SHARE
TWEET

Untitled

a guest Feb 6th, 2019 61 Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. {"GameDataObjects":[
  2.  
  3. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  4.     "DebugName":"GlitteringGauntlets_Dazzling_Attack",
  5.     "ID":"4e735bee-32f4-4943-8456-124a7e3cb661",
  6.     "Components":[
  7.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  8.             "KeywordsIDs":[
  9.                 "69d9e77c-1a78-4af0-b590-0ea1620ab60b"
  10.             ],
  11.             "AttackDistance":6,
  12.             "MinAttackDistance":0,
  13.             "AttackVariationID":"35abdf41-fc3f-4310-8d5d-5d7da644affc",
  14.             "UseParentEquippableHand":"false",
  15.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  16.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  17.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  18.             "ImpactDelay":0,
  19.             "ForcedTarget":"None",
  20.             "AffectedTargetType":"All",
  21.             "AffectedTargetConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}},
  22.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  23.             "HostilityOverride":"Default",
  24.             "PushDistance":0,
  25.             "FaceTarget":"true",
  26.             "AccuracyBonus":0,
  27.             "PenetrationRating":0,
  28.             "DamageData":{
  29.                 "DamageType":"None",
  30.                 "AlternateDamageType":"None",
  31.                 "Minimum":0,
  32.                 "Maximum":0,
  33.                 "DamageProcs":[]
  34.             },
  35.             "RequiresHitObject":"true",
  36.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  37.             "StatusEffectsIDs":[
  38.                 "a9e1e34c-5fe0-4839-bd02-7a7b48470db5"
  39.             ],
  40.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  41.             "CanGraze":"false",
  42.             "CanCrit":"true",
  43.             "DefendedBy":"Reflex",
  44.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  45.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  46.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  47.             "VisualEffects":[
  48.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/wizzard/fx_arkemyrs_dazzling_lights_aoe.prefab",
  49.                     "AttachPoint":"Ground",
  50.                     "AttachObject":"Target",
  51.                     "AttachMode":"Position",
  52.                     "MeshType":"None",
  53.                     "Event":"OnImpact",
  54.                     "AnimEventID":0,
  55.                     "Loop":"false",
  56.                     "Scale":"true"
  57.                 }
  58.             ],
  59.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  60.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  61.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  62.             "HitBone":"Chest",
  63.             "OnHitShakeDuration":"None",
  64.             "OnHitShakeStrength":"None",
  65.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  66.             "AllReactNoise":"false",
  67.             "InterruptsOn":"None",
  68.             "InterruptType":"Normal",
  69.             "TargetAngle":0,
  70.             "ApplyOnceOnly":"false",
  71.             "PathsToTarget":"true",
  72.             "HideFromCombatLog":"false",
  73.             "AdditionalAttackOnTooltip":"true",
  74.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  75.             "TreatAsWeapon":"false",
  76.             "BounceData":{
  77.                 "Bounces":0,
  78.                 "Multiplier":0.5,
  79.                 "Range":10,
  80.                 "InRangeOrder":"false",
  81.                 "NoRepeatTargets":"false",
  82.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  83.                 "Delay":0,
  84.                 "NeverBounce":"false"
  85.             },
  86.             "AttackValidityConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}}
  87.         },
  88.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  89.             "EngagementRadius":1,
  90.             "IsUnarmed":"false"
  91.         }
  92.     ]
  93. },
  94.  
  95. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  96.     "DebugName":"BindingRope_Binding_Attack",
  97.     "ID":"7a0cd200-05bb-4a1b-9703-4afca7a54e1b",
  98.     "Components":[
  99.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  100.             "KeywordsIDs":[],
  101.             "AttackDistance":6,
  102.             "MinAttackDistance":0,
  103.             "AttackVariationID":"35abdf41-fc3f-4310-8d5d-5d7da644affc",
  104.             "UseParentEquippableHand":"false",
  105.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  106.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  107.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  108.             "ImpactDelay":0,
  109.             "ForcedTarget":"None",
  110.             "AffectedTargetType":"All",
  111.             "AffectedTargetConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}},
  112.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  113.             "HostilityOverride":"Default",
  114.             "PushDistance":0,
  115.             "FaceTarget":"true",
  116.             "AccuracyBonus":0,
  117.             "PenetrationRating":0,
  118.             "DamageData":{
  119.                 "DamageType":"None",
  120.                 "AlternateDamageType":"None",
  121.                 "Minimum":0,
  122.                 "Maximum":0,
  123.                 "DamageProcs":[]
  124.             },
  125.             "RequiresHitObject":"true",
  126.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  127.             "StatusEffectsIDs":[
  128.                 "bb1ca4fe-56cb-469b-bd9c-2e17c45a0688"
  129.             ],
  130.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  131.             "CanGraze":"false",
  132.             "CanCrit":"true",
  133.             "DefendedBy":"Reflex",
  134.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  135.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  136.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  137.             "VisualEffects":[
  138.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/priest/fx_halt.prefab",
  139.                     "AttachPoint":"Ground",
  140.                     "AttachObject":"Target",
  141.                     "AttachMode":"Position",
  142.                     "MeshType":"None",
  143.                     "Event":"OnHit",
  144.                     "AnimEventID":0,
  145.                     "Loop":"false",
  146.                     "Scale":"false"
  147.                 }
  148.             ],
  149.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  150.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  151.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  152.             "HitBone":"Chest",
  153.             "OnHitShakeDuration":"None",
  154.             "OnHitShakeStrength":"None",
  155.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  156.             "AllReactNoise":"false",
  157.             "InterruptsOn":"None",
  158.             "InterruptType":"Normal",
  159.             "TargetAngle":0,
  160.             "ApplyOnceOnly":"false",
  161.             "PathsToTarget":"true",
  162.             "HideFromCombatLog":"false",
  163.             "AdditionalAttackOnTooltip":"true",
  164.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  165.             "TreatAsWeapon":"false",
  166.             "BounceData":{
  167.                 "Bounces":0,
  168.                 "Multiplier":0.5,
  169.                 "Range":10,
  170.                 "InRangeOrder":"false",
  171.                 "NoRepeatTargets":"false",
  172.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  173.                 "Delay":0,
  174.                 "NeverBounce":"false"
  175.             },
  176.             "AttackValidityConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}}
  177.         },
  178.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  179.             "EngagementRadius":1,
  180.             "IsUnarmed":"false"
  181.         }
  182.     ]
  183. },
  184.  
  185. {"$type":"Game.GameData.AttackBeamGameData, Assembly-CSharp",
  186.     "DebugName":"Ray_Of_Pain_Attack",
  187.     "ID":"32752167-0033-4ba9-8a40-102274a5c8e0",
  188.     "Components":[
  189.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  190.             "KeywordsIDs":[
  191.                 "1905d6d9-766d-4eba-aeba-b2efc96104a8"
  192.             ],
  193.             "AttackDistance":10,
  194.             "MinAttackDistance":0,
  195.             "AttackVariationID":"22a5b7d3-6d4d-4401-9aa9-79ca5d051a48",
  196.             "UseParentEquippableHand":"false",
  197.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  198.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  199.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  200.             "ImpactDelay":0,
  201.             "ForcedTarget":"None",
  202.             "AffectedTargetType":"Hostile",
  203.             "AffectedTargetConditional":{
  204.                 "Conditional":{
  205.                     "Operator":0,
  206.                     "Components":[]
  207.                 }
  208.             },
  209.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  210.             "HostilityOverride":"Default",
  211.             "PushDistance":0,
  212.             "FaceTarget":"true",
  213.             "AccuracyBonus":0,
  214.             "PenetrationRating":9,
  215.             "DamageData":{
  216.                 "DamageType":"Crush",
  217.                 "AlternateDamageType":"None",
  218.                 "Minimum":7,
  219.                 "Maximum":13,
  220.                 "DamageProcs":[]
  221.             },
  222.             "RequiresHitObject":"true",
  223.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  224.             "StatusEffectsIDs":[],
  225.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  226.             "CanGraze":"false",
  227.             "CanCrit":"true",
  228.             "DefendedBy":"Reflex",
  229.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  230.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  231.             "SubstituteHitVisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cipher/fx_ectopsychic_echo_impact.prefab",
  232.             "VisualEffects":[],
  233.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  234.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  235.             "LaunchBone":"Head",
  236.             "HitBone":"Head",
  237.             "OnHitShakeDuration":"None",
  238.             "OnHitShakeStrength":"None",
  239.             "NoiseLevelID":"82bc1ce9-3a81-41ca-a61a-cc1f73a53de7",
  240.             "AllReactNoise":"false",
  241.             "InterruptsOn":"None",
  242.             "InterruptType":"Normal",
  243.             "TargetAngle":0,
  244.             "ApplyOnceOnly":"false",
  245.             "PathsToTarget":"true",
  246.             "HideFromCombatLog":"false",
  247.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  248.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  249.             "TreatAsWeapon":"false",
  250.             "BounceData":{
  251.                 "Bounces":0,
  252.                 "Multiplier":0.5,
  253.                 "Range":10,
  254.                 "InRangeOrder":"false",
  255.                 "NoRepeatTargets":"false",
  256.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  257.                 "Delay":0,
  258.                 "NeverBounce":"false"
  259.             },
  260.             "AttackValidityConditional":{
  261.                 "Conditional":{
  262.                     "Operator":0,
  263.                     "Components":[]
  264.                 }
  265.             }
  266.         },
  267.         {"$type":"Game.GameData.AttackBeamComponent, Assembly-CSharp",
  268.             "BeamDuration":10,
  269.             "BeamInterval":1,
  270.             "BeamTargets":"Hostile",
  271.             "BeamExcludesMainTarget":"false",
  272.             "LoopingBeamVisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cipher/fx_ectopsychic_echo.prefab",
  273.             "CasterSustainedVisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cipher/fx_ectopsychic_echo_caster.prefab",
  274.             "TargetSustainedVisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cipher/fx_ectopsychic_echo_target.prefab",
  275.             "BeamEmitterVisualEffect":"",
  276.             "CasterOffset":0.25,
  277.             "TargetOffset":0.25
  278.         }
  279.     ]
  280. },
  281.  
