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a guest Jun 25th, 2019 59 Never
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  1. <?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
  2. <list>
  3.    <!--
  4.    Info :
  5.       - Safe can be maded by steps of 100% chances (100;100;100;100;...) (full body armor hardcoded safe to +4)
  6.       - Max enchant contain to length of rate values
  7.    Settings:
  8.       - crystalize : Boolean when failed break item.
  9.       - return     : Integer Use return enchant value if the scroll is crystalize="false" to return on failed.
  10.                      Use crystalize="false" and return="-1" and when failed item will keep the same value
  11.    Chances:
  12.       - rateF/rateM: You have an option to setup different enchant rate only on weapons for mage and fighter
  13.                      take example from the list below, if you want to use same rate you can rate="" (look armor scrolls).
  14.    Announcement:
  15.       - Example    : <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="4;7"/>
  16.                    : enchants="a;b;c;..." are the values that will be announced with current scroll
  17.    -->
  18.    <scroll id="959" grade="S" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade S) -->
  19.        <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
  20.        <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="4;7"/>
  21.    </scroll>
  22.    <scroll id="729" grade="A" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade A) -->
  23.        <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
  24.    </scroll>
  25.    <scroll id="947" grade="B" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade B) -->
  26.        <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
  27.    </scroll>
  28.    <scroll id="951" grade="C" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade C) -->
  29.        <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
  30.    </scroll>
  31.    <scroll id="955" grade="D" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Enchant Weapon (Grade D) -->
  32.        <chances rateF="100;100;100;100;100;100;100" rateM="100;100;100;100;100;100;100"/>
  33.    </scroll>
  34.    <scroll id="960" grade="S" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade S) -->
  35.        <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
  36.        <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="4;7"/>
  37.    </scroll>
  38.    <scroll id="730" grade="A" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade A) -->
  39.        <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
  40.    </scroll>
  41.    <scroll id="948" grade="B" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade B) -->
  42.        <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
  43.    </scroll>
  44.    <scroll id="952" grade="C" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade C) -->
  45.        <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
  46.    </scroll>
  47.    <scroll id="956" grade="D" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Enchant Armor (Grade D) -->
  48.        <chances rate="100;100;100;100;100;100;100"/>
  49.    </scroll>
  50.  
  51.    <scroll id="6577" grade="S" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade S) -->
  52.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  53.        <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  54.        <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="11;12"/>
  55.    </scroll>
  56.    <scroll id="6569" grade="A" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade A) -->
  57.        <settings crystalize="false" return="3"/>
  58.        <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  59.    </scroll>
  60.    <scroll id="6571" grade="B" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade B) -->
  61.        <settings crystalize="false" return="3"/>
  62.        <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  63.    </scroll>
  64.    <scroll id="6573" grade="C" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade C) -->
  65.        <settings crystalize="false" return="3"/>
  66.        <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  67.    </scroll>
  68.    <scroll id="6575" grade="D" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Weapon (Grade D) -->
  69.        <settings crystalize="false" return="3"/>
  70.        <chances rateF="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80" rateM="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  71.    </scroll>
  72.    <scroll id="6578" grade="S" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade S) -->
  73.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  74.        <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  75.        <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="11;12"/>
  76.    </scroll>
  77.    <scroll id="6570" grade="A" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade A) -->
  78.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  79.        <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  80.    </scroll>
  81.    <scroll id="6572" grade="B" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade B) -->
  82.        <settings crystalize="false" return="3"/>
  83.        <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  84.    </scroll>
  85.    <scroll id="6574" grade="C" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade C) -->
  86.        <settings crystalize="false" return="3"/>
  87.        <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  88.    </scroll>
  89.    <scroll id="6576" grade="D" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Blessed Enchant Armor (Grade D) -->
  90.        <settings crystalize="false" return="3"/>
  91.        <chances rate="100;100;100;100;80;80;80;80;80;80;80;80"/>
  92.    </scroll>
  93.  
  94.    <scroll id="961" grade="S" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade S) -->
  95.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  96.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  97.        <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="17;18"/>
  98.    </scroll>
  99.    <scroll id="731" grade="A" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade A) -->
  100.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  101.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  102.    </scroll>
  103.    <scroll id="949" grade="B" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade B) -->
  104.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  105.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  106.    </scroll>
  107.    <scroll id="953" grade="C" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade C) -->
  108.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  109.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  110.    </scroll>
  111.    <scroll id="957" grade="D" isWeapon="true"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Weapon (Grade D) -->
  112.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  113.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  114.    </scroll>
  115.    <scroll id="962" grade="S" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade S) -->
  116.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  117.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  118.        <announce message="%s has successfully enchanted his item \n> %s" enchants="17;18"/>
  119.    </scroll>
  120.    <scroll id="732" grade="A" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade A) -->
  121.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  122.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  123.    </scroll>
  124.    <scroll id="950" grade="B" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade B) -->
  125.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  126.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  127.    </scroll>
  128.    <scroll id="954" grade="C" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade C) -->
  129.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  130.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  131.    </scroll>
  132.    <scroll id="958" grade="D" isWeapon="false"> <!-- Scrolls: Crystal Enchant Armor (Grade D) -->
  133.        <settings crystalize="false" return="-1"/>
  134.        <chances rate="100;100;100;100;90;90;90;90;90;90;60;60;60;60;60;60;60;50"/>
  135.    </scroll>
  136. </list>
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