(info));
  2862.                 strcat(info, "/targets-View the available targets\n", sizeof(info));
  2863.         }
  2864.         ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_GANGHELP, DIALOG_STYLE_MSGBOX, ""WHITE"Gang Help", info, "Ok", "");
  2865.     return 1;
  2866. }
  2867.  
  2868. YCMD:deletegang(playerid,params[],help)
  2869. {
  2870.     if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  2871.     new org;
  2872.     if(sscanf(params,"i",org)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/deletegang [ID Gang]");
  2873.     new oFile[50];
  2874.         format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, org);
  2875.     if(fexist(oFile))
  2876.     {
  2877.             for(new i=0;i<15;i++)
  2878.             {
  2879.                     DestroyVehicle(VehID[org][i]);
  2880.                     vCreated[org][i]=0;
  2881.                     VehID[org][i] = 0;
  2882.                         DestroyDynamicPickup(GangPickup[org]);
  2883.                         DestroyDynamicPickup(GangPickup2[org]);
  2884.                         DestroyDynamic3DTextLabel(GangLabel[org]);
  2885.             }
  2886.             strmid(Leader[0][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2887.             strmid(Leader[1][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2888.             strmid(Member[0][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2889.             strmid(Member[1][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2890.             strmid(Member[2][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2891.             strmid(Member[3][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2892.             strmid(Member[4][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2893.             strmid(Member[5][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2894.             strmid(Member[6][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2895.             strmid(Member[7][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2896.             strmid(Member[8][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2897.             strmid(Member[9][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2898.             strmid(Member[10][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2899.             strmid(Member[11][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  2900.             strmid(GangInfo[org][Name],"No name",0,strlen("No name"),255);
  2901.             strmid(GangInfo[org][Rank1],"Rank 1",0,strlen("Rank 1"),255);
  2902.             strmid(GangInfo[org][Rank2],"Rank 2",0,strlen("Rank 2"),255);
  2903.             strmid(GangInfo[org][Rank3],"Rank 3",0,strlen("Rank 3"),255);
  2904.             strmid(GangInfo[org][Rank4],"Rank 4",0,strlen("Rank 4"),255);
  2905.             strmid(GangInfo[org][Rank5],"Rank 5",0,strlen("Rank 5"),255);
  2906.             strmid(GangInfo[org][Rank6],"Leader",0,strlen("Leader"),255);
  2907.             GangInfo[org][uX] = 0;
  2908.             GangInfo[org][uY] = 0;
  2909.             GangInfo[org][uZ] = 0;
  2910.             GangInfo[org][sX] = 0;
  2911.             GangInfo[org][sY] = 0;
  2912.             GangInfo[org][sZ] = 0;
  2913.             fremove(oFile);
  2914.             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Successfully deleted gang!");
  2915.     }else return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This gang does not exist!");
  2916.     return 1;
  2917. }
  2918. YCMD:agangpark(playerid,params[],help)
  2919. {
  2920.     new org,slot;
  2921.         if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  2922.     if(sscanf(params,"dd",org,slot)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/agangpark [ID gang][Vehicle slot]");
  2923.     if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You must be in the vehicle!");
  2924.     new oFile[50];
  2925.         format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, org);
  2926.     if(!fexist(oFile))return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This gang does not exist!");
  2927.         new Float:x,Float:y,Float:z,Float:a;
  2928.         GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),x,y,z);
  2929.         GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),a);
  2930.         Vehicle[org][0][slot] = x;