  282. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData,Assembly-CSharp",
  283.     "DebugName":"Carousing_Summon_Spirits_Attack",
  284.     "ID":"2f213654-e4fe-46e2-988c-b2ca351fb1af",
  285.     "Components":[
  286.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent,Assembly-CSharp",
  287.             "KeywordsIDs":[],
  288.             "AttackDistance":6,
  289.             "MinAttackDistance":0,
  290.             "AttackVariationID":"59369947-3600-47f9-9dd2-9dd906a117db",
  291.             "UseParentEquippableHand":"false",
  292.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  293.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  294.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  295.             "ImpactDelay":0,
  296.             "ForcedTarget":"Self",
  297.             "AffectedTargetType":"All",
  298.             "AffectedTargetConditional":{
  299.                 "Conditional":{
  300.                     "Operator":0,
  301.                     "Components":[]
  302.                 }
  303.             },
  304.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  305.             "HostilityOverride":"Default",
  306.             "PushDistance":0,
  307.             "FaceTarget":"true",
  308.             "AccuracyBonus":0,
  309.             "PenetrationRating":7,
  310.             "DamageData":{
  311.                 "DamageType":"None",
  312.                 "AlternateDamageType":"None",
  313.                 "Minimum":0,
  314.                 "Maximum":0,
  315.                 "DamageProcs":[]
  316.             },
  317.             "RequiresHitObject":"true",
  318.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  319.             "StatusEffectsIDs":[
  320.                 "915f5e2c-b748-43e5-978a-6ab845d6ed81"
  321.             ],
  322.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  323.             "CanGraze":"false",
  324.             "CanCrit":"true",
  325.             "DefendedBy":"None",
  326.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  327.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  328.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  329.             "VisualEffects":[
  330.                 {"VisualEffect":"",
  331.                     "AttachPoint":"Root",
  332.                     "AttachObject":"Target",
  333.                     "AttachMode":"Attach",
  334.                     "MeshType":"None",
  335.                     "Event":"OnHit",
  336.                     "AnimEventID":0,
  337.                     "Loop":"false",
  338.                     "Scale":"false"
  339.                 }
  340.             ],
  341.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  342.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  343.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  344.             "HitBone":"Chest",
  345.             "OnHitShakeDuration":"None",
  346.             "OnHitShakeStrength":"None",
  347.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  348.             "AllReactNoise":"false",
  349.             "InterruptsOn":"None",
  350.             "InterruptType":"Normal",
  351.             "TargetAngle":0,
  352.             "ApplyOnceOnly":"false",
  353.             "PathsToTarget":"true",
  354.             "HideFromCombatLog":"false",
  355.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  356.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  357.             "TreatAsWeapon":"false",
  358.             "BounceData":{
  359.                 "Bounces":0,
  360.                 "Multiplier":0.5,
  361.                 "Range":10,
  362.                 "InRangeOrder":"false",
  363.                 "NoRepeatTargets":"false",
  364.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  365.                 "Delay":0,
  366.                 "NeverBounce":"false"
  367.             },
  368.             "AttackValidityConditional":{
  369.                 "Conditional":{
  370.                     "Operator":0,
  371.                     "Components":[]
  372.                 }
  373.             }
  374.         },
  375.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent,Assembly-CSharp",
  376.             "EngagementRadius":1,
  377.             "IsUnarmed":"false"
  378.         }
  379.     ]
  380. },
  381.  
  382. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  383.     "DebugName":"Natures_Trek_Attack",
  384.     "ID":"2f8ffc27-0315-4708-958a-daf9eaece730",
  385.     "Components":[
  386.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  387.             "KeywordsIDs":[
  388.                 "88f77e03-9180-4830-a2ac-18c8023fec35"
  389.             ],
  390.             "AttackDistance":1,
  391.             "MinAttackDistance":0,
  392.             "AttackVariationID":"fec9483c-ea67-4c91-88c3-80b3dd3d0f75",
  393.             "UseParentEquippableHand":"false",
  394.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  395.             "RecoveryTimeID":"039ef4b4-eeb3-42d3-9817-a8df05c53515",
  396.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  397.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  398.             "ImpactDelay":0,
  399.             "ForcedTarget":"Self",
  400.             "AffectedTargetType":"Self",
  401.             "AffectedTargetConditional":{
  402.                 "Conditional":{
  403.                     "Operator":0,
  404.                     "Components":[]
  405.                 }
  406.             },
  407.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  408.             "HostilityOverride":"Default",
  409.             "PushDistance":0,
  410.             "FaceTarget":"true",
  411.             "AccuracyBonus":0,
  412.             "PenetrationRating":7,
  413.             "DamageData":{
  414.                 "DamageType":"None",
  415.                 "AlternateDamageType":"None",
  416.                 "Minimum":0,
  417.                 "Maximum":0,
  418.                 "DamageProcs":[]
  419.             },
  420.             "RequiresHitObject":"true",
  421.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  422.             "StatusEffectsIDs":[
  423.                 "2132005b-187b-4c3f-91c3-452a68315ded",
  424.                 "87b6696e-99a9-41c3-aebd-ce1d7186331c"
  425.             ],
  426.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  427.             "CanGraze":"false",
  428.             "CanCrit":"true",
  429.             "DefendedBy":"None",
  430.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  431.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  432.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  433.             "VisualEffects":[
  434.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/druid/fx_natures_vigor_aoe.prefab",
  435.                     "AttachPoint":"Ground",
  436.                     "AttachObject":"Target",
  437.                     "AttachMode":"Position",
  438.                     "MeshType":"None",
  439.                     "Event":"OnImpact",
  440.                     "AnimEventID":0,
  441.                     "Loop":"false",
  442.                     "Scale":"true"
  443.                 }
  444.             ],
  445.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  446.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  447.             "LaunchBone":"Root",
  448.             "HitBone":"Root",
  449.             "OnHitShakeDuration":"None",
  450.             "OnHitShakeStrength":"None",
  451.             "NoiseLevelID":"82bc1ce9-3a81-41ca-a61a-cc1f73a53de7",
  452.             "AllReactNoise":"false",
  453.             "InterruptsOn":"None",
  454.             "InterruptType":"Normal",
  455.             "TargetAngle":0,
  456.             "ApplyOnceOnly":"false",
  457.             "PathsToTarget":"true",
  458.             "HideFromCombatLog":"false",
  459.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  460.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  461.             "TreatAsWeapon":"false",
  462.             "BounceData":{
  463.                 "Bounces":0,
  464.                 "Multiplier":0.5,
  465.                 "Range":10,
  466.                 "InRangeOrder":"false",
  467.                 "NoRepeatTargets":"false",
  468.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  469.                 "Delay":0,
  470.                 "NeverBounce":"false"
  471.             },
  472.             "AttackValidityConditional":{
  473.                 "Conditional":{
  474.                     "Operator":0,
  475.                     "Components":[]
  476.                 }
  477.             }
  478.         },
  479.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent,Assembly-CSharp",
  480.             "EngagementRadius":1,
  481.             "IsUnarmed":"false"
  482.         }
  483.     ]
  484. },
  485.  
