rdsedmundo

pb dev. ru strings

Jul 20th, 2012
1,025
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 304.96 KB | None | 0 0
  1. STBL_IDX_BATTLE_COUNT = "Боев"
  2. STBL_IDX_BATTLE_LOSE_COUNT = "Поражений"
  3. STBL_IDX_BATTLE_WIN_COUNT = "Побед"
  4. STBL_IDX_BLOCK_GAME_0 = "По вашей заявке было произведено блокирование игры, и сейчас для вас недоступны все игровые услуги.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  5. STBL_IDX_BLOCK_GAME_1 = "Проверка показала незаконное использование программы. Лимит игровых услуг исчерпан.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
  6. STBL_IDX_BLOCK_GAME_10 = "Проверка показала, что вы использовали ошибки, связанные с монетами nc. В связи с этим доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  7. STBL_IDX_BLOCK_GAME_11 = "Вы злоупотребили предоставленными от нас бесплатными монетами, в связи с этим доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  8. STBL_IDX_BLOCK_GAME_12 = "Ваши права ограничены.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  9. STBL_IDX_BLOCK_GAME_13 = "Ваши права ограничены.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  10. STBL_IDX_BLOCK_GAME_2 = "Проверка показала незаконное использование программы. Лимит игровых услуг исчерпан.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
  11. STBL_IDX_BLOCK_GAME_3 = "За незаконное использование программы для вас заблокированы все игровые услуги на 10 дней.\nПримите во внимание то, что в случае, если незаконное использование вами программы будет подтверждено снова, игровые услуги для вас будут заблокированы навсегда.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
  12. STBL_IDX_BLOCK_GAME_4 = "Проверка показала, что вы провели торговую сделку со своим предметом. В связи с этим все игровые услуги для вас закрыты.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
  13. STBL_IDX_BLOCK_GAME_5 = "Вы тайно воспользовались чужим имуществом, поэтому на данный момент все игровые услуги для вас закрыты.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через центр поддержки пользователей."
  14. STBL_IDX_BLOCK_GAME_6 = "За вход в игру под чужим ником ваш доступ к игровым услугам временно прекращен.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
  15. STBL_IDX_BLOCK_GAME_7 = "За создание незаконной организации ради получения прибыли на данный момент все игровые услуги закрыты.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
  16. STBL_IDX_BLOCK_GAME_8 = "За частое составление незенцурных объявлений на данный момент все игровые услуги закрыты.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
  17. STBL_IDX_BLOCK_GAME_9 = "За нарушение настоящего законодательства на данный момент все игровые услуги закрыты.\nЕсли вы не признаете свою вину, пройдите все процедуры по доказательству невиновности.\nДля получения более подробной информации обратитесь в plaync на сайте www.plaync.co.kr через Центр поддержки пользователей."
  18. STBL_IDX_BLOCK_INNER_0 = "За распространение недостоверной информации доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  19. STBL_IDX_BLOCK_INNER_1 = "За использование в игре нестандартных действий для получения выигрыша,\nза использование нестандартных действий в добывании игровых очков или монет доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  20. STBL_IDX_BLOCK_INNER_2 = "В связи с тем, что вы умышленно мешали ходу игры, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  21. STBL_IDX_BLOCK_INNER_3 = "В связи со злоупотреблением ошибками игры на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  22. STBL_IDX_BLOCK_INNER_4 = "В связи с тем, что вы не следовали организационным правилам управления, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  23. STBL_IDX_BLOCK_OUTER_0 = "На данный момент все игровые услуги запрещены, поэтому доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  24. STBL_IDX_BLOCK_OUTER_1 = "В связи с тем, что из-за вас произошла утечка личной информации другого пользователя, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  25. STBL_IDX_BLOCK_OUTER_2 = "В связи с тем, что вы использовали нецензурные выражения, на данный момент доступ к игровому сервису для вас закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  26. STBL_IDX_BLOCK_OUTER_3 = "В связи с тем, что вы создали поддельного пользователя, на данный момент доступ к игровому сервесу закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  27. STBL_IDX_BLOCK_OUTER_4 = "В связи с тем, что вы в личных целях распространяли рекламу, за постоянный ввод одинаковых символов, на данный момент доступ к игровому сервису закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в Центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  28. STBL_IDX_BLOCK_OUTER_5 = "В связи с тем, что вы не следовали организационным правилам управления, на данный момент доступ к игре закрыт.\nДля получения более подробной информации обратитесь в центр поддержки пользователей (tel. 1600-0200)."
  29. STBL_IDX_BOMB_MISSION_AREA = "Для установки фугаса нажмите 6\nи удерживайте левую кнопку мыши."
  30. STBL_IDX_BOMB_MISSION_ATTACH = "Фугас установлен"
  31. STBL_IDX_BOMB_MISSION_DEFENCE = "Время миссии истекло"
  32. STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH = "Разминирование фугаса успешно завершено."
  33. STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH_EXPLAIN = " - данная кнопка предназначена\nдля разминирования фугаса."
  34. STBL_IDX_BOMB_MISSION_DETTACH_ING = "Происходит разминирование фугаса."
  35. STBL_IDX_BOMB_MISSION_EXPLOSION = "Цель взорвана"
  36. STBL_IDX_BOMB_MISSION_NONAREA = "Фугас можно заложить только в месте установки"
  37. STBL_IDX_BULLET_RELOAD_COUNT = "Обойма"
  38. STBL_IDX_BUTTON_CANCEL = "Нет"
  39. STBL_IDX_BUTTON_CLOSE = "Close"
  40. STBL_IDX_BUTTON_OK = "Да"
  41. STBL_IDX_BUTTON_USE = "Use"
  42. STBL_IDX_CASH_HAVE = "ncкопейка"
  43. STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE1 = "Персонаж"
  44. STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE2 = "Голова"
  45. STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE3 = "Лицо"
  46. STBL_IDX_CHARA_SLOT_TITLE4 = "Предмет"
  47. STBL_IDX_CHATCOMBOBOX_TT = "{col:255, 255, 255, 255}F2-Normal Chatting{/col}{col:98, 180, 253, 255}\nF3-Team Chatting{/col}{col:80, 255, 60, 255}\nF4-Clan Chatting{/col}"
  48. STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_DUPLICATE = "<Постоянный ввод одинаковых символов запрещен.>"
  49. STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_NO = "<Это слово ввести нельзя.>"
  50. STBL_IDX_CHATMESSAGE_FILTER_REPEAT = "<Во избежание хулиганства постоянный ввод одинаковых символов запрещен.>"
  51. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP1 = "{col:255,120,0,255}f2: режим общего чата{/col}"
  52. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP2 = "{col:255,120,0,255}f3: режим командного чата{/col}"
  53. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP3 = "{col:255,120,0,255}/w: приват{/col}"
  54. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP4 = "{col:255,120,0,255}/r : ответ на приват{/col}"
  55. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP5 = "{col:255,120,0,255}/t : сообщение команде{/col}"
  56. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HELP6 = "{col:255,120,0,255}/c : очистка чата{/col}"
  57. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HISTORY_ENABLE1 = "Интерфейс активен - можно посмотреть предыдущий разговор."
  58. STBL_IDX_CHATMESSAGE_HISTORY_ENABLE2 = "При нажатии кнопки не активно."
  59. STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_ALL = "{col:255, 255, 255, 255}[режим общего чата]{/col}"
  60. STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_CLAN = "{col:80, 255, 60, 255}[режим кланового чата]{/col}"
  61. STBL_IDX_CHATMESSAGE_MODE_TEAM = "{col:98, 180, 253, 255}[режим командного чата]{/col}"
  62. STBL_IDX_CHATMESSAGE_TT1 = "Hide Chat window"
  63. STBL_IDX_CHATMESSAGE_TT2 = "Show Chat window."
  64. STBL_IDX_CHAT_TARGET_ALL = "Все"
  65. STBL_IDX_CHAT_TARGET_CLAN = "Клан"
  66. STBL_IDX_CHAT_TARGET_TEAM = "Ком-да"
  67. STBL_IDX_CHAT_TYPE1 = "Для своих"
  68. STBL_IDX_CHAT_TYPE2 = "Для всех"
  69. STBL_IDX_CHAT_TYPE3 = "Игнор"
  70. STBL_IDX_CHAT_TYPE4 = "Для членов клана, друзей"
  71. STBL_IDX_CLAN_ADMISSION_LIMIT_RANK = "Настройка ограничения приема в клан"
  72. STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_1 = "Младше 15 лет"
  73. STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_2 = "Младше 20 лет"
  74. STBL_IDX_CLAN_AGE_LOWER_3 = "Младше 30 лет"
  75. STBL_IDX_CLAN_AGE_UNLIMIT = "Неограничен"
  76. STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_1 = "Старше 15 лет"
  77. STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_2 = "Старше 20 лет"
  78. STBL_IDX_CLAN_AGE_UPPER_3 = "Старше 30 лет"
  79. STBL_IDX_CLAN_ALL_MEMBER = "Все"
  80. STBL_IDX_CLAN_ALREADY_USED_AZIT = "Адрес уже используется или не может быть использован.\n Выберите другой адрес."
  81. STBL_IDX_CLAN_ALREADY_USED_NAME = "Это название уже используется или не может быть использовано.\n Выберите другое название."
  82. STBL_IDX_CLAN_APPLY = "Применить"
  83. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_DISMISSAL = "Право удалять игроков из клана"
  84. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_DISMISSAL_TT = "Staff can expell a clan member"
  85. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_INVITE = "Право приглашать в клан"
  86. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_INVITE_TT = "Staff can invite the player joining in no clan"
  87. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_STAFF = "Настройка прав личного состава"
  88. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_SUBSCRIPTION = "Право управления подпиской"
  89. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_SUBSCRIPTION_TT = "Staff can accept/deny the applicant"
  90. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_WRITING = "Право управления информ. доской"
  91. STBL_IDX_CLAN_AUTHORITY_WRITING_TT = "Staff can edit and save the notice & introduction"
  92. STBL_IDX_CLAN_AZIT = "Azit (url) клана:"
  93. STBL_IDX_CLAN_BACK_COLOR = "Цвет фона"
  94. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ALREADY_STARTING = "Команда уже начала игру."
  95. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ALREADY_TEAM = "Команда уже существует.\nДля регистрации нужно выйти."
  96. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_CHANGE = "Нельзя изменить структуру команды."
  97. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_FIND = "Команда не найдена.\n Попробуйте снова."
  98. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN = "Вы не можете войти в эту команду."
  99. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN_FULL = "Штат команды переполнен - вход невозможен."
  100. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_JOIN_PLAYING_MATCH = "Вы не можете присоединиться к команде, если бой уже начался."
  101. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_ORGANIZE_TEAM = "Штат команды не регулируется. \nОсуществите необходимую регулировку и\n попробуйте снова."
  102. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CANNOT_OTHER_CHANNEL = "Нельзя войти в команду другого канала."
  103. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_CHANGE_ORGANIZATION = "Тип игры изменен."
  104. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_DIFF_ORGANIZATION = "Структура штата клана не совпадает с опциями.\n Проверьте структуру штата команды."
  105. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_DO_PROPOSE = "Подана заявка на битву кланов."
  106. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_JOIN = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
  107. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_MATCH = "Ошибка боя клана.\nПопробуйте снова."
  108. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_PLAY = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
  109. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_PROPOSE = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
  110. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_SELF = "Это ваша команда.\nПопробуйте снова."
  111. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAILED_TEAM = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
  112. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_ITEM_AUTH = "Ошибка проверки. Попробуйте снова."
  113. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_FULL = "Штат команды переполнен - вход невозможен."
  114. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_INVALID = "Ошибка при входе в команду.\nНеверная команда."
  115. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_JOIN_TEAM_BY_SERVER = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
  116. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FAIL_OUT_TEAM = "В связи с сетевыми неполадками произошла ошибка.\nПопробуйте снова."
  117. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FULL_MEMBER = "Штат команды переполнен - вход невозможен."
  118. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_FULL_TEAM = "Сервер переполнен командами.\n Новые зарегистрировать нельзя."
  119. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_NAME = "Название клана"
  120. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_NUMBER = "№"
  121. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_ORGANIZATION = "Люди"
  122. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_RANK = "Ранг"
  123. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_STATE = "Состояние"
  124. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_HEADER_TEAM = "Команда"
  125. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_INVALID_TEAM = "Ошибка в регистрируемом штате команды.\nПопробуйте снова."
  126. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_LEAVE_Q = "После начала игры присоединиться будет невозможно.\nВы хотите покинуть клановые битвы?"
  127. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_LIST = "Список битв клана"
  128. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_MODIFY_ONLY_LEADER = "Изменить тип игры может только лидер."
  129. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NEED_TO_MEMBER = "Не хватает бойцов в штате для начала игры.\nПроверьте количество еще раз."
  130. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NO_EXIST_TEAM = "Команды не существует.\nПопробуйте снова."
  131. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_NO_TEAM = "Нет команды, на участие в которой можно было бы подать заявку."
  132. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_IN_CLAN_SERVER = "Битвы кланов возможны только\nна сервере особых операций."
  133. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_IN_LOBBY = "Битва кланов доступна в зале ожидания."
  134. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_LEADER = "Заявку может подать только лидер."
  135. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_ONLY_MEMBER = "Присоединиться к битве кланов может только команда кланов.\n Проверьте структуру штата команды."
  136. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE = "Заявить"
  137. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE_ONLY_LEADER = "Битву клана может заявить только лидер."
  138. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_PROPOSE_SUCCESS = "Заявка на битву кланов принята."
  139. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_REJECT = "Во вступлении в битву кланов отказано."
  140. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_SEARCHING = "Поиск клана"
  141. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_SERVER = "Сервер %02d"
  142. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_COLON = "Команда клана:"
  143. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_INFO = "Информация"
  144. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_LEADER = "Лидер\nкоманды:"
  145. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_0 = "Альфа"
  146. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_1 = "Браво"
  147. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_10 = "Килер"
  148. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_11 = "Робы"
  149. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_12 = "Майкы"
  150. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_13 = "Новэмбо"
  151. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_14 = "Осыка"
  152. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_15 = "Папа"
  153. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_16 = "Квон"
  154. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_17 = "Ромио"
  155. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_18 = "Щюга"
  156. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_19 = "Тэнго"
  157. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_2 = "Чарли"
  158. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_20 = "Онкыль"
  159. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_21 = "Викто"
  160. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_22 = "Виски"
  161. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_23 = "Эксрэи"
  162. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_24 = "Янки"
  163. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_25 = "Джуллю"
  164. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_3 = "Дэльта"
  165. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_4 = "Энко"
  166. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_5 = "Поксы"
  167. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_6 = "Гольпы"
  168. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_7 = "Хотэль"
  169. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_8 = "Индия"
  170. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NAMING_9 = "Джульэт"
  171. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_NUM_MEMBER_COLON = "Люди :"
  172. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_ORGANIZATION = "Тип игры"
  173. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_ORGANIZATION_COLON = "Тип игры:"
  174. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITHOUT_NUM = "Команда %s"
  175. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITH_NUM1 = "%s%d команда"
  176. STBL_IDX_CLAN_BATTLE_TEAM_WITH_NUM2 = "%s%02d команда"
  177. STBL_IDX_CLAN_BEST_MEMBER = "Лучший боец клана"
  178. STBL_IDX_CLAN_BUTTON_CANCEL = "Нет"
  179. STBL_IDX_CLAN_BUTTON_OK = "Да"
  180. STBL_IDX_CLAN_CANCEL_CREATE_CLAN_MARK_Q = "После отмены регистрации логотипа клана \nпри изменении логотипа в следующий раз вам придется купить предмет. \n Согласны отменить?"
  181. STBL_IDX_CLAN_CAN_USE = "Проверка прошла успешно."
  182. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_APPOINT_MEMBER = "Уведомление"
  183. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_REQUEST_FAIL = "Ошибка отмены запроса"
  184. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_REQUEST_SUCCESS = "Отмена запроса"
  185. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CANCEL_SUBSCRIPTION = "Вступление отменено"
  186. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHANGE_CLAN_MARK = "Изменить логотип клана"
  187. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHECKING_NAME = "Проверка повторяющихся названий кланов"
  188. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_CHECK_AZIT = "Поиск повторяющихся адресов"
  189. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_MASTER_FAIL = "Ошибка передачи поста главы клана "
  190. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_MASTER_SUCCESS = "Передача поста главы клана"
  191. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_REGULAR_FAIL = "Ошибка понижения в звании."
  192. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_REGULAR_SUCCESS = "Звание успешно понижено."
  193. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_STAFF_FAIL = "Уведомление"
  194. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISION_STAFF_SUCESS = "Назначение штаба завершено"
  195. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMMISSION_MASTER = "Назначить главу клана"
  196. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_COMPLETE_CREATING = "Клан успешно создан"
  197. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DEMOTE_MEMBER = "Понизить в звании"
  198. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_FAIL = "Ошибка исключения из списка членов клана"
  199. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_MEMBER = "Исключение\nиз клана"
  200. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISMISSAL_SUCCESS = "Исключение из списка членов клана"
  201. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION = "Роспуск клана"
  202. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION_FAIL = "При роспуске клана произошла ошибка"
  203. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_DISSOLUTION_SUCCESS = "Роспуск клана"
  204. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_ERROR_AZIT = "Ошибка адреса azit"
  205. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_FAIL_CREATING = "Ошибка создания клана"
  206. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_INPUT_INFO = "Создание клана"
  207. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_INTROMISSION_MEMBER = "Разрешение на вступление в клан"
  208. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_MODIFY_FAIL = "Ошибка сохранения изменений"
  209. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_MODIFY_SUCCESS = "Изменение завершено"
  210. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REJECTION_FAIL = "Во вступлении в клан отказано"
  211. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REJECTION_MEMBER = "Отказ во вступлении в клан"
  212. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_REQUEST_SUBSCRIPTION = "Вступить"
  213. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SEARCHING_OTHER_CLAN = "Поиск по другому нику"
  214. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SECESSION_FAIL = "Ошибка исключения из клана"
  215. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SECESSION_SUCCESS = "Исключение из клана"
  216. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SELECT_MARK = "ВЫБРАТЬ"
  217. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SEND_NOTE = "Отправить сообщение"
  218. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIBER_NOTE = "Сообщение о вступлении в клан"
  219. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_AGE = "Возрастное ограничение"
  220. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_FAIL = "Разрешение на вступление в клан не получено"
  221. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_SUBSCRIPTION_SUCCESS = "Уведомление"
  222. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_TEAM = "Команда"
  223. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_VIEW_MEMBER = "Информация о члене клана"
  224. STBL_IDX_CLAN_CAPTION_WAIT_SUBSCRIPTION = "Ожидание подтверждения регистрации"
  225. STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_MARK = "Изменить"
  226. STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_MARK_STATIC = "Изменить логотип клана"
  227. STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_NAME = "Изменить"
  228. STBL_IDX_CLAN_CHANGE_CLAN_NAME_STATIC = "Изменить название клана"
  229. STBL_IDX_CLAN_CHAT_ALL = "Все"
  230. STBL_IDX_CLAN_CHAT_CLAN = "Клан"
  231. STBL_IDX_CLAN_CHAT_TEAM = "Ком-да"
  232. STBL_IDX_CLAN_CHOOSE_CLAN = "Сначала выберите клан, в который хотите вступить."
  233. STBL_IDX_CLAN_CHOOSE_CLAN_IN_LIST = "Select a clan from the clan list."
  234. STBL_IDX_CLAN_CHOOSING = "-выбрать-"
  235. STBL_IDX_CLAN_CLAN = "Список кланов"
  236. STBL_IDX_CLAN_CLOSE = "Закрыть"
  237. STBL_IDX_CLAN_CONDITIONS = "Условия регистрации"
  238. STBL_IDX_CLAN_CREATE_CLAN_MARK = "Зарегистрируйте логотип клана"
  239. STBL_IDX_CLAN_CREATE_TEAM = "Регистрация"
  240. STBL_IDX_CLAN_CREATING = "Создать"
  241. STBL_IDX_CLAN_DAY = "День"
  242. STBL_IDX_CLAN_DECLARE_DATE = "Год: %04d Месяц: %02d День: %02d"
  243. STBL_IDX_CLAN_DECLARE_DATE_UNSIGNED = "Год: %04u Месяц: %02u День: %02u"
  244. STBL_IDX_CLAN_DECLARE_PERSON = "%d"
  245. STBL_IDX_CLAN_DECLARE_ROOM = "Сервер: %d, комната: %d"
  246. STBL_IDX_CLAN_DECLARE_SCORE = "Боев: %d, побед: %d, поражений: %d"
  247. STBL_IDX_CLAN_DETAIL_VIEW = "Информация"
  248. STBL_IDX_CLAN_DISSOLUTION = "Распустить"
  249. STBL_IDX_CLAN_DISSOLUTION_STATIC = "Роспуск клана"
  250. STBL_IDX_CLAN_EXP = "Опыт:"
  251. STBL_IDX_CLAN_FAILED_SEND_NOTE = "Ошибка при отправке сообщения.\nПопробуйте снова."
  252. STBL_IDX_CLAN_FINDING = "Поиск клана"
  253. STBL_IDX_CLAN_GET_EXP = "Полученный опыт "
  254. STBL_IDX_CLAN_HEADER_ENTRY = "Дата создания"
  255. STBL_IDX_CLAN_HEADER_NAME = "Название клана"
  256. STBL_IDX_CLAN_HEADER_PERSON = "Бойцов"
  257. STBL_IDX_CLAN_HEADER_RANK = "Ранг"
  258. STBL_IDX_CLAN_HEADER_USER_LIST = "Список игроков"
  259. STBL_IDX_CLAN_HEADSHOT = "Попаданий в голову:"
  260. STBL_IDX_CLAN_HISTORY = "История"
  261. STBL_IDX_CLAN_INFORMATION = "Информация"
  262. STBL_IDX_CLAN_INPUT_GUIDE_CONDITION = "О клане\n(максимальная длина 120 символов)"
  263. STBL_IDX_CLAN_INPUT_NAME_CONDITION = "(16 символов)"
  264. STBL_IDX_CLAN_JOINING = "Вступить"
  265. STBL_IDX_CLAN_JOIN_TEAM = "Войти"
  266. STBL_IDX_CLAN_KILL = "Убийств"
  267. STBL_IDX_CLAN_LADDER = "Лестница"
  268. STBL_IDX_CLAN_LANGUAGE_ENGLISH = "Английский"
  269. STBL_IDX_CLAN_LANGUAGE_NATIVE = "Корейский"
  270. STBL_IDX_CLAN_LOSE = "Поражений"
  271. STBL_IDX_CLAN_LOSE_COUNT = "Поражений"
  272. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_APPOINT_MEMBER = "В личный состав"
  273. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_COMMISSION_MASTER = "Назначить главой"
  274. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_DEMOTE_MEMBER = "Понизить в звании"
  275. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_DISMISSAL_MEMBER = "Удаление"
  276. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_MEMBER = "Бойцы клана"
  277. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_OTHERS = "Прочее"
  278. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_SUBSCRIPTION = "Заявки"
  279. STBL_IDX_CLAN_MANAGEMENT_WRITING_BOARD = "Объявления"
  280. STBL_IDX_CLAN_MASTER = "Глава\nклана:"
  281. STBL_IDX_CLAN_MASTER_STATIC = "Глава"
  282. STBL_IDX_CLAN_MATCH = " Бой"
  283. STBL_IDX_CLAN_MATCH_COUNT = "Боев"
  284. STBL_IDX_CLAN_MEMBER = "Бойцы"
  285. STBL_IDX_CLAN_MEMBERSHIP_STATIC = "Боец"
  286. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_AGE = "Возр."
  287. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_JOIN_DATE = "Дата вступления"
  288. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_LEVEL = "Уровень"
  289. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_LIST = "Список бойцов клана"
  290. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_NAME = "Ник"
  291. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_RANK = "Ранг"
  292. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_REQUEST_DATE = "Дата запроса"
  293. STBL_IDX_CLAN_MEMBER_STATE = "Состояние"
  294. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ADD_HERE = "Введите текст"
  295. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_FRIEND = "Пользователь уже занесен в ваш список друзей."
  296. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_MEMBER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nВы уже состоите в клане."
  297. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ALREADY_SUBSCRIPTION = "\nЗаявка на вступление не подана.\n Вы уже объединены с другим кланом или находитесь в процессе присоединения."
  298. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_APPOINT_MEMBER_Q = "Принять в личный состав?"
  299. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ASK_FOR_INFO = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nИзвините. Вам нужно обратиться к администратору."
  300. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_AZIT = "Введенное сообщение содержит недопустимые символы."
  301. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_CLAN_GUIDE = "Введенное сообщение содержит недопустимые символы."
  302. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_WORD = "<Недопустимое слово.>"
  303. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_BAD_WORD2 = "Использование пробелов запрещено."
  304. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_REQUEST_FAIL = "При отмене запроса произошла ошибка."
  305. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_REQUEST_SUCCESS = "Запрос отменен."
  306. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANCEL_SUBSCRIPTION_Q = "Заявка на вступление в клан уже подана.\nОтменить?"
  307. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_CREATING_CLAN = "Извините, требуемый ранг для создания клана \nне достигнут или у вас не хватает очков.\nПовторите попытку позже."
  308. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION = "\nЗаявка на вступление не подана.\n Извините, задайте вопрос администратору."
  309. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION_AGE = "Заявка на вступление в клан не прошла в связи с ограничением по возрасту."
  310. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_CANNOT_SUBSCRIPTION_RANK = "Заявка на вступление в клан не прошла в связи с ограничением по рангу."
  311. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_CANNOT = "Не удалось передать пост главы клана."
  312. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_FAIL = "При передаче поста главы клана произошла ошибка."
  313. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_ITEM_FAIL = "Нельзя передать пост главы клана из-за использования определенного предмета.\nПередача поста невозможна.\nУдалите предмет и повторите попытку."
  314. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_REQUIRE_RANK = "Разрешено при более высоком ранге."
  315. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_MASTER_SUCCESS = "Передача поста главы клана успешно завершена."
  316. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_ALREADY = "У этого члена клана уже самое низкое звание."
  317. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_FAIL = "Ошибка понижения в звании."
  318. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_REGULAR_SUCCESS = "%d звание понижено."
  319. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_ALREADY = "Боец уже в личном составе."
  320. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_FAIL = "При включении в личный состав произошла ошибка."
  321. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISION_STAFF_SUCESS = "%d - количество бойцов, вступивших в личный состав."
  322. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISSION_MASTER_ONLY = "Выбрать можно только одного."
  323. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMMISSION_MASTER_Q = "Назначить главой клана?"
  324. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_CHANGE = "Изменение логотипа клана завершено."
  325. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_CREATING = "\n{col:253,167,0,255}Поздравляем{/col}\n{col:253,167,0,255}с созданием клана!{/col}"
  326. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_COMPLETE_SUBSCRIPTION = "Заявка на вступление подана."
  327. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DEMOTE_MEMBER_Q = "Понизить в звании?"
  328. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_FAIL = "При исключении бойца из списка членов клана произола ошибка."
  329. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MEMBER_OVERFLOW = "Выбрано слишком много членов клана."
  330. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MEMBER_Q = "Исключить из клана?"
  331. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_MYSELF = "Нельзя удалить из списка самого себя."
  332. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISMISSAL_SUCCESS = "%d боец исключен из клана."
  333. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_ASK_FOR_INFO = "\nРаспустить клан не удалось.\n Извините, обратитесь к администратору."
  334. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_FAIL = "Распустить клан не удалось."
  335. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_NO_FINDING = "Клан не найден."
  336. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_NO_MEMBER = "Игрок не является членом клана."
  337. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_ONLY_MASTER = "Только глава может распустить клан."
  338. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_Q = "Распустить клан?"
  339. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_REMAIN_MEMBER = "Нельзя распустить клан, в котором остались бойцы."
  340. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DISSOLUTION_SUCCESS = "Роспуск клана успешно завершен."
  341. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_DO_PROPOSE = "Вы вызываете на клановую битву команду [%2%] клана [%1%]."
  342. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING = "\nПроизошла ошибка во время содания клана."
  343. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_ADMIN = "\nПроизошла ошибка во время содания клана.\n Извините, задайте вопрос администратору."
  344. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_ALREADY = "\nПроизошла ошибка во время содания клана.\nВы уже объединены с другим кланом или в находитесь в процессе присоединения."
  345. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_OVERFLOW = "\nПроизошла ошибка во время создания клана.\nВы не можете создать клан."
  346. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FAIL_CREATING_OVERLAPPING = "\nПроизошла ошибка во время создания клана.\nТакой адрес клана уже существует."
  347. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_FOR_CREATING = "Требования для создания клана:\n 1. Ранг выше {col:253,167,0,255}%s{/col}\n2. {col:253,167,0,255}%d{/col} Очков:\n \n \nСоздать клан? \n"
  348. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_IMPOSSIBLE_MARK = "Этот логотип клана использовать нельзя."
  349. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_IMPOSSIBLE_MARK_Q = "Этот логотип клана использовать нельзя. \nИзменить логотип клана?"
  350. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INPUT_AZIT = "Введите адрес azit (url) клана.\nПри вводе можно использовать цифры и латинские символы, не больше 20 символов.\nПосле ввода выбранного адреса изменить его нельзя."
  351. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INTROMISSION_MEMBER_OVERFLOW = "Разрешение на вступление в клан получить невозможно.\nПревышен лимит."
  352. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_INTROMISSION_MEMBER_Q = "Принять в клан?"
  353. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY = "Настроить другие функции управления"
  354. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_COMPLETE = "Изменения сохранены"
  355. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_FAIL = "При сохранении изменений произошла ошибка."
  356. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_NO_STAFF_FAIL = "Прав члена личного состава недостаточно для использования этой функции."
  357. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MODIFY_SUCCESS = "Сохранение изменений успешно завершено."
  358. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_MYSELF_FRIEND = "Самого себя добавить нельзя."
  359. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_CONTINUOUS_INPUT = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
  360. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_FINDING = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nНе удалось найти клан."
  361. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_FRIEND_IN_ROOM = "Друг должен находиться в комнате, чтобы вы смогли к нему перенестись."
  362. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_MASTER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nЭто не глава клана."
  363. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_MEMBER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nЭто не член клана."
  364. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_ONE = "Выбрать нужно одного или более пользователей."
  365. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_NO_PAPERING_IN_CHATTING = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
  366. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_ONLY_ENGLISH_OR_NUMERIC = "В url адреса azit клана \nиспользуются строчные латинские буквы и цифры."
  367. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_OVERFLOW_FRIEND = "Добавить новых друзей невозможно."
  368. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_OVER_MEMBER = "\nРазрешение на вступление в клан не получено.\nДостигнут лимит количества членов."
  369. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_CHECK_AZIT = "Проведите поиск повторяющихся azit адресов."
  370. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_CHECK_NAME = "Нажмите кнопку {col:253,167,0,255}Проверка{/col}."
  371. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_INPUT_AZIT = "Введите адрес azit."
  372. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_INPUT_NAME = "Введите название клана."
  373. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_PLEASE_WAIT = "\nПодождите.\nЗаявка уже подана."
  374. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_POSSIBLE_MARK = "Этот логотип клана можно использовать."
  375. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_RECEIVE_PROPOSE = "Команда [%2%] клана [%1%] вызывает вас на клановую битву."
  376. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_FAIL = "Во вступлении в клан отказано."
  377. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_MEMBER_Q = "Отказать выбранным бойцам?"
  378. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REJECTION_SUCCESS = "%d - число отвергнутых заявок."
  379. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_REQUEST_SUBSCRIPTION_Q = "Послать заявку на вступление?"
  380. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_FAIL = "Во время исключения из клана произошла ошибка."
  381. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_MASTER_FAIL = "Глава не может покинуть клан.\nДля выхода из клана нужно назначить нового главу."
  382. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_MATCH_FAIL = "Нельзя покинуть клан в процессе сравнения."
  383. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_Q = "Выйти из клана?"
  384. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SECESSION_SUCCESS = "Вы вышли из клана."
  385. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_AGE_LOWER = "Нельзя использовать данные настройки."
  386. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_AGE_UPPER = "Нельзя использовать данные настройки."
  387. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_SUBSCRIPTION_FAIL = "\nЗаявка на вступление не прошла."
  388. STBL_IDX_CLAN_MESSAGE_WRONG_CLAN_GUIDE = "Неверный справочник клана.\nПроверьте еще раз."
  389. STBL_IDX_CLAN_MODIFY_GUIDE = "Изменить описание клана"
  390. STBL_IDX_CLAN_MODIFY_NOTICE = "Уведомление"
  391. STBL_IDX_CLAN_MODIFY_OK = "Сохранить"
  392. STBL_IDX_CLAN_MONTH = "Месяц"
  393. STBL_IDX_CLAN_MY_CLAN = "Мой клан"
  394. STBL_IDX_CLAN_MY_CLAN_TEAM_LIST = "Список команд"
  395. STBL_IDX_CLAN_NAME = "Клан: "
  396. STBL_IDX_CLAN_NEED_HIGH_RANK = "Требуется более высокий ранг."
  397. STBL_IDX_CLAN_NEXT = "След."
  398. STBL_IDX_CLAN_NOTICE = "Уведомление"
  399. STBL_IDX_CLAN_NO_EXIST = "Клан не существует.\n Попробуйте снова."
  400. STBL_IDX_CLAN_NO_POINT = "Недостаточно очков."
  401. STBL_IDX_CLAN_OFFLINE = "Не в игре"
  402. STBL_IDX_CLAN_ONLINE = "В игре"
  403. STBL_IDX_CLAN_ORDER = "Рейтинг:"
  404. STBL_IDX_CLAN_OVERLAPPING_CHECK = "Проверка"
  405. STBL_IDX_CLAN_PARTICIPATION = "Процент участия"
  406. STBL_IDX_CLAN_PERSON = "Бойцов:"
  407. STBL_IDX_CLAN_PLEASE_CHECK_WEB = "Пока недоступно"
  408. STBL_IDX_CLAN_PLEASE_INPUT = "Введите содержание."
  409. STBL_IDX_CLAN_POINT = "очков"
  410. STBL_IDX_CLAN_PREPARE_PLAN = "Возможно, в следующий раз."
  411. STBL_IDX_CLAN_PREV = "Пред."
  412. STBL_IDX_CLAN_PROCESS_SUBSCRIPTION = "%d - число вступивших в клан."
  413. STBL_IDX_CLAN_Q_BATTLE_RECEIVE_PROPOSE = "От команды [{col:255,255,255,255}%2%{/col}] клана [%1%] получен вызов \n на клановую битву. \nВы согласны?"
  414. STBL_IDX_CLAN_Q_BATTLE_SAME_CLAN = "За бой равных по силе кланов опыт начисляться не будет.\nСогласны?"
  415. STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_ADMISSION = "\nПринять в клан?"
  416. STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_REJECTION = "\n Отказать в присоединении к клану этому пользователю?"
  417. STBL_IDX_CLAN_Q_MEMBER_SECESSION = "Осуществите выход из клана?\nИнформация о выходе из клана появится на следующий день. \nПоэтому в течение дня в другой клан вступить нельзя."
  418. STBL_IDX_CLAN_Q_SEND_TO = "Отправить пользователю?"
  419. STBL_IDX_CLAN_RANK = "Ранг:"
  420. STBL_IDX_CLAN_RANK_A = "    II "
  421. STBL_IDX_CLAN_RANK_B = "    III "
  422. STBL_IDX_CLAN_RANK_C = "    IV "
  423. STBL_IDX_CLAN_RANK_D = "    V "
  424. STBL_IDX_CLAN_RANK_E = "    VI "
  425. STBL_IDX_CLAN_RANK_F = "    VII "
  426. STBL_IDX_CLAN_RANK_G = "    VIII "
  427. STBL_IDX_CLAN_RANK_H = "    IX "
  428. STBL_IDX_CLAN_RANK_I = "    X "
  429. STBL_IDX_CLAN_RANK_J = "    XI "
  430. STBL_IDX_CLAN_RANK_K = "    XII "
  431. STBL_IDX_CLAN_RANK_L = "    XIII "
  432. STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_1 = "Выше ефрейтора"
  433. STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_2 = "Выше лейтенанта"
  434. STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_3 = "Выше майора"
  435. STBL_IDX_CLAN_RANK_LIMIT_4 = "Выше командира"
  436. STBL_IDX_CLAN_RANK_NEW = "   I "
  437. STBL_IDX_CLAN_RANK_UNLIMIT = "Неограничен"
  438. STBL_IDX_CLAN_REGULAR_MEMBER = "Боец"
  439. STBL_IDX_CLAN_REQUIRE_MASTER = "Требуются права лидера."
  440. STBL_IDX_CLAN_REQUIRE_MASTER_OR_STAFF = "Требуются права лидера или члена личного состава."
  441. STBL_IDX_CLAN_REWRITE = "Снова написать"
  442. STBL_IDX_CLAN_SAMPLE = "Это образец."
  443. STBL_IDX_CLAN_SEARCHING = "Поиск по названию клана"
  444. STBL_IDX_CLAN_SEARCHING_MASTER = "Поиск по имени главы"
  445. STBL_IDX_CLAN_SEARCHING_OTHER_AZIT = "Поиск по другому адресу azit "
  446. STBL_IDX_CLAN_SEASON = "Сезон"
  447. STBL_IDX_CLAN_SEASON_SCORE = "История сезонных боев"
  448. STBL_IDX_CLAN_SECESSION = "Выход из клана"
  449. STBL_IDX_CLAN_SECESSION_TT = "If you withraw, clan master will come to get you…"
  450. STBL_IDX_CLAN_SECRET = "Секретный"
  451. STBL_IDX_CLAN_SELECTED_MEMBER = "Действие"
  452. STBL_IDX_CLAN_SELECTED_USER = "Действие"
  453. STBL_IDX_CLAN_SEND = "Отправить"
  454. STBL_IDX_CLAN_SEND_NOTE = "Отправить"
  455. STBL_IDX_CLAN_SEND_NOTE_STATIC = "Отправить сообщение всем"
  456. STBL_IDX_CLAN_SEND_TO = "Кому:"
  457. STBL_IDX_CLAN_SERCH_COMPLETE = "Поиск завершен"
  458. STBL_IDX_CLAN_SHAPE_COLOR = "Цвет эмблемы"
  459. STBL_IDX_CLAN_STAFF_MEMBER = "Штаб"
  460. STBL_IDX_CLAN_STAFF_STATIC = "Штаб"
  461. STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_INFO = "Уведомление"
  462. STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_INTROMISSION = "Принять"
  463. STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_LIST = "Список заявок"
  464. STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_NOTE = "О себе"
  465. STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_NOTE_CONDITION = "Напишите о себе (не более 100 символов)"
  466. STBL_IDX_CLAN_SUBSCRIBER_REJECTION = "Отказать"
  467. STBL_IDX_CLAN_TEAM_LEADER = "Лидер"
  468. STBL_IDX_CLAN_TOTAL = "Всего"
  469. STBL_IDX_CLAN_TOTAL_SCORE = "История сражений"
  470. STBL_IDX_CLAN_TRY_SERCH = "Поиск клана (%d%%)"
  471. STBL_IDX_CLAN_UNDECIDED = "Не выбран"
  472. STBL_IDX_CLAN_UNIT_BATTALION = "Батальон"
  473. STBL_IDX_CLAN_UNIT_BRIGADE = "Бригада"
  474. STBL_IDX_CLAN_UNIT_COMPANY = "Рота"
  475. STBL_IDX_CLAN_UNIT_CORPS = "Корпус"
  476. STBL_IDX_CLAN_UNIT_DIVISION = "Дивизия"
  477. STBL_IDX_CLAN_UNIT_PLATOON = "Взвод"
  478. STBL_IDX_CLAN_UNIT_REGIMENT = "Полк"
  479. STBL_IDX_CLAN_UNIT_SQUARD = "Отделение"
  480. STBL_IDX_CLAN_UNKNOWN = "Не найден"
  481. STBL_IDX_CLAN_USER_RECORD = "Инфо"
  482. STBL_IDX_CLAN_VICTORIES = "Поб./Пораж."
  483. STBL_IDX_CLAN_VIEW_ALL = "Все"
  484. STBL_IDX_CLAN_VISIT = "Посетить клан"
  485. STBL_IDX_CLAN_WAIT_SERCH = "Создание списка кланов. Пожалуйста, подождите."
  486. STBL_IDX_CLAN_WIN = "Побед"
  487. STBL_IDX_CLAN_WIN_COUNT = "Побед"
  488. STBL_IDX_CLAN_WIN_SCORE = "Инфо"
  489. STBL_IDX_CLAN_WRONG_CLAN_GUIDE = "Неверный справочник клана.\nПроверьте еще раз."
  490. STBL_IDX_COMMON_MSGBOX_CAPTION = "Уведомление"
  491. STBL_IDX_CONSTRUCTION = "Будет доступно через некоторое время"
  492. STBL_IDX_COUPON_NONE_SELECT = "You should select a coupon to use."
  493. STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL = "The coupon cannot be used"
  494. STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_LIMIT_MONEY = "Insufficient cash to purchase."
  495. STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_LIMIT_TIME = "Срок использования этого купона истек."
  496. STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_MISMATH_CASH = "Coupon can be used for cash items only."
  497. STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_MISMATH_TYPE = "Category of coupon mismatches."
  498. STBL_IDX_COUPON_USE_FAIL_REASON_USED_COUPON = "The coupon is already used"
  499. STBL_IDX_CROSSHAIR_TYPE = "Тип"
  500. STBL_IDX_DOTLAZER_ACTIVATE = "{col:255,120,0,255}Лазерный прицел активен.{/col}"
  501. STBL_IDX_DOTLAZER_DEACTIVATE = "{col:255,120,0,255}Лазерный прицел неактивен.{/col}"
  502. STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_DEFAULT = "Невозможно присоединиться к лидеру комнаты."
  503. STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_HOLE = "Невозможно присоединиться к лидеру комнаты.\nПереход в Зал ожидания."