  2931.         Vehicle[org][1][slot] = y;
  2932.         Vehicle[org][2][slot] = z;
  2933.         Vehicle[org][3][slot] = a;
  2934.     SaveGangs(org);
  2935.     DestroyVehicle(VehID[org][slot]);
  2936.     VehID[org][slot] = CreateVehicle(VehiclesID[org][slot],Vehicle[org][0][slot],Vehicle[org][1][slot],Vehicle[org][2][slot],Vehicle[org][3][slot],VehiclesColor[org][slot],VehiclesColor[org][slot],30000);
  2937.     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Coordinates successfully saved!");
  2938.     return 1;
  2939. }
  2940. YCMD:deletevehicle(playerid,params[],help)
  2941. {
  2942.     new org,auid;
  2943.         if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  2944.     if(sscanf(params,"dd",org,auid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/deletevehicle [ID gang][Vehicle slot]");
  2945.     if(vCreated[org][auid] == 0) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This vehicle is not created!");
  2946.     new oFile[50];
  2947.         format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, org);
  2948.     if(!fexist(oFile))return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This gang does not exist!");
  2949.     DestroyVehicle(VehID[org][auid]);
  2950.     vCreated[org][auid] = 0;
  2951.     Vehicle[org][0][auid] = 0.000000;
  2952.         Vehicle[org][1][auid] = 0.000000;
  2953.         Vehicle[org][2][auid] = 0.000000;
  2954.         Vehicle[org][3][auid] = 0.000000;
  2955.         VehiclesID[org][auid] = 0;
  2956.     VehiclesColor[org][auid] = 0;
  2957.     VehID[org][auid] = 0;
  2958.     SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}The vehicle successfully deleted!");
  2959.     SaveGangs(org);
  2960.     return 1;
  2961. }
  2962. YCMD:leaderslist(playerid,params[],help)
  2963. {
  2964.     new org;
  2965.         if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  2966.     if(sscanf(params,"d",org)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/leaderslist [ID gang]");
  2967.     new oFile[50];
  2968.         format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, org);
  2969.         if(!fexist(oFile)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This gang does not exist!");
  2970.     new str[128];
  2971.     SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  2972.         SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  2973.         SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  2974.         SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  2975.         format(str,256,"{00C0FF}Leaders: %s",GangInfo[org][Name]);
  2976.         SendClientMessage(playerid,-1,str);
  2977.         format(str,256,"Leader 1: %s| Leader 2:%s",Leader[0][org],Leader[1][org]);
  2978.         SendClientMessage(playerid, 0xFFFDD1aa, str);
  2979.     return 1;
  2980. }
  2981. YCMD:removeleader(playerid,params[],help)
  2982. {
  2983.     new ime[128],org;
  2984.         if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  2985.     if(sscanf(params,"ds",org,ime)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/removeleader [ID gang][Name_Surname]");
  2986.     new cl=-1;
  2987.     for(new i=0;i<2;i++)
  2988.     {
  2989.             if(udb_hash(Leader[i][org]) == udb_hash(ime))
  2990.                 {
  2991.                 cl=i;
  2992.             }
  2993.     }
  2994.     if(cl==-1)return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This person is not a leader of this gang!");
  2995.     new m[24]; format(m,24,"Leader%d",cl+1);
  2996.     new dFile[50];
  2997.         format(dFile, sizeof(dFile), GANGS, org);
  2998.         new INI:File = INI_Open(dFile);
  2999.         INI_SetTag(File, "Gang");
  3000.         INI_WriteString(File,m,"Nobody");
  3001.         INI_Close(File);
  3002.         strmid(Leader[cl][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3003.         new ida = GetPlayerID(ime);
  3004.         if(IsPlayerConnected(ida))
  3005.         {
  3006.                 SendClientMessage(ida,-1,"{00C0FF}You're off the position of leader!");
  3007.                 PlayerInfo[ida][aLeader] = -1;
  3008.                 PlayerInfo[ida][pSkin] = 0;
  3009.                 SetPlayerSkin(ida, PlayerInfo[ida][pSkin]);
  3010.                 SavePlayer(ida);
  3011.         }
  3012.     return 1;
  3013. }
  3014.  
