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a guest Jan 18th, 2019 66 Never
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  1. [vc1 @ 0xa3ac160] MB X = 19 Y = 35
  2. [vc1 @ 0xa3ac160] MBMODE (INDEX): 8
  3. [vc1 @ 0xa3ac160]  Intra
  4. [vc1 @ 0xa3ac160] CBP: 12
  5. [vc1 @ 0xa3ac160] MB X = 20 Y = 35
  6. [vc1 @ 0xa3ac160] MBMODE (INDEX): 7
  7. [vc1 @ 0xa3ac160] 2-MV Field Inter
  8. [vc1 @ 0xa3ac160] CBP: 0
  9. [vc1 @ 0xa3ac160] 2MVBP: 1
  10. [vc1 @ 0xa3ac160] FIELDTX: 0
  11. [vc1 @ 0xa3ac160] Pred A: Absent
  12. [vc1 @ 0xa3ac160] Pred B: BMV_X = 6, BMV_Y = 115
  13. [vc1 @ 0xa3ac160] Pred C: Absent
  14. [vc1 @ 0xa3ac160] Blk 0: px = 6, py = 115
  15. [vc1 @ 0xa3ac160] Blk 0: mvx = 6, mvy = 115
  16. [vc1 @ 0xa3ac160] FDMV MV_X = 6, MV_Y = 115
  17. [vc1 @ 0xa3ac160] qx = 321, qy = 294
  18. [vc1 @ 0xa3ac160] Luma MV Post-Pullback: mx = 6, my = 75
  19. [vc1 @ 0xa3ac160] src_x = 321, src_y = 577
  20. [vc1 @ 0xa3ac160] Edge emulation invoked.
  21. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 0)
  22. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  23. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  24. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  25. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  26. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  27. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  28. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  29. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  17 11 0c 0c 0c 0c 0c 11                         ........
  30. [vc1 @ 0xa3ac160] Fwd (Blk 0)
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  36. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 0e 0c 0c 0c 0c 0e 12                         ........
  37. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 0e 0c 0c 0c 0c 0e 12                         ........
  38. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 0e 0c 0c 0c 0c 0e 12                         ........
  39. [vc1 @ 0xa3ac160] FDMV MV_X = 6, MV_Y = 115
  40. [vc1 @ 0xa3ac160] qx = 321, qy = 294
  41. [vc1 @ 0xa3ac160] Luma MV Post-Pullback: mx = 6, my = 75
  42. [vc1 @ 0xa3ac160] src_x = 329, src_y = 577
  43. [vc1 @ 0xa3ac160] Edge emulation invoked.
  44. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 1)
  45. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  46. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  47. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  48. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  49. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  50. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  51. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  52. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  13 15 13 12 12 0f 13 11                         ........
  53. [vc1 @ 0xa3ac160] Fwd (Blk 1)
  54. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  55. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  56. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  57. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  58. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  59. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  60. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  61. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  14 14 12 12 10 11 12 11                         ........
  62. [vc1 @ 0xa3ac160] MVDATA: INDEX read. (13 bits)
  63. [vc1 @ 0xa3ac160] get_mvdata_interlaced(): Index = 68
  64. [vc1 @ 0xa3ac160] MVDATA: Bits read. (6 bits)
  65. [vc1 @ 0xa3ac160] MVDATA: Bits read. (7 bits)
  66. [vc1 @ 0xa3ac160] 2MV MVDATA: DMV_X = -62, DMV_Y = -109
  67. [vc1 @ 0xa3ac160] Pred A: Absent
  68. [vc1 @ 0xa3ac160] Pred B: BMV_X = -2, BMV_Y = 109
  69. [vc1 @ 0xa3ac160] Pred C: Absent
  70. [vc1 @ 0xa3ac160] Blk 2: px = -2, py = 109
  71. [vc1 @ 0xa3ac160] Blk 2: mvx = -64, mvy = 0
  72. [vc1 @ 0xa3ac160] FDMV MV_X = -64, MV_Y = 0
  73. [vc1 @ 0xa3ac160] qx = 304, qy = 280
  74. [vc1 @ 0xa3ac160] Luma MV Post-Pullback: mx = -64, my = 0
  75. [vc1 @ 0xa3ac160] src_x = 304, src_y = 561
  76. [vc1 @ 0xa3ac160] Edge emulation invoked.
  77. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 2)
  78. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  78 78 78 78 78 78 78 78                         xxxxxxxx
  79. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  74 74 74 74 74 74 74 74                         tttttttt
  80. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  73 73 73 73 73 73 73 73                         ssssssss
  81. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  73 73 73 73 73 73 73 73                         ssssssss
  82. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  77 77 77 77 77 77 77 77                         wwwwwwww
  83. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  79 79 79 79 79 79 79 79                         yyyyyyyy
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  85. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  10 10 10 10 10 10 10 10                         ........
