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Resolver BReaker

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Dec 12th, 2019
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Lua 5.50 KB | None | 0 0
  1. slot0 = client.draw_indicator
  2. slot2 = client.set_event_callback
  3. slot3 = math.random
  4. slot4 = ui.get
  5. slot5 = ui.new_checkbox
  6. slot7 = ui.new_hotkey
  7. slot9 = ui.reference
  8. slot10 = ui.set
  9. mode = ui.new_combobox("LUA", "A", "Anti-Aim Options", "Static", "Static Max Fake","Static Jitter", "Invert Static", "Invert Jitter", "Experimental Jitter")
  10. invert = ui.new_hotkey("LUA", "A", "Invert key")
  11. yaw, yaw_slider = slot9("AA", "Anti-aimbot angles", "Yaw")
  12. jitter, jitter_slider = slot9("AA", "Anti-aimbot angles", "Yaw jitter")
  13. bodyyaw, bodyyaw_slider = slot9("AA", "Anti-aimbot angles", "Body Yaw")
  14. lbytarget = slot9("AA", "Anti-aimbot angles", "Lower body yaw target")
  15. limit = slot9("AA", "Anti-aimbot angles", "Fake Yaw Limit")
  16. base = slot9("AA", "Anti-aimbot angles", "Yaw Base")
  17. enabled = ui.new_checkbox("LUA", "A", "Activate Anti-Aim")
  18.  
  19. function table_contains(search_table, search_value)
  20.         for _, table_value in pairs(search_table) do
  21.             if (search_value == table_value) then
  22.         return true
  23.     end
  24. end
  25.  
  26.     return false
  27. end
  28.  
  29.  
  30. ui.set_callback(enabled, function (ctx)
  31.     client.set_event_callback("paint", function (ctx)
  32.         if ui.get(enabled) then
  33.             if ui.get(mode) == "Static" then
  34.                 if ui.get(invert) then
  35.                    
  36.                     ui.set(yaw, "180")
  37.                     ui.set(yaw_slider, 0)
  38.                     ui.set(bodyyaw, "static")
  39.                     ui.set(jitter, "off")
  40.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  41.                     ui.set(bodyyaw_slider, -180)
  42.                     ui.set(limit, 32)
  43.                 else
  44.                     ui.set(yaw, "180")
  45.                     ui.set(yaw_slider, 0)
  46.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  47.                     ui.set(bodyyaw, "static")
  48.                     ui.set(jitter, "off")
  49.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  50.                     ui.set(limit, 32)
  51.                 end
  52.             end
  53.  
  54.             if ui.get(mode) == "Static Max Fake" then
  55.                 if ui.get(invert) then
  56.                    
  57.                     ui.set(yaw, "180")
  58.                     ui.set(yaw_slider, -12)
  59.                     ui.set(bodyyaw, "static")
  60.                     ui.set(jitter, "off")
  61.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  62.                     ui.set(bodyyaw_slider, -180)
  63.                     ui.set(limit, 60)
  64.                 else
  65.                     ui.set(yaw, "180")
  66.                     ui.set(yaw_slider, 12)
  67.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  68.                     ui.set(bodyyaw, "static")
  69.                     ui.set(jitter, "off")
  70.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  71.                     ui.set(limit, 60)
  72.                 end
  73.             end
  74.  
  75.  
  76.             if ui.get(mode) == "Static Jitter" then
  77.                 if ui.get(invert) then
  78.                
  79.                 ui.set(yaw, "180")
  80.                     ui.set(yaw_slider, 0)
  81.                     ui.set(bodyyaw, "jitter")
  82.                     ui.set(jitter, "off")
  83.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  84.                     ui.set(bodyyaw_slider, -58)
  85.                     ui.set(limit, 60)
  86.                 else
  87.                     ui.set(yaw, "180")
  88.                     ui.set(yaw_slider, 0)
  89.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  90.                     ui.set(bodyyaw, "jitter")
  91.                     ui.set(jitter, "off")
  92.                     ui.set(bodyyaw_slider, 58)
  93.                     ui.set(limit, 60)
  94.                 end
  95.             end
  96.  
  97.                 if ui.get(mode) == "Invert Static" then
  98.                 if ui.get(invert) then
  99.  
  100.                     ui.set(yaw_slider, 0)
  101.                     ui.set(yaw, "180")
  102.                     ui.set(jitter, "Random")
  103.                     ui.set(jitter_slider, 1)
  104.                     ui.set(bodyyaw, "Opposite")
  105.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  106.                     ui.set(lbytarget, "Off")
  107.                     ui.set(limit, 60)
  108.                 else
  109.                     ui.set(yaw_slider, 0)
  110.                     ui.set(yaw, "180")
  111.                     ui.set(jitter, "Random")
  112.                     ui.set(jitter_slider, 1)
  113.                     ui.set(bodyyaw, "Opposite")
  114.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  115.                     ui.set(lbytarget, "Off")
  116.                     ui.set(limit, 60)
  117.                 end
  118.             end
  119.  
  120.             if ui.get(mode) == "Invert Jitter" then
  121.                 if ui.get(invert) then
  122.  
  123.                         ui.set(yaw_slider, 0)
  124.                     ui.set(yaw, "180")
  125.                     ui.set(jitter, "Random")
  126.                     ui.set(jitter_slider, 45)
  127.                     ui.set(bodyyaw, "Opposite")
  128.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  129.                     ui.set(lbytarget, "Off")
  130.                     ui.set(limit, 60)
  131.                 else
  132.                     ui.set(yaw_slider, 0)
  133.                     ui.set(yaw, "180")
  134.                     ui.set(jitter, "Random")
  135.                     ui.set(jitter_slider, 45)
  136.                     ui.set(bodyyaw, "Opposite")
  137.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  138.                     ui.set(lbytarget, "Off")
  139.                     ui.set(limit, 60)
  140.                 end
  141.             end
  142.  
  143.             if ui.get(mode) == "Experimental Jitter" then
  144.                 if ui.get(invert) then
  145.                    
  146.                     ui.set(yaw_slider, -40)
  147.                     ui.set(yaw, "180")
  148.                     ui.set(jitter, "Offset")
  149.                     ui.set(jitter_slider, 79)
  150.                     ui.set(bodyyaw, "Static")
  151.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  152.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  153.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  154.                     ui.set(limit, 60)
  155.                 else
  156.                     ui.set(yaw_slider, -40)
  157.                     ui.set(yaw, "180")
  158.                     ui.set(jitter, "Offset")
  159.                     ui.set(jitter_slider, 79)
  160.                     ui.set(bodyyaw, "Static")
  161.                     ui.set(bodyyaw_slider, 180)
  162.                     ui.set(lbytarget, "Eye Yaw")
  163.                     ui.set(bodyyaw_slider,180)
  164.                     ui.set(limit, 60)
  165.                 end
  166.             end
  167.  
  168.             if not ui.get(enabled) then
  169.                 return
  170.             end
  171.         end
  172.     end)
  173.  
  174.     if not ui.get(enabled) then
  175.         ui.set(bodyyaw, "180")
  176.         ui.set(yaw_slider, "0")
  177.         ui.set(bodyyaw_slider, "180")
  178.         ui.set(jitter, "Off")
  179.         ui.set(jitter_slider, 0)
  180.     end
  181. end)
  182. client.set_event_callback("shutdown", function ()
  183.     ui.set(yaw_slider, 0)
  184.     ui.set(jitter_slider, 0)
  185.     ui.set(bodyyaw_slider, 0)
  186. end)
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