  3015. YCMD:f(playerid, params[],help)
  3016. {
  3017.     #pragma unused help
  3018.         new tekst[256];
  3019.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0 && PlayerInfo[playerid][aMember] < 0 )  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"You are not a member of any gang!");
  3020.         if (sscanf(params, "s[90]", tekst))  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/f [Text]");
  3021.         new org;
  3022.         new rak[128];
  3023.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  3024.         {
  3025.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3026.         }
  3027.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  3028.         {
  3029.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  3030.         }
  3031.         if(GangInfo[org][AllowedF] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed /f chat!");
  3032.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 1)
  3033.         {
  3034.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank1],0,strlen(GangInfo[org][Rank1]),255);
  3035.         }
  3036.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 2)
  3037.         {
  3038.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank2],0,strlen(GangInfo[org][Rank2]),255);
  3039.         }
  3040.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 3)
  3041.         {
  3042.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank3],0,strlen(GangInfo[org][Rank3]),255);
  3043.         }
  3044.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 4)
  3045.         {
  3046.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank4],0,strlen(GangInfo[org][Rank4]),255);
  3047.         }
  3048.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 5)
  3049.         {
  3050.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank5],0,strlen(GangInfo[org][Rank5]),255);
  3051.         }
  3052.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 6)
  3053.         {
  3054.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank6],0,strlen(GangInfo[org][Rank6]),255);
  3055.         }
  3056.         new string[256];
  3057.         format(string, sizeof(string), "{FF9933}Gang[F] Chat | {FFFFFF}%s: {FF9933}(%s): "SIVA"%s", GetName(playerid),rak, params[0] );
  3058.         return ChatGang(org,string);
  3059. }
  3060. YCMD:r(playerid, params[],help)
  3061. {
  3062.     #pragma unused help
  3063.         new tekst[256];
  3064.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0 && PlayerInfo[playerid][aMember] < 0 )  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"You are not a member of any gang!");
  3065.         if (sscanf(params, "s[90]", tekst))  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/r [Text]");
  3066.         new org;
  3067.         new rak[128];
  3068.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  3069.         {
  3070.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3071.         }
  3072.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  3073.         {
  3074.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  3075.         }
  3076.         if(GangInfo[org][AllowedR] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed /r chat!");
  3077.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 1)
  3078.         {
  3079.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank1],0,strlen(GangInfo[org][Rank1]),255);
  3080.         }
  3081.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 2)
  3082.         {
  3083.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank2],0,strlen(GangInfo[org][Rank2]),255);
  3084.         }
  3085.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 3)
  3086.         {
  3087.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank3],0,strlen(GangInfo[org][Rank3]),255);
  3088.         }
  3089.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 4)
  3090.         {
  3091.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank4],0,strlen(GangInfo[org][Rank4]),255);
  3092.         }
  3093.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 5)
  3094.         {
  3095.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank5],0,strlen(GangInfo[org][Rank5]),255);
  3096.         }
  3097.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 6)
  3098.         {
  3099.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank6],0,strlen(GangInfo[org][Rank6]),255);
  3100.         }
  3101.         new string[256];
  3102.         format(string, sizeof(string), "{0066CC}Gang[R] Chat | {FFFFFF}%s: {0066CC}(%s): "SIVA"%s", GetName(playerid),rak, params[0]);
  3103.         return ChatGang(org,string);
  3104. }
  3105. YCMD:d(playerid, params[],help)
  3106. {
  3107.     #pragma unused help
  3108.         new tekst[256];
  3109.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0 && PlayerInfo[playerid][aMember] < 0 )  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"You are not a member of any gang!");
  3110.         if (sscanf(params, "s[90]", tekst))  return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/d [Text]");
  3111.         new org;
  3112.         new rak[128];
  3113.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  3114.         {
  3115.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3116.         }
  3117.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  3118.         {
  3119.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  3120.         }
  3121.         if(GangInfo[org][AllowedD] == 0) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"[Tony] "SIVA"This gang does not have allowed /d chat!");
  3122.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 1)
  3123.         {
  3124.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank1],0,strlen(GangInfo[org][Rank1]),255);
  3125.         }
  3126.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 2)
  3127.         {
  3128.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank2],0,strlen(GangInfo[org][Rank2]),255);
  3129.         }
  3130.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 3)
  3131.         {
  3132.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank3],0,strlen(GangInfo[org][Rank3]),255);
  3133.         }
  3134.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 4)
  3135.         {
  3136.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank4],0,strlen(GangInfo[org][Rank4]),255);
  3137.         }
  3138.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 5)
  3139.         {
  3140.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank5],0,strlen(GangInfo[org][Rank5]),255);
  3141.         }
  3142.         if(PlayerInfo[playerid][Rank] == 6)
  3143.         {
  3144.                 strmid(rak,GangInfo[org][Rank6],0,strlen(GangInfo[org][Rank6]),255);
  3145.         }
  3146.         new string[256];
  3147.         format(string, sizeof(string), "{339966}Gang[D] Chat | {FFFFFF}%s: {339966}(%s): "SIVA"%s", GetName(playerid),rak, params[0]);
  3148.         return DChat(string);
  3149. }
  3150.  