  486. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  487.     "DebugName":"Exalted_Hands_Melee",
  488.     "ID":"726a56e2-9135-44fb-9946-320116592859",
  489.     "Components":[
  490.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  491.             "KeywordsIDs":[],
  492.             "AttackDistance":3,
  493.             "MinAttackDistance":0,
  494.             "AttackVariationID":"dd5934cf-0e6f-4f4a-8f92-3d3102090e8f",
  495.             "UseParentEquippableHand":"false",
  496.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  497.             "RecoveryTimeID":"2065a64b-0d53-48b8-9cfd-600992c389fd",
  498.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  499.             "ImpactDelay":0,
  500.             "ForcedTarget":"None",
  501.             "AffectedTargetType":"NotSelf",
  502.             "AffectedTargetConditional":{
  503.                 "Conditional":{
  504.                     "Operator":0,
  505.                     "Components":[]
  506.                 }
  507.             },
  508.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  509.             "HostilityOverride":"Default",
  510.             "PushDistance":0,
  511.             "FaceTarget":"true",
  512.             "AccuracyBonus":0,
  513.             "PenetrationRating":0,
  514.             "DamageData":{
  515.                 "DamageType":"None",
  516.                 "AlternateDamageType":"None",
  517.                 "Minimum":0,
  518.                 "Maximum":0,
  519.                 "DamageProcs":[]
  520.             },
  521.             "RequiresHitObject":"true",
  522.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  523.             "StatusEffectsIDs":[
  524.                 "336ae5b1-92b8-4d9c-a46b-830fc3b75842",
  525.                 "0793e10f-af07-49f8-a589-54b0918a7644"
  526.             ],
  527.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  528.             "CanGraze":"false",
  529.             "CanCrit":"true",
  530.             "DefendedBy":"None",
  531.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  532.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  533.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  534.             "VisualEffects":[
  535.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/paladin/fx_lay_on_hands_start.prefab",
  536.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  537.                     "AttachObject":"Caster",
  538.                     "AttachMode":"Attach",
  539.                     "MeshType":"None",
  540.                     "Event":"OnAnimEvent",
  541.                     "AnimEventID":0,
  542.                     "Loop":"true",
  543.                     "Scale":"false"
  544.                 },
  545.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/paladin/fx_lay_on_hands_target.prefab",
  546.                     "AttachPoint":"Chest",
  547.                     "AttachObject":"Target",
  548.                     "AttachMode":"Attach",
  549.                     "MeshType":"None",
  550.                     "Event":"OnHit",
  551.                     "AnimEventID":0,
  552.                     "Loop":"false",
  553.                     "Scale":"false"
  554.                 }
  555.             ],
  556.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  557.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  558.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  559.             "HitBone":"Chest",
  560.             "OnHitShakeDuration":"None",
  561.             "OnHitShakeStrength":"None",
  562.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  563.             "AllReactNoise":"false",
  564.             "InterruptsOn":"None",
  565.             "InterruptType":"Normal",
  566.             "TargetAngle":0,
  567.             "ApplyOnceOnly":"false",
  568.             "PathsToTarget":"true",
  569.             "HideFromCombatLog":"false",
  570.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  571.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  572.             "TreatAsWeapon":"false",
  573.             "BounceData":{
  574.                 "Bounces":0,
  575.                 "Multiplier":0.5,
  576.                 "Range":10,
  577.                 "InRangeOrder":"false",
  578.                 "NoRepeatTargets":"false",
  579.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  580.                 "Delay":0,
  581.                 "NeverBounce":"false"
  582.             },
  583.             "AttackValidityConditional":{
  584.                 "Conditional":{
  585.                     "Operator":0,
  586.                     "Components":[]
  587.                 }
  588.             }
  589.         },
  590.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  591.             "EngagementRadius":1,
  592.             "IsUnarmed":"false"
  593.         }
  594.     ]
  595. },
  596.  
  597. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  598.     "DebugName":"Exalted_Hands_Hostile_Attack",
  599.     "ID":"77485837-ad8a-4298-a4ea-37c420b736a4",
  600.     "Components":[
  601.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  602.             "KeywordsIDs":[],
  603.             "AttackDistance":3,
  604.             "MinAttackDistance":0,
  605.             "AttackVariationID":"dd5934cf-0e6f-4f4a-8f92-3d3102090e8f",
  606.             "UseParentEquippableHand":"false",
  607.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  608.             "RecoveryTimeID":"2065a64b-0d53-48b8-9cfd-600992c389fd",
  609.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  610.             "ImpactDelay":0,
  611.             "ForcedTarget":"None",
  612.             "AffectedTargetType":"Hostile",
  613.             "AffectedTargetConditional":{
  614.                 "Conditional":{
  615.                     "Operator":0,
  616.                     "Components":[]
  617.                 }
  618.             },
  619.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  620.             "HostilityOverride":"Default",
  621.             "PushDistance":0,
  622.             "FaceTarget":"true",
  623.             "AccuracyBonus":0,
  624.             "PenetrationRating":0,
  625.             "DamageData":{
  626.                 "DamageType":"None",
  627.                 "AlternateDamageType":"None",
  628.                 "Minimum":0,
  629.                 "Maximum":0,
  630.                 "DamageProcs":[]
  631.             },
  632.             "RequiresHitObject":"true",
  633.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  634.             "StatusEffectsIDs":[
  635.                 "423389c2-590b-44a3-a298-fafd1aead09e"
  636.             ],
  637.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  638.             "CanGraze":"false",
  639.             "CanCrit":"true",
  640.             "DefendedBy":"None",
  641.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  642.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  643.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  644.             "VisualEffects":[
  645.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/paladin/fx_lay_on_hands_start.prefab",
  646.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  647.                     "AttachObject":"Caster",
  648.                     "AttachMode":"Attach",
  649.                     "MeshType":"None",
  650.                     "Event":"OnAnimEvent",
  651.                     "AnimEventID":0,
  652.                     "Loop":"true",
  653.                     "Scale":"false"
  654.                 },
  655.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/paladin/fx_lay_on_hands_target.prefab",
  656.                     "AttachPoint":"Chest",
  657.                     "AttachObject":"Target",
  658.                     "AttachMode":"Attach",
  659.                     "MeshType":"None",
  660.                     "Event":"OnHit",
  661.                     "AnimEventID":0,
  662.                     "Loop":"false",
  663.                     "Scale":"false"
  664.                 }
  665.             ],
  666.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  667.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  668.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  669.             "HitBone":"Chest",
  670.             "OnHitShakeDuration":"None",
  671.             "OnHitShakeStrength":"None",
  672.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  673.             "AllReactNoise":"false",
  674.             "InterruptsOn":"None",
  675.             "InterruptType":"Normal",
  676.             "TargetAngle":0,
  677.             "ApplyOnceOnly":"false",
  678.             "PathsToTarget":"true",
  679.             "HideFromCombatLog":"false",
  680.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  681.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  682.             "TreatAsWeapon":"false",
  683.             "BounceData":{
  684.                 "Bounces":0,
  685.                 "Multiplier":0.5,
  686.                 "Range":10,
  687.                 "InRangeOrder":"false",
  688.                 "NoRepeatTargets":"false",
  689.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  690.                 "Delay":0,
  691.                 "NeverBounce":"false"
  692.             },
  693.             "AttackValidityConditional":{
  694.                 "Conditional":{
  695.                     "Operator":0,
  696.                     "Components":[]
  697.                 }
  698.             }
  699.         },
  700.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  701.             "EngagementRadius":1,
  702.             "IsUnarmed":"false"
  703.         }
  704.     ]
  705. },
  706.  
  707. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  708.     "DebugName":"GathbinFamilySignet_Lords_Authority_Attack",
  709.     "ID":"99e32282-2823-4df5-af53-a6e728bd33b7",
  710.     "Components":[
  711.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  712.             "KeywordsIDs":[],
  713.             "AttackDistance":1,
  714.             "MinAttackDistance":0,
  715.             "AttackVariationID":"7439b86f-785c-4551-8851-95b375a02792",
  716.             "UseParentEquippableHand":"false",
  717.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  718.             "RecoveryTimeID":"039ef4b4-eeb3-42d3-9817-a8df05c53515",
  719.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  720.             "ImpactDelay":0,
  721.             "ForcedTarget":"Self",
  722.             "AffectedTargetType":"Self",
  723.             "AffectedTargetConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}},
  724.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  725.             "HostilityOverride":"Default",
  726.             "PushDistance":0,
  727.             "FaceTarget":"true",
  728.             "AccuracyBonus":0,
  729.             "PenetrationRating":7,
  730.             "DamageData":{
  731.                 "DamageType":"None",
  732.                 "AlternateDamageType":"None",
  733.                 "Minimum":0,
  734.                 "Maximum":0,
  735.                 "DamageProcs":[]
  736.             },
  737.             "RequiresHitObject":"true",
  738.             "StatusEffectKeywordsIDs":[
  739.                 "3a1316f1-e932-4b0f-9891-7db7bd5825ec"
  740.             ],
  741.             "StatusEffectsIDs":[
  742.                 "97d3ab28-8fef-4dba-8d96-92fd7edba73d",
  743.                 "6c979863-05d8-4aac-b543-22a1b8d2e720",
  744.                 "6e108ccf-2b92-4ad6-b126-72b7a2960ff7"
  745.             ],
  746.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  747.             "CanGraze":"false",
  748.             "CanCrit":"true",
  749.             "DefendedBy":"None",
  750.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  751.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  752.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  753.             "VisualEffects":[
  754.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  755.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  756.                     "AttachObject":"Caster",
  757.                     "AttachMode":"Attach",
  758.                     "MeshType":"None",
  759.                     "Event":"OnAnimEvent",
  760.                     "AnimEventID":0,
  761.                     "Loop":"true",
  762.                     "Scale":"false"
  763.                 },
  764.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  765.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  766.                     "AttachObject":"Caster",
  767.                     "AttachMode":"Attach",
  768.                     "MeshType":"None",
  769.                     "Event":"OnAnimEvent",
  770.                     "AnimEventID":0,
  771.                     "Loop":"true",
  772.                     "Scale":"false"
  773.                 },
  774.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  775.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  776.                     "AttachObject":"Caster",
  777.                     "AttachMode":"Attach",
  778.                     "MeshType":"None",
  779.                     "Event":"OnLaunch",
  780.                     "AnimEventID":0,
  781.                     "Loop":"false",
  782.                     "Scale":"false"
  783.                 },
  784.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  785.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  786.                     "AttachObject":"Caster",
  787.                     "AttachMode":"Attach",
  788.                     "MeshType":"None",
  789.                     "Event":"OnLaunch",
  790.                     "AnimEventID":0,
  791.                     "Loop":"false",
  792.                     "Scale":"false"
  793.                 },
  794.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/priest/fx_champions_boon.prefab",
  795.                     "AttachPoint":"Root",
  796.                     "AttachObject":"Target",
  797.                     "AttachMode":"Position",
  798.                     "MeshType":"None",
  799.                     "Event":"OnHit",
  800.                     "AnimEventID":0,
  801.                     "Loop":"false",
  802.                     "Scale":"false"
  803.                 }
  804.             ],
  805.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  806.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  807.             "LaunchBone":"LeftWeapon",
  808.             "HitBone":"Root",
  809.             "OnHitShakeDuration":"None",
  810.             "OnHitShakeStrength":"None",
  811.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  812.             "AllReactNoise":"false",
  813.             "InterruptsOn":"None",
  814.             "InterruptType":"Normal",
  815.             "TargetAngle":0,
  816.             "ApplyOnceOnly":"false",
  817.             "PathsToTarget":"true",
  818.             "HideFromCombatLog":"false",
  819.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  820.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  821.             "TreatAsWeapon":"false",
  822.             "BounceData":{
  823.                 "Bounces":0,
  824.                 "Multiplier":0.5,
  825.                 "Range":10,
  826.                 "InRangeOrder":"false",
  827.                 "NoRepeatTargets":"false",
  828.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  829.                 "Delay":0,
  830.                 "NeverBounce":"false"
  831.             },
  832.             "AttackValidityConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}}
  833.         },
  834.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  835.             "EngagementRadius":1,
  836.             "IsUnarmed":"false"
  837.         }
  838.     ]
  839. },
  840.  
