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For RMEC

a guest Sep 19th, 2019 93 Never
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  15.                         ["IgnoreZ"] = false,
  16.                         ["AimPartUID"] = "",
  17.                         ["Passes"] = 1,
  18.                         ["Name"] = "",
  19.                         ["NoTextureFiltering"] = false,
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  21.                         ["PositionOffset"] = Vector(0, 0, 0),
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  44.                         ["Hide"] = false,
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  46.                         ["Scale"] = Vector(1, 1, 1),
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  58.             ["self"] = {
  59.                 ["HidePhysgunBeam"] = false,
  60.                 ["Skin"] = 0,
  61.                 ["Invert"] = false,
  62.                 ["HideBullets"] = false,
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  76.                 ["WalkSpeed"] = 0,
  77.                 ["Color"] = Vector(255, 255, 255),
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  81.                 ["IsDisturbing"] = false,
  82.                 ["DrawOrder"] = 0,
  83.                 ["RunSpeed"] = 0,
  84.                 ["DrawPlayerOnDeath"] = false,
  85.                 ["HideRagdollOnDeath"] = false,
  86.                 ["ClassName"] = "entity",
  87.                 ["MuteSounds"] = false,
  88.                 ["DrawShadow"] = true,
  89.                 ["Alpha"] = 1,
  90.                 ["Material"] = "",
  91.                 ["InverseKinematics"] = false,
  92.                 ["SuppressFrames"] = false,
  93.                 ["AimPartName"] = "",
  94.                 ["Bone"] = "head",
  95.                 ["EyeTargetName"] = "",
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  97.                 ["CrouchSpeed"] = 0,
  98.                 ["Weapon"] = false,
  99.                 ["Position"] = Vector(0, 0, 0),
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  102.                 ["Hide"] = false,
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  115.     },
  116.     ["self"] = {
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  121.         ["Duplicate"] = false,
  122.         ["ClassName"] = "group",
  123.         ["OwnerName"] = "self",
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  127.     },
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