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- Für die Implementierung der UDP Sockets wurden BSD-Sockets verwendet. Die Funktionalitäten wurden getrennt jeweils für Client und Server einerseits in namespaces und des Weiteren in Klassen abstrahiert. Damit sich Client und Server "kennenlernen" werden festgelegte Nachrichten miteinander ausgetauscht. Nach dem der Echo-Modus gestartet wurde, werden die empfangenen Pakete (bis zur maximal festgelegten Paketanzahl) vom Server wieder zurückgeschickt, diese Rundlaufzeit wird vom Client gemessen und in eine .csv-Datei abgelegt und mithilfe von RStudio weiterverarbeitet.
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