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a guest
Jun 22nd, 2018
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  1.  
  2. // je suis la class de base avec mes valeurs par défaut
  3. class Base_exemple {
  4. yolo = "haha yolo";
  5. yala[] = {{},{}};
  6. requiredLvlCraft = 4;
  7. };
  8. // Au lieu de créer des class qui auront les même définitions ont rappel notre class de base et on édite ce dont on a besoin
  9. class Mon_craft_1:Base_exemple {
  10. requiredLvlCraft = 3;
  11. };
  12.  
  13. class Mon_craft_2:Base_exemple {
  14. requiredLvlCraft = 5;
  15. };
  16.  
  17. class Mon_craft_3:Base_exemple {
  18. yolo = "yolo hoho";
  19. requiredLvlCraft = 5;
  20. };
  21. // Dans les class "Mon_Craft" exite tout ce qui est présent dans la class "Base_exemple". Je modifie uniquement ce dont j'ai besoin.
  22.  
  23. // je re crée une autre class "de base" pour d'autre spécialisation si besoin.
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