Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- 1. Вместо вступительного ролика текст
- 2. Несколько непропускаемыех экранов в начале игры
- 3. Отсутствует стартовое меню игры (во время уже самого геймплея?)
- 4. В стартовых роликах "слишком кислотный" и "некрасивый" шрифт
- 5. Слишком много вылетов
- 6. Стиль игры не соответвествует духу оригинал, словно "покемон нарыгал"
- 7. Нет оригинальной музыки и новая музыка совсем не похожа звучанием на оригинальную
- 8. Нет текста для сообщений (почта и прочее)
- 9. Для чего-то были перезаписана оригинальная озвучка на новую, более низкого качества (плохо сведена, слишком тихая), сделанную "по мотивам"
- 10. Убраны изображения к сообщениям и логам
- 11. Пропали бумаги, которые были разбросаны по уровню (не сохранялись в журнал)
- 12. Не нравится новые портреты у аудиологов
- 13. Часть оружия пропала (stun gun, dart pistol и concussion bomb)
- 14. Не нравится как ощущается sparq beam, особенно в "перегруженном" режиме
- 15. Не нравится модель пистолета ML-41, очень нелогично сделано
- 16. Упрощены патроны для пистолета ML-41 (10 вместо 20, тефлоновых нет)
- 17. Упрощены патроны для RF-07 Skorpion (разделяет с ML-41)
- 18. Не нравится внешний вид магазинов, не нравится огонек и шахматное расположение патронов
- 19. "Лишний" счетчик патронов на оружии
- 20. Не нравится модель пистолета Магнум 2100, очень нелогично сделано
- 21. Упрощены патроны для Магнум 2100 (разделяет с автоматом)
- 22. Не нравится модель трубы (чем-то отличается от оригинала)
- 23. Изменена стрельба sparq beam, стреляет "кляксой", больше не хит-скан
- 24. Винтовка SB-20 Mag-Pulse имеет слишком много патронов в самом начале, что сильно упрощает прохождение
- 25. Проблемы с анимациями и коллизией при расчленении трупов
- 26. В целом не чувствуется отдача от оружия
- 27. У предметов слишком много огоньков
- 28. Нет разрушаемых экранов
- 29. Нет физики с невесомостью (развел она был в медицинском отсеке?)
- 30. Нельзя двигать контейнеры
- 31. Нельзя уничтожить некоторые контейнеры и предметы
- 32. Плохая физика у трупов
- 33. Наличие self-destruct switch ??? (тут не понял, надо протестить самому)
- 34. Оружие с врагом падает под их трупы и поэтому это оружие тяжело подобрать
- 35. Проблемы колизий трупов и предметов (застревания и подергивания)
- 36. Слишком много разбрасано мусорных предметов, которые не имеет ценности для истории или лора, или банально не имеют логики
- 37. Нет экранов с Диего
- 38. Нет мини-игр (при взломе которые?)
- 39. Не атмосферно сделаны сцены бойн (порой слишком слабо, порой через чур кроваво, не сбалансировано?)
- 40. Проблемы с модельками трупов людей (освещение?)
- 41. Слишком светло относительно оригинала
- 42. Слишком сильно видны секретные двери в стенах
- 43. Урезано перемещение (только стоя и сидя?)
- 44. Некоторые места на карте вырезаны (по типу тайников?)
- 45. Геометрия некоторых мест изменена, потеряв часть атмосферности
- 46. Торговые автоматы по большей части бесполезны, из-за малого количества денег на уровне
- 47. Не нравится добавленый интерактивный туалет (просто не нравится его наличие)
- 48. Не нравятся некоторые измененные текстуры (слишком другие?)
- 49. Не нравится анимация установки имплантов
- 50. Головоломки теперь буквально на стенах, а не представляют из себя интерфейс для взлома
- 51. Все слишком блестит и материалы кажутся пластмассовыми
- 52. Не нравится новый внешний вид первых мутантов (не нравится их язычок)
- 53. При входе в киберпространство слишком яркий 10-ти секундный ролик
- 54. Слишком много сторожевых програм в первом киберпространстве
- 55. В первом киберпространстве пропали все программы, кроме атакующей pulser
- 56. В первом киберпространстве пропали текстовые файлы
- 57. В первом киберпространстве пропали игры
- 58. В первом киберпространстве пропали некоторые объекты вроде киберпредставления лифта
- 59. В первом киберпространстве пропала программа recall
- 60. При смерти (или просто выходе тоже?) из киберпространства респавнятся все враги в нем
Add Comment
Please, Sign In to add comment