  86. [vc1 @ 0xa3ac160] Fwd (Blk 2)
  87. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  78 78 78 78 78 78 78 78                         xxxxxxxx
  88. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  74 74 74 74 74 74 74 74                         tttttttt
  89. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  73 73 73 73 73 73 73 73                         ssssssss
  90. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  73 73 73 73 73 73 73 73                         ssssssss
  91. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  77 77 77 77 77 77 77 77                         wwwwwwww
  92. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  79 79 79 79 79 79 79 79                         yyyyyyyy
  93. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  77 77 77 77 77 77 77 77                         wwwwwwww
  94. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  10 10 10 10 10 10 10 10                         ........
  95. [vc1 @ 0xa3ac160] FDMV MV_X = -64, MV_Y = 0
  96. [vc1 @ 0xa3ac160] qx = 304, qy = 280
  97. [vc1 @ 0xa3ac160] Luma MV Post-Pullback: mx = -64, my = 0
  98. [vc1 @ 0xa3ac160] src_x = 312, src_y = 561
  99. [vc1 @ 0xa3ac160] Edge emulation invoked.
  100. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 3)
  101. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  76 76 76 76 76 76 76 76                         vvvvvvvv
  102. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  75 75 75 75 75 75 75 75                         uuuuuuuu
  103. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  75 75 75 75 75 75 75 75                         uuuuuuuu
  104. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  74 74 74 74 74 74 74 74                         tttttttt
  105. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  76 76 76 76 76 76 76 76                         vvvvvvvv
  106. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  77 77 77 77 77 77 77 77                         wwwwwwww
  107. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  77 77 77 77 77 77 77 77                         wwwwwwww
  108. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  12 12 12 12 12 12 12 12                         ........
  109. [vc1 @ 0xa3ac160] Fwd (Blk 3)
  110. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  76 76 76 76 76 76 76 76                         vvvvvvvv
  111. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  75 75 75 75 75 75 75 75                         uuuuuuuu
  112. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  75 75 75 75 75 75 75 75                         uuuuuuuu
  113. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  74 74 74 74 74 74 74 74                         tttttttt
  114. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  76 76 76 76 76 76 76 76                         vvvvvvvv
  115. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  77 77 77 77 77 77 77 77                         wwwwwwww
  116. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  77 77 77 77 77 77 77 77                         wwwwwwww
  117. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  12 12 12 12 12 12 12 12                         ........
  118. [vc1 @ 0xa3ac160] Chroma Blk 0: uvmx = 3, uvmy = 58
  119. [vc1 @ 0xa3ac160] Chroma Blk 1: uvmx = 3, uvmy = 58
  120. [vc1 @ 0xa3ac160] Chroma Blk 2: uvmx = -32, uvmy = 0
  121. [vc1 @ 0xa3ac160] Chroma Blk 3: uvmx = -32, uvmy = 0
  122. [vc1 @ 0xa3ac160] Chroma Blk 0: uvsrc_x = 160, uvsrc_y = 288
  123. [vc1 @ 0xa3ac160] Edge emulation invoked.
  124. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 4[0])
  125. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7b 7b 7b 7a                                     {{{z
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  129. [vc1 @ 0xa3ac160] Fwd (Blk 4[0])
  130. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7b 7b 7a 7a                                     {{zz
  131. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7b 7b 7a 7a                                     {{zz
  132. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7b 7b 7a 7a                                     {{zz
  133. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7b 7b 7a 7a                                     {{zz
  134. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 5[0])
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  136. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7f 7f 7f 7f                                     ....
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  138. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7f 7f 7f 7f                                     ....
  139. [vc1 @ 0xa3ac160] Fwd (Blk 5[0])
  140. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7f 7f 7f 7f                                     ....
  141. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7f 7f 7f 7f                                     ....
  142. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7f 7f 7f 7f                                     ....
  143. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7f 7f 7f 7f                                     ....
  144. [vc1 @ 0xa3ac160] Chroma Blk 1: uvsrc_x = 164, uvsrc_y = 288
  145. [vc1 @ 0xa3ac160] Edge emulation invoked.
  146. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 4[1])
  147. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 7a 77                                     zzzw
  148. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 7a 77                                     zzzw
  149. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 7a 77                                     zzzw
  150. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 7a 77                                     zzzw
  151. [vc1 @ 0xa3ac160] Fwd (Blk 4[1])
  152. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 78 76                                     zzxv
  153. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 78 76                                     zzxv
  154. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 78 76                                     zzxv
  155. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7a 7a 78 76                                     zzxv
  156. [vc1 @ 0xa3ac160] Src (Blk 5[1])
  157. [vc1 @ 0xa3ac160] 00000000  7f 7f 7f 7d                                     ...}
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