Advertisement
Altarel

Untitled

Jul 20th, 2017
137
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 19.35 KB | None | 0 0
  1. [title]
  2. Random Battles para principiantes: Una guía comprensiva para Gen 7 Randbats
  3.  
  4. [head]
  5. <link href="/articles/articles.css" type="text/css" rel="stylesheet" />
  6. <link rel="stylesheet" href="http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/font-awesome/4.4.0/css/font-awesome.min.css" />
  7.  
  8.  
  9.  
  10. <style type="text/css">
  11. .noline{
  12. border:none;
  13. margin-top:3%;
  14. margin-bottom:3%
  15. }
  16. ul{
  17. list-style-type:none;
  18. }
  19. </style>
  20. [page]
  21. <div class="author">Hecho por <a href="/forums/members/a.241109/" target="_blank">A</a>. Traducido por <a href="/forums/members/altariel-von-sweep.330191/"target="_blank">Altariel von Sweep</a>.</div>
  22.  
  23. <table id="articlehead">
  24. <tr>
  25. <td class="left"><a href="">&laquo; Art&iacute;culo Anterior</a></td>
  26. <td class="middle"><a href="/articles/"><i class="fa fa-home" aria-hidden="true"></i></a></td>
  27. <td class="right"><span class="inactive-link">Art&iacute;culo Siguiente &raquo;</span></td>
  28. </tr>
  29. </table>
  30.  
  31. <div class="float-right"> <img src="/articles/images/random-battles-for-dummies.png" alt="Art" /> <p class="artist">Arte por <a href="/forums/members/h_n_g_m_n.221885/"target="_blank">h_n_g_m_n</a>.</p> </div>
  32.  
  33. <h2>Introducci&oacute;n</h2>
  34. <p>Ya sea si lo pulsas por accidente o tan solo no quieres molestarte en crear tu propio equipo, Random Battles siempre ha sido un formato popular, y es uno de los m&aacute;s jugados en Pok&eacute;mon Showdown. Esta gu&iacute;a te ense&ntilde;ar&aacute; como hacer rodar tu bola en lo que se refiere al formato.</p>
  35. <hr class="noline" />
  36.  
  37. <h3>Primer turno</h3>
  38. <ol>
  39. <li>Si est&aacute;s en una situaci&oacute;n desventajosa, en general es mejor jugar seguro y cambiar a un Pok&eacute;mon bulky que pueda manejar al enemigo (ya sea por typing o defensas). Sin embargo, puede que esto no siempre sea la jugada &oacute;ptima, en especial contra algo que pueda hacer setup y obtener boosts de stats. En ese caso, es mejor quedarse dentro siempre e intentar debilitar al enemigo con un movimiento de status (por ejemplo, Wormadam vs Xerneas: haciendo click en Toxic).</li>
  40. <li>Si el rival no tiene motivo para quedarse dentro y SI su Pok&eacute;mon no es peso muerto (por ejemplo, un hazard setter como Ferrothorn), es mejor intentar predecir el switch-in utilizando ya sea tu movimiento de cobertura o cualquier movimiento de status / utility. Tambi&eacute;n es buen momento para colocar tus propias hazards. <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-572844506" target="_blank">Turno 1: Gligar vs Reshiram</a></li>
  41. <li>Valora a tu Pok&eacute;mon y a tu equipo. Si tu Pok&eacute;mon lead es bastante valioso e incluso un posible sweeper y est&aacute;s contra algo a lo que no puede responder, en general es mejor preservarlo (véase 1). <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-567115280" target="_blank">Turno 1: Suicune vs Cradily</a></li>
  42. <li><strong>Conocer el da&ntilde;o inicial:</strong> A medida que te vayas familiarizando con la tier, tender&aacute;s a tener una buena idea de cu&aacute;nto da&ntilde;o puede propinar un Pok&eacute;mon a otro con sus ataques. Por lo tanto, puedes tomar riesgos calculados que podr&iacute;an darte algo de ventaja (ya sea da KO al Pok&eacute;mon rival, o forzarlos a cambiar y propinar algo de da&ntilde;o al switch-in.) <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-567176968" target="_blank">Turno 1: Lapras vs Shaymin</a></li>
  43. <li><strong>Apuestas:</strong> Esto en definitiva no es para cualquiera, pero las t&aacute;cticas arriesgadas en un punto temprano pueden llevar a una ganancia de momentum enorme y posiblemente inclinar el rumbo del combate a tu favor. <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-580360392" target="_blank">Turno 2: Blissey vs Chesnaught</a> (Blissey es uno de los mejores Pok&eacute;mon que se puede tener en Randbats debido a su recovery, sus capacidades como cleric y su bulk.)</li>