  841. {"$type":"Game.GameData.AttackAOEGameData, Assembly-CSharp",
  842.     "DebugName":"Instill_Doubt_AoE",
  843.     "ID":"71875b75-726f-4615-b779-c9074b5c8ccf",
  844.     "Components":[
  845.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  846.             "KeywordsIDs":[
  847.                 "bf3b4557-b7ac-4e41-ba9a-db241b443a56"
  848.             ],
  849.             "AttackDistance":4,
  850.             "MinAttackDistance":0,
  851.             "AttackVariationID":"7439b86f-785c-4551-8851-95b375a02792",
  852.             "UseParentEquippableHand":"false",
  853.             "CastSpeedID":"3bf6c8e7-49b6-46b1-8c62-cb9121f0d22a",
  854.             "RecoveryTimeID":"9d15e1c1-c6e1-4b25-bc1d-bf3707f6f534",
  855.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  856.             "ImpactDelay":0,
  857.             "ForcedTarget":"Self",
  858.             "AffectedTargetType":"Hostile",
  859.             "AffectedTargetConditional":{
  860.                 "Conditional":{
  861.                     "Operator":0,
  862.                     "Components":[]
  863.                 }
  864.             },
  865.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  866.             "HostilityOverride":"Default",
  867.             "PushDistance":0,
  868.             "FaceTarget":"true",
  869.             "AccuracyBonus":0,
  870.             "PenetrationRating":0,
  871.             "DamageData":{
  872.                 "DamageType":"None",
  873.                 "AlternateDamageType":"None",
  874.                 "Minimum":0,
  875.                 "Maximum":0,
  876.                 "DamageProcs":[]
  877.             },
  878.             "RequiresHitObject":"false",
  879.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  880.             "StatusEffectsIDs":[
  881.                 "2f85d7be-6906-4fa8-b7c2-4c988eed3a37",
  882.                 "3232d0c7-f8b6-4b84-a270-a049ba29aa28",
  883.                 "11d2781e-4efe-465a-b9fb-5240bb2aafcd",
  884.                 "b13d3158-dc87-4452-8586-edb2fde763ad",
  885.                 "bb523779-a3c7-4cf8-bb5a-0efc788ff022"
  886.             ],
  887.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  888.             "CanGraze":"false",
  889.             "CanCrit":"true",
  890.             "DefendedBy":"Will",
  891.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  892.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  893.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  894.             "VisualEffects":[
  895.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/wizzard/fx_arduous_delay_of_motion_aoe.prefab",
  896.                     "AttachPoint":"Ground",
  897.                     "AttachObject":"Target",
  898.                     "AttachMode":"Attach",
  899.                     "MeshType":"None",
  900.                     "Event":"OnImpact",
  901.                     "AnimEventID":0,
  902.                     "Loop":"false",
  903.                     "Scale":"false"
  904.                 },
  905.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/wizzard/fx_arduous_delay_of_motion_hit.prefab",
  906.                     "AttachPoint":"Root",
  907.                     "AttachObject":"Target",
  908.                     "AttachMode":"Attach",
  909.                     "MeshType":"None",
  910.                     "Event":"OnHit",
  911.                     "AnimEventID":0,
  912.                     "Loop":"false",
  913.                     "Scale":"false"
  914.                 }
  915.             ],
  916.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  917.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  918.             "LaunchBone":"Root",
  919.             "HitBone":"Root",
  920.             "OnHitShakeDuration":"None",
  921.             "OnHitShakeStrength":"None",
  922.             "NoiseLevelID":"82bc1ce9-3a81-41ca-a61a-cc1f73a53de7",
  923.             "AllReactNoise":"false",
  924.             "InterruptsOn":"None",
  925.             "InterruptType":"Normal",
  926.             "TargetAngle":0,
  927.             "ApplyOnceOnly":"false",
  928.             "PathsToTarget":"true",
  929.             "HideFromCombatLog":"false",
  930.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  931.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  932.             "TreatAsWeapon":"false",
  933.             "BounceData":{
  934.                 "Bounces":0,
  935.                 "Multiplier":0.5,
  936.                 "Range":10,
  937.                 "InRangeOrder":"false",
  938.                 "NoRepeatTargets":"false",
  939.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  940.                 "Delay":0,
  941.                 "NeverBounce":"false"
  942.             },
  943.             "AttackValidityConditional":{
  944.                 "Conditional":{
  945.                     "Operator":0,
  946.                     "Components":[]
  947.                 }
  948.             }
  949.         },
  950.         {"$type":"Game.GameData.AttackRangedComponent, Assembly-CSharp",
  951.             "LaunchAttackOnCollision":"false",
  952.             "ProjectileCount":1,
  953.             "IgnoreMagicDefense":"false",
  954.             "ProjectileConeAngle":145,
  955.             "ProjectilePrefab":"prefabs/projectiles/invisible_projectile.prefab",
  956.             "IsMultiHit":"false",
  957.             "MultiHitTravelDist":10,
  958.             "MultiHitMaxHits":0,
  959.             "LaunchSource":"Caster",
  960.             "LaunchOffset":{
  961.                 "x":0,
  962.                 "y":0,
  963.                 "z":0
  964.             },
  965.             "LaunchOffsetRandom":{
  966.                 "x":0,
  967.                 "y":0,
  968.                 "z":0
  969.             }
  970.         },
  971.         {"$type":"Game.GameData.AttackAOEComponent, Assembly-CSharp",
  972.             "BlastSize": "Small",
  973.             "BlastRadiusOverride": 1.5,
  974.             "DamageAngle": 360,
  975.             "ExcludePrimaryTarget": "false",
  976.             "IgnoreParentTarget": "false",
  977.             "ExcludeSelf": "false",
  978.             "BlastPhysicsForce": 500,
  979.             "PushFromCaster": "false"
  980.         }
  981.     ]
  982. },
  983.  