  3151. YCMD:giverank(playerid,params[],help)
  3152. {
  3153.     new id,ranka;
  3154.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0) return SendClientMessage(playerid,-1,"You are not authorized!");
  3155.         if(sscanf(params,"ud",id,ranka)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/giverank [ID of player][Rank(1-5)]");
  3156.         if(PlayerInfo[id][aMember] != PlayerInfo[playerid][aLeader]) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"The player is not a member of your gang!");
  3157.         if(ranka < 1 || ranka > 5) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"Ranks go from 1 to 5!");
  3158.         new string[128];
  3159.         format(string,sizeof(string),"{00C0FF}You've reached the rank %d!",ranka);
  3160.         SendClientMessage(id,-1,string);
  3161.         format(string,sizeof(string),"{00C0FF}Member %s you have given rank %d!",GetName(id),ranka);
  3162.         SendClientMessage(playerid,-1,string);
  3163.         new org=PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3164.         PlayerInfo[id][Rank] = ranka;
  3165.         if(ranka == 1)
  3166.     {
  3167.         PlayerInfo[id][pSkin]=GangInfo[org][rSkin1];
  3168.     }
  3169.     else if(ranka == 2)
  3170.     {
  3171.         PlayerInfo[id][pSkin]=GangInfo[org][rSkin2];
  3172.     }
  3173.     else if(ranka == 3)
  3174.     {
  3175.         PlayerInfo[id][pSkin]=GangInfo[org][rSkin3];
  3176.     }
  3177.     else if(ranka == 4)
  3178.     {
  3179.         PlayerInfo[id][pSkin]=GangInfo[org][rSkin4];
  3180.     }
  3181.     else if(ranka == 5)
  3182.     {
  3183.         PlayerInfo[id][pSkin]=GangInfo[org][rSkin5];
  3184.     }
  3185.         SetPlayerSkin(id, PlayerInfo[id][pSkin]);
  3186.         SavePlayer(id);
  3187.     return 1;
  3188. }
  3189. YCMD:members(playerid,params[],help)
  3190. {
  3191.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0 && PlayerInfo[playerid][aMember] < 0) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You are not authorized!");
  3192.         new org;
  3193.         new string[128];
  3194.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] > -1)
  3195.         {
  3196.                 org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3197.         }
  3198.         if(PlayerInfo[playerid][aMember] > -1)
  3199.         {
  3200.                 org = PlayerInfo[playerid][aMember];
  3201.         }
  3202.     format(string, sizeof(string), "{00C0FF}_____%s Members Online_____",GangInfo[org][Name]);
  3203.     SendClientMessage(playerid,-1,string);
  3204.         for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
  3205.         {
  3206.                 if((PlayerInfo[i][aMember] == org || PlayerInfo[i][aLeader] == org) && IsPlayerConnected(i))
  3207.                 {
  3208.                         format(string, sizeof(string), "  - {FFFFFF}%s - Rank:%d", GetName(i),PlayerInfo[i][Rank]);
  3209.                         SendClientMessage(playerid, -1, string);
  3210.                 }
  3211.         }
  3212.     return 1;
  3213. }
  3214. YCMD:allmembers(playerid,params[],help)
  3215. {
  3216.         if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You are not a leader!");
  3217.         new org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3218.         new str[128];
  3219.     SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  3220.         SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  3221.         SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  3222.         SendClientMessage(playerid, -1, " ");
  3223.         format(str,256," All Members: %s",GangInfo[org][Name]);
  3224.         SendClientMessage(playerid, 0xFFFB7Daa, str);
  3225.         format(str,256," %s|%s|%s|%s|%s",Member[0][org],Member[1][org],Member[2][org],Member[3][org],Member[4][org]);
  3226.         SendClientMessage(playerid, 0xFFFDD1aa, str);
  3227.         format(str,256," %s|%s|%s|%s|%s",Member[5][org],Member[6][org],Member[7][org],Member[8][org],Member[9][org]);