  44. </ol>
  45. <hr class="noline" />
  46. <h3>Early-game</h3>
  47. <ol>
  48. <li><strong>I N F O R M A C I &Oacute; N:</strong> Conocer es la mitad del combate, y debido a la falta de Team Preview, esto es un recurso extremadamente importante para ambos jugadores. Observa a tu equipo, trata de evaluar a Pok&eacute;mon clave que definitivamente ser&aacute;n &uacute;tiles, y trata de revelar lo menos que puedas. Esto puede ser especialmente &uacute;til si tienes dos Pok&eacute;mon similares (en t&eacute;rminos de ataques o typing) para sobrecargar a tu rival.</li>
  49. <li><strong>Presi&oacute;n ofensiva:</strong> Teniendo la presi&oacute;n ofensiva como una amenaza constante podr&aacute;s forzar a tu rival a situaciones que parezcan un punto muerto o a revelar m&aacute;s de su equipo, obteniendo una gran bastante ventaja para despu&eacute;s. Este recurso se puede lograr f&aacute;cilmente con movimientos como U-turn/Volt Switch/Baton Pass, atacantes fuertes como Choice Band Kartana, o simplemente haciendo dobles.</li>
  50. <li><strong>Entry Hazards:</strong> Entry hazards: Uno de los mejores recursos disponibles en Random Battles. Pueden inclinar la partida a tu favor, y es de suma importancia colocarlas lo antes posible en el early-game. Sin embargo, no sacrifiques ciegamente a tu Pok&eacute;mon para colocarlas. (Por ejemplo, colocar hazards contra un Pok&eacute;mon ofensivo peligroso.) Cabe destacar que el hazard removal es considerablemente escaso en la tier.<ul>
  51. <li>3.1 <strong>Stealth Rock:</strong> La entry hazard m&aacute;s f&aacute;cil de colocar y una de las mejores. En Random Battles, la mayor&iacute;a de los Pok&eacute;mon solamente pueden dar casi OHKO a otros (propinando un da&ntilde;o cerca del 88-90% o as&iacute;), y Stealth Rock te permite lograr el KO. Tambi&eacute;n debilita a Pok&eacute;mon peligrosos que son d&eacute;biles a Stealth Rock como Ho-Oh y Cloyster. Combinada con la presi&oacute;n ofensiva, puedes acumular da&ntilde;o con Stealth Rock, ya que fuerzas a tu rival a cambiar constantemente.</li>
  52. <li>3.2 <strong>Spikes:</strong> Puedes tener 3 capas colocadas. Siempre propinar&aacute; el mismo da&ntilde;o y no est&aacute; afectada por el typing, aunque tiene inmunidades (usuarios de Levitate y Flying-types). Ten en cuenta que la diferencia de da&ntilde;o entre la primera capa y la segunda capa es m&iacute;nima comparado entre la segunda capa y la tercera capa. As&iacute; que a veces es &oacute;ptimo tener tan solo Stealth Rock y una capa de Spikes, en vez de dos capas de Spikes, o tan solo lanzar un ataque en vez de colocar la segunda capa.</li>
  53. <li>3.3 <strong>Toxic Spikes:</strong> Un poco m&aacute;s espec&iacute;fica comparada a las dos primeras; aunque los Poison-types que toquen el suelo pueden eliminarlas una vez introducidos, es extremadamente letal para los equipos que no tengan ninguno de esos Pok&eacute;mon o entry hazard removal, ya que el da&ntilde;o solamente continuará acumulándose. Junto a otra hazard que esta guía mencionará abajo, esto te puede dar la partida. Una capa es mejor como un suplemento de daño, pero dos te permite hacer un mejor stall. Solo coloca dos capas SI conf&iacute;as en que el rival carece de un Poison-type que toque el suelo.</li>
  54. <li>3.4 <strong>Sticky Web:</strong> As&iacute; como la de arriba, esta hazard es tambi&eacute;n &uacute;nica pero letal en las circunstancias correctas. Debido a su capacidad para reducir la Speed en un nivel de todos los Pok&eacute;mon que toquen el suelo, Sticky Web permite a Pok&eacute;mon m&aacute;s lentos convertirse en sweepers letales. Algo que hay que notar es que esta hazard es normalmente colocada por Pok&eacute;mon poco fiables, Bug-types d&eacute;biles, en particular. (<a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-579054089" target="_blank">Partida que no se puede ganar sin Sticky Web.</a>)</li>
  55. </ul>
  56. </li>
  57. </ol>
  58. <hr class="noline" />
  59. <h3>Mid-game (Determinar tu Win Condition)</h3>
  60. <ol>