  984. {"$type":"Game.GameData.AttackAOEGameData, Assembly-CSharp",
  985.     "DebugName":"Martyr_Ability_AOE",
  986.     "ID":"cdc1506e-fb23-4a8a-ae21-2ddfb51842d3",
  987.     "Components":[
  988.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  989.             "KeywordsIDs":[],
  990.             "AttackDistance":4,
  991.             "MinAttackDistance":0,
  992.             "AttackVariationID":"35abdf41-fc3f-4310-8d5d-5d7da644affc",
  993.             "UseParentEquippableHand":"false",
  994.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  995.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  996.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  997.             "ImpactDelay":0,
  998.             "ForcedTarget":"Self",
  999.             "AffectedTargetType":"Ally",
  1000.             "AffectedTargetConditional":{
  1001.                 "Conditional":{
  1002.                     "Operator":0,
  1003.                     "Components":[]
  1004.                 }
  1005.             },
  1006.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1007.             "HostilityOverride":"Default",
  1008.             "PushDistance":0,
  1009.             "FaceTarget":"true",
  1010.             "AccuracyBonus":0,
  1011.             "PenetrationRating":7,
  1012.             "DamageData":{
  1013.                 "DamageType":"None",
  1014.                 "AlternateDamageType":"None",
  1015.                 "Minimum":0,
  1016.                 "Maximum":0,
  1017.                 "DamageProcs":[]
  1018.             },
  1019.             "RequiresHitObject":"false",
  1020.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  1021.             "StatusEffectsIDs":[
  1022.                 "04f1a429-e8e6-4d19-9f71-eba1f943beed"
  1023.             ],
  1024.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1025.             "CanGraze":"false",
  1026.             "CanCrit":"true",
  1027.             "DefendedBy":"None",
  1028.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1029.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1030.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1031.             "VisualEffects":[],
  1032.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1033.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1034.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  1035.             "HitBone":"Chest",
  1036.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1037.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1038.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  1039.             "AllReactNoise":"false",
  1040.             "InterruptsOn":"None",
  1041.             "InterruptType":"Normal",
  1042.             "TargetAngle":0,
  1043.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1044.             "PathsToTarget":"true",
  1045.             "HideFromCombatLog":"false",
  1046.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1047.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1048.             "TreatAsWeapon":"false",
  1049.             "BounceData":{
  1050.                 "Bounces":0,
  1051.                 "Multiplier":0.5,
  1052.                 "Range":10,
  1053.                 "InRangeOrder":"false",
  1054.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1055.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1056.                 "Delay":0,
  1057.                 "NeverBounce":"false"
  1058.             },
  1059.             "AttackValidityConditional":{
  1060.                 "Conditional":{
  1061.                     "Operator":0,
  1062.                     "Components":[]
  1063.                 }
  1064.             }
  1065.         },
  1066.         {"$type":"Game.GameData.AttackRangedComponent, Assembly-CSharp",
  1067.             "LaunchAttackOnCollision":"false",
  1068.             "ProjectileCount":1,
  1069.             "IgnoreMagicDefense":"false",
  1070.             "ProjectileConeAngle":145,
  1071.             "ProjectilePrefab":"prefabs/projectiles/invisible_projectile.prefab",
  1072.             "IsMultiHit":"false",
  1073.             "MultiHitTravelDist":10,
  1074.             "MultiHitMaxHits":0,
  1075.             "LaunchSource":"Caster",
  1076.             "LaunchOffset":{
  1077.                 "x":0,
  1078.                 "y":0,
  1079.                 "z":0
  1080.             },
  1081.             "LaunchOffsetRandom":{
  1082.                 "x":0,
  1083.                 "y":0,
  1084.                 "z":0
  1085.             }
  1086.         },
  1087.         {"$type":"Game.GameData.AttackAOEComponent, Assembly-CSharp",
  1088.             "BlastSize":"Large",
  1089.             "BlastRadiusOverride":5,
  1090.             "DamageAngle":360,
  1091.             "ExcludePrimaryTarget":"true",
  1092.             "IgnoreParentTarget":"false",
  1093.             "ExcludeSelf":"false",
  1094.             "BlastPhysicsForce":500,
  1095.             "PushFromCaster":"false"
  1096.         }
  1097.     ]
  1098. },
  1099.  
  1100. {"$type":"Game.GameData.AttackAOEGameData, Assembly-CSharp",
  1101.     "DebugName":"MourningGloves_OnKill_Attack",
  1102.     "ID":"4b68c521-0cb2-4c90-9f41-6a9eac34a1e0",
  1103.     "Components":[
  1104.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  1105.             "KeywordsIDs":[],
  1106.             "AttackDistance":1,
  1107.             "MinAttackDistance":0,
  1108.             "AttackVariationID":"7439b86f-785c-4551-8851-95b375a02792",
  1109.             "UseParentEquippableHand":"false",
  1110.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  1111.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  1112.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1113.             "ImpactDelay":0,
  1114.             "ForcedTarget":"Self",
  1115.             "AffectedTargetType":"Self",
  1116.             "AffectedTargetConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}},
  1117.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1118.             "HostilityOverride":"Default",
  1119.             "PushDistance":0,
  1120.             "FaceTarget":"true",
  1121.             "AccuracyBonus":0,
  1122.             "PenetrationRating":7,
  1123.             "DamageData":{
  1124.                 "DamageType":"None",
  1125.                 "AlternateDamageType":"None",
  1126.                 "Minimum":0,
  1127.                 "Maximum":0,
  1128.                 "DamageProcs":[]
  1129.             },
  1130.             "RequiresHitObject":"true",
  1131.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  1132.             "StatusEffectsIDs":[
  1133.                 "5f7905ae-b5b9-4a7a-86ee-251e4cc5e3ea",
  1134.                 "12772afd-613b-494e-863f-a4397b12f2a9",
  1135.                 "1d0593b6-880f-4d87-bbd8-ad466636372e",
  1136.                 "83db5e3a-5d24-45dd-a496-677eabf479a2",
  1137.                 "951e7a4b-01d2-44e4-8645-1860b46c8c30",
  1138.                 "4b4f079c-92cf-474f-825c-11e67f064efb"
  1139.             ],
  1140.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1141.             "CanGraze":"false",
  1142.             "CanCrit":"true",
  1143.             "DefendedBy":"None",
  1144.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1145.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1146.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1147.             "VisualEffects":[],
  1148.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1149.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1150.             "LaunchBone":"LeftWeapon",
  1151.             "HitBone":"Root",
  1152.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1153.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1154.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  1155.             "AllReactNoise":"false",
  1156.             "InterruptsOn":"None",
  1157.             "InterruptType":"Normal",
  1158.             "TargetAngle":0,
  1159.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1160.             "PathsToTarget":"true",
  1161.             "HideFromCombatLog":"false",
  1162.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1163.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1164.             "TreatAsWeapon":"false",
  1165.             "BounceData":{
  1166.                 "Bounces":0,
  1167.                 "Multiplier":0.5,
  1168.                 "Range":10,
  1169.                 "InRangeOrder":"false",
  1170.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1171.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1172.                 "Delay":0,
  1173.                 "NeverBounce":"false"
  1174.             },
  1175.             "AttackValidityConditional":{"Conditional":{"Operator":0,"Components":[]}}
  1176.         },
  1177.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  1178.             "EngagementRadius":1,
  1179.             "IsUnarmed":"false"
  1180.         }
  1181.     ]
  1182. },
  1183.  
  1184. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  1185.     "DebugName":"CapeOfTheMasterMystic_Invisibility_Attack",
  1186.     "ID":"cdad195b-9de1-47f8-ad50-0cd7017a9ad8",
  1187.     "Components":[
  1188.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  1189.             "KeywordsIDs":[
  1190.                 "e726ab76-e91a-4d6e-9525-7eb148964b58",
  1191.                 "69d9e77c-1a78-4af0-b590-0ea1620ab60b"
  1192.             ],
  1193.             "AttackDistance":6,
  1194.             "MinAttackDistance":0,
  1195.             "AttackVariationID":"35abdf41-fc3f-4310-8d5d-5d7da644affc",
  1196.             "UseParentEquippableHand":"false",
  1197.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  1198.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  1199.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1200.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1201.             "ImpactDelay":0,
  1202.             "ForcedTarget":"Self",
  1203.             "AffectedTargetType":"Self",
  1204.             "AffectedTargetConditional":{
  1205.                 "Conditional":{
  1206.                     "Operator":0,
  1207.                     "Components":[]
  1208.                 }
  1209.             },
  1210.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1211.             "HostilityOverride":"Default",
  1212.             "PushDistance":0,
  1213.             "FaceTarget":"true",
  1214.             "AccuracyBonus":0,
  1215.             "PenetrationRating":7,
  1216.             "DamageData":{
  1217.                 "DamageType":"None",
  1218.                 "AlternateDamageType":"None",
  1219.                 "Minimum":0,
  1220.                 "Maximum":0,
  1221.                 "DamageProcs":[]
  1222.             },
  1223.             "RequiresHitObject":"true",
  1224.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  1225.             "StatusEffectsIDs":[
  1226.                 "c95e4be7-b904-4f75-8ff1-83519d64217a",
  1227.                 "e0306cad-c8a9-462f-9dc3-db68bb29d366",
  1228.                 "0e5a8a04-1b31-4d0a-9f5c-d0936b42eb14",
  1229.                 "fd67f86f-9d8a-4a3d-9e58-d3231a7a33bb",
  1230.                 "21ecdca5-d1ca-4877-b357-4310ace4d3f8"
  1231.             ],
  1232.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1233.             "CanGraze":"false",
  1234.             "CanCrit":"false",
  1235.             "DefendedBy":"None",
  1236.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1237.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1238.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1239.             "VisualEffects":[],
  1240.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1241.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1242.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  1243.             "HitBone":"Chest",
  1244.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1245.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1246.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  1247.             "AllReactNoise":"false",
  1248.             "InterruptsOn":"None",
  1249.             "InterruptType":"Normal",
  1250.             "TargetAngle":0,
  1251.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1252.             "PathsToTarget":"true",
  1253.             "HideFromCombatLog":"true",
  1254.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1255.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1256.             "TreatAsWeapon":"false",
  1257.             "BounceData":{
  1258.                 "Bounces":0,
  1259.                 "Multiplier":0.5,
  1260.                 "Range":10,
  1261.                 "InRangeOrder":"false",
  1262.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1263.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1264.                 "Delay":0,
  1265.                 "NeverBounce":"false"
  1266.             },
  1267.             "AttackValidityConditional":{
  1268.                 "Conditional":{
  1269.                     "Operator":0,
  1270.                     "Components":[]
  1271.                 }
  1272.             }
  1273.         },
  1274.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  1275.             "EngagementRadius":1,
  1276.             "IsUnarmed":"false"
  1277.         }
  1278.     ]
  1279. },
  1280.  
