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black9

ブラッドボーン フラゲ情報

Mar 14th, 2015
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  1. ~redditの情報~
  2. OK この情報は僕がプレイしたものではなく、消された投稿をまとめたものだ(メモ帳にコピペしてね)
  3. それじゃあいこう。一度ゲームをクリアした。45時間以上かかった。隠しトロフィーから判断するにエンディングが4種類はありそう。
  4. 二週目はエンディングが終わるとすぐに始まった。それはテーマに沿っているように感じた。私はこのゲームが本当に好きだ。
  5. いくつか面白いものを投稿しよう(あまりネタバレになりすぎないように。)君たちが一番知りたがっているような情報を。
  6. 二週目のゲームスタート時、14種類の変形武器を持っていた。面白いことにそれ以上あるようだ。なぜならまだゴールドトロフィの「全武器収集」をゲットしていなかったから。
  7. 最初の周回では二つの武器を10段階(最大)まで強化した。
  8. ブラッドジェムは面白い仕組みだ。強化と退化、両方を武器に組み込む。メイン武器は強化していくと3種類のジェムを組み込める。それぞれのスロットには
  9. 決まった形のジェムしか入れることができない。ジェムの効果は結構シンプルで、攻撃力+10%とか、それよりちょっとだけ複雑なくらいだ。
  10. 呪われたブラッドジェムは他の面を犠牲にするかわりに、より強力だ。神秘攻撃力を大幅強化するが、耐久力が大幅に下がるなど。
  11. 12種類の左手武器/アイテムを手に入れた。それでもまだゴールドトロフィーは手に入っていない。二つのスロットのうちのひとつにたいまつを入れるのは絶対必要だと思った。
  12. 明かりになるだけじゃなくて、美しいワールドデザインを見ることができる。それに火を恐れる敵もいる。
  13. およそ19のフルセットの服や鎧を見つけた。(そうだ。いくつかの軽装鎧があった)
  14. ほかにも独立した防具があり、今のところセットに含まれるわけではなさそうだ。これらのいくつかの防具は最高にかっこいい。それに実用的な面も大きい。
  15. 白の教会の服は毒耐性が高く特定のエリアやボスに有効。灰狼の帽子がついたAshenセット―宣伝でよく見られた装備―は高い狂気耐性がある。狂気というのはダークソウルの「呪い」
  16. と同じような仕組みだと思う。獣化については謎に包まれている。
  17. 特的のアイテムやルーン(指輪のようなもの)は自分の「獣性」のステータスを付与し、敵に攻撃したり殺したりすると、このバーが加速していく。
  18. なんとか最大までためてみたが、なにもおきなかった。初日パッチでなにかあるのかもしれない。オンライン要素かもしれない。
  19. 魔法についていえば、いくつかのアイテムが魔法のように使えた。これらは水銀弾をコストとして使用する。ネタバレはしないが1,2つ、便利なものがあった。
  20. これらのアイテムを使うには神秘のステータスが必要になる。神秘はドロップ率も上げる。例えば輸血液とか銃弾とかジェムとか。
  21. 的はたまに解毒薬や火炎瓶などを落とす。 全体的にみてこのゲームは名作だ。一周終えたが、まだ表面をなぞっただけのような気分だ。ちなみに昼夜のサイクルはない。
  22. 夜の時間はストーリー進行によって変化する。
  23. これがすべてだ。ひとつだけ、L1を押しても変化しない武器があったが、それはとても、とてもかっこいいものだった。ネタバレはやめておこう。
  24. 誓約は存在した。ひとつだけ発見できた!
  25.  
  26. 武器はバリエーションに富んでいたか?それと見逃した武器はありそうか?という質問にたいして。
  27. 多分見逃した武器はあるだろう。発見した武器はどの武器もユニークだった。
  28.  
  29. ~アイテム~
  30. ○ヨセフカの輸血液
  31. 五感を研ぎ澄まし、HPを大幅に回復する。
  32.  
  33. ○狂人の知識
  34. 狂人の頭蓋骨。偉大なるもの(Great Ones)の知識に触れた人間の物。
  35. 使用すると啓蒙を得る。
  36.  
  37. 古の知識に触れることは祝福である。たとえその結果、狂気に陥ろうと、
  38. 偉大な目的、後の世のための生贄となれるのだから。
  39.  
  40. ○輝くコイン
  41. さまざまなコインの中で特に輝いていたもの。
  42. 狩りの最中においては使い道のないものだが、
  43. 置くことで闇の中の道しるべとすることができる。
  44.  
  45. あるいは、翌朝のためにとっておくこともできるだろう。
  46. 朝が来る保証など、どこにもないが。
  47.  
  48. ○ブラッドジェムの作業ツール
  49. ハンターの夢から失われていた作業ツール。
  50. これを取り戻したハンターは武器強化のために
  51. ブラッドジェムを練りこむことができる。
  52.  
  53. ブラッドジェムは武器に特性を付与することができる。
  54. 血液が生物の性質を定めるように。
  55.  
  56. ○招きの鐘
  57. 偉大な古い鐘(Great Old Bell)。地下の迷宮から発見された。その鐘の音は世界に共鳴する。
  58. 最初の狩人(the first hunter)はこれを特別な信号として使い、別の世界のハンターに裂け目を超えさせ、共闘した。
  59. 人間がこの奇怪な鐘を使用するには啓蒙を使う必要がある。しかし、異世界の共闘には多くの利点がある。
  60.  
  61. オンライン専用。オフラインでは使用できない。
  62.  
  63. ○別れの空砲
  64. 狩人たちは共鳴する鐘の、特別な音色により、結び付けられる。この、人間の耳に聞こえない銃声はそのような共鳴を崩す。
  65. 発射することで共闘を終わらせる。また、新しく共闘が始まることもない。この銃声は不吉な鐘の共鳴を終わらせることはできない。
  66.  
  67. オンライン専用アイテム。オフラインでは使用不能。
  68.  
  69. ○Oedonの墓の鍵
  70. Oedonの墓の門への鍵。墓の奥には、聖堂街の中心には、Oedonの礼拝所がある。
  71. 現在では教会は見捨てられ、Oedonに住むものは皆狂ったと噂されている。
  72.  
  73. ○ノコギリの狩人のバッジ
  74. 遥か昔に「工房」(Workshop)で作られたバッジ。
  75. 何者かの獣狩りの腕前を賞賛するためのもの。
  76.  
  77. 「工房」は失われ、このバッジの意味を知るものはいなくなってしまったが
  78. 水盆の使者だけが、その深い知識を理解できる。
  79.  
  80. このバッヂをつけた狩人はあるものを託される。
  81. あるいは、そう信じられている。
  82.  
  83. ○剣の狩人のバッヂ
  84. 医療教会により作られたバッヂのひとつ。銀の剣は教会の狩人の証である。
  85. ルートビヒを始まりとして、何人もの医療教会の狩人が現れた。彼らの多くは聖職者であった。
  86. 昔から、聖職者はもっとも恐ろしい獣になると決まっている。
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