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- ~~ La Shasse à la Pyramide Normale ~~
- Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=_Y6gfc3xBvc
- Liens nécessaires / annexes :
- -Obtenir n'importe quel Pokémon/Attaque/Objet : https://www.youtube.com/watch?v=BNvi05UH9zk
- http://pastebin.com/68NuQ9uL
- -Précautions d'usage du Glitch Grena : https://www.youtube.com/watch?v=PtpIRFpzsaE
- -Shasse à la Pyramide avec le mode Safari seulement : https://www.youtube.com/watch?v=5aEWXdRNBwE
- -Vignette représentative de la méthode : http://imgur.com/TL3MbnV
- -Encounter Slots Pyramide de Combat : http://www.smogon.com/ingame/bt/battle_pyramid
- -Slots de Ramassage de la Pyramide : http://www.serebii.net/games/bf-pickup.shtml
- -Mécaniques et données de Shasse des Parc Safari : http://pastebin.com/jtq6saTa
- /!\ J'ai mis à jour la stratégie de lancer de Pokéblocs dans le pastebin sur le Safari car je connais maintenant les mécaniques exactes du Safari RSE. (Manque une màj de la stratégie Pokébloc pour les Catch Rate à 25.5 ou moins)
- 0) Préparatifs
- - Grainipiot par échange (demande un Tarsal, Mérouville)
- - Posipi par échange (demande un Muciole, Cimetronelle)
- - Des Baies Grena, Pv Plus, Queues Skitty, Rappel, Guérison, Balls
- - Une équipe pour réaliser le Glitch Grena
- - Le Brac Macho
- - Des Pv Plus, Protéine, Carbone, Fer
- Objets pour la Pyramide : (Les premiers sont nécessaires, les seconds optionnels.)
- - Master Ball
- - Guérison
- - Rappel Max
- - Herberappel
- - Elixir / Huile / Max Elicir / Huile Max (l'un d'entre eux)
- - Boule Fumée
- - Restes
- - Fluteblanche
- - Flutenoire
- - D'autre balls (vous pouvez avoir les Safari Balls avec le Glitch Grena)
- 1) Obtenir 0x29C8 à partir de PIPIO avec une Double Corruption. (Voir http://pastebin.com/NQgcV7r7)
- (Nécessire 41 Atk, 200 Pvs : 4 Protéine, 10 Pv Plus, 1 Medhyèna, 25 Marill avec le Brac Macho)
- Sauvegarder.
- Le cloner en 3-4 exemplaires. (Attention, il est facile de faire freezer le jeu en le déplaçant dans le PC, donc essayez différentes stratégies pour le prendre ou le déposer (main orange ou blanche), vous finirez par y arriver)
- 2) Avoir les objets à ramener dans la Pyramide dans le Sac en au moins un exemplaire.
- Préparer une équipe pour la Zone de Combat, et la déposer dans le PC. (Il n'est pas nécessaire de la préparer maintenant, vous pourrez toujours le faire après)
- Capturez un Pokémon avec Doux Parfum et placez-le dans le PC.
- Videz les boîtes 1 et 2 du PC, ainsi que la Pension.
- 3) Mettre dans l'équipe :
- - 0x29C8 (sera sacrifié)
- - Pokémon à sacrifier
- (Il est important d'avoir deux Pokémon.)
- 4) Allez à Poivressel, rentrez dans le Fan Club Pokémon, et parlez au journaliste.
- Le jeu va lire et stocker le nom d'espère de 0x29C8, ce qui supplante une partie des données des Pokémon de l'équipe, et donne un emplacement vide en tête d'équipe, ce qui permet de réaliser le Glitch Grena en ouvrant l'équipe.
- Si vous regardez votre équipe dans le PC, ou que vous retirez un Pokémon, vous perdrez cet emplacement vide. Par conséquent, ne le faites pas.
- 5) Allez à Nénucrique. Utilisez un Super/Max Repousse.
- Allez au Parc Safari. Sauvegardez.
- /!\ Sauvegardez bien ici. /!\ Vous aurez à retenter les prochaines étapes afin d'avoir la corruption désirée.
- Si vous tombez quand même sur un combat sauvage, utilisez une Queue Skitty pour vous enfuir.
- 6) Rentrez dans le Parc Safari.
- Ouvrez l'équipe et maintenez Haut pendant 15 secondes (ni plus, ni moins).
