Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jun 26th, 2015
444
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
SQL 248.06 KB | None | 0 0
  1. /*          File: A3AT.sqf          Author: Chris(tian) 'infiSTAR' Lorenzen          Contact: infiSTAR23@gmail.com                    Description:          Arma AntiHack & AdminTools - infiSTAR.de     */     /* *******************Developer : infiSTAR (infiSTAR23@gmail.com)******************* */     /* **************infiSTAR Copyright®© 2011 - 2015 All rights reserved.************** */     /* *********************************www.infiSTAR.de********************************* */     comment 'Antihack & AdminTools - Christian Lorenzen - www.infiSTAR.de - License: (CC)';     infiSTAR_MAIN_CODE = "          _log = format['%1 <infiSTAR.de> Loading Menu...',time];systemchat _log;diag_log _log;          startLoadingScreen [_log];          ALT_IS_PRESSED=false;FILLMAINSTATE=0;LASTSUBBUTTON=1;          infiSTAR_add_vehicles=true;SELECTED_TARGET_PLAYER = player;          MapOnisON = false;MAIN_DISPLAY_ID = -1338;LEFT_CTRL_ID = 1500;RIGHT_CTRL_ID = 1501;          MYPUIDinfiESP = getPlayerUID player;          draw_infiESPIcon = getText(configfile >> 'cfgGroupIcons' >> 'Empty' >> 'icon');          uiNamespace setVariable['A3MAPICONS_mainMap', nil];          uiNamespace setVariable['A3MAPICONS_mainMap', findDisplay 12 displayCtrl 51];          uiNamespace setVariable['A3MAPICONS_adminMap', nil];          uiNamespace setVariable['A3MAPICONS_adminMap', findDisplay MAIN_DISPLAY_ID displayCtrl 7];          if(isNil 'AH_HackLogArray') then {AH_HackLogArray = [];};          if(isNil 'AH_SurvLogArray') then {AH_SurvLogArray = [];};          if(isNil 'AH_AdmiLogArray') then {AH_AdmiLogArray = [];};          if(isNil 'infiSTAR_toggled_A') then {infiSTAR_toggled_A = ['==== OnTarget ====','==== Toggleable ===='];};          if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then          {               if(isNil 'infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH') then               {                    infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH = ['Epoch','B_Parachute','Binocular','Rangefinder','Hatchet','MeleeSledge','ChainSaw','MultiGun','Rollins_F'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['B_AssaultPack_%1',_x];                    } forEach ['cbr','dgtl','khk','mcamo','ocamo','rgr','sgg'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['B_Carryall_%1',_x];                    } forEach ['cbr','khk','mcamo','ocamo','oli','oucamo'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['B_FieldPack_%1',_x];                    } forEach ['blk','cbr','khk','ocamo','oli','oucamo'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['B_Kitbag_%1',_x];                    } forEach ['cbr','mcamo','rgr','sgg'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['B_TacticalPack_%1',_x];                    } forEach ['blk','mcamo','ocamo','oli','rgr'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['smallbackpack_%1_epoch',_x];                    } forEach ['red','green','teal','pink'];                                        {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['%1_epoch',_x];                    } forEach ['ruger_pistol','speargun','1911_pistol','akm','m14','M14Grn','m16','m16Red','m107','m107Tan','m249','m249Tan','m4a3'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['SMG_%1_F',_x];                    } forEach ['01','02'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['SMG_%1_F',_x];                    } forEach ['01','02'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['hgun_%1_F',_x];                    } forEach ['PDW2000','ACPC2','Rook40','P07','Pistol_heavy_01','Pistol_heavy_02','Pistol_Signal'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['LMG_%1_F',_x];                    } forEach ['Mk200','Zafir'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['srifle_%1_F',_x];                    } forEach ['EBR','GM6','LRR','DMR_01'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['arifle_%1_F',_x];                    } forEach ['Katiba','Katiba_C','Katiba_GL','SDAR','TRG21','TRG20','TRG21_GL','Mk20','Mk20C','Mk20C_plain','Mk20_GL','Mk20_plain','Mk20_GL_plain'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack format['arifle_%1_F',_x];                    } forEach ['MXC','MX','MX_GL','MXM','MXM_Black','MX_GL_Black','MX_Black','MXC_Black','MX_SW','MX_SW_Black'];                    {                         infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH pushBack (typeOf _x);                    } forEach vehicles;               };               fnc_infiSTAR_checkEpoch =               {                    _stringtocheck = _this;                    _found = false;                    if(isClass(configfile >> 'CfgPricing' >> _stringtocheck)) exitWith {_found = true;true};                    if(_stringtocheck in infiSTAR_ALLOW_ON_EPOCH) exitWith {_found = true;true};                    _found               };          };          _fnc_checkcfgentryokay = {               _add = true;               if(getText(_this >> 'model') == '') exitWith {_add = false;_add};               if(getText(_this >> 'displayName') == '') exitWith {_add = false;_add};               {if((str _this) find _x > -1) exitWith {_add = false;_add};} forEach ['base','logic','internal','unknown'];               _add          };          if(isNil 'ALL_BAGS_TO_SEARCH_C') then          {               ALL_BAGS_TO_SEARCH_C = [];ALL_BAGS_TO_SEARCH_EPOCH = [];ALL_BAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH = [];               ALL_VEHS_TO_SEARCH_C = [];ALL_VEHS_TO_SEARCH_EPOCH = [];ALL_VEHS_TO_SEARCH_NONEEPOCH = [];               ALL_OBJS_TO_SEARCH_C = [];ALL_OBJS_TO_SEARCH_EPOCH = [];ALL_OBJS_TO_SEARCH_NONEEPOCH = [];               ALL_WEPS_TO_SEARCH_C = [];ALL_WEPS_TO_SEARCH_EPOCH = [];ALL_WEPS_TO_SEARCH_NONEEPOCH = [];               ALL_MAGS_TO_SEARCH_C = [];ALL_MAGS_TO_SEARCH_EPOCH = [];ALL_MAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH = [];               _cfg = configFile >> 'cfgVehicles';               for '_j' from 0 to (count _cfg)-1 do               {                    _c = _cfg select _j;                    if(isClass _c) then                    {                         _t = configName _c;                         if(_t find 'base' == -1) then                         {                              _BackPack = getText (configfile >> 'CfgVehicles' >> _t >> 'vehicleClass') == 'BackPacks';                              if(_BackPack) then                              {                                   if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then{if(_t call fnc_infiSTAR_checkEpoch) then {ALL_BAGS_TO_SEARCH_EPOCH pushBack _t;} else {ALL_BAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH pushBack _t;};};                                   ALL_BAGS_TO_SEARCH_C pushBack _t;                              }                              else                              {                                   if((_t isKindOf 'Air') || (_t isKindOf 'LandVehicle') || (_t isKindOf 'Ship')) then                                   {                                        _pic = getText(_c >> 'picture');                                        if!((toLower _pic) in ['','pictureheal','picturepapercar','picturething','picturestaticobject']) then                                        {                                             if(_c call _fnc_checkcfgentryokay) then                                             {                                                  if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then{if(_t call fnc_infiSTAR_checkEpoch) then {ALL_VEHS_TO_SEARCH_EPOCH pushBack _t;} else {ALL_VEHS_TO_SEARCH_NONEEPOCH pushBack _t;};};                                                  ALL_VEHS_TO_SEARCH_C pushBack _t;                                             };                                        };                                   }                                   else                                   {                                        if((_t isKindOf 'Building') || (_t isKindOf 'Building') || (_t isKindOf 'ThingX') || (_t isKindOf 'Constructions_static_F') || (_t isKindOf 'Constructions_foundation_F')) then                                        {                                             _lt = toLower _t;                                             if((_lt find 'weapon' == -1) && (_lt find 'proxy' == -1)) then                                             {                                                  if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then{if(_t call fnc_infiSTAR_checkEpoch) then {ALL_OBJS_TO_SEARCH_EPOCH pushBack _t;} else {ALL_OBJS_TO_SEARCH_NONEEPOCH pushBack _t;};};                                                  ALL_OBJS_TO_SEARCH_C pushBack _t;                                             };                                        };                                   };                              };                         };                    };               };               _cfg = configFile >> 'CfgWeapons';               for '_i' from 0 to (count _cfg)-1 do               {                    _c = _cfg select _i;                    if(isClass _c) then                    {                         _t = configName _c;                         if((getText(_c >> 'displayName') != '') && {getText(_c >> 'picture') != ''} && {getNumber(_c >> 'scope') in [0,2]}) then                         {                              if(_t find 'base' == -1) then                              {                                   if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then{if(_t call fnc_infiSTAR_checkEpoch) then {ALL_WEPS_TO_SEARCH_EPOCH pushBack _t;} else {ALL_WEPS_TO_SEARCH_NONEEPOCH pushBack _t;};};                                   ALL_WEPS_TO_SEARCH_C pushBack _t;                              };                         };                    };               };               _cfg = configFile >> 'cfgmagazines';               for '_i' from 0 to (count _cfg)-1 do               {                    _c = _cfg select _i;                    if(isClass _c) then                    {                         _t = configName _c;                         if((getText(_c >> 'displayName') != '') && {getText(_c >> 'picture') != ''} && {getNumber(_c >> 'scope') in [0,2]}) then                         {                              if(_t find 'base' == -1) then                              {                                   if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then{if(_t call fnc_infiSTAR_checkEpoch) then {ALL_MAGS_TO_SEARCH_EPOCH pushBack _t;} else {ALL_MAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH pushBack _t;};};                                   ALL_MAGS_TO_SEARCH_C pushBack _t;                              };                         };                    };               };               ALLC_TO_SEARCH = ALL_BAGS_TO_SEARCH_C+ALL_VEHS_TO_SEARCH_C+ALL_OBJS_TO_SEARCH_C+ALL_WEPS_TO_SEARCH_C+ALL_MAGS_TO_SEARCH_C;          };          _log = '<infiSTAR.de> config data loaded...!';diag_log _log;          fnc_setFocus = {               disableSerialization;               ctrlSetFocus ((findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl LEFT_CTRL_ID);               ctrlSetFocus ((findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl RIGHT_CTRL_ID);          };          fnc_MouseButtonDown = {               if(_this select 1 == 0) then               {                    _pos = ((_this select 0) posScreenToWorld [_this select 2, _this select 3]);                    if(ALT_IS_PRESSED) then                    {                         _veh = vehicle player;                         if(_veh == player) then                         {                              _veh setPosATL _pos;                         }                         else                         {                              if(_veh isKindOf 'AIR') then                              {                                   _posObj = getPosATL _veh;                                   _pos = [_pos select 0,_pos select 1,_posObj select 2];                              };                              [1,player,_veh,_pos] call fnc_AdminReq;                         };                         ALT_IS_PRESSED = false;                         format['Teleport to %1(GPS: %2)',_pos,mapGridPosition _pos] call fnc_adminLog;                         {player reveal _x;} foreach (_pos nearObjects 50);                    };                    if(!isNil 'CALLED_EMP') then                    {                         CALLED_EMP = nil;                         [_pos] call fnc_callEMP;                    };               };          };          SortRangePlease = nil;SortAlphaPlease = true;          fnc_addpic =          {               _status = call {                    if (isClass (configFile >> 'CfgWeapons' >> _this)) exitWith {'CfgWeapons'};                    if (isClass (configFile >> 'CfgMagazines' >> _this)) exitWith {'CfgMagazines'};                    if (isClass (configFile >> 'CfgVehicles' >> _this)) exitWith{'CfgVehicles'};                    'no';               };               if (_status != 'no') then               {                    _pic = (getText (configFile >> _status >> _this >> 'picture'));                    if(_pic != '') then {                         _ctrl lbSetPicture [(lbsize _ctrl)-1,_pic];                         _ctrl lbSetPictureColor [(lbsize _ctrl)-1,[1, 1, 1, 1]];                    };               };          };          fnc_searchNfill = {               if(isNil 'SEARCHLOOP') then {                    SEARCHLOOP = true;                    if(isNil 'lastSearched') then {lastSearched = '';};                    [] spawn {                         disableSerialization;                         _fnc_search =                         {                              disableSerialization;                              _ADMINLEVELACCESS = call ADMINLEVELACCESS;                              _ctrl = (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl RIGHT_CTRL_ID;                              if(_txt == lastSearched) exitWith {};                              lbClear _ctrl;                              switch (LASTSUBBUTTON) do {                                   case 0:{                                        if('==== Weapons ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                                        {                                             _ctrl lbAdd '==== Weapons ====';                                             if(!isNil 'infiSTAR_add_weapons') then                                             {                                                  if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                                  {                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Weapons ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgWeapons' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_WEPS_TO_SEARCH_EPOCH;                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Other Weapons ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgWeapons' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                                 _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                                            };                                                       } forEach ALL_WEPS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                                  }                                                  else                                                  {                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgWeapons' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_WEPS_TO_SEARCH_C;                                                  };                                             };                                        };                                        if('==== Magazines ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                                        {                                             _ctrl lbAdd '==== Magazines ====';                                             if(!isNil 'infiSTAR_add_magazines') then                                             {                                                  if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                                  {                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Magazines ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgMagazines' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_MAGS_TO_SEARCH_EPOCH;                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Other Magazines ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgMagazines' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                                 _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                                            };                                                       } forEach ALL_MAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                                  }                                                  else                                                  {                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgMagazines' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_MAGS_TO_SEARCH_C;                                                  };                                             };                                        };                                        if('==== Bags ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                                        {                                             _ctrl lbAdd '==== Bags ====';                                             if(!isNil 'infiSTAR_add_bags') then                                             {                                                  if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                                  {                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Bags ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_BAGS_TO_SEARCH_EPOCH;                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Other Bags ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                                 _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                                            };                                                       } forEach ALL_BAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                                  }                                                  else                                                  {                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_BAGS_TO_SEARCH_C;                                                  };                                             };                                        };                                   };                                   case 1:{                                        if('==== Vehicles ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                                        {                                             if(!isNil'EPOCH_VehicleSlotCount')then                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['vehicle slots: %1   (destroy/delete a vehicle to get a slot!)',EPOCH_VehicleSlotCount];                                             };                                             _ctrl lbAdd '==== Vehicles ====';                                             if(!isNil 'infiSTAR_add_vehicles') then                                             {                                                  if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                                  {                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Vehicles (checked existing vehicles and config) ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_VEHS_TO_SEARCH_EPOCH;                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Other Vehicles ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                                 _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                                            };                                                       } forEach ALL_VEHS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                                  }                                                  else                                                  {                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _x call fnc_addpic;                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_VEHS_TO_SEARCH_C;                                                  };                                             };                                        };                                   };                                   case 2:{                                        if('==== Objects ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                                        {                                             _ctrl lbAdd '==== Objects ====';                                             if(!isNil 'infiSTAR_add_objects') then                                             {                                                  if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                                  {                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Objects ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_OBJS_TO_SEARCH_EPOCH;                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Other Objects ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                                 _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                                            };                                                       } forEach ALL_OBJS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                                  }                                                  else                                                  {                                                       _ctrl lbAdd '   ==== Objects ====';                                                       {                                                            _displayName = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName');                                                            if(((toLower _x) find _txt > -1)||((toLower _displayName) find _txt > -1)) then {                                                                 _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',_displayName,_x];                                                                 _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                            };                                                       } forEach ALL_OBJS_TO_SEARCH_C;                                                  };                                             };                                        };                                   };                              };                              lastSearched = _txt;                              [] call fnc_colorizeMain;                         };                         while {1 == 1} do                         {                              if(isNull (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID)) exitWith {};                              if(!isNil 'stopthissearchplease') exitWith {stopthissearchplease=nil;};                              _txt = ctrlText((findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl 100);                              if((_txt != '') && (_txt != 'Search') && (_txt != 'Search for Playername')) then                              {                                   _txt = toLower _txt;                                   if(FILLMAINSTATE == 1)then                                   {                                        call _fnc_search;                                   }                                   else                                   {                                        _ctrl = (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl LEFT_CTRL_ID;                                        lbclear _ctrl;                                        _puid = getPlayerUID player;                                        {                                             _PUIDX = getPlayerUID _x;                                             if(_PUIDX != '') then                                             {                                                  _name = _x getVariable['realname',name _x];                                                  if((toLower _name) find _txt > -1) then                                                  {                                                       if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_name = format['%1 [%2]',_name,side _x];};                                                       _ctrl lbAdd _name;                                                       _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,'1'];                                                       _clr = [1,1,1,1];                                                       _veh = vehicle _x;                                                       _plrpic = getText (configFile >> 'CfgVehicles' >> (typeOf _veh) >> 'picture');                                                       if(alive _x) then                                                       {                                                            _clr = [0.2,0.2,0.9,1];                                                            if(_x == _veh) then                                                            {                                                                 _clr = [1,0.17,0.17,1];                                                                 _wpnstate = weaponState _x;                                                                 _cwep = _wpnstate select 0;                                                                 if(_cwep != '') then                                                                 {                                                                      _plrpic = getText (configFile >> 'CfgWeapons' >> _cwep >> 'picture');                                                                 };                                                            };                                                       };                                                       if(((_PUIDX in infiSTAR_ADMINS) && !(_PUIDX in infiSTAR_DEVS)) || ((_PUIDX in infiSTAR_DEVS) && (_puid in infiSTAR_DEVS)) || (_PUIDX == _puid)) then                                                       {                                                            _clr = [0,1,0,1];                                                       };                                                       if(!isNull SELECTED_TARGET_PLAYER) then {if(_PUIDX isEqualTo getPlayerUID SELECTED_TARGET_PLAYER) then {_clr = [1,0.7,0.15,1];};};                                                       _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,_clr];                                                       _ctrl lbSetPicture [(lbsize _ctrl)-1,_plrpic];                                                       _ctrl lbSetPictureColor [(lbsize _ctrl)-1,[1, 1, 1, 1]];                                                  };                                             };                                        } forEach playableUnits;                                   };                              };                              if(_txt == '') then                              {                                   [] call fnc_fill_infiSTAR_Player;                                   waitUntil {((ctrlText((findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl 100) != '')||(isNull (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID))||(!isNil 'stopthissearchplease'))};                              };                              uiSleep 0.1;                         };                         SEARCHLOOP = nil;                    };               };          };          fnc_SearchFieldButtons = {               disableSerialization;               _display = findDisplay MAIN_DISPLAY_ID;               _others=false;               if(FILLMAINSTATE == 1) then {_others = true;};                              _editSearch = _display displayCtrl 100;               _editSearch ctrlEnable true;               _editSearch ctrlShow true;               _editSearch ctrlSetTextColor [0.56,0.04,0.04,1];               if(FILLMAINSTATE in [0,3,4]) then               {                    _editSearch ctrlSetText 'Search for Playername';               }               else               {                    _editSearch ctrlSetText 'Search';               };                              _btnWep = _display displayCtrl 26;               _btnWep ctrlEnable false;               _btnWep ctrlShow false;                              _btnMag = _display displayCtrl 27;               _btnMag ctrlEnable false;               _btnMag ctrlShow false;                              _btnBackp = _display displayCtrl 28;               _btnBackp ctrlEnable false;               _btnBackp ctrlShow false;                              _btnVest = _display displayCtrl 29;               _btnVest ctrlEnable false;               _btnVest ctrlShow false;                              _btnUniform = _display displayCtrl 30;               _btnUniform ctrlEnable false;               _btnUniform ctrlShow false;                              _btnTools = _display displayCtrl 31;               _btnTools ctrlEnable false;               _btnTools ctrlShow false;                              _btnItems = _display displayCtrl 36;               _btnItems ctrlEnable true;               _btnItems ctrlShow true;               _btnItems buttonSetAction '                    infiSTAR_add_weapons = nil;                    infiSTAR_add_magazines = nil;                    infiSTAR_add_bags = nil;                    infiSTAR_add_vehicles = nil;                    infiSTAR_add_objects = nil;                    infiSTAR_add_weapons = true;                    infiSTAR_add_magazines = true;                    infiSTAR_add_bags = true;                    LASTSUBBUTTON = 0;FILLMAINSTATE=1;[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;               ';                                             _ctrlL = _display displayCtrl LEFT_CTRL_ID;               if(isNil 'ctrlposL') then {ctrlposL = ctrlPosition _ctrlL;};               _ctrlLTMP = ctrlposL;               if(isNil 'ctrlposeditSearch') then {ctrlposeditSearch = ctrlPosition _editSearch;};               _ctrleditSearchTMP = ctrlposeditSearch;               if(isNil 'ctrlposbtnItems') then {ctrlposbtnItems = ctrlPosition _btnItems;};               _ctrlbtnItemsTMP = ctrlposbtnItems;               if(FILLMAINSTATE in [0,3,4]) then               {                    _btnItems ctrlSetText 'Reset PlayerSearch';                    _btnItems buttonSetAction '                         ((findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl 100) ctrlSetText ''Search for Playername'';                         [] call fnc_fill_infiSTAR_Player;                    ';                                                            _ctrlLTMP = [(ctrlposL select 0),(ctrlposL select 1)+.165,(ctrlposL select 2),(ctrlposL select 3)-.165];                    _ctrleditSearchTMP = [SafeZoneX,(ctrlposeditSearch select 1)-0.04,(ctrlposL select 2),(ctrlposeditSearch select 3)];                    _ctrlbtnItemsTMP = [SafeZoneX,(ctrlposbtnItems select 1)-0.035,(ctrlposL select 2),(ctrlposbtnItems select 3)];               };               _ctrlL ctrlSetPosition _ctrlLTMP;               _ctrlL ctrlCommit 0.3;               _editSearch ctrlSetPosition _ctrleditSearchTMP;               _editSearch ctrlCommit 0.3;               _btnItems ctrlSetPosition _ctrlbtnItemsTMP;               _btnItems ctrlCommit 0.3;                              if(FILLMAINSTATE == 1) then {                    _btnItems ctrlSetText 'Items';                    _btnItems buttonSetAction '                         infiSTAR_add_weapons = nil;                         infiSTAR_add_magazines = nil;                         infiSTAR_add_bags = nil;                         infiSTAR_add_vehicles = nil;                         infiSTAR_add_objects = nil;                         infiSTAR_add_weapons = true;                         infiSTAR_add_magazines = true;                         infiSTAR_add_bags = true;                         LASTSUBBUTTON = 0;FILLMAINSTATE=1;[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;                    ';               };                              _btnVehs = _display displayCtrl 37;               _btnVehs ctrlEnable _others;               _btnVehs ctrlShow _others;               _btnVehs buttonSetAction '                    infiSTAR_add_weapons = nil;                    infiSTAR_add_magazines = nil;                    infiSTAR_add_bags = nil;                    infiSTAR_add_vehicles = nil;                    infiSTAR_add_objects = nil;                    infiSTAR_add_vehicles = true;                    LASTSUBBUTTON = 1;FILLMAINSTATE=1;[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;               ';                              _btnMisc = _display displayCtrl 38;               _btnMisc ctrlSetText 'Objects';               _btnMisc ctrlEnable _others;               _btnMisc ctrlShow _others;               _btnMisc buttonSetAction '                    infiSTAR_add_weapons = nil;                    infiSTAR_add_magazines = nil;                    infiSTAR_add_bags = nil;                    infiSTAR_add_vehicles = nil;                    infiSTAR_add_objects = nil;                    infiSTAR_add_objects = true;                    LASTSUBBUTTON = 2;FILLMAINSTATE=1;[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;               ';                              call fnc_searchNfill;          };          fnc_FULLinit = {               disableSerialization;               if(isNull findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) then {createdialog 'infiSTAR_AdminMenu';};               [] call fnc_initMenu;               [] call fnc_add_adminMainMapMovement;          };          fnc_initMenu = {               disableSerialization;               _display = findDisplay MAIN_DISPLAY_ID;                              _ctrlL = _display displayCtrl LEFT_CTRL_ID;               _ctrlL ctrlRemoveAllEventHandlers 'LBDblClick';               _ctrlL ctrlRemoveAllEventHandlers 'LBSelChanged';                         _ctrlL ctrlAddEventHandler ['LBDblClick', 'call fnc_LBDblClick_LEFT;[] call fnc_setFocus;'];               _ctrlL ctrlAddEventHandler ['LBSelChanged', 'call fnc_LBSelChanged_LEFT;[] call fnc_setFocus;'];               [] call fnc_fill_infiSTAR_Player;                              _ctrlR = _display displayCtrl RIGHT_CTRL_ID;               _ctrlR ctrlRemoveAllEventHandlers 'LBDblClick';               _ctrlR ctrlRemoveAllEventHandlers 'LBSelChanged';               _ctrlR ctrlAddEventHandler ['LBDblClick', 'call fnc_LBDblClick_RIGHT;[] call fnc_setFocus;'];               _ctrlR ctrlAddEventHandler ['LBSelChanged', 'call fnc_LBSelChanged_RIGHT;[] call fnc_setFocus;'];               FILLMAINSTATE=0;[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;                              _hours = floor(servertime/60/60);               _minutes = (round(serverTime/60)-(_hours*60));               _ctrl = _display displayCtrl 2;                                             _AH_STARTED_ON_SERVER = if(isNil'AH_STARTED_ON_SERVER') then {'ERROR'}else{AH_STARTED_ON_SERVER};               _AH_STARTED_ON_TIME = if(isNil'AH_STARTED_ON_TIME') then {'ERROR'}else{AH_STARTED_ON_TIME};                              _ctrl ctrlSetText format['Players loaded in: %1 of %2               infiSTAR.de   Admin Menu   SERVER UP FOR: %3h %4min               %5 - SERVER START TIME %6 - CLIENT START TIME %7',count playableUnits,((playersNumber west)+(playersNumber east)+(playersNumber civilian)+(playersNumber resistance)),_hours,_minutes,INFISTARVERSION,_AH_STARTED_ON_SERVER,_AH_STARTED_ON_TIME];                              _btnSortRange = _display displayCtrl 10;               _btnSortRange buttonSetAction 'SortAlphaPlease = nil;SortRangePlease = true;[] call fnc_fill_infiSTAR_Player;[] call fnc_setFocus;';                              _btnSortAlpha = _display displayCtrl 11;               _btnSortAlpha buttonSetAction 'SortRangePlease = nil;SortAlphaPlease = true;[] call fnc_fill_infiSTAR_Player;[] call fnc_setFocus;';                              _btnMainMenu = _display displayCtrl 20;               _btnMainMenu buttonSetAction 'FILLMAINSTATE=0;[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;';                              _btnAntiSpawnMenu = _display displayCtrl 21;               _btnAntiSpawnMenu buttonSetAction 'FILLMAINSTATE=1;[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;';                              _btnAntiHackLog = _display displayCtrl 23;               _btnAntiHackLog ctrlSetText (format['AHLogs: %1',count AH_HackLogArray + count AH_SurvLogArray + count PVAH_AHTMPBAN]);               _btnAntiHackLog buttonSetAction 'FILLMAINSTATE=3;[] call fnc_fill_HackLog;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;';                              _btnAdminLog = _display displayCtrl 24;               _btnAdminLog ctrlSetText (format['AdminLogs: %1',count AH_AdmiLogArray]);               _btnAdminLog buttonSetAction 'FILLMAINSTATE=4;[] call fnc_fill_AdminLog;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;';                              _btnMapOnOff = _display displayCtrl 25;               _btnMapOnOff ctrlEnable true;               _btnMapOnOff ctrlShow true;               _btnMapOnOff buttonSetAction 'MapOnisON = !MapOnisON;[] call fnc_setFocus;[] call fnc_colorButtons;';                              _btnSMap = _display displayCtrl 32;               _btnSMap ctrlEnable false;               _btnSMap ctrlShow false;                              _btnCMap = _display displayCtrl 33;               _btnCMap ctrlEnable false;               _btnCMap ctrlShow false;                              _btnTMap = _display displayCtrl 34;               _btnTMap ctrlEnable false;               _btnTMap ctrlShow false;                              _btnMapPip = _display displayCtrl 35;               _btnMapPip ctrlEnable false;               _btnMapPip ctrlShow false;                              call fnc_SearchFieldButtons;               [] call fnc_setFocus;               [] call fnc_colorButtons;          };          fnc_colorizeMain = {               disableSerialization;               _ctrl = (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl RIGHT_CTRL_ID;               _lsize = lbSize RIGHT_CTRL_ID;               for '_i' from 0 to _lsize do               {                    _lbtxt = lbtext [RIGHT_CTRL_ID,_i];                    if(_lbtxt in infiSTAR_Toggleable) then                    {                         if(_lbtxt in infiSTAR_toggled_A) then                         {                              _ctrl lbSetColor [_i,[0,1,0,1]];                         }                         else                         {                              _ctrl lbSetColor [_i,[1,0,0,1]];                         };                    };                    if(_lbtxt in infiSTAR_SubMenus) then                    {                         _ctrl lbSetColor [_i,[0.2,0.4,1,1]];                    };                    if(_lbtxt in infiSTAR_OnTargetNICE) then                    {                         _ctrl lbSetColor [_i,[0,0.8,1,1]];                    };                    if(_lbtxt in infiSTAR_OnTargetEVIL) then                    {                         _ctrl lbSetColor [_i,[0.99,0.8,0.8,1]];                    };               };          };          fnc_colorButtons = {               call fnc_SearchFieldButtons;               disableSerialization;               _display = findDisplay MAIN_DISPLAY_ID;               _btnMainMenu = _display displayCtrl 20;               if(FILLMAINSTATE == 0) then {_btnMainMenu ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnMainMenu ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};               _btnAntiSpawnMenu = _display displayCtrl 21;               if(FILLMAINSTATE == 1) then {_btnAntiSpawnMenu ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnAntiSpawnMenu ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};               _btnAntiHackLog = _display displayCtrl 23;               if(FILLMAINSTATE == 3) then {_btnAntiHackLog ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnAntiHackLog ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};               _btnAdminLog = _display displayCtrl 24;               if(FILLMAINSTATE == 4) then {_btnAdminLog ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnAdminLog ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};                                             _btnItems = _display displayCtrl 36;               if((LASTSUBBUTTON == 0)&&(FILLMAINSTATE == 1)) then {_btnItems ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnItems ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};               _btnVehs = _display displayCtrl 37;               if(LASTSUBBUTTON == 1) then {_btnVehs ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnVehs ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};               _btnMisc = _display displayCtrl 38;               if(LASTSUBBUTTON == 2) then {_btnMisc ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnMisc ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};                                             _mytime = 0.3;               _ctrlR = _display displayCtrl RIGHT_CTRL_ID;               if(isNil 'ctrlposR') then {ctrlposR = ctrlPosition _ctrlR;};                              uiNamespace setVariable['A3MAPICONS_adminMap', nil];               uiNamespace setVariable['A3MAPICONS_adminMap', findDisplay MAIN_DISPLAY_ID displayCtrl 7];               _ctrlMAP = (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_adminMap');               _ctrlMAP ctrlEnable