  504. STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_MAINLOAD = "Присоединение к игре не состоялось."
  505. STBL_IDX_EP_BATTLE_FRIST_MAINLOAD_BATTLE = "Завершение игры в связи с выходом лидера комнаты."
  506. STBL_IDX_EP_BATTLE_TIMEOUT_CLIENT_C = "Игра окончена в связи с сетевыми неполадками у лидера комнаты."
  507. STBL_IDX_EP_BATTLE_TIMEOUT_HOST_C = "Игра окончена в связи с сетевыми неполадками."
  508. STBL_IDX_EP_CHRISTMAS_POPUP = "С Рождеством! Вы получили оружие рождественского ивента. Проверьте свой инвентарь."
  509. STBL_IDX_EP_CLAN_ENTER_FAIL_E = "Вам не удалось вступить в клан.\nЗавершение программы."
  510. STBL_IDX_EP_CLAN_LEAVE_FAIL_E = "В клане возникла проблема.\nЗавершение программы."
  511. STBL_IDX_EP_GAMEGUARD_ERROR = "Возникли проблемы с игровой картой.\nПриложение будет закрыто."
  512. STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_BATTLE = "Долгое время вы бездействовали, поэтому через %d секунд вы будете переведены в зал ожидания."
  513. STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_LOBBY = "Из-за долгого бездействия вы переведены в Зал ожидания."
  514. STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_ROOM = "Вы долгое время бездействовали, поэтому через %d секунд будете переведены в Зал ожидания."
  515. STBL_IDX_EP_GAME_AWAY_INPUT_SERVER = "В случае %d секунд бездействия игра будет завершена."
  516. STBL_IDX_EP_GAME_DESTROYED_NETWORK_E = "Связь с сервером прервана.\nЗавершение программы."
  517. STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_LOGIN_E = "Зашел боец с таким же логином. Завершение игры."
  518. STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_OTHER_E = "По требованию сервера приложение будет закрыто."
  519. STBL_IDX_EP_GAME_DRIVE_AWAY_TOOL_E = "По распоряжению руководства игра завершается."
  520. STBL_IDX_EP_GAME_ENTER_LOBBY_Q = "За выход во время игры положен штраф.\nВыйти?"
  521. STBL_IDX_EP_GAME_EXIT_ASSERT_E = "Соединение с сервером прервано.\nЗавершение программы."
  522. STBL_IDX_EP_GAME_EXIT_NORMAL_QE = "Выйти из игры?"
  523. STBL_IDX_EP_GAME_FAIL_START_C = "Присоединение к игре не состоялось."
  524. STBL_IDX_EP_GAME_INVALID_USE_E = "В связи с незаконным использованием программы или из-за сетевых неполадок соединение завершено.\n \nВ отделе для  пользователей вы можете задать вопрос один на один."
  525. STBL_IDX_EP_GAME_NOT_FOUND_FILE_SERVER_INFO_E = "Файл поврежден.\nРекомендуем осуществить переустановку игры."
  526. STBL_IDX_EP_GAME_UNDER_CONSTRUCT = "Через некоторое время произойдет воплощение."
  527. STBL_IDX_EP_INVENTORY_END_TERM = "Время использования этого имени закончилось.\nПредлагаем проверить инвентарь."
  528. STBL_IDX_EP_LOBBY_EQUIP_SUPPLIED = "Установка имени прошла успешно.\nСтандартная экипировка выдана. Ее можно проверить в инвентаре."
  529. STBL_IDX_EP_LOBBY_FAIL_NICK_E = "Из-за сетевых неполадок создать ник не удалось.\n Приложение будет закрыто."
  530. STBL_IDX_EP_LOBBY_JOIN_LIMIT = "Вход в комнату запрещен из-за ограничения."
  531. STBL_IDX_EP_LOBBY_JOIN_ROOM_Q = "Введите пароль."
  532. STBL_IDX_EP_LOBBY_NICK_EMPTY = "Введите ник."
  533. STBL_IDX_EP_LOBBY_NICK_LENGTH = "Ник должен содержать от 4 до 16 символов."
  534. STBL_IDX_EP_LOBBY_NOT_EXIST_ROOM = "Комната не существует."
  535. STBL_IDX_EP_LOBBY_SAME_NICK = "Такой ник уже существует.\nИспользуйте другой."
  536. STBL_IDX_EP_LOBBY_SET_NICK = "Введите ник (4-16 символов).\nЕсли ваш ник будет слишком длинным, часть\nзнаков может не отображаться."
  537. STBL_IDX_EP_LOBBY_SLOT_FULL = "Свободных мест в комнате нет."
  538. STBL_IDX_EP_LOBBY_WAIT_ROOM_LIST_W = "Получение списка комнат."
  539. STBL_IDX_EP_LOBBY_WRONG_NICK = "Использование пробелов\nили специальных символов запрещено."
  540. STBL_IDX_EP_LOBBY_WRONG_PW_Q = "Пароль неверный."
  541. STBL_IDX_EP_LOGIN_ALREADY_LOGIN_Q = "Данный логин в процессе подключения.\nЗапрос на завершение соединения с сервером."
  542. STBL_IDX_EP_LOGIN_ALREADY_LOGIN_WEB_E = "Данный логин в процессе подключения.\nПовторите попытку позже."
  543. STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_ACCOUNT = "Ваш аккаунт заблокирован из-за нарушения правил игры.\nПроверьте регистрационный e-mail адрес."
  544. STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_COUNTRY = "Невозможно использовать данную версию."
  545. STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_IP = "Блокировка IP"
  546. STBL_IDX_EP_LOGIN_BLOCK_PATCH = "Профилактика.\nС подробной информацией можно ознакомиться на сайте."
  547. STBL_IDX_EP_LOGIN_DB_BUFFER_FULL = "При соединении с сервером произошла ошибка.\nnПовторите попытку позже.(2)"
  548. STBL_IDX_EP_LOGIN_DELETE_ACCOUNT = "Удаленный аккаунт"
  549. STBL_IDX_EP_LOGIN_EMAIL_AUTH_ERROR = "Неудачная авторизация E-mail"
  550. STBL_IDX_EP_LOGIN_FAIL_CONNECT_E = "При соединении с сервером произошла ошибка.\nЗавершить игру?"
  551. STBL_IDX_EP_LOGIN_FAIL_SAVE_ID_C = "При сохранении id произошла ошибка."
  552. STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_ACCOUNT = "Неверный логин/пароль."
  553. STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_ID = "Неверный ID."
  554. STBL_IDX_EP_LOGIN_INVALID_PASSWORD = "Неверный пароль."
  555. STBL_IDX_EP_LOGIN_LOGOUTING = "Производится выход из игры. Попробуйте зайти позже."
  556. STBL_IDX_EP_LOGIN_NONE_ID = "Логин не введен."
  557. STBL_IDX_EP_LOGIN_NONE_PW = "Пароль не введен."
  558. STBL_IDX_EP_LOGIN_TIME_OUT_1 = "Сервер перегружен, соединение сброшено.\nПовторите попытку позже."
  559. STBL_IDX_EP_LOGIN_TIME_OUT_2 = "При соединении произошла ошибка. \nПовторите попытку позже."
  560. STBL_IDX_EP_LOGIN_UNKNOWN = "Ваш адрес электронной почты \nне подтвержден. Пожалуйста, подтвердите его \nв центре управления подпиской \n my.4game.ru."
  561. STBL_IDX_EP_LOGIN_WAIT_CONNECT_W = "Соединение с сервером.\nПодождите."
  562. STBL_IDX_EP_LOGIN_WAIT_DISCONNECT = "Запрос на завершение соединения с сервером отправлен.\nПовторите попытку позже."
  563. STBL_IDX_EP_NOT_LOGIN_TIMEOUT = "Время ожидания превышено, пожалуйста, попробуйте еще раз."
  564. STBL_IDX_EP_OPTION_CHANGE_KEY = "Нажмите кнопку для изменения."
  565. STBL_IDX_EP_OPTION_CONFIRM = "Применить изменения?"
  566. STBL_IDX_EP_OPTION_DUPLICATE_KEY = "Соответствующая кнопка в данный момент используется. Продолжить установку?"
  567. STBL_IDX_EP_OPTION_GAMMA_MESSAGE = "Невозможно отрегулировать яркость экрана."
  568. STBL_IDX_EP_OPTION_INITIALIZE = "Восстановить установки по умолчанию?"
  569. STBL_IDX_EP_OPTION_NOTDEFINEKEY = "Настройки блокируют отдельные кнопки.\n \nПродолжить установку?"
  570. STBL_IDX_EP_OPTION_OPTIMIZE = "Изменить опции, влияющие на производительность игры?\n(Изменения будут применены \nпосле перезапуска игры.)"
  571. STBL_IDX_EP_OPTION_RESTART_MESSAGE = "Выбранный пункт будет изменен после перезагрузки."
  572. STBL_IDX_EP_ROOM_BE_HOST = "%s, вы стали лидером комнаты."
  573. STBL_IDX_EP_ROOM_END_TERM = "Закончилось время использования.\nПредлагаем проверить инвентарь."
  574. STBL_IDX_EP_ROOM_ERROR_READY_WEAPON_EQUIP = "Возникла ошибка используемого оружия, перезагрузите игру."
  575. STBL_IDX_EP_ROOM_KICKED = "Лидер комнаты исключил вас."
  576. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_CHANGE_SLOT_S = "Для изменения команды рекомендуем отменить состояние готовности."
  577. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_READY_TEAM_S = "Игра начнется, когда в противоположной команде хоть один игрок будет в состоянии готовности."
  578. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_REAL_IP_S = "Игра начнется при наличии одного или более игроков."
  579. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_NOT_ALL_READY = "Для проведения клановой битвы все бойцы должны находиться в состоянии готовности."
  580. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_NO_CLAN_TEAM = "В битве могут принять участие не более двух кланов.\nПроверьте членов клана."
  581. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_TEAM_NOTFULL = "Во время клановой битвы в каждой из команд должно быть не менее 4 игроков."
  582. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_START_FOR_UNDER_NAT = "Невозможно присоединиться к лидеру комнаты."
  583. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_TEAM_VALANCE = "Неравное количество игроков в командах."
  584. STBL_IDX_EP_ROOM_NO_TRAINIG_TEAM_S = "Игра начнется, если все игроки выберут одну и ту же команду."
  585. STBL_IDX_EP_ROOM_WRONG_READY_BATTLE_S = "В связи с сетевыми неполадками невозможно начать игру."
  586. STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_GET_MYINFO = "Информация о пользователе не получена.\nПовторите попытку позже."
  587. STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_MOVE = "Ошибка перехода на другой сервер."
  588. STBL_IDX_EP_SERVER_FAIL_REFRESH_C = "Во время обновления информации произошла ошибка."
  589. STBL_IDX_EP_SERVER_NETWORK_FAIL_C = "Невозможно зайти на сервер.\nОзнакомьтесь с официальной информацией на сайте."
  590. STBL_IDX_EP_SERVER_SERVER_OFF_E = "Сервер не найден.\nПриложение будет закрыто."
  591. STBL_IDX_EP_SERVER_USER_FULL_C = "Сервер переполнен."
  592. STBL_IDX_EP_SERVER_USER_STARTUSER_C1 = "Войти могут только пользователи с показателем убийств/смертей менее 40%."
  593. STBL_IDX_EP_SERVER_USER_STARTUSER_C2 = "Вход разрешен только игрокам не выше ранга ~%s."
  594. STBL_IDX_EP_SERVER_WAIT_GET_MYINFO = "Ожидание информации о пользователе.\nПодождите."
  595. STBL_IDX_EP_SERVER_WAIT_REFRESH_W = "Обновление информации сервера.\nПодождите."
  596. STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_FAIL_CAPTION_E = "Ошибка при покупке"
  597. STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_FAIL_E = "Из-за сетевых неполадок во время приобретения предмета произошла ошибка."
  598. STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_PRICE_SUCCESS = "%d очков предоставлено.\n \nКупленные предметы появились у вас \nв инвентаре."
  599. STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_Q = "Временно всплывающее окно: будет контролироваться.\nответственный: praptor"
  600. STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_SUCCESS = "Вы положили экипировку в инвентарь."
  601. STBL_IDX_EP_SHOP_BUY_SUCCESS_CAPTION = "Купить"
  602. STBL_IDX_EP_SHOP_DEFICIT_MONEY = "Недостаточно средств."
  603. STBL_IDX_EP_SHOP_END_TERM = "Время использования предмета завершено.\nПредлагаем проверить инвентарь."
  604. STBL_IDX_EP_SHOP_ENTER_FAIL_E = "Вы не смогли войти в магазин.\nЗавершение программы."
  605. STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_CAPTION = "Подарить"
  606. STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_FAIL_CAPTION = "Подарок не доставлен"
  607. STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_FAIL_E = "Ошибка отправки подарка."
  608. STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_SUCCESS = "Подарок\nблагополучно отправлен."
  609. STBL_IDX_EP_SHOP_GIFT_SUCCESS_CAPTION = "Подарок доставлен"
  610. STBL_IDX_EP_SHOP_LEAVE_FAIL_E = "В магазине возникла проблема.\nЗавершение программы."
  611. STBL_IDX_EP_TELKOM_POPUP = "Поздравляем! Вы получаете ивентовый предмет.\nПроверьте свой инвентарь."
  612. STBL_IDX_ERROR_COUPON_DATA = "Купон недействителен или условия для его использования не выполнены."
  613. STBL_IDX_ERROR_INVALID_COUPON = "Купон не существует"
  614. STBL_IDX_ERROR_WRONG_CHARA = "Неверный персонаж."
  615. STBL_IDX_ERROR_WRONG_DEBUGPOPUP = "Ответственный: praptor->сообщение ошибки: сообщение события"
  616. STBL_IDX_ERROR_WRONG_PROCESSING = "Ошибочный процесс. chara death - чон сун гу."
  617. STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_1 = "Битва людей и дино!"
  618. STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_2 = "Отчаянное бегство!"
  619. STBL_IDX_ESCAPE_ROOMNAME_3 = "Отчаянное бегство!"
  620. STBL_IDX_EXTENSION_AK47_DESCRIPTION_1 = "Быстрая атака при двойном магазине "
  621. STBL_IDX_EXTENSION_AK47_KEY_1 = "Смена: "
  622. STBL_IDX_EXTENSION_AK47_TITLE_1 = "Быстрая смена магазина"
  623. STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_DESCRIPTION_1 = "Прицел отключен.\nМожно использовать приближение."
  624. STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_DESCRIPTION_2 = "Регулировка масштаба прицела.\nСкорость стрельбы замедляется."
  625. STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_KEY_1 = "Приготовьтесь: "
  626. STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_KEY_2 = "Использование: "
  627. STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_TITLE_1 = "Приготовить прицел"
  628. STBL_IDX_EXTENSION_M4A1_TITLE_2 = "Использовать прицел"
  629. STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_DESCRIPTION_1 = "Подавление дульного пламени и шума выстрела.\nСила уменьшается."
  630. STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_KEY_1 = "Приложение: "
  631. STBL_IDX_EXTENSION_MP5K_TITLE_1 = "Глушитель "
  632. STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_DESCRIPTION_1 = "Регулировка масштаба камеры, процент попаданий высокий.\nСкорость передвижения замедляется."
  633. STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_KEY_1 = "Прицелиться: "
  634. STBL_IDX_EXTENSION_SPECTRE_TITLE_1 = "Прицелиться"
  635. STBL_IDX_FULLSCREEN = "Полноэкранный режим"
  636. STBL_IDX_GAMEKEY_ATTACK = "Огонь"
  637. STBL_IDX_GAMEKEY_BACKWARD = "Назад"
  638. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON = "Сменить оружие"
  639. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_1 = "Выбрать оружие"
  640. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_2 = "Пистолеты"
  641. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_3 = "Оружие ближнего боя"
  642. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_4 = "Гранаты"
  643. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_5 = "Специальное оружие"
  644. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_6 = "Выбрать предмет миссии"
  645. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_NEXT = "Следующее оружие"
  646. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_PREV = "Предыдушее оружие"
  647. STBL_IDX_GAMEKEY_CHANGEWEPON_QUICK = "Быстрая смена оружия"
  648. STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT = "Чат"
  649. STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_ALL = "Общий чат"
  650. STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_CLAN = "Чат клана"
  651. STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_HISTORY = "Посмотреть историю чата"
  652. STBL_IDX_GAMEKEY_CHAT_TEAM = "Чат группы"
  653. STBL_IDX_GAMEKEY_CROUCH = "Присесть"
  654. STBL_IDX_GAMEKEY_DROP = "Выбросить оружие"
  655. STBL_IDX_GAMEKEY_FOOTSTEP = "Красться"
  656. STBL_IDX_GAMEKEY_FORWARD = "Вперед"
  657. STBL_IDX_GAMEKEY_INGAME_SHOP = "Open the Ingaem Shop "
  658. STBL_IDX_GAMEKEY_JUMP = "Прыжок"
  659. STBL_IDX_GAMEKEY_LASERDOT = "Доп. функция №2"
  660. STBL_IDX_GAMEKEY_LEFT = "Влево"
  661. STBL_IDX_GAMEKEY_MINIMAP_ENLARGE = "Увеличить миникарту"
  662. STBL_IDX_GAMEKEY_MINIMAP_REDUCTION = "Уменьшить миникарту"
  663. STBL_IDX_GAMEKEY_MOUSESENEDOWN = "Чувствительность мыши -"
  664. STBL_IDX_GAMEKEY_MOUSESENEUP = "Чувствительность мыши +"
  665. STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE1 = "Радио (команда)"
  666. STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE2 = "Радио (запрос)"
  667. STBL_IDX_GAMEKEY_RADIOMESSAGE3 = "Радио (отчет)"
  668. STBL_IDX_GAMEKEY_RELOAD = "Перезарядка"
  669. STBL_IDX_GAMEKEY_RIGHT = "Вправо"
  670. STBL_IDX_GAMEKEY_SCREENSHOT = "Снимок экрана"
  671. STBL_IDX_GAMEKEY_SHOWSCORE = "Посмотреть экран обстановки"
  672. STBL_IDX_GAMEKEY_SPECIALACTION = "Обезвредить взрывчатку"
  673. STBL_IDX_GAMEKEY_SUBFUNC = "Доп. функция №1"
  674. STBL_IDX_GAMEKEY_TOGGLEMAP = "Посмотреть всю карту"
  675. STBL_IDX_GAMEKEY_TURNBACK = "Посмотреть назад"
  676. STBL_IDX_GAMEKEY_VIDEOCAPTURE = "Video Capture"
  677. STBL_IDX_GAMEKEY_VOICECHAT = "Голосовой чат"
  678. STBL_IDX_GAMEKEY_WEAPON_EXTENSION = "Выбрать прицел/гранатомет "
  679. STBL_IDX_GAMEMODE_MTM = "Одиночное состязание"
  680. STBL_IDX_GAMEMODE_TEAM = "Общий матч"
  681. STBL_IDX_GAME_BYE_PLAYER = " выбывает из боя."
  682. STBL_IDX_GAME_INTRODUCE_PLAYER = " принимает участие в бою."
  683. STBL_IDX_GAME_PLAYER_SUICIDE = "Самоубийство"
  684. STBL_IDX_GUI_APPLICANT = "Vote Starter"
  685. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_A = "Бронзовая a карта"
  686. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_B = "Бронзовая b карта"
  687. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_I = "Бронзовая i карта"
  688. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_K = "Бронзовая k карта"
  689. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_L = "Бронзовая l карта"
  690. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_N1 = "Бронзовая n1 карта"
  691. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_N2 = "Бронзовая n2 карта"
  692. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_O = "Бронзовая o карта"
  693. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_P = "Бронзовая p карта"
  694. STBL_IDX_ITEM_CARD_BRONZE_T = "Бронзовая t карта"
  695. STBL_IDX_ITEM_COUNT_UNIT = " Шт."
  696. STBL_IDX_ITEM_EQUIPPED = "Equipped"
  697. STBL_IDX_ITEM_HAVE = "Owned"
  698. STBL_IDX_ITEM_HAVE_COUNT = "В наличии"
  699. STBL_IDX_ITEM_HAVE_TERM = "Осталось"
  700. STBL_IDX_ITEM_LESS_THEN = "меньше"
  701. STBL_IDX_ITEM_NO_HAVE = "Нет в наличии"
  702. STBL_IDX_ITEM_REMAIN_COUNT = "Осталось штук"
  703. STBL_IDX_ITEM_REMAIN_TERM = "Осталось дней"
  704. STBL_IDX_ITEM_TERM_UNIT = " Дн."
  705. STBL_IDX_ITEM_UNLIMITED = "Не ограничено"
  706. STBL_IDX_ITEM_USED = "In Use"
  707. STBL_IDX_KILL_COUNT1 = "60 убийств"
  708. STBL_IDX_KILL_COUNT1_1 = "60 убийств"
  709. STBL_IDX_KILL_COUNT1_2 = "80 убийств"
  710. STBL_IDX_KILL_COUNT1_3 = "100 убийств"
  711. STBL_IDX_KILL_COUNT1_4 = "120 убийств"
  712. STBL_IDX_KILL_COUNT1_5 = "140 убийств"
  713. STBL_IDX_KILL_COUNT1_6 = "160 убийств"
  714. STBL_IDX_KILL_COUNT2 = "80 убийств"
  715. STBL_IDX_KILL_COUNT3 = "100 убийств"
  716. STBL_IDX_KILL_COUNT4 = "120 убийств"
  717. STBL_IDX_KILL_COUNT5 = "140 убийств"
  718. STBL_IDX_KILL_COUNT6 = "160 убийств"
  719. STBL_IDX_LOAD_INIT_1 = "- подождите, происходит запуск игры -"
  720. STBL_IDX_LOAD_INIT_2 = "- чтение ресурсов игры -"
  721. STBL_IDX_LOAD_INIT_3 = "- создание руководства игры -"
  722. STBL_IDX_MISSION_BLUE_ELEMENATE = "Синяя команда истреблена"
  723. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_BREAK_ATANK = "Танк A уничтожен!"
  724. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_BREAK_BTANK = "Танк B уничтожен!"
  725. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_DESTROY = "Цель миссии: Разрушить танк"
  726. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_HOLDON = "Цель миссии: Защитить танк"
  727. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_HURRYUPTIME = "Осталось 30 секунд. Скорее!"
  728. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_LASTTIME = "Осталось 30 секунд. Последнее усилие!"
  729. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_WARN_ATANK = "Танк A атакован!"
  730. STBL_IDX_MISSION_DEFENCE_WARN_BTANK = "Танк B атакован!"
  731. STBL_IDX_MISSION_DESTROY_GENERATOR = "Цель миссии: разрушить генератор синих!"
  732. STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELICOPTER = "Цель миссии: разрушить вертолет красных!"
  733. STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELISPOT_BLUE = "Цель миссии: разрушить вертолет синих!"
  734. STBL_IDX_MISSION_DESTROY_HELISPOT_RED = "Цель миссии: разрушить вертолет красных!"
  735. STBL_IDX_MISSION_DESTROY_OBJECT = "Цель миссии: подрыв объекта"
  736. STBL_IDX_MISSION_DESTROY_WARN_GENERATOR = "Генератор в опасности!"
  737. STBL_IDX_MISSION_DESTROY_WARN_HELICOPTER = "Вертолет в опасности!"
  738. STBL_IDX_MISSION_HOLDON_OBJECT = "Цель миссии: защита объекта"
  739. STBL_IDX_MISSION_RED_ELEMENATE = "Красная команда истреблена"
  740. STBL_IDX_MISSION_WEAPONCHANGE = " - данная кнопка предназначена для смены оружия."
  741. STBL_IDX_MODE_TYPE1 = "Rotasi Defence dan Attack"
  742. STBL_IDX_MOUSE_SENSE = "Чувствительность мыши"
  743. STBL_IDX_NOWLOADING = "Загрузка..."
  744. STBL_IDX_OBSERVER_ID = "id"
  745. STBL_IDX_OBSERVER_NEXT = "Следующий игрок: левая кнопка мыши."
  746. STBL_IDX_OBSERVER_PREV = "Предыдущий игрок: правая кнопка мыши."
  747. STBL_IDX_OBSERVER_VIEW = "Сменить вид: пробел."
  748. STBL_IDX_OBSERVER_WEAPON = "Смена оружия:"
  749. STBL_IDX_OPT_1 = "Настройки экрана"
  750. STBL_IDX_OPT_2 = "Настройка звуковых эффектов"
  751. STBL_IDX_OPT_3 = "Настройки управления"
  752. STBL_IDX_OPT_4 = "Настройки эффектов"
  753. STBL_IDX_OPT_5 = "Настройки сообщений"
  754. STBL_IDX_OPT_6 = "Создание шаблонов сообщений"
  755. STBL_IDX_PINO_HAVE = "Оч."
  756. STBL_IDX_QUALITY_NONE = "Не используется"
  757. STBL_IDX_QUALITY_TYPE1 = "Высокое"
  758. STBL_IDX_QUALITY_TYPE2 = "Среднее"
  759. STBL_IDX_QUALITY_TYPE3 = "Низкое"
  760. STBL_IDX_RADIOMSG_AUTO_KR1 = "Уходим!"
  761. STBL_IDX_RADIOMSG_AUTO_US1 = "Уходим!"
  762. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR0 = "Сообщение команды"
  763. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR1 = "Отлично!"
  764. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR10 = "Отмена"
  765. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR2 = "Вау!"
  766. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR3 = "Прикройте меня!"
  767. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR4 = "Возьми на себя передний план"
  768. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR5 = "Охраняй это место"
  769. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR6 = "Переоборудуй команду"
  770. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR7 = "За мной!"
  771. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_KR8 = "Меня атакуют. Помогите!"
  772. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US0 = "Командное сообщение"
  773. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US1 = "Отличный выстрел!"
  774. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US10 = "Отмена"
  775. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US2 = "О да!"
  776. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US3 = "Прикрой меня!"
  777. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US4 = "Займи позицию"
  778. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US5 = "Удерживай позицию"
  779. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US6 = "Перегруппироваться"
  780. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US7 = "За мной!"
  781. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US8 = "Меня атакуют. Нужна поддержка!"
  782. STBL_IDX_RADIOMSG_CMD_US9 = "Запрашиваемое сообщение"
  783. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR0 = "a очки"
  784. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR1 = "a поинт"
  785. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR10 = "Отмена"
  786. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR2 = "b очки"
  787. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR3 = "Наступление"
  788. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR4 = "Отступление"
  789. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR5 = "Не разбегаться!"
  790. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR6 = "По местам!"
  791. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR7 = "Атака с фронта"
  792. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_KR8 = "Доложить обстановку!"
  793. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US0 = "Запрос "
  794. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US1 = "a"
  795. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US10 = "Отмена"
  796. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US2 = "b"
  797. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US3 = "Вперед!"
  798. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US4 = "Отход"
  799. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US5 = "Не рассредотачиваться!"
  800. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US6 = "Занять позицию."
  801. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US7 = "На штурм!"
  802. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US8 = "Доложить обстановку."
  803. STBL_IDX_RADIOMSG_REQ_US9 = "Non String"
  804. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR0 = "Сообщение доклада"
  805. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR1 = "Понял"
  806. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR10 = "Отмена"
  807. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR2 = "Противник обнаружен"
  808. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR3 = "Требуется подкрепление"
  809. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR4 = "Место захвачено"
  810. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR5 = "Прибыл на место."
  811. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR6 = "Все в порядке."
  812. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR7 = "Берегись, сейчас рванет!"
  813. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR8 = "Отказаться"
  814. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_KR9 = "Противник убит"
  815. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US0 = "Доклад"
  816. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US1 = "Так точно"
  817. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US10 = "Отмена"
  818. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US2 = "Замечен противник"
  819. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US3 = "Требуется поддержка"
  820. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US4 = "Сектор чист"
  821. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US5 = "Я на месте."
  822. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US6 = "Ничего подозрительного."
  823. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US7 = "Уходим!"
  824. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US8 = "Никак нет."
  825. STBL_IDX_RADIOMSG_STT_US9 = "Противник убит."
  826. STBL_IDX_RANK_0 = "Кадет"
  827. STBL_IDX_RANK_1 = "Ст. кадет"
  828. STBL_IDX_RANK_10 = "Сержант 3-го ранга"
  829. STBL_IDX_RANK_11 = "Сержант 4-го ранга"
  830. STBL_IDX_RANK_12 = "Ст. сержант 1-го ранга"
  831. STBL_IDX_RANK_13 = "Ст. сержант 2-го ранга"
  832. STBL_IDX_RANK_14 = "Ст. сержант 3-го ранга"
  833. STBL_IDX_RANK_15 = "Ст. сержант 4-го ранга"
  834. STBL_IDX_RANK_16 = "Ст. сержант 5-го ранга"
  835. STBL_IDX_RANK_17 = "Мл. лейтенант 1-го ранга"
  836. STBL_IDX_RANK_18 = "Мл. лейтенант 2-го ранга"
  837. STBL_IDX_RANK_19 = "Мл. лейтенант 3-го ранга"
  838. STBL_IDX_RANK_2 = "Рядовой солдат"
  839. STBL_IDX_RANK_20 = "Мл. лейтенант 4-го ранга"
  840. STBL_IDX_RANK_21 = "Лейтенант 1-го ранга"
  841. STBL_IDX_RANK_22 = "Лейтенант 2-го ранга"
  842. STBL_IDX_RANK_23 = "Лейтенант 3-го ранга"
  843. STBL_IDX_RANK_24 = "Лейтенант 4-го ранга"
  844. STBL_IDX_RANK_25 = "Лейтенант 5-го ранга"
  845. STBL_IDX_RANK_26 = "Ст. лейтенант 1-го ранга"
  846. STBL_IDX_RANK_27 = "Ст. лейтенант 2-го ранга"
  847. STBL_IDX_RANK_28 = "Ст. лейтенант 3-го ранга"
  848. STBL_IDX_RANK_29 = "Ст. лейтенант 4-го ранга"
  849. STBL_IDX_RANK_3 = "Ст. солдат"
  850. STBL_IDX_RANK_30 = "Ст. лейтенант 5-го ранга"
  851. STBL_IDX_RANK_31 = "Майор 1-го ранга"
  852. STBL_IDX_RANK_32 = "Майор 2-го ранга"
  853. STBL_IDX_RANK_33 = "Майор 3-го ранга"
  854. STBL_IDX_RANK_34 = "Майор 4-го ранга"
  855. STBL_IDX_RANK_35 = "Майор 5-го ранга"
  856. STBL_IDX_RANK_36 = "Подполковник 1-го ранга"
  857. STBL_IDX_RANK_37 = "Подполковник 2-го ранга"
  858. STBL_IDX_RANK_38 = "Подполковник 3-го ранга"
  859. STBL_IDX_RANK_39 = "Подполковник 4-го ранга"
  860. STBL_IDX_RANK_4 = "Ефрейтор"
  861. STBL_IDX_RANK_40 = "Подполковник 5-го ранга"
  862. STBL_IDX_RANK_41 = "Полковник 1-го ранга"
  863. STBL_IDX_RANK_42 = "Полковник 2-го ранга"
  864. STBL_IDX_RANK_43 = "Полковник 3-го ранга"
  865. STBL_IDX_RANK_44 = "Полковник 4-го ранга"
  866. STBL_IDX_RANK_45 = "Полковник 5-го ранга"
  867. STBL_IDX_RANK_46 = "Подполковник"
  868. STBL_IDX_RANK_47 = "Полковник"
  869. STBL_IDX_RANK_48 = "Генерал-майор"
  870. STBL_IDX_RANK_49 = "Генерал-лейтенант"
  871. STBL_IDX_RANK_5 = "Мл. сержант 1-го ранга"
  872. STBL_IDX_RANK_50 = "Генерал-полковник"
  873. STBL_IDX_RANK_51 = "Герой"
  874. STBL_IDX_RANK_6 = "Мл. сержант 2-го ранга"
  875. STBL_IDX_RANK_7 = "Мл. сержант 3-го ранга"
  876. STBL_IDX_RANK_8 = "Сержант 1-го ранга"
  877. STBL_IDX_RANK_9 = "Сержант 2-го ранга"
  878. STBL_IDX_RANK_ERROR = "Ошибка ранга"
  879. STBL_IDX_ROOMNAME_1 = "Хедшот каждому!"
  880. STBL_IDX_ROOMNAME_2 = "Реальная война!"
  881. STBL_IDX_ROOMNAME_3 = "Стреляй без промаха!"
  882. STBL_IDX_ROOMNAME_4 = "Поле битвы Земля!"
  883. STBL_IDX_ROOM_STATE_LOCK = "Секретная комната"
  884. STBL_IDX_ROOM_STATE_PLAY = "Бой"
  885. STBL_IDX_ROOM_STATE_PUBLIC = "Общая комната"
  886. STBL_IDX_ROOM_STATE_WAIT = "Ждут"
  887. STBL_IDX_ROOM_TEXT1 = "Номер комнаты"
  888. STBL_IDX_ROOM_TIME1 = "3 минуты"
  889. STBL_IDX_ROOM_TIME2 = "5 минут"
  890. STBL_IDX_ROOM_TIME3 = "7 минут"
  891. STBL_IDX_ROOM_TIME4 = "10 минут"
  892. STBL_IDX_ROOM_TIME5 = "15 минут"
  893. STBL_IDX_ROOM_TIME6 = "20 минут"
  894. STBL_IDX_ROOM_TIME7 = "25 минут"
  895. STBL_IDX_ROOM_TIME8 = "30 минут"
  896. STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE1 = "1 раунд"
  897. STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE2 = "3 раунда"
  898. STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE3 = "5 раундов"
  899. STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE4 = "7 раундов"
  900. STBL_IDX_ROUND_COUNT_TYPE5 = "9 раундов"
  901. STBL_IDX_SCREENSHOT = "Снимок экрана сохранен."
  902. STBL_IDX_SERVER_TEXT1 = "Номер сервера"
  903. STBL_IDX_SHOP_BUY = "Купить"
  904. STBL_IDX_SHOP_CAPTION = "Магазин"
  905. STBL_IDX_SHOP_DETAIL = "Подробнее"
  906. STBL_IDX_SHOP_FILTER_ALL = "Все"
  907. STBL_IDX_SHOP_FILTER_CARD = "Карта"
  908. STBL_IDX_SHOP_FILTER_CHARA = "Персонаж"
  909. STBL_IDX_SHOP_FILTER_COUNT = "Количество"
  910. STBL_IDX_SHOP_FILTER_DINO = "Персонаж динозавр"
  911. STBL_IDX_SHOP_FILTER_EVERYTHING = "Все"
  912. STBL_IDX_SHOP_FILTER_HEAD = "Голова"
  913. STBL_IDX_SHOP_FILTER_MELEE = "Ближнего боя"
  914. STBL_IDX_SHOP_FILTER_PRIMARY = "Основное"
  915. STBL_IDX_SHOP_FILTER_SECONDARY = "Пистолеты"
  916. STBL_IDX_SHOP_FILTER_SPECIAL = "Специальное"
  917. STBL_IDX_SHOP_FILTER_TERM = "Дни"
  918. STBL_IDX_SHOP_FILTER_THROWING = "Гранаты"
  919. STBL_IDX_SHOP_FILTER_TYPE_BLUE = "Для синих"
  920. STBL_IDX_SHOP_FILTER_TYPE_RED = "Для красных"
  921. STBL_IDX_SHOP_GIFT = "Подарить"
  922. STBL_IDX_SHOP_GIFT_TO_CLAN = "Клан"
  923. STBL_IDX_SHOP_GIFT_TO_FRIEND = "Друг"
  924. STBL_IDX_SHOP_HAVE_MONEY = "В наличии"
  925. STBL_IDX_SHOP_INFO_BUYTYPE_CASH = "Деньги"
  926. STBL_IDX_SHOP_INFO_BUYTYPE_POINT = "Оч."
  927. STBL_IDX_SHOP_INFO_POINT = "Стоимость"
  928. STBL_IDX_SHOP_LIST_OF_ARTICLES = "Список предметов"
  929. STBL_IDX_SHOP_MONEY = "Оч."
  930. STBL_IDX_SHOP_PREVIEW = "Примерить"
  931. STBL_IDX_SHOP_RECEIVER = "Кому:"
  932. STBL_IDX_SHOP_REMAIN_MONEY = "Остаток"
  933. STBL_IDX_SHOP_USE_DAY = " Дн."
  934. STBL_IDX_SHOP_USE_TERM = "Оставшееся время"
  935. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_BULLET = "Обойма"
  936. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_DAMAGE = "Урон"
  937. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_DURABILITY = "Изношенность"
  938. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_HIT_RATE = "Точность"
  939. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_HORZ_RECOIL = "Отдача\nвбок"
  940. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_RANGE = "Дистанция"
  941. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_RAPID = "Выстр. в минуту"
  942. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_REACTION = "Отдача"
  943. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_SPEED = "Скорость\nбега"
  944. STBL_IDX_SHOP_WEAPON_VERT_RECOIL = "Отдача\nвверх"
  945. STBL_IDX_SPEAKER_TYPE1 = "Каналы 2.1"
  946. STBL_IDX_SPEAKER_TYPE2 = "Каналы 5.1"
  947. STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_0 = "Для активации бомбы необходимо подойти к месту установки, нажать кнопку 6 и удерживать левую кнопку мыши."