  61. <li>Ten en cuenta que el c&oacute;mo de bien lo hayas hecho en el early-game ser&aacute; en definitiva un factor que definir&aacute; c&oacute;mo va a fluir el mid-game. En este momento, normalmente suele ser cerca del turno 12 o as&iacute;, y puede que 1 o 2 Pok&eacute;mon de cada lado ya hayan sido debilitados. Por supuesto, este no siempre ser&aacute; el caso, pero es un escenario general de ese momento.</li>
  62. <li>En el mid-game, es posible que tu rival tenga 3 o 4 Pok&eacute;mon ya revelados en su equipo, lo cual hace de este el momento perfecto para asesorar a tu win condition para el combate. ¿Tienes un setup sweeper que posiblemente puede ganar la partida ahora mismo debido a que sus respuestas est&aacute;n siendo neutralizadas? Si es as&iacute;, ¿Est&aacute;n debilitadas o KO hasta el punto en el que puedas hacer setup de forma segura? ¿O tienes que confiar en algo parecido a hacer stall con Toxic para ganar?</li>
  63. <li><strong>¿Qu&eacute; es una wincon?:</strong> Un Pok&eacute;mon que cuando se utiliza en el estado de la partida actual puede posiblemente ganarla. Pueden ser cualquier cosa y depende de un mont&oacute;n de circunstancias (por ejemplo, <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-587360019" target="_blank">CB Seed Bomb Ambipom puede ganar esto, aunque es crucial eliminar a Vespiquen</a>). Estos son normalmente Pok&eacute;mon que son capaces de potenciar sus stats de una forma u otra, <b>pero no siempre son el caso</b>. Para los setup sweepers, pueden ser clasificados como offensive sweepers y bulky sweepers. (Por ejemplo, algo como Swords Dance Feraligatr puede ser considerado un offensive sweeper, mientras que Calm Mind Rest Mega Slowbro es un defensive sweeper.)
  64. <li><strong>Encuentra oportunidades de setup:</strong> Si tienes un Pok&eacute;mon de setup secundario (digamos Swords Dance Kingler + Nasty Plot Simisage), podr&iacute;as probar las aguas y forzar a sacar m&aacute;s informaci&oacute;n de tu rival, y posiblemente debilitar a los checks de tu sweeper elegido. De esta forma, est&aacute;s limitando las respuestas de tu rival ante el ganador de tu partida.</li>
  65. </ol>
  66. <hr class="noline" />
  67. <h3>Late-game</h3>
  68. <ol>
  69. <li>La fase de late-game no es siempre constante debido a la naturaleza vol&aacute;til de Random Battles, pero aqu&iacute; hay algunas cosas a tener en cuenta. De nuevo, c&oacute;mo de bien hayas actuado en mid-game definir&aacute; como ir&aacute; esta parte de la partida, incluso hasta el punto de decidir la victoria o la derrota.</li>
  70. <li><strong>Desata la carta ganadora:</strong> Si est&aacute;s en una situaci&oacute;n ventajosa o neutra, ser&iacute;a hora de revelar a uno de tus Pok&eacute;mon ocultos que podr&iacute;a sellar la partida, dependiendo del que sea, qué Pok&eacute;mon le quedan al rival y otros factores.</li>
  71. <li><strong>1% es mejor que 0%:</strong> Si uno se encuentra en una situaci&oacute;n dura y la &uacute;nica manera de ganar parece ser RNG o tomar grandes riesgos, puede que sea mejor darle un intento y ver c&oacute;mo va. Podr&iacute;a haber una probabilidad de que la roll est&eacute; a tu favor. Un mont&oacute;n de partidas han sido ganadas debido a un jugador teniendo suerte (el rival falla, obtener una condici&oacute;n de status, etc.). <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-582266732" target="_blank">Turno 34: Teniendo suerte con Simisage</a>. (el rival no ten&iacute;a a Ice Shard Donphan, el cual habr&iacute;a sellado la partida.)</li>
  72. </ol>
  73. <h2>Consejos generales</h2>
  74. <ol>
  75. <li>Observa tu propio equipo, y ve cu&aacute;l podr&iacute;a ser el ganador de tu partida (generalmente sweepers con un poco de apoyo pueden ser tu mejor apuesta). Cualquier Pok&eacute;mon puede cumplir este rol, pero algunos son notablemente mejores que otros. Trata de mantenerlos ocultos. He aqu&iacute; algunos ejemplos:
  76. <ul>