  3228.         SendClientMessage(playerid, 0xFFFDD1aa, str);
  3229.         format(str,256," %s|%s",Member[10][org],Member[11][org]);
  3230.         SendClientMessage(playerid, 0xFFFDD1aa, str);
  3231.     return 1;
  3232. }
  3233. YCMD:uninvite(playerid,params[],help)
  3234. {
  3235.     new id[128];
  3236.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You are not a leader!");
  3237.     if(sscanf(params,"s",id)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/uninvite [Name_Surname]");
  3238.         new org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3239.     new cl=-1;
  3240.     for(new i=0;i<12;i++)
  3241.     {
  3242.             if(udb_hash(Member[i][org]) == udb_hash(id))
  3243.                 {
  3244.                 cl=i;
  3245.             }
  3246.     }
  3247.     if(cl==-1)return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"The player is not a member of your gang!");
  3248.     new m[24]; format(m,24,"Member%d",cl+1);
  3249.     new dFile[50];
  3250.         format(dFile, sizeof(dFile), GANGS, org);
  3251.         new INI:File = INI_Open(dFile);
  3252.         INI_SetTag(File, "Gang");
  3253.         INI_WriteString(File,m,"Nobody");
  3254.         INI_Close(File);
  3255.         strmid(Member[cl][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3256.         new ida = GetPlayerID(id);
  3257.         if(IsPlayerConnected(ida))
  3258.         {
  3259.                 SendClientMessage(ida,-1,"{00C0FF}You have been kicked out of your gang!");
  3260.                 PlayerInfo[ida][aMember] = -1;
  3261.                 PlayerInfo[ida][pSkin] = 0;
  3262.                 SetPlayerSkin(ida, PlayerInfo[ida][pSkin]);
  3263.                 SavePlayer(ida);
  3264.         }
  3265.     return 1;
  3266. }
  3267. YCMD:invite(playerid,params[],help)
  3268. {
  3269.     new id;
  3270.     if(PlayerInfo[playerid][aLeader] < 0) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You are not a leader!");
  3271.     if(sscanf(params,"u",id)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/invite [ID of player]");
  3272.     if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"Player is offline!");
  3273.     if(id == playerid) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You can not invite yourself!");
  3274.     if(PlayerInfo[id][aMember] > -1 || PlayerInfo[id][aLeader] > -1) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"The player is already a member of a gang!");
  3275.     new c = 0;
  3276.         new org = PlayerInfo[playerid][aLeader];
  3277.     for(new n = 0; n < 12; n++)
  3278.     {
  3279.             if(udb_hash(Member[n][org]) == udb_hash("Nobody"))
  3280.                 {
  3281.                                 new str[128];
  3282.                                 format(str,sizeof(str),"{00C0FF}You are invited in %s | Leader %s!",GangInfo[org][Name], GetName(playerid));
  3283.                                 SendClientMessage(id,-1,str);
  3284.                                 format(str,sizeof(str),"{00C0FF}You are invite a player %s!", GetName(id));
  3285.                                 SendClientMessage(playerid,-1,str);
  3286.                                 PlayerInfo[id][aMember] = org;
  3287.                                 PlayerInfo[id][Rank] = 1;
  3288.                                 PlayerInfo[id][pSkin] = GangInfo[org][rSkin1];
  3289.                                 SetPlayerSkin(id, PlayerInfo[id][pSkin]);
  3290.                                 SavePlayer(id);
  3291.                                 strmid(Member[n][org],GetName(id),0,strlen(GetName(id)),255);
  3292.                                 SaveGangs(org);
  3293.                                 return 1;
  3294.                         }
  3295.         else if(udb_hash(Member[n][org]) != udb_hash("Nobody"))
  3296.                 {
  3297.                         c++;
  3298.                         if(c == 12) return  SendClientMessage(playerid, -1, "{B3B3B3}({FF0000}Error!{B3B3B3}){FFFFFF} No place in gang!");