  948. STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_1 = "Нажав кнопку {col:255,153,0,255}[ Т ]{col:255,255,255,255} во время игры, вы сможете поменять свое снаряжение.\nСмена экипировки произойдет после воскрешения."
  949. STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_2 = "/w <ник> <сообщение> послать сообщение в приват. \n /r <сообщение> отправить ответ на последнее приватное сообщение."
  950. STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_3 = "Нажатием кнопок F2 и F3 можно изменить режим чата.\n[F2: общий чат, F3: командный чат]"
  951. STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_4 = "Нажимая кнопки Z, X и C, вы сможете отправить членам своей команды сообщение по рации."
  952. STBL_IDX_TIP_LOADING_DUAL_5 = "Фильм На игре в кинотеатрах Москвы с 26 ноября."
  953. STBL_IDX_TIP_LOADING_SINGLE_0 = "Для разминирования бомбы нужно к ней подойти и удерживать нажатой кнопку {col:255,153,0,255}[ Е ]{col:255,255,255,255}."
  954. STBL_IDX_TIP_LOADING_SINGLE_1 = "Оружие с припиской Ext. обладает дополнительной функцией, которую можно задействовать, нажав правую кнопку мыши."
  955. STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_END = "Stop Recording"
  956. STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_ERROR_NO_CAPACITY = "Not enough memory to store Videos"
  957. STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_FAIL_DEVICE = "Recording cannot be executed\n\n"
  958. STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_FAIL_SOUND = "No sound device. Recording cannot be executed"
  959. STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_START = "Start Recording"
  960. STBL_IDX_VIDEO_CAPTURE_TIME_LIMIT = "Recording is too short (minimum 3 seconds)"
  961. STBL_IDX_WD_870MCS = "Помповый дробовик, разработанный в США.\nКоличество выстрелов пропорционально количеству вложенных патронов. Обладает высокой убойной силой, которая уменьшается по мере удаления мишени."
  962. STBL_IDX_WD_AK47 = "Можно использовать на ближней дистанции. Из-за высокой убойной силы при стрельбе сильная отдача, поэтому процент попаданий невысок."
  963. STBL_IDX_WD_COLT = "Пистолет, разработанный в США.\nВ 1890 году была выпущена первая модель, которая с тех пор непрерывно совершенствовалась.\nБольшим недостатком его является сильная отдача."
  964. STBL_IDX_WD_DESERTEAGLE = "Крупногабаритный пистолет, разработанный в Израиле. Устройство его схоже с устройством снайперской винтовки. Благодаря большому калибру пистолет во всем мире славится своей убойной силой."
  965. STBL_IDX_WD_DRAGUNOV = "Для создания этой снайперской винтовки за основу был взят АК-47. Точность стрельбы ниже, чем у PSG-1, но простота устройства и полуавтоматическая система повышают скорострельность. Отличается высокой прочностью."
  966. STBL_IDX_WD_FLASHBANG = "Сильный шум и свет временно выводят противника из строя. Общепринятое название “световая граната”. Эффективнее дымового снаряда дезорганизует противника, но требует правильного использования, т.к. оказывает действие также и на союзников."
  967. STBL_IDX_WD_K1 = "Винтовка производства Кореи.\nКалибр 5.56 мм. К-2 короче обычного стрелкового оружия, поэтому удобна в ношении и пользуется спросом в танковых войсках и у отрядов спецназа."
  968. STBL_IDX_WD_K2 = "K-2 - винтовка, сочетающая преимущества M16 и AK-47, разработана в Южной Корее. Имеет недостаток: низкая точность огня при непрерывной очереди, преимущество: винтовку легко ремонтировать."
  969. STBL_IDX_WD_K400 = "Поражает противника осколками. Бросаеть ее нужно вручную, поэтому во время боя приходится использовать на близком расстоянии, что является серьезным недостатком."
  970. STBL_IDX_WD_M4A1 = "Продвинутая версия М-16 производства США. \nУлучшена скорострельность, снижена сила отдачи, благодаря всему этому у винтовки высокий показатель процента попаданий при стрельбе одиночными и низкий - при стрельбе очередями. Есть возможность использования различных устройств."
  971. STBL_IDX_WD_M7 = "Предназначен для бесшумного уничтожения противника. Крепится к винтовке или используется отдельно. "
  972. STBL_IDX_WD_M9 = "Предназначен для бесшумного уничтожения противника. Крепится к винтовке или используется отдельно. "
  973. STBL_IDX_WD_MK23 = "Пистолет, разработанный в Германии по заказу Командования Сил Специальных Операций США. Можно установить глушитель. Пистолет обладает высокой точностью, но небольшой убойной силой."
  974. STBL_IDX_WD_MP5K = "Компактный автомат, созданный на основе MP5. Их широко используют противотеррористические организации по всему миру."
  975. STBL_IDX_WD_PSG1 = "Эта снайперская винтовка разработана в Германии. Отличается высокой точностью стрельбы и пользуется спросом у бойцов спецназа, но как полуавтомат имеет довольно сложное устройство, поэтому обращаться с ней нелегко."
  976. STBL_IDX_WD_SG550 = "Винтовка изготовлена в Швейцарии.\nДля использования в горах была спроектирована легкая модель. В данный момент налажено массовое производство автоматических винтовок, среди которых у данной модели наиболее высокий процент попаданий."
  977. STBL_IDX_WD_SMOKE = "Испускает белый дым, вводя противника в заблуждение. Общепринятое название “дымовая граната”. В Point blank используется для ослепления противника."
  978. STBL_IDX_WD_SPETRE = "Спроектирован для использования в экстренных ситуациях, для  скоростной стрельбы. Очень прост в использовании, но слишком много весит для своих размеров, поэтому неудобен в ношении."
  979. STBL_IDX_WD_SSG69 = "Снайперская винтовка, разработанная в Австралии.\nБлагодаря ручной перезарядке точность стрельбы выше, чем у PSG-1. Минусом является невысокая скорострельность, несмотря на этот недостаток, используется во многих отрядах спецназа."
  980. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ASSAULT = "Штурм. винтовка"
  981. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_BOMBTRIGGER = "Бомба с ручным детонатором"
  982. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_CIC = "Пистолеты"
  983. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_DUALHANDGUN = "Пистолеты"
  984. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_DUALKNIFE = "Хол. оружие"
  985. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_GRENADESHELL = "Пули"
  986. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_HANDGUN = "Пистолеты"
  987. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ITEM = "Специфическое оружие"
  988. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_KNIFE = "Хол. оружие"
  989. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_MG = "Пулемет"
  990. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_MISSION = "Устанавливаемая бомба"
  991. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_OBJECT_GUN = "Используемое оружие"
  992. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_ROCKET_LAUNCHER = "Гранатомет"
  993. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SHOTGUN = "Дробовик"
  994. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SMG = "Автомат"
  995. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_SNIPER = "Снайп. винтовка"
  996. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_THROWING = "Граната"
  997. STBL_IDX_WEAPON_CLASS_UNKNOWN = "Неизвестно"
  998. STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE1 = "Основное оружие"
  999. STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE2 = "Вспомогательное оружие"
  1000. STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE3 = "Оружие ближнего боя"
  1001. STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE4 = "Гранаты"
  1002. STBL_IDX_WEAPON_SLOT_TITLE5 = "Специальное оружие"
  1003. STBL_IDX_WEAPON_USE_DAY = "Время использования:"
  1004. STBL_IDX_WINDOW = "Оконный режим"
  1005. STR_ABUSING_LEVEL_NORMAL = "Выявлена попытка нечестной игры. \n{col:255,0,0,255}Ваш аккаунт временно заблокирован.{/col}"
  1006. STR_ABUSING_LEVEL_STRONG = "Предупреждение: {col:255,0,0,255} Выявлены {/col} систематические попытки нечестной игры.\n{col:255,0,0,255}Ваш аккаунт заблокирован.{/col}"
  1007. STR_ABUSING_LEVEL_STRONGEST = "Предупреждение: {col:255,0,0,255} Выявлены {/col}систематические попытки нечестной игры. \n{col:255,0,0,255}Возможности вашего аккаунта ограничены.\n Вы не получите награду.{/col}"
  1008. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_CANCEL_VOTE = "Голосование прервано, поскольку игрок %s уже исключен."
  1009. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_KICKED_BY_VOTE = "Игрок %s исключен большинством голосов. "
  1010. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_ALREADY = "Отмена голосования: В данный момент проводится другое голосование."
  1011. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_NUMPLAYERS = "Отмена голосования: Недостаточно игроков в игровой комнате."
  1012. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_REMAINTIME = "Отмена голосования: Недостаточно времени."
  1013. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_FAIL_TIMELIMIT = "Отмена голосования: Слишком короткий интервал между голосованиями."
  1014. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_NOTIFY = "Начинается голосование об исключении игрока %s."
  1015. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_START_OK = "Голосование скоро начнется."
  1016. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_UNKNOWN_ERROR = "Неизвестная ошибка"
  1017. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_ALREADY = "Вы уже проголосовали."
  1018. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_NORIGHT = "У вас нет права голоса."
  1019. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_FAIL_NOVOTE = "В данный момент голосование не проводится."
  1020. STR_ACK_FORCIBLYREMOVE_VOTE_OK = "Ваш голос зафиксирован."
  1021. STR_CART_COUPON_USE = "Coupon Use"
  1022. STR_CART_REPORT_CASH = "Cash"
  1023. STR_CART_REPORT_DISCOUNT = "Discount Rate"
  1024. STR_CART_REPORT_ID = "History"
  1025. STR_CART_REPORT_POINT = "Point"
  1026. STR_CART_REPORT_PRICE = "Price"
  1027. STR_CART_REPORT_TOT_PRICE = "Last Price"
  1028. STR_CHINA_NEED_CERTIFICATION_REALNAME = "Вы не ввели данные авторизации для подтверждения личности. Это отразится на показателях усталости. Просим перейти по следующей ссылке и выполнить авторизацию. http://pwd.sdo.com/PTInfo/Index/ResultPage.aspx\n"
  1029. STR_CHINA_NEED_CERTIFICATION_REALNAME2 = ""
  1030. STR_CHINA_NEED_CERTIFICATION_REALNAME_MOVE = ""
  1031. STR_CHINA_NOTICE = "Non String"
  1032. STR_CHINA_PLAYTIME_1HOURS = "Non String"
  1033. STR_CHINA_PLAYTIME_2HOURS = "Non String"
  1034. STR_CHINA_PLAYTIME_3HOURS = "Non String"
  1035. STR_CHINA_PLAYTIME_4HOURS = "Non String"
  1036. STR_CHINA_PLAYTIME_5HOURS = "Non String"
  1037. STR_CHINA_REALNAME_EMAIL = "E-mail (Временный)"
  1038. STR_CHINA_REALNAME_FAIL = "Неудачная авторизация"
  1039. STR_CHINA_REALNAME_INFO_LEAK = "Недостаточно информации (Временный)"
  1040. STR_CHINA_REALNAME_NAME = "Имя (Временный)"
  1041. STR_CHINA_REALNAME_NUM = "Номер паспорта (Временный)"
  1042. STR_CHINA_REALNAME_TITLE = "Identification"
  1043. STR_CLAN_TAB_LABEL_MAIN = "Main"
  1044. STR_COMPLETE_TUTORIAL_TO_AI = "튜토리얼 모드를 완료하였습니다. AI전을 진행하시겠습니까? "
  1045. STR_ERROR_MAP_DATA_HACKING = "Игра не может быть запущена - изменена информация карт."
  1046. STR_EXIT_POPUP_FORCIBLYREMOVE = "Исключить"
  1047. STR_HACKER_ID = "illegal program user"
  1048. STR_HACKER_MSG = "Illegal program is detected and action is limited for 30 seconds.\n\n If illegal program use is continued, your access can be denied."
  1049. STR_HEADER_ACTIVE_BOMB = "Установить бомбу"
  1050. STR_HEADER_AGILITY_MINUS_1 = "Ловкость -1"
  1051. STR_HEADER_AGILITY_MINUS_2 = "Ловкость -2"
  1052. STR_HEADER_AGILITY_MINUS_3 = "Ловкость -3"
  1053. STR_HEADER_AGILITY_MINUS_4 = "Ловкость -4"
  1054. STR_HEADER_AGILITY_MINUS_5 = "Ловкость -5"
  1055. STR_HEADER_AGILITY_PLUS_1 = "Ловкость +1"
  1056. STR_HEADER_AGILITY_PLUS_2 = "Ловкость +2"
  1057. STR_HEADER_AGILITY_PLUS_3 = "Ловкость +3"
  1058. STR_HEADER_AGILITY_PLUS_4 = "Ловкость +4"
  1059. STR_HEADER_AGILITY_PLUS_5 = "Ловкость +5"
  1060. STR_HEADER_AMMO_UP = "Увеличение количества патронов"
  1061. STR_HEADER_AMMO_UP_1D = "Увеличение количества патронов. Билет на 1 день."
  1062. STR_HEADER_AMMO_UP_30D = "Увеличение количества патронов. Билет на 30 дней. "
  1063. STR_HEADER_AMMO_UP_7D = "Увеличение количества патронов. Билет на 7 дней. "
  1064. STR_HEADER_AMMO_UP_90D = "Увеличение количества патронов. Билет на 90 дней."
  1065. STR_HEADER_AUTHORITY_870MCS_W = "Разрешение на 870MCS W. "
  1066. STR_HEADER_AUTHORITY_AKS74U = "Разрешение на AKS74U."
  1067. STR_HEADER_AUTHORITY_AK_SOPMOD = "Разрешение на AK SOPMOD."
  1068. STR_HEADER_AUTHORITY_AUGA3 = "Разрешение на AUG A3."
  1069. STR_HEADER_AUTHORITY_C5 = "Разрешение на C-5."
  1070. STR_HEADER_AUTHORITY_DRAGUNOV_G = "Разрешение на СВД G."
  1071. STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_D_EAGLE = "Разрешение на Dual D-Eagle."
  1072. STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_HANDGUN = "Разрешение на Dual Handgun."
  1073. STR_HEADER_AUTHORITY_DUAL_KNIFE = "Разрешение на Dual knife."
  1074. STR_HEADER_AUTHORITY_G36C_EXT = "Разрешение на G36C Ext."
  1075. STR_HEADER_AUTHORITY_KRISS_SUPER_V = "Разрешение на Kriss S. V."
  1076. STR_HEADER_AUTHORITY_KUKRII = "Разрешение на кукри."
  1077. STR_HEADER_AUTHORITY_L115A1 = "Разрешение на L115A1."
  1078. STR_HEADER_AUTHORITY_M1887W = "Разрешение на M1887W."
  1079. STR_HEADER_AUTHORITY_MINI_AXE = "Разрешение на мини-топор."
  1080. STR_HEADER_AUTHORITY_MP5K_G = "Разрешение на MP5K G."
  1081. STR_HEADER_AUTHORITY_P90_EXT = "Разрешение на P90 Ext."
  1082. STR_HEADER_AUTHORITY_P99 = "Разрешение на P99&HAK."
  1083. STR_HEADER_AUTHORITY_PSG1_S = "Разрешение на PSG-1 S."
  1084. STR_HEADER_AUTHORITY_SG550_S = "Разрешение на SG550 S."
  1085. STR_HEADER_AUTHORITY_SPAS15 = "Разрешение на SPAS-15."
  1086. STR_HEADER_AUTHORITY_SPECTRE_W = "Разрешение на Spectre W."
  1087. STR_HEADER_AUTHORITY_WEAPON = "Разрешение на %s"
  1088. STR_HEADER_AUTHORITY_WP_SMOKE = "Разрешение на WP Smoke."
  1089. STR_HEADER_CAPSUL_ITME1 = "Non String"
  1090. STR_HEADER_CAPSUL_ITME10 = "Non String"
  1091. STR_HEADER_CAPSUL_ITME100 = "Non String"
  1092. STR_HEADER_CAPSUL_ITME101 = "Non String"
  1093. STR_HEADER_CAPSUL_ITME102 = "Non String"
  1094. STR_HEADER_CAPSUL_ITME103 = "Non String"
  1095. STR_HEADER_CAPSUL_ITME104 = "Non String"
  1096. STR_HEADER_CAPSUL_ITME105 = "Non String"
  1097. STR_HEADER_CAPSUL_ITME106 = "Non String"
  1098. STR_HEADER_CAPSUL_ITME107 = "Non String"
  1099. STR_HEADER_CAPSUL_ITME108 = "Non String"
  1100. STR_HEADER_CAPSUL_ITME109 = "Non String"
  1101. STR_HEADER_CAPSUL_ITME11 = "Non String"
  1102. STR_HEADER_CAPSUL_ITME110 = "Non String"
  1103. STR_HEADER_CAPSUL_ITME111 = "Non String"
  1104. STR_HEADER_CAPSUL_ITME112 = "Non String"
  1105. STR_HEADER_CAPSUL_ITME113 = "Non String"
  1106. STR_HEADER_CAPSUL_ITME114 = "Non String"
  1107. STR_HEADER_CAPSUL_ITME115 = "Non String"
  1108. STR_HEADER_CAPSUL_ITME116 = "Non String"
  1109. STR_HEADER_CAPSUL_ITME117 = "Non String"
  1110. STR_HEADER_CAPSUL_ITME118 = "Non String"
  1111. STR_HEADER_CAPSUL_ITME119 = "Non String"
  1112. STR_HEADER_CAPSUL_ITME12 = "Non String"
  1113. STR_HEADER_CAPSUL_ITME120 = "Non String"
  1114. STR_HEADER_CAPSUL_ITME121 = "Non String"
  1115. STR_HEADER_CAPSUL_ITME122 = "Non String"
  1116. STR_HEADER_CAPSUL_ITME123 = "Non String"
  1117. STR_HEADER_CAPSUL_ITME124 = "Non String"
  1118. STR_HEADER_CAPSUL_ITME125 = "Non String"
  1119. STR_HEADER_CAPSUL_ITME126 = "Non String"
  1120. STR_HEADER_CAPSUL_ITME127 = "Non String"
  1121. STR_HEADER_CAPSUL_ITME128 = "Non String"
  1122. STR_HEADER_CAPSUL_ITME129 = "Non String"
  1123. STR_HEADER_CAPSUL_ITME13 = "Non String"
  1124. STR_HEADER_CAPSUL_ITME130 = "Non String"
  1125. STR_HEADER_CAPSUL_ITME131 = "Non String"
  1126. STR_HEADER_CAPSUL_ITME132 = "Non String"
  1127. STR_HEADER_CAPSUL_ITME133 = "Non String"
  1128. STR_HEADER_CAPSUL_ITME134 = "Non String"
  1129. STR_HEADER_CAPSUL_ITME135 = "Non String"
  1130. STR_HEADER_CAPSUL_ITME136 = "Non String"
  1131. STR_HEADER_CAPSUL_ITME137 = "Non String"
  1132. STR_HEADER_CAPSUL_ITME138 = "Non String"
  1133. STR_HEADER_CAPSUL_ITME139 = "Non String"
  1134. STR_HEADER_CAPSUL_ITME14 = "Non String"
  1135. STR_HEADER_CAPSUL_ITME140 = "Non String"
  1136. STR_HEADER_CAPSUL_ITME141 = "Non String"
  1137. STR_HEADER_CAPSUL_ITME142 = "Non String"
  1138. STR_HEADER_CAPSUL_ITME143 = "Non String"
  1139. STR_HEADER_CAPSUL_ITME144 = "Non String"
  1140. STR_HEADER_CAPSUL_ITME145 = "Non String"
  1141. STR_HEADER_CAPSUL_ITME146 = "Non String"
  1142. STR_HEADER_CAPSUL_ITME147 = "Non String"
  1143. STR_HEADER_CAPSUL_ITME148 = "Non String"
  1144. STR_HEADER_CAPSUL_ITME149 = "Non String"
  1145. STR_HEADER_CAPSUL_ITME15 = "Non String"
  1146. STR_HEADER_CAPSUL_ITME150 = "Non String"
  1147. STR_HEADER_CAPSUL_ITME151 = "Non String"
  1148. STR_HEADER_CAPSUL_ITME152 = "Non String"
  1149. STR_HEADER_CAPSUL_ITME153 = "Non String"
  1150. STR_HEADER_CAPSUL_ITME154 = "Non String"
  1151. STR_HEADER_CAPSUL_ITME155 = "Non String"
  1152. STR_HEADER_CAPSUL_ITME156 = "Non String"
  1153. STR_HEADER_CAPSUL_ITME157 = "Non String"
  1154. STR_HEADER_CAPSUL_ITME158 = "Non String"
  1155. STR_HEADER_CAPSUL_ITME159 = "Non String"
  1156. STR_HEADER_CAPSUL_ITME16 = "Non String"
  1157. STR_HEADER_CAPSUL_ITME160 = "Non String"
  1158. STR_HEADER_CAPSUL_ITME161 = "Non String"
  1159. STR_HEADER_CAPSUL_ITME162 = "Non String"
  1160. STR_HEADER_CAPSUL_ITME163 = "Non String"
  1161. STR_HEADER_CAPSUL_ITME164 = "Non String"
  1162. STR_HEADER_CAPSUL_ITME165 = "Non String"
  1163. STR_HEADER_CAPSUL_ITME166 = "Non String"
  1164. STR_HEADER_CAPSUL_ITME167 = "Non String"
  1165. STR_HEADER_CAPSUL_ITME168 = "Non String"
  1166. STR_HEADER_CAPSUL_ITME169 = "Non String"
  1167. STR_HEADER_CAPSUL_ITME17 = "Non String"
  1168. STR_HEADER_CAPSUL_ITME170 = "Non String"
  1169. STR_HEADER_CAPSUL_ITME171 = "Non String"
  1170. STR_HEADER_CAPSUL_ITME172 = "Non String"
  1171. STR_HEADER_CAPSUL_ITME173 = "Non String"
  1172. STR_HEADER_CAPSUL_ITME174 = "Non String"
  1173. STR_HEADER_CAPSUL_ITME175 = "Non String"
  1174. STR_HEADER_CAPSUL_ITME176 = "Non String"
  1175. STR_HEADER_CAPSUL_ITME177 = "Non String"
  1176. STR_HEADER_CAPSUL_ITME178 = "Non String"
  1177. STR_HEADER_CAPSUL_ITME179 = "Non String"
  1178. STR_HEADER_CAPSUL_ITME18 = "Non String"
  1179. STR_HEADER_CAPSUL_ITME180 = "Non String"
  1180. STR_HEADER_CAPSUL_ITME181 = "Non String"
  1181. STR_HEADER_CAPSUL_ITME182 = "Non String"
  1182. STR_HEADER_CAPSUL_ITME183 = "Non String"
  1183. STR_HEADER_CAPSUL_ITME184 = "Non String"
  1184. STR_HEADER_CAPSUL_ITME185 = "Non String"
  1185. STR_HEADER_CAPSUL_ITME186 = "Non String"
  1186. STR_HEADER_CAPSUL_ITME19 = "Non String"
  1187. STR_HEADER_CAPSUL_ITME2 = "Non String"
  1188. STR_HEADER_CAPSUL_ITME20 = "Non String"
  1189. STR_HEADER_CAPSUL_ITME21 = "Non String"
  1190. STR_HEADER_CAPSUL_ITME22 = "Non String"
  1191. STR_HEADER_CAPSUL_ITME23 = "Non String"
  1192. STR_HEADER_CAPSUL_ITME24 = "Non String"
  1193. STR_HEADER_CAPSUL_ITME25 = "Non String"
  1194. STR_HEADER_CAPSUL_ITME26 = "Non String"
  1195. STR_HEADER_CAPSUL_ITME27 = "Non String"
  1196. STR_HEADER_CAPSUL_ITME28 = "Non String"
  1197. STR_HEADER_CAPSUL_ITME29 = "Non String"
  1198. STR_HEADER_CAPSUL_ITME3 = "Non String"
  1199. STR_HEADER_CAPSUL_ITME30 = "Non String"
  1200. STR_HEADER_CAPSUL_ITME31 = "Non String"
  1201. STR_HEADER_CAPSUL_ITME32 = "Non String"
  1202. STR_HEADER_CAPSUL_ITME33 = "Non String"
  1203. STR_HEADER_CAPSUL_ITME34 = "Non String"
  1204. STR_HEADER_CAPSUL_ITME35 = "Non String"
  1205. STR_HEADER_CAPSUL_ITME36 = "Non String"
  1206. STR_HEADER_CAPSUL_ITME37 = "Non String"
  1207. STR_HEADER_CAPSUL_ITME38 = "Non String"
  1208. STR_HEADER_CAPSUL_ITME39 = "Non String"
  1209. STR_HEADER_CAPSUL_ITME4 = "Non String"
  1210. STR_HEADER_CAPSUL_ITME40 = "Non String"
  1211. STR_HEADER_CAPSUL_ITME41 = "Non String"
  1212. STR_HEADER_CAPSUL_ITME42 = "Non String"
  1213. STR_HEADER_CAPSUL_ITME43 = "Non String"
  1214. STR_HEADER_CAPSUL_ITME44 = "Non String"
  1215. STR_HEADER_CAPSUL_ITME45 = "Non String"
  1216. STR_HEADER_CAPSUL_ITME46 = "Non String"
  1217. STR_HEADER_CAPSUL_ITME47 = "Non String"
  1218. STR_HEADER_CAPSUL_ITME48 = "Non String"
  1219. STR_HEADER_CAPSUL_ITME49 = "Non String"
  1220. STR_HEADER_CAPSUL_ITME5 = "Non String"
  1221. STR_HEADER_CAPSUL_ITME50 = "Non String"
  1222. STR_HEADER_CAPSUL_ITME51 = "Non String"
  1223. STR_HEADER_CAPSUL_ITME52 = "Non String"
  1224. STR_HEADER_CAPSUL_ITME53 = "Non String"
  1225. STR_HEADER_CAPSUL_ITME54 = "Non String"
  1226. STR_HEADER_CAPSUL_ITME55 = "Non String"
  1227. STR_HEADER_CAPSUL_ITME56 = "Non String"
  1228. STR_HEADER_CAPSUL_ITME57 = "Non String"
  1229. STR_HEADER_CAPSUL_ITME58 = "Non String"
  1230. STR_HEADER_CAPSUL_ITME59 = "Non String"
  1231. STR_HEADER_CAPSUL_ITME6 = "Non String"
  1232. STR_HEADER_CAPSUL_ITME60 = "Non String"
  1233. STR_HEADER_CAPSUL_ITME61 = "Non String"
  1234. STR_HEADER_CAPSUL_ITME62 = "Non String"
  1235. STR_HEADER_CAPSUL_ITME63 = "Non String"
  1236. STR_HEADER_CAPSUL_ITME64 = "Non String"
  1237. STR_HEADER_CAPSUL_ITME65 = "Non String"
  1238. STR_HEADER_CAPSUL_ITME66 = "Non String"
  1239. STR_HEADER_CAPSUL_ITME67 = "Non String"
  1240. STR_HEADER_CAPSUL_ITME68 = "Non String"
  1241. STR_HEADER_CAPSUL_ITME69 = "Non String"
  1242. STR_HEADER_CAPSUL_ITME7 = "Non String"
  1243. STR_HEADER_CAPSUL_ITME70 = "Non String"
  1244. STR_HEADER_CAPSUL_ITME71 = "Non String"
  1245. STR_HEADER_CAPSUL_ITME72 = "Non String"
  1246. STR_HEADER_CAPSUL_ITME73 = "Non String"
  1247. STR_HEADER_CAPSUL_ITME74 = "Non String"
  1248. STR_HEADER_CAPSUL_ITME75 = "Non String"
  1249. STR_HEADER_CAPSUL_ITME76 = "Non String"
  1250. STR_HEADER_CAPSUL_ITME77 = "Non String"
  1251. STR_HEADER_CAPSUL_ITME78 = "Non String"
  1252. STR_HEADER_CAPSUL_ITME79 = "Non String"
  1253. STR_HEADER_CAPSUL_ITME8 = "Non String"
  1254. STR_HEADER_CAPSUL_ITME80 = "Non String"
  1255. STR_HEADER_CAPSUL_ITME81 = "Non String"
  1256. STR_HEADER_CAPSUL_ITME82 = "Non String"
  1257. STR_HEADER_CAPSUL_ITME83 = "Non String"
  1258. STR_HEADER_CAPSUL_ITME84 = "Non String"
  1259. STR_HEADER_CAPSUL_ITME85 = "Non String"
  1260. STR_HEADER_CAPSUL_ITME86 = "Non String"
  1261. STR_HEADER_CAPSUL_ITME87 = "Non String"
  1262. STR_HEADER_CAPSUL_ITME88 = "Non String"
  1263. STR_HEADER_CAPSUL_ITME89 = "Non String"
  1264. STR_HEADER_CAPSUL_ITME9 = "Non String"
  1265. STR_HEADER_CAPSUL_ITME90 = "Non String"
  1266. STR_HEADER_CAPSUL_ITME91 = "Non String"
  1267. STR_HEADER_CAPSUL_ITME92 = "Non String"
  1268. STR_HEADER_CAPSUL_ITME93 = "Non String"
  1269. STR_HEADER_CAPSUL_ITME94 = "Non String"
  1270. STR_HEADER_CAPSUL_ITME95 = "Non String"
  1271. STR_HEADER_CAPSUL_ITME96 = "Non String"
  1272. STR_HEADER_CAPSUL_ITME97 = "Non String"
  1273. STR_HEADER_CAPSUL_ITME98 = "Non String"
  1274. STR_HEADER_CAPSUL_ITME99 = "Non String"
  1275. STR_HEADER_CHANGE_CLAN_MARK = "Билет изменения логотипа клана"
  1276. STR_HEADER_CHANGE_CLAN_NAME = "Билет изменения названия клана"
  1277. STR_HEADER_CHANGE_NICK = "Изменение ника"
  1278. STR_HEADER_CHARA_ACID = "SWAT (антитеррор)"
  1279. STR_HEADER_CHARA_BELLA = "Rica"
  1280. STR_HEADER_CHARA_CHOU = "Chou"
  1281. STR_HEADER_CHARA_DFOX = "Лис"
  1282. STR_HEADER_CHARA_HIDE = "Мираж (антитеррор)"
  1283. STR_HEADER_CHARA_KIN = "SWAT (антитеррор)"
  1284. STR_HEADER_CHARA_LEOPARD = "Леопард (антитеррор)"
  1285. STR_HEADER_CHARA_REDBULLS = "Буффало (повстанцы)"
  1286. STR_HEADER_CHARA_TARAN = "Тарантула (повстанцы)"
  1287. STR_HEADER_CHOLJONG_SHOTGUN = "Дробовик Кан Чоль Чуна"
  1288. STR_HEADER_CLAN_MARK_NAME = "Clan Mark"
  1289. STR_HEADER_CLAN_MEMBER_PLUS_50 = "Билет увеличения клана на 50 человек."
  1290. STR_HEADER_CLAN_XP150_1D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 1 день."
  1291. STR_HEADER_CLAN_XP150_30D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 30 дней. "
  1292. STR_HEADER_CLAN_XP150_7D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 7 дней. "
  1293. STR_HEADER_CLAN_XP150_90D = "Опыт клана: 150%. Билет (или купон) на 90 дней."
  1294. STR_HEADER_CLAN_XP_150 = "Опыт клана: 150%."
  1295. STR_HEADER_CLEAR_CLAN_HISTORY = "Билет, очищающий историю боев клана."
  1296. STR_HEADER_CLEAR_CLAN_PT = "Билет, обнуляющий очки клана."
  1297. STR_HEADER_CLEAR_ESCAPE = "Обнуление количества побегов с поля боя."
  1298. STR_HEADER_CLEAR_HISTORY = "Очистка истории боев."
  1299. STR_HEADER_CLEAR_KILL = "Обнуление количества убийств/смертей."
  1300. STR_HEADER_COLOR_CAHTTING = "Цвет чата"
  1301. STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_1D = "Цветной текст чата. Билет на 1 день."
  1302. STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_30D = "Цветной текст чата. Билет на 30 дней."
  1303. STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_7D = "Цветной текст чата. Билет на 7 дней."
  1304. STR_HEADER_COLOR_CAHTTING_90D = "Цветной текст чата. Билет на 90 дней."
  1305. STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME = "Цвет названия клана"
  1306. STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_1D = "Цветное название клана. Билет на 1 день."
  1307. STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_30D = "Цветное название клана. Билет на 30 дней. "
  1308. STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_7D = "Цветное название клана. Билет на 7 дней. "
  1309. STR_HEADER_COLOR_CLAN_NAME_90D = "Цветное название клана. Билет на 90 дней."
  1310. STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR = "Цвет прицела"
  1311. STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_1D = "Цветной прицел. Билет на 1 день."
  1312. STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_30D = "Цветной прицел. Билет на 30 дней."
  1313. STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_7D = "Цветной прицел. Билет на 7 дней."
  1314. STR_HEADER_COLOR_CROSSHAIR_90D = "Цветной прицел. Билет на 90 дней."
  1315. STR_HEADER_COLOR_NICK = "Цвет ника"
  1316. STR_HEADER_COLOR_NICK_1D = "Цветной ник. Билет на 1 день."
  1317. STR_HEADER_COLOR_NICK_30D = "Цветной ник. Билет на 30 дней. "
  1318. STR_HEADER_COLOR_NICK_7D = "Цветной ник. Билет на 7 дней. "
  1319. STR_HEADER_COLOR_NICK_90D = "Цветной ник. Билет на 90 дней."
  1320. STR_HEADER_COUPON_PT_10000 = "Купон на 10 000 очков "
  1321. STR_HEADER_COUPON_PT_100000 = "Купон на 100 000 очков "
  1322. STR_HEADER_COUPON_PT_3000 = "Купон на 3 000 очков "
  1323. STR_HEADER_COUPON_PT_5000 = "Купон на 5 000 очков"
  1324. STR_HEADER_COUPON_USE_FAIL = "Failed to use"
  1325. STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_1 = "Скорость восстановления прицела -1"
  1326. STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_2 = "Скорость восстановления прицела -2"
  1327. STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_3 = "Скорость восстановления прицела -3"
  1328. STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_4 = "Скорость восстановления прицела -4"
  1329. STR_HEADER_CROSSHAIR_MINUS_5 = "Скорость восстановления прицела -5"
  1330. STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_1 = "Скорость восстановления прицела +1"
  1331. STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_2 = "Скорость восстановления прицела +2"
  1332. STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_3 = "Скорость восстановления прицела +3"
  1333. STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_4 = "Скорость восстановления прицела +4"
  1334. STR_HEADER_CROSSHAIR_PLUS_5 = "Скорость восстановления прицела +5"
  1335. STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR = "Пользовательский прицел"
  1336. STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_1D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 1 день."
  1337. STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_30D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 30 дней. "
  1338. STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_7D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 7 дней. "
  1339. STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_90D = "Пользовательский прицел. Билет (или купон) на 90 дней."
  1340. STR_HEADER_CUSTOM_CROSSHAIR_UPLOAD = "Регистрационный билет пользовательского прицела"
  1341. STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_1 = "Повреждение -1"
  1342. STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_2 = "Повреждение -2"
  1343. STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_3 = "Повреждение -3"
  1344. STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_4 = "Повреждение -4"
  1345. STR_HEADER_DAMAGE_MINUS_5 = "Повреждение -5"
  1346. STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_1 = "Повреждение +1"
  1347. STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_2 = "Повреждение +2"
  1348. STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_3 = "Повреждение +3"
  1349. STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_4 = "Повреждение +4"
  1350. STR_HEADER_DAMAGE_PLUS_5 = "Повреждение +5"
  1351. STR_HEADER_DEFAULT_FEMALE = "Стандартный женский комплект"
  1352. STR_HEADER_DEFAULT_HELMET = "Обычный шлем"
  1353. STR_HEADER_DEFAULT_MALE = "Стандартный мужской комплект"
  1354. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2 = "Получение 2-го слота званий"
  1355. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_A = "Слот званий 2. Условие получения a."
  1356. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_B = "Слот званий 2. Условие получения b."
  1357. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT2_C = "Слот званий 2. Условие получения c."
  1358. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3 = "Получение 3-го слота званий"
  1359. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_A = "Слот званий 3. Условие получения a."
  1360. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_B = "Слот званий 3. Условие получения b."
  1361. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_C = "Слот званий 3. Условие получения c."
  1362. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_D = "Слот званий 3. Условие получения d."
  1363. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_E = "Слот званий 3. Условие получения e."
  1364. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_F = "Слот званий 3. Условие получения f."