  1281. {"$type":"Game.GameData.AttackAOEGameData, Assembly-CSharp",
  1282.     "DebugName":"Blessing_Of_The_Forgotten_AOE",
  1283.     "ID":"b53a28c3-00e9-47d2-8eb0-340156e0a3ec",
  1284.     "Components":[
  1285.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  1286.             "KeywordsIDs":[
  1287.                 "e726ab76-e91a-4d6e-9525-7eb148964b58"
  1288.             ],
  1289.             "AttackDistance":5,
  1290.             "MinAttackDistance":0,
  1291.             "AttackVariationID":"7439b86f-785c-4551-8851-95b375a02792",
  1292.             "UseParentEquippableHand":"false",
  1293.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  1294.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  1295.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1296.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1297.             "ImpactDelay":0,
  1298.             "ForcedTarget":"None",
  1299.             "AffectedTargetType":"Friendly",
  1300.             "AffectedTargetConditional":{
  1301.                 "Conditional":{
  1302.                     "Operator":0,
  1303.                     "Components":[]
  1304.                 }
  1305.             },
  1306.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1307.             "HostilityOverride":"Default",
  1308.             "PushDistance":0,
  1309.             "FaceTarget":"true",
  1310.             "AccuracyBonus":0,
  1311.             "PenetrationRating":0,
  1312.             "DamageData":{
  1313.                 "DamageType":"None",
  1314.                 "AlternateDamageType":"None",
  1315.                 "Minimum":0,
  1316.                 "Maximum":0,
  1317.                 "DamageProcs":[]
  1318.             },
  1319.             "RequiresHitObject":"false",
  1320.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  1321.             "StatusEffectsIDs":[
  1322.                 "d926e0d9-f524-4f2a-9833-00207f9a75df",
  1323.                 "799a869d-2641-4da1-91a9-a8fbd451110c"
  1324.             ],
  1325.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1326.             "CanGraze":"false",
  1327.             "CanCrit":"true",
  1328.             "DefendedBy":"None",
  1329.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1330.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1331.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1332.             "VisualEffects":[
  1333.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/priest/fx_blessing_aoe.prefab",
  1334.                     "AttachPoint":"Ground",
  1335.                     "AttachObject":"Target",
  1336.                     "AttachMode":"Position",
  1337.                     "MeshType":"None",
  1338.                     "Event":"OnImpact",
  1339.                     "AnimEventID":0,
  1340.                     "Loop":"false",
  1341.                     "Scale":"true"
  1342.                 },
  1343.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/priest/fx_blessing_hit.prefab",
  1344.                     "AttachPoint":"Chest",
  1345.                     "AttachObject":"Target",
  1346.                     "AttachMode":"Attach",
  1347.                     "MeshType":"None",
  1348.                     "Event":"OnHit",
  1349.                     "AnimEventID":0,
  1350.                     "Loop":"false",
  1351.                     "Scale":"false"
  1352.                 },
  1353.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  1354.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  1355.                     "AttachObject":"Caster",
  1356.                     "AttachMode":"Attach",
  1357.                     "MeshType":"None",
  1358.                     "Event":"OnAnimEvent",
  1359.                     "AnimEventID":0,
  1360.                     "Loop":"true",
  1361.                     "Scale":"false"
  1362.                 },
  1363.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  1364.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  1365.                     "AttachObject":"Caster",
  1366.                     "AttachMode":"Attach",
  1367.                     "MeshType":"None",
  1368.                     "Event":"OnAnimEvent",
  1369.                     "AnimEventID":0,
  1370.                     "Loop":"true",
  1371.                     "Scale":"false"
  1372.                 },
  1373.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  1374.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  1375.                     "AttachObject":"Caster",
  1376.                     "AttachMode":"Attach",
  1377.                     "MeshType":"None",
  1378.                     "Event":"OnLaunch",
  1379.                     "AnimEventID":0,
  1380.                     "Loop":"false",
  1381.                     "Scale":"false"
  1382.                 },
  1383.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  1384.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  1385.                     "AttachObject":"Caster",
  1386.                     "AttachMode":"Attach",
  1387.                     "MeshType":"None",
  1388.                     "Event":"OnLaunch",
  1389.                     "AnimEventID":0,
  1390.                     "Loop":"false",
  1391.                     "Scale":"false"
  1392.                 }
  1393.             ],
  1394.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1395.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1396.             "LaunchBone":"LeftWeapon",
  1397.             "HitBone":"Root",
  1398.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1399.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1400.             "NoiseLevelID":"82bc1ce9-3a81-41ca-a61a-cc1f73a53de7",
  1401.             "AllReactNoise":"false",
  1402.             "InterruptsOn":"None",
  1403.             "InterruptType":"Normal",
  1404.             "TargetAngle":0,
  1405.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1406.             "PathsToTarget":"true",
  1407.             "HideFromCombatLog":"false",
  1408.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1409.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1410.             "TreatAsWeapon":"false",
  1411.             "BounceData":{
  1412.                 "Bounces":0,
  1413.                 "Multiplier":0.5,
  1414.                 "Range":10,
  1415.                 "InRangeOrder":"false",
  1416.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1417.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1418.                 "Delay":0,
  1419.                 "NeverBounce":"false"
  1420.             },
  1421.             "AttackValidityConditional":{
  1422.                 "Conditional":{
  1423.                     "Operator":0,
  1424.                     "Components":[]
  1425.                 }
  1426.             }
  1427.         },
  1428.         {"$type":"Game.GameData.AttackRangedComponent, Assembly-CSharp",
  1429.             "LaunchAttackOnCollision":"false",
  1430.             "ProjectileCount":1,
  1431.             "IgnoreMagicDefense":"false",
  1432.             "ProjectileConeAngle":145,
  1433.             "ProjectilePrefab":"prefabs/projectiles/invisible_projectile.prefab",
  1434.             "IsMultiHit":"false",
  1435.             "MultiHitTravelDist":10,
  1436.             "MultiHitMaxHits":0,
  1437.             "LaunchSource":"Caster",
  1438.             "LaunchOffset":{
  1439.                 "x":0,
  1440.                 "y":0,
  1441.                 "z":0
  1442.             },
  1443.             "LaunchOffsetRandom":{
  1444.                 "x":0,
  1445.                 "y":0,
  1446.                 "z":0
  1447.             }
  1448.         },
  1449.         {"$type":"Game.GameData.AttackAOEComponent, Assembly-CSharp",
  1450.             "BlastSize":"Large",
  1451.             "BlastRadiusOverride":5,
  1452.             "DamageAngle":360,
  1453.             "ExcludePrimaryTarget":"false",
  1454.             "IgnoreParentTarget":"false",
  1455.             "ExcludeSelf":"false",
  1456.             "BlastPhysicsForce":0,
  1457.             "PushFromCaster":"false"
  1458.         }
  1459.     ]
  1460. },
  1461.  
  1462. {"$type":"Game.GameData.AttackAOEGameData, Assembly-CSharp",
  1463.     "DebugName":"Light_Restoration_AOE",
  1464.     "ID":"4412383c-4f8d-4060-b118-6bb95c860c07",
  1465.     "Components":[
  1466.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  1467.             "KeywordsIDs":[
  1468.                 "d5e4e9b4-9565-4654-9e2e-2d68d8847c20"
  1469.             ],
  1470.             "AttackDistance":5,
  1471.             "MinAttackDistance":0,
  1472.             "AttackVariationID":"7439b86f-785c-4551-8851-95b375a02792",
  1473.             "UseParentEquippableHand":"false",
  1474.             "CastSpeedID":"e4c738a7-4d3f-407f-b035-cc76191fe26b",
  1475.             "RecoveryTimeID":"2065a64b-0d53-48b8-9cfd-600992c389fd",
  1476.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1477.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1478.             "ImpactDelay":0,
  1479.             "ForcedTarget":"None",
  1480.             "AffectedTargetType":"Friendly",
  1481.             "AffectedTargetConditional":{
  1482.                 "Conditional":{
  1483.                     "Operator":0,
  1484.                     "Components":[]
  1485.                 }
  1486.             },
  1487.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1488.             "HostilityOverride":"Default",
  1489.             "PushDistance":0,
  1490.             "FaceTarget":"true",
  1491.             "AccuracyBonus":0,
  1492.             "PenetrationRating":0,
  1493.             "DamageData":{
  1494.                 "DamageType":"None",
  1495.                 "AlternateDamageType":"None",
  1496.                 "Minimum":0,
  1497.                 "Maximum":0,
  1498.                 "DamageProcs":[]
  1499.             },
  1500.             "RequiresHitObject":"false",
  1501.             "StatusEffectKeywordsIDs":[
  1502.                 "d5e4e9b4-9565-4654-9e2e-2d68d8847c20"
  1503.             ],
  1504.             "StatusEffectsIDs":[
  1505.                 "cd2fb432-c05a-454e-933f-21a23444ca26"
  1506.             ],
  1507.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1508.             "CanGraze":"false",
  1509.             "CanCrit":"true",
  1510.             "DefendedBy":"None",
  1511.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1512.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1513.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1514.             "VisualEffects":[
  1515.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/priest/fx_restore_aoe.prefab",
  1516.                     "AttachPoint":"Ground",
  1517.                     "AttachObject":"Target",
  1518.                     "AttachMode":"Position",
  1519.                     "MeshType":"None",
  1520.                     "Event":"OnImpact",
  1521.                     "AnimEventID":0,
  1522.                     "Loop":"false",
  1523.                     "Scale":"true"
  1524.                 },
  1525.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/priest/fx_restore_hit.prefab",
  1526.                     "AttachPoint":"Chest",
  1527.                     "AttachObject":"Target",
  1528.                     "AttachMode":"Attach",
  1529.                     "MeshType":"None",
  1530.                     "Event":"OnHit",
  1531.                     "AnimEventID":0,
  1532.                     "Loop":"false",
  1533.                     "Scale":"false"
  1534.                 },
  1535.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  1536.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  1537.                     "AttachObject":"Caster",
  1538.                     "AttachMode":"Attach",
  1539.                     "MeshType":"None",
  1540.                     "Event":"OnAnimEvent",
  1541.                     "AnimEventID":2,
  1542.                     "Loop":"true",
  1543.                     "Scale":"false"
  1544.                 },
  1545.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  1546.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  1547.                     "AttachObject":"Caster",