- Si vous appuyez plus de 15 secondes, vous corromprez le Sac et perdrez l'usage des Poches Baies et Ct/Cs (qu'il faudra décorrompre).
- Si vous appuyez moins de 15 secondes, vous ne réussirez pas la corruption.
- Appuyez ensuite sur B pour fermer l'équipe.
- 7) Eloignez-vous vers la gauche jusqu'à ce que le garde soit sorti de l'écran, continuez un peu vers la gauche, puis revenez vers lui.
- Si le garde a disparu, c'est bon. (1-3 chance sur 32 de réussite)
- Sinon, vous devez retenter. Vous pouvez retenter 2-3 fois directement avant de resetter. (Ne cumulez pas énormément de tentatives sans resetter.)
- 8) Maintenant que le garde a disparu, prenez la porte pour revenir au guichet du Safari.
- Dites non au PNJ vous propose d'aller dans le Parc afin de pouvoir repartir tout en conservant le mode Safari.
- Voilà, vous avez récupéré le mode Safari hors du Safari, ce qui vous permet de capturer des Pokémon sauvages à coup de Safari Balls.
- Si vous utilisez Vol ou Téléport, cela quittera le mode Safari. De ce fait, vous devrez vous rendre à pied à la Zone de Combat.
- Comme vous n'avez qu'un nombre limité de pas avant d'être ramené au Safari, et que la Zone de Combat est loin, ne partez pas en vadrouille, sinon vous serez ramené au Safari avant d'avoir atteint la Pyramide !
- 9) Retournez à Nénucrique en marchant et utilisez le Ferry pour vous rendre à la Zone de Combat.
- Marchez jusqu'à la Pyramide de Combat.
- 10) Allez au PC et retirez deux Pokémon ainsi que le Pokémon avec Doux Parfum.
- 11) Parlez au PNJ pour rentrer dans la Pyramide. (Nv 50 ou libre, peu importe.)
- 12) Une fois dans la Pyramide, utilisez Doux Parfum et des Safari Balls afin de capturer 3 Pokémon sauvages.
- Si vous avez des Pokéblocs sur vous, utilisez-les pour augmenter drastiquement les chances de capture. (Si vous n'en avez pas, ce n'est pas grave.)
- 13) Une fois l'équipe remplie de Pokémon, ouvrez-la.
- Sélectionnez un Pokémon, donnez-lui un objet du Sac de combat, puis reprenez-le.
- Le fait d'avoir ouvert le Sac de Combat en donnant un objet à un Pokémon empêchera le jeu de freezer lors de l'étape qui suivra.
- 14) Fermez l'équipe, allez dans le Sac, et donnez un objet du Sac que vous voulez avoir dans le Sac de Combat à un Pokémon de l'équipe.
- Avec le mode Safari dans la Pyramide, si vous n'avez pas ouvert le Sac de Combat avant de faire une action dans le Sac (donner/utiliser un objet), le jeu freezera en sortant du Sac !
- D'où l'étape 12.
- 14.1) Cette action vous piège dans une boucle constituée de deux écrans : l'équipe et du Sac de combat.
- Lorsque vous êtes dans l'équipe, le jeu cherchera à donner au Pokémon que vous choisissez un exemplaire de objet sélectionné dans le Sac, peu importe la quantité de ce dernier dans votre Sac / Sac de Combat.
- Une fois qu vous donnez un objet ou appuyez sur Sortir, le jeu ouvre le Sac de Combat.
- Lorsque vous êtes dans le Sac de Combat, l'objet que vous sélectionnez sera donné à un Pokémon, ou deviendra le nouvel objet à donner aux Pokémon de l'équipe.
- Lorsque vous sélectionnez un objet ou appuyez sur "Fermer le Sac", le jeu ouvre l'équipe.
- Si vous appuyez sur "Fermer le Sac", vous serez envoyés sur l'équipe avec le menu du dernier Pokémon ayant reçu un objet ouvert.
- 15) Cette boucle, bien que peu facile à décrire aisément, est très utile.
- Donnez à présent l'objet désiré aux cinq autres Pokémon de votre équipe, en appuyant à chaque fois sur "Fermer le Sac" dans le Sac de Combat.
- Donnez l'objet désiré une seconde fois au Pokémon de l'équipe avec Doux Parfum.
- Cela enverra un exemplaire de cet objet dans le Sac, et les 6 Pokémon de l'équipe auront leur exemplaire.