  1365. STR_HEADER_DESIGNATION_GET_SLOT3_G = "Слот званий 3. Условие получения g."
  1366. STR_HEADER_DISAM_BOMB = "Обезвредить бомбу"
  1367. STR_HEADER_DISGUISE_NICK = "Временный ник"
  1368. STR_HEADER_DISGUISE_NICK_1D = "Временный ник. Билет на 1 день."
  1369. STR_HEADER_DISGUISE_NICK_30D = "Временный ник. Билет на 30 дней. "
  1370. STR_HEADER_DISGUISE_NICK_7D = "Временный ник. Билет на 7 дней. "
  1371. STR_HEADER_DISGUISE_NICK_90D = "Временный ник. Билет на 90 дней."
  1372. STR_HEADER_DISGUISE_RANK = "Отображать ранг \"рядовой\""
  1373. STR_HEADER_DISGUISE_RANK_1D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 1 день."
  1374. STR_HEADER_DISGUISE_RANK_30D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 30 дней. "
  1375. STR_HEADER_DISGUISE_RANK_7D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 7 дней. "
  1376. STR_HEADER_DISGUISE_RANK_90D = "Отображать ранг \"рядовой\". Билет на 90 дней."
  1377. STR_HEADER_DO_CHAINHEADSHOT = "Головорез"
  1378. STR_HEADER_DO_CHAINKILLER = "Мастер"
  1379. STR_HEADER_DO_CHAINSLUGGER = "Мастер ножа"
  1380. STR_HEADER_DO_CHAINSTOPPER = "Убийца мастера"
  1381. STR_HEADER_DO_DEATH = "Смертей"
  1382. STR_HEADER_DO_DEATHBLOW = "Смертельный удар"
  1383. STR_HEADER_DO_DEFEAT = "Сдаться"
  1384. STR_HEADER_DO_DESTROY_ENEMY = "Уничтожить объект противника"
  1385. STR_HEADER_DO_DOUBLE_KILL = "Двойное убийство"
  1386. STR_HEADER_DO_ENEMY_CN = "Особенный враг"
  1387. STR_HEADER_DO_ENTERANCE = "Войти"
  1388. STR_HEADER_DO_HEADSHOT = "Попаданий в голову"
  1389. STR_HEADER_DO_KILL = "Противников убито"
  1390. STR_HEADER_DO_KILL_ASSIST = "Помощь в убийстве"
  1391. STR_HEADER_DO_KILL_ENEMY = "убить противника с этим оружием "
  1392. STR_HEADER_DO_KILL_ENEMY_CN = "Совершено двойное убийство"
  1393. STR_HEADER_DO_KILL_MAN = "Убить человека"
  1394. STR_HEADER_DO_KILL_SELF = "Самоубийств"
  1395. STR_HEADER_DO_MASS_KILL = "Одновременно убито большое количество противников"
  1396. STR_HEADER_DO_OUT = "Выходи"
  1397. STR_HEADER_DO_PIERCING = "Достижение бронебойности"
  1398. STR_HEADER_DO_PROTECT_OBJECT = "Защитить объект"
  1399. STR_HEADER_DO_RANK_1 = "Достижение 1-го результата "
  1400. STR_HEADER_DO_RANK_2 = "Достижение 2-го результата "
  1401. STR_HEADER_DO_RANK_3 = "Достижение 3-го результата "
  1402. STR_HEADER_DO_RANK_4 = "Достижение 4-го результата "
  1403. STR_HEADER_DO_RANK_5 = "Достижение 5-го результата "
  1404. STR_HEADER_DO_RANK_6 = "Достижение 6-го результата "
  1405. STR_HEADER_DO_RANK_7 = "Достижение 7-го результата"
  1406. STR_HEADER_DO_RANK_WORST = "Достижение конца рейтинга окончательных результатов"
  1407. STR_HEADER_DO_TCH_DN = "Бросок оземь"
  1408. STR_HEADER_DO_TCH_DN_ACE_ATTACKER = "Главный атакующий"
  1409. STR_HEADER_DO_TCH_DN_GAME_MAKER = "Создатель игры"
  1410. STR_HEADER_DO_TCH_DN_HATTRICK = "Три победы подряд"
  1411. STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL = "Тройное убийство"
  1412. STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL_ENEMY = "Тройное убийство противника с этим оружием"
  1413. STR_HEADER_DO_TRIPLE_KILL_ENEMY_CN = "Совершено убийство"
  1414. STR_HEADER_DO_USE = "Использовано"
  1415. STR_HEADER_DO_WIN = "Победа"
  1416. STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_1 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 1"
  1417. STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_2 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 2"
  1418. STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_3 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 3"
  1419. STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_4 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 4"
  1420. STR_HEADER_DPD_RATE_MINUS_5 = "Снижение урона снайперского оружия ур. 5"
  1421. STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_1 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 1"
  1422. STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_2 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 2"
  1423. STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_3 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 3"
  1424. STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_4 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 4"
  1425. STR_HEADER_DPD_RATE_PLUS_5 = "Увеличение урона снайперского оружия ур. 5"
  1426. STR_HEADER_ERROR_MESSAGE_NO_REGISTER_GOODS = "g_pricetable (price_info) в таблице не зарегистрирована цена товара. (идентификатор товара: 0x%x)\n Это новый товар, поэтому в коде обязательно должна быть его цена."
  1427. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_1 = "Радиус поражения -1"
  1428. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_2 = "Радиус поражения -2"
  1429. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_3 = "Радиус поражения -3"
  1430. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_4 = "Радиус поражения -4"
  1431. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_MINUS_5 = "Радиус поражения -5"
  1432. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_1 = "Радиус поражения +1"
  1433. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_2 = "Радиус поражения +2"
  1434. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_3 = "Радиус поражения +3"
  1435. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_4 = "Радиус поражения +4"
  1436. STR_HEADER_EXPLOSION_RANGE_PLUS_5 = "Радиус поражения +5"
  1437. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_1 = "Время задержки взрыва -1"
  1438. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_2 = "Время до взрыва -2"
  1439. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_3 = "Время до взрыва -3"
  1440. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_4 = "Время до взрыва -4"
  1441. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_MINUS_5 = "Время до взрыва -5"
  1442. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_1 = "Время задержки взрыва +1"
  1443. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_2 = "Время до взрыва +2"
  1444. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_3 = "Время до взрыва +3"
  1445. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_4 = "Время до взрыва +4"
  1446. STR_HEADER_EXPLOSION_TIME_PLUS_5 = "Время до взрыва +5"
  1447. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_1 = "Повреждение при падении с высоты +1"
  1448. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_2 = "Повреждение при падении с высоты +2"
  1449. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_3 = "Повреждение при падении с высоты +3"
  1450. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_4 = "Повреждение при падении с высоты +4"
  1451. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_INCREASE_5 = "Повреждение при падении с высоты +5"
  1452. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_1 = "Повреждение при падении с высоты -1"
  1453. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_2 = "Повреждение при падении с высоты -2"
  1454. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_3 = "Повреждение при падении с высоты -3"
  1455. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_4 = "Повреждение при падении с высоты -4"
  1456. STR_HEADER_FALLDOWN_DAMAGE_REDUCE_5 = "Повреждение при падении с высоты -5"
  1457. STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_1 = "Скорострельность -1"
  1458. STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_2 = "Скорострельность -2"
  1459. STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_3 = "Скорострельность -3"
  1460. STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_4 = "Скорострельность -4"
  1461. STR_HEADER_FIRE_SPEED_MINUS_5 = "Скорострельность -5"
  1462. STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_1 = "Скорострельность +1"
  1463. STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_2 = "Скорострельность +2"
  1464. STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_3 = "Скорострельность +3"
  1465. STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_4 = "Скорострельность +4"
  1466. STR_HEADER_FIRE_SPEED_PLUS_5 = "Скорострельность +5"
  1467. STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_1 = "Снижение точности первого выстрела ур. 1"
  1468. STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_2 = "Снижение точности первого выстрела ур. 2"
  1469. STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_3 = "Снижение точности первого выстрела ур. 3"
  1470. STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_4 = "Снижение точности первого выстрела ур. 4"
  1471. STR_HEADER_FIRST_SHOT_MINUS_5 = "Снижение точности первого выстрела ур. 5"
  1472. STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_1 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 1"
  1473. STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_2 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 2"
  1474. STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_3 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 3"
  1475. STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_4 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 4"
  1476. STR_HEADER_FIRST_SHOT_PLUS_5 = "Увеличение точности первого выстрела ур. 5"
  1477. STR_HEADER_FREE_MOVE = "Свободное передвижение"
  1478. STR_HEADER_FREE_MOVE_1D = "Свободное передвижение. Билет (или купон) на 1 день."
  1479. STR_HEADER_FREE_MOVE_30D = "Свободное передвижение. Билет на 30 дней."
  1480. STR_HEADER_FREE_MOVE_7D = "Свободное передвижение. Билет (или купон) на 7 дней. "
  1481. STR_HEADER_FREE_MOVE_90D = "Свободное передвижение. Билет (или купон) на 90 дней."
  1482. STR_HEADER_GET_BERET = "Выдается берет\n(увеличивает скорость перезарядки и шанс защиты шлема)"
  1483. STR_HEADER_GET_SOMETHING = "Засекречено"
  1484. STR_HEADER_HELMET_PROTECTION = "Защита шлема"
  1485. STR_HEADER_HIT_ARM_20 = "Процент попаданий в руки достиг 20%."
  1486. STR_HEADER_HIT_ARM_30 = "Процент попаданий в руки достиг 30%."
  1487. STR_HEADER_HIT_CHEST_20 = "Процент попаданий в грудь достиг 20%."
  1488. STR_HEADER_HIT_CHEST_30 = "Процент попаданий в грудь достиг 30%."
  1489. STR_HEADER_HIT_LEG_20 = "Процент попаданий в ноги достиг 20%."
  1490. STR_HEADER_HIT_LEG_30 = "Процент попаданий в ноги достиг  30%."
  1491. STR_HEADER_HIT_RATE_40 = "Процент попаданий достиг 40%."
  1492. STR_HEADER_HIT_RATE_50 = "Процент попаданий достиг 50%."
  1493. STR_HEADER_HIT_RATE_60 = "Процент попаданий достиг 60%."
  1494. STR_HEADER_HIT_RATE_HEAD_20 = "Процент попаданий в голову достиг 20%."
  1495. STR_HEADER_HIT_RATE_HEAD_30 = "Процент попаданий в голову достиг 30%."
  1496. STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_1 = "Разброс +1"
  1497. STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_2 = "Разброс +2"
  1498. STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_3 = "Разброс +3"
  1499. STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_4 = "Разброс +4"
  1500. STR_HEADER_HIT_RATE_MINUS_5 = "Разброс +5"
  1501. STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_1 = "Разброс  -1"
  1502. STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_2 = "Разброс -2"
  1503. STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_3 = "Разброс -3"
  1504. STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_4 = "Разброс  -4"
  1505. STR_HEADER_HIT_RATE_PLUS_5 = "Разброс  -5"
  1506. STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_1 = "Горизонтальная отдача +1"
  1507. STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_2 = "Горизонтальная отдача +2"
  1508. STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_3 = "Горизонтальная отдача +3"
  1509. STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_4 = "Горизонтальная отдача +4"
  1510. STR_HEADER_HORZ_REACTION_INCREASE_5 = "Горизонтальная отдача +5"
  1511. STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_1 = "Горизонтальная отдача -1"
  1512. STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_2 = "Горизонтальная отдача -2"
  1513. STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_3 = "Горизонтальная отдача -3"
  1514. STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_4 = "Горизонтальная отдача -4"
  1515. STR_HEADER_HORZ_REACTION_REDUCE_5 = "Горизонтальная отдача -5"
  1516. STR_HEADER_ITEM_CHANGE_NICK = "Билет изменения ника"
  1517. STR_HEADER_ITEM_FREE_MOVE = "Билет свободного передвижения"
  1518. STR_HEADER_JUMP_MINUS_1 = "Высота прыжка -1"
  1519. STR_HEADER_JUMP_MINUS_2 = "Высота прыжка -2"
  1520. STR_HEADER_JUMP_MINUS_3 = "Высота прыжка -3"
  1521. STR_HEADER_JUMP_MINUS_4 = "Высота прыжка -4"
  1522. STR_HEADER_JUMP_MINUS_5 = "Высота прыжка -5"
  1523. STR_HEADER_JUMP_PLUS_1 = "Высота прыжка +1"
  1524. STR_HEADER_JUMP_PLUS_2 = "Высота прыжка +2"
  1525. STR_HEADER_JUMP_PLUS_3 = "Высота прыжка +3"
  1526. STR_HEADER_JUMP_PLUS_4 = "Высота прыжка +4"
  1527. STR_HEADER_JUMP_PLUS_5 = "Высота прыжка +5"
  1528. STR_HEADER_KILL_RATE_40 = "Вы достигли 40% убийств."
  1529. STR_HEADER_KILL_RATE_50 = "Вы достигли 50% убийств."
  1530. STR_HEADER_KILL_RATE_60 = "Вы достигли 60% убийств."
  1531. STR_HEADER_LIBRARY = "Non String"
  1532. STR_HEADER_LUXVILLE = "Non String"
  1533. STR_HEADER_MAP_BLOWCITY = "Non String"
  1534. STR_HEADER_MAP_BREAKDOWN = "Non String"
  1535. STR_HEADER_MAP_BURNINGHALL = "Non String"
  1536. STR_HEADER_MAP_CRACKDOWN = "Non String"
  1537. STR_HEADER_MAP_DOWNTOWN = "Non String"
  1538. STR_HEADER_MAP_DSQUARD = "Non String"
  1539. STR_HEADER_MAP_EASTERN_ROAD = "Non String"
  1540. STR_HEADER_MAP_GIRAN = "Non String"
  1541. STR_HEADER_MAP_GIRAN_BETA = "Non String"
  1542. STR_HEADER_MAP_HELISPOT = "Non String"
  1543. STR_HEADER_MAP_HOSPITAL = "Non String"
  1544. STR_HEADER_MAP_MCPARK = "Non String"
  1545. STR_HEADER_MAP_MSTATION = "Non String"
  1546. STR_HEADER_MAP_OUTPOST = "Non String"
  1547. STR_HEADER_MAP_PORTACABA = "Non String"
  1548. STR_HEADER_MAP_REDROCK = "Non String"
  1549. STR_HEADER_MAP_SAINTMANSION = "Non String"
  1550. STR_HEADER_MAP_SENTRYBASE = "Non String"
  1551. STR_HEADER_MAP_STORMTUBE = "Non String"
  1552. STR_HEADER_MAP_TRAININGCAMP = "Non String"
  1553. STR_HEADER_MAP_UPTOWN = "Non String"
  1554. STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_1 = "Скорость атаки -1"
  1555. STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_2 = "Скорость атаки -2"
  1556. STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_3 = "Скорость атаки -3"
  1557. STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_4 = "Скорость атаки -4"
  1558. STR_HEADER_MELEE_SPEED_MINUS_5 = "Скорость атаки -5"
  1559. STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_1 = "Скорость атаки +1"
  1560. STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_2 = "Скорость атаки +2"
  1561. STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_3 = "Скорость атаки +3"
  1562. STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_4 = "Скорость атаки +4"
  1563. STR_HEADER_MELEE_SPEED_PLUS_5 = "Скорость атаки +5"
  1564. STR_HEADER_MIDNIGHT_ZONE = "Non String"
  1565. STR_HEADER_MODE_ANNIHILATION = "Уничтоже-ние"
  1566. STR_HEADER_MODE_BOSS = "Бегство"
  1567. STR_HEADER_MODE_DEFENCE = "Оборона"
  1568. STR_HEADER_MODE_DESTROY = "Миссия на разрушение"
  1569. STR_HEADER_MODE_DOMINATION = "Миссия по подавлению"
  1570. STR_HEADER_MODE_EXPLOSION = "Подрыв"
  1571. STR_HEADER_MODE_HEAD_HUNTER = "Head Hunter"
  1572. STR_HEADER_MODE_HEAD_KILLER = "Head Killer"
  1573. STR_HEADER_MODE_SUDDEN_DEATH = "Внезапная смерть"
  1574. STR_HEADER_MODE_TEAM_DEATH_MATCH = "Общий матч"
  1575. STR_HEADER_MODE_TUTORIAL = "Tutorial"
  1576. STR_HEADER_NA = "na"
  1577. STR_HEADER_NORMAL_HELMET = "Шлем"
  1578. STR_HEADER_NO_CONDITION = "Нет условия"
  1579. STR_HEADER_PT_130 = "130% очков"
  1580. STR_HEADER_PT_130_1D = "130% очков, билет на 1 день. "
  1581. STR_HEADER_PT_130_30D = "130% очков, билет на 30 дней. "
  1582. STR_HEADER_PT_130_7D = "130%  очков, билет на 7 дней. "
  1583. STR_HEADER_PT_130_90D = "130% очков, билет на 90 дней."
  1584. STR_HEADER_PT_PLUS_1000 = "Очки: 1 000"
  1585. STR_HEADER_PT_PLUS_10000 = "Очки: 10 000"
  1586. STR_HEADER_PT_PLUS_100000 = "Очки: 100 000"
  1587. STR_HEADER_PT_PLUS_25000 = "Очки: 25 000"
  1588. STR_HEADER_PT_PLUS_5000 = "Очки: 5 000"
  1589. STR_HEADER_PT_PLUS_50000 = "Очки: 50 000"
  1590. STR_HEADER_RANGE_MINUS_1 = "Дальность выстрела -1"
  1591. STR_HEADER_RANGE_MINUS_2 = "Дальность выстрела -2"
  1592. STR_HEADER_RANGE_MINUS_3 = "Дальность выстрела -3"
  1593. STR_HEADER_RANGE_MINUS_4 = "Дальность выстрела -4"
  1594. STR_HEADER_RANGE_MINUS_5 = "Дальность выстрела -5"
  1595. STR_HEADER_RANGE_PLUS_1 = "Дальность выстрела +1"
  1596. STR_HEADER_RANGE_PLUS_2 = "Дальность выстрела +2"
  1597. STR_HEADER_RANGE_PLUS_3 = "Дальность выстрела +3"
  1598. STR_HEADER_RANGE_PLUS_4 = "Дальность выстрела +4"
  1599. STR_HEADER_RANGE_PLUS_5 = "Дальность выстрела +5"
  1600. STR_HEADER_RECORD_PLAYING = "Включить запись"
  1601. STR_HEADER_REINFORCE_HELMET = "Усиленный шлем"
  1602. STR_HEADER_RELOAD_MINUS_1 = "Скорость перезарядки магазина -1"
  1603. STR_HEADER_RELOAD_MINUS_2 = "Скорость перезарядки магазина -2"
  1604. STR_HEADER_RELOAD_MINUS_3 = "Скорость перезарядки магазина -3"
  1605. STR_HEADER_RELOAD_MINUS_4 = "Скорость перезарядки магазина -4"
  1606. STR_HEADER_RELOAD_MINUS_5 = "Скорость перезарядки магазина -5"
  1607. STR_HEADER_RELOAD_PLUS_1 = "Скорость перезарядки +1 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
  1608. STR_HEADER_RELOAD_PLUS_2 = "Скорость перезарядки +2 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
  1609. STR_HEADER_RELOAD_PLUS_3 = "Скорость перезарядки +3 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
  1610. STR_HEADER_RELOAD_PLUS_4 = "Скорость перезарядки +4 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
  1611. STR_HEADER_RELOAD_PLUS_5 = "Скорость перезарядки +5 {col:240, 30, 40, 255}(в берете){/col}"
  1612. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_1 = "Дальность прицела -1"
  1613. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_2 = "Дальность прицела -2"
  1614. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_3 = "Дальность прицела -3"
  1615. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_4 = "Дальность прицела -4"
  1616. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_MINUS_5 = "Дальность прицела -5"
  1617. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_1 = "Предельная дальность прицела +1"
  1618. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_2 = "Предельная дальность прицела +2"
  1619. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_3 = "Предельная дальность прицела +3"
  1620. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_4 = "Предельная дальность прицела +4"
  1621. STR_HEADER_SCOPE_RANGE_PLUS_5 = "Предельная дальность прицела +5"
  1622. STR_HEADER_SHORT_RESPAWN = "Уменьшение времени воскрешения"
  1623. STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_1D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 1 день."
  1624. STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_30D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 30 дней."
  1625. STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_7D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 7 дней."
  1626. STR_HEADER_SHORT_RESPAWN_90D = "Уменьшение времени воскрешения. Билет на 90 дней."
  1627. STR_HEADER_SPEED_MINUS_1 = "Скорость передвижения -1"
  1628. STR_HEADER_SPEED_MINUS_2 = "Скорость передвижения -2"
  1629. STR_HEADER_SPEED_MINUS_3 = "Скорость передвижения -3"
  1630. STR_HEADER_SPEED_MINUS_4 = "Скорость передвижения -4"
  1631. STR_HEADER_SPEED_MINUS_5 = "Скорость передвижения -5"
  1632. STR_HEADER_SPEED_PLUS_1 = "Скорость передвижения +1"
  1633. STR_HEADER_SPEED_PLUS_2 = "Скорость передвижения +2"
  1634. STR_HEADER_SPEED_PLUS_3 = "Скорость передвижения +3"
  1635. STR_HEADER_SPEED_PLUS_4 = "Скорость передвижения +4"
  1636. STR_HEADER_SPEED_PLUS_5 = "Скорость передвижения +5"
  1637. STR_HEADER_STAGE_INTERCEPT = "Присоединиться к идущему бою"
  1638. STR_HEADER_TARGET_TRACE_HELMET = "Шлем обладает функцией слежения за целью"
  1639. STR_HEADER_THROWING_MINUS_1 = "Дальность броска -1"
  1640. STR_HEADER_THROWING_MINUS_2 = "Дальность броска -2"
  1641. STR_HEADER_THROWING_MINUS_3 = "Дальность броска -3"
  1642. STR_HEADER_THROWING_MINUS_4 = "Дальность броска -4"
  1643. STR_HEADER_THROWING_MINUS_5 = "Дальность броска -5"
  1644. STR_HEADER_THROWING_PLAS_1 = "Дальность броска +1"
  1645. STR_HEADER_THROWING_PLAS_2 = "Дальность броска +2"
  1646. STR_HEADER_THROWING_PLAS_3 = "Дальность броска +3"
  1647. STR_HEADER_THROWING_PLAS_4 = "Дальность броска +4"
  1648. STR_HEADER_THROWING_PLAS_5 = "Дальность броска +5"
  1649. STR_HEADER_UNKNOWN = "Не известен"
  1650. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_1 = "Вертикальная отдача +1"
  1651. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_2 = "Вертикальная отдача +2"
  1652. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_3 = "Вертикальная отдача +3"
  1653. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_4 = "Вертикальная отдача +4"
  1654. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_INCREASE_5 = "Вертикальная отдача +5"
  1655. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_1 = "Вертикальная отдача -1"
  1656. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_2 = "Вертикальная отдача -2"
  1657. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_3 = "Вертикальная отдача -3"
  1658. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_4 = "Вертикальная отдача -4"
  1659. STR_HEADER_VERTICAL_REACTION_REDUCE_5 = "Вертикальная отдача -5"
  1660. STR_HEADER_WEAPON_870MCS = "870 MCS"
  1661. STR_HEADER_WEAPON_870MCS_W = "870 MCS W"
  1662. STR_HEADER_WEAPON_AK47 = "AK-47"
  1663. STR_HEADER_WEAPON_AK47_EXT = "AK-47 Ext."
  1664. STR_HEADER_WEAPON_AK47_G = "AK-47 G."
  1665. STR_HEADER_WEAPON_C5 = "C-5"
  1666. STR_HEADER_WEAPON_DRAGUNOV = "СВД"
  1667. STR_HEADER_WEAPON_DRAGUNOV_G = "СВД G."
  1668. STR_HEADER_WEAPON_DUAL_D_EAGLE = "Два D-Eagle"
  1669. STR_HEADER_WEAPON_DUAL_HANDGUN = "Два пистолета"
  1670. STR_HEADER_WEAPON_DUAL_KNIFE = "Пара ножей"
  1671. STR_HEADER_WEAPON_D_EAGLE = "Desert Eagle"
  1672. STR_HEADER_WEAPON_D_EAGLE_S = "D-Eagle S."
  1673. STR_HEADER_WEAPON_F2000_EXT = "F2000 Ext."
  1674. STR_HEADER_WEAPON_FLASHBANG = "FlashBang"
  1675. STR_HEADER_WEAPON_G36C_EXT = "G36C Ext."
  1676. STR_HEADER_WEAPON_K1 = "K-1"
  1677. STR_HEADER_WEAPON_K1_EXT = "K-1 Ext."
  1678. STR_HEADER_WEAPON_K2 = "K-2"
  1679. STR_HEADER_WEAPON_K201_EXT = "K-201 Ext."
  1680. STR_HEADER_WEAPON_K400 = "K-400"
  1681. STR_HEADER_WEAPON_K5 = "K-5"
  1682. STR_HEADER_WEAPON_KRISS_SUPER_V = "Kriss Super V"
  1683. STR_HEADER_WEAPON_KUKRII = "Кукри"
  1684. STR_HEADER_WEAPON_L115A1 = "L115A1"
  1685. STR_HEADER_WEAPON_M4A1 = "M4A1"
  1686. STR_HEADER_WEAPON_M4A1_EXT = "M4A1 Ext."
  1687. STR_HEADER_WEAPON_M4A1_S = "M4A1 S."
  1688. STR_HEADER_WEAPON_M7 = "M-7"
  1689. STR_HEADER_WEAPON_MINI_AXE = "Мини-топор"
  1690. STR_HEADER_WEAPON_MK23_EXT = "MK.23 Ext."
  1691. STR_HEADER_WEAPON_MK46_EXT = "mk.46 ext."
  1692. STR_HEADER_WEAPON_MP5K = "MP5K"
  1693. STR_HEADER_WEAPON_MP5K_EXT = "MP5K Ext."
  1694. STR_HEADER_WEAPON_MP5K_G = "MP5K G."
  1695. STR_HEADER_WEAPON_MP7_EXT = "MP7 Ext."
  1696. STR_HEADER_WEAPON_P90_EXT = "P90 Ext."
  1697. STR_HEADER_WEAPON_P99 = "P99&HAK"
  1698. STR_HEADER_WEAPON_PSG1 = "PSG1"
  1699. STR_HEADER_WEAPON_PSG1_S = "PSG1 S."
  1700. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_1 = "Увеличение отдачи ур.1"
  1701. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_2 = "Увеличение отдачи ур.2"
  1702. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_3 = "Увеличение отдачи ур.3"
  1703. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_4 = "Увеличение отдачи ур.4"
  1704. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_MINUS_5 = "Увеличение отдачи ур.5"
  1705. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_1 = "Снижение отдачи ур.1"
  1706. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_2 = "Снижение отдачи ур.2"
  1707. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_3 = "Снижение отдачи ур.3"
  1708. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_4 = "Снижение отдачи ур.4"
  1709. STR_HEADER_WEAPON_REACTION_CONTROL_PLUS_5 = "Снижение отдачи ур.5"
  1710. STR_HEADER_WEAPON_SG550 = "SG 550"
  1711. STR_HEADER_WEAPON_SG550_EXT = "SG 550 Ext."
  1712. STR_HEADER_WEAPON_SG550_S = "SG 550 S."
  1713. STR_HEADER_WEAPON_SMOKE = "Smoke"
  1714. STR_HEADER_WEAPON_SPAS15 = "SPAS-15"
  1715. STR_HEADER_WEAPON_SPECTRE_EXT = "Spectre Ext."
  1716. STR_HEADER_WEAPON_SPECTRE_W = "Spectre W"
  1717. STR_HEADER_WEAPON_SSG69 = "SSG-69"
  1718. STR_HEADER_WEAPON_SSG69_S = "SSG-69 S."
  1719. STR_HEADER_WEAPON_UMP45 = "UMP45 Ext."
  1720. STR_HEADER_WEAPON_WP_SMOKE = "WP Smoke"
  1721. STR_HEADER_XP_PLUS_110 = "Опыт: 110%"
  1722. STR_HEADER_XP_PLUS_110_1D = "Опыт: 110%. Билет на 1 день."
  1723. STR_HEADER_XP_PLUS_110_30D = "Опыт: 110%. Билет на 30 дней."
  1724. STR_HEADER_XP_PLUS_110_7D = "Опыт: 110%. Билет на 7 дней."
  1725. STR_HEADER_XP_PLUS_130 = "Опыт: 130%"
  1726. STR_HEADER_XP_PLUS_130_1D = "Опыт: 130%. Билет на 1 день."
  1727. STR_HEADER_XP_PLUS_130_30D = "Опыт: 130%. Билет на 30 дней."
  1728. STR_HEADER_XP_PLUS_130_7D = "Опыт: 130%. Билет на 7 дней."
  1729. STR_HEADER_XP_PLUS_130_90D = "Опыт: 130%. Билет на 90 дней."
  1730. STR_HEADER_XP_PLUS_150 = "Опыт: 150%"
  1731. STR_HEADER_XP_PLUS_150_1D = "Опыт: 150%. Билет на 1 день."
  1732. STR_HEADER_XP_PLUS_150_30D = "Опыт: 150%. Билет на 30 дней."
  1733. STR_HEADER_XP_PLUS_150_7D = "Опыт: 150%. Билет на 7 дней."
  1734. STR_HEADER__DO_DOUBLE_KILL = "Двойное убийство противника с этим оружием"
  1735. STR_HEADER__DO_DOUBLE_KILL_CN = "Совершено тройное убийство"
  1736. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_AGREE = "За"
  1737. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_KEY_AGREE = "За (клавиша - 9)"
  1738. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_KEY_REVERSE = "Против (клавиша - 0)"
  1739. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ABUSE = "Нарушение: нецензурная лексика"
  1740. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ETC = "Нарушение: другое "
  1741. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_ILLEGALPROGRAM = "Нарушение: запрещенное ПО"
  1742. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REASON_NOMANNER = "Нарушение: грубое поведение"
  1743. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REMAIN_TIME_SECOND = "сек."
  1744. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REMAIN_TIME_SUBJECT = "Осталось"
  1745. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_KICKED = "Голосование об исключении игрока %s прошло успешно."
  1746. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_NOALLY = "Запрос отклонен: Нет согласия от членов вашей команды.\n"
  1747. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_NOENEMY = "Запрос отклонен: Нет согласия от членов команды противника.\n"
  1748. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_REJECT = "Голосование об исключении игрока %s отклонено."
  1749. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SCORE = "За - %d, Против - %d\n"
  1750. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SHORTAGES = "Запрос отклонен: Нет необходимого большинства голосов.\n"
  1751. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_SUCCESS = "Причина исключения: %s\n"
  1752. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_RESULT_TITLE = "Результаты голосования"
  1753. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_REVERSE = "Против"
  1754. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_SUBJECT = "Голосование об исключении из игры"
  1755. STR_HUD_FORCIBLYREMOVE_WHOS = "господина"
  1756. STR_INGAME_SHOP = "Ingame Shop"
  1757. STR_INVEN_BERET = "Берет"
  1758. STR_INVEN_BLUE_CHARA = "Боец синей команды"
  1759. STR_INVEN_BLUE_ONLY = "Для синей команды"
  1760. STR_INVEN_BULLETS = "Обойма"
  1761. STR_INVEN_CANNOT_EQUIP = "{col:210,0,0,255}Установка невозможна{/col}"
  1762. STR_INVEN_CASH_ITEM_TERM = "%s %d дн."
  1763. STR_INVEN_CHRACTER = "Персонаж"
  1764. STR_INVEN_DAMAGE = "Урон"
  1765. STR_INVEN_DELETE = "Удалить"
  1766. STR_INVEN_DELETE_ITEM_FAIL = "Из-за сетевых неполадок\nпредмет не был удален."
  1767. STR_INVEN_DELETE_ITEM_SUCCESS = "Предмет удалён."
  1768. STR_INVEN_DETAIL_INFO = "Подробнее"
  1769. STR_INVEN_DO_CHANGE = "Изменить"
  1770. STR_INVEN_DO_EQUIP = "Взять"
  1771. STR_INVEN_DO_NOT_USE = "Нельзя использовать предмет"
  1772. STR_INVEN_DO_REPAIR = "Починить"
  1773. STR_INVEN_DO_USE = "Взять"
  1774. STR_INVEN_EQUIPPED = "используется (о снаряжении)"
  1775. STR_INVEN_ERQUIRE_DESIGNATION = "{col:255,0,0,255}%s{/col}Из-за отсутствия звания \n нельзя надеть выбранный берет."
  1776. STR_INVEN_EXPENDABLES = "Количество"
  1777. STR_INVEN_FAILED_AUTH = "Ошибка идентификации. Повторите позже."
  1778. STR_INVEN_HEAD = "Голова"
  1779. STR_INVEN_HIT_RATE = "Точность"
  1780. STR_INVEN_INVENTORY = "Инвентарь"
  1781. STR_INVEN_LIMITED_CLAN_MEMBER = "Предмет использовать нельзя.\n \n Лимит клана:\n {col:255,153,51,255}%d{/col} человек."
  1782. STR_INVEN_MAINTENANCE_ITEM = "Дни"
  1783. STR_INVEN_MELEE_WEAPON = "Ближнего боя"
  1784. STR_INVEN_MESSAGE_DELETE_ITEM = "После удаления предмета его эффект его пропадет.\nУдалить предмет?"
  1785. STR_INVEN_NOTUSED = "не используется (о снаряжении)"
  1786. STR_INVEN_ONLY_CLAN_MANAGEMENT = "Предмет можно использовать только на страницах настроек клана."
  1787. STR_INVEN_ONLY_EVENT = "{col:0,160,255,255}Лимит событий{/col}"
  1788. STR_INVEN_ONLY_MASTER = "Только глава клана\n может использовать этот предмет."
  1789. STR_INVEN_ONLY_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}Личный кабинет pc {/col}"
  1790. STR_INVEN_ONLY_PREMIUM_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}Личный кабинет premium pc {/col}"
  1791. STR_INVEN_ONLY_USE_IN_GAME = "Предмет можно использовать только во время игры."
  1792. STR_INVEN_PREPARE_PLAN = "Сейчас недоступно"
  1793. STR_INVEN_PRIMARY_WEAPON = "Основное"
  1794. STR_INVEN_RAPID_RATE = "Выстр. в минуту"
  1795. STR_INVEN_RED_CHARA = "Боец красной команды"
  1796. STR_INVEN_RED_ONLY = "Для красной команды"
  1797. STR_INVEN_REMAIN_TERM = "Оставшееся время"
  1798. STR_INVEN_REMOVE = "Отмена"
  1799. STR_INVEN_REQUIRE_DESIGNATION = "Этот предмет {col:255,0,0,255}%s{/col} можно использовать только после получения звания\n.\n{col:255,120,0,255}(используется после получения звания){/col}"
  1800. STR_INVEN_SECONDARY_WEAPON = "Пистолеты"
  1801. STR_INVEN_SPECIAL_WEAPON = "Специальное"
  1802. STR_INVEN_STARTING_AUTH = "Неактивированный предмет. С момента активации начнется отсчет времени. Активировать?"
  1803. STR_INVEN_THROWING_WEAPON = "Гранаты"
  1804. STR_INVEN_USED_CHARA = "Персонаж"
  1805. STR_INVEN_USED_EQUIP = "Используемая экипировка"
  1806. STR_INVEN_VIEW_ALL = "Все"
  1807. STR_INVEN_VIEW_TOTAL = "Все"
  1808. STR_INVEN_WEAPON_HORZ_RECOIL = "Отдача\nвбок"
  1809. STR_INVEN_WEAPON_RANGE = "Дистанция"
  1810. STR_INVEN_WEAPON_REACTION = "Отдача"
  1811. STR_INVEN_WEAPON_SPEED = "Скорость\nбега"
  1812. STR_INVEN_WEAPON_VERT_RECOIL = "Отдача\nвверх"
  1813. STR_MISSION_POSSIBLE_MISSION = "Available Mission"
  1814. STR_MSG_FORCIBLYREMOVE_EARLY_CANCEL_NOUSER = "Игрок %s уже исключен."
  1815. STR_MSG_FORCIBLYREMOVE_SELECT_NOUSER = "Сначала выберите нарушителя."
  1816. STR_NONE_NICK_EXIT = ""
  1817. STR_POPUP_16BIT_DEPTH_BUFFER = "Глубина буфера 16 бит"
  1818. STR_POPUP_ACCEPT = "Принять"
  1819. STR_POPUP_ACCEPT_FRIEND = "Добавить"
  1820. STR_POPUP_ADD_BLOCK = "Черный список"
  1821. STR_POPUP_ADD_FRIEND = "Друзья"
  1822. STR_POPUP_ALREADY_JOIN_ROOM = "Вы уже вошли в комнату."
  1823. STR_POPUP_APPLIED_CLAN_NAME = "Создать название клана:"
  1824. STR_POPUP_APPLIED_NICK_NAME = "Создать ник:"
  1825. STR_POPUP_BLOCK = "Перехват"
  1826. STR_POPUP_BULLETS = "Обойма"
  1827. STR_POPUP_CANCEL = "Нет"
  1828. STR_POPUP_CANNOT_VISIT = "Посещение невозможно."
  1829. STR_POPUP_CAN_USE_CLAN_NAME = "Это название клана можно использовать."
  1830. STR_POPUP_CAN_USE_NICK_NAME = "Этот ник можно использовать."
  1831. STR_POPUP_CAPTION_CONFIRM_BUY = "Купить"
  1832. STR_POPUP_CAPTION_DELETE_ITEM = "Удалить предмет"
  1833. STR_POPUP_CAPTION_FAILED_GIFT = "Не удалось вручить подарок. "
  1834. STR_POPUP_CAPTION_FAILED_USE_ITEM = "Не удалось использовать предмет."
  1835. STR_POPUP_CAPTION_SUCCESS_GIFT = "Подарок успешно вручен."
  1836. STR_POPUP_CAPTION_USE_ITEM = "Использование предмета"
  1837. STR_POPUP_CHARGE_CASH = "Рубли"
  1838. STR_POPUP_CHATTING = "Чат"
  1839. STR_POPUP_CLAN = "Клан"
  1840. STR_POPUP_CLAN_MESSAGE = "Message"
  1841. STR_POPUP_CLAN_RECEIVER = "Receiver"
  1842. STR_POPUP_CLAN_SEASON_HISTORY = "Сезонная история сражений кланов"
  1843. STR_POPUP_CLAN_SENDER = "Клан отправитель"
  1844. STR_POPUP_CLAN_SENDTIME = "Set the time popup to be sent"
  1845. STR_POPUP_CLAN_TOTAL_HISTORY = "История сражений кланов"
  1846. STR_POPUP_CLOSE = "Закрыть"
  1847. STR_POPUP_COMMUNITY = "Контакты"
  1848. STR_POPUP_CONFIRM_OVERLAPPING = "Проверить"
  1849. STR_POPUP_CONTENT = "Содержание"
  1850. STR_POPUP_CONTROL = "Control"
  1851. STR_POPUP_CROSSHAIR = "Прицел"
  1852. STR_POPUP_CURRENT_COLOR = "Используемый:"
  1853. STR_POPUP_CURRENT_NICK_NAME = "Используемый ник:"
  1854. STR_POPUP_CURRENT_RANK = "Используемый ранг:"
  1855. STR_POPUP_CURRNET_CLAN_NAME = "Настоящее название клана:"
  1856. STR_POPUP_CUR_POSITION = "Статус"
  1857. STR_POPUP_DAMAGE = "Урон"
  1858. STR_POPUP_DAYS = "Дни"
  1859. STR_POPUP_DELETE_FRIEND = "Удалить"
  1860. STR_POPUP_DELETE_ITEM = "Удаленный предмет:"
  1861. STR_POPUP_DELETE_KEY = "Очистить"
  1862. STR_POPUP_DETAIL_INFO = "Статистика"
  1863. STR_POPUP_DISABLE_ANTIALIASING = "Сглаживание"
  1864. STR_POPUP_DISGUISED_NICK = "Временный ник:"
  1865. STR_POPUP_DISGUISE_RANK = "Маскирующий ранг:"
  1866. STR_POPUP_DISPLAY_BLOOD = "Кровь"
  1867. STR_POPUP_DISPLAY_BLOOD2 = "Hit Effect 2"
  1868. STR_POPUP_DISPLAY_EFFECT = "Показывать субтитры"
  1869. STR_POPUP_DISPLAY_MARK_FOR_ALLY = "Показывать логотип нашей команды"
  1870. STR_POPUP_DISPLAY_NICK_FOR_ALLY = "Показывать название нашей команды"
  1871. STR_POPUP_DISPOSABLE = "Одноразовый"
  1872. STR_POPUP_DYNAMIC_LIGHT = "Световой эффект"
  1873. STR_POPUP_EFFECT_QUALITY = "Качество эффектов"
  1874. STR_POPUP_ENGLISH_LANGUAGE = "Английский"
  1875. STR_POPUP_ENV_SETTING = "Настройки"
  1876. STR_POPUP_EXPENDABLES_GIFT_NAME = "Имя: %s\nИспользуемое количество: %d"
  1877. STR_POPUP_EXTENSION_TEXT = "Дополнительно"
  1878. STR_POPUP_FIELD_OF_VIEW = "Угол обзора"
  1879. STR_POPUP_FIND_USER = "Люди"
  1880. STR_POPUP_FIXED = "Фиксация"
  1881. STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON = "Причина"
  1882. STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ABUSE = "Нецензурная лексика"
  1883. STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ETC = "Другое"
  1884. STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_ILLEGALPROGRAM = "Запрещенное ПО"
  1885. STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_REASON_NOMANNER = "Грубое поведение"
  1886. STR_POPUP_FORCIBLYREMOVE_USERNICK = "Имя"
  1887. STR_POPUP_FRIEND = "Друзья"
  1888. STR_POPUP_FRIEND_REFUSE = "Удалить из списка друзей"
  1889. STR_POPUP_GAME_PLAY = "Общие "
  1890. STR_POPUP_GET_POINT = "Вы получили %d очков."
  1891. STR_POPUP_GLOW_EFFECT = "Эффект свечения"
  1892. STR_POPUP_HAVE_POINT = "Наличие очков"
  1893. STR_POPUP_HEADSHOT = "Попаданий в голову: %d%%"
  1894. STR_POPUP_HIGH_QUALITY = "Высокое"
  1895. STR_POPUP_HITTING_CROSSHAIR = "Подсказка прицела"
  1896. STR_POPUP_HIT_RATE = "Точность"
  1897. STR_POPUP_INPUT_NOTE = "Введите содержание записки."
  1898. STR_POPUP_INVERT_MOUSE = "Инверсия мыши"
  1899. STR_POPUP_INVITE = "Позвать"
  1900. STR_POPUP_INVITE_MESSAGE = "Пригласить"
  1901. STR_POPUP_ITEM_ATTRIBUTE = "Свойство:"
  1902. STR_POPUP_KEY_SETTING = "Настройка клавиши"
  1903. STR_POPUP_KILL_AND_DEATH = "Убийств/смертей: %d/%d (%d%%)"
  1904. STR_POPUP_LEAVE = "Выход"
  1905. STR_POPUP_LEFT_HANDED = "Левша"
  1906. STR_POPUP_LIGHT_REFLECTION = "Качество освещения"
  1907. STR_POPUP_LINK_SHOP_BUY_PRIMARY_WEAPON = "Наденьте экипировку сразу, как только купите."
  1908. STR_POPUP_LINK_SHOP_CHECK_PRIMARY_WEAPON = "Персонаж установлен.\nУ вас нет экипировки, купите ее в магазине."
  1909. STR_POPUP_LINK_SHOP_SELECT_PRIMARY_WEAPON = "Вы не экипированы.\n \nОтправитесь в магазин? "
  1910. STR_POPUP_LOOK_PRIVATE_ROOM = "Посмотреть инвентарь"
  1911. STR_POPUP_LOW_QUALITY = "Низкое"
  1912. STR_POPUP_MACRO = "Макросы"
  1913. STR_POPUP_MACRO_ALL = "Все"
  1914. STR_POPUP_MACRO_TEAM = "Команда"
  1915. STR_POPUP_MAINTENANCE_GIFT_NAME = "Имя: %s\nВремя пользования: %d дней"
  1916. STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE1 = "Received Messages"
  1917. STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE2 = "Sent Messages"
  1918. STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE3 = "Received Presents"
  1919. STR_POPUP_MESSAGEBOX_TITLE4 = "Sent Presents"
  1920. STR_POPUP_MESSAGE_ALREADY_FRIEND = "[%s] уже занесен в ваш список друзей."
  1921. STR_POPUP_MESSAGE_ALREADY_JOIN_TEAM = "Вы уже включены в команду."
  1922. STR_POPUP_MESSAGE_AUTO_CHANGE_BY_HARDWARE = "В зависимости от особенностей аппаратного обеспечения произойдет автоматическое изменение отдельных пунктов из выбранных пунктов для изменений."
