Siamato

Réponse à Coll5

May 13th, 2021
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  1. Paste intéressant à lire ! Je vois qu'on partage un peu le même avis sur l'évent globalement. Le challenge pour des joueurs endgame comme nous est intéressant mais l'accessibilité pour des joueurs moins avancés pose problème.
  2.  
  3. Je suis pas sûr que créer des évents "séparés" soit une bonne solution. Je trouve qu'on devrait pouvoir accéder au même contenu qu'on soit débutant ou expert.
  4.  
  5. Je suis moyennement convaincu par les autres solutions. Les loots de monstres c'est quelque chose de très accessible, faut juste farm quoi x) J'ai toujours tout tuer sur mon passage donc j'avoue avoir été très peu confronté au problème des matériaux obtenables sur les monstres.
  6. Finalement j'aurai tendance à dire que la solution la plus "logique" aurait été d'adapter la difficulté et les récompenses au niveau d'AR. Ainsi, le "gain" obtenu lors de l'évent aurait été similaire pour tout le monde. Actuellement un joueur peu avancé qui obtient 1 million de moras et 57 leçon du héros, c'est gigantesque par rapport à ses besoins actuels. A l'inverse 1 million de moras et 57 leçon du héros pour un joueur endgame, c'est conséquent, mais ça va partir plutôt vite au final x)
  7. Un scaling de l'évent dans sa globalité (difficulté et boutique) basé sur l'AR aurait été une bonne chose à mon sens. Ceci dit, il y aurait toujours eu une certaine jalousie des joueurs moins avancés envers les joueurs plus avancés qui auraient plus...
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