- Vous avez ainsi 7 exemplaires de l'objet désiré, tout en étant piégés dans une boucle infinie.
- 16) Dans le Sac de Combat, appuyez à nouveau sur "Fermer le Sac".
- Lorsque le menu du Pokémon avec Doux Parfum s'ouvre, utilisez Doux Parfum.
- Cela déclenchera un combat sauvage qui brisera la boucle d'écrans.
- 17) Fuyez le combat et retirez les objets tenus par vos Pokémon. Ceux-ci seront stockés dans le Sac de Combat, ce qui fait 7 exemplaires dans le Sac de Combat.
- Reprenez les étapes 13 à 17 avec les autres objets que vous désirez avoir dans votre Sac de Combat.
- !! Attention !!
- Vous ne pouvez pas obtenir plus de 7 exemplaires d'un objet avec cette technique, car une fois que vous avez un objet dans le Sac de Combat, et que vous entrez dans la boucle infinie pour donner cet objet aux Pokémon de l'équipe, le jeu fera diminuer le nombre d'exemplaires de cet objet dans le sac de Combat.
- J'aurais bien aimé que vous ayiez 60 Master Balls afin qu'à chaque ascension de la Pyramide vous puissiez capturer les 3 premiers Pokémon sauvages dans le cas où vous croisiez un shiny hasard, mais c'est largement mieux que rien.
- Vous n'avez que 10 emplacements dans le Sac de Combat, donc ne soyez pas trop gourmands !
- Si vous avez mis par inadvertance un objet de trop, il vous faudra attendre d'avoir quitté cette section pour pouvoir utiliser normalement le sac de combat et jeter cet objet.
- 17) Une fois tous les objets déposés dans le Sac de Combat, quittez le mode Safari en sélectionnant "Partir" ou en épuisant les Pas/Balls Safari.
- !! Attention !!
- Si vous abandonnez/perdez contre un dresseur, vous serez déclarés perdants et votre Sac de Combat sera effacé.
- 18) /!\ Sauvegardez /!\ (Vous avez fini la préparation du Sac de Combat, il serait stupide de tout perdre.)
- Lorsque vous retournerez à la Pyramide de Combat pour continuer le challenge, on vous donnera le Sac de Combat que vous aviez au préalable rempli d'un tax d'objets bien utiles.
- Vous pouvez reprendre les étapes précédentes afin de préparer votre Sac de Combat dans les deux catégories si vous êtes intéressé, cela sera un petit peu plus pratique.
- Vous pouvez maintenant gravir la Pyramide avec tout le matériel nécessaire à une capture de Pokémon ou pour simplement obtenir le Symbole d'Or. (ex: La Boule Fumée permet de fuir tous les combats)
- Pour démarrer la shasse, vous n'aurez qu'à prendre votre équipe de shasse, arriver à l'étage de votre choix, capturer 3 Pokémon à la Master Ball, et commencer les rencontres.
- Lorsque vous capturerez le Shiny, il sera envoyé dans le PC, et il vous suffira de perdre/abandonner/gagner pour le récupérer (! Pensez aussi à sauvegarder, car la sauvegarde de la Pyramide ne le conservera pas. !)
- !! Attention !!
- Pour faire des rencontres jusqu'à trouver un shiny, vous avez 4 options :
- -Vous laissez votre console allumée jusqu'à la fin de la shasse.
- -Vous resettez et utilisez deux Pokémon Glitch afin de réactiver votre chaîne de victoire histoire de refaire la pyramide contenant l'étage auquel vous voulez shasser tout en conservant votre Sac.
- Cette méthode nécessite le sacrifice des poches Baies et Ct/Cs, ainsi que de votre nom de Dresseur, donc si vous n'avez pas d'autre Emeraude sous la main ou que vous tenez à votre partie, ne la faites pas.
- Je la cite car avant la découverte de ce Glitch, c'était la seule méthode disponible pour faire les choses le plus agréablement possible.
- -Vous complétez le round, et complétez 19 autres rounds avant de vous arrêtez.
- Comme il n'y a que 20 groupes de Pokémon sauvages dans la Pyramide, le prochain round que vous refez contiendra exactement les mêmes Pokémon que celui auquel vous shassiez.
- (ex : Je shasse Round 3 étage 2. Je complète le Round 3. Je complète les Round 4 à 22. Quand je reprends, je reprends au Round 23.)
- -Vous partez et reprenez le Glitch de zéro afin de vous refaire un Sac de Combat.
