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Jan 23rd, 2020
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  1. LE TEAMBUILDING
  2. Après avoir vu les styles de jeu, passons aux choses sérieuses, C'est à dire build une team stratégique, mais avant cela il faut que vous sachiez quelques informations:
  3. _Le teambuilding est la dernier truc à apprendre lorsque vous apprenez à jouer (sérieusement, pas pour le fun) dans un tier, il faut d'abord connaitre la métagame du tier en question et avoir un peu d'ingame avant de se lancer, donc, si vous etes nouveau dans un tier, vous fairez mieux d'utiliser une team préfaite au lieu de commencer à build vous meme, si vous ne voulez pas gaspiller beaucoup de temps (ce "beaucoup" n'est pas a négliger), mais si vous jouez pour le fun, à vous de choisir
  4. _Vous devez être capable d'identifer vos menaces, je ne parle pas d'un pokémon seulement, mais d'un core (duo ou trio composé de pokémons synergiques entre eux), par exemple, vous n'êtes pas menacé par Heatran, assurez vous d'être aussi pas menacé par Heatran et Tapu bulu à la fois, car Grassy terrain divise les dégats d'earthquake par deux, et aussi tapu bulu peut venir sur la plupart des menaces de Heatran.
  5. _le Hazard Control (présence de hazard setter(s) et des hazards remover(s)) est presque obligatoire dans une team (ne le sous-estimez pas car j'ai dit presque, les hazards (stealth rocks, spikes, toxic spikes, sticky web), qui sont sous-estimé par les débutants, sont dangeureux car en matchs stratégiques, vos adversaires vont switch très souvent pour éviter une mort gratuite, et ces hazards font des dégats sur les pokémons qui viennent, peut-etre que 12,5% est peu, mais en revenant plusieurs fois sur le même pokémon, il s'affaiblira tout seul, et ça vous aidera à le mettre KO, les hazards peuvent aussi neutraliser certains pokémons ( généralement problématiques) comme les pokémons qui sont faibles aux types roches comme les pokémons qui profitent de bons types offensifs comme ice et fire, et des pokémons dangeureux comme volcarona et Mega-Charizard X/Y, et ils peuvent menacer de nombreux set-up sweepers gràce à toxic spikes (les tocis spikes sont par contre beaucoup moins joué que stealth rocks)
  6. _les teams utilisées pour ladder sont différentes des teams utilisées en tournoi
  7. _Vous devez connaitre les erreurs de teambuildings communes pour les éviter, et qui sont:
  8. 1: Ne pas build en fonction des types, même si ça a l'air sympa, il faut l'éviter à tout prix (sauf si vos 6 pokémons ont tous une faiblesse à un type commun et qu'il existe un pokémon dans le tier pour l'exploiter, et de vous menacer en conséquence), parce que si vous faites une team en vous basant sur les types, il pourrait exister un pokémon qui menace le pokémon qui est faible à son type, ainsi que le pokémon sencé le protéger, par exemple, un de vos pokémons est faible au type acier, vous mettez rotom-wash pour le protéger, vous ne serez quand-meme menacé par kartana. Une autre raison pour éviter de build en se basant sur les types, celle que le pokémon que vous chercher a menacer gràce à l'avantage de votre type a l'avantage sur votre pokémon, tel que greninja-ash contre mawile-mega (ces exemples sont pris du SM OU)
  9. Carson ClayHier à 17:40
  10. 2: N'allez pas build de la manière classique, C'est à dire prendre un offensif physique, un autre spécial, 2 walls, l'un physique et l'autre spécial, un hazard setter et un defogger et votre fortune est faite, c'est au contraire, l'une des pire manière de build, la raison est la même que celle des types, il se peut qu'un pokémon capable de menacer le tout, ou bien les pokémons ne sont pas synergiques entre eux, ce qui peut vous causer des problèmes si vos 2 sweepers menacent presque les mêmes pokémons
  11. Carson ClayHier à 18:17
  12. 3: ne prenez pas des teams trop cheesy (bizzares et surprenantes), ayant pour but surprendre l'adversaire, dans la plupart des cas, la surprise réservée ne sera pas très utile, et même si l'anticipation de votre adversaire ne l'aide pas beaucoup, vous pouvez vous trahir a cause de votre ingame chelou, par exemple, il n'est pas normal de venir avec un Kyurem-Black qui cache un choice scarf sur un ash-greninja transformé et bloqué sur dark pulse ,il pourrait douter de quelque-chose(si votre jeu était correct avant), et ayant conscience que vous jouez des trucs bizzares, il va switch sur un pokémon plus safe. Il existe dans la stratégie des lures comme le fameux Z dig greninja en SM OU fait pour menacer le core Landorus-T+tapu Bulu+Heatran, mais ce set est crée par le fameux redemption que tout le monde connait, pas un débutant qui a pris ça pour surprendre, les surprises et les sets inconnus sont pris par les bons joueurs qui ont une bonne connaissance de la métagame, et du coup, sachent ce qu'ils doivent prendre
  13. Carson ClayHier à 18:30
  14. 4: Ne donnez pas de surnoms à vos pokémons qui montrent leurs set , pas pour démasquer votre set, mais pour éviter des 50/50 si vous tenter de bluffer avec un faux-set, ce qui est detestable, car ça fait partie du hasard, ducoup ça peut vous aider à gagner/garder l'avantage, ou de le perdre
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