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- Première phase (Boo (mal incarné) EXTRÊME PUI):
- -> PV: 60 000 000
- -> Attaque: 480 000
- -> ATT SP: 1 200 000
- -> Effet ATT SP: Debuff la DÉF de 40 % pendant 1 tour
- -> Défense: 450 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 14 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 9 attaques
- -> Réduction de dégâts: 64 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> A 10 jauges de PV
- Deuxième phase (Boo (super) EXTRÊME AGI):
- -> PV: 75 000 000
- -> Attaque: 520 000
- -> ATT SP carnage: 1 456 000
- -> Défense: 500 000
- -> Peut faire jusqu'à 9 attaques par tour
- -> Chance d'ATT SP: 20 %
- -> Peut spé maximum 1 fois par tour
- -> Cooldown d'ATT SP: 5 attaques
- -> Réduction de dégâts: 66 %
- -> Empêche le stun
- -> Empêche le blocage de spé
- -> Empêche le debuff d'ATT
- -> Empêche le debuff de DÉF
- -> Change aléatoirement un type de sph. de ki en bonbons
- -> Si les PV sont à 90 % ou moins, a 40 % de chances de régénérer 8 % des PV (6 000 000)
- -> À chaque début de tour, ATT +6 % en plus (max. 100 %)
- -> A 10 jauges de PV
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