  3299.                         }
  3300.         }
  3301.     return 1;
  3302. }
  3303. YCMD:makeleader(playerid,params[],help)
  3304. {
  3305.     if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  3306.     new org,id;
  3307.     if(sscanf(params,"ui",id,org))
  3308.     {
  3309.                 SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/makeleader [ID of player] [ID of gang]");
  3310.                 for(new i=0;i<MAX_GANG;i++)
  3311.                 {
  3312.                         new rFile[50];
  3313.                         format(rFile, sizeof(rFile), GANGS, i);
  3314.                     if(fexist(rFile))
  3315.                     {
  3316.                                 new string[128];
  3317.                                 format(string,sizeof(string),"|{A3A3A3}Gang ID: {FFFFFF}%d | {A3A3A3}Name:{FFFFFF}%s|",i,GangInfo[i][Name]);
  3318.                                 SendClientMessage(playerid,-1,string);
  3319.                         }
  3320.                 }
  3321.         }
  3322.         else
  3323.         {
  3324.             new oFile[50];
  3325.                 format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, org);
  3326.             if(!fexist(oFile))return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This band does not exist!");
  3327.             if(!IsPlayerConnected(id)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"Player is offline!");
  3328.             if(PlayerInfo[id][aMember] > -1 || PlayerInfo[id][aLeader] > -1) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"The player is already a member/Leader of a gang!");
  3329.             new c = 0;
  3330.             for(new n = 0; n < 2; n++)
  3331.             {
  3332.                     if(udb_hash(Leader[n][org]) == udb_hash("Nobody"))
  3333.                 {
  3334.                                 new str[256];
  3335.                                 format(str,sizeof(str),"{00C0FF}You are set for the leader of the gang %s | Admin %s!",GangInfo[org][Name], GetName(playerid));
  3336.                                 SendClientMessage(id,-1,str);
  3337.                                 format(str,sizeof(str),"{00C0FF}You have set for the leader of %s player %s!",GangInfo[org][Name], GetName(id));
  3338.                                 SendClientMessage(playerid,-1,str);
  3339.                                 strmid(Leader[n][org],GetName(id),0,strlen(GetName(id)),255);
  3340.                                 PlayerInfo[id][aLeader] = org;
  3341.                                 PlayerInfo[id][Rank] = 6;
  3342.                                 PlayerInfo[id][pSkin] = GangInfo[org][rSkin6];
  3343.                                 SetPlayerSkin(id, PlayerInfo[id][pSkin]);
  3344.                                 SavePlayer(id);
  3345.                                 SaveGangs(org);
  3346.                                 return 1;
  3347.                         }
  3348.                 else if(udb_hash(Leader[n][org]) != udb_hash("Nobody"))
  3349.                         {
  3350.                                 c++;
  3351.                                 if(c == 2) return  SendClientMessage(playerid, -1, "{B3B3B3}({FF0000}Error!{B3B3B3}){FFFFFF} No place in gang!");
  3352.                         }
  3353.                 }
  3354.         }
  3355.     return 1;
  3356. }
  3357. YCMD:creategang(playerid,params[],help)
  3358. {
  3359.     if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  3360.     new org;
  3361.     if(sscanf(params,"i",org)) return SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/creategang [ID Gang]");
  3362.     new oFile[50];
  3363.         format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, org);
  3364.     if(!fexist(oFile))
  3365.     {