  77. <li><hr class="noline" /><strong>Beast Boost:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/celesteela.png" alt="Celesteela" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/kartana.png" alt="Kartana" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/pheromosa.png" alt="Pheromosa" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/xurkitree.png" alt="Xurkitree" /> <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-580374673" target="_blank">Ejemplo</a></li>
  78. <li><strong>Belly Drum:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/linoone.png" alt="Linoone" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/slurpuff.png" alt="Slurpuff" /><a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-567117847" target="_blank">Ejemplo</a></li>
  79. <li><strong>Bulk Up + Taunt:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/mewtwo-mega-x.png" alt="Mewtwo-Mega X" /></li>
  80. <li><strong>Calm Mind:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/kyogre-primal.png" alt="Kyogre-Primal" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/landorus.png" alt="Landorus" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/latias-mega.png" alt="Latias-Mega" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/lunala.png" alt="Lunala" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/swoobat.png" alt="Swoobat" /></li>
  81. <li><strong>Calm Mind + RestTalk:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/kyogre-primal.png" alt="Kyogre-Primal" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/suicune.png" alt="Suicune" /></li>
  82. <li><strong>Cosmic Power:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/sigilyph.png" alt="Sigilyph" /> <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-579909652" target="_blank">Ejemplo</a></li>
  83. <li><strong>Dragon Dance:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/charizard-mega-x.png" alt="Charizard-Mega X" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/feraligatr.png" alt="Feraligatr" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/gyarados.png" alt="Gyarados" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/gyarados-mega.png" alt="Gyarados-Mega" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/salamence.png" alt="Salamence" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/zygarde-10.png" alt="Zygarde 10%" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/zygarde-complete.png" alt="Zygarde-Complete" /></li>
  84. <li><strong>Geomancy:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/xerneas.png" alt="Xerneas" /> <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-567219529" target="_blank">Ejemplo</a></li>
  85. <li><strong>Imposter:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/ditto.png" alt="Ditto" /> <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-567124109" target="_blank">Ejemplo</a></li>
  86. <li><strong>Power-Up Punch:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/kangaskhan-mega.png" alt="Kangaskhan-Mega" /></li>
  87. <li><strong>Quiver Dance:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/ribombee.png" alt="Rimbombee" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/vivillon.png" alt="Vivillon" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/volcarona.png" alt="Volcarona" /></li>
  88. <li><strong>Rock Polish:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/groudon-primal.png" alt="Groudon-Primal" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/landorus.png" alt="Landorus" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/regice.png" alt="Regice" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/rhyperior.png" alt="Rhyperior" /></li>
  89. <li><strong>Shell Smash:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/barbaracle.png" alt="Barbaracle" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/carracosta.png" alt="Carracosta" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/cloyster.png" alt="Cloyster" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/crustle.png" alt="Crustle" /> <a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-566152293" target="_blank">Ejemplo</a></li>
  90. <li><strong>Shell Smash + Baton Pass: </strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/huntail.png" alt="Huntail" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/gorebyss.png" alt="Gorebyss" /></li>