  1548.                     "AttachMode":"Attach",
  1549.                     "MeshType":"None",
  1550.                     "Event":"OnAnimEvent",
  1551.                     "AnimEventID":2,
  1552.                     "Loop":"true",
  1553.                     "Scale":"false"
  1554.                 },
  1555.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  1556.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  1557.                     "AttachObject":"Caster",
  1558.                     "AttachMode":"Attach",
  1559.                     "MeshType":"None",
  1560.                     "Event":"OnLaunch",
  1561.                     "AnimEventID":0,
  1562.                     "Loop":"false",
  1563.                     "Scale":"false"
  1564.                 },
  1565.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  1566.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  1567.                     "AttachObject":"Caster",
  1568.                     "AttachMode":"Attach",
  1569.                     "MeshType":"None",
  1570.                     "Event":"OnLaunch",
  1571.                     "AnimEventID":0,
  1572.                     "Loop":"false",
  1573.                     "Scale":"false"
  1574.                 }
  1575.             ],
  1576.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1577.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1578.             "LaunchBone":"LeftWeapon",
  1579.             "HitBone":"Root",
  1580.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1581.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1582.             "NoiseLevelID":"82bc1ce9-3a81-41ca-a61a-cc1f73a53de7",
  1583.             "AllReactNoise":"false",
  1584.             "InterruptsOn":"None",
  1585.             "InterruptType":"Normal",
  1586.             "TargetAngle":0,
  1587.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1588.             "PathsToTarget":"true",
  1589.             "HideFromCombatLog":"false",
  1590.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1591.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1592.             "TreatAsWeapon":"false",
  1593.             "BounceData":{
  1594.                 "Bounces":0,
  1595.                 "Multiplier":0.5,
  1596.                 "Range":10,
  1597.                 "InRangeOrder":"false",
  1598.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1599.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1600.                 "Delay":0,
  1601.                 "NeverBounce":"false"
  1602.             },
  1603.             "AttackValidityConditional":{
  1604.                 "Conditional":{
  1605.                     "Operator":0,
  1606.                     "Components":[]
  1607.                 }
  1608.             }
  1609.         },
  1610.         {"$type":"Game.GameData.AttackRangedComponent, Assembly-CSharp",
  1611.             "LaunchAttackOnCollision":"false",
  1612.             "ProjectileCount":1,
  1613.             "IgnoreMagicDefense":"false",
  1614.             "ProjectileConeAngle":145,
  1615.             "ProjectilePrefab":"prefabs/projectiles/invisible_projectile.prefab",
  1616.             "IsMultiHit":"false",
  1617.             "MultiHitTravelDist":10,
  1618.             "MultiHitMaxHits":0,
  1619.             "LaunchSource":"Caster",
  1620.             "LaunchOffset":{
  1621.                 "x":0,
  1622.                 "y":0,
  1623.                 "z":0
  1624.             },
  1625.             "LaunchOffsetRandom":{
  1626.                 "x":0,
  1627.                 "y":0,
  1628.                 "z":0
  1629.             }
  1630.         },
  1631.         {"$type":"Game.GameData.AttackAOEComponent, Assembly-CSharp",
  1632.             "BlastSize":"Small",
  1633.             "BlastRadiusOverride":1.5,
  1634.             "DamageAngle":360,
  1635.             "ExcludePrimaryTarget":"false",
  1636.             "IgnoreParentTarget":"false",
  1637.             "ExcludeSelf":"false",
  1638.             "BlastPhysicsForce":0,
  1639.             "PushFromCaster":"false"
  1640.         }
  1641.     ]
  1642. },
  1643.  
  1644. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  1645.     "DebugName":"LostPeriaptOfTheWindingPath_Concentration_Attack",
  1646.     "ID":"021d46f2-e089-4e2b-92ec-c6a3e7fffc05",
  1647.     "Components":[
  1648.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  1649.             "KeywordsIDs":[],
  1650.             "AttackDistance":6,
  1651.             "MinAttackDistance":0,
  1652.             "AttackVariationID":"35abdf41-fc3f-4310-8d5d-5d7da644affc",
  1653.             "UseParentEquippableHand":"false",
  1654.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  1655.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  1656.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1657.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1658.             "ImpactDelay":0,
  1659.             "ForcedTarget":"Self",
  1660.             "AffectedTargetType":"All",
  1661.             "AffectedTargetConditional":{
  1662.                 "Conditional":{
  1663.                     "Operator":0,
  1664.                     "Components":[]
  1665.                 }
  1666.             },
  1667.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1668.             "HostilityOverride":"Default",
  1669.             "PushDistance":0,
  1670.             "FaceTarget":"true",
  1671.             "AccuracyBonus":0,
  1672.             "PenetrationRating":7,
  1673.             "DamageData":{
  1674.                 "DamageType":"None",
  1675.                 "AlternateDamageType":"None",
  1676.                 "Minimum":0,
  1677.                 "Maximum":0,
  1678.                 "DamageProcs":[]
  1679.             },
  1680.             "RequiresHitObject":"true",
  1681.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  1682.             "StatusEffectsIDs":[
  1683.                 "85174b33-3805-4427-b2aa-fc2ca70092fa"
  1684.             ],
  1685.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1686.             "CanGraze":"false",
  1687.             "CanCrit":"true",
  1688.             "DefendedBy":"None",
  1689.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1690.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1691.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1692.             "VisualEffects":[],
  1693.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1694.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1695.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  1696.             "HitBone":"Chest",
  1697.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1698.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1699.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  1700.             "AllReactNoise":"false",
  1701.             "InterruptsOn":"None",
  1702.             "InterruptType":"Normal",
  1703.             "TargetAngle":0,
  1704.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1705.             "PathsToTarget":"true",
  1706.             "HideFromCombatLog":"true",
  1707.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1708.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1709.             "TreatAsWeapon":"false",
  1710.             "BounceData":{
  1711.                 "Bounces":0,
  1712.                 "Multiplier":0.5,
  1713.                 "Range":10,
  1714.                 "InRangeOrder":"false",
  1715.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1716.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1717.                 "Delay":0,
  1718.                 "NeverBounce":"false"
  1719.             },
  1720.             "AttackValidityConditional":{
  1721.                 "Conditional":{
  1722.                     "Operator":0,
  1723.                     "Components":[]
  1724.                 }
  1725.             }
  1726.         },
  1727.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  1728.             "EngagementRadius":1,
  1729.             "IsUnarmed":"false"
  1730.         }
  1731.     ]
  1732. },
  1733.  
  1734. {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeGameData, Assembly-CSharp",
  1735.     "DebugName":"TorcOfDefiance_Concentration_Attack",
  1736.     "ID":"32f06c31-53f1-4f1a-8ea8-6d38da3b603b",
  1737.     "Components":[
  1738.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  1739.             "KeywordsIDs":[],
  1740.             "AttackDistance":6,
  1741.             "MinAttackDistance":0,
  1742.             "AttackVariationID":"35abdf41-fc3f-4310-8d5d-5d7da644affc",
  1743.             "UseParentEquippableHand":"false",
  1744.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  1745.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  1746.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1747.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1748.             "ImpactDelay":0,
  1749.             "ForcedTarget":"Self",
  1750.             "AffectedTargetType":"All",
  1751.             "AffectedTargetConditional":{
  1752.                 "Conditional":{
  1753.                     "Operator":0,
  1754.                     "Components":[]
  1755.                 }
  1756.             },
  1757.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1758.             "HostilityOverride":"Default",
  1759.             "PushDistance":0,
  1760.             "FaceTarget":"true",
  1761.             "AccuracyBonus":0,
  1762.             "PenetrationRating":7,
  1763.             "DamageData":{
  1764.                 "DamageType":"None",
  1765.                 "AlternateDamageType":"None",
  1766.                 "Minimum":0,
  1767.                 "Maximum":0,
  1768.                 "DamageProcs":[]
  1769.             },
  1770.             "RequiresHitObject":"true",
  1771.             "StatusEffectKeywordsIDs":[],
  1772.             "StatusEffectsIDs":[
  1773.                 "9a460627-d464-4dca-8f0d-af7bfd1c8f61"
  1774.             ],
  1775.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1776.             "CanGraze":"false",
  1777.             "CanCrit":"true",
  1778.             "DefendedBy":"None",
  1779.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1780.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1781.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1782.             "VisualEffects":[],
  1783.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1784.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1785.             "LaunchBone":"RightWeapon",
  1786.             "HitBone":"Chest",
  1787.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1788.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1789.             "NoiseLevelID":"15743f94-1026-40b0-8e13-a667b3f66f63",
  1790.             "AllReactNoise":"false",
  1791.             "InterruptsOn":"None",
  1792.             "InterruptType":"Normal",
  1793.             "TargetAngle":0,
  1794.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1795.             "PathsToTarget":"true",
  1796.             "HideFromCombatLog":"true",
  1797.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1798.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1799.             "TreatAsWeapon":"false",
  1800.             "BounceData":{
  1801.                 "Bounces":0,
  1802.                 "Multiplier":0.5,
  1803.                 "Range":10,
  1804.                 "InRangeOrder":"false",
  1805.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1806.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1807.                 "Delay":0,
  1808.                 "NeverBounce":"false"
  1809.             },
  1810.             "AttackValidityConditional":{
  1811.                 "Conditional":{
  1812.                     "Operator":0,
  1813.                     "Components":[]
  1814.                 }
  1815.             }
  1816.         },
  1817.         {"$type":"Game.GameData.AttackMeleeComponent, Assembly-CSharp",
  1818.             "EngagementRadius":1,
  1819.             "IsUnarmed":"false"
  1820.         }
  1821.     ]
  1822. },
  1823.  
