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- // je suis la class de base avec mes valeurs par défaut
- class Base_exemple {
- yolo = "haha yolo";
- yala[] = {{},{}};
- requiredLvlCraft = 4;
- };
- // Au lieu de créer des class qui auront les même définitions ont rappel notre class de base et on édite ce dont on a besoin
- class Mon_craft_1:Base_exemple {
- requiredLvlCraft = 3;
- };
- class Mon_craft_2:Base_exemple {
- requiredLvlCraft = 5;
- };
- class Mon_craft_3:Base_exemple {
- yolo = "yolo hoho";
- requiredLvlCraft = 5;
- };
- // Dans les class "Mon_Craft" exite tout ce qui est présent dans la class "Base_exemple". Je modifie uniquement ce dont j'ai besoin.
- // je re crée une autre class "de base" pour d'autre spécialisation si besoin.
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