  1923. STR_POPUP_MESSAGE_BGM_VOLUME = "Установите фоновый звук."
  1924. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_CLAN_NAME = "Такое название клана уже используется или использовать его нельзя."
  1925. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_FIND_USER = "Пользователь не найден."
  1926. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_GIFT = "Вы не можете сделать этот подарок - у вас недостаточно денег."
  1927. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_NICKNAME = "Ник уже занят или не может быть использован."
  1928. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_SAVE_INFO = "В случае обнаружения сохраненной информации с сервера, в связи с тем что может возникнуть ошибка, сохранение невозможно.\nИспользуйте после входа в игру."
  1929. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_1 = "Предмет использовать нельзя.\nНеверный предмет."
  1930. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_2 = "Предмет использовать нельзя.\nОтвет на запрос по использованию предмета не был получен от сервера.\nПопробуйте снова."
  1931. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_3 = "Предмет не использован."
  1932. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_USE_ITEM_BY_DUPLICATE = "{col:210,0,0,255}Предмет нельзя использовать повторно.{/col}"
  1933. STR_POPUP_MESSAGE_CANNOT_VISIT_MATCHING = "Во время матча вы не можете заходить в гости."
  1934. STR_POPUP_MESSAGE_CAN_CHANGE_COLOR = "Используемый предмет.\nПри использовании можно будет изменить цвет.\nСрок действия уже имеющихся предметов увеличивается.\n \nИспользовать?"
  1935. STR_POPUP_MESSAGE_CAN_DISGUISE_NICK = "Используемый предмет.\nПри использовании можно поменять на временный ник. \nСрок действия уже имеющихся предметов увеличивается.\n \nИспользовать?"
  1936. STR_POPUP_MESSAGE_CAN_DISGUISE_RANK = "Используемый предмет.\nПри использовании можно будет поменять маскирующий ранг.\nСрок действия уже имеющихся предметов увеличивается.\n \nИспользовать?"
  1937. STR_POPUP_MESSAGE_CAN_NORMAL_ITEM = "Предмет уже используется.\nПосле покупки срок действия уже имеющегося предмета увеличится.\n \nАктивировать?"
  1938. STR_POPUP_MESSAGE_CHANGE_PART_FOR_PLAYING = "Общие настройки"
  1939. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_CLAN_MEMBER = "Выберите кланы, которые хотите пригласить."
  1940. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_DELETION_KEY = "Выберите удаляемую клавишу."
  1941. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRIEND_TO_ACCEPT = "Выберите друзей, которых хотите принять."
  1942. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRIEND_TO_INVITE = "Выберите друзей, которых хотите пригласить."
  1943. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRINED_TO_DELETE = "Выберите друзей, которых хотите удалить."
  1944. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_FRINED_TO_REFUSE = "Вы должны выбрать игрока, от дружбы с которым хотите отказаться."
  1945. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_MODIFY_COLOR = "Выберите новый цвет."
  1946. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_MODITYCATION_KEY = "Выберите изменяемую клавишу."
  1947. STR_POPUP_MESSAGE_CHOOSE_READY_FRIEND = "В стадии ожидания регистрации выберите друзей."
  1948. STR_POPUP_MESSAGE_CURRENT_USE_ITEM = "Используемый предмет."
  1949. STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_FRIEND = "Вы хотите удалить [%s] из списка друзей?"
  1950. STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_FULL_NOTE = "В записной книжке не осталось места. Нельзя принять сообщение.\nУдалите ненужные сообщения."
  1951. STR_POPUP_MESSAGE_DELETE_NEEDLESS_NOTE = "В записной книжке не осталось места.\nПринять новое сообщение невозможно.\nУдалите ненужные сообщения."
  1952. STR_POPUP_MESSAGE_FAILED_AUTH = "Авторизоваться не удалось. Попробуйте снова через некоторое время."
  1953. STR_POPUP_MESSAGE_FAILED_BY_NET = "Из-за сетевых неполадок произошла ошибка.\n Попробуйте снова."
  1954. STR_POPUP_MESSAGE_FINDING_NAME = "Введите ник искомого игрока."
  1955. STR_POPUP_MESSAGE_FRIEND_IN_THE_ROOM = "Друг должен находиться в комнате, чтобы вы смогли побывать у него."
  1956. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_BLOCK_NAME = "Введите ник персонажа, которого хотите добавить в черный список."
  1957. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_CLAN_NAME = "Введите название клана."
  1958. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_DISGUISED_NICK_1 = "Введите временный ник."
  1959. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_DISGUISED_NICK_2 = "Введите временный ник."
  1960. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_FRIEND_NAME = "Введите ник персонажа, которого хотите добавить в список друзей."
  1961. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_MODIFY_CLAN_NAME = "Введите старое название клана."
  1962. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_NAME = "Введите ник."
  1963. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_RECEIVER = "Введите ник получателя."
  1964. STR_POPUP_MESSAGE_INPUT_SELF = "Ник введен."
  1965. STR_POPUP_MESSAGE_INVALID_WORD = "Введенное сообщение содержит недопустимое слово."
  1966. STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_CLAN_IN_LOBBY = "Приглашение можно послать только из зала ожидания."
  1967. STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_IN_ROOM = "Приглашение можно послать только в комнату."
  1968. STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_ONLINE_FRIEND = "Пригласить можно только бойца, находящегося в сети."
  1969. STR_POPUP_MESSAGE_INVITE_SELF = "Нельзя пригласить самого себя."
  1970. STR_POPUP_MESSAGE_ITEM_BUY_COMPLETE_1 = "Купленные предметы можно посмотреть в списке,\nа оружие, которое ни разу не использовали\nпосле покупки,\n нельзя заменить в процессе игры."
  1971. STR_POPUP_MESSAGE_ITEM_BUY_COMPLETE_2 = "Приобретенный товар можно\nпосмотреть в инвентаре."
  1972. STR_POPUP_MESSAGE_LIMITED_INPUT = "Установите количество символов от 2 до 16."
  1973. STR_POPUP_MESSAGE_LIMITED_NAME_LENGTH = "Ник должен содержать от 2 до 16 символов."
  1974. STR_POPUP_MESSAGE_MODIFY_NICK = "Введите новый ник."
  1975. STR_POPUP_MESSAGE_MODIFY_RANK = "Выберите новый ранг."
  1976. STR_POPUP_MESSAGE_MOUSE_SENSITIVITY = "Установите уровень чувствительности мыши от 0.10 до 1.20."
  1977. STR_POPUP_MESSAGE_NO_MORE_FRIEND = "Нельзя добавить новых друзей."
  1978. STR_POPUP_MESSAGE_OPEND_GIFT = "Подарок уже открыт."
  1979. STR_POPUP_MESSAGE_OVERLAPPING_CHECK = "Проведите поиск ника."
  1980. STR_POPUP_MESSAGE_PLEASE_NAME = "Введите ник."
  1981. STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_COMMISSIONED = "Соответствующая карта миссии {col:253,167,0,255}младший сержант{/col} доступна игрокам этого ранга и выше."
  1982. STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_COMPANY = "Соответствующая карта миссии {col:253,167,0,255}младший лейтенант{/col} доступна игрокам этого ранга и выше."
  1983. STR_POPUP_MESSAGE_QEUST_ERROR_FIELD = "Данную карту миссий {col:253,167,0,255}может приобрести офицер в звании майора{/col}."
  1984. STR_POPUP_MESSAGE_REFUSE_FRIEND = "Хотите отклонить предложение дружбы от игрока [%s]?"
  1985. STR_POPUP_MESSAGE_SCREEN_BRIGHTNESS = "Установите яркость от 0 до 100."
  1986. STR_POPUP_MESSAGE_SEND_INVITE_MESSAGE = "[%s]: этому пользователю отправлено приглашение."
  1987. STR_POPUP_MESSAGE_SEND_SELF = "Нельзя отправить приглашение самому себе."
  1988. STR_POPUP_MESSAGE_SET_TO_FIELD_OF_VIEW = "Установите угол обзора от %d до %d."
  1989. STR_POPUP_MESSAGE_SFX_VOLUME = "Настройте звук от 0 до 100."
  1990. STR_POPUP_MESSAGE_SUCCESS_GIFT = "[%s]: этому пользователю\nуспешно отправлен подарок."
  1991. STR_POPUP_MESSAGE_USE_INTERFACE = "Настройки интерфейса"
  1992. STR_POPUP_MESSAGE_USE_IN_GAME = "Использование возможно только во время игры."
  1993. STR_POPUP_MESSAGE_WRONG_ITEM_2 = "Этот предмет использовать нельзя."
  1994. STR_POPUP_MID_QUALITY = "Среднее"
  1995. STR_POPUP_MINMAL_OPTION = "Минимум"
  1996. STR_POPUP_MISSION_WINDOW = "Окно миссии"
  1997. STR_POPUP_MODIFIED_CLAN_NAME = "Измененное название клана:"
  1998. STR_POPUP_MODIFIED_COLOR = "Измененный:"
  1999. STR_POPUP_MODIFIED_NICK = "Измененный ник:"
  2000. STR_POPUP_MODIFIED_RANK = "Измененный ранг:"
  2001. STR_POPUP_MODIFY_KEY = "Изменить"
  2002. STR_POPUP_MOUSE_LEFT_BUTTON = "Левая кнопка мыши"
  2003. STR_POPUP_MOUSE_RIGHT_BUTTON = "Правая кнопка мыши"
  2004. STR_POPUP_MOUSE_SENSITIVITY = "Чувствительность мыши"
  2005. STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_BUTTON = "Колесико мыши"
  2006. STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_DOWN = "Колесико мыши вниз"
  2007. STR_POPUP_MOUSE_WHEEL_UP = "Колесико мыши вверх"
  2008. STR_POPUP_NAME = "Имя"
  2009. STR_POPUP_NATIVE_LANGUAGE = "Корейский"
  2010. STR_POPUP_NEED_TO_ACCEPT = "Авторизация"
  2011. STR_POPUP_NICKNAME = "Ник"
  2012. STR_POPUP_NONE_VALUE = "(отсутствует)"
  2013. STR_POPUP_NORMAL_MAP = "Детализация"
  2014. STR_POPUP_NOTE = "Письмо"
  2015. STR_POPUP_NOTICE_DESIGNATION_GET_WITH_ITEM = "Можно посмотреть в инвентаре."
  2016. STR_POPUP_NO_USE = "[не использовать]"
  2017. STR_POPUP_OFFLINE_STATE = "Не в игре"
  2018. STR_POPUP_OK = "Да"
  2019. STR_POPUP_ONLINE_STATE = "В игре"
  2020. STR_POPUP_OPTION_CONTROL = "Управление"
  2021. STR_POPUP_OPTION_INTERFACE = "Интерфейс"
  2022. STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_BILLING = "Для просмотра информации о сопернике вам придется потратить\n %d очков.\nПродолжить?"
  2023. STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_UNKNOWN = "Не проверено"
  2024. STR_POPUP_OUTHER_USER_DETAIL_INFO_UNKNOWN_VIEW = "Посмотреть информацию"
  2025. STR_POPUP_PERFORMANCE = "Графика"
  2026. STR_POPUP_PHYSICS_EFFECT = "Физика"
  2027. STR_POPUP_PLEASE_MESSAGE_FRIEND_TO_VISIT = "Выберите друга, у которого хотите побывать."
  2028. STR_POPUP_POPUP_ROTATION = "Поворот"
  2029. STR_POPUP_PREPARE_PLAN = "Будет доступно позже."
  2030. STR_POPUP_PRIVATE = "Личная"
  2031. STR_POPUP_PRIVATE_SEASON_HISTORY = "Личная история сезонов боев"
  2032. STR_POPUP_PRIVATE_TOTAL_HISTORY = "Личная история боя"
  2033. STR_POPUP_Q_MESSAGE_ACCEPT_TO_FRINED = "Вы хотите добавить персонажа с ником [%s] в список друзей?"
  2034. STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_EXPENDABLE_ITEM = "У вас уже есть такой предмет.\nПри покупке\nколичество  увеличится.\n \nПриобрести?"
  2035. STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_MAINTENANCE_ITEM = "У вас уже есть такой предмет.\nПри покупке\nсрок действия его увеличится.\n \nПриобрести?"
  2036. STR_POPUP_Q_MESSAGE_BUY_SET_GOODS = "При покупке уже имеющихся предметов\nсрок действия и количество предметов увеличатся.\n \nКупить?"
  2037. STR_POPUP_Q_MESSAGE_CHANGE = "Изменить сразу?"
  2038. STR_POPUP_Q_MESSAGE_CONTINUE_TO_CONFIRM = "Нажмите кнопку \"Да\", если хотите использовать установленные настройки."
  2039. STR_POPUP_Q_MESSAGE_CONTINUE_TO_CONFIRM2 = "Если вы используете данные установки, скорость экрана может замедлиться.\nНажмите кнопку \"согласен\", если хотите использовать данные настройки."
  2040. STR_POPUP_Q_MESSAGE_DELETE_NOTE = "Удалить выбранные сообщения?"
  2041. STR_POPUP_Q_MESSAGE_DELETE_NOTE_ALL = "Are you sure to delete all messages?"
  2042. STR_POPUP_Q_MESSAGE_EQUIP = "Активировать сейчас?"
  2043. STR_POPUP_Q_MESSAGE_MODIFY_NICK_WITHOUT_DISUISE_NICK = "С временным ником билет, меняющий ник, использовать нельзя.\nИзмените ник, когда удалите предмет."
  2044. STR_POPUP_Q_MESSAGE_PERFORMANCE_SLOW_DOWN = "В зависимости от параметров вашего компьютера изменение данного пункта может привести к снижению прозводительности.\nПрименить?"
  2045. STR_POPUP_Q_MESSAGE_PERFORMANCE_VERY_SLOW_DOWN = "В зависимости от особенностей аппаратного обеспечения при изменении выбранных пунктов возможности уменьшатся.\nИзменить?"
  2046. STR_POPUP_Q_MESSAGE_WANT_DELETE_ITEM = "Удалить предмет?"
  2047. STR_POPUP_Q_MESSAGE_WANT_USE_ITEM = "Активировать предмет?"
  2048. STR_POPUP_Q_MESSAGE_WARNING_DELETE_ITEM = "{col:255,0,0,255}Внимание: Удаленный предмет не восстанавливается.{/col}"
  2049. STR_POPUP_RADIO_MESSAGE = "Радиосообщение"
  2050. STR_POPUP_RANDOMMAP = "Случайная карта"
  2051. STR_POPUP_RANDOMMAP_CHECK_COUNT = "Нужно выбрать хотя бы одну карту."
  2052. STR_POPUP_RANDOMMAP_CONFIG = "Настройки карты"
  2053. STR_POPUP_RAPID_RATE = "Выстр. в минуту"
  2054. STR_POPUP_RATING = "уровень использования (ограничение по возрасту)"
  2055. STR_POPUP_RATING_NOTICE = "Данная игра предназначена для пользователей до %d лет. Игра не доступна для пользователей младше %d лет."
  2056. STR_POPUP_RATING_NOTICE_FATIGUE = "Аккаунт несовершеннолетного пользователя. Просьба использовать игру соответствующим образом. "
  2057. STR_POPUP_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY_COMPLETE = "Покиньте комнату."
  2058. STR_POPUP_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_ALARM = "Все игроки готовы."
  2059. STR_POPUP_READY_STATE = "Ожидание"
  2060. STR_POPUP_READY_TO_ACCEPT = "Авторизация"
  2061. STR_POPUP_RECEIVER = "Кому:"
  2062. STR_POPUP_RECEIVE_NOTE = "Сообщения"
  2063. STR_POPUP_REJECT = "Отказать"
  2064. STR_POPUP_REMAIN_DAY = "Дней осталось:"
  2065. STR_POPUP_REMAIN_MONEY = "Оставшаяся сумма:"
  2066. STR_POPUP_REPAIR_1 = "Хотите починить предмет?"
  2067. STR_POPUP_REPAIR_2 = "Для полной починки не хватет денег, можно починить только часть предмета."
  2068. STR_POPUP_REPAIR_3 = "Невозможно починить предмет из-за нехватки денег."
  2069. STR_POPUP_REPAIR_4 = "Не хватает денег"
  2070. STR_POPUP_REPAIR_CAPTION = "Починить"
  2071. STR_POPUP_REPAIR_FAIL = "Починка прошла неудачно."
  2072. STR_POPUP_REPAIR_NEEDLESS = "В данный момент нет необходимости в починке данного оружия."
  2073. STR_POPUP_REPAIR_PRICE = "Цена починки:"
  2074. STR_POPUP_REPAIR_REQ_FAIL = "Нельзя починить."
  2075. STR_POPUP_REPAIR_SUCCESS = "Предмет починен."
  2076. STR_POPUP_REPAIR_TIP = "(Совет : Если прочность предмета достигнет 0, его функции сильно ухудшатся.)"
  2077. STR_POPUP_REPLY = "Ответить"
  2078. STR_POPUP_RESET = "По умолчанию"
  2079. STR_POPUP_RESOLUTION_INACTIVE_COLOR = "{col:100,100,100,255}%s{/col}"
  2080. STR_POPUP_RIGHT_HANDED = "Правша"
  2081. STR_POPUP_ROTATE_MINI_MAP = "Миникарта"
  2082. STR_POPUP_RUSSIA_LANGUAGE = "Русский"
  2083. STR_POPUP_SCREEN_BRIGHTNESS = "Яркость"
  2084. STR_POPUP_SCREEN_RESOLUTION = "Разрешение"
  2085. STR_POPUP_SCREEN_SCAN_LINE = "Частота развертки"
  2086. STR_POPUP_SEASON_HISTORY = "Сезонная история сражений"
  2087. STR_POPUP_SECRET = "Секрет"
  2088. STR_POPUP_SELECT_ELEMENT = "Выбрать элемент"
  2089. STR_POPUP_SEND = "Отправить"
  2090. STR_POPUP_SENDER_1 = "Отправитель"
  2091. STR_POPUP_SENDER_2 = "От кого:"
  2092. STR_POPUP_SETTING_BGM = "Настройка фоновой музыки"
  2093. STR_POPUP_SETTING_SPEAKER = "Настройка звуковых эффектов"
  2094. STR_POPUP_SET_SFX_VOLUME = "Настройка звуковых эффектов"
  2095. STR_POPUP_SET_TEXTURE = "Настройки текстур"
  2096. STR_POPUP_SHADOW_EFFECT = "Качество теней"
  2097. STR_POPUP_SOFT_PERSPECTIVE = "Плавная перспектива "
  2098. STR_POPUP_SOUND = "Звук"
  2099. STR_POPUP_SOUND_2_CHANNEL = "2.1 канал"
  2100. STR_POPUP_STATE = "Состояние"
  2101. STR_POPUP_TERM_DELETE_ITEM = "Времени осталось:"
  2102. STR_POPUP_TERRAIN_EFFECT = "Эффект местности"
  2103. STR_POPUP_TEXTURE_QUALITY = "Качество текстур"
  2104. STR_POPUP_TOTAL_HISTORY = "История сражений"
  2105. STR_POPUP_TRACER_BULLET = "След пули"
  2106. STR_POPUP_TRACER_BULLET_EFFECT = "Эффект следа пули"
  2107. STR_POPUP_UNKNOWN_GIFT = "Неизвестный товар"
  2108. STR_POPUP_UNKNOWN_NOTE = "Неизвестное письмо"
  2109. STR_POPUP_UNUSED = "Не использовать"
  2110. STR_POPUP_USABLE_TERM = "На %d дней"
  2111. STR_POPUP_USABLE_TIME = "%d Time(s) Timed"
  2112. STR_POPUP_USE_ITEM = "Предмет:"
  2113. STR_POPUP_VERSUS_HISTORY = "История одиночных боев "
  2114. STR_POPUP_VIDEO = "Видео"
  2115. STR_POPUP_VIDEO_CAPTURE_RESOLUTION = "Video Resolution"
  2116. STR_POPUP_VIDEO_COLOR = "Цвет"
  2117. STR_POPUP_VIDEO_QUALITY_DEFAULT = "Default Resolution"
  2118. STR_POPUP_VIDEO_QUALITY_HIGH = "High Resolution"
  2119. STR_POPUP_VIDEO_QUALITY_LOW = "Low Resolution"
  2120. STR_POPUP_VIDEO_SYNC = "Вертикальная синхронизация"
  2121. STR_POPUP_VISIT = "Побывать"
  2122. STR_POPUP_VOICE_CHATTING = "Голосовой чат"
  2123. STR_POPUP_WEAPON_HAND = "Правша/левша"
  2124. STR_POPUP_WEAPON_HORZ_RECOIL = "Отдача вбок"
  2125. STR_POPUP_WEAPON_RANGE = "Дальность"
  2126. STR_POPUP_WEAPON_REACTION = "Отдача"
  2127. STR_POPUP_WEAPON_SPEED = "Скорость бега"
  2128. STR_POPUP_WEAPON_VERT_RECOIL = "Отдача вверх"
  2129. STR_POPUP_WHAT_DAY = "Дни: %d"
  2130. STR_POPUP_WHAT_MINUTE = "%d Minutes"
  2131. STR_POPUP_WHAT_MONTH = "%d Month"
  2132. STR_POPUP_WHAT_PLAY = "%03d-%s состояние игры"
  2133. STR_POPUP_WHAT_PLAY_MATCHING = "%03d-%s\nв клановой битве"
  2134. STR_POPUP_WHAT_POSITION = "серв.: %d, комн.: %d"
  2135. STR_POPUP_WHAT_READY = "%03d-%s ожидание"
  2136. STR_POPUP_WHAT_READY_MATCHING = "%03d-%s\nв клановой битве"
  2137. STR_POPUP_WHAT_RECORDING_HISTORY = "Боев: %d, побед: %d, поражений: %d"
  2138. STR_POPUP_WHAT_ROOM = "Название комнаты: %3d"
  2139. STR_POPUP_WHAT_SERVER = "Сервер: %03d"
  2140. STR_POPUP_WHISPER = "Приват"
  2141. STR_POPUP_WINDOWS_DEFAULT_VALUE = "По умолчанию"
  2142. STR_POPUP_WINDOWS_DEFAULT_VALUE_2 = "(станд. значение windows)"
  2143. STR_POPUP_WINDOW_MODE = "Оконный режим"
  2144. STR_POPUP_WINDOW_MODE_KEY = "Оконный режим: {col:255,120, 0, 255}(alt + enter){/col}"
  2145. STR_POPUP_WRITE_NOTE = "Написать письмо"
  2146. STR_POPUP_WRONG_ITEM = "Предмет использовать нельзя.\nНеверный предмет."
  2147. STR_PROFILE_CARD_CLAN = "Клан"
  2148. STR_PROFILE_CARD_DINOSOUR = "Динозавр"
  2149. STR_PROFILE_CARD_EVENT = "Событие"
  2150. STR_PROFILE_CARD_ONEDAY = "Ежедневный"
  2151. STR_PROFILE_MATCH_SCORE = "Заслуги:"
  2152. STR_PROFILE_NORMAL = "Обычный"
  2153. STR_PROFILE_REENLISTMENT  = "Повторное вступление в армию"
  2154. STR_READYBOX_ANNOUNCE = "Ежедневно начисляемых припасов осталось: Обычных %d/%d шт., серебряных %d/%d шт., золотых %d/%d шт. {col:240, 30, 40, 255}(Обнуляется на следующий день в %s.){/col}"
  2155. STR_READYBOX_COMMENT = "Объявление: из комнаты номер {col:240, 30, 40, 255}%d{/col} игрок {col:240, 30, 40, 255}%s{/col} получил {col:240, 30, 40, 255}%s{/col}."
  2156. STR_READYBOX_REWARD = "Получено: {col:240, 30, 40, 255}%s{/col}"
  2157. STR_REQUEST_BUY_ITEM = "you should buy the item."
  2158. STR_ROULETTE_AUTOPLAY_NOTICE = "자동 진행은 초기 선택한 상품 구성으로 자동 반복 Play 하는 기능 입니다.\n이 중 '무제한'은 보유 cash로 최대 play 가능한 횟수 만큼 진행하며, play 중간에 원하실 경우 중지 하실 수 있습니다."
  2159. STR_ROULETTE_ERROR_AUTOPLAY_POPUP = "진행 중 장착된 상품의 판매가 종료되어, 중단 합니다.\n 상품을 재 선택 하여 주세요."
  2160. STR_ROULETTE_ERROR_CASH_POPUP = "금액이 충분하지 못하여,\n게임을 취소 하였습니다."
  2161. STR_ROULETTE_ERROR_INVATE_POPUP_3 = "해당 유저는 초대가 불가능한 상태 입니다."
  2162. STR_ROULETTE_ERROR_ITEMLIST_POPUP = "상품 구성이 올바르지 않아, 시작 하실 수 없습니다.\n 다시 선택 하여 주십시요."
  2163. STR_ROULETTE_ERROR_SHUTDONW_POPUP_2 = "비 정상적인 종료로 인하여 임의로 아이템을 지급 되었습니다.\n 인벤토리를 확인하여 주십시요."
  2164. STR_ROULETTE_ERROR_SOPLAY_POPUP_4 = "장시간 Play로 인하여\nLobby로 이동 합니다.\n \"확인\"을 눌러도 Play는 지속 됩니다."
  2165. STR_ROULETTE_SERVICE_PLAY_POPUP = "오늘 5판 플레이 하였군요!\n\n \"1회 SERVICE GAME\"\n을 시작 합니다."
  2166. STR_ROULETTE_SPIN_BTN_AUTO = "자동"
  2167. STR_ROULETTE_SPIN_BTN_CLEAR = "초기화"
  2168. STR_ROULETTE_SPIN_BTN_SHUFFLE = "섞기"
  2169. STR_ROULETTE_START_POPUP = "금액 %dcash가 차감 됩니다.\n\n 게임을 시작 하시겠습니까?"
  2170. STR_SEARCH_HOST = "New Host"
  2171. STR_SELECT_STAGE = "Select Stage"
  2172. STR_SHOP_BUY = "Купить"
  2173. STR_SHOP_BUYNOW = "Купить сейчас"
  2174. STR_SHOP_CANCEL = "Отмена"
  2175. STR_SHOP_CANNOT_BUYING = "Требуется звание"
  2176. STR_SHOP_CANNOT_ITEM_BUYING = "Нельзя приобрести"
  2177. STR_SHOP_CAN_BUYING = "Можно приобрести"
  2178. STR_SHOP_CAN_BUYING_CASH = "За деньги"
  2179. STR_SHOP_CART = "Корзина"
  2180. STR_SHOP_CART_BUY = "Cart Buy"
  2181. STR_SHOP_CART_CLEAR = "Empty the Cart"
  2182. STR_SHOP_CASH = "Руб."
  2183. STR_SHOP_CHARACTER_BERET = "Берет"
  2184. STR_SHOP_CHARACTER_DINO = "Динозавр"
  2185. STR_SHOP_CHARACTER_EVENT = "Снаряжение события"
  2186. STR_SHOP_CHARACTER_HEAD = "Голова"
  2187. STR_SHOP_CHARACTER_MAINITEM = "Персонаж"
  2188. STR_SHOP_CHARACTER_MASK = "Маска"
  2189. STR_SHOP_CHARGE = "Пополнение\n счета"
  2190. STR_SHOP_CHARGE_CASH_PREPARING = "Сервис пополнения счета в процессе подготовки."
  2191. STR_SHOP_CLOSE = "Закрыть"
  2192. STR_SHOP_COUPON_DISCOUNT = "Discount Coupon"
  2193. STR_SHOP_COUPON_INPUT = "Input Coupon code"
  2194. STR_SHOP_DETAIL = "Подробная\nинформация"
  2195. STR_SHOP_DO_REPAIR = "Починить"
  2196. STR_SHOP_DURABILITY_ITEM = "Item with Durability"
  2197. STR_SHOP_FAILED_AUTH = "Ошибка идентификации. Повторите попытку позже."
  2198. STR_SHOP_FAILED_GIFT = "Из-за сетевых неполадок подарок не был добавлен в инвентарь."
  2199. STR_SHOP_FILTER_CASH = "Cash"
  2200. STR_SHOP_FILTER_DAMAGE = "Damage"
  2201. STR_SHOP_FILTER_DEFAULT = "Default"
  2202. STR_SHOP_FILTER_HOT = "Popularity"
  2203. STR_SHOP_FILTER_NAME = "Name"
  2204. STR_SHOP_FILTER_NEW = "New"
  2205. STR_SHOP_FILTER_POINT = "Point"
  2206. STR_SHOP_FILTER_RAPIDFIRE = "RPM"
  2207. STR_SHOP_FILTER_SPEED = "Mobility"
  2208. STR_SHOP_GIFT = "Подарить"
  2209. STR_SHOP_GIFT_NEED_RANK = "Для того, чтобы подарить данный предмет необходимо {col:253,167,0,255}достичь ранга %s{/col}."
  2210. STR_SHOP_HAVE_MONEY = "Доступная сумма"
  2211. STR_SHOP_INFORM_RECEIVE_GIFT = "Подарок получен.\n Проверьте письмо."
  2212. STR_SHOP_INFORM_SUCCESS_GIFT = "Добавление подарков в инвентарь прошло успешно."
  2213. STR_SHOP_INFO_CASH = "Деньги"
  2214. STR_SHOP_INFO_HAPPYCOIN = "Монеты счастья"
  2215. STR_SHOP_INFO_POINT = "Очки"
  2216. STR_SHOP_ITEM_BULLET = "Обойма"
  2217. STR_SHOP_ITEM_DAMAGE = "Урон"
  2218. STR_SHOP_ITEM_DETAIL = "Подробная информация"
  2219. STR_SHOP_ITEM_EXTENSION = "Увеличение"
  2220. STR_SHOP_ITEM_HCOIL = "Отдача вбок"
  2221. STR_SHOP_ITEM_HITRATE = "Точность"
  2222. STR_SHOP_ITEM_RANGE = "Расстояние"
  2223. STR_SHOP_ITEM_RAPID = "Выстр. в минуту"
  2224. STR_SHOP_ITEM_SPEED = "Скорость бега"
  2225. STR_SHOP_ITEM_VCOIL = "Отдача вверх"
  2226. STR_SHOP_JACKPOT_ANNOUNCE = "Ура!\nИгрок %s выиграл следующий предмет.\n{col:210,0,0,255}%s{/col}."
  2227. STR_SHOP_JACKPOT_ANNOUNCE2 = "Ура! Игрок %s выиграл следующий предмет. {col:210,0,0,255}(%s){/col}."
  2228. STR_SHOP_LIMITED_CLAN_MEMBER = "Можно приобрести предмет.\n \n Максимальное количество членов клана ограничено \n {col:255,153,51,255}%d{/col}."
  2229. STR_SHOP_MENU_ALLITEM = "Общее"
  2230. STR_SHOP_MENU_CHARACTER_BODY = "Верхняя одежда"
  2231. STR_SHOP_MENU_CHARACTER_HAIR = "Голова"
  2232. STR_SHOP_MENU_CHARACTER_LOWER = "Нижняя одежда"
  2233. STR_SHOP_MENU_CHARACTER_MAINITEM = "Персонаж"
  2234. STR_SHOP_MENU_CHARACTER_MASK = "Маска"
  2235. STR_SHOP_MENU_ITEM_BOX = "Предмет в коробке"
  2236. STR_SHOP_MENU_ITEM_COMPENSATION = "Вознаграждение"
  2237. STR_SHOP_MENU_ITEM_ENHANCED = "Усиливающий предмет"
  2238. STR_SHOP_MENU_ITEM_FUNCTIONAL = "Функциональный предмет"
  2239. STR_SHOP_MENU_ITEM_SET = "Set"
  2240. STR_SHOP_MENU_NEWHOT_CHARACTER = "Character"
  2241. STR_SHOP_MENU_NEWHOT_ITEM = "Item"
  2242. STR_SHOP_MENU_NEWHOT_WEAPON = "Weapon"
  2243. STR_SHOP_MENU_WEAPON_ASSAULT = "Штурм. винтовка"
  2244. STR_SHOP_MENU_WEAPON_MELEE = "Оружие ближнего боя"
  2245. STR_SHOP_MENU_WEAPON_SHOTGUN = "Ружье"
  2246. STR_SHOP_MENU_WEAPON_SMG = "Автомат"
  2247. STR_SHOP_MENU_WEAPON_SNIPER = "Снайперская винтовка"
  2248. STR_SHOP_MENU_WEAPON_SPECIAL = "Спец. Оружие"
  2249. STR_SHOP_MENU_WEAPON_SUBWEAPON = "Вспомогательное оружие"
  2250. STR_SHOP_MENU_WEAPON_THROWN = "Метательное оружие"
  2251. STR_SHOP_MYINFO = "Персонаж"
  2252. STR_SHOP_NOTE_RECEIVE_GIFT = "[%s] отправленный подарок доставлен.\nполученный подарок сохранен в инвентаре."
  2253. STR_SHOP_ONLY_EVENT = "{col:0,160,255,255}лимит событий{/col}"
  2254. STR_SHOP_ONLY_MASTER = "Предмет, который может приобрести только глава клана."
  2255. STR_SHOP_ONLY_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}личный кабинет{/col}"
  2256. STR_SHOP_ONLY_PREMIUM_PC_ROOM = "{col:255,88,28,255}личный кабинет premium{/col}"
  2257. STR_SHOP_PERPETUITY_BUY = "Стоимость"
  2258. STR_SHOP_POINTITEM = "За очки"
  2259. STR_SHOP_PREPARE_PLAN = "Возможно, в следующий раз."
  2260. STR_SHOP_PRICE_MONEY = "Покупка на сумму"
  2261. STR_SHOP_REMAIN_COUNT = "Оставшееся кол-во"
  2262. STR_SHOP_REMAIN_DAY = "Оставшееся время"
  2263. STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_BUY = "Сможете купить, когда достигнете звания {col:255,0,0,255}%s{/col}\n .\n{col:255,120,0,255} {/col}"
  2264. STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_EQUIP = "Требуется звание {col:255,0,0,255}%s{/col}\nдля приобретения предмета.\n{col:255,120,0,255}(можно активировать только после того, как получите необходимое звание){/col}"
  2265. STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_GIFT = "Предмет {col:255,0,0,255}%s{/col} можно подарить, только если у вас есть необходимое звание: \n{col:255,120,0,255}(возможность сделать подарок появляется только после получения звания){/col}"
  2266. STR_SHOP_REQUIRE_DESIGNATION_TO_REPAIR = "Данный предмет можно починить,\n только когда вы получите звание: {col:255,0,0,255}%s{/col}.\n{col:255,120,0,255}(починка возможна после получения звания){/col}"
  2267. STR_SHOP_RESULT_MONEY = "Remainder"
  2268. STR_SHOP_SUBJECT_MONEY = "Сумма"
  2269. STR_SHOP_UNKNOWNITEM = "Неизвестный предмет"
  2270. STR_SHOP_USE_COUPON = "Использовать купон"
  2271. STR_SHOP_VIEW_TOTAL = "Общий обзор"
  2272. STR_TBLCLAN_INFORMATION = "Clan Information"
  2273. STR_TBL_BATTLEGUI_ALLIES_TEXT = "Союзники"
  2274. STR_TBL_BATTLEGUI_CANCEL_TEXT = "Отмена"
  2275. STR_TBL_BATTLEGUI_ENEMIES_TEXT = "Враги"
  2276. STR_TBL_BATTLEGUI_EXIT_TEXT = "Выход"
  2277. STR_TBL_BATTLEGUI_MELEE_WEAPON = "Оружие ближнего боя"
  2278. STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_LEAVEROOM = "Воскрешения долгое время не было. Через 5 секунд вы будете направлены в Зал ожидания."