  1824. {"$type":"Game.GameData.AttackPulsedAOEGameData, Assembly-CSharp",
  1825.     "DebugName":"Consecrated_Ground_Spellhold_AOE",
  1826.     "ID":"f21a6d1f-3fa6-4b11-9144-7572736c3038",
  1827.     "Components":[
  1828.         {"$type":"Game.GameData.AttackBaseComponent, Assembly-CSharp",
  1829.             "KeywordsIDs":[
  1830.                 "d5e4e9b4-9565-4654-9e2e-2d68d8847c20"
  1831.             ],
  1832.             "AttackDistance":0,
  1833.             "MinAttackDistance":0,
  1834.             "AttackVariationID":"7439b86f-785c-4551-8851-95b375a02792",
  1835.             "UseParentEquippableHand":"false",
  1836.             "CastSpeedID":"eacb53e3-6eb5-422a-92ca-99cc883ae4a9",
  1837.             "RecoveryTimeID":"566840d9-1561-4243-8ca7-889df9869847",
  1838.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1839.             "OverrideTacticalActionType":"None",
  1840.             "ImpactDelay":0,
  1841.             "ForcedTarget":"Self",
  1842.             "AffectedTargetType":"Friendly",
  1843.             "AffectedTargetConditional":{
  1844.                 "Conditional":{
  1845.                     "Operator":0,
  1846.                     "Components":[]
  1847.                 }
  1848.             },
  1849.             "AffectedTargetDeathState":"Alive",
  1850.             "HostilityOverride":"Default",
  1851.             "PushDistance":0,
  1852.             "FaceTarget":"true",
  1853.             "AccuracyBonus":0,
  1854.             "PenetrationRating":0,
  1855.             "DamageData":{
  1856.                 "DamageType":"None",
  1857.                 "AlternateDamageType":"None",
  1858.                 "Minimum":0,
  1859.                 "Maximum":0,
  1860.                 "DamageProcs":[]
  1861.             },
  1862.             "RequiresHitObject":"false",
  1863.             "StatusEffectKeywordsIDs":[
  1864.                 "d5e4e9b4-9565-4654-9e2e-2d68d8847c20"
  1865.             ],
  1866.             "StatusEffectsIDs":[
  1867.                 "3a11bf02-2d36-4784-908b-a6395d5f0180"
  1868.             ],
  1869.             "RandomizeStatusEffect":"false",
  1870.             "CanGraze":"false",
  1871.             "CanCrit":"true",
  1872.             "DefendedBy":"None",
  1873.             "AfflictionsDefendedBy":"None",
  1874.             "AfflictionApplicationModifier":"None",
  1875.             "SubstituteHitVisualEffect":"",
  1876.             "VisualEffects":[
  1877.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  1878.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  1879.                     "AttachObject":"Caster",
  1880.                     "AttachMode":"Attach",
  1881.                     "MeshType":"None",
  1882.                     "Event":"OnAnimEvent",
  1883.                     "AnimEventID":0,
  1884.                     "Loop":"true",
  1885.                     "Scale":"false"
  1886.                 },
  1887.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_hand.prefab",
  1888.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  1889.                     "AttachObject":"Caster",
  1890.                     "AttachMode":"Attach",
  1891.                     "MeshType":"None",
  1892.                     "Event":"OnAnimEvent",
  1893.                     "AnimEventID":0,
  1894.                     "Loop":"true",
  1895.                     "Scale":"false"
  1896.                 },
  1897.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  1898.                     "AttachPoint":"RightWeapon",
  1899.                     "AttachObject":"Caster",
  1900.                     "AttachMode":"Attach",
  1901.                     "MeshType":"None",
  1902.                     "Event":"OnLaunch",
  1903.                     "AnimEventID":0,
  1904.                     "Loop":"false",
  1905.                     "Scale":"false"
  1906.                 },
  1907.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/cast/fx_cast_priest_finish.prefab",
  1908.                     "AttachPoint":"LeftWeapon",
  1909.                     "AttachObject":"Caster",
  1910.                     "AttachMode":"Attach",
  1911.                     "MeshType":"None",
  1912.                     "Event":"OnLaunch",
  1913.                     "AnimEventID":0,
  1914.                     "Loop":"false",
  1915.                     "Scale":"false"
  1916.                 },
  1917.                 {"VisualEffect":"prefabs/effects/abilities/paladin/fx_lay_on_hands_target.prefab",
  1918.                     "AttachPoint":"Chest",
  1919.                     "AttachObject":"Target",
  1920.                     "AttachMode":"Attach",
  1921.                     "MeshType":"None",
  1922.                     "Event":"OnHit",
  1923.                     "AnimEventID":0,
  1924.                     "Loop":"false",
  1925.                     "Scale":"false"
  1926.                 }
  1927.             ],
  1928.             "AttackOnImpactID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1929.             "ExtraAttackID":"00000000-0000-0000-0000-000000000000",
  1930.             "LaunchBone":"LeftWeapon",
  1931.             "HitBone":"Root",
  1932.             "OnHitShakeDuration":"None",
  1933.             "OnHitShakeStrength":"None",
  1934.             "NoiseLevelID":"82bc1ce9-3a81-41ca-a61a-cc1f73a53de7",
  1935.             "AllReactNoise":"false",
  1936.             "InterruptsOn":"None",
  1937.             "InterruptType":"Normal",
  1938.             "TargetAngle":0,
  1939.             "ApplyOnceOnly":"false",
  1940.             "PathsToTarget":"true",
  1941.             "HideFromCombatLog":"false",
  1942.             "AdditionalAttackOnTooltip":"false",
  1943.             "DoesNotApplyDamage":"false",
  1944.             "TreatAsWeapon":"false",
  1945.             "BounceData":{
  1946.                 "Bounces":0,
  1947.                 "Multiplier":0.5,
  1948.                 "Range":10,
  1949.                 "InRangeOrder":"false",
  1950.                 "NoRepeatTargets":"false",
  1951.                 "AlwaysBounceAtEnemies":"false",
  1952.                 "Delay":0,
  1953.                 "NeverBounce":"false"
  1954.             },
  1955.             "AttackValidityConditional":{
  1956.                 "Conditional":{
  1957.                     "Operator":0,
  1958.                     "Components":[]
  1959.                 }
  1960.             }
  1961.         },
  1962.         {"$type":"Game.GameData.AttackRangedComponent, Assembly-CSharp",
  1963.             "LaunchAttackOnCollision":"false",
  1964.             "ProjectileCount":1,
  1965.             "IgnoreMagicDefense":"false",
  1966.             "ProjectileConeAngle":145,
  1967.             "ProjectilePrefab":"prefabs/projectiles/invisible_projectile.prefab",
  1968.             "IsMultiHit":"false",
  1969.             "MultiHitTravelDist":10,
  1970.             "MultiHitMaxHits":0,
  1971.             "LaunchSource":"Caster",
  1972.             "LaunchOffset":{
  1973.                 "x":0,
  1974.                 "y":0,
  1975.                 "z":0
  1976.             },
  1977.             "LaunchOffsetRandom":{
  1978.                 "x":0,
  1979.                 "y":0,
  1980.                 "z":0
  1981.             }
  1982.         },
  1983.         {"$type":"Game.GameData.AttackAOEComponent, Assembly-CSharp",
  1984.             "BlastSize":"Medium",
  1985.             "BlastRadiusOverride":2.5,
  1986.             "DamageAngle":360,
  1987.             "ExcludePrimaryTarget":"false",
  1988.             "IgnoreParentTarget":"false",
  1989.             "ExcludeSelf":"false",
  1990.             "BlastPhysicsForce":500,
  1991.             "PushFromCaster":"false"
  1992.         },
  1993.         {"$type":"Game.GameData.AttackPulsedAOEComponent, Assembly-CSharp",
  1994.             "Duration":20,
  1995.             "PulseIntervalRate":3,
  1996.             "OneValidTargetPerPulse":"false",
  1997.             "PulsedVisualEffect":"prefabs/effects/abilities/priest/fx_consecrated_ground_pulse.prefab",
  1998.             "LingerVisualEffect":"",
  1999.             "LingerEffectAttachMode":"Position",
  2000.             "LingerEffectAttachPoint":"Root",
  2001.             "Scale":"true"
  2002.         }
  2003.     ]
  2004. }
  2005.  
  2006. ]}
RAW Paste Data
We use cookies for various purposes including analytics. By continuing to use Pastebin, you agree to our use of cookies as described in the Cookies Policy. OK, I Understand
 
Top