true;               _ctrlMAP ctrlShow true;               _ctrlMAP ctrlRemoveAllEventHandlers 'Draw';               _ctrlMAP ctrlRemoveAllEventHandlers 'MouseButtonDown';               if(MapOnisON) then               {                    if(!isNil 'fnc_MapIcons_run') then {_ctrlMAP ctrlAddEventHandler ['Draw', '_this call fnc_draw_MapIcons'];};                    _ctrlMAP ctrlAddEventHandler ['MouseButtonDown','call fnc_MouseButtonDown'];               };                              _btnMapOnOff = _display displayCtrl 25;               if(MapOnisON) then {_btnMapOnOff ctrlSetText 'Disable Map';}else{_btnMapOnOff ctrlSetText 'Enable Map';};                              _ctrlRTMP = [(ctrlposR select 0),(ctrlposR select 1),(ctrlposR select 2)*2.35,(ctrlposR select 3)];               if(FILLMAINSTATE == 0) then               {                    _ctrlRTMP = ctrlposR;               };               if(FILLMAINSTATE == 1) then               {                    _ctrlRTMP = [(ctrlposR select 0),(ctrlposR select 1)+.25,(ctrlposR select 2),(ctrlposR select 3)-.25];               };               if((FILLMAINSTATE == 3) || (FILLMAINSTATE == 4) || !MapOnisON) then               {                                   _ctrlMAP ctrlEnable false;                    _ctrlMAP ctrlShow false;               };               _ctrlR ctrlSetPosition _ctrlRTMP;               _ctrlR ctrlCommit _mytime;          };          fnc_fill_HackLog = {               disableSerialization;               _ctrl = (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl RIGHT_CTRL_ID;               lbclear _ctrl;               _ctrl lbAdd 'clear ingame HackLog';               _ctrl lbAdd 'DBL-CLICK TO SYSTEMCHAT';               _ctrl lbAdd '--------------------';                              _ctrl lbAdd format['HackLog: %1',count AH_HackLogArray];               {_ctrl lbAdd _x;} forEach AH_HackLogArray;                              _ctrl lbAdd '';               _ctrl lbAdd format['SurveillanceLog: %1',count AH_SurvLogArray];               {_ctrl lbAdd _x;} forEach AH_SurvLogArray;                              _ctrl lbAdd '';               _ctrl lbAdd format['BanLog: %1',count PVAH_AHTMPBAN];               if(str PVAH_AHTMPBAN != '[]') then               {                    _ctrl lbAdd 'DBL-CLICK TO REMOVE';                    {_ctrl lbAdd _x;} forEach PVAH_AHTMPBAN;               };               for '_i' from 0 to 10 do {_ctrl lbAdd '';};          };          fnc_fill_AdminLog = {               disableSerialization;               _ctrl = (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl RIGHT_CTRL_ID;               lbclear _ctrl;               if('AdminLog' in (call ADMINLEVELACCESS)) then               {                    _ctrl lbAdd 'clear ingame AdminLog';                    _ctrl lbAdd 'DBL-CLICK TO SYSTEMCHAT';                    {_ctrl lbAdd _x;} forEach AH_AdmiLogArray;               }               else               {                    _ctrl lbAdd 'Nothin to see here';               };               for '_i' from 0 to 10 do {_ctrl lbAdd '';};          };          fnc_fill_infiSTAR_MAIN = {               disableSerialization;                         _ctrl = (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl RIGHT_CTRL_ID;               lbclear _ctrl;               _ADMINLEVELACCESS = call ADMINLEVELACCESS;               infiSTAR_SubMenus =               [                    '==== Weapons ====','==== Magazines ====','==== Bags ====','==== Vehicles ====',                    '==== Objects ====','==== Loadouts ====','==== OnTarget ====','==== Toggleable ====',                    '==== AltisLife Misc ====','==== AltisLife Money ===='               ];               infiSTAR_OnTargetNICE =               [                    'Teleport - Target To Me','Teleport - Me To Target',                    'Request Steam Name *experimental*','Revive','Heal','Repair',                    'Move In My Vehicle','Move In Target Vehicle','Move In Parachute',                    'Add 1000 Crypto','UnFreeze Target'               ];               if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then               {                    {                         infiSTAR_OnTargetNICE = infiSTAR_OnTargetNICE - [_x];                    } forEach ['Revive','Add 1000 Crypto'];               };               infiSTAR_OnTargetEVIL =               [                    'Freeze Target','Remove Gear','Kill','Explode','Zeus','Delete Vehicle','Eject','Eject Crew',                    'Force Disconnect','Kick (Silent)','Kick (Announce)','Ban (Silent)','Ban (Announce)',                    'Spawn UAV','Spawn Cloak','Spawn Sapper','Spawn SapperB',                    'Remove 1000 Crypto'               ];               if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then               {                    {                         infiSTAR_OnTargetEVIL = infiSTAR_OnTargetEVIL - [_x];                    } forEach ['Spawn UAV','Spawn Cloak','Spawn Sapper','Spawn SapperB','Remove 1000 Crypto'];               };               infiSTAR_OnTarget = infiSTAR_OnTargetNICE + infiSTAR_OnTargetEVIL;               infiSTAR_Toggleable =               [                    'infiSTAR Player ESP','infiSTAR AI ESP','infiSTAR Dead ESP','Epoch Player ESP','Epoch Vehicle ESP',                    'infiSTAR MapIcons','Vehicle Marker','PlotPole Marker','Construction Marker','LockBox Marker','DeadPlayer Marker',                    'God Mode','Vehicle God Mode','Lower Terrain','Vehboost','UnlimAmmo','noRecoil','FastFire',                    'Stealth / Invisible','Disable Announces','Show FPS'               ];               if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then               {                    {                         infiSTAR_Toggleable = infiSTAR_Toggleable - [_x];                    } forEach ['PlotPole Marker','Construction Marker','LockBox Marker','Epoch Player ESP','Epoch Vehicle ESP'];               };               infiSTAR_AltisLifeMisc =               [                    'Give All Liscenses'               ];               infiSTAR_AltisLifeMoney =               [                    'CASH','BANK',                    '---',                    '50K Cash','100K Cash','250K Cash','500K Cash','750K Cash','1.150K Cash','2.500K Cash','5.000K Cash','10.000K Cash',                    '50K Bank','100K Bank','250K Bank','500K Bank','750K Bank','1.150K Bank','2.500K Bank','5.000K Bank','10.000K Bank'               ];               infiSTAR_Loadouts =               [                    'Epoch 1','Epoch 2',                    'Sub Machinegun Kit','Light Infantry Kit','Heavy Infantry Kit','DMR Sniper Kit','LLR Sniper Kit',                    'Lynx Sniper Kit','M107 Sniper Kit'               ];               if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then               {                    {                         infiSTAR_Loadouts = infiSTAR_Loadouts - [_x];                    } forEach ['Epoch 1','Epoch 2'];               };               if(FILLMAINSTATE == 1) then               {                    switch (LASTSUBBUTTON) do {                         case 0:{                              if('==== Weapons ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   _ctrl lbAdd '==== Weapons ====';                                   if(!isNil 'infiSTAR_add_weapons') then                                   {                                        if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                        {                                             _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Weapons ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgWeapons' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_WEPS_TO_SEARCH_EPOCH;                                             _ctrl lbAdd '   ==== Other Weapons ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgWeapons' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                  _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                             } forEach ALL_WEPS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                        }                                        else                                        {                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgWeapons' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_WEPS_TO_SEARCH_C;                                        };                                   };                              };                              if('==== Magazines ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   _ctrl lbAdd '==== Magazines ====';                                   if(!isNil 'infiSTAR_add_magazines') then                                   {                                        if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                        {                                             _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Magazines ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgMagazines' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_MAGS_TO_SEARCH_EPOCH;                                             _ctrl lbAdd '   ==== Other Magazines ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgMagazines' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                  _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                             } forEach ALL_MAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                        }                                        else                                        {                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgMagazines' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_MAGS_TO_SEARCH_C;                                        };                                   };                              };                              if('==== Bags ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   _ctrl lbAdd '==== Bags ====';                                   if(!isNil 'infiSTAR_add_bags') then                                   {                                        if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                        {                                             _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Bags ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_BAGS_TO_SEARCH_EPOCH;                                             _ctrl lbAdd '   ==== Other Bags ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                  _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                             } forEach ALL_BAGS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                        }                                        else                                        {                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_BAGS_TO_SEARCH_C;                                        };                                   };                              };                         };                         case 1:{                              if('==== Vehicles ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   if(!isNil'EPOCH_VehicleSlotCount')then                                   {                                        _ctrl lbAdd format['vehicle slots: %1   (destroy/delete a vehicle to get a slot!)',EPOCH_VehicleSlotCount];                                   };                                   _ctrl lbAdd '==== Vehicles ====';                                   if(!isNil 'infiSTAR_add_vehicles') then                                   {                                        if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                        {                                             _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Vehicles (checked existing vehicles and config) ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_VEHS_TO_SEARCH_EPOCH;                                             _ctrl lbAdd '   ==== Other Vehicles ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                  _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                             } forEach ALL_VEHS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                        }                                        else                                        {                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _x call fnc_addpic;                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_VEHS_TO_SEARCH_C;                                        };                                   };                              };                         };                         case 2:{                              if('==== Objects ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   _ctrl lbAdd '==== Objects ====';                                   if(!isNil 'infiSTAR_add_objects') then                                   {                                        if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then                                        {                                             _ctrl lbAdd '   ==== Epoch Objects ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_OBJS_TO_SEARCH_EPOCH;                                             _ctrl lbAdd '   ==== Other Objects ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                                  _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0,0,1]];                                             } forEach ALL_OBJS_TO_SEARCH_NONEEPOCH;                                        }                                        else                                        {                                             _ctrl lbAdd '   ==== Objects ====';                                             {                                                  _ctrl lbAdd format['%1 (%2)',getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _x >> 'displayName'),_x];                                                  _ctrl lbSetData [(lbsize _ctrl)-1,_x];                                             } forEach ALL_OBJS_TO_SEARCH_C;                                        };                                   };                              };                         };                    };               };               if(FILLMAINSTATE == 0) then               {                    _ctrl lbAdd '==== OnTarget ====';                    if(isNil 'infiSTAR_add_OnTarget') then                    {                         {                              if(_x in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   _ctrl lbAdd _x;                              }                              else                              {                                   if((_x find 'Crypto' > 0)&&('change crypto' in _ADMINLEVELACCESS)) then                                   {                                        _ctrl lbAdd _x;                                   };                              };                         } forEach infiSTAR_OnTargetNICE;                         _ctrl lbAdd '---';                         {                              if(_x in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   _ctrl lbAdd _x;                              }                              else                              {                                   if((_x find 'Crypto' > 0)&&('change crypto' in _ADMINLEVELACCESS)) then                                   {                                        _ctrl lbAdd _x;                                   };                              };                         } forEach infiSTAR_OnTargetEVIL;                    };                                        _ctrl lbAdd '==== Toggleable ====';                    if(isNil 'infiSTAR_add_Toggleable') then                    {                         {                              if(_x in _ADMINLEVELACCESS) then                              {                                   _ctrl lbAdd _x;                              };                         } forEach infiSTAR_Toggleable;                    };                                        if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                    {                         _ctrl lbAdd '==== AltisLife Misc ====';                         if(!isNil 'infiSTAR_add_AltisLife') then                         {                              {                                   if(_x in _ADMINLEVELACCESS) then                                   {                                        _ctrl lbAdd _x;                                   };                              } forEach infiSTAR_AltisLifeMisc;                         };                         if('==== AltisLife Money ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                         {                              _ctrl lbAdd '==== AltisLife Money ====';                              if(!isNil 'infiSTAR_add_AltisLifeMoney') then                              {                                   {                                        _ctrl lbAdd _x;                                   } forEach infiSTAR_AltisLifeMoney;                                   _ctrl lbAdd '';                              };                         };                    };                                        if('==== Loadouts ====' in _ADMINLEVELACCESS) then                    {                         _ctrl lbAdd '==== Loadouts ====';                         if(isNil 'infiSTAR_add_Loadouts') then                         {                              {                                   _ctrl lbAdd _x;                              } forEach infiSTAR_Loadouts;                              _ctrl lbAdd '---';                         };                    };                                        if('Mass Message' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'Mass Message';};                    if('FreeRoam Cam (RightClick to exit)' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'FreeRoam Cam (RightClick to exit)'};                    if('Call EMP' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'Call EMP'};                    if('DayTime' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'DayTime';};                    if('NightTime' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'NightTime';};                    if('Spawn Epoch-Box' in _ADMINLEVELACCESS) then {if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') exitWith {_ctrl lbAdd 'Spawn Epoch-Box';};};                    if('Spawn Support-Box1' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'Spawn Support-Box1';};                    if('Spawn Support-Box2' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'Spawn Support-Box2';};                    if('Spawn Support-Box3' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'Spawn Support-Box3';};                    if('Spawn Ammo' in _ADMINLEVELACCESS) then {_ctrl lbAdd 'Spawn Ammo';};                    _ctrl lbAdd 'Self Disconnect';                    _target = lbtext[LEFT_CTRL_ID,(lbCurSel LEFT_CTRL_ID)];                    if('Login as Arma Admin' in _ADMINLEVELACCESS) then                    {                         if(isNil 'serverCommandLoginDone') then {_ctrl lbAdd 'Login';};                         if(serverCommandAvailable '#logout')then                         {                              _ctrl lbAdd format['#kick %1',_target];                              _ctrl lbAdd format['#exec ban %1',str _target];                         };                    };               };               [] call fnc_colorizeMain;               for '_i' from 0 to 10 do {_ctrl lbAdd '';};          };          fnc_infiSTAR_get_LeftClicks = {playableUnits+allDeadMen};          fnc_fill_infiSTAR_Player = {               disableSerialization;               if(!isNil 'filling_infiSTAR_Player') exitWith {};               filling_infiSTAR_Player = positionCameraToWorld [0,0,0];               _ctrl = (findDisplay MAIN_DISPLAY_ID) displayCtrl LEFT_CTRL_ID;               lbclear _ctrl;               _puid = getPlayerUID player;               _unsorted = call fnc_infiSTAR_get_LeftClicks;               _sorted = _unsorted;               if(!isNil 'SortRangePlease') then {_sorted = [_unsorted,[],{filling_infiSTAR_Player distance _x},'ASCEND'] call BIS_fnc_sortBy;};               lbclear _ctrl;               {                    _PUIDX = getPlayerUID _x;                    if(_PUIDX != '') then                    {                         _name = _x getVariable['realname',name _x];                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_name = format['%1 [%2]',_name,side _x];};                         _ctrl lbAdd _name;                         _clr = [1,1,1,1];                         _veh = vehicle _x;                         _plrpic = getText (configFile >> 'CfgVehicles' >> (typeOf _veh) >> 'picture');                         if(alive _x) then                         {                              _clr = [0.2,0.2,0.9,1];                              if(_x == _veh) then                              {                                   _clr = [1,0.17,0.17,1];                                   _wpnstate = weaponState _x;                                   _cwep = _wpnstate select 0;                                   if(_cwep != '') then                                   {                                        _plrpic = getText (configFile >> 'CfgWeapons' >> _cwep >> 'picture');                                   };                              };                         };                         if(((_PUIDX in infiSTAR_ADMINS) && !