  2279. STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_REGISTER_NEW_WEAPON = "Среди выбранного оружия cinvenlist::setweaponlistdummy в функции \nобнаружено незарегистрированное.\nЗарегистрируйте выбранное оружие."
  2280. STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_RESPAWN = "В течение {col:204,255,50,255}%d{/col} секунд после воскрешения вы будете неуязвимы.\nНажмите кнопку [{col:204,255,50,255}%s{/col}], чтобы {col:204,255,50,255}СМЕНИТЬ{/col} оружие."
  2281. STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_SELECETWEAPON = "Выберите оружие."
  2282. STR_TBL_BATTLEGUI_NOTICE_WEAPON_LIMIT = "Установленный лимит комнаты не позволяет обменять часть оружия."
  2283. STR_TBL_BATTLEGUI_OPTION_TEXT = "Настройки"
  2284. STR_TBL_BATTLEGUI_PRIMARY_WEAPON = "Основное оружие"
  2285. STR_TBL_BATTLEGUI_REPORT = "Передать сообщение"
  2286. STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN20_ITEM = "Респаун быстрее на 20%."
  2287. STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN30_ITEM = "Респаун быстрее на 30%."
  2288. STR_TBL_BATTLEGUI_RESPAWN50_ITEM = "Респаун быстрее на 50%."
  2289. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_BONUS = "Бонус"
  2290. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_CHALLENGE = "Задача"
  2291. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_CLAN = "Клан"
  2292. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_DEATH = "Смертей"
  2293. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_EXP = "Количество опыта"
  2294. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_KILL = "Убийств"
  2295. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_MISSION = "Миссий"
  2296. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_NICK = "Ник"
  2297. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_ORDER = "Номер"
  2298. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_POINT = "Оч."
  2299. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_RANK = "Ранг"
  2300. STR_TBL_BATTLEGUI_RESULT_TEXT_SCORE = "Счет"
  2301. STR_TBL_BATTLEGUI_SECONDRY_WEAPON = "Пистолеты"
  2302. STR_TBL_BATTLEGUI_SET_TEXT = "Настройки"
  2303. STR_TBL_BATTLEGUI_SPECIAL_WEAPON = "Специальное оружие"
  2304. STR_TBL_BATTLEGUI_THROW_WEAPON = "Гранаты"
  2305. STR_TBL_BATTLEGUI_WEAPON_NO_INVEN = "Невозможно открыть окно для изменения оружия. \n Оружие %d отсутствует в инвентаре."
  2306. STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_MELEE_WEAPON = "Выбранное оружие ближнего боя не найдено."
  2307. STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_PRIMARY_WEAPON = "Выбранное основное оружие не найдено."
  2308. STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_SECONDRY_WEAPON = "Выбранное вспомогательное оружие не найдено."
  2309. STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_THROW_WEAPON = "Выбранное метательное оружие не найдено."
  2310. STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_WEAPON = "Выбранное основное оружие не найдено."
  2311. STR_TBL_BATTLEGUI_WRONG_WEAPON_FLAG = "Среди выбранного оружия cinvenlist::setweaponlistdummy в функции \nweapon flag есть неправильно настроенное оружие.\nflag проверьте."
  2312. STR_TBL_BUY_WINDOW_COUPON_NOTICE = "You have Available Coupon(s) "
  2313. STR_TBL_CHARACTER_CHANGE = "Change"
  2314. STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_ALL = "Все"
  2315. STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_CLAN = "Клан"
  2316. STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_TEAM = "Ком-да"
  2317. STR_TBL_CHAT_CHANNEL_TYPE_WHISPER = "Приват"
  2318. STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT = "(призрак) "
  2319. STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR1 = "{col:98, 180, 253, 255}(призрак) "
  2320. STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR2 = "{col:255, 255, 255, 255}(призрак) "
  2321. STR_TBL_CHAT_GHOST_TEXT_WITH_COLOR3 = "{col:237, 86, 250, 255}(призрак) "
  2322. STR_TBL_CHAT_GM_TEXT = "GM"
  2323. STR_TBL_CHAT_HELP_CHANGE_CLANMODE = "{col:255,120,0,255}f4: режим кланового чата{/col}"
  2324. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE1 = "/удалить"
  2325. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE2 = "/с"
  2326. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE3 = "/c"
  2327. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_ERASE4 = "/c"
  2328. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_HELP = "/?"
  2329. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_HELP2 = "/? "
  2330. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY1 = "/ответ "
  2331. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY2 = "/r "
  2332. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY3 = "/r "
  2333. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_REPLY4 = "/r "
  2334. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM1 = "/команда "
  2335. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM2 = "/t "
  2336. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM3 = "/t "
  2337. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_TEAM4 = "/t "
  2338. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER1 = "/w "
  2339. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER2 = "/w "
  2340. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER3 = "/w "
  2341. STR_TBL_CHAT_HOTKEY_WHISPER4 = "/w "
  2342. STR_TBL_CHAT_INGAME_CHANNEL_WHISPER = "Приват"
  2343. STR_TBL_CHAT_INGAME_CHAT_TARGET_ENGLISH = "Английский"
  2344. STR_TBL_CHAT_INGAME_CHAT_TARGET_KOREAN = "Корейский"
  2345. STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_NO_JOIN_CLAN = "<Вы еще не присоединились к клану.>"
  2346. STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNIG_WORD = "<Недопустимое слово.>"
  2347. STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNING_DUPLICATED_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
  2348. STR_TBL_CHAT_INGAME_NOTICE_WARNING_REPEAT_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
  2349. STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_ALL = "Все"
  2350. STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_CLAN = "Клан"
  2351. STR_TBL_CHAT_INGAME_POPUP_TEAM = "Ком-да"
  2352. STR_TBL_CHAT_INGAME_WHISPER_TEXT = "Приват"
  2353. STR_TBL_CHAT_KEY_UNKNOWN = "[не используется]"
  2354. STR_TBL_CHAT_MOUSE_LBUTTON = "Левая кнопка мыши"
  2355. STR_TBL_CHAT_MOUSE_MBUTTON = "Колесико мыши"
  2356. STR_TBL_CHAT_MOUSE_RBUTTON = "Правая кнопка мыши"
  2357. STR_TBL_CHAT_MOUSE_WHEEL_DOWN = "Колесико мыши вниз"
  2358. STR_TBL_CHAT_MOUSE_WHEEL_UP = "Колесико мыши вверх"
  2359. STR_TBL_CHAT_NOTICE_NO_JOIN_CLAN = "<Вы еще не присоединились к клану.>"
  2360. STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_DUPLICATED_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
  2361. STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_REPEAT_WORD = "<Ввод большого количества повторяющихся символов запрещен.>"
  2362. STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNIG_WORD = "<Недопустимое слово.>"
  2363. STR_TBL_CHAT_NOTICE_WARNING_WHISPER = "Если вы играете в режиме без респауна, можете писать в приват пользователю, находящемуся в игре в той же комнате."
  2364. STR_TBL_CLANINFO_CLAN_INFO = "Clan Information"
  2365. STR_TBL_CLANINFO_MY_RECORD = "My Record"
  2366. STR_TBL_CLANINFO_NEWS = "News"
  2367. STR_TBL_CLANINFO_SEASON_RECORD = "Season Record"
  2368. STR_TBL_CLANINFO_TOTAL_RECORD = "Total Record"
  2369. STR_TBL_CLAN_CURRENT_COUNT = "Number of Clan Members"
  2370. STR_TBL_CLAN_KILL_RATE1 = "More than 20%"
  2371. STR_TBL_CLAN_KILL_RATE2 = "More than 40%"
  2372. STR_TBL_CLAN_KILL_RATE3 = "More than 60%"
  2373. STR_TBL_CLAN_KILL_RATE4 = "More than 80%"
  2374. STR_TBL_CLAN_NAMECHANGE_FAIL = "Fails to Change Clan Name"
  2375. STR_TBL_CLAN_NAMECHANGE_SUCCESS = "Clan name is changed"
  2376. STR_TBL_CLAN_SEARCH_LIST = "Clan List"
  2377. STR_TBL_CLAN_TOUSER = "To."
  2378. STR_TBL_COUPON_INPUT_FAIL = "The Coupon is already used"
  2379. STR_TBL_COUPON_INPUT_SUCCESS = "Successfully Distributed"
  2380. STR_TBL_COUPON_INPUT_TITLE = "Input the Coupon Code"
  2381. STR_TBL_COUPON_MESSAGE = "Please Input the 20-digit Coupon Code"
  2382. STR_TBL_CREATEROOM_GAME_MODE = "Game Mode"
  2383. STR_TBL_CREATEROOM_LIMIT_WEAPON = "Weapon Restriction"
  2384. STR_TBL_CREATEROOM_OBSERVER_ROOL = "Watch Rules"
  2385. STR_TBL_CREATEROOM_OPTION_MORE = "More"
  2386. STR_TBL_CREATEROOM_STAGE_SELECT = "Stage Select"
  2387. STR_TBL_DATA_SAVE = "Save"
  2388. STR_TBL_DESIGNATION_ADD_EFFECT = "{col:153,153,153,255}Общее:{/col}"
  2389. STR_TBL_DESIGNATION_APPENDIX_BADGECOUNT_TEXT = "Имеется: {col:53,153,53,255}%d{/col}"
  2390. STR_TBL_DESIGNATION_APPLY_TYPE = "{col:153,153,153,255}Создать тип:{/col}"
  2391. STR_TBL_DESIGNATION_CLAN_TEXT = "Клан"
  2392. STR_TBL_DESIGNATION_CONFIRM = "Да"
  2393. STR_TBL_DESIGNATION_EQUIP_ANSWER_MESSAGE = "equip the title selected?"
  2394. STR_TBL_DESIGNATION_EVENT_TEXT = "{col:153,153,153,255}Событие, необходимое для получения звания.{/col}"
  2395. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO0 = "Звание присваивают в начале игры бойцам низшего уровня."
  2396. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO1 = "Звание присваивают бойцам, имеющим некоторый боевой опыт."
  2397. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO10 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию стрелка."
  2398. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO11 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим штурмовую миссию."
  2399. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO12 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим ударную миссию."
  2400. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO13 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию подрыва."
  2401. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO14 = "Звание присваивают мужественным, не знающим страха бойцам."
  2402. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO15 = "Звание присваивают бойцам, имеющим большой опыт проникновения в тыл противника."
  2403. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO16 = "Звание присваивают самым метким бойцам."
  2404. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO17 = "Звание присваивают бойцам, искусно владеющим огнестрельным оружием."
  2405. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO18 = "Звание присваивают бойцам, искусно выполняющим миссии рейдера."
  2406. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO19 = "Звание присваивают бойцам, показывающим превосходные способности при штурме."
  2407. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO2 = "Звание присваивают бойцам, искусно выполняющим боевые миссии."
  2408. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO20 = "Звание присваивают бойцам, быстро выполняющим подрывные миссии."
  2409. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO21 = "Звание присваивают бойцам, выполнивим много штурмовых миссий."
  2410. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO22 = "Звание присваивают бойцам, обладающим способностью быстро и бесшумно проникать в лагерь противника."
  2411. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO23 = "Звание присваивают бойцам, готовым к битве в любое время в любом месте."
  2412. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO24 = "Звание присваивают бойцам, которые отлично управляются с автоматом."
  2413. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO25 = "Звание присваивают бойцам, имеющим опыт в наступательных миссиях."
  2414. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO26 = "Звание присваивают бойцам, всегда идущим напролом, не знающим страха."
  2415. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO27 = "Звание присваивают опытным разрушителям."
  2416. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO28 = "Звание присваивают мужественным бойцам передовой."
  2417. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO29 = "Звание присваивают самым метким стрелкам."
  2418. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO3 = "Звание присваивают бойцам, лучше всех проявившим себя в бою."
  2419. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO30 = "Звание присваивают бойцам, отличившимся в штурмовой миссии."
  2420. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO31 = "Звание присваивают бойцам, обладающим незаурядными навыками в подрывном деле."
  2421. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO32 = "Опытный штурмовик и непревзойденный тактик, умеющий приспособиться к любой ситуации."
  2422. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO33 = "Боец-невидимка, действующий в тылу врага и сеющий панику в его рядах."
  2423. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO34 = "Боец, незаметно убивающий врагов."
  2424. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO35 = "Виртуозно обращающийся с пулеметом боец, способный стрелять с убийственной точностью."
  2425. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO36 = "Молниеносно-быстрый боец, способный подойти к врагу так близко, чтобы сделать выстрел в упор."
  2426. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO37 = "Способен сыграть на поле боя симфонию смерти, используя взрывчатку и мины."
  2427. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO38 = "Боец быстрее света и сильнее бури."
  2428. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO39 = "Боец, обладающий неземной точностью, острой, как лезвие ножа."
  2429. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO4 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим штурмовую миссию."
  2430. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO40 = "С пулеметом в руках способен очистить поле боя от врага за несколько минут."
  2431. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO41 = "Боец, молниеносно сеющий смерть."
  2432. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO42 = "Мастер разрушения, с легкостью подрывающий вражеские стратегические объекты."
  2433. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO43 = "Специалист, способный возглавить группу налетчиков и нанести удар в самое уязвимое место обороны врага."
  2434. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO5 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию снайпера. "
  2435. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO6 = "Звание присваивают бойцам, выполняющим штурмовые миссии."
  2436. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO7 = "Звание присваивают бойцам, участвующим в штурмовых миссииях в первых рядах."
  2437. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO8 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим миссию проникновения."
  2438. STR_TBL_DESIGNATION_EXPLAIN_NO9 = "Звание присваивают бойцам, выполнившим снайперскую миссию. "
  2439. STR_TBL_DESIGNATION_FAIL_ANOTHER_USED = "Использовать звание невозможно, поскольку в других позициях используется схожее звание."
  2440. STR_TBL_DESIGNATION_FRIEND_TEXT = "Друзья"
  2441. STR_TBL_DESIGNATION_GET_ANSWER_MESSAGE = "Хотите получить выбранное звание?"
  2442. STR_TBL_DESIGNATION_GET_DETAIL_INFO = "{col:153,153,153,255}Информация о звании{/col}"
  2443. STR_TBL_DESIGNATION_GET_EXPLAIN_MESSAGE = "Выберите позицию для звания, после нажатия кнопки согласия звание будет применено.\n({col:253,167,0,255}схожие звания{/col} одновременно использовать нельзя, но можно менять одно звание на другое)"
  2444. STR_TBL_DESIGNATION_GET_INFO = "{col:153,153,153,255}Необходимо для получения{/col}"
  2445. STR_TBL_DESIGNATION_GET_SELECT = "Please Choose The Title"
  2446. STR_TBL_DESIGNATION_GET_SLOT_MESSAGE = "Поздравляем!\n \nЗвание получено, \nувеличилось количество используемых званий.\n(макс. количество используемых званий:  %d)"
  2447. STR_TBL_DESIGNATION_GET_TEXT = "Получить"
  2448. STR_TBL_DESIGNATION_MINUS_EFFECT = "{col:153,153,153,255}Ухудшение:{/col}"
  2449. STR_TBL_DESIGNATION_MYINFO_TEXT = "Личная информация"
  2450. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO0 = "Начинающий"
  2451. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO1 = "Бывалый"
  2452. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO10 = "Бывалый"
  2453. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO11 = "Бывалый"
  2454. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO12 = "Бывалый"
  2455. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO13 = "Бывалый"
  2456. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO14 = "Опытный"
  2457. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO15 = "Опытный"
  2458. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO16 = "Опытный"
  2459. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO17 = "Опытный"
  2460. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO18 = "Опытный"
  2461. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO19 = "Опытный"
  2462. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO2 = "Опытный"
  2463. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO20 = "Опытный"
  2464. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO21 = "Специалист"
  2465. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO22 = "Младший офицер"
  2466. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO23 = "Специалист"
  2467. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO24 = "Младший офицер"
  2468. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO25 = "Специалист"
  2469. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO26 = "Младший офицер"
  2470. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO27 = "Специалист"
  2471. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO28 = "Младший офицер"
  2472. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO29 = "Младший офицер"
  2473. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO3 = "Специалист"
  2474. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO30 = "Младший офицер"
  2475. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO31 = "Младший офицер"
  2476. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO32 = "Офицер"
  2477. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO33 = "Офицер"
  2478. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO34 = "Офицер"
  2479. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO35 = "Офицер"
  2480. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO36 = "Офицер"
  2481. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO37 = "Офицер "
  2482. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO38 = "Дикий зверь"
  2483. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO39 = "Бесшумный убийца "
  2484. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO4 = "Начинающий"
  2485. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO40 = "Огненный шквал"
  2486. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO41 = "Неуловимый"
  2487. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO42 = "Офицер"
  2488. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO43 = "Офицер"
  2489. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO5 = "Начинающий"
  2490. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO6 = "Начинающий"
  2491. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO7 = "Бывалый"
  2492. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO8 = "Бывалый"
  2493. STR_TBL_DESIGNATION_NAME2_NO9 = "Солдат поддержки"
  2494. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO0 = "Боец-новичок"
  2495. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO1 = "Боец"
  2496. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO10 = "Пулеметчик-новичок"
  2497. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO11 = "Налетчик-новичок"
  2498. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO12 = "Подрывник-новичок"
  2499. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO13 = "Инженер-новичок"
  2500. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO14 = "Штурмовик"
  2501. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO15 = "Диверсант"
  2502. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO16 = "Снайпер"
  2503. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO17 = "Пулеметчик"
  2504. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO18 = "Налетчик"
  2505. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO19 = "Подрывник"
  2506. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO2 = "Заслуженный боец"
  2507. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO20 = "Инженер"
  2508. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO21 = "Заслуженный штурмовик"
  2509. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO22 = "Элитный диверсант"
  2510. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO23 = "Заслуженный снайпер"
  2511. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO24 = "Элитный пулеметчик"
  2512. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO25 = "Заслуженный налетчик"
  2513. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO26 = "Элитный подрывник"
  2514. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO27 = "Заслуженный инженер"
  2515. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO28 = "Элитный штурмовик"
  2516. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO29 = "Элитный снайпер"
  2517. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO3 = "Боец спецназа"
  2518. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO30 = "Элитный налетчик"
  2519. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO31 = "Элитный инженер"
  2520. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO32 = "Командир штурмовиков"
  2521. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO33 = "Командир диверсантов"
  2522. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO34 = "Командир снайперов"
  2523. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO35 = "Командир пулеметчиков"
  2524. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO36 = "Командир налетчиков"
  2525. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO37 = "Командир подрывников"
  2526. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO38 = "Безумный штурмовик"
  2527. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO39 = "Призрак"
  2528. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO4 = "Боец\nштурмовик"
  2529. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO40 = "Воин возмездия"
  2530. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO41 = "Мародер"
  2531. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO42 = "Жестокий разрушитель"
  2532. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO43 = "Командир инженеров"
  2533. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO5 = "Бывалый"
  2534. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO6 = "Солдат-инженер"
  2535. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO7 = "Штурмовик-новичок"
  2536. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO8 = "Диверсант-новичок"
  2537. STR_TBL_DESIGNATION_NAME_NO9 = "Снайпер-новичок"
  2538. STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_BADGECOUNT_TEXT = "Требуется %d"
  2539. STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_GRADE_TEXT = "{col:153,153,153,255}Требуемый ранг{/col}"
  2540. STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_MEDAL_TEXT = "{col:153,153,153,255}Требуемая медаль{/col}"
  2541. STR_TBL_DESIGNATION_NEEDED_TEXT = "{col:153,153,153,255}Требуемое звание{/col}"
  2542. STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR1 = "{col:80,150,215,255}Отсутствует{/col}"
  2543. STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR2 = "{col:205,100,50,255}Отсутствует{/col}"
  2544. STR_TBL_DESIGNATION_NONE_WITH_COLOR3 = "{col:204,204,204,255}Отсутствует{/col}"
  2545. STR_TBL_DESIGNATION_NO_SELECTED_SLOT_MESSAGE = "Не выбрана позиция. Выберите позицию и нажмите кнопку согласен."
  2546. STR_TBL_DESIGNATION_PLUS_EFFECT = "{col:153,153,153,255}Улучшение:{/col}"
  2547. STR_TBL_DESIGNATION_PRIVATE_INFO_TEXT = "Личная информация"
  2548. STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_ATTACK = "Атака"
  2549. STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_FALLING = "Урон от падения"
  2550. STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_HIT = "Точность"
  2551. STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_MOVE = "Скорость передвижения"
  2552. STR_TBL_DESIGNATION_PROFILE_RANGEATTACK = "Дистанционная атака"
  2553. STR_TBL_DESIGNATION_RELEASE_ANSWER_MESSAGE = "Хотите отказаться от выбранного звания?"
  2554. STR_TBL_DESIGNATION_RELEASE_TEXT = "Отказаться"
  2555. STR_TBL_DESIGNATION_TEXT = "Нет"
  2556. STR_TBL_DESIGNATION_TREE = "{col:153,153,153,255}Звания{/col}"
  2557. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_ALL = "Все виды"
  2558. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_ASSULT = "Виды автоматов"
  2559. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_EXPLOSION = "Виды взрывчатки"
  2560. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_MELEE = "Виды оружия ближнего боя"
  2561. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SECONDRY = "Тип вспомогательного оружия"
  2562. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SHOTGUN = "Виды дробовиков"
  2563. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SMG = "Виды автоматов"
  2564. STR_TBL_DESIGNATION_TYPE_SNIPER = "Виды снайперских винтовок"
  2565. STR_TBL_DESIGNATION_USE_TEXT = "Применить"
  2566. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_COUNT = "%d"
  2567. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_LIST_TITLE = "Coupon List"
  2568. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MESSAGE = "Discount %s, Cash Limit"
  2569. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_CASH_LIMIT_ABOVE = "Over %d"
  2570. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_CASH_LIMIT_BELOW = "Under %d"
  2571. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_CASH_LIMIT_NONE = "No Cash Limit"
  2572. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_RATE_ABSOULTE = "%d(monetary unit for each country)"
  2573. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_RATE_RELATIVE = "%d%%"
  2574. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_TERM1 = "%s (days/hours?)left"
  2575. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_TERM2 = "to %s(date)"
  2576. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_USEABLE_ALL = "For All"
  2577. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_MSG_USEABLE_LIMIT = "(Weeapon/Item)Only"
  2578. STR_TBL_DISCOUNT_COUPON_NOTICE = "Not Available Now"
  2579. STR_TBL_DISGUISE_NAME = "Please input a diffrent rank from the rank you are now in."
  2580. STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_DATA_CRACKED1 = "Запуск игры невозможен по причине повреждения файлов данных.\r\Приложение будет закрыто."
  2581. STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_DATA_CRACKED2 = "Ошибка"
  2582. STR_TBL_GLOBALDEF_GAMEINTERFACE_NO_SUPPORT_SHADER = "Аппаратное обеспечение компьютера не поддерживает шейдеры. Приложение будет закрыто."
  2583. STR_TBL_GLOBALDEF_GAME_ERROR_TEXT1 = "Сетевой режим недоступен.\r\nОткройте доступ для Point blank в используемом режиме безопасности."
  2584. STR_TBL_GLOBALDEF_GAME_ERROR_TEXT2 = "Уведомление"
  2585. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_COMPATIBILITY_MODE_RUNNING = "Программа выполняется в режиме совместимости.\nЗавершить программу."
  2586. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_AUTOMACRO = "Обнаружены действия с использованием макросов. (code =  0x%x)\nЗавершить программу.\r\n"
  2587. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_DEBUGGER = "Выполняется debugger.\nПосле завершения debugger, снова его запустите."
  2588. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_GAME_HACK = "Программа завершена, потому что были обнаружены попытки взлома.\n(%s)\r\n"
  2589. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_KDTRACE = "Была обнаружена попытка отладки программы. (code =  0x%x)\nЗавершить программу.\r\n"
  2590. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_MEM_ACCESS = "Обнаружен доступ к памяти вашего компьютера, поэтому программа была завершена.\n(%s)\r\n"
  2591. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_OTHER = "Обнаружена ошибка в функции защиты от взлома. (code =  0x%x)\nЗавершить программу.\r\n"
  2592. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_DETECT_SPEEDHACK = "Обнаружены действия с использованием speedhack. (code =  0x%x)\r\n"
  2593. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_HAVE_ADMIN = "Необходимы права системного администратора."
  2594. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_HAVE_PROBLEM = "Обнаружена ошибка в функции предотвращения взлома."
  2595. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INIT_DRV_FAILED = "Не удалось запустить драйвер."
  2596. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_FILES = "Установлен неверный файл.\nПереустановить программу."
  2597. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_LICENSE = "Лицензионный код введен неверно."
  2598. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_INVALID_PARAM = "Неверные параметры."
  2599. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_NEED_MODULE = "Необходимо обновление модуля."
  2600. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_NOT_INITIALIZED = "Инициализация не удалась."
  2601. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_SERVICE_NOT_RUNNING = "Не запущено."
  2602. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_SERVICE_STILL_RUNNING = "Уже запущено."
  2603. STR_TBL_GLOBALDEF_HSHIELD_UPDATE_FAILED = "Обновление не завершено."
  2604. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHANGED_GAME_FILE = "Игра или nprotect изменены."
  2605. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_GAMEGAURD = "Файл nprotect отсутствует или изменен. Запустите файл установки nprotect."
  2606. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_SYSTEM1 = "Из-за вируса или шпионского по не удалось вернуть изначальные установки. Попробуйте запустить программу после проверки компьютера с помощью новой антивирусной программы."
  2607. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_CHECK_SYSTEM2 = "Модули обнаружения вирусов и фактов взлома не открываются. Возможна нехватка памяти или наличие вирусов."
  2608. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DAMAGED_WINDOW_FILE = "Некоторые системные файлы повреждены. Переустановите internet explorer."
  2609. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_GAME_HACK = "Обнаружен факт взлома.\r\n%s"
  2610. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_SPEED_HACK = "Обнаружен  speed hack."
  2611. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DETECT_WRONG_PROGRAM = "Обнаружена запрещенная программа. Включите программу снова, когда все остальные программы будут закрыты."
  2612. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DUPLICATED_GAMEGAURD = "Идет установка nprotect. Повторите попытку позже или перезагрузите компьютер и повторите попытку."
  2613. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_DUPLICATED_RUN = "Вы запустили игру больше одного раза или nprotect уже работает. Попробуйте закрыть игру и войти еще раз."
  2614. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_CONNECT_FAIL1 = "Программе обновления nprotect не удалось соединиться с сервером. Повторите попытку позже или измените настройки безопасности."
  2615. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_CONNECT_FAIL2 = "Программе обновления nprotect не удалось соединниться с сервером. Повторите попытку позже или проверьте соединение с сетью."
  2616. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_INIT_ERROR1 = "Не удалось вернуть изначальные установки nprotect. Перезагрузите компьютер или повторите установку после закрытия всех программ, которые могут мешать установке."
  2617. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_INIT_ERROR2 = "Не удалось вернуть изначальные установки nprotect : %lu"
  2618. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_RUN_FAILED1 = "Не удалось запустить nprotect. Повторно запустите файл установки nprotect."
  2619. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_RUN_FAILED2 = "Во время запуска nprotect произошла ошибка. Рекомендуется отправить сообщение на адрес [email protected] с приложенными файлами *.erl, которые вы можете найти в папке gameguard, находящейся в папке игры."
  2620. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_GAMEGAURD_UPDATED_ABORTED = "Обновление nprotect отменено. Если соединения не будет долгое время, рекомендуется повторно подключиться к интернету и перезапустить индивидуальный контроль защищающих установок."
  2621. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NO_EXIST_INI_FILE = "Файл ini не найден или изменен. Данную проблему можно решить, запустив файл усановки nprotect."
  2622. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NO_WORK = "Модуль nprotect не работает."
  2623. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_NPGMUP_FAIL = "Произошла ошибка при возврате начальных установок npgmup.des. запустите программу после удаления файла nprotect."
  2624. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_REINSTALL_GAMEGAURD = "Не удалось вернуть изначальные установки nprotect или версия файла nprotect устарела. Рекомендуется снова запустить файл установки nprotect."
  2625. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_UNKNOWN_ERROR = "Неизвестная ошибка"
  2626. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_UPDATED_FAIL = "Обновление nprotect не завершено. Рекомендуется на некоторое время отключить антивирусную программу или изменить настройки безопасности."
  2627. STR_TBL_GLOBALDEF_NPROTECT_WARNING = "В случае создания активного объекта с помощью функции new удалите объект cnpgamelib в процессе, касающемся завершения игры."
  2628. STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_EASY = "(Легкий)"
  2629. STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_HARD = "(Сложный)"
  2630. STR_TBL_GUI_AI_LEVEL_NORMAL = "(Нормальный)"
  2631. STR_TBL_GUI_BASE_ADD_FRIEND_FAIL_BLOCK = "Fails to add the user to friends."
  2632. STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_JOINED = "Пользователь уже соединен с кланом."
  2633. STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_JOINED_STATE = "Вы уже соеденились с кланом."
  2634. STR_TBL_GUI_BASE_ALREADY_REGIST_FRIEND_LIST = "В списке друзей уже зарегистрирован."
  2635. STR_TBL_GUI_BASE_BUY_CARD = "Покупка набора карт миссий прошла успешно."
  2636. STR_TBL_GUI_BASE_CLAN_JOIN_ABORTED_BY_AGE = "Заявка на вступление в клан не подана из-за ограничения по возрасту."
  2637. STR_TBL_GUI_BASE_CLAN_JOIN_ABORTED_BY_GRADE = "Заявка на вступление в клан не подана из-за ограничения по рангу."
  2638. STR_TBL_GUI_BASE_COMPLETE_BUY_CARD = "Покупка карты прошла успешно."
  2639. STR_TBL_GUI_BASE_COMPLETE_NORMAL = "Все прошло успешно."
  2640. STR_TBL_GUI_BASE_DELETE_CARD = "Карточный комплект удален."
  2641. STR_TBL_GUI_BASE_DID_NOT_TUTORIAL_MISSION_CARD = "You must finish the Tutorial Mission Card Set first."
  2642. STR_TBL_GUI_BASE_EQUIP_FAIL_BY_NETWORK_PROBLEM = "Из-за сетевых неполадок во время активации произошла ошибка."
  2643. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_BUY_CARD_BY_NO_CARD_INFO = "Информация карты не найдена, покупка не произведена."
  2644. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_CARD_BY_NOT_INFO = "Удаление не произведено, поскольку информация карты не найдена."
  2645. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_FRIEND = "При удалении друга произошла ошибка."
  2646. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_DELETE_ITEM_BY_NETWORK_PROBLEM = "Из-за сетевых неполадок удаление не произведено."
  2647. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_JOIN_REQUEST = "Заявка на присоединение не подана."
  2648. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_JOIN_REQUEST_BY_SYSTEM_PROBLEM = "\nЗаявка на присоединение не подана.\n Извините, обратитесь к администратору.\n [errcode : 0x%08x]"
  2649. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_REQUEST_FRIEND = "При опознании друга произошла ошибка."
  2650. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_REQUEST_FRIEND_BY_LIMIT = "Другая сторона больше не может добавлять друзей."
  2651. STR_TBL_GUI_BASE_FAIL_SEND_NOTE = "При отправке сообщения произошла ошибка."
  2652. STR_TBL_GUI_BASE_FINISH_TUTORIAL_MODE = "Вы получили карту для заданий обучения. Карту можно проверить в окне задания/звания."
  2653. STR_TBL_GUI_BASE_LIMIT_CARD_COUNT = "Максимальное количество карт миссий ограничено тремя.\n \nРекомендуется выполнить имеющиеся миссии или удалить их."
  2654. STR_TBL_GUI_BASE_NEW_ENTRY_TUTORIAL_MODE = "Добро пожаловать в Point Blank! Вам предстоит пройти обучение и ознакомиться с управлением в игре. Желаете перейти в режим обучения?"
  2655. STR_TBL_GUI_BASE_NOTICE_ADD_FRIEND_COMPLETE = "Игрок [%s] добавлен в список друзей."
  2656. STR_TBL_GUI_BASE_NOTICE_DELETE_FRIEND_COMPLETE = "Игрок [%s] удален из списка друзей."
  2657. STR_TBL_GUI_BASE_NO_EQUIP_PRE_DESIGNATION = "Вы можете вооружиться до того как приобретете звание."
  2658. STR_TBL_GUI_BASE_NO_MORE_GET_FRIEND_STATE = "Больше невозможно добавить друга."
  2659. STR_TBL_GUI_BASE_NO_POINT_TO_GET_ITEM = "Оставшейся суммы не хватает на покупку предмета."
  2660. STR_TBL_GUI_BASE_NO_USER_IN_USERLIST = "Игрок не найден."
  2661. STR_TBL_GUI_BUY_CLANITEM_TT = "Go to Shop when Cilck"
  2662. STR_TBL_GUI_BUY_NAMEITEM_TT = "Go to Shop when Cilck"
  2663. STR_TBL_GUI_CAN_NOT_INVITE_FROM_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя пригласить игрока, не участвующего в соревновании."
  2664. STR_TBL_GUI_CAN_NOT_INVITE_TO_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя пригласить игрока, участвующего в соревновании."
  2665. STR_TBL_GUI_CAN_NOT_VISIT_FROM_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя перейти к игроку, не участвующему в соревновании."
  2666. STR_TBL_GUI_CAN_NOT_VISIT_TO_IN_CHAMPIONSHIP_USER = "Нельзя перейти к игроку, участвующему в соревновании."
  2667. STR_TBL_GUI_CLANEXP_SHOP_TT = "Go to Shop when Click"
  2668. STR_TBL_GUI_CLANRENAME_CHANGENAME = "Changed name"
  2669. STR_TBL_GUI_CLANRENAME_CUTTENTNAME = "Current name"
  2670. STR_TBL_GUI_CLANRENAME_TITLE = "Chaging a clan name."
  2671. STR_TBL_GUI_CLAN_DISPERSE_TT = "Guts Up, Clan Master! Do not Give up!"
  2672. STR_TBL_GUI_COMMUNITY_USER_LOGIN = "Боец {col:80,255,60,255}%s присоединился к игре.{/col}"
  2673. STR_TBL_GUI_COMMUNITY_USER_LOGOUT = "Боец {col:80,255,60,255}%s вышел из игры.{/col}"
  2674. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_ACCEPT_FRIEND = "Подтверждение дружбы"
  2675. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_ADD_FRIEND = "Добавление друга"
  2676. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_CLAN_INVITE = "Приглашение в клан"
  2677. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_CUT_OFF = "Заблокировано"
  2678. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_DETAIL_INFO = "Подробная информация"
  2679. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_FIND_OUT = "Поиск"
  2680. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_FORCE_GET_AWAY = "Принудительное удаление"
  2681. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_GIVE_MASTER = "Сделать лидером комнаты"
  2682. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_INVITE = "Пригласить"
  2683. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_PERSONAL_INFO = "Личная информация"
  2684. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_REMOVE_BLOCK = "Удалить из черного списка"
  2685. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_REMOVE_FRIEND = "Удалить из списка друзей"
  2686. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_SEND_MAIL = "Отправить сообщение"
  2687. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_SEND_PRESENT = "Отправить подарок"
  2688. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_USER_REPORT = "Подать заявление"
  2689. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_VIEW_ITEM_INFO = "Информация (шт.)"
  2690. STR_TBL_GUI_ETC_CONTEXT_WHISPER = "Приват"
  2691. STR_TBL_GUI_ETC_CUMULATIVE_EXP = "Накопленное значение опыта: "
  2692. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_ADVERTISEMENT = "[объявление] Потрясающие ощущения! Благодарственная акция Point blank, посвященная превышению количеством одновременно подключенных игроков одного миллиона"
  2693. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_MONEY = "Рублей:"
  2694. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_POINT = "Очков (ГП):"
  2695. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_HERO = "Герой"
  2696. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED1 = "Для назначения генерал-лейтенантом требуется войти в 3%."
  2697. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED2 = "Для назначения командиром требуется войти в 5%."
  2698. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED3 = "Для назначения маршалом требуется войти в 1%."
  2699. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED4 = "Для назначения генерал-майором  требуется войти в 4%."
  2700. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED5 = "Для назначения маршалом требуется войти в 1%."
  2701. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_RANKUP_NEEDED6 = "Для назначения генералом  требуется войти в 2%."
  2702. STR_TBL_GUI_ETC_MENUBAR_UNDER_CONSTRUCTION = "Сейчас недоступно."
  2703. STR_TBL_GUI_ETC_SC_CANCEL = "Нет"
  2704. STR_TBL_GUI_ETC_SC_CONFIRM = "Да"
  2705. STR_TBL_GUI_ETC_SC_INPUT = "Ввод"
  2706. STR_TBL_GUI_ETC_SC_TYPE_BOX = "Ввод знаков"
  2707. STR_TBL_GUI_HAPPY_COIN = "Монеты счастья"
  2708. STR_TBL_GUI_INVITE_MESSAGEBOX_TO_ROOM = "Из сервера %03d комнаты %d [%s] приглашает вас принять участие в сражении. \nВы согласны?"