- Car oui, au fond, vous avez déjà 0x29C8, et ce n'est pas trop long de retourner à la Pyramide avec le mode Safari.
- Et comparée aux 19 rounds à compléter, cette méthode sera plus rapide, à moins que vous ne vouliez shasser aux Rounds 17 à 20.
- Aussi, en préparant votre Sac de Combat pour le Nv 50 et le Nv Libre, et avec 7 Master Balls, vous pouvez shasser 2 fois à 2 étages différents avant d'avoir à refaire le glitch pour repréparer vos Sacs de Combat.
- Notes :
- -Avec l'Attaque glitch 0x042F pour changer les combats en combats sauvages et avec la Boule Fumée, vous pouvez fuir n'importe quel combat (sauvage ou dresseur), ce qui rend l'ascension de la Pyramide relativement facile.
- !! Attention !! Cela ne fonctionnera pas avec le Leader, il vous faudra le vaincre pour valider votre ascension, donc prenez l'Attaque Glitch OHKO 0x2E94 ou une bonne équipe.
- -Pensez aussi à récupérer les objets au sol, avec Ramassage, ou sur les dresseurs, ils seront toujours utiles pour gonfler la quantité d'objets de soin de votre sac pour le moment où vous tomberez sur un Shiny et que vous voudrez le capturer sans Master Ball.
- -Au niveau de l'équipe de capture, celle-ci dépendra des Pokémon que vous voudrez shasser, car ceux de la Pyramide sont assez méchants.
- Les attaques dangereuses pour le Shiny ne sont que Damoclès, Destruction, et Explosion, ce qui reste quand même agréable car il n'y aura pas de cas super tordu. (Il faudra quand même un Anti-Bruit solide pour tenir les Pokémon avec Destruction ou Explosion)
- Le souci, c'est surtout d'encaisser les coups de Pokémon ayant des attaques puissantes, des attaques de statut, et surtout des attaques aux types très variés (avec 3-4 Pokémon par étages, ça fait beaucoup de types d'attaques).
- Je voulais personnellement éviter d'avoir à utiliser un Pokémon Glitch avec Garde Magik + Type glitch et minimiser les Attaques Glitch histoire d'avoir une équipe la plus faisable à la main possible tout en restant complètement sûre, du coup je n'ai pas d'identifiant à vous donner pour un tel Pokémon.
- Après, cela ne concerne que ceux qui voudraient capturer des Pokémon sans les Master Balls.
- Voici celle que je compte utiliser pour le moment :
- --Staross @ Boule Fumée, Lumiattirance
- 252 Pv, 128 Def, 124 Vit, Nature + Vit
- Vent Glace - Flash - Atk Glitch Combat sauvage & Echange / Atk Glitch OHKO & Echange/Lance-Flammes
- (Staross pour fuir et s'occuper des dresseurs. Flash et Vent Glace pour baisser Vitesse et Précision pour aider à la capture.
- Echange pour enlever les Cap Spé bloquant les réductions de stat ou le sommeil.
- 124 EVs Vit pour avoir 326 et dépasser Nostenfer Nv 100 Jovial 31 IVs Vit à 325.
- Le combo Atk Glitch OHKO + Lance-Flammes s'occupe de tout Pokémon, car ceux avec Fermeté et Munja sont faibles face au feu)
- --Chapignon @ Restes
- Nature + Vit, 184 Vit, 252 Pv
- Clonage - Coud'Boue - Spore - Faux-Chage
- (Chapignon pour baisser la précision, les PVs, endormir, et avec Clonage pour tanker les coups et éviter les soucis causés par Pose Spore. 184 EVs Vit pour avoir 244 et dépasser Nostenfer Nv 100 Jovial 31 IVs Vit à 325 avec -1 en Vitesse.)
- --Queulorior @ Restes
- Nature +Vit, 150 Vit, 252 Pv
- Clonage - Tourmagik - Spore - Grimace / Brouillard
- (Queulorior pour baisser la Vitesse/Précision, endormir, lancer le Combat infini, et tanker les coups. Sert d'auxiliaire au cas où Chapignon tombe KO (Spore + Clonage + Rappel Max). Il aura probablement Grimace car Staross peut faire très mal sur un Vent Glace coup critique. 150 EVs Vit pour avoir 245 et dépasser Nostenfer Nv 100 Jovial 31 IVs Vit à 325 avec -1 en Vitesse.)
- Par Metarkrai.
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