  3366.             strmid(Leader[0][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3367.             strmid(Leader[1][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3368.             strmid(Member[0][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3369.             strmid(Member[1][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3370.             strmid(Member[2][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3371.             strmid(Member[3][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3372.             strmid(Member[4][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3373.             strmid(Member[5][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3374.             strmid(Member[6][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3375.             strmid(Member[7][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3376.             strmid(Member[8][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3377.             strmid(Member[9][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3378.             strmid(Member[10][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3379.             strmid(Member[11][org],"Nobody",0,strlen("Nobody"),255);
  3380.             strmid(GangInfo[org][Name],"No name",0,strlen("No name"),255);
  3381.             strmid(GangInfo[org][Rank1],"Rank 1",0,strlen("Rank 1"),255);
  3382.             strmid(GangInfo[org][Rank2],"Rank 2",0,strlen("Rank 2"),255);
  3383.             strmid(GangInfo[org][Rank3],"Rank 3",0,strlen("Rank 3"),255);
  3384.             strmid(GangInfo[org][Rank4],"Rank 4",0,strlen("Rank 4"),255);
  3385.             strmid(GangInfo[org][Rank5],"Rank 5",0,strlen("Rank 5"),255);
  3386.             strmid(GangInfo[org][Rank6],"Leader",0,strlen("Leader"),255);
  3387.             SaveGangs(org);
  3388.             SendClientMessage(playerid,-1,"{00C0FF}Successfully make gang!");
  3389.     }else return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This gang already exists!");
  3390.     return 1;
  3391. }
  3392. YCMD:addvehicle(playerid, params[],help)
  3393. {
  3394.         #pragma unused help
  3395.         if(!IsPlayerAdmin(playerid)) return SendClientMessage(playerid,-1,""SPLAVA"[Tony] "SIVA"Only owner!");
  3396.         new idbande,idvozila,mvozila,boja;
  3397.         if(sscanf(params, "dddd",idbande,idvozila,mvozila,boja))
  3398.         {
  3399.             SendClientMessage(playerid,-1,""CRVENA"Tony Help | "SIVA"/addvehicle [ID gang] [Vehicle slot(0-14)] [Model of vehicle] [Color of vehicle]");
  3400.             return 1;
  3401.         }
  3402.         if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"You must be in the vehicle!");
  3403.         if(idvozila > 14 || idvozila < 0) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"Maximum slot of cars was 14 (0-14)!");
  3404.         if(vCreated[idbande][idvozila] == 1) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This vehicle is already created!");
  3405.         new oFile[50];
  3406.         format(oFile, sizeof(oFile), GANGS, idbande);
  3407.         if(!fexist(oFile)) return SendClientMessage(playerid,SCRVENA,"This gang already exists!");
  3408.         new Float:pax,Float:pay,Float:paz,Float:paa;
  3409.         GetVehiclePos(GetPlayerVehicleID(playerid),pax,pay,paz);
  3410.         GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid),paa);
  3411.         Vehicle[idbande][0][idvozila] = pax;
  3412.         Vehicle[idbande][1][idvozila] = pay;
  3413.         Vehicle[idbande][2][idvozila] = paz;
  3414.         Vehicle[idbande][3][idvozila] = paa;
  3415.         VehiclesID[idbande][idvozila] = mvozila;
  3416.     VehiclesColor[idbande][idvozila] = boja;
  3417.     vCreated[idbande][idvozila] = 1;
  3418.         VehID[idbande][idvozila] = CreateVehicle(VehiclesID[idbande][idvozila],Vehicle[idbande][0][idvozila],Vehicle[idbande][1][idvozila],Vehicle[idbande][2][idvozila],Vehicle[idbande][3][idvozila],VehiclesColor[idbande][idvozila],VehiclesColor[idbande][idvozila],30000);
  3419.         SaveGangs(idbande);
  3420.         return 1;
  3421. }
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top