  2709. STR_TBL_GUI_INVITE_MESSAGEBOX_TO_TEAM = "Из сервера %03d команды %s [%s] приглашает вас принять участие в битве. \nВы согласны?"
  2710. STR_TBL_GUI_LOBBY_CANCEL_TEXT = "Нет"
  2711. STR_TBL_GUI_LOBBY_CHANGE_SERVER = "Серверы"
  2712. STR_TBL_GUI_LOBBY_CLAN_MATCH_MAKING_TEXT = "Битва \nкланов "
  2713. STR_TBL_GUI_LOBBY_CLAN_TEXT = "Клан"
  2714. STR_TBL_GUI_LOBBY_CONFIRM_TEXT = "Да"
  2715. STR_TBL_GUI_LOBBY_CONNECT_PCROOM = "Вы выполнили подключение в интернет-кафе."
  2716. STR_TBL_GUI_LOBBY_CONNECT_PRIMIUM_PCROOM = "Вход осуществлен из премиум рс комнаты."
  2717. STR_TBL_GUI_LOBBY_CREATE_ROOM_TEXT = "Создать"
  2718. STR_TBL_GUI_LOBBY_CUPON_MESSAGE = "Количество используемых купонов: %d.\n \nДетальное описание платежа\n \n????????????%d поинты"
  2719. STR_TBL_GUI_LOBBY_CURRENT_ROUND_COUNT = "%d Round"
  2720. STR_TBL_GUI_LOBBY_DEBUG_POPUP_TEXT = "debug popup: event(%d), arg(0x%x)"
  2721. STR_TBL_GUI_LOBBY_DESTRUCTION_MISSION = "Миссия на разрушение"
  2722. STR_TBL_GUI_LOBBY_DOMINATION_BUTTON_DESCRIPTION = "Задание по подавлению"
  2723. STR_TBL_GUI_LOBBY_DOMINATION_TEXT = "Подавление"
  2724. STR_TBL_GUI_LOBBY_ENTER_ROOM_TEXT = "Войти"
  2725. STR_TBL_GUI_LOBBY_ESCAPE_BUTTON_DESCRIPTION = "Захватывающая миссия людей и динозавров: бегство."
  2726. STR_TBL_GUI_LOBBY_ESCAPE_TEXT = "Бегство"
  2727. STR_TBL_GUI_LOBBY_ETC_TEXT = "Получена карта миссий акций."
  2728. STR_TBL_GUI_LOBBY_EXP_PER_ROUND_TEXT = "Опыта получено:"
  2729. STR_TBL_GUI_LOBBY_FRIEND_TEXT = "Друзья"
  2730. STR_TBL_GUI_LOBBY_GAIN_POINT = "Объем приобретенных очков:"
  2731. STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_INFO_TEXT = "Данные игры"
  2732. STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_MODE_TEXT = "Тип игры"
  2733. STR_TBL_GUI_LOBBY_GAME_SETTING_TEXT = "Условия боя"
  2734. STR_TBL_GUI_LOBBY_HEADHUNTERMODE_TITLE = "Head Hunter"
  2735. STR_TBL_GUI_LOBBY_INVITE_MESSAGE1 = "Комната %d: %s приглашает вас принять участие в сражении. \nВы согласны?"
  2736. STR_TBL_GUI_LOBBY_KNUCKLEMODE_ROOM_TITLE = "Кулачный бойская игра"
  2737. STR_TBL_GUI_LOBBY_KNUCKLEMODE_TITLE = "Кулачный бой"
  2738. STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_ROOM = "Существует лимит на вход в эту комнату."
  2739. STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_TEXT = "Лимит на вход"
  2740. STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_ENTER_TEXT_TT = "When activated, unables to join during the game"
  2741. STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_GRADE = "В этой комнате существует лимит по рангам."
  2742. STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_OBSERVER = "Наблюдение"
  2743. STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_TEXT = "Есть"
  2744. STR_TBL_GUI_LOBBY_LIMIT_WEAPON_TEXT = "Лимит на оружие"
  2745. STR_TBL_GUI_LOBBY_MAP_INFO_TEXT = "Карта"
  2746. STR_TBL_GUI_LOBBY_NEWMAP_PREFIX = "{col: 255, 211, 3, 255}NEW {/col}"
  2747. STR_TBL_GUI_LOBBY_NONE_TEXT = "Нет"
  2748. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_ADD_CHARA = "Себя добавить нельзя."
  2749. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_ALREADY_FRIEND = "[%s] уже в списке ваших друзей."
  2750. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_DUPLICATED_KEY = "Произведена инициализация установок клавиш из-за дублирования установок клавиш."
  2751. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_GENERAL_RANK_UP = "Поздравляем с повышением в звании! Выдается {col:255,0,0,255}%d{/col} очков \nв качестве вознаграждения за повышение."
  2752. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_LOADING_ROOM_LIST = "Ожидание списка комнат."
  2753. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_NO_MORE_ADD_FRIEND = "Больше невозможно добавить друга."
  2754. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_TEXT = "Извещение"
  2755. STR_TBL_GUI_LOBBY_NOTICE_UPGRADE_CHARA = "Поздравляем!\n \nПроводится событие предоставления очков за продвижение по службе. {col:255,0,0,255}%d очков{/col}. \nПредоставление очков за продвижение по службе.\n \n(теперь каждый раз при продвижении по службе количество очков будут увеличиваться.)"
  2756. STR_TBL_GUI_LOBBY_NO_HAVE_CLAN_INVITE = "Нет прав на приглашение в клан."
  2757. STR_TBL_GUI_LOBBY_NUMBER_TEXT = "№"
  2758. STR_TBL_GUI_LOBBY_PASSWORD_TEXT = "Пароль"
  2759. STR_TBL_GUI_LOBBY_PEOPLE_COUNT_TEXT = "Люди"
  2760. STR_TBL_GUI_LOBBY_PING_TEXT = "Пинг"
  2761. STR_TBL_GUI_LOBBY_PLEASE_WRITE_ROOM_NAME = "Введите название комнаты"
  2762. STR_TBL_GUI_LOBBY_PROGRESS_TEXT = "Статус"
  2763. STR_TBL_GUI_LOBBY_QUICK_START_TEXT = "Быстрый старт"
  2764. STR_TBL_GUI_LOBBY_Q_BLOCK_USER = "Заблокировать игрока [ %s ]?"
  2765. STR_TBL_GUI_LOBBY_Q_CLAN_INVITE_USER = "Предложить игроку [ %s ] вступить в клан?"
  2766. STR_TBL_GUI_LOBBY_REFRESH_TEXT = "Обновить"
  2767. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER1 = "Все"
  2768. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER2 = "Ограничено"
  2769. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMINFO_OBSERVER3 = "Отсутствует"
  2770. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMNAME_TEXT1 = "Имя комнаты"
  2771. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOMNAME_TEXT2 = "Имя"
  2772. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOM_LIST_TEXT = "Список карт"
  2773. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROOM_MASTER_TEXT = "Капитан"
  2774. STR_TBL_GUI_LOBBY_ROUND_BATTLE_TEXT = "Бой на уничтожение"
  2775. STR_TBL_GUI_LOBBY_SHOTGUNMODE_TITLE = "На дробовиках"
  2776. STR_TBL_GUI_LOBBY_SNIPERMODE_ROOM_TITLE = "Снайперская игра"
  2777. STR_TBL_GUI_LOBBY_SNIPERMODE_TITLE = "Снайпер"
  2778. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_ITEM = "Предмет личного пользования:"
  2779. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_AI_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий играть с ботами. 10 уровней сложности."
  2780. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_CAPTION = "Выбор режима"
  2781. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_HEADHUNTER_BUTTON_DESCRIPTION = "Head Bbang"
  2782. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_KNUCKLE_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий вести бой только Кулачный бой"
  2783. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_SHOTGUN_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий вести бой только на дробовиках."
  2784. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_SNIPER_BUTTON_DESCRIPTION = "Режим, позволяющий вести бой только снайперских винтовках."
  2785. STR_TBL_GUI_LOBBY_SPECIAL_WAR_TUTORIAL_BUTTON_DESCRIPTION = "Путеводитель для новичка"
  2786. STR_TBL_GUI_LOBBY_STATE_TEXT = "Статус"
  2787. STR_TBL_GUI_LOBBY_TEAM_BALANCE_TEXT = "Авто баланс"
  2788. STR_TBL_GUI_LOBBY_TEAM_BALANCE_TEXT_TT = "None - Deactivate the Team Balancing Function. \nSkill - Team balance is based on the results. \nCount - Adjust the team to have an even amount of team players."
  2789. STR_TBL_GUI_LOBBY_TEAM_FREEMOVE_TT = "Able to watch with Free Move before Respawned"
  2790. STR_TBL_GUI_LOBBY_TRAINING_ROOM_TITLE = "Бой с ботами"
  2791. STR_TBL_GUI_LOBBY_TRANING_TEXT = "Вызов"
  2792. STR_TBL_GUI_LOBBY_TUTORIALMODE_TITLE = "Обучение"
  2793. STR_TBL_GUI_LOBBY_USER_LIST = "Список ожидающих"
  2794. STR_TBL_GUI_LOBBY_VIDEO_CAPTURE_TOOLTIP = "You can turn on/off Movie Recording Function with \"Scroll Lock\" key , and sufficient storage in HDD is required when recording."
  2795. STR_TBL_GUI_LOBBY_WAIT_STATE_TEXT = "Ожидание"
  2796. STR_TBL_GUI_LOBBY_WAIT_USER_TEXT = "Ожидание"
  2797. STR_TBL_GUI_LOBBY_WARING_TRANING_ENTER = "В режиме вызова невозможен неавторизованный вход."
  2798. STR_TBL_GUI_LOBBY_WRONG_WORD = "Недопустимое слово"
  2799. STR_TBL_GUI_LOGIN_FAIL_GET_FROM_STORE_HOUSE = "При получении списка складов произошла ошибка.\nБез списка складов продолжить игру нельзя. Выход."
  2800. STR_TBL_GUI_LOGIN_FAIL_WRONG_WEAPON = "Продолжение невозможно.\n Активированного оружия нет в инвентаре.\n Проверьте активированное огнестрельное оружие."
  2801. STR_TBL_GUI_LOGIN_GRAPHIC_HW_LOW_WARNING = "Из-за проблем совместимости видеокарты\nнекоторые графические функции ограничены.\nМы пытаемся решить эту проблему. \nСледите за обновлениями. by lene3"
  2802. STR_TBL_GUI_LOGIN_JOIN = "Join"
  2803. STR_TBL_GUI_LOGIN_LOGIN = "Login"
  2804. STR_TBL_GUI_LOGIN_RUN_UNIT_TEXT1 = "Проводится тест unit.\nОбратите внимание на используемый общий файл.\n \nВо время теста нельзя самостоятельно менять настройки."
  2805. STR_TBL_GUI_LOGIN_RUN_UNIT_TEXT2 = "Проводится тест unit.\nОбратите внимание на используемый общий файл.\n \nВо время теста вход невозможен."
  2806. STR_TBL_GUI_LOGIN_SAVE = "Save ID"
  2807. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_DEPORTATION = "Игрок [%s]\nудален из клана."
  2808. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE = "Получено приглашение\nот клана [%s].\nПрисоединиться?"
  2809. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE_ACCEPT = "Поздравляем!\nПолучено разрешение на вступление в клан.\nУдачи вам в новом клане."
  2810. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_INVITE_DENIAL = "[%s]\nразрешение на соединение с кланом\nпотерпело ошибку."
  2811. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_JOIN_ACCEPT = "[%s] человеку\nприглашение клана принято."
  2812. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_JOIN_DENIAL = "[%s] человеку\nприглашение клана отвергнуто."
  2813. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_MASTER = "Права главы клана переданы.\nПоздравляем со статусом главы клана."
  2814. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_REGULAR = "Глава назначил вас рядовым членом клана."
  2815. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_SECESSION = "[%s]\nвыходит из клана."
  2816. STR_TBL_GUI_MESSAGER_CLAN_STAFF = "Поздравляем!\nГлава клана включил вас в личный состав."
  2817. STR_TBL_GUI_OBSERVER = "Наблюдатель"
  2818. STR_TBL_GUI_READYROOM_BEGINNER_CHANNEL = "{col:79, 184, 0, 255}%03d - начальный сервер{/col}"
  2819. STR_TBL_GUI_READYROOM_CLAN = "Клан"
  2820. STR_TBL_GUI_READYROOM_CLAN_CHANNEL = "{col:255,125,0,255}%03d - клановый сервер{/col}"
  2821. STR_TBL_GUI_READYROOM_COMMUNITY = "Контакты"
  2822. STR_TBL_GUI_READYROOM_EXIT = "Выход"
  2823. STR_TBL_GUI_READYROOM_INVENTORY = "Инвентарь"
  2824. STR_TBL_GUI_READYROOM_NORMAL_SERVER1 = "%03d - обычный сервер"
  2825. STR_TBL_GUI_READYROOM_NORMAL_SERVER2 = "%03d - обычный сервер"
  2826. STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY = "Вы долго бездействовали, поэтому через 5 секунд будете переведены в Зал ожидания."
  2827. STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_GET_AWAY_COMPLETE = "По причине долгого бездействия\nвы переведены в Зал ожидания."
  2828. STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_ALARM = "{col:255,120,0,255}Начните игру. (Осталось %d сек. до исключения лидера комнаты){/col}"
  2829. STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_PRE_ROOM_MSTER_KICK_WARNING = "Если в течение {col:255,120,0,255}10 секунд не начнется игра, вы будете вынуждены покинуть комнату."
  2830. STR_TBL_GUI_READYROOM_NOTICE_ROOM_MASTER_GET_AWAY = "Вы не начали игру в течение установленного времени. Вы будете исключены из комнаты через 5 сек."
  2831. STR_TBL_GUI_READYROOM_OPTION = "Настройки"
  2832. STR_TBL_GUI_READYROOM_PROFILE = "Звания"
  2833. STR_TBL_GUI_READYROOM_SHOP = "Магазин"
  2834. STR_TBL_GUI_READYROOM_VETERAN_CHANNEL = "{col:205,0,0,255}%03d - высший сервер{/col}"
  2835. STR_TBL_GUI_READYROOM_WARNING_SELECT_SERVER = "Если вы в течение 5 секунд не выберете сервер, игра будет закрыта."
  2836. STR_TBL_GUI_READY_ALPHA_TEAM = "Команда альфа"
  2837. STR_TBL_GUI_READY_ALREADY_JOIN_ROOM = "Такая комната уже существует."
  2838. STR_TBL_GUI_READY_BATTLE_LEAVE_RATE = "Побегов с поля боя: %d"
  2839. STR_TBL_GUI_READY_BEING = "Есть"
  2840. STR_TBL_GUI_READY_BRAVO_TEAM = "Команда браво"
  2841. STR_TBL_GUI_READY_CANCEL = "Нет"
  2842. STR_TBL_GUI_READY_CHALLENGE_INFO1 = "Задачи миссии"
  2843. STR_TBL_GUI_READY_CHALLENGE_INFO2 = "Задачи миссии"
  2844. STR_TBL_GUI_READY_CHANGED_OPTION = "Были изменены опции комнаты."
  2845. STR_TBL_GUI_READY_CHANGED_WEAPON_LIMIT = "Ограничение на огнестрельное оружие изменено\nГотовность к бою отменена."
  2846. STR_TBL_GUI_READY_CLAN_BATTLE_HISTORY = "Информация клана"
  2847. STR_TBL_GUI_READY_CLAN_GRADE = "Ранг:"
  2848. STR_TBL_GUI_READY_CLAN_NAME = "Клан:"
  2849. STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM = "Да"
  2850. STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM_TO_EXIT1 = "После выхода в команду нельзя будет вернуться.\n Выйти?"
  2851. STR_TBL_GUI_READY_CONFIRM_TO_EXIT2 = "После выхода в игру нельзя будет вернуться.\n Выйти?"
  2852. STR_TBL_GUI_READY_DETAIL_INFO1 = "Подробная информация"
  2853. STR_TBL_GUI_READY_DETAIL_INFO2 = "Подробная информация"
  2854. STR_TBL_GUI_READY_DIFFICULTY = "Уровень сложности"
  2855. STR_TBL_GUI_READY_ENEMY_COUNT = "Количество врагов"
  2856. STR_TBL_GUI_READY_EXIST_COMPLETE_MISSION = "Существует завершенная миссия."
  2857. STR_TBL_GUI_READY_GAME_MODE = "Тип"
  2858. STR_TBL_GUI_READY_GET_EXP_BONUS = "+ Получено опыта: %d"
  2859. STR_TBL_GUI_READY_GET_POINT_BONUS = "+ Получено очков: %d"
  2860. STR_TBL_GUI_READY_GET_USERLIST_FROM_LOBBY1 = "Получение списка пользователей, находящихся в Зале ожидания. Подождите."
  2861. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_A = "10 разряд"
  2862. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_B = "9 разряд"
  2863. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_C = "8 разряд"
  2864. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_D = "7 разряд"
  2865. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_E = "6 разряд"
  2866. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_F = "5 разряд"
  2867. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_G = "4 разряд"
  2868. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_H = "3 разряд"
  2869. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_I = "2 разряд"
  2870. STR_TBL_GUI_READY_GRADE_J = "1 разряд (легко)"
  2871. STR_TBL_GUI_READY_HIGHRANK_OPTION = "Options"
  2872. STR_TBL_GUI_READY_INVITE1 = "Пригласить"
  2873. STR_TBL_GUI_READY_INVITE2 = "Пригласить"
  2874. STR_TBL_GUI_READY_ITEM_APPLYED_LEAVE_GAME = "{col:255,153,51,255}%s{/col} - предмет использован.\n \n {col: 51,204,255,255}Штраф за выход не накладывается.\n Победа/поражение не засчитывается.\n Изменения количества очков не происходит.{/col}\n \n %s"
  2875. STR_TBL_GUI_READY_ITEM_IDENTYFY_FAIL_BY_NETWORK_PROBLEM = "В связи с погрешностями сети проверка предмета прошла с ошибкой.\nПопробуйте еще раз."
  2876. STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_JOINING = "Лимит на вход"
  2877. STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_TIME = "Лимит"
  2878. STR_TBL_GUI_READY_LIMIT_TIME2 = "Лимит"
  2879. STR_TBL_GUI_READY_MELLE_WEAPON = "Ближнего боя"
  2880. STR_TBL_GUI_READY_MESSAGE_CHANGE_ROOM_MASTER = "\n[%s]. \nВыбрать лидером комнаты?"
  2881. STR_TBL_GUI_READY_MISSION_REWARD = "Компенсация миссии"
  2882. STR_TBL_GUI_READY_NONE = "Нет"
  2883. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE = "Уведомление"
  2884. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_4VS4_LIMIT_COUNT = "4vs4 по лимиту количества пользователей.\nОтмена состояния готовности."
  2885. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_ALREADY_FRIEND = "[%s] уже есть в списке ваших друзей."
  2886. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_AUTO_BALANCED = "{col:255,120,0,255}Исходя из настроек баланса было установлено одинаковое количество бойцов в обеих командах.{/col}"
  2887. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGED_ROOM_MASTER = "[%s] - новый лидер комнаты."
  2888. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGE_ROOM_MASTER_RESULT1 = "Вывод поиска наиболее подходящего лидера комнаты:\nнет.\nПодходящий лидер комнаты не найден. Все равно поменять?"
  2889. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_CHANGE_ROOM_MASTER_RESULT2 = "Вывод поиска наиболее подходящего лидера комнаты:\n[%s] \nПодходящий лидер комнаты не найден. Все равно поменять?"
  2890. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COMPLETE_MISSION = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nПосле выполнения миссии карты задач будут удалены. Полученную медаль можно обменять на звание."
  2891. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COUNTDOWN_ABORTED = "{col:255,120,0,255}Из-за снятия положения ожидания отсчет был прерван.{/col}"
  2892. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_COUNTDOWN_ABORTED_BY_ROOM_MASTER = "{col:255,120,0,255}Лидер комнаты отменил отсчет.{/col}"
  2893. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_GET_SOMETHING1 = "Награда: [%s]"
  2894. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_GET_SOMETHING2 = "Награда: [%s] и [%s]"
  2895. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_LEAVE_SERVER_BY_KILL_RATE = "Процентное соотношение убийств/смертей - 40% - превышает допустимый для данного сервера предел. (на сервере для новичков процентое соотношение у/с не должно превышать 39%)"
  2896. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_LIMIT_ENTER_4VS4 = "Режим 4vs4 вход по лимиту количества пользователей."
  2897. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_NO_ADD_SELF = "Себя добавить нельзя."
  2898. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PRE_GAME_START_ALARM = "{col:255,120,0,255}%d {/col}"
  2899. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION1 = "{col:255,120,0,255}%s достигает ранга %s. Поздравляем!{/col}"
  2900. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION2 = "{col:215,211,210,255}Поздравляем с продвижением по службе!{/col}\n( {col:255,148,52,255}%d очков{/col} получено. )"
  2901. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_PROMOTION3 = "{col:215,211,210,255}Поздравляю с повышением!{/col}\n( {col:255,148,52,255}Вы получили предмет. Проверьте свой инвентарь.)"
  2902. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_REWARD_ITEM1 = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nНаграда будет добавлена в ваш инвентарь. Карты задач будут удалены (если у вас уже есть этот предмет, время его действия увеличится)."
  2903. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_REWARD_ITEM2 = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nПри проверке инвентаря вы сможете получить предмет. (если у вас уже есть этот предмет, время его действия увеличится)"
  2904. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_ROOM_MASTER_CHANGE_REQUEST = "[%s] подает заявку на должность лидера комнаты."
  2905. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_SEND_INVITE = "%d - число отправленных приглашений."
  2906. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_START_COUNTDOWN = "{col:255,120,0,255}Начало отсчета.{/col}"
  2907. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_START_GAME = "{col:255,120,0,255}Начало битвы!{/col}"
  2908. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_WRONG_GRADE_FOR_BEGINNER = "Вход на сервер для новичков запрещен из-за ранга. Выберите другой сервер. (вход возможен до ранга Третий солдат)"
  2909. STR_TBL_GUI_READY_NOTICE_WRONG_GRADE_FOR_VETERAN = "Сервер для опытных бойцов не подходит вам по рангу. Выберите другой сервер."
  2910. STR_TBL_GUI_READY_NO_EXIST_TO_CHANGE_ROOM_MASTER = "Подходящий лидер комнаты не найден."
  2911. STR_TBL_GUI_READY_NO_JOINING = "Соединение не прошло."
  2912. STR_TBL_GUI_READY_NO_MORE_ADD_FRIEND = "Больше добавить друга нельзя."
  2913. STR_TBL_GUI_READY_NO_USER_AT_LOBBY = "В Зале ожидания нет доступных пользователей."
  2914. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT = "Настройки наблюдения"
  2915. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT1 = "От третьего лица"
  2916. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT1_TT = "Able to see allys from the third-person perspective"
  2917. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT2 = "Свободный просмотр"
  2918. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT3 = "От первого лица"
  2919. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT3_TT = "Albe to see the rivals before Respawned"
  2920. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT4 = "Жизнь противника"
  2921. STR_TBL_GUI_READY_OBSERVER_LIMIT4_TT = "Show allys' HPbefore Respawned"
  2922. STR_TBL_GUI_READY_PASSWORD = "Пароль"
  2923. STR_TBL_GUI_READY_PLEASE_ENTER_ROOM_NAME = "Введите название комнаты"
  2924. STR_TBL_GUI_READY_PRIMARY_WEAPON = "Основное"
  2925. STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_COUNT = "Оставшееся количество: {col:255,255,255,255}%d?{/col}."
  2926. STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_DAYS1 = "Оставшееся время: {col:255,255,255,255}%d%s{/col}."
  2927. STR_TBL_GUI_READY_REMAINING_DAYS2 = "Оставшееся время: {col:210,0,0,255}1%s %s{/col}."
  2928. STR_TBL_GUI_READY_REWARD_EXP = "Опыта получено: %d"
  2929. STR_TBL_GUI_READY_REWARD_POINT = "Очков получено: %d"
  2930. STR_TBL_GUI_READY_ROOM_SUBJECT = "Имя"
  2931. STR_TBL_GUI_READY_RPG7_WEAPON = "РПГ-7"
  2932. STR_TBL_GUI_READY_SEASON_BATTLE_HISTORY = "Сезонная история сражений"
  2933. STR_TBL_GUI_READY_SECONDRY_WEAPON = "Пистолеты"
  2934. STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE = "Авто баланс"
  2935. STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_OFF = "Откл."
  2936. STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_PERSON = "Штат"
  2937. STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_SKILLED = "Ранг"
  2938. STR_TBL_GUI_READY_TEAM_BALANCE_TOOLTIP = "Ранг: Баланс между группами регулируется в соответствии с их показателями.\nШтат: Баланс между группами регулируется в соответствии с их численностью.\nОткл.: Функция баланса между группами отключена."
  2939. STR_TBL_GUI_READY_THROW_WEAPON = "Гранаты"
  2940. STR_TBL_GUI_READY_TOTAL_BATTLE_HISTORY = "История сражений"
  2941. STR_TBL_GUI_READY_UNDER_CONSTRUCTION = "Возможно, в следующий раз."
  2942. STR_TBL_GUI_READY_VICTORY_CONDITION = "Условия"
  2943. STR_TBL_GUI_READY_WEAPON_LIMIT = "Ограничение оружия"
  2944. STR_TBL_GUI_READY_WRONG_WORD = "Использовано запрещенное слово."
  2945. STR_TBL_GUI_SERVER_CONNECT = "Войти"
  2946. STR_TBL_GUI_SERVER_DEBUG_POPUP1 = "debug popup: ошибка события (%d)"
  2947. STR_TBL_GUI_SERVER_DEBUG_POPUP2 = "debug popup: event (%d), arg (0x%x)"
  2948. STR_TBL_GUI_SERVER_LIST = "Список серверов"
  2949. STR_TBL_GUI_SERVER_NAME = "Название сервера"
  2950. STR_TBL_GUI_SERVER_NEXT_PAGE = "Далее"
  2951. STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_EXPERT = "Вход возможен только с уровня %s."
  2952. STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_KILLDEATH = "Вход возможен, если соотношение \"Убийств/Смертей\" составляет {col:205,0,0,255}%d%%{/col} и выше."
  2953. STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_KILL_RATE = "Вход разрешен для игроков с процентным соотношением убийств/смертей 50% и выше.\n"
  2954. STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_CONDITION_RANK = "Вход возможен от {col:205,0,0,255}%s{/col} до {col:205,0,0,255}%s{/col}."
  2955. STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_LIMIT_JOIN_BY_CLANMEMBER = "Вход только для членов клана."
  2956. STR_TBL_GUI_SERVER_NOTICE_LIST = "Официальный пункт"
  2957. STR_TBL_GUI_SERVER_NUMBER = "Номер"
  2958. STR_TBL_GUI_SERVER_PEOPLE_COUNT = "Людей"
  2959. STR_TBL_GUI_SERVER_PREV_PAGE = "назад"
  2960. STR_TBL_GUI_SERVER_REFRESH = "Обновить"
  2961. STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_CRUSH = "Перегружен"
  2962. STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_FULL = "Заполнен"
  2963. STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_NORMAL = "Подходящее состояние"
  2964. STR_TBL_GUI_SERVER_STATE_SMOOTH = "Свободно"
  2965. STR_TBL_GUI_VIEW_OTHER_USER_ITEM_INFO = "{col:255,152,52,255}Отсутствует предмет{/col}, позволяющий увидеть экипировку другого игрока. Перейти в магазин?"
  2966. STR_TBL_GUI_VIEW_OTHER_USER_ITEM_INFO_MSG = "Имущество игрока [%s]: %s"
  2967. STR_TBL_INGAME_HUD_ACID_ATTACK_A = "Укус"
  2968. STR_TBL_INGAME_HUD_ACID_ATTACK_B = "blast"
  2969. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_BAYONET_MODE = "Включен режим использования штыка."
  2970. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_DOT_SIGHT_MODE = "Изменена точка обзора."
  2971. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_DUAL_WEAPON = "Режим стрельбы  с двух рук изменен."
  2972. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_GRENADE_LAUNCHER_MODE = "Выбран режим гранатомета."
  2973. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_LSS_MODE = "LSS был изменен."
  2974. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVATE_ZOOM_MODE = "Режим был изменен."
  2975. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_HELI = "Нажмите кнопку, чтобы взлететь."
  2976. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_M197 = "Нажмите кнопку, чтобы использовать M197."
  2977. STR_TBL_INGAME_HUD_ACTIVE_M197_CHINA = ""
  2978. STR_TBL_INGAME_HUD_BLOOM_TEXT = "bloom сила и слабость %.3f"
  2979. STR_TBL_INGAME_HUD_BLUE_HELICOPTER = "Синий вертолет"
  2980. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_ACID = "Acid"
  2981. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_BITEHELP = "Укус/Удар головой"
  2982. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_BOSS_HELP = "{col:244,205,52,255}Условия победы{/col}: до окончания игры не дайте людям ускользнуть!"
  2983. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_CHANGE_VIEW0 = "Измененный вид"
  2984. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_CHANGE_VIEW1 = "Кнопка"
  2985. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_ELITE = "Элитный"
  2986. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_HOWLHELP = "Крик/Натиск"
  2987. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_KEYHELP = "Вперед, назад, передвижение вправо-влево"
  2988. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_RAPTOR = "Раптор "
  2989. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_STING = "Шипоголов"
  2990. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TANK = "Танк"
  2991. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP0 = "На уровне есть много RPG-7, попав из которого в сердце динозавра, можно получить много очков и опыта."
  2992. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP1 = "Если у вас закончились патроны основного оружия, вы можете найти на уровне винтовку K201 и продолжить бой с командой boss!"
  2993. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP2 = "Слабое место тиранозавра - глаза.\nЕсли попадете тиранозавру в глаз, он в течение некоторого времени не будет нападать на вас."
  2994. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP3 = "Одно из слабых мест тиранозавра и раптора - шея!\nЦельтесь в слабые места противника!"
  2995. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP4 = "Будьте осторожны! Рапторы быстро передвигаются и ловко маневрируют.\nОни всегда пытаются нападать со спины."
  2996. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP5 = "Тиранозавр может использовать боевой клич, и некоторые бойцы команды union станут красными. если в этот момент раптор схватит их, то его энергия увеличится."
  2997. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TIP6 = "Тиранозавр атакует зубами [использовать клавишу номер \n             боевой клич [используемая клавиша ]\n\n раптор атакует зубами [используемая клавиша]\n и когтями [используемая клавиша - можно использовать левую кнопку мыши]"
  2998. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_TREX = "Тиранозавр "
  2999. STR_TBL_INGAME_HUD_BOSS_UNION_HELP = "{col:244,205,52,255}Условия победы{/col}: до окончания игры не попадитесь в лапы к динозаврам.\n{col:244,205,52,255}Режим управления:{/col}"
  3000. STR_TBL_INGAME_HUD_CHALLENGE_BOARD_TEXT = "Продолжение"
  3001. STR_TBL_INGAME_HUD_CHALLENGE_TEXT = "Задачи"
  3002. STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVATE_DUAL_WEAPON = "Режим стрельбы с двух рук отключен."
  3003. STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVE_M197 = "Нажмите кнопку, чтобы отменить использование M197."
  3004. STR_TBL_INGAME_HUD_DEACTIVE_M197_CHINA = ""
  3005. STR_TBL_INGAME_HUD_DEATH_BLOW = "{col:255,120,0,255} Боссу нанесен критический удар {/col}"
  3006. STR_TBL_INGAME_HUD_DEATH_TEXT = "Убит."
  3007. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_BITE = "Укус/Ядовитый газ"
  3008. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_BLAST = "Самоуничтожение"
  3009. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_HEAL = "Лечение"
  3010. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_HOWL = "Громкий крик"
  3011. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_POISON_GAS = "газ"
  3012. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_POISON_PRICKLE = "шип"
  3013. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_ATTACK_SCRATCH = "Удар когтей"
  3014. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_BONUS = "Бонусы"
  3015. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TEAMBONUS = "Бонусы команды  boss"
  3016. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_ACID = "Кислота"
  3017. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_ELITE = "Элитный"
  3018. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_RAPTOR = "Раптор"
  3019. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_STING = "Шипоголов"
  3020. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_TANK = "Танк"
  3021. STR_TBL_INGAME_HUD_DINO_TYPE_TREX = "Тиранозавр"
  3022. STR_TBL_INGAME_HUD_ELITE_ATTACK_A = "Удар когтей"
  3023. STR_TBL_INGAME_HUD_ELITE_ATTACK_B = "Улучшение"
  3024. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_NO_MINIMAP_INFO = "Полезная информация миникарты отсутствует."
  3025. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_CENTER_X = "Ошибка centerx"
  3026. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_CENTER_Y = "Ошибка centery"
  3027. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_SECTION = "Неверная секция (section)"
  3028. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_FATAL_WRONG_SIZE = "Ошибка realbakedsize"
  3029. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_I3TRACE_WRONG_WEAPON_INFO = "event_death_battle. информация об оружии неверна.\n"
  3030. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_WARNING_NOT_EXIST_OBJECT = "Объект отсутствует~~ 2. cstagebattle::setobjforce()..\n"
  3031. STR_TBL_INGAME_HUD_ERROR_WARNING_WRONG_OBJECT = "Странный объект. m_pdestshapeset = null.."
  3032. STR_TBL_INGAME_HUD_ESCAPE_IMAGE = "Вид точки бегства"
  3033. STR_TBL_INGAME_HUD_ESCAPE_TOPVIEW = "Общий вид"
  3034. STR_TBL_INGAME_HUD_GET_EXP = "Опыт: %d"
  3035. STR_TBL_INGAME_HUD_GET_TARGET_EXP = "{col:255,120,0,255}Получено %d опыта в результате повреждения объекта миссии{/col}"
  3036. STR_TBL_INGAME_HUD_HELICOPTER = "Вертолет"
  3037. STR_TBL_INGAME_HUD_HELI_AND_M197 = "Нажмите кнопку, чтобы взлететь и использовать M197."
  3038. STR_TBL_INGAME_HUD_HELL_M197_CHINA = ""
  3039. STR_TBL_INGAME_HUD_HELP_USE_TEXT = "Клавишей f1 можно вызвать подсказку."
  3040. STR_TBL_INGAME_HUD_I3PRINTF_C4_WARNING1 = "Из-за входа незваного гостя (или неавторизованного входа) невозможно проверить отмену c4 . - ответственный пэк сон мин, %s(%d)\n"
  3041. STR_TBL_INGAME_HUD_I3PRINTF_C4_WARNING2 = "Из-за входа незваного гостя (или неавторизованного входа) невозможно проверить установку c4. - ответственный пэк сон мин, %s(%d)\n"
  3042. STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT1 = "Использовать предмет"
  3043. STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT2 = "Отмена"
  3044. STR_TBL_INGAME_HUD_ITEM_BOX_TEXT3 = "Не использовать"
  3045. STR_TBL_INGAME_HUD_LIFE_COUNT_TEXT = "Выжившие:"
  3046. STR_TBL_INGAME_HUD_M197_CHINA = ""
  3047. STR_TBL_INGAME_HUD_MESSAGE_GIVEUP_GAME = "Завершить игру и перейти в комнату?"
  3048. STR_TBL_INGAME_HUD_MESSAGE_GIVEUP_TUTORIAL = "Выйти из игры и перейти в холл?"
  3049. STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_DESTROY_GOLEM = "Уничтожить осадного голема синей команды!"
  3050. STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_DESTROY_HOG_CANNON = "Уничтожить пушку «Дикий кабан» красной команды!"
  3051. STR_TBL_INGAME_HUD_MISSION_OBJECT_TEXT1 = "Уничтожить всех противников!"
  3052. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_ACTIVE_TEAM_BALANCE = "{col:255,120,0,255}опции team balance автоматически регулируют количество бойцов в обеих командах.{/col}"
  3053. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_DATA_DAMAGED = "Из-за повреждения файлов данных игры продолжать игру невозможно. Игра будет закрыта."
  3054. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_END = "Вход в игру невозможен из-за завершения игры."
  3055. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_GRADE1 = "{col:255,255,0,255}Ponit Blank is a violent, fast paced action game. Make sure that you are allowed to play this game.{/col}"
  3056. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_GAME_GRADE2 = "{col:255,255,0,255}В соответствии со статьей 21 главы 2 закона об игровой индустрии, Point blank отнесена к категории игр для лиц старше 15 лет.{/col}"
  3057. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_REMOVE_HELMET = "{col:255,120,0,255}При выстреле в голову шлем обеспечивает защиту. До респауна этот шлем не сможет вас защитить снова.{/col}"
  3058. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_GOLEM = "Осадный голем в опасности!"
  3059. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_HELI = "Вертолет в опастности!"
  3060. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WARNING_HOG_CANNON = "Пушка \"Дикий кабан\" в опасности!"
  3061. STR_TBL_INGAME_HUD_NOTICE_WHERE_AM_I = "%s, номер сервера: %d, название комнаты: %d."
  3062. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME1 = "Гарольд подик"
  3063. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME10 = "Джени корэз"
  3064. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME11 = "Джек багно"
  3065. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME12 = "Алисия джоан"
  3066. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME13 = "Алон со"
  3067. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME14 = "Алекс монохан "
  3068. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME15 = "Алехандро"
  3069. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME16 = "Анжела мора"
  3070. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME17 = "Сара мишель"
  3071. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME18 = "Микаэла"
  3072. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME19 = "Миша комез"
  3073. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME2 = "Питер пет релик"
  3074. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME20 = "Мэй лин"
  3075. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME21 = "Майки"
  3076. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME22 = "Луиза боннет"
  3077. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME23 = "Диего баирзан"
  3078. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME24 = "Донобон ричард"
  3079. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME25 = "Дон элбо"
  3080. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME26 = "Ники рендос"
  3081. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME27 = "Натали роза"
  3082. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME28 = "Ким таку"
  3083. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME29 = "Габриэль "
  3084. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME3 = "Пеил лэнс"
  3085. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME30 = "c.ресли"
  3086. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME4 = "Фернандо щукэл"
  3087. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME5 = "Тим хокинс"
  3088. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME6 = "Клео чен"
  3089. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME7 = "Кристин мэишин"
  3090. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME8 = "Джейн касл"
  3091. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_NAME9 = "Джессика хоши"
  3092. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD1 = "Приближается мировой чемпионат по Point Blank!  \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
  3093. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD2 = "Point blank - это новый стандарт онлайн шутеров! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
  3094. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD3 = "Мы будем рады услышать ваши замечания и пожелания на нашем форуме! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank."
  3095. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD4 = "Мы тебя видим!"
  3096. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD5 = "Уничтожь голема своих противников! \nЗапрос передан шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
  3097. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD6 = "Твое оружие пахнет смерью! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank."