  91. <li><strong>Swords Dance:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/beedrill-mega.png" alt="Beedril-Mega" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/feraligatr.png" alt="Feraligatr" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/groudon-primal.png" alt="Groudon-Primal" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/kartana.png" alt="Kartana" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/landorus-therian.png" alt="Landorus-Therian" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/pinsir-mega.png" alt="Pinsir-Mega" / ><a href="http://replay.pokemonshowdown.com/gen7randombattle-581208468" target="_blank">Ejemplo/a></li>
  92. <li><strong>Speed Boost + Baton Pass:</strong><img src="/dex/media/sprites/xyicons/blaziken.png" alt="Blaziken" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/blaziken-mega.png" alt="Blaziken-Mega" /> <img src="/dex/media/sprites/xyicons/scolipede.png" alt="Scolipede" /></li>
  93. </ul>
  94. <hr class="noline" />
  95. </li>
  96. <li><strong>Reflect / Light Screen:</strong> Reflect / Light Screen: Estos dos movimientos son realmente buenos en este formato; te permiten encajar ataques, darte oportunidades de setup mucho má¡&aacute;s f&aacute;ciles, o incluso forzar un cambio. A la mayor&iacute;a de los usuarios de estos movimientos se les dar&aacute; Light Clay, as&iacute; que 8 turnos es mucho trabajo en este formato. Es esencial conocer el uso efectivo de Reflect y Light Screen.</li>
  97. <li><strong>Defog:</strong> Eliminar hazards es una caracter&iacute;stica por la que muchos equipos rogar&aacute;n si te enfrentas a rivales contentos por hazard stack. Hacer Defog en el momento exacto es importante, ya que echa a perder de forma efectiva el duro trabajo de tu rival. (Por ejemplo, sigue acumulando Spikes y cualquier cosa.)</li>
  98. <li><strong>S&eacute; taca&ntilde;o con los turnos:</strong> Trata de prevenir a tu rival de hacer setup libremente, en especial si tiene un Pok&eacute;mon extremadamente peligroso como Xerneas (Geomancy) y Sigilyph (Cosmic Power). Esto no puede pasar todo el tiempo, pero es una nota general para hacerlo as&iacute;.</li>
  99. <li><strong>Death Fodder:</strong> Aprender cu&aacute;ndo o qu&eacute; sacrificar es un factor importante en Random Battles; permite una oportunidad libre de cambiar, previene cualquier da&ntilde;o innecesario y esp&iacute;a cualquier movimiento o compa&ntilde;eros de equipo devastadores que puede que el rival esté reservando. Hacer fodder y cambiar alrededor tambi&eacute;n ayuda si el rival tiene una amenaza potenciada que está recibiendo un poco de da&ntilde;o (digamos de Toxic) para minimizar el n&uacute;mero de Pok&eacute;mon debilitados.</li>
  100. <li><strong>T&oacute;mate un descanso:</strong> Esto va para la mayor&iacute;a de tiers de cualquier forma, pero Random Battles en especial debido a c&oacute;mo el RNG es un factor m&aacute;s grande que en una tier como OU. Si est&aacute;s experimentando RNGs, matchups y cualquier cosa mala, da un paso atr&aacute;s y deja de jugar. No solo salvar&aacute; tu ELO, tambi&eacute;n salvar&aacute; tu humor.</li>
  101. </ol>
  102. <hr class="noline" />
  103. <h2>¡Sal a batallar!</h2>
  104. <p>Random Battles es una experiencia bastante divertida, y cada partida es diferente de la &uacute;ltima. Cuando tengas tiempo libre, ¿por qu&eacute; no juegas unas pocas partidas en la ladder? Podr&iacute;as tener una partida de t&aacute;ctica intensa, un desaf&iacute;o loco, o tan solo un momento disfrutable.<p>
  105.  
  106.  
  107. <div class="author2">HTML por <a href="/forums/members/inactive.320293/" target="_blank">inactive~</a>.</div>
  108.  
  109. <table id="articlefoot">
  110. <tr>
  111. <td class="left"><a href="">&laquo; Art&iacute;culo Anterior</a></td>
  112. <td class="middle"><a href="/articles/"><i class="fa fa-home" aria-hidden="true"></i></a></td>
  113. <td class="right"><span class="inactive-link">Art&iacute;culo Siguiente &raquo;</span></td>
  114. </tr>
  115. </table>
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement