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- @EventHandler
- public void onChat(AsyncPlayerChatEvent e){
- String msg = e.getFormat() +e.getMessage();//On récupère le message
- e.setCancelled(true);//On annule l'envoie du message pour le gérer.
- for(Player p : Bukkit.getOnlinePlayers()){//On effectuer une action sur les joueur connecté 1 par 1
- if(!noMSG.contains(p.getName())){//Si le joueur actuel veut recevoir de messages
- p.sendMessage(msg);//On lui envoie le message
- }
- }
- }
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