  3098. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD7 = "Бесят люди - разрядись в Point Blank! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
  3099. STR_TBL_INGAME_HUD_NPC_WORD8 = "[%s], ты сильнее их всех, докажи это! \nЭта информация передана шифровкой из центрального штаба Point Blank. "
  3100. STR_TBL_INGAME_HUD_PRESTART_ROUND = "Раунд начнется через 5 секунд."
  3101. STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTER_ATTACK_A = "Удар когтей"
  3102. STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTER_ATTACK_B = "Укус"
  3103. STR_TBL_INGAME_HUD_RAPTOR_HP_RECOVERY = "{col:255,120,0,255}Противник был уничтожен по приказу босса. Количество здоровья увеличено.{/col}"
  3104. STR_TBL_INGAME_HUD_READY_FOR_GAME = "Подготовка к началу игры."
  3105. STR_TBL_INGAME_HUD_RED_HELICOPTER = "Красный вертолет"
  3106. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_CLAN = "Клан"
  3107. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_DEATH = "Смертей"
  3108. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_EXP = "Опыта"
  3109. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_KILL = "Убийств"
  3110. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_NICK = "Ник"
  3111. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_ORDER = "Номер"
  3112. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_PING = "Задержка (Временный)"
  3113. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_POINT = "Удар point"
  3114. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_POINT2 = "Оч."
  3115. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_RANK = "Ранг"
  3116. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_ROUND = "Раунд окончен. Победа!"
  3117. STR_TBL_INGAME_HUD_SCORE_TEXT_TYPE = "Тип"
  3118. STR_TBL_INGAME_HUD_STING_ATTACK_A = "шип"
  3119. STR_TBL_INGAME_HUD_STING_ATTACK_B = "газ"
  3120. STR_TBL_INGAME_HUD_TANK_ATTACK_A = "хедер"
  3121. STR_TBL_INGAME_HUD_TANK_ATTACK_B = "Натиск"
  3122. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_DIFFICULTY_UP = "Задача усложняется"
  3123. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_SCORE_GET_POINT = "Полученные очки"
  3124. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT1 = "Убийца мастера! Вкусная добыча пожаловала!"
  3125. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT13 = "Мастер ножа! Противник убит бесшумно!!!"
  3126. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT14 = "Количество убитых вами противников - 20!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3127. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT15 = "Количество убитых вами противников - 40!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3128. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT16 = "Количество убитых вами противников - 60!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3129. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT17 = "Количество убитых вами противников - 80!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3130. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT18 = "Количество убитых вами противников - 100!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3131. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT19 = "Количество убитых вами противников - 120!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3132. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT2 = "Противники убивают слишком много наших бойцов. Успокойтесь и сосредоточтесь на прицеле!"
  3133. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT20 = "Количество убитых вами противников - 140!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3134. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT21 = "Количество убитых вами противников - 160!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3135. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT22 = "Количество убитых вами противников - 180!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3136. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT23 = "Количество убитых вами противников - 200!!! Вы переходите на следующий уровень.\nКоличество необходимых очков увеличивается для каждого последующего уровня."
  3137. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT24 = "Рады приветствовать вас в режиме \"Вызов\"! Желаю удачной тренировки!\nИ удачных боев вам!\nУра!"
  3138. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT3 = "Нажмите кнопку T, чтобы поменять оружие на более подходящее!"
  3139. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT6 = "Убиты 5 человек подряд!!! Отлично!"
  3140. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT7 = "Убиты 5 человек подряд!!! Должно быть, для вас этот уровень слишком легок?!"
  3141. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT8 = "Бронебойный выстрел! Отличные снайперские навыки!"
  3142. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAINING_TEXT9 = "Массовое убийство! Отлично!!!"
  3143. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAIN_A = "Поезд"
  3144. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAIN_B = "Поезд"
  3145. STR_TBL_INGAME_HUD_TRAMCAR = "Трамвай"
  3146. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT0 = "Добро Пожаловать в Point Blank!\nС помощью режима обучения вы сможете ознакомиться с основами игры, обучиться управлению. Сосредоточьтесь и будьте внимательны во время обучения.\nПриступим?"
  3147. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT1 = "Начнем тренировку. Передвигайтесь к указанному месту."
  3148. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT10 = "Отлично!\nНа этот раз попробуем бросить дымовую гранату. Нажмите клавищу 5, чтобы бросить гранату в указанную область. "
  3149. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT11 = "Вы отлично справляетесь! Будто всю жизнь этим занимались! Теперь попробуем использовать оружие и разрывные патроны."
  3150. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT12 = "На этот раз мы потренируемся стрелять из оружия, у которого есть функция разрывных патронов.\nК такому оружию относится высокофункциональное, такое как как M4A1 F.C. Оно наносит серьезный урон и доступно только 1 раз в одно появление в комнате. \nНажмите кнопку B, чтобы перейти в режим стрельбы разрывным патроном. Пустите снаряд в цель."
  3151. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT13 = "Метательное оружие также можно использовать только 1 раз до смерти. Давайте приступим к тренировке по установке и уничтожению C4."
  3152. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT14 = "Задание по установке бомбы. Миссия по установке C4.\nУстановите C-4 в указанном месте. Для установки бомбы нажмите кнопку 6, вытащите C-4 и нажмите левой кнопкой мыши на территории установки."
  3153. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT15 = "Отлично. Теперь приступим к разминированию. Наведите мишень на бомбу и зажмите клавишу E. Не отпускайте, пока не заполнится шкала."
  3154. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT16 = "Вы отлично справились с разминированием. Переходим к следующему заданию. Атакуйте преграду оружием ближнего боя (клавиша 3) и пройдите через нее."
  3155. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT17 = "Вы просто рождены для ближнего боя!\nПереходим к следующему заданию.  Видите вертолет? Попробуйте сесть на него."
  3156. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT18 = "Использовать вертолет можно только в определенных локациях. Вы можете перемещаться на определенные расстояния и \nатаковать врага.\nНажмите кнопку E, находясь в вертолете, чтобы перейти к управлению."
  3157. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT19 = "В вертолете можно использовать авоматическую M197.  Для использования сначала зажмите правую кнопку, подождите заполнения шкалы, а потом открывайте стрельбу левой кнопкой мышки.\nСтреляйте по барабану."
  3158. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT2 = "Скорее-скорее! Не дайте преградить себе путь!"
  3159. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT20 = "Великолепно. Сойдите с вертолета и направляйтесь к цели."
  3160. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT21 = "Спасибо за содействие. Теперь проверим, что вы успели выучить."
  3161. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT22 = "Вы отлично справились с обучением. У вас огромный потенциал!\nБуду ждать вестей о вашей доблести. Удачи! "
  3162. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT23 = "Ну же! Соберитесь!"
  3163. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT24 = "Non String"
  3164. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT25 = "Non String"
  3165. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT26 = "Non String"
  3166. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT27 = "Можно использовать только 1 раз.\nЭто тренировка, поэтому я дам вам еще один шанс.\nНа этот раз не подведите."
  3167. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT28 = "Приступим к тестированию. Используйте все знания, которые получили во время тренировок. Чем быстрее вы справитесь, тем большее вознаграждение получите. Приступим!"
  3168. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT3 = "Отлично. Попробуйте добраться до цели прыжками."
  3169. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT4 = "Отличное приземление. Спускайтесь в подземелье и потренируйтесь в стрельбе. \nОтправляйтесь на поле стрельбы под номером 1."
  3170. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT5 = "Приступим к тренировке вашего навыка стрельбы.\nПопробуйте обычный стиль.\n Нажмите кнопку 1. \nЕсли у вас закончатся патроны, нажмите кнопку R, чтобы начать перезарядку."
  3171. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT6 = "Отлично, вы попали. Перемещайтесь дальше."
  3172. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT7 = "Теперь начнем тренировку с использованием прицелов. Вы можете стрелять по цели, приблизив ее с помощью прицела.\nНажмите правую кнопку мыши, чтобы войти в режим прицельной стрельбы. Стреляйте по дальним мишеням."
  3173. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT8 = "Вы отлично стреляете. Мы уже прошли большую часть тренировок. Перемещайтесь на следующее поле для стрельбы."
  3174. STR_TBL_INGAME_HUD_TUTORIAL_TEXT9 = "На этот раз потренируемся использовать метательное оружие. Бросьте гранату в указанную цель.\nДля броска гранаты нажмите кнопку 4, а потом левую кнопку мышки - для броска. Бросьте гранату в указанное место."
  3175. STR_TBL_INGAME_HUD_USE_ITEM_TEXT = "Вы используете {col:255,153,51,255}%s{/col}, \nкоторый позволяет покидать бой без штрафа.\n \nВыйти из боя?"
  3176. STR_TBL_INGAME_HUD_USE_ITEM_TEXT2 = "{col:255,153,51,255}%s{/col} - этот предмет\ nпозволяет выйти из комнаты без штрафа.\n \nКупить предемет"
  3177. STR_TBL_INGAME_HUD_VEHICLE = "Машина для починки рельс"
  3178. STR_TBL_INGAME_HUD_WINDOW_FRAME = "Оконная рама"
  3179. STR_TBL_NETWORK_ALREADY_GET_DESIGNATION = "Это звание уже присвоено."
  3180. STR_TBL_NETWORK_CHANGE_MODE_TEXT = "Игровой режим этой комнаты изменен.\nОтмена состояния готовности."
  3181. STR_TBL_NETWORK_CHANGE_TEAM_TEXT = "Лидер комнаты поменял местами красную и синюю команды."
  3182. STR_TBL_NETWORK_COMPLETE_DELETE_MESSAGE_BY_COUNT = "Сообщений удалено: %d."
  3183. STR_TBL_NETWORK_DONT_SEND_MYSELF_MESSAGE = "Нельзя отправить сообщение самому себе."
  3184. STR_TBL_NETWORK_DUPLICATED_DESIGNATION_TYPE = "Невозможно использовать звание - у вас активировано звание того же ранга в другом слоте."
  3185. STR_TBL_NETWORK_EMERGENCY_NOTICE = "{col:255,120,0,255}[срочное уведомление] %s{/col}"
  3186. STR_TBL_NETWORK_FAIL_DELETE_MESSAGE = "Не удалось удалить сообщение."
  3187. STR_TBL_NETWORK_FAIL_INVITED_USER = "Отсутствует пользователь, которого можно пригласить.\nПопробуйте пригласить данного пользователя после выбора сервера."
  3188. STR_TBL_NETWORK_FAIL_INVITED_USER_IN_CLAN_MATCH = "Пользователь принимает участие в клановом сражении.\nЕсли пользователь не зарегистрирован в команде,\nего можно пригласить."
  3189. STR_TBL_NETWORK_FAIL_RELEASE_DESIGNATION = "Неудачная смена звания."
  3190. STR_TBL_NETWORK_FAIL_RESPWAN_BY_NETWORK_PROBLOM = "Из-за сетевых неполадок респаун не удался."
  3191. STR_TBL_NETWORK_FAIL_SEND_MESSAGE = "Сообщение не передано."
  3192. STR_TBL_NETWORK_FAIL_SEND_MESSAGE_RECEIVER_FULL = "Послать сообщение нельзя: ящик получателя переполнен."
  3193. STR_TBL_NETWORK_FAIL_USER_SEND = " не в игре."
  3194. STR_TBL_NETWORK_FULL_SEND_MESSAGE_PER_DAY = "Отправленное сообщение превышает одновневный допустимый объем."
  3195. STR_TBL_NETWORK_NOT_EXIST_USER = "Такого пользователя не существует."
  3196. STR_TBL_NETWORK_NOT_FIND_USER = "Игрока с таким именем не существует или его имя было изменено."
  3197. STR_TBL_NETWORK_NOT_MATCH_BUY_DESIGNATION = "Условия получения звания не выполнены."
  3198. STR_TBL_NETWORK_RECEIVE_CLAN_NOTE = "Получено клановое сообщение.\nПри переполнении ящика устаревшие сообщения удаляются."
  3199. STR_TBL_NETWORK_REGISTER_DESIGNATION = "Вы применили звание."
  3200. STR_TBL_NETWORK_SERVER_BEGIN = "Для новичков"
  3201. STR_TBL_NETWORK_SERVER_CHAMPIONSHIP = "Сервер для соревнований"
  3202. STR_TBL_NETWORK_SERVER_CHINA1 = ""
  3203. STR_TBL_NETWORK_SERVER_CHINA2 = ""
  3204. STR_TBL_NETWORK_SERVER_CLAN = "Особые операции"
  3205. STR_TBL_NETWORK_SERVER_COMBINATION = "Общий сервер"
  3206. STR_TBL_NETWORK_SERVER_EXPERT = "Для опытных бойцов"
  3207. STR_TBL_NETWORK_SERVER_NATIONAL = "Государственный сервер"
  3208. STR_TBL_NETWORK_SERVER_NORMAL = "Обычный сервер"
  3209. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_ALL = "Все серверы"
  3210. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_BEGIN = "Серверы для новичков"
  3211. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_CHAMPIONSHIP = "Серверы для соревнований"
  3212. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_CLAN = "Клановые серверы"
  3213. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_COMBINATION = "Общие серверы"
  3214. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_EXPERT = "Серверы для опытных"
  3215. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NATIONAL = "Государство"
  3216. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NORMAL = "Обычные серверы"
  3217. STR_TBL_NETWORK_SERVER_TAB_NORMAL2 = "Обычные 2"
  3218. STR_TBL_NETWORK_SUCCESS_SEND_MESSAGE = "Сообщение успешно отправлено."
  3219. STR_TBL_NETWORK_SUCESS_GET_DESIGNATION = "Присвоение звания прошло успешно."
  3220. STR_TBL_NETWORK_SUCESS_GET_DESIGNATION_WITH_PRIZE = "Произведена оплата звания.\n"
  3221. STR_TBL_NETWORK_UNKNOWN_USER = "Невозможно определить пользователя."
  3222. STR_TBL_NOT_SUPPORT_FUNCTION = "The Function is not available"
  3223. STR_TBL_PROFILE_ACCURACY = "Accuracy"
  3224. STR_TBL_PROFILE_ACCURACY_RATE1 = "Процент попаданий: "
  3225. STR_TBL_PROFILE_ACCURACY_RATE2 = "Процент попаданий:"
  3226. STR_TBL_PROFILE_ARMORY_TEXT = "Оружейный склад"
  3227. STR_TBL_PROFILE_ARM_TEXT = "Рука:"
  3228. STR_TBL_PROFILE_BATTLE_HISTORY = "История боя"
  3229. STR_TBL_PROFILE_BATTLE_ORDER = "Номер"
  3230. STR_TBL_PROFILE_BEING_MISSION = "Нахождение в миссии"
  3231. STR_TBL_PROFILE_BODY_TEXT = "Тело:"
  3232. STR_TBL_PROFILE_BULLET_COUNT_0000 = "Количество десятков тысяч патронов"
  3233. STR_TBL_PROFILE_CARDSET_DUPLICATE = "У вас уже есть эта миссия.\nРекомендуем совершить покупку после выполнения текущей миссии."
  3234. STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY = "Покупка"
  3235. STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ALL = "Купить все"
  3236. STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_EXPLAIN = "При покупке вы получаете\nнабор карт задач."
  3237. STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ONE = "Выбор покупки"
  3238. STR_TBL_PROFILE_CARD_BUY_ONE_MESSAGE = "После выбора\nвыделенные карты можно купить."
  3239. STR_TBL_PROFILE_CARD_DELETE = "Удалить"
  3240. STR_TBL_PROFILE_CARD_DELETE_ALL = "Удалить все"
  3241. STR_TBL_PROFILE_CARD_DUPLICATE = "У вас уже есть эта миссия.\nРекомендуем совершить покупку после выполнения текущей миссии."
  3242. STR_TBL_PROFILE_CARD_INFO = "Описание"
  3243. STR_TBL_PROFILE_CARD_PRICE = "Цена покупки:"
  3244. STR_TBL_PROFILE_CARD_SHOP_CANCEL = "Отмена"
  3245. STR_TBL_PROFILE_CARD_SHOP_CONFIRM = "Купить"
  3246. STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_CONTENTS = "Описание миссии"
  3247. STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_INFO = "Информация о миссии"
  3248. STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_TEXT1 = "Военная карьера"
  3249. STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_CARD_TEXT2 = "Миссия"
  3250. STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_PRIZE_EXP_TEXT = "Опыт"
  3251. STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_PRIZE_POINT_TEXT = "Оч."
  3252. STR_TBL_PROFILE_CHALLENGE_TEXT = "Не\nготово"
  3253. STR_TBL_PROFILE_CLAN_TEXT = "Клан:"
  3254. STR_TBL_PROFILE_COMMON_CHALLENGE = "Общие миссии"
  3255. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT0_TEXT = "Автомат/используя оружие ближнего боя, вы сможете пройти миссию."
  3256. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT1_TEXT = "Снайперская винтовка/используя вспомогательное оружие, вы сможете пройти миссию."
  3257. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT2_TEXT = "Автомат/используя метательное оружие, вы сможете пройти миссию."
  3258. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_SLOT3_TEXT = "Миссия, которую можно выполнить, используя, главным образом, дробовик/метательное оружие."
  3259. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDINFO_TEXT = "Описание миссии:"
  3260. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNAME_TEXT = "Название миссии:"
  3261. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNOTICE1_TEXT = "После выполнения миссии вам выдадут медаль, и в личной информации вы сможете изменить текущее звание."
  3262. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_CARDNOTICE2_TEXT = "(После завершения миссии вам выдадут медаль, и вы сможете использовать ее в дальнейшем для получения званий.)"
  3263. STR_TBL_PROFILE_COMPENSATE_NOTICE_TEXT = "Выберите миссию"
  3264. STR_TBL_PROFILE_COMPLETE_CARD = "Миссия выполнена"
  3265. STR_TBL_PROFILE_COMPLETE_TEXT = "Готово"
  3266. STR_TBL_PROFILE_CONFIRM = "Да"
  3267. STR_TBL_PROFILE_CURRENT_USE_CARD = "Миссия в процессе выполнения"
  3268. STR_TBL_PROFILE_DELETE_CARD_MESSAGE = "Все выбранные карты задач\nудалить без возможности восстановления.\n \nУдалить?"
  3269. STR_TBL_PROFILE_DETAIL_TOTAL_BATTLE_HISTORY = "Количество боев: %d, количество побед: %d, количество поражений: %d"
  3270. STR_TBL_PROFILE_DOWNTOWN = "Центр города"
  3271. STR_TBL_PROFILE_DUTY_TEXT = "Звание:"
  3272. STR_TBL_PROFILE_ENSIGN_TEXT2 = "Знаки отличия"
  3273. STR_TBL_PROFILE_GET_CONDITION = "Условия приобретения"
  3274. STR_TBL_PROFILE_GET_DETAIL_EXP_TEXT = "{col:255,151,49,255}+ %d{/col} очков/{col:255,151,49,255}+ %d{/col} опыта"
  3275. STR_TBL_PROFILE_GET_EXP = "Получение опыта:"
  3276. STR_TBL_PROFILE_GET_POINT = "Получение очков:"
  3277. STR_TBL_PROFILE_GET_REWARD = "Reward"
  3278. STR_TBL_PROFILE_GET_TEXT = "Приобрести"
  3279. STR_TBL_PROFILE_GRADE_TEXT1 = "Класс"
  3280. STR_TBL_PROFILE_GRADE_TEXT2 = "Класс:"
  3281. STR_TBL_PROFILE_HEADSHOT_RATE_MODE1 = "Попаданий в голову: %d%%"
  3282. STR_TBL_PROFILE_HEADSHOT_TEXT = "Попаданий в голову"
  3283. STR_TBL_PROFILE_HEAD_TEXT = "Голова:"
  3284. STR_TBL_PROFILE_HISTORY_TEXT = "История"
  3285. STR_TBL_PROFILE_HOLD_POINT = "Имеющиеся очки:"
  3286. STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE1 = "Убийство/смерть:"
  3287. STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE2 = "Убийство/смерть"
  3288. STR_TBL_PROFILE_KILL_DEATH_RATE_MODE1 = "Убийств/смертей: %d%%"
  3289. STR_TBL_PROFILE_KILL_TEXT = "Убить"
  3290. STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_EXT1 = "Last rewarded EXP"
  3291. STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_MEDAL = "Награждение медалью"
  3292. STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_POINT = "Награда за выполнение"
  3293. STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_POINT1 = "Last rewarded point"
  3294. STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_TEXT = "Заключительная \nнаграда"
  3295. STR_TBL_PROFILE_LAST_REWARD_WEAPON = "Награда:"
  3296. STR_TBL_PROFILE_LEAVE_BATTLE_RATE = "Побегов с поля боя:"
  3297. STR_TBL_PROFILE_LEGS_TEXT = "Ноги:"
  3298. STR_TBL_PROFILE_LIBRARY = "Библиотека"
  3299. STR_TBL_PROFILE_MASTER_MEDALS_TEXT = "Медаль\nмастера"
  3300. STR_TBL_PROFILE_MEDALS_TEXT = "Ленты/знаки отличия/медали"
  3301. STR_TBL_PROFILE_MEDALS_TEXT2 = "Медали"
  3302. STR_TBL_PROFILE_MEDAL_EXPLAIN = "Описание медали"
  3303. STR_TBL_PROFILE_MONEY_TEXT = "Деньги:"
  3304. STR_TBL_PROFILE_NORMAL_BATTLE_HISTORY = "История сражений"
  3305. STR_TBL_PROFILE_NORMAL_ENSIGN = "Стандартные знаки отличия/медаль"
  3306. STR_TBL_PROFILE_NORMAL_RIBBON = "Стандартная лента"
  3307. STR_TBL_PROFILE_NOTICE_NEW_CHALLENGE_CARD_MESSAGE = "Можно получить новую миссию."
  3308. STR_TBL_PROFILE_NOTICE_TEXT = "Уведомление"
  3309. STR_TBL_PROFILE_NUMBER_10000 = "10 000 номер"
  3310. STR_TBL_PROFILE_NUMBER_1200 = "1 200 номер"
  3311. STR_TBL_PROFILE_NUMBER_32 = "32 номер"
  3312. STR_TBL_PROFILE_PLEASE_SELETE_CARD = "Выберите миссию для покупки."
  3313. STR_TBL_PROFILE_POINT_TEXT = "Очки:"
  3314. STR_TBL_PROFILE_PORT_AKABA = "port akaba"
  3315. STR_TBL_PROFILE_PRIZE_NAME = "Название:"
  3316. STR_TBL_PROFILE_RANK_TEXT = "Мастер сержант третьего ранга"
  3317. STR_TBL_PROFILE_REDROCK = "Красная скала"
  3318. STR_TBL_PROFILE_REMAIN_MONEY = "Оставшаяся сумма:"
  3319. STR_TBL_PROFILE_REWARD_ITEM_MESSAGE = "{col:255,152,52,255}Поздравляем!{/col}\n \nВ качестве награды предоставлен предмет. Проверьте инвентарь. (Собранные карты можно поменять, при сохранении имеющихся предметов оставшееся время увеличивается.)"
  3320. STR_TBL_PROFILE_REWARD_TEXT = "Награда"
  3321. STR_TBL_PROFILE_RIBBON_TEXT2 = "Лента"
  3322. STR_TBL_PROFILE_SEASON_BATTLE_HISTORY = "История сезонных боев"
  3323. STR_TBL_PROFILE_STAGE_TEXT = "Уровень"
  3324. STR_TBL_PROFILE_SUPPLY_MEDAL = "Медали за выполнение"
  3325. STR_TBL_PROFILE_TIME_0000 = "0000 часов"
  3326. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_GET_EXT = "Общее количество приобретаемого опыта:"
  3327. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_GET_POINT = "Общее количество приобретаемых очков:"
  3328. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_HAVE_COUNT_TEXT = "Всего в наличии:"
  3329. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_ENSIGN_TEXT = "Общее количество приобретенных знаков отличия:"
  3330. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_MASTER_TEXT = "Общее количество приобретенных медалей мастера:"
  3331. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_MEDAL_TEXT = "Общее количество приобретенных медалей:"
  3332. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_PICKUP_RIBBON_TEXT = "Общее количество приобретенных лент:"
  3333. STR_TBL_PROFILE_TOTAL_TEXT = "Итого:"
  3334. STR_TBL_PROFILE_TYPE_TEXT = "Виды"
  3335. STR_TBL_PROFILE_UNDER_CONSTRUCTION = "В данный момент функция недоступна."
  3336. STR_TBL_PROFILE_USE_BULLET_COUNT = "Используемое количество патронов:"
  3337. STR_TBL_PROFILE_USE_TIME = "Время использования:"
  3338. STR_TBL_PROFILE_VELEMO_RELEASE = "Если у вас есть наградной берет, то после отказа от звания он будет изъят."
  3339. STR_TBL_PROFILE_WIN_17 = "17 побед"
  3340. STR_TBL_PROFILE_WIN_COUNT = "Количество побед:"
  3341. STR_TBL_PROFILE_WIN_RATE = "Процент побед:"
  3342. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC1 = "Количество раз\n"
  3343. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC10 = "(в течение операции) "
  3344. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC11 = "Total: "
  3345. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC12 = "%sот "
  3346. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC13 = "%sв "
  3347. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC14 = "   - продолжительность и количество тренировок\n \n"
  3348. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC15 = "   - накопление и количество тренировок\n \n"
  3349. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC16 = "   - нет\n \n"
  3350. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC17 = "   - %d/%d"
  3351. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC2 = "Особые условия\n"
  3352. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC3 = "Лагерь      : нет условия\n \n"
  3353. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC4 = "Нет условия"
  3354. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC5 = "Позиция : %s\n \n"
  3355. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC6 = "Используемое оружие : нет условия\n \n"
  3356. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC7 = "Цель\n"
  3357. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC8 = "Форма      : нет условия\n \n"
  3358. STR_TBL_QUEST_ACCM_TEAM_ETC9 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%dраз{/col}"
  3359. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC1 = "Количество раз\n"
  3360. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC10 = "Цель\n"
  3361. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC11 = "Форма      : нет условия\n \n"
  3362. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC12 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%dраз{/col}"
  3363. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC13 = "Total: "
  3364. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC14 = "%sот "
  3365. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC15 = "%sв "
  3366. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC16 = "   - накопление и количество тренировок\n \n"
  3367. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC17 = "   - нет\n \n"
  3368. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC18 = "   - %d/%d"
  3369. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC2 = "Особые условия\n"
  3370. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC3 = "Лагерь      : нет условия\n \n"
  3371. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC4 = "Нет условия"
  3372. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC5 = "Позиция : %s\n \n"
  3373. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC6 = "Необходимо "
  3374. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC7 = "Используемое оружие: нет условия\n \n"
  3375. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC8 = "Используемое оружие: %s"
  3376. STR_TBL_QUEST_WEAPON_ACCM_ETC9 = "Используемое оружие: %s последовательность "
  3377. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC1 = "Количество раз\n"
  3378. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC10 = "Цель\n"
  3379. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC11 = "Форма      : нет условия\n \n"
  3380. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC12 = "{col:%d,%d,%d,%d} %d/%dраз{/col}"
  3381. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC13 = "(в течение операции) "
  3382. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC14 = "%sот "
  3383. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC15 = "%sв "
  3384. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC16 = "   - продолжительность и количество тренировок\n \n"
  3385. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC17 = "   - нет\n \n"
  3386. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC18 = "   - %d/%d"
  3387. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC2 = "Особые условия\n"
  3388. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC3 = "Лагерь      : нет условия\n \n"
  3389. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC4 = "Нет условия"
  3390. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC5 = "Позиция : %s\n \n"
  3391. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC6 = "Необходимо "
  3392. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC7 = "Используемое оружие : нет условия\n \n"
  3393. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC8 = "Используемое оружие: %s"
  3394. STR_TBL_QUEST_WEAPON_COUNT_ETC9 = "Используемое оружие: %s последовательность "
  3395. STR_TBL_STAFF_RANK_CHANGE = "Change the Rank"
  3396. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_ATTACK = "Атака"
  3397. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_BACK = "Задний ход"
  3398. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_BOARD_HELICOPTER = "Посадка на вертолет"
  3399. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_B_KEY = "Стрельба разрывными пулями"
  3400. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_EXT = "Extension"
  3401. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_FORWARD = "Передний ход"
  3402. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_INSTALL_C4 = "Установка C4"
  3403. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_ITEM_WEAPON = "Дымовые припасы"
  3404. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_JUMP = "Прыжок"
  3405. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_KEY_HUD_ON_OFF = "Нажмите Tab, чтобы скрыть и показать кнопки управления."
  3406. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_LEFT = "Налево"
  3407. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_M197_ATTACK = "Атака M197"
  3408. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_ATTACK1 = "Атака 1"
  3409. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_ATTACK2 = "Атака 2"
  3410. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MELEE_WEAPON = "Оружие ближнего боя"
  3411. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MISSION_WEAPON = "C4"
  3412. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_MOVE_KEY = "Кнопки передвижения"
  3413. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_PRIMARY_WEAPON = "Основное оружие"
  3414. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_RELOAD = "Перезарядка"
  3415. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_REMOVE_C4 = "Разминирование C4"
  3416. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_RIGHT = "Направо"
  3417. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_SECONDARY_WEAPON = "Вспомогательное оружие"
  3418. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_THROWING_WEAPON = "Граната"
  3419. STR_TBL_TUTORIAL_DESC_THROW_KEY = "Метательное оружие"
  3420. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_1 = "<Тренировка 1>\n Атака цели Основным оружием"
  3421. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_2_1 = "<Attack Training  2>\n Fire the Extension at the target"
  3422. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_2_2 = "<Attack Training 2-3>\n Aim the target with the Scope, them click mouse left button to attack"
  3423. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_3_1 = "<Attack Training  3>\n Throw the grenade at the target "
  3424. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_3_2 = "<Attack Training 3-2>\n Press 4 to switch to Grenade. "
  3425. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_3_3 = "<Attack Training 3-3>\n Click Mouse left button to throw the grenade to the target."
  3426. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_4_1 = "<Attack Training  4>\n Throw Smoke at the target"
  3427. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_4_2 = "<Attack Training 4-2>\n Aim slightly high, (Grenade makes a curve.) \nthen click mouse left button to attack the target "
  3428. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_5_1 = "<Attack Training  5>\n Shoot down the target with a stray bullet "
  3429. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_ATTACK_5_2 = "<Attack Training 4-2>\n Aim slightly high, (Grenade makes a curve.) \nthen click mouse left button to attack the target "
  3430. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_END_MESSAGE = "All Basic Moves completed. \nGet off the Helicopter and go to the exit with arrow to finish training"
  3431. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_1 = "<Mobile Training 1>\n Move up to the marked location"
  3432. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_2 = "<Mobile Training 2>\n Move to the marked location"
  3433. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_3 = "<Mobile Training 3>\n Jump to the marked location"
  3434. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_4 = "<Attack Training 1-1> Go to the next point."
  3435. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_MOVE_5 = "<Attack Training 2-1> Go to the next shootin range."
  3436. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_1 = "<Special Training 1>\n Deploy and disarm the explosive"
  3437. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_2 = "<Special Training 1-2>\n Press 6 to change into C4 setting."
  3438. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_3 = "<Special Training 1-3>\n Press mouse left button long in the area pointed by arrow  to set C4."
  3439. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_1_4 = "<Special Training 1-4>\n Press E to diffuse bomb."
  3440. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_2_1 = "<Special Training 2>\n Attack the target with a melee weapon "
  3441. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_2_2 = "<Special Training 2-2>\n Press 3 to switch into Melee weapon."
  3442. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_2_3 = "<Special Training 2-3>\n Press mouse right or left button to down the obstacle."
  3443. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_1 = "<Special Training 3>\n Board Helicopter and Fire M197"
  3444. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_2 = "<Special Training 3-2>\n Press Spacebar to jump and get on the Helicopter."
  3445. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_3 = "<Special Training 3-3>\n Click E to change into M197 machine gun mode."
  3446. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_4 = "<Special Training 3-4>\n Use M197 to attack the barrel with long press on mouse left button."
  3447. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_DESC_SPECIAL_3_5 = "<Special Training 3-5>\n Press E to return from M197 Mode."
  3448. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_MOVE = "Тренировка: перемещение"
  3449. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_SHOOT = "Тренировка: стрельба и метание"
  3450. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_SPECIAL = "Тренировка: оружие ближнего боя и спец. тренировка"
  3451. STR_TBL_TUTORIAL_MISSION_TIME_ATTACK = "Тренировка на время"
  3452. STR_TBL_TUTORIAL_NEED_RELOAD_CENTER_DESC = "Оружие перезаряжено."
  3453. STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_CLEAR_TIME = "Clear Time"
  3454. STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_ENTER_BUTTON = "Enter"
  3455. STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_EXP = "Опыт:"
  3456. STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_GAME_RESULT = "Результат"
  3457. STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_GET_ITEM = "Полученный предмет"
  3458. STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_MISSION_CARD = "Карта заданий для тренировки"
  3459. STR_TBL_TUTORIAL_RESULT_POINT = "Очки"
  3460. STR_UI_ACCEPT_FRIEND_DESC = " - подтвердить предложение дружбы?"
  3461. STR_UI_ATTACH_PRESENT = "Приложенный подарок"
  3462. STR_UI_BLOCK_FAIL = "Данного пользователя нельзя заблокировать."
  3463. STR_UI_BLOCK_MAXIMUM = "Список заполнен."
  3464. STR_UI_BLOCK_SUCCESS = "%s - добавлен в список."
  3465. STR_UI_CANT_ENTER = "Невозможно войти"
  3466. STR_UI_CHANNEL_LIST = "Список  канал"
  3467. STR_UI_CLAN_MASTER = "Глава nклана:"
  3468. STR_UI_DELETE_FRIEND_DESC = "- удалить из списка друзей?"
  3469. STR_UI_ENTER_CLAN = "Войти в клан"
  3470. STR_UI_GOTOBACK = "Назад"
  3471. STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL = "Перейти в канал клана"
  3472. STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL_DESC = "Перемещение в канал клана"
  3473. STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL_ERROR = "Перемещение в канал клана невозможно."
  3474. STR_UI_GOTO_CLAN_CHANNEL_TT = "Go to Clan Channel your clan master appoint"
  3475. STR_UI_HOUR = "часов"
  3476. STR_UI_JUST_OWN_CLAN = "Только свой клан"
  3477. STR_UI_MESSAGEBOX = "Message Box"
  3478. STR_UI_MISSION = "Mission"
  3479. STR_UI_MISSION_EXP = "+Exp :"
  3480. STR_UI_MISSION_POINT = "+Point :"
  3481. STR_UI_MISSION_TITLE = "Mission Card Rewards"
  3482. STR_UI_MODE_SELECT_DESC1 = "Бесконечное обновление и хаос войны!"
  3483. STR_UI_MODE_SELECT_DESC2 = "Выполните указанное задание!"
  3484. STR_UI_MODE_SELECT_DESC3 = "Наслаждайтесь полученным опытом!"
  3485. STR_UI_OPEN = "Открыть"
  3486. STR_UI_PLAY_WITH_DESC = "Переход в комнату"
  3487. STR_UI_POPUP_ADD_BLOCK_DETAIL = "- добавляется в черный список."
  3488. STR_UI_POPUP_ADD_BLOCK_LIST = "Добавить в черный список."
  3489. STR_UI_POPUP_ADD_FRIEND_DETAIL = "- отправлено предложение дружбы."
  3490. STR_UI_POPUP_ADD_REASON = "Причина"
  3491. STR_UI_POPUP_ADD_REASON_MEMO = "(Нельзя указать причину.)"
  3492. STR_UI_READY = "Ready"
  3493. STR_UI_RECEIPT = "Получить"
  3494. STR_UI_REGISTER_TEAM = "Регистрация команды"
  3495. STR_UI_SEARCH = "Поиск"
  3496. STR_UI_SELECTION = "выбрать"
  3497. STR_UI_SERVER_LIST = "Список серверов"
  3498. STR_UI_SHOP_INDEX_BODY = "Тело"
  3499. STR_UI_SHOP_INDEX_LOWER = "Нижняя часть"
  3500. STR_UI_START = "Начало"
  3501. STR_UI_SWAP_TEAM = "Non String"
  3502. STR_UI_UNDER_ONEHOUR = "осталось меньше"
  3503. STR_UI_USER_EQUIPMENT = "Снаряжение"
  3504. STR_UI_USER_LAST_CONNECTION = "Последний вход в игру"
  3505. STR_UI_USER_LEAVE_COUNT = "раз"
  3506. STR_UI_USER_LIST_CURRENT = "Сейчас"
  3507. STR_UI_USER_SEASON_BATTLE_COUNT = "Кол-во боев в сезоне:"
  3508. STR_UI_USER_SEASON_DEATH_COUNT = "Смертей в сезон:"
  3509. STR_UI_USER_SEASON_HEADSHOT_RATE = "Процентный уровень HEADSHOT(сезон) :"
  3510. STR_UI_USER_SEASON_KILL_COUNT = "Убийств в сезон:"
  3511. STR_UI_USER_SEASON_KILL_RATE = "Процентный уровень Убийств/Смертей (сезон):"
  3512. STR_UI_USER_SEASON_KILL_STREAK = "Макс. кол-во серий убийств (сезон):"
  3513. STR_UI_USER_SEASON_LEAVE_COUNT = "Выходов с поля битвы (сезон):"
  3514. STR_UI_USER_SEASON_LOSE_COUNT = "Поражений (сезон):"
  3515. STR_UI_USER_SEASON_WIN_COUNT = "Побед (сезон):"
  3516. STR_UI_USER_SEASON_WIN_RATE = "Процентный уровень побед (сезон):"
  3517. STR_UI_USER_TOTAL_BATTLE_COUNT = "Кол-во боев :"
  3518. STR_UI_USER_TOTAL_DEATH_COUNT = "Смертей (всего):"
  3519. STR_UI_USER_TOTAL_HEADSHOT_RATE = "Процентный уровень выстрелов в голову (общий):"
  3520. STR_UI_USER_TOTAL_KILL_COUNT = "Убийств (всего):"
  3521. STR_UI_USER_TOTAL_KILL_RATE = "Процентный уровень Убийств/Смертей (всего):"
  3522. STR_UI_USER_TOTAL_KILL_STREAK = "Макс. кол-во серий убийств (всего):"
  3523. STR_UI_USER_TOTAL_LEAVE_COUNT = "Выход с поля битвы (всего):"
  3524. STR_UI_USER_TOTAL_LOSE_COUNT = "Поражений (всего):"
  3525. STR_UI_USER_TOTAL_WIN_COUNT = "Побед (всего):"
  3526. STR_UI_USER_TOTAL_WIN_RATE = "Процентный уровень побед (всего):"
  3527. STR_USER_ABILITYUP_DEFENCE = "Защита"
  3528. STR_USER_ABILITYUP_HEAD_DEFENCE = "Head Protection"
  3529. STR_USER_ABILITYUP_PENETRATE = "Пробивание"
  3530. STR_WEB_POPUP_CAPTION = "Cash charge"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment