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- -- Game Mode
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- (
- "LOC_GAMEMODE_SUK_OCEANS_NAME",
- "ko_KR",
- "Sukritact's 해양 모드"
- ),
- (
- "LOC_GAMEMODE_SUK_OCEANS_DESCRIPTION",
- "ko_KR",
- "이 게임 모드는 세계의 바다에 새로운 자원과, 새로운 건물, 새로운 게임플레이를 제공하며 바다에 생명을 불어넣습니다.[NEWLINE][NEWLINE]해안에 다시마 숲으로 가득차있으며, 식량을 제공하고 해군유닛들을 느리게 합니다. 물개, 오징어, 산호같은 새로운 자원들이, 이제 더 많은 다양성을 추가하면서 저 깊은 곳에서 기다리고 있습니다. 해양 사치자원은 대륙마다 달라지게 되며, 고로 새로운 바다는 새로운 부를 낳게 될 것입니다. 양식장이나 워터파크같은 시설과 특수지구는 이러한 변경 사항을 설명하기 위해 조정됩니다."
- ),
- --========================================================================================================================
- -- Squid
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- (
- "LOC_RESOURCE_SUK_SQUID_NAME",
- "ko_KR",
- "오징어"
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_SQUID_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
- "ko_KR",
- "오징어는 약 5억 년 동안 존재해 온 두족류라고 불리는 특히 성공적인 연체동물에 속합니다. 오징어는 전 세계 바다에서 발견됩니다. 일부 오징어는 따뜻한 열대 바다를 선호하는 반면 다른 오징어는 차가운 바다를 선호합니다. 오징어는 제트 추진력으로 움직이는 빠른 수영선수이며 대부분 시력으로 먹이를 찾습니다. 그들은 훔볼트오징어(아메리카 대왕 오징어) 무리가 협력적으로 사냥하는 것이 관찰된 것과 함께 가장 지능적인 무척추 동물에 속합니다. 그들은 상어, 다른 물고기, 바닷새, 물개 및 고래류의 먹이가 됩니다."
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_SQUID_CHAPTER_HISTORY_PARA_2",
- "ko_KR",
- "오징어는 주요 식량 자원을 형성하며 전 세계 요리에 사용됩니다. 영어권 국가에서 음식으로 오징어는 종종 "칼라마리"라고 불리며 17세기에 이탈리아어에서 영어로 채택되었습니다. 오징어는 특정 지역에서 많이 발견되며 많은 어획량을 제공합니다. 몸통을 통째로 속을 채울 수도 있고, 평평한 조각으로 자르거나, 고리 모양으로 얇게 썰 수도 있습니다. 팔, 촉수, 먹물도 먹을 수 있습니다. 먹지 않는 유일한 부분은 부리와 내장입니다. 오징어는 아연과 망간이 많은 아주 좋은 공급원이며 구리, 셀레늄, 비타민 B12 및 리보플라빈이 풍부합니다."
- ),
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- -- Seals
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- (
- "LOC_RESOURCE_SUK_SEALS_NAME",
- "ko_KR",
- "물개"
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_SEALS_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
- "ko_KR",
- "오늘날 33종의 기각류가 살고 있으며 대부분이 바다표범(물개)으로 알려져 있습니다. 기각류들은 지구상의 모든 대륙에서 찾을 수 있지만 대부분의 종은 차가운 바다에서 발견됩니다. 종마다 많은 차이가 있지만 모든 물개에는 지느러미 모양의 발이 있습니다. 사실 기각류의 Pinniped라는 단어는 라틴어로 "지느러미 발"을 의미합니다. 물개의 크기는 트럭보다 더 무게가 나갈 수 있는 거대한 남방코끼리 물개에서 비교적 날씬한 100파운드 바이칼 물개에 이르기까지 매우 다양합니다."
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_SEALS_CHAPTER_HISTORY_PARA_2",
- "ko_KR",
- "역사적으로 사냥꾼들은 가죽을 얻기 위해 기각류들을 집중적으로 표적으로 삼았는데, 이 행동은 일부 종을 멸종으로 몰아넣었습니다. 예를 들어 카리브해 몽크 바다표범은 1970년대에 지구에서 사라졌습니다. 오늘날 사냥에 대한 규제가 강화되었지만 동물은 식량 부족, 낚시 도구에 얽힘, 어부와의 갈등 등 많은 위협에 직면해 있습니다. 하와이 몽크 물개와 지중해 몽크 물개와 같은 일부 종은 멸종 위기에 처해 있습니다. 그러나 기후 변화는 많은 종, 특히 해빙에 의존하는 종에 가장 큰 위협입니다."
- ),
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- -- Coral
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- (
- "LOC_RESOURCE_SUK_CORAL_NAME",
- "ko_KR",
- "산호"
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_CORAL_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
- "ko_KR",
- "바다와 해변은 예술가들에게 끝없는 영감의 흐름을 제공하는 곳이기도 합니다. 빨간색, 분홍색, 주황색 및 검은색은 보석에 사용되는 산호의 가장 인기 있는 색상 중 하나입니다. 수확한 산호는 보통 자르고 연마하여 카보숑으로 만들고, 구슬 모양으로 만들거나 조각합니다. 장신구에 사용되는 산호의 부분은 사실 살아있는 유기체가 아니라 폴립이 살아가는 구조를 이루는 탄산염 분비물로, 동물의 살아있는 부분은 아니지만 생존에 필수적입니다."
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_CORAL_CHAPTER_HISTORY_PARA_2",
- "ko_KR",
- "오늘날 보석에 산호를 사용하는 것은 논란의 여지가 있습니다. 산호 보석은 여전히 인기 있고 빈티지 조각들은 경매에서 천문학적인 가격에 팔립니다. 일부 보석상은 디자인에 산호를 계속 사용하지만 많은 보석상은 빈티지 조각에서 용도를 변경한 산호만 사용하고 다른 보석상들은 산호 보석 제작을 완전히 중단했습니다. 산호를 사용하는 보석상이 줄어들면 산호초가 회복될 가능성이 더 높아집니다. 그리고 그때까지 산호 애호가는 아름다운 골동품 산호 보석 조각을 구입하거나 운이 좋다면 야생에 사는 산호를 볼 수 있습니다."
- ),
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- -- Lobster
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- (
- "LOC_RESOURCE_SUK_LOBSTER_NAME",
- "ko_KR",
- "가재"
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_LOBSTER_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
- "ko_KR",
- "가재(랍스터)는 큰 해양 갑각류의 가족입니다. 꼬리가 근육질인 긴 몸을 가지고 있으며 해저의 틈이나 굴에서 삽니다. 다섯 쌍의 다리 중 세 쌍에는 발톱이 있으며 첫 번째 쌍은 일반적으로 다른 다리보다 훨씬 큽니다. 해산물로 높이 평가되는 가재는 경제적으로 중요하며 종종 그들이 거주하는 해안 지역에서 가장 수익성이 높은 상품 중 하나입니다."
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_LOBSTER_CHAPTER_HISTORY_PARA_2",
- "ko_KR",
- "랍스터는 일반적으로 껍질에 삶거나 찐 상태로 제공됩니다. 그리고는 껍질을 깨고 안에 있는 고기를 빼서 먹습니다. 고기는 종종 녹인 버터와 레몬 주스와 함께 먹기도 합니다. 랍스터는 수프, 비스크, 랍스터 롤, 카폰 마그로 및 랍스터 뉴버그나 랍스터 테르미도르와 같은 요리에도 사용됩니다."
- ),
- --========================================================================================================================
- -- Caviar
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- (
- "LOC_RESOURCE_SUK_CAVIAR_NAME",
- "ko_KR",
- "캐비아"
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_CAVIAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
- "ko_KR",
- "순수한 사치와 관련된 음식이 하나 있다면 그것은 캐비아입니다. 철갑상어알의 이 진미는 희귀하고 비싸며 요리 세계에서 탐나는 품목으로 간주됩니다. 캐비아는 여러 종의 철갑상어에서 유래하지만 벨루가 캐비아는 가장 크고 희귀하며 가장 비싼 캐비아입니다. 파운드당 3,500달러에 가까운 가격으로 "검은 황금"이라는 별명이 붙을 만합니다. 국가에 따라 캐비아는 연어, 무지개송어, 송어, 도치류, 화이트 피쉬 또는 잉어와 같은 다른 물고기의 알을 설명하는 데 사용될 수도 있습니다."
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_RESOURCES_PAGE_RESOURCE_SUK_CAVIAR_CHAPTER_HISTORY_PARA_2",
- "ko_KR",
- "철갑상어 개체수는 부분적으로 고급 식품인 캐비아의 인기로 인해 전 세계적으로 감소했으며 현재 많은 지역에서 엄격한 어획 제한 또는 금지령이 있습니다. 개체수 감소의 다른 이유는 수질 오염과 물고기가 산란장에 도달하는 것을 방해하는 댐의 서식지 손실을 포함합니다. 많은 종의 철갑상어가 멸종 위기에 처한 종 목록에 있습니다. 감소하는 야생 철갑상어 개체수에 대한 압박감을 없애기 위해 철갑상어를 양식하는 회사가 20개국에 있습니다. 대부분의 경우 물고기를 죽인 후 알을 제거합니다. 다른 회사들은 산란 준비가 될 때까지 물고기를 키운 다음 C-섹션을 통해 알을 제거한 후 물고기를 다시 꿰매고 더 많은 생산을 위해 사육함으로써 보다 지속적인 접근 방식을 시도했습니다. 이 과정은 물고기에게 매우 어렵고 여러 국가에서 금지되었습니다."
- ),
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- -- Kelp Forest
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- (
- "LOC_FEATURE_SUK_KELP_NAME",
- "ko_KR",
- "다시마 숲"
- ),
- (
- "LOC_PEDIA_FEATURES_PAGE_FEATURE_SUK_KELP_CHAPTER_HISTORY_PARA_1",
- "ko_KR",
- "다시마는 해안과 가까운 시원하고 비교적 얕은 물에 사는 큰 갈조류입니다. 그들은 육지의 숲처럼 빽빽하게 모여서 자랍니다. 이 숲은 거의 모든 다른 해양 군집보다 더 다양하고 밀도가 높은 식물과 동물을 가지고 있습니다. 이 계층화 된 숲은 다양한 종의 매력적인 서식지를 만들고 수천 종의 물고기, 무척추 동물 및 해양 포유류 종의 먹이이자 안식처 역할을 합니다."
- ),
- --========================================================================================================================
- -- Water Park Changes
- --========================================================================================================================
- (
- "LOC_DISTRICT_WATER_ENTERTAINMENT_COMPLEX_DESCRIPTION",
- "ko_KR",
- "[ICON_Amenities] 쾌적도를 높여 시민의 만족도를 유지하기 위한 특수지구로 해안 타일에 배치됩니다. 다시마 숲 옆에 지을시 +1 [ICON_Amenities] 쾌적도를 얻습니다. 유흥단지가 있는 도시에 지을 수 없습니다. 산호초 위에 지을 수 없습니다."
- ),
- (
- "LOC_BUILDING_AQUARIUM_DESCRIPTION",
- "ko_KR",
- "9타일 이내의 각 도심부가 [ICON_Amenities] 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 9타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 이 도시의 각 해안 자원, 난파선 및 산호초 타일에 [ICON_Science] 과학 +1을 제공합니다. 워터파크에 인접해있다면 추가적인 [ICON_Science] 과학 +1을 제공합니다."
- ),
- (
- "LOC_BUILDING_AQUATICS_CENTER_DESCRIPTION",
- "ko_KR",
- "9타일 이내의 각 도심부가 [ICON_Amenities] 쾌적도 보너스를 받습니다. 이 보너스는 한 도시에 1회만 적용되며, 도심부 9타일 이내에 이 건물 여러 개가 건설되어도 추가 보너스를 제공하지 않습니다. 인접한 해안 지형마다 [ICON_Tourism] 관광 +2를 제공합니다."
- ),
- --========================================================================================================================
- -- Fishery Changes
- --========================================================================================================================
- (
- "LOC_GOVERNOR_PROMOTION_AQUACULTURE_DESCRIPTION",
- "ko_KR",
- "이 도시의 해안 타일에 양식장 시설을 건설 가능. [ICON_Housing] 주거공간 +1을 제공하며, 양식장과 인접한 어선은 [ICON_Food] 식량 +2를 얻습니다. 량이 정착한 도시의 양식장은 추가 [ICON_Production] 생산력 +1"
- ),
- (
- "LOC_IMPROVEMENT_FISHERY_DESCRIPTION",
- "ko_KR",
- "[ICON_Governor] 수산양식 진급을 보유한 측량사 총독이 있는 도시 안에 건설할 수 있는 총독 특유 시설입니다.[NEWLINE][NEWLINE]이 타일은 작업할 수 없습니다. 하나 이상의 양식장에 인접한 어선에 [ICON_Food] 식량 +2를 제공합니다. 측량사 총독이 있는 도시에서는 [ICON_Production] 생산력 +1을 제공합니다. [ICON_Housing] 주거공간 +1을 제공합니다. 해양 자원에 인접한 해안 또는 호수 타일에 배치해야 합니다.."
- );
- --========================================================================================================================
- For Monopolies:
- -- PRODUCT
- --------------------------------------------------------------------
- -- Name
- -------------------------------------
- INSERT OR REPLACE INTO BaseGameText
- (
- Tag,
- Text
- )
- SELECT
- "LOC_PROJECT_CREATE_CORPORATION_PRODUCT_"||ResourceTypeShort||"_NAME",
- "[ICON_"||ResourceType||"] {LOC_"||ResourceType||"_NAME} 기업: 새 제품 개발"
- FROM Suk_Resources;
- -------------------------------------
- -- Short Name
- -------------------------------------
- INSERT OR REPLACE INTO BaseGameText
- (
- Tag,
- Text
- )
- SELECT
- "LOC_PROJECT_CREATE_CORPORATION_PRODUCT_"||ResourceTypeShort||"_SHORT_NAME",
- "새로운 [ICON_"||ResourceType||"] {LOC_"||ResourceType||"_NAME} 제품 개발"
- FROM Suk_Resources;
- -------------------------------------
- -- Description
- -------------------------------------
- INSERT OR REPLACE INTO BaseGameText
- (
- Tag,
- Text
- )
- SELECT
- "LOC_PROJECT_CREATE_CORPORATION_PRODUCT_"||ResourceTypeShort||"_DESCRIPTION",
- "[ICON_"||ResourceType||"] {LOC_"||ResourceType||"_NAME} 자원을 기반으로한 세계를 위한 새로운 제품을 만듭니다. {LOC_INDUSTRY_"||BonusType||"_DESCRIPTION}"
- FROM Suk_Resources;
- -------------------------------------
- -- Pedia Blurb
- -------------------------------------
- INSERT OR REPLACE INTO BaseGameText
- (
- Tag,
- Text
- )
- SELECT
- "LOC_PEDIA_CONCEPTS_"||ResourceTypeShort,
- "[NEWLINE][ICON_BULLET] {LOC_"||ResourceType||"_NAME}: {LOC_SUK_RESOURCE_"||BonusType||"_DESCRIPTION}"
- FROM Suk_Resources;
- --========================================================================================================================
- -- Civilopedia Entry
- --========================================================================================================================
- UPDATE LocalizedText
- SET Text = Text || "[NEWLINE][NEWLINE]Sukritact's 해양 모드:"||(SELECT GROUP_CONCAT("{LOC_PEDIA_CONCEPTS_"||ResourceTypeShort||"}","") FROM Suk_Resources)
- WHERE Tag = "LOC_PEDIA_CONCEPTS_PAGE_MONOPOLIES_CHAPTER_INDUSTRIES_PARA_2";
- --========================================================================================================================
- -- Product Effects
- --========================================================================================================================
- INSERT OR REPLACE INTO BaseGameText
- (Tag, Text)
- VALUES
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_CITY_GROWTH_DISCOUNT_DESCRIPTION",
- "성장율 +20% 및 [ICON_Housing] 주거공간 +3."
- ),
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_MILITARY_UNIT_DISCOUNT_DESCRIPTION",
- "군사 유닛에 대한 [ICON_Production] 생산력 +30%."
- ),
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_CIVILIAN_UNIT_DISCOUNT_DESCRIPTION",
- "민간 유닛에 대한 [ICON_Production] 생산력 +30%."
- ),
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_BUILDING_DISCOUNT_DESCRIPTION",
- "건물에 대한 [ICON_Production] 생산력 +30%."
- ),
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_GOLD_YIELD_BONUS_DESCRIPTION",
- "[ICON_Gold] 금 산출량 +25%."
- ),
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_FAITH_YIELD_BONUS_DESCRIPTION",
- "[ICON_Faith] 신앙 산출량 +25%."
- ),
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_SCIENCE_YIELD_BONUS_DESCRIPTION",
- "[ICON_Science] 과학 산출량 +15%."
- ),
- (
- "LOC_SUK_RESOURCE_CULTURE_YIELD_BONUS_DESCRIPTION",
- "[ICON_Culture] 문화 산출량 +20%."
- );
- --========================================================================================================================
- -- Product Names
- --========================================================================================================================
- INSERT OR REPLACE INTO BaseGameText
- (Tag, Text)
- VALUES
- --------------------------------------------------------------------
- -- Coral
- --------------------------------------------------------------------
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CORAL_1_NAME",
- "우젠지 산호 콘크리트"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CORAL_2_NAME",
- "그리스타워의 다듬은 산호"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CORAL_3_NAME",
- "전홍 산호 분경"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CORAL_4_NAME",
- "이켈레 산호 비즈"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CORAL_5_NAME",
- "할로나의 손걸이와 보석"
- ),
- --------------------------------------------------------------------
- -- Lobster
- --------------------------------------------------------------------
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_LOBSTER_1_NAME",
- "새빨간 붉은 가재"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_LOBSTER_2_NAME",
- "레오폴드의 랍스터 테르미도르"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_LOBSTER_3_NAME",
- "루디의 왕새우 볶음밥"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_LOBSTER_4_NAME",
- "라이관의 왕주먹 갯가재"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_LOBSTER_5_NAME",
- "케이의 크레이피쉬 오믈렛"
- ),
- --------------------------------------------------------------------
- -- Caviar
- --------------------------------------------------------------------
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CAVIAR_1_NAME",
- "조이드버그의 오세트라 캐비아"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CAVIAR_2_NAME",
- "코로레브스키 벨루가 캐비아"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CAVIAR_3_NAME",
- "에도 이쿠라 케비아"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CAVIAR_4_NAME",
- "다르야 아슈팔 쿠쿠"
- ),
- (
- "LOC_GREATWORK_PRODUCT_SUK_CAVIAR_5_NAME",
- "스모르가스보르드 스모르가스카비아"
- );
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