(_PUIDX in infiSTAR_DEVS)) || ((_PUIDX in infiSTAR_DEVS) && (_puid in infiSTAR_DEVS)) || (_PUIDX == _puid)) then                         {                              _clr = [0,1,0,1];                         };                         if(!isNull SELECTED_TARGET_PLAYER) then {if(_PUIDX isEqualTo getPlayerUID SELECTED_TARGET_PLAYER) then {_clr = [1,0.7,0.15,1];};};                         _ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,_clr];                         _ctrl lbSetPicture [(lbsize _ctrl)-1,_plrpic];                         _ctrl lbSetPictureColor [(lbsize _ctrl)-1,[1, 1, 1, 1]];                    };               } forEach _sorted;               _display = findDisplay MAIN_DISPLAY_ID;               _btnSortAlpha = _display displayCtrl 11;if(!isNil 'SortAlphaPlease') then {lbSort _ctrl;_btnSortAlpha ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnSortAlpha ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};               _btnSortRange = _display displayCtrl 10;if(!isNil 'SortRangePlease') then {_btnSortRange ctrlSetTextColor [0,1,0,1];} else {_btnSortRange ctrlSetTextColor [1,1,1,1];};               _ctrl lbAdd '--------------------';               _ctrl lbAdd 'Green -> Admin';_ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[0,1,0,1]];               _ctrl lbAdd 'Red -> Player';_ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,0.17,0.17,1]];               _ctrl lbAdd 'Blue -> Player in Vehicle';_ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[0.2,0.2,0.9,1]];               _ctrl lbAdd 'White -> Dead Player';_ctrl lbSetColor [(lbsize _ctrl)-1,[1,1,1,1]];               for '_i' from 0 to 10 do {_ctrl lbAdd '';};               filling_infiSTAR_Player = nil;          };          fnc_LBDblClick_LEFT = {               _target = lbtext[LEFT_CTRL_ID,(lbCurSel LEFT_CTRL_ID)];                              if(_target == 'Sort by Range') then {SortAlphaPlease = nil;SortRangePlease = true;[] call fnc_fill_infiSTAR_Player;[] call fnc_setFocus;};               if(_target == 'Sort by Name') then {SortRangePlease = nil;SortAlphaPlease = true;[] call fnc_fill_infiSTAR_Player;[] call fnc_setFocus;};                              SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET = objNull;               if(!isNil 'SELECTED_TARGET_PLAYER') then               {                    if(!isNull SELECTED_TARGET_PLAYER) then                    {                         SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET = SELECTED_TARGET_PLAYER;                    };               };               if(isNull SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET) then               {                    _break = false;                    {                         _puid = getPlayerUID _x;                         if(_puid != '') then                         {                              _search = name _x;                              if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_search = format['%1 [%2]',name _x,side _x];};                              if(_search == _target) then                              {                                   _break = true;                                   SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET = _x;                              };                         };                         if(_break) exitWith {true};                    } forEach (call fnc_infiSTAR_get_LeftClicks);               };               _ADMINLEVELACCESS = call ADMINLEVELACCESS;               if('spectating' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] spawn adminspec;};          };          fnc_LBSelChanged_LEFT = {               _target = lbtext[LEFT_CTRL_ID,(lbCurSel LEFT_CTRL_ID)];               _break = false;               _puid = '';               SELECTED_TARGET_PLAYER = objNull;               {                    _puid = getPlayerUID _x;                    if(_puid != '') then                    {                         _search = name _x;                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_search = format['%1 [%2]',name _x,side _x];};                         if(_search == _target) then                         {                              _break = true;                              SELECTED_TARGET_PLAYER = _x;                         };                    };                    if(_break) exitWith {true};               } forEach (call fnc_infiSTAR_get_LeftClicks);               SELECTED_TARGET_PLAYER          };          fnc_LBDblClick_RIGHT = {               _click = lbtext[RIGHT_CTRL_ID,(lbCurSel RIGHT_CTRL_ID)];               if(_click == '') exitWith {};               if(_click in AH_HackLogArray) exitWith {systemchat _click;hint _click;diag_log _click;};               if(_click in AH_SurvLogArray) exitWith {systemchat _click;hint _click;diag_log _click;};               if(_click in AH_AdmiLogArray) exitWith {systemchat _click;hint _click;diag_log _click;};               if(_click in PVAH_AHTMPBAN) exitWith {                    [-667,player,_click] call fnc_AdminReq;                    systemchat format['Removed  %1  from TempBan Variable. Might still be banned in ban(s).txt',_click];                    [] call fnc_fill_HackLog;[] call fnc_setFocus;               };               if(_click in infiSTAR_Toggleable) then               {                    _stop = false;                    if(_click in ['infiSTAR Player ESP','infiSTAR AI ESP','infiSTAR Dead ESP']) then                    {                         if(!isNil'EPOCH_ESP_PLAYER') then {if(EPOCH_ESP_PLAYER) then {_stop = true;};};                         if(!isNil'EPOCH_ESP_VEHICLES') then {if(EPOCH_ESP_VEHICLES) then {_stop = true;};};                    };                    if(_stop) exitWith                    {                         _log = 'Disable EPOCH ESP first!';                         hint _log;                         cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];                    };                    if((!isNil'fnc_infiESP_statePlayer')&&(_click in ['Epoch Player ESP','Epoch Vehicle ESP'])) exitWith {                         _log = 'Disable infiSTAR Player ESP first!';                         hint _log;                         cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];                    };                    if((!isNil'fnc_infiESP_stateAI')&&(_click in ['Epoch Player ESP','Epoch Vehicle ESP'])) exitWith {                         _log = 'Disable infiSTAR AI ESP first!';                         hint _log;                         cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];                    };                    if((!isNil'fnc_infiESP_stateDEAD')&&(_click in ['Epoch Player ESP','Epoch Vehicle ESP'])) exitWith {                         _log = 'Disable infiSTAR DEAD ESP first!';                         hint _log;                         cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];                    };                    switch (_click) do {                         case 'infiSTAR Player ESP':{call infiSTAR_fnc_infiESP_player;};                         case 'infiSTAR AI ESP':{call infiSTAR_fnc_infiESP_AI;};                         case 'infiSTAR Dead ESP':{call infiSTAR_fnc_infiESP_DEAD;};                         case 'Epoch Player ESP':{true spawn fnc_Epochs_ESP;};                         case 'Epoch Vehicle ESP':{false spawn fnc_Epochs_ESP;};                         case 'infiSTAR MapIcons':{call infiSTAR_A3MAPICONS;};                         case 'PlotPole Marker':{call adminPlotPole;};                         case 'Vehicle Marker':{call adminVehicleMarker;};                         case 'Construction Marker':{call adminConstructions;};                         case 'LockBox Marker':{call adminLockBox;};                         case 'DeadPlayer Marker':{call adminDeadPlayer;};                         case 'God Mode':{call infiSTAR_A3Invulnerability;};                         case 'Vehicle God Mode':{call fnc_infiSTAR_A3cargod;};                         case 'Lower Terrain':{call fnc_LowerTerrain;};                         case 'Vehboost':{call infiSTAR_VehicleBoost;};                         case 'UnlimAmmo':{[] spawn fnc_infiSTAR_A3UnlAmmo;};                         case 'noRecoil':{[] spawn fnc_infiSTAR_A3noRecoil;};                         case 'FastFire':{[] spawn fnc_infiSTAR_A3FF;};                         case 'Stealth / Invisible':{call fnc_infiSTARHIDE;};                         case 'Disable Announces':{call fnc_DisableAnnouncements;};                         case 'Show FPS':{call infiSTAR_A3showfps;};                    };                    if(_click in infiSTAR_toggled_A) then                    {                         lbSetColor [RIGHT_CTRL_ID,1,[1,0,0,1]];                         infiSTAR_toggled_A = infiSTAR_toggled_A - [_click];                         format['%1 - 0',_click] call fnc_adminLog;                    }                    else                    {                         lbSetColor [RIGHT_CTRL_ID,1,[0,1,0,1]];                         infiSTAR_toggled_A pushBack _click;                         format['%1 - 1',_click] call fnc_adminLog;                    };               };               if(_click in infiSTAR_OnTarget) then               {                    _target = lbtext[LEFT_CTRL_ID,(lbCurSel LEFT_CTRL_ID)];                    _uid = '';                    if(_target == '') then                    {                         hint 'You did not select a Target!';                    }                    else                    {                         if(isNil 'SELECTED_TARGET_PLAYER') then {SELECTED_TARGET_PLAYER = objNull;};                         _unit = SELECTED_TARGET_PLAYER;                         if(isNull _unit) then                         {                              _unit = objNull;                              _break = false;                              {                                   _uid = getPlayerUID _x;                                   if(_uid != '') then                                   {                                        _search = name _x;                                        if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_search = format['%1 [%2]',name _x,side _x]};                                        if(_search == _target) then                                        {                                             _break = true;                                             _unit = _x;                                        };                                   };                                   if(_break) exitWith {true};                              } forEach (call fnc_infiSTAR_get_LeftClicks);                         };                         if(!isNull _unit) then                         {                              switch (_click) do {                                   case 'Teleport - Target To Me':{[_unit] call fnc_TP2ME;};                                   case 'Teleport - Me To Target':{[_unit] call fnc_TPME2;};                                   case 'Request Steam Name *experimental*':{[_unit] call fnc_getSteamName;};                                   case 'Remove Gear':{[_unit] call fnc_RemoveGear;};                                   case 'Revive':{[_unit] call fnc_ReviveTarget;};                                   case 'Heal':{[_unit] call fnc_HealTarget;};                                   case 'Repair':{[_unit] call fnc_RepairTarget;};                                   case 'Move In My Vehicle':{[_unit] call fnc_MoveInMyVehicle;};                                   case 'Move In Target Vehicle':{[_unit] call fnc_MoveInTargetVehicle;};                                   case 'Move In Parachute':{[_unit] call fnc_MoveInParachute;};                                   case 'Freeze Target':{[_unit,true] call fnc_freezeTarget;};                                   case 'UnFreeze Target':{[_unit,false] call fnc_freezeTarget;};                                   case 'Add 1000 Crypto':{[_unit,1000] call fnc_spawn_Crypto;};                                   case 'Remove 1000 Crypto':{[_unit,-1000] call fnc_spawn_Crypto;};                                   case 'Spawn UAV':{[_unit,'I_UAV_01_F'] call fnc_spawn_EVENT;};                                   case 'Spawn Cloak':{[_unit,'Epoch_Cloak_F'] call fnc_spawn_EVENT;};                                   case 'Spawn Sapper':{[_unit,'Epoch_Sapper_F'] call fnc_spawn_EVENT;};                                   case 'Spawn SapperB':{[_unit,'Epoch_SapperB_F'] call fnc_spawn_EVENT;};                                   case 'Eject':{[_unit] call fnc_EjectTargetVeh;};                                   case 'Eject Crew':{[_unit] call fnc_EjectCrewTargetVeh;};                                   case 'Kill':{[_unit] call fnc_Kill_selected;};                                   case 'Explode':{[_unit] call fnc_Explode_selected;};                                   case 'Zeus':{[_unit] call zeus_attack;};                                   case 'Delete Vehicle':{[_unit] call fnc_deleteVeh_selected;};                                   case 'Force Disconnect':{[_unit] call fnc_Disconnect_selected;};                                   case 'Kick (Silent)':{[_unit,0] call fnc_Kick_selected;};                                   case 'Kick (Announce)':{[_unit,1] spawn fnc_Kick_selected;};                                   case 'Ban (Silent)':{[_unit,0] call fnc_Ban_selected;};                                   case 'Ban (Announce)':{[_unit,1] spawn fnc_Ban_selected;};                              };                              _log = format['%1 - %2(%3)',_click,_target,_uid];_log call fnc_adminLog;                         };                    };               };               if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then               {                    if(_click in infiSTAR_AltisLifeMisc) then                    {                         if(_click == 'Give All Liscenses') then {{missionnamespace setVariable[(_x select 0),true];} foreach life_licenses;};                         _click call fnc_adminLog;                    };                    if(_click in infiSTAR_AltisLifeMoney) then                    {                         switch (_click) do {                              case '50K Cash':{['cash',50000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '100K Cash':{['cash',100000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '250K Cash':{['cash',250000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '500K Cash':{['cash',500000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '750K Cash':{['cash',750000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '1.150K Cash':{['cash',1150000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '2.500K Cash':{['cash',2500000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '5.000K Cash':{['cash',5000000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '10.000K Cash':{['cash',10000000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '50K Bank':{['bank',50000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '100K Bank':{['bank',100000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '250K Bank':{['bank',250000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '500K Bank':{['bank',500000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '750K Bank':{['bank',750000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '1.150K Bank':{['bank',1150000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '2.500K Bank':{['bank',2500000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '5.000K Bank':{['bank',5000000] call fnc_AltisLife_cash;};                              case '10.000K Bank':{['bank',10000000] call fnc_AltisLife_cash;};                         };                         _click call fnc_adminLog;                    };               };               if(_click in infiSTAR_Loadouts) then               {                    switch (_click) do {                         case 'Epoch 1':{[0] call fnc_add_loadout;};                         case 'Epoch 2':{[1] call fnc_add_loadout;};                         case 'Sub Machinegun Kit':{[2] call fnc_add_loadout;};                         case 'Light Infantry Kit':{[3] call fnc_add_loadout;};                         case 'Heavy Infantry Kit':{[4] call fnc_add_loadout;};                         case 'DMR Sniper Kit':{[5] call fnc_add_loadout;};                         case 'LLR Sniper Kit':{[6] call fnc_add_loadout;};                         case 'Lynx Sniper Kit':{[7] call fnc_add_loadout;};                         case 'M107 Sniper Kit':{[8] call fnc_add_loadout;};                    };                    _click call fnc_adminLog;               };                    switch (_click) do {                    case '==== OnTarget ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_OnTarget') then {infiSTAR_add_OnTarget = true;} else {infiSTAR_add_OnTarget = nil;};};                    case '==== Toggleable ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_Toggleable') then {infiSTAR_add_Toggleable = true;} else {infiSTAR_add_Toggleable = nil;};};                    case '==== AltisLife Misc ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_AltisLife') then {infiSTAR_add_AltisLife = true;} else {infiSTAR_add_AltisLife = nil;};};                    case '==== AltisLife Money ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_AltisLifeMoney') then {infiSTAR_add_AltisLifeMoney = true;} else {infiSTAR_add_AltisLifeMoney = nil;};};                    case '==== Loadouts ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_Loadouts') then {infiSTAR_add_Loadouts = true;} else {infiSTAR_add_Loadouts = nil;};};                    case '==== Weapons ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_weapons') then {infiSTAR_add_weapons = true;} else {infiSTAR_add_weapons = nil;};};                    case '==== Magazines ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_magazines') then {infiSTAR_add_magazines = true;} else {infiSTAR_add_magazines = nil;};};                    case '==== Bags ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_bags') then {infiSTAR_add_bags = true;} else {infiSTAR_add_bags = nil;};};                    case '==== Vehicles ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_vehicles') then {infiSTAR_add_vehicles = true;} else {infiSTAR_add_vehicles = nil;};};                    case '==== Objects ====':{if(isNil 'infiSTAR_add_objects') then {infiSTAR_add_objects = true;} else {infiSTAR_add_objects = nil;};};                    case 'clear ingame HackLog':{[0] call fnc_clearLogArray;_click call fnc_adminLog;[] call fnc_fill_HackLog;};                    case 'clear ingame AdminLog':{[1] call fnc_clearLogArray;_click call fnc_adminLog;[] call fnc_fill_AdminLog;};                    case 'FreeRoam Cam (RightClick to exit)':{call fnc_FreeRoamCam;};                    case 'Call EMP':{[] call fnc_startEMP;_click call fnc_adminLog;};                    case 'Mass Message':{[] call fnc_mass_message;};                    case 'DayTime':{[11] call fnc_spawn_timemachine;_click call fnc_adminLog;};                    case 'NightTime':{[23] call fnc_spawn_timemachine;_click call fnc_adminLog;};                    case 'Spawn Epoch-Box':{[0] call fnc_spawn_Box;_click call fnc_adminLog;};                    case 'Spawn Support-Box1':{[1] call fnc_spawn_Box;_click call fnc_adminLog;};                    case 'Spawn Support-Box2':{[2] call fnc_spawn_Box;_click call fnc_adminLog;};                    case 'Spawn Support-Box3':{[3] call fnc_spawn_Box;_click call fnc_adminLog;};                    case 'Spawn Ammo':{[] call infiSTAR_A3addAmmo;};                    case 'Self Disconnect':{_click call fnc_adminLog;(finddisplay 46) closeDisplay 0;};               };               _class = lbData[RIGHT_CTRL_ID,(lbCurSel RIGHT_CTRL_ID)];               if((_class find 'PaperCar' > -1)||(_click find 'PaperCar' > -1)) exitWith {'Kicked for trying to spawn a PaperCar' call fnc_adminLog;(finddisplay 46) closeDisplay 0;};               if(_class in ALL_VEHS_TO_SEARCH_C) exitWith               {                    _target = if(isNull (call fnc_LBSelChanged_LEFT)) then {player} else {(call fnc_LBSelChanged_LEFT)};                    _position = _target modelToWorld [0,8,0];                    _dir = getDir (vehicle _target);                                        _log = format['Spawning %1 infront of %2!',_click,name _target];                                        if(!isNil'EPOCH_VehicleSlotCount')exitWith                    {                         if((EPOCH_VehicleSlotCount == 0)&&((_class isKindOf 'Air' || _class isKindOf 'Ship' || _class isKindOf 'LandVehicle')))then                         {                              _log = format['no vehicle slots left to save %1 in the database (destroy/delete a vehicle to get a slot!)',_click];                              cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                              hint _log;                              [0,player,_class,_position,_dir] call fnc_AdminReq;                              _log call fnc_adminLog;                         }                         else                         {                              cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                              hint _log;                              [0,player,_class,_position,_dir] call fnc_AdminReq;                              format['spawning %1',_click] call fnc_adminLog;                         };                    };                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                    [0,player,_class,_position,_dir] call fnc_AdminReq;                    format['spawning %1',_click] call fnc_adminLog;               };               if(_class in ALL_BAGS_TO_SEARCH_C) exitWith               {                    _target = if(isNull (call fnc_LBSelChanged_LEFT)) then {player} else {(call fnc_LBSelChanged_LEFT)};                    _pos = getPos _target;                                        _log = format['Spawning %1 on the ground infront of %2!',_click,name _target];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        [3,player,_pos,_class] call fnc_AdminReq;                    format['spawning %1',_click] call fnc_adminLog;               };               if(_class in ALL_OBJS_TO_SEARCH_C) exitWith               {                    _target = if(isNull (call fnc_LBSelChanged_LEFT)) then {player} else {(call fnc_LBSelChanged_LEFT)};                    LOCAL_OBJ = _class createVehicleLocal [0,0,0];                    _bbr = boundingBoxReal LOCAL_OBJ;                    _p1 = _bbr select 0;                    _p2 = _bbr select 1;                    _maxWidth = abs ((_p2 select 0) - (_p1 select 0));                    _maxLength = abs ((_p2 select 1) - (_p1 select 1));                    _maxHeight = abs ((_p2 select 2) - (_p1 select 2));                    _dist = (_maxWidth max _maxLength)*2;                    _dir = getDir (vehicle _target);                    LOCAL_OBJ setDir _dir;                    LOCAL_OBJ setPos (_target modelToWorld [0,_dist,(_maxHeight/2)]);                    call fnc_redoControlsMoveObj;                                        _log = format['Spawning %1 infront of %2!',_click,name _target];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        format['spawning %1',_click] call fnc_adminLog;               };               if(_class in ALL_WEPS_TO_SEARCH_C) exitWith               {                    _target = if(isNull (call fnc_LBSelChanged_LEFT)) then {player} else {(call fnc_LBSelChanged_LEFT)};                    _pos = getPos _target;                                        _log = format['Spawning %1 on the ground infront of %2!',_click,name _target];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        [3,player,_pos,_class] call fnc_AdminReq;                    format['spawning %1',_click] call fnc_adminLog;               };               if(_class in ALL_MAGS_TO_SEARCH_C) exitWith               {                    _target = if(isNull (call fnc_LBSelChanged_LEFT)) then {player} else {(call fnc_LBSelChanged_LEFT)};                    _pos = getPos _target;                                        _log = format['Spawning %1 on the ground infront of %2!',_click,name _target];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        [3,player,_pos,_class] call fnc_AdminReq;                    format['spawning %1',_click] call fnc_adminLog;               };               if(_click == 'Login') then {if(isNil 'serverCommandLoginDone') then {serverCommandLoginDone = true;serverCommand ('#login '+passwordAdmin);};};               if((_click find '#kick' > -1) || (_click find '#exec' > -1)) then {serverCommand _click;};               if((FILLMAINSTATE == 0)||(FILLMAINSTATE == 1)) then {[] call fnc_fill_infiSTAR_MAIN;};          };          fnc_LBSelChanged_RIGHT = {               _class = lbData[RIGHT_CTRL_ID,(lbCurSel RIGHT_CTRL_ID)];               if!(_class in ALLC_TO_SEARCH) exitWith {};               _cfg = '';               if(isClass (configFile >> 'CfgWeapons' >> _class)) then               {                    _cfg = 'CfgWeapons';               };               if(isClass (configFile >> 'CfgMagazines' >> _class)) then               {                    _cfg = 'CfgMagazines';               };               if(isClass (configFile >> 'CfgVehicles' >> _class)) then               {                    _cfg = 'CfgVehicles';               };               if(_cfg != '') then               {                    _xposT = 0.7;                    _yposT = 0.875 * safezoneH + safezoneY;                    _txt = (gettext (configFile >> _cfg >> _class >> 'Library' >> 'libTextDesc'));                    if(_txt == '') then {_txt = 'by infiSTAR.de';};                    ['                         <t size=''0.35''>'+_txt+' </t>                    ',_xposT,_yposT,15,0,0,8407] spawn bis_fnc_dynamicText;                                        _xposP = 0.4 * safezoneW + safezoneX;                    _yposP = 0.775 * safezoneH + safezoneY;                    _pic = (getText (configFile >> _cfg >> _class >> 'picture'));                    if((toLower _pic) in ['','pictureheal','picturepapercar','picturething','picturestaticobject']) exitWith {};                    ['                         <img size=''2'' image='''+_pic+'''/>                    ',_xposP,_yposP,15,0,0,8406] spawn bis_fnc_dynamicText;               };          };          fnc_getConfig = {               _cfg = '';               if(isClass (configFile >> 'CfgWeapons' >> _this)) then               {                    _cfg = 'CfgWeapons';               }               else               {                    if(isClass (configFile >> 'CfgMagazines' >> _this)) then                    {                         _cfg = 'CfgMagazines';                    }                    else                    {                         if(isClass (configFile >> 'CfgVehicles' >> _this)) then                         {                              _cfg = 'CfgVehicles';                         };                    };               };               _cfg          };          admin_showGear = {               closeDialog 0;               if(!isNil 'SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET') then               {                    if(!isNull SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET) then                    {                         createGearDialog [SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET,'RscDisplayInventory'];                         cutText [format['Showing Gear of %1',name SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET], 'PLAIN DOWN'];                    };               };          };          adminspec = {               cutText ['Spectating - Press F10 to exit.', 'PLAIN DOWN'];               if(isNil 'SpecateLoopActive') then               {                    SpecateLoopActive = true;                    while {!isNil 'SpecateLoopActive'} do                    {                         if(isNil 'SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET') then {SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET = player;};                         _unit = SELECTED_DOUBLECLICK_TARGET;                         if(isNull _unit) then {_unit = player;};                         if(str(_unit) == '<NULL-object>') then {_unit = player;};                         if(getPlayerUID _unit == '') then {_unit = player;};                                                                           _veh = vehicle _unit;                         if(str _veh != str cameraOn) then {_veh switchCamera cameraView;for '_i' from 3025 to 3045 do {['',0,0,1,0,0,_i] spawn bis_fnc_dynamicText;};};                                                                           _log = format['%1 (%2) @%3',name _unit,getPlayerUID _unit,mapGridPosition _veh];                         ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#238701''>'+_log+'</t>',safezoneX+0.2,safezoneY+0.405,0.3,0,0,3033] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                  _log2 = format['Health: %1  Fatigue: %2',(1-(damage _unit))*100,round(getFatigue _unit)];                         ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#238701''>'+_log2+'</t>',safezoneX+0.2,safezoneY+0.435,0.3,0,0,3034] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                  _cwep = '';                         _cammo = '';                         _cmags = '';                         _wpnstate = weaponState _unit;                         if(!isNil '_wpnstate') then                         {                              if(str _wpnstate != '[]') then                              {                                   _cwep = _wpnstate select 0;                                   _cmags = {_wpnstate select 3 == _x} count magazines _unit;                                   _cammo = _wpnstate select 4;                              };                         };                         if(_cwep == '') then                         {                              _log3 = 'Bare Fists';                              ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#238701''>'+_log3+'</t>',safezoneX+0.2,safezoneY+0.465,0.3,0,0,3035] spawn bis_fnc_dynamicText;                         }                         else                         {                              _type = _cwep;                              _cfg = _type call fnc_getConfig;                              _displayName = getText (configFile >> _cfg >> _type >> 'displayName');                              _pic = getText (configFile >> _cfg >> _type >> 'picture');                                                            _log3 = format[' %1 [%2] (%3/%4)',_displayName,_cwep,_cammo,_cmags];                              ['                              <img size=''0.75'' image='''+_pic+''' align=''left''/>                              <t align=''left'' size=''0.5'' color=''#238701''>'+_log3+'</t>                              ',                              safezoneX+0.2,safezoneY+0.465,0.3,0,0,3035] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                            if(_veh != _unit) then                              {                                   _cwepsV = [];                                   {                                        if(_x find 'Horn' == -1) then                                        {                                             _cwepsV pushBack _x;                                        };                                   } forEach (weapons _veh);                                                                      if(count _cwepsV > 0) then                                   {                                        _id = 3032;                                        _YPOS = safezoneY+0.355;                                                                                {                                             _cwep = _x;                                             _cammo = _veh ammo _cwep;                                             _cmags = {currentMagazine _veh == _x} count magazines _veh;                                                                                          _type = _cwep;                                             _cfg = _type call fnc_getConfig;                                             _displayName = getText (configFile >> _cfg >> _type >> 'displayName');                                                                                          _log3a = format[' %1 [%2] (%3/%4)',_displayName,_cwep,_cammo,_cmags];                                             ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#A90F68''>'+_log3a+'</t>',safezoneX+0.2,_YPOS,0.3,0,0,_id] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                                                          _id = _id - 1;                                             _YPOS = _YPOS - 0.03;                                        } forEach _cwepsV;                                   };                              };                         };                                                                           _ct = cursorTarget;                         if(!isNull _ct) then                         {                              if(getPlayerUID _ct != '') then                              {                                   _cwep_ct = currentWeapon _ct;                                   _cammo_ct = _ct ammo _cwep_ct;                                   _cmags_ct = {currentMagazine _ct == _x} count magazines _ct;                                                                      _log4 = format['%1 (%2) @%3',name _ct,getPlayerUID _ct,mapGridPosition _ct];                                   ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#B80B36''>'+_log4+'</t>',safezoneX+0.2,safezoneY+0.545,0.3,0,0,3036] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                                      _log5 = format['Health: %1  Distance: %2m  Fatigue: %3',(1-(damage _ct))*100,round(cameraOn distance _ct),round(getFatigue _unit)];                                   ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#B80B36''>'+_log5+'</t>',safezoneX+0.2,safezoneY+0.575,0.3,0,0,3037] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                                      _type = _cwep_ct;                                   _cfg = _type call fnc_getConfig;                                   _displayName = getText (configFile >> _cfg >> _type >> 'displayName');                                   _pic = getText (configFile >> _cfg >> _type >> 'picture');                                   _log6 = format[' %1 [%2] (%3/%4)',_displayName,_cwep_ct,_cammo_ct,_cmags_ct];                                   ['                                   <img size=''0.75'' image='''+_pic+''' align=''left''/>                                   <t align=''left'' size=''0.5'' color=''#B80B36''>'+_log6+'</t>                                   ',                                   safezoneX+0.2,safezoneY+0.605,0.3,0,0,3038] spawn bis_fnc_dynamicText;                              }                              else                              {                                   _type = typeOf _ct;                                   _cfg = _type call fnc_getConfig;                                   _displayName = getText (configFile >> _cfg >> _type >> 'displayName');                                   _log4 = format['%1 [%2] @%3',_displayName,_type,mapGridPosition _ct];                                   ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#B80B36''>'+_log4+'</t>',safezoneX+0.2,safezoneY+0.545,0.3,0,0,3036] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                                      _log5 = format['Health: %1 - Distance: %2m',(1-(damage _ct))*100,round(cameraOn distance _ct)];                                   ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#B80B36''>'+_log5+'</t>',safezoneX+0.2,safezoneY+0.575,0.3,0,0,3037] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                                      ['',0,0,1,0,0,3038] spawn bis_fnc_dynamicText;                              };                                                            _vehCT = vehicle _ct;                              if((_vehCT isKindOf 'LandVehicle') || (_vehCT isKindOf 'Air') || (_vehCT isKindOf 'Ship') || (_vehCT isKindOf 'Static')) then                              {                                   _cwepsV = [];                                   {                                        if(_x find 'Horn' == -1) then                                        {                                             _cwepsV pushBack _x;                                        };                                   } forEach (weapons _vehCT);                                                                      if(count _cwepsV > 0) then                                   {                                        _id = 3039;                                        _YPOS = safezoneY+0.655;                                                                                {                                             _cwep = _x;                                             _cammo = _vehCT ammo _cwep;                                             _cmags = {currentMagazine _vehCT == _x} count magazines _vehCT;                                                                                          _type = _cwep;                                             _cfg = _type call fnc_getConfig;                                             _displayName = getText (configFile >> _cfg >> _type >> 'displayName');                                                                                          _log6a = format[' %1 [%2] (%3/%4)',_displayName,_cwep,_cammo,_cmags];                                             ['<t align=''left'' size=''0.5'' color=''#A90F68''>'+_log6a+'</t>',safezoneX+0.2,_YPOS,0.3,0,0,_id] spawn bis_fnc_dynamicText;                                                                                          _id = _id + 1;                                             _YPOS = _YPOS + 0.03;                                        } forEach _cwepsV;                                   };                              };                         };                                                  if(isNil 'SpecateLoopActive') exitWith {};                         uiSleep 0.2;                         if(isNil 'SpecateLoopActive') exitWith {};                    };                    (vehicle player) switchCamera cameraView;                    for '_i' from 3025 to 3045 do {['',0,0,1,0,0,_i] spawn bis_fnc_dynamicText;};                    cutText ['Finished spectating.', 'PLAIN DOWN'];               };          };          fnc_clearLogArray = {               [12345,player,_this select 0] call fnc_AdminReq;               _log = 'ingame Log(s) cleared!';               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_getSteamName = {               RespondToNameRequest = nil;               'RespondToNameRequest' addPublicVariableEventhandler               {                    _name = (_this select 1) select 0;                    _uid = (_this select 1) select 1;                    _steamname = (_this select 1) select 2;                    RespondToNameRequest = nil;                                        _log = format['%1(%2) SteamName is: %3',_name,_uid,_steamname];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                    systemchat _log;                    diag_log _log;               };               [9876,player,_this select 0] call fnc_AdminReq;               _log = format['Requested Steam Name of %1(%2)',name (_this select 0),getPlayerUID (_this select 0)];               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_TP2ME = {               _unit = _this select 0;               _pos = player modelToWorld [0,15,0];               if(_unit == vehicle _unit) then {_pos = player modelToWorld [0,5,0];};               [1,player,_unit,_pos] call fnc_AdminReq;          };          fnc_TPME2 = {               _unit = _this select 0;               _pos = _unit modelToWorld [0,-5,0];                         _object = (vehicle player);               if(str(crew _object) == str([player])) then               {                    _object setPos _pos;               }               else               {                    [1,player,_unit,_pos] call fnc_AdminReq;               };          };          fnc_MoveInMyVehicle = {               _unit = _this select 0;               _unit moveInAny (vehicle player);          };          fnc_MoveInTargetVehicle = {               _unit = _this select 0;               player moveInAny (vehicle _unit);          };          fnc_MoveInParachute = {               _unit = _this select 0;               _position = _unit modelToWorld [0,0,300];               _parachuteObject = createVehicle ['Steerable_Parachute_F', _position, [], 0, 'CAN_COLLIDE'];               _parachuteObject enableSimulationGlobal true;               _unit action ['GetinDriver',_parachuteObject];          };          fnc_EjectTargetVeh = {               _unit = _this select 0;               _eject = 'player setPos (getPos player);';               [_eject,_unit] call admin_d0_target;          };          fnc_EjectCrewTargetVeh = {               _unit = _this select 0;               _veh = (vehicle _unit);               _uids = [];               {_uids pushBack (getPlayerUID _x)} forEach (crew _veh);               _eject = 'if(getPlayerUID player in '+str _uids+') then {player setPos (getPos player);};';               [_eject] call admin_d0;          };          fnc_RemoveGear = {               _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               if(!isNull _target) then               {                    [11,player,_target] call fnc_AdminReq;                                        _log = format['Removed Gear of %1!',name _target];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };          };          fnc_add_loadout = {               _select = _this select 0;               _wset = player;               removeAllWeapons _wset;               removeAllItems _wset;               removebackpack _wset;               removeAllAssignedItems _wset;               switch (_select) do               {                    NVG_ITEM_PEWPEW = 'NVGoggles';                    if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then {NVG_ITEM_PEWPEW = 'NVG_EPOCH';};                    case 0: {                         _wset = player;                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset forceAddUniform 'O_G_Soldier_M_F';                         _wset addItemToBackpack 'V_PlateCarrierIA1_dgtl';                         _wset addItemToBackpack 'Heal_EPOCH';                         _wset addItemToBackpack 'Defib_EPOCH';                         _wset addItemToBackpack 'Repair_EPOCH';                         _wset addItemToBackpack 'EnergyPackLg';                         _wset addItemToBackpack 'MultiGun';                         _wset addItemToBackpack 'ItemWatch';                         _wset addItemToBackpack 'ItemCompass';                         _wset addItemToBackpack 'ItemGPS';                         _wset addItemToBackpack 'ItemMap';                         _wset addItemToBackpack 'Rangefinder';                         _wset addItemToBackpack NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addItemToBackpack 'Hatchet';                         _wset addItemToBackpack 'hatchet_swing';                         _wset addItemToBackpack 'MeleeSledge';                         _wset addItemToBackpack 'sledge_swing';                         _wset addItemToBackpack 'srifle_EBR_F';                         _wset addItemToBackpack '20Rnd_762x51_Mag';                         _wset addItemToBackpack 'optic_DMS';                         _wset addItemToBackpack 'optic_SOS';                         _wset addItemToBackpack 'optic_MRCO';                         _wset addItemToBackpack 'muzzle_snds_B';                    };                    case 1: {                         _wset = player;                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset forceAddUniform 'U_B_GhillieSuit';                         _wset addItemToBackpack 'V_PlateCarrierIA1_dgtl';                         _wset addItemToBackpack 'Heal_EPOCH';                         _wset addItemToBackpack 'Defib_EPOCH';                         _wset addItemToBackpack 'Repair_EPOCH';                         _wset addItemToBackpack 'EnergyPackLg';                         _wset addItemToBackpack 'MultiGun';                         _wset addItemToBackpack 'ItemWatch';                         _wset addItemToBackpack 'ItemCompass';                         _wset addItemToBackpack 'ItemGPS';                         _wset addItemToBackpack 'ItemMap';                         _wset addItemToBackpack 'Rangefinder';                         _wset addItemToBackpack NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addItemToBackpack 'Hatchet';                         _wset addItemToBackpack 'hatchet_swing';                         _wset addItemToBackpack 'MeleeSledge';                         _wset addItemToBackpack 'sledge_swing';                         _wset addItemToBackpack 'srifle_EBR_F';                         _wset addItemToBackpack '20Rnd_762x51_Mag';                         _wset addItemToBackpack 'optic_DMS';                         _wset addItemToBackpack 'optic_SOS';                         _wset addItemToBackpack 'optic_MRCO';                         _wset addItemToBackpack 'muzzle_snds_B';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'optic_Aco';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'muzzle_snds_M';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_556x45_Stanag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['handGrenade', 2];                         _wset addWeapon 'srifle_LRR_F';                         [] call infiSTAR_A3addAmmo;                         [] call infiSTAR_A3addAmmo;                         [] call infiSTAR_A3addAmmo;                    };                    case 2: {                         _wset = player;                         _wset addHeadgear 'H_Beret_02';                         _wset addGoggles 'G_Sport_Blackred';                         _wset addUniform 'U_OrestesBody';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addMagazine '30Rnd_9x21_Mag';                         _wset addweapon 'hgun_PDW2000_Holo_snds_F';                         _wset addMagazine '6Rnd_45ACP_Cylinder';                         _wset addweapon 'hgun_Pistol_heavy_02_Yorris_F';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'muzzle_snds_B';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'acc_pointer_IR';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemCompass';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemMap';                         _wset addWeaponGlobal 'Itemgps';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemWatch';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_wset addWeaponGlobal 'itemradio';} else {_wset addWeaponGlobal 'epochradio0';};                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['6Rnd_45ACP_Cylinder', 9];                    };                    case 3: {                         _wset = player;                         _wset addHeadgear 'H_Beret_02';                         _wset addGoggles 'G_Sport_Blackred';                         _wset addUniform 'U_IG_Guerilla3_1';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addMagazine '30Rnd_556x45_Stanag';                         _wset addweapon 'arifle_TRG21_ACO_grn_smg';                         _wset addMagazine '30Rnd_9x21_Mag';                         _wset addweapon 'hgun_P07_F';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'optic_Aco';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'muzzle_snds_M';                         _wset addHandgunItem 'muzzle_snds_L';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemCompass';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemMap';                         _wset addWeaponGlobal 'Itemgps';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemWatch';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_wset addWeaponGlobal 'itemradio';} else {_wset addWeaponGlobal 'epochradio0';};                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_556x45_Stanag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['handGrenade', 2];                    };                    case 4: {                         _wset = player;                         _wset addHeadgear 'H_Beret_02';                         _wset addGoggles 'G_Sport_Blackred';                         _wset addUniform 'U_OG_leader';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addweapon 'LMG_Zafir_F';                         _wset addMagazine '150Rnd_762x54_Box_Tracer';                         _wset addMagazine '30Rnd_9x21_Mag';                         _wset addweapon 'hgun_P07_F';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'optic_LRPS';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'acc_pointer_IR';                         _wset addHandgunItem 'muzzle_snds_L';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemCompass';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemMap';                         _wset addWeaponGlobal 'Itemgps';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemWatch';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_wset addWeaponGlobal 'itemradio';} else {_wset addWeaponGlobal 'epochradio0';};                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['150Rnd_762x54_Box_Tracer', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['handGrenade', 2];                    };                    case 5: {                         _wset = player;                         _wset addHeadgear 'H_Beret_02';                         _wset addGoggles 'G_Sport_Blackred';                         _wset addUniform 'U_O_GhillieSuit';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addMagazine '10Rnd_762x51_Mag';                         _wset addweapon 'srifle_DMR_01_F';                         _wset addMagazine '30Rnd_9x21_Mag';                         _wset addweapon 'hgun_P07_F';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'acc_pointer_IR';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'optic_MRCO';                         _wset addHandgunItem 'muzzle_snds_L';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemCompass';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemMap';                         _wset addWeaponGlobal 'Itemgps';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemWatch';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_wset addWeaponGlobal 'itemradio';} else {_wset addWeaponGlobal 'epochradio0';};                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['10Rnd_762x51_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['handGrenade', 2];                    };                    case 6: {                         _wset = player;                         _wset addGoggles 'G_Sport_Blackred';                         _wset addUniform 'U_O_CombatUniform_oucamo';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addMagazine '7Rnd_408_Mag';                         _wset addweapon 'srifle_LRR_F';                         _wset addMagazine '30Rnd_9x21_Mag';                         _wset addweapon 'hgun_P07_F';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'acc_pointer_IR';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'optic_MRCO';                         _wset addHandgunItem 'muzzle_snds_L';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemCompass';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemMap';                         _wset addWeaponGlobal 'Itemgps';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemWatch';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_wset addWeaponGlobal 'itemradio';} else {_wset addWeaponGlobal 'epochradio0';};                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['7Rnd_408_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['handGrenade', 2];                    };                    case 7: {                         _wset = player;                         _wset addHeadgear 'H_Beret_02';                         _wset addGoggles 'G_Sport_Blackred';                         _wset addUniform 'U_O_GhillieSuit';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addMagazine '5Rnd_127x108_Mag';                         _wset addweapon 'srifle_GM6_F';                         _wset addMagazine '30Rnd_9x21_Mag';                         _wset addweapon 'hgun_P07_F';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'optic_LRPS';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'acc_pointer_IR';                         _wset addHandgunItem 'muzzle_snds_L';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemCompass';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemMap';                         _wset addWeaponGlobal 'Itemgps';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemWatch';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_wset addWeaponGlobal 'itemradio';} else {_wset addWeaponGlobal 'epochradio0';};                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['5Rnd_127x108_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['handGrenade', 2];                    };                    case 8: {                         _wset = player;                         _wset addHeadgear 'H_Beret_02';                         _wset addGoggles 'G_Sport_Blackred';                         _wset addUniform 'U_O_GhillieSuit';                         _wset addVest 'V_BandollierB_cbr';                         _wset addBackpack 'B_Carryall_oli';                         _wset addWeapon NVG_ITEM_PEWPEW;                         _wset addWeapon 'Rangefinder';                         _wset addMagazine '5Rnd_127x108_Mag';                         _wset addweapon 'm107Tan_EPOCH';                         _wset addMagazine '30Rnd_9x21_Mag';                         _wset addweapon 'hgun_P07_F';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'optic_LRPS';                         _wset addPrimaryWeaponItem 'acc_pointer_IR';                         _wset addHandgunItem 'muzzle_snds_L';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemCompass';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemMap';                         _wset addWeaponGlobal 'Itemgps';                         _wset addWeaponGlobal 'ItemWatch';                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_wset addWeaponGlobal 'itemradio';} else {_wset addWeaponGlobal 'epochradio0';};                         if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FirstAidKit',2];} else {(unitBackpack _wset) additemCargo ['FAK',2];};                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['5Rnd_127x108_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['30Rnd_9x21_Mag', 9];                         (unitBackpack _wset) additemCargo ['handGrenade', 2];                    };                    default { hint 'no loadout selected' };               };          };          fnc_spawn_timemachine = {               _offset = _this select 0;                              [6,player,_offset] call fnc_AdminReq;                              _log = format['DayTime changed to hour %1',_offset];               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_mass_message = {               disableSerialization;               _display = findDisplay 24;               if(isNull _display) exitWith               {                    _log = 'open your chat, type a message and start this function again!';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                    systemchat _log;               };               _chat = _display displayCtrl 101;               _msg = ctrlText _chat;               (_display) closeDisplay 0;               [7,player,toArray _msg] call fnc_AdminReq;               format['Mass Message: %1',_msg] call fnc_adminLog;                              _log = 'message sent!';               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_freezeTarget = {               _target = _this select 0;               _value = _this select 1;               if(typeName _target != 'OBJECT') exitWith               {                    _log = 'Target is not an Object!';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };               if!(isPlayer _target) exitWith               {                    _log = 'Target is not a Player!';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };               [13,player,_target,_value] call fnc_AdminReq;               _log = format['UnFroze %1!',name _target];               if(_value) then {_log = format['Froze %1!',name _target];};               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_spawn_Crypto = {               _target = _this select 0;               _value = _this select 1;               if(typeName _target != 'OBJECT') exitWith               {                    _log = 'Target is not an Object!';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };               if!(isPlayer _target) exitWith               {                    _log = 'Target is not a Player!';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };               [12,player,_target,_value] call fnc_AdminReq;               _log = format['Added %1 Crypto to %2!',_value,name _target];               if(_value < 0) then               {                    _log = format['Removed %1 Crypto from %2!',_value,name _target];               };               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_spawn_Box = {               _select = _this select 0;               _target = if(isNull (call fnc_LBSelChanged_LEFT)) then {player} else {(call fnc_LBSelChanged_LEFT)};               _pos = _target modelToWorld [0,3,0];               [5000,player,_select,_pos] call fnc_AdminReq;               _log = format['Spawning Box %1 on the ground infront of %2!',_select,name _target];               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_AltisLife_cash = {               _state = _this select 0;               _amount = _this select 1;               if(typeName _state != 'STRING') exitWith {};               if(typeName _amount != 'SCALAR') exitWith {};               if(_amount == 0) exitWith {};               if(_state == 'cash') then               {                    life_cash = life_cash + _amount;                    systemChat format['Cash %1K - %2K has been added.',life_cash/1000,_amount/1000];               };               if(_state == 'bank') then               {                    life_atmcash = life_atmcash + _amount;                    systemChat format['Bank %1K - %2K has been added.',life_atmcash/1000,_amount/1000];               };          };          admin_showinfo = {               _obj = cursortarget;               if(!isNull _obj) then               {                    _pos = getPosATL _obj;                    _type = typeOf _obj;                                        _slot = call {                         if!(_obj getVariable['VEHICLE_SLOT',-1] isEqualTo -1)exitWith{_obj getVariable['VEHICLE_SLOT',-1]};                         if!(_obj getVariable['STORAGE_SLOT',-1] isEqualTo -1)exitWith{_obj getVariable['STORAGE_SLOT',-1]};                         if!(_obj getVariable['BUILD_SLOT',-1] isEqualTo -1)exitWith{_obj getVariable['BUILD_SLOT',-1]};                         'none'                    };                                        {                         systemChat _x;                         diag_log _x;                    } forEach                    [                         format['%1, slot: %2',_type,_slot],                         format['WorldSpace: [%1,%2], @%3',getDir _obj,_pos,mapGridPosition _pos],                         if(isPlayer _obj)then{format['%1(%2) - damage %3',name _obj,getPlayerUID _obj,damage _obj]}else{format['Damage %1',damage _obj]},                         '--'                    ];                                                            if(_type == 'PlotPole_EPOCH') then                    {                         if(alive _obj) then                         {                              _owner = _obj getVariable['BUILD_OWNER', '-1'];                              _log2 = format['Owner UID %1',_owner];                              {                                   if(getPlayerUID _x == _owner) then                                   {                                        _log2 = format['Owner %1(%2) - %3m far away',name _x,_owner,floor(_obj distance _x)];                                   };                              } forEach playableUnits;                              systemChat _log2;                              diag_log _log2;                         };                    };               };          };          fnc_infiSTAR_A3cargod = {               if(!isNil 'A3carGodRun') then               {                    terminate A3carGodRun;A3carGodRun=nil;                                        {                         _x removeAllEventhandlers 'HandleDamage';                         _x allowDamage true;                    } forEach MY_VEHICLES;                                        _log = 'Vehicle God Mode - Disabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    _log = 'Vehicle God Mode - Enabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        MY_VEHICLES = [];                    A3carGodRun = [] spawn {                         while {true} do                         {                              _veh = vehicle player;                              if(_veh != player) then                              {                                   if!(_veh in MY_VEHICLES)then{MY_VEHICLES pushBack _veh;};                                   _veh allowDamage false;                                   _veh removeAllEventhandlers 'HandleDamage';                                   _veh addEventHandler['HandleDamage',{false}];                              };                              uiSleep 0.1;                         };                    };               };          };          fnc_LowerTerrain = {               if(isNil 'admin_terrain') then {admin_terrain = true;} else {admin_terrain = !admin_terrain};               if(admin_terrain) then {                    setTerrainGrid 50;                    _txt = 'Terrain Low';                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               }               else               {                    setTerrainGrid 25;                    _txt = 'Terrain Normal';                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               };          };          fnc_infiSTAR_A3UnlAmmo = {               if(isNil 'unlimAmmRun') then {unlimAmmRun = 0;};               if(unlimAmmRun==0) then               {                    unlimAmmRun=1;                    _log = 'Unlimited Ammo ON';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    unlimAmmRun=0;                    _log = 'Unlimited Ammo OFF';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };               while {unlimAmmRun==1} do                {                    if(local vehicle player) then {                         vehicle player setAmmo [currentWeapon vehicle player, 1000000];                    };                    player setAmmo [primaryWeapon player, 1000000];                    (vehicle player) setVehicleAmmo 1;                    player setFatigue 0;                    uiSleep 0.3;               };          };          fnc_infiSTAR_A3noRecoil = {               if(isNil 'noRecoilRun') then {noRecoilRun = 0;};               if(noRecoilRun==0) then               {                    noRecoilRun=1;                    _log = 'No Recoil ON';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    noRecoilRun=0;                    _log = 'No Recoil OFF';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };               while {noRecoilRun==1} do                {                    if(noRecoilRun!=1) exitWith {};                    (vehicle player) setUnitRecoilCoefficient 0;                    player setUnitRecoilCoefficient 0;                    player setFatigue 0;                    player enableFatigue false;                    uiSleep 2;               };               (vehicle player) setUnitRecoilCoefficient 1;               player setUnitRecoilCoefficient 1;               player enableFatigue true;          };          fnc_infiSTAR_A3FF = {               if(isNil 'A3FFrun') then {A3FFrun = 0;};               if(A3FFrun==0) then               {                    A3FFrun=1;                    _log = 'FastFire ON';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    A3FFrun=0;                    _log = 'FastFire OFF';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };               while {A3FFrun==1} do               {                    (vehicle player) setWeaponReloadingTime [(vehicle player),currentWeapon (vehicle player),0];                    player setWeaponReloadingTime [player,currentWeapon player,0];                    player setFatigue 0;                    uiSleep 2;               };          };          fnc_infiSTARHIDE = {               if(isNil 'A3HIDErun') then {A3HIDErun = 0;};               if(A3HIDErun==0) then               {                    A3HIDErun=1;                    [2,player,A3HIDErun] call fnc_AdminReq;                                        _log = 'Stealth / Invisible ON';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    A3HIDErun=0;                    [2,player,A3HIDErun] call fnc_AdminReq;                                        _log = 'Stealth / Invisible OFF';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };          };          fnc_DisableAnnouncements = {               if(isNil 'A3DANNrun') then {A3DANNrun = 0;};               if(A3DANNrun==0) then               {                    A3DANNrun=1;                    AdminAnnounceDisabled = true;                                        _log = 'Disable Announces - ON';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    A3DANNrun=0;                    AdminAnnounceDisabled = nil;                                        _log = 'Disable Announces - OFF';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               };          };          infiSTAR_A3showfps = {               if(isNil 'infiSTAR_A3ShowFpsRun') then {infiSTAR_A3ShowFpsRun = 0;};               if(infiSTAR_A3ShowFpsRun == 0) then               {                    infiSTAR_A3ShowFpsRun = 1;                    infiSTAR_A3showfpsLoop = [] spawn {                         while {1==1} do                         {                              if(infiSTAR_A3ShowFpsRun == 0) exitWith {};                              _fps = diag_fps;                              _clr = '#FFFFFF';                              if(_fps <= 20) then {_clr = '#D10823'};                              if(_fps > 20) then {_clr = '#E65100'};                              if(_fps > 30) then {_clr = '#FCB458'};                              if(_fps > 40) then {_clr = '#BFFD67'};                              if(_fps > 50) then {_clr = '#02EC32'};                              ['<t size=''0.4'' align=''right'' color='+str _clr+'>'+str _fps+' FPS</t>',safezoneX*-1,0.98 * safezoneH + safezoneY,15,0,0,1336] spawn bis_fnc_dynamicText;                              uiSleep 1;                         };                    };                    _txt = format['SHOW FPS - %1',infiSTAR_A3ShowFpsRun];                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               }               else               {                    infiSTAR_A3ShowFpsRun = 0;                    terminate infiSTAR_A3showfpsLoop;                    _txt = format['SHOW FPS - %1',infiSTAR_A3ShowFpsRun];                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               };          };          fnc_FreeRoamCam = {               if(isNil 'freeFlightCam') then               {                    camDestroy freeFlightCam;                    freeFlightCam = nil;                    _getPos = player modelToWorld[0,3, 1.75];                    freeFlightCam = 'camera' camCreate _getPos;                    freeFlightCam setDir([_getPos, player] call BIS_fnc_dirTo);                    freeFlightCam camCommand 'MANUAL ON';                    freeFlightCam camCommand 'INERTIA OFF';                    freeFlightCam cameraEffect['INTERNAL', 'BACK'];                    showCinemaBorder false;                    cutText['Right Click To Cancel!', 'PLAIN DOWN', 1];               }               else               {                    camDestroy freeFlightCam;                    freeFlightCam = nil;               };          };          fnc_deleteVeh_selected = {               _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               if(!isNull _target) then               {                    if(isNil 'DELETE_TARGET') then {DELETE_TARGET = objNull;};                    if(str DELETE_TARGET != str _target) exitWith                    {                         _type = typeOf _target;                         _displayName = gettext (configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'displayName');                         _distance = round(cameraOn distance _target);                                                  _txt = format['DELETE:   %1 (%2)   distance %3m?  (press continue and delete again)',_displayName,_type,_distance];                         hint _txt;                         DELETE_TARGET = _target;                    };                                        _delete = (vehicle _target);                    if(isNil 'ToDeleteArray') then {ToDeleteArray = [];};                    if(_delete in ToDeleteArray) then                    {                         _txt = 'Already getting deleted!';                         hint _txt;                         cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                    }                    else                    {                         ToDeleteArray pushBack _delete;                         [-4,player,_delete] call fnc_AdminReq;                                                  _txt = format['Deleting %1 @%2..',typeOf _target,mapGridPosition _target];                         if(getPlayerUID _target != '') then                         {                              _txt = format['Deleting %1(%2) vehicle: %3 @%4..',name _target,getPlayerUID _target,typeOf vehicle _target,mapGridPosition _target];                         };                         hint _txt;                         cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                         systemchat _txt;                         diag_log _txt;                         _txt call fnc_adminLog;                    };               }               else               {                    DELETE_TARGET = objNull;                    _txt = 'target does not exist';                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               };          };          fnc_flipVeh = {               _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               if((!isNull _target) && {alive _target} && {_target isKindOf 'Landvehicle' || _target isKindOf 'Air' || _target isKindOf 'Ship'}) then               {                    _veh = (vehicle _target);                    _pos = getPos _veh;                    _pos = [_pos select 0,_pos select 1,+0.1];                    [1,player,_target,_pos] call fnc_AdminReq;                                        _txt = format['Flipping %1 @%2..',typeOf _veh,mapGridPosition _pos];                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               }               else               {                    _txt = 'invalid target';                    if((!alive _target) && {_target isKindOf 'Landvehicle' || _target isKindOf 'Air' || _target isKindOf 'Ship'}) then {_txt = 'vehicle destroyed..';};                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               };          };          zeus_attack = {               _target = _this select 0;               _pos = screenToWorld [0.5,0.5];               _txt = format['Zeus @%1',mapGridPosition _pos];               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               if(!isNull _target) then               {                    _pos = getPos _target;                                        _txt = format['Zeus %1 @%2',typeOf _target,mapGridPosition _pos];                    if(getPlayerUID _target != '') then                    {                         _txt = format['Zeus %1(%2) @%3',name _target,getPlayerUID _target,mapGridPosition _pos];                    };               };               hint _txt;               cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               _txt call fnc_adminLog;               [-1,player,_pos] call fnc_AdminReq;          };          fnc_Kill_selected = {               _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               if(!isNull _target) then               {                    if(alive _target) then                    {                         _txt = format['Killing %1 @%2',typeOf _target,mapGridPosition _target];                         if(getPlayerUID _target != '') then                         {                              _txt = format['Killing %1(%2) @%3',name _target,getPlayerUID _target,mapGridPosition _target];                         };                         hint _txt;                         cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                                                  _txt call fnc_adminLog;                         [-2,player,_target] call fnc_AdminReq;                    }                    else                    {                         hint 'target is dead';                         cutText ['target is dead', 'PLAIN'];                    };               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_Explode_selected = {               _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               _pos = screenToWorld [0.5,0.5];               _txt = format['Exploding @%1',mapGridPosition _pos];               if(!isNull _target) then               {                    _txt = format['Exploding %1 @%2',typeOf _target,mapGridPosition _target];                    if(isPlayer _target) then                    {                         _txt = format['Exploding %1(%2) @%3',name _target,getPlayerUID _target,mapGridPosition _target];                    };                    _pos = getPos _target;               };               hint _txt;               cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               _txt call fnc_adminLog;               'Bomb_03_F' createVehicleLocal _pos;          };          fnc_Disconnect_selected = {               _target = _this select 0;               if(!isNull _target) then               {                    _TUID = getPlayerUID _target;                    if(_TUID != '') then                    {                         [-664,player,_TUID] call fnc_AdminReq;                                             _txt = format['Disconnect %1(%2)',name _target,_TUID];                         hint _txt;                         cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                    };               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_Kick_selected = {               _target = _this select 0;               _opt = _this select 1;               if(!isNull _target) then               {                    _TUID = getPlayerUID _target;                    if(_TUID != '') then                    {                         _TNAME = name _target;                         [-665,player,_TUID,_TNAME] call fnc_AdminReq;                         if(_opt == 1) then                         {                              uiSleep 1;                              _msg = format['%1(%2) has been KICKED by an Admin!',_TNAME,_TUID];                              [7,player,toArray _msg] call fnc_AdminReq;                         };                                                  _txt = format['Kicking %1(%2)',_TNAME,_TUID];                         hint _txt;                         cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                    };               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_Ban_selected = {               _target = _this select 0;               _opt = _this select 1;               if(!isNull _target) then               {                    _TUID = getPlayerUID _target;                    if(_TUID != '') then                    {                         _TNAME = name _target;                         [-666,player,_TUID,_TNAME] call fnc_AdminReq;                         if(_opt == 1) then                         {                              uiSleep 1;                              _msg = format['%1(%2) has been BANNED by an Admin!',_TNAME,_TUID];                              [7,player,toArray _msg] call fnc_AdminReq;                         };                                                  _txt = format['Ban %1(%2)',_TNAME,_TUID];                         hint _txt;                         cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                    };               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_ATTACH_TO = {               if(isNil'LastAttachedObject') then {LastAttachedObject=objNull;};               if(!isNull LastAttachedObject) exitWith {detach LastAttachedObject;LastAttachedObject = nil;};                              _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };                    if(!isNull _target) then               {                    _bbr = boundingBoxReal _target;                    _p1 = _bbr select 0;                    _p2 = _bbr select 1;                    _offset = 5;                    _maxWidth = abs ((_p2 select 0) - (_p1 select 0));                    _maxLength = abs ((_p2 select 1) - (_p1 select 1));                    if(_maxWidth > _offset) then {_offset = _maxWidth;};                    if(_maxLength > _offset) then {_offset = _maxLength;};                                        _bbr = boundingBoxReal vehicle player;                    _p1 = _bbr select 0;                    _p2 = _bbr select 1;                    _maxHeight = abs ((_p2 select 2) - (_p1 select 2));                                        [5,player,_target,_offset,_maxHeight] call fnc_AdminReq;                    LastAttachedObject = _target;                                        _log = format['Attaching   %1   to player',typeOf _target];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_spawn_EVENT = {               _target = _this select 0;               _EVENT = _this select 1;                              if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') exitWith {                    _txt = 'Epoch Only!';                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               };                              if(!isNull _target) then               {                    [4,player,_target,_EVENT] call fnc_AdminReq;                                        _log = format['%1..',_EVENT];                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_ReviveTarget = {               _target = _this select 0;                              if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') exitWith {                    _txt = 'Epoch Only!';                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               };                              if(!isNull _target) then               {                    if(alive _target) then                    {                         hint 'target is alive..';                         cutText ['target is alive..', 'PLAIN'];                    }                    else                    {                         _txt = format['Revived %1 @%2',typeOf _target,mapGridPosition _target];                         if(getPlayerUID _target != '') then                         {                              _txt = format['Revived %1(%2) @%3',name _target,getPlayerUID _target,mapGridPosition _target];                         };                         hint _txt;                         cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                                                  closeDialog 0;                         [8,player,_target] call fnc_AdminReq;                         closeDialog 0;                    };               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_HealTarget = {               _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               if(!isNull _target) then               {                    _txt = format['Healed %1 @%2',typeOf _target,mapGridPosition _target];                    if(getPlayerUID _target != '') then                    {                         _txt = format['Healed %1(%2) @%3',name _target,getPlayerUID _target,mapGridPosition _target];                    };                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                                        if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {                         _target setDamage 0;                         if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                         {                              _target setVariable ['ace_w_bleed', 0,true];                              _target setVariable ['ace_w_pain', 0,true];                              _target setVariable ['ace_w_state', 0, true];                              _target setVariable ['ace_sys_wounds_uncon', false, true];                              _target setVariable ['ace_w_unconlen', time,true];                              _target setVariable ['ace_w_revive', -1,true];                              _target setVariable ['ace_sys_stamina_Fatigue', 0,true];                         };                    }                    else                    {                         [9,player,_target] call fnc_AdminReq;                    };               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          fnc_RepairTarget = {               _target = _this select 0;               if(typeName _target != 'OBJECT') then               {                    _target = cursorTarget;               };               if(!isNull _target) then               {                    _txt = format['Repaired %1 @%2',typeOf _target,mapGridPosition _target];                    if(getPlayerUID _target != '') then                    {                         _txt = format['Repaired %1(%2) @%3',name _target,getPlayerUID _target,mapGridPosition _target];                    };                    hint _txt;                    cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                                        if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {                         _target setDamage 0;                         vehicle _target setDamage 0;                         vehicle _target setFuel 1;                         if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                         {                              _target setVariable ['ace_w_bleed', 0,true];                              _target setVariable ['ace_w_pain', 0,true];                              _target setVariable ['ace_w_state', 0, true];                              _target setVariable ['ace_sys_wounds_uncon', false, true];                              _target setVariable ['ace_w_unconlen', time,true];                              _target setVariable ['ace_w_revive', -1,true];                              _target setVariable ['ace_sys_stamina_Fatigue', 0,true];                         };                    }                    else                    {                         [9,player,vehicle _target] call fnc_AdminReq;                    };               }               else               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };          };          infiSTAR_A3Heal = {               if(!isNil 'life_cash') then {life_thirst = 100;life_hunger = 100;};               if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {                    call compile ('vehicle player s'+'e'+'t'+'D'+'a'+'m'+'a'+'g'+'e 0;');               }               else               {                    setPlayerRespawnTime 5;                    [9,player,player] call fnc_AdminReq;               };               _txt = 'Healed Myself';               hint _txt;               cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];          };          infiSTAR_A3RestoreNear = {               if(!isNil 'life_cash') then {life_thirst = 100;life_hunger = 100;};               {                    if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {                         _x setDamage 0;                    }                    else                    {                         [9,player,_x] call fnc_AdminReq;                    };                              } forEach (player nearEntities ['AllVehicles',15]);               _txt = 'Restored Near';               hint _txt;               cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];          };          infiSTAR_A3Togglelock = {               private ['_veh'];               {player reveal _x;} foreach (position player nearObjects 50);               _veh = vehicle player;               if(vehicle player == player) then               {                    _veh = cursorTarget;               };               if(isNull _veh) exitWith               {                    hint 'target does not exist';                    cutText ['target does not exist', 'PLAIN'];               };               if(!alive _veh) exitWith               {                    hint 'target is destroyed ';                    cutText ['target is destroyed ', 'PLAIN'];               };               if(_veh isKindOf 'AllVehicles') exitWith {                    if((player distance _veh < 12) || ((_veh == vehicle player) && (vehicle player != player))) then                    {                         _locked = locked _veh;                         if(_locked == 2) then                         {                              if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                              {                                   if(local _veh) then                                   {                                        _veh lock 0;                                   }                                   else                                   {                                        [[_veh,0],'life_fnc_lockVehicle',_veh,false] call life_fnc_MP;                                   };                              }                              else                              {                                   _veh lock false;                                   [10,player,_veh,false] call fnc_AdminReq;                              };                              _txt = format['You have unlocked - [%1]',typeOf _veh];                              hint _txt;                              cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                              _txt call fnc_adminLog;                         }                         else                         {                              if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                              {                                   if(local _veh) then                                   {                                        _veh lock 2;                                   }                                   else                                   {                                        [[_veh,2],'life_fnc_lockVehicle',_veh,false] call life_fnc_MP;                                   };                              }                              else                              {                                   _veh lock true;                                   [10,player,_veh,true] call fnc_AdminReq;                              };                              _txt = format['locked - [%1]',typeOf _veh];                              hint _txt;                              cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];                              _txt call fnc_adminLog;                         };                    };               };                              if(isNil 'openingDoorToggle') then {openingDoorToggle = false;};               {                    if(openingDoorToggle)then{_veh animate [_x,0];}else{_veh animate [_x,1];};               } forEach ['open_left','open_right','lock_cGarage','Open_Door','lock_Door','raise','Open_top','Open_bot'];               openingDoorToggle = !openingDoorToggle;          };          infiSTAR_UpgradeBuilding = {               _object=cursorTarget;               if(isNull _object)exitWith{};               if(_object isKindOf 'Constructions_static_F')then               {                    _upgrade = getArray(configFile >> 'CfgVehicles' >> (typeOf _object) >> 'upgradeBuilding');                    if !(_upgrade isEqualTo []) then                    {                         [14,player,[_object,player,Epoch_personalToken]] call fnc_AdminReq;                         _log = format['Upgraded   %1',typeOf _object];                         cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                         _log call fnc_adminLog;                    }                    else                    {                         _log = format['Can not Upgrade typeOf building   %1',typeOf _object];                         cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    };               };          };          infiSTAR_A3addAmmo = {               _veh = vehicle player;               _txt = '';               if(_veh == player) then                {                    _txt = format['%1 added Ammo',profileName];                    _mag = currentMagazine _veh;                    if(_mag == '') exitWith                    {                         {_veh addmagazine _x;} forEach (getArray (configFile >> 'CfgWeapons' >> currentMuzzle player >> 'magazines'));                    };                    _veh addmagazine _mag;               }               else               {                    _txt = format['%1 added Ammo to %2',profileName,typeOf _veh];                    {_wep = _x;{_veh addmagazine _x;} forEach (getArray (configFile >> 'CfgWeapons' >> _wep >> 'magazines'));} forEach (weapons _veh);               };               hint _txt;               cutText [_txt, 'PLAIN DOWN'];               _txt call fnc_adminLog;          };          infiSTAR_A3Invulnerability = {               fnc_A3_stopGod =               {                    player removeAllEventhandlers 'HandleDamage';                    player removeAllEventhandlers 'Hit';                    player removeAllEventhandlers 'Dammaged';                    player removeAllEventhandlers 'Damaged';                    player allowDamage true;                    if((infiSTAR_MOD == 'AltisLife') && (!isNil 'life_fnc_HandleDamage')) then                    {                         player addEventHandler['HandleDamage',{_this call life_fnc_HandleDamage;}];                    }                    else                    {                         player addEventHandler ['HandleDamage',{}];                    };                    if(!isNil 'olife_fnc_tazed') then {life_fnc_tazed = olife_fnc_tazed;};               };               if(isNil 'infiSTAR_A3GodRun') then {infiSTAR_A3GodRun = 0;};               if(infiSTAR_A3GodRun == 0) then               {                    infiSTAR_A3GodRun = 1;                                        if(!isNil 'life_fnc_tazed') then                    {                         if(isNil 'olife_fnc_tazed') then                         {                              olife_fnc_tazed = life_fnc_tazed;                         };                         life_fnc_tazed = {};                    };                    infiSTAR_A3InvulnerabilityLoop = [] spawn {                         while {1==1} do                         {                              if(infiSTAR_A3GodRun == 0) exitWith {call fnc_A3_stopGod;};                              player setFatigue 0;                              player allowDamage false;                              player removeAllEventhandlers 'HandleDamage';                              player removeAllEventhandlers 'Dammaged';                              player removeAllEventhandlers 'Damaged';                              player removeAllEventhandlers 'Hit';                                                            player addEventhandler ['HandleDamage', {false}];                              player addEventHandler ['Dammaged',{false}];                              player addEventHandler ['Damaged',{false}];                              player addEventHandler ['Hit',{false}];                                                            if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {                                   if(!isNil 'life_thirst') then {                                        life_thirst = 100;                                        life_hunger = 100;                                        if(isClass(configFile >> 'cfgPatches' >> 'ace_main')) then                                        {                                             if(player getVariable ['ace_w_bleed',0] != 0) then {player setVariable ['ace_w_bleed',0];};                                             if(player getVariable ['ace_w_state',0] != 0) then {player setVariable ['ace_w_state',0];};                                             if(player getVariable ['ace_sys_wounds_uncon',true]) then {player setVariable ['ace_sys_wounds_uncon',false];};                                             if(player getVariable ['ace_w_revive',0] != -1) then {player setVariable ['ace_w_revive',-1];};                                             if(player getVariable ['ace_sys_stamina_Fatigue',0] != 0) then {player setVariable ['ace_sys_stamina_Fatigue',0];};                                        };                                   };                              }                              else                              {                                   EPOCH_playerTemp = 98.6;                                   EPOCH_playerBloodP = 100;                                   EPOCH_playerHunger = 5000;                                   EPOCH_playerThirst = 2500;                                   EPOCH_playerEnergy = 2500;                                   EPOCH_playerImmunity = 150;                                   EPOCH_playerStamina = 2500;                                   EPOCH_playerToxicity = 0;                                   EPOCH_playerWet = 0;                                   EPOCH_playerSoiled = 0;                                   player setBleedingRemaining 0;                                   player setOxygenRemaining 1;                              };                              uiSleep 1;                         };                         call fnc_A3_stopGod;                    };                    cutText ['God Mode Enabled', 'PLAIN'];                    hint 'God Mode Enabled';               }               else               {                    infiSTAR_A3GodRun = 0;                    call fnc_A3_stopGod;                    terminate infiSTAR_A3InvulnerabilityLoop;                    call fnc_A3_stopGod;                    cutText ['God Mode Disabled', 'PLAIN'];                    hint 'God Mode Disabled';               };          };          fnc_DESP_AI = {               if(!isNull player) then               {                    _maxD = 300;                    _allvehicles = player nearEntities ['Allvehicles',_maxD];                    {                         if(!isNull _x) then                         {                              if(alive _x) then                              {                                   _PUIDX = getPlayerUID _x;                                   if(_PUIDX == '') then                                   {                                        _distance = cameraOn distance _x;                                                                                _veh = vehicle _x;                                        _type = typeOf _veh;                                        if((_x isKindOf 'Man') && !(_x isKindOf 'Animal_Base_F')) then                                        {                                             _name = 'AI';                                             if((_x isKindOf 'Epoch_Char_base_F') || (_x isKindOf 'Epoch_Sapper_base_F')) then {_name = _type;};                                                                                          _dist = round _distance;                                             _txt = format['%1 [%2m]',_name,_dist];                                             if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_txt = _txt+' '+str side _x};                                             _pos = ASLtoATL eyepos _x;                                             _clr = [1,1,1,(1-(_distance/(_maxD*1.5)))];                                             drawIcon3D[draw_infiESPIcon,_clr,_pos,1,1,0,_txt,1,0.03];                                        };                                   };                              };                         };                    } forEach _allvehicles;               };          };          fnc_DESP_DEAD = {               {                    if(!isNull _x) then                    {                         _PUIDX = getPlayerUID _x;                         if(_PUIDX != '') then                         {                              _distance = cameraOn distance _x;                              if(_distance < 500) then                              {                                   _name = format['DEAD: %1', _x getVariable['realname','']];                                   if(_name != 'DEAD: ') then                                   {                                        _eyepos = ASLtoATL eyepos _x;                                        _clr = [1,1,1,0.3];                                        _dist = round _distance;                                        _txt = format['%1 [%2m]',_name,_dist];                                        if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_txt = _txt+' '+str side _x};                                        _sizealter = _distance / 100000;                                        _size = 0.035 - _sizealter;                                        _eyepos set [2,(_eyepos select 2)+0.35];                                        drawIcon3D['',_clr,_eyepos,0,0,45,_txt,0,_size];                                   };                              };                         };                    };               } forEach allDeadMen;          };          fnc_DESP_PLAYER = {               _4='';_3='';_clr='';_a = [_4,_3,_clr];               _shown = [];               {                    if(!isNull _x) then                    {                         if(alive _x) then                         {                              _PUIDX = getPlayerUID _x;                              if(_PUIDX != '') then                              {                                   _veh = vehicle _x;                                   if(_veh != cameraOn) then                                   {                                        _crew = crew _veh;                                        if!(_veh in _shown) then                                        {                                             _distance = cameraOn distance _x;                                             if(_distance < infiESP_Player_ViewDist) then                                             {                                                  _shown pushBack _veh;                                                                                                    _bbr = boundingBoxReal _x;                                                  _p1 = _bbr select 0;                                                  _p2 = _bbr select 1;                                                  _maxHeight = abs ((_p2 select 2) - (_p1 select 2));                                                  _pos = _veh modelToWorld [0,0,_maxHeight/2];                                                                                                    _dist = round _distance;                                                  _name = _x getVariable['realname',name _x];                                                  _txt = format['%1 %2HP [%3m]',_name,(1-(damage _x))*100,_dist];                                                  _alpha = (1-(_distance/infiESP_Player_ViewDist));                                                  _clr = [1,0.17,0.17,_alpha];                                                                                               if(_x != _veh) then                                                  {                                                       _clr = [0.2,0.2,0.9,_alpha];                                                       _type = typeOf _veh;                                                       if(_type isKindOf 'Air') then {_clr = [0.7,0.2,0.7,_alpha];};                                                       _typename = gettext (configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'displayName');                                                                                                              _names = '';                                                       {                                                            if(_forEachIndex == 0) then                                                            {                                                                 _names = _names + format['%1',name _x];                                                            }                                                            else                                                            {                                                                 if(alive _x) then {_names = _names + format[', %1',name _x];};                                                            };                                                       } forEach _crew;                                                       _txt = format['%1 [%2] [%3m]',_typename,_names,_dist];                                                  };                                                  if(((_PUIDX in infiSTAR_ADMINS) && !(_PUIDX in infiSTAR_DEVS)) || ((_PUIDX in infiSTAR_DEVS) && (MYPUIDinfiESP in infiSTAR_DEVS)) || (_PUIDX == MYPUIDinfiESP)) then {_clr = [0,1,0,1];};                                                  if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_txt = _txt+' '+str side _x};                                                  if(_x isEqualTo SELECTED_TARGET_PLAYER) then {_clr = [1,0.7,0.15,_alpha];};                                                                                                    drawIcon3D[draw_infiESPIcon,_clr,_pos,1,1,0,_txt,1,0.04];                                                  _grpx = group _x;                                                  if(!isNull _grpx) then                                                  {                                                       _alive = {alive _x} count units _grpx;                                                       if(_alive > 1) then                                                       {                                                            _id=allGroups find _grpx;                                                            _txt = format['GRP_ID: %1 - ALIVE: %2',_id,_alive];                                                            drawIcon3D['',_clr,_pos,0,0,0,_txt,1,0.04];                                                       };                                                  };                                             };                                        };                                   };                              };                         };                    };               } forEach playableUnits;          };          fnc_Epochs_ESP = {               _enable = false;               if (_this) then               {                    EPOCH_ESP_PLAYER = !EPOCH_ESP_PLAYER;                    if (EPOCH_ESP_PLAYER) then                    {                         _enable = true                    };               }               else               {                    EPOCH_ESP_VEHICLES = !EPOCH_ESP_VEHICLES;                    if (EPOCH_ESP_VEHICLES) then                    {                         _enable = true                    };               };               if (EPOCH_ESP_VEHICLEPLAYER isEqualTo [] && _enable) then               {                    waitUntil {EPOCH_ESP_VEHICLEPLAYER = ((getPos cameraOn) nearEntities [['Epoch_Male_F', 'Epoch_Female_F', 'LandVehicle', 'Ship', 'Air', 'Tank'], viewDistance max 1000 min 2500]) - [vehicle player];                    uiSleep 1;                    !EPOCH_ESP_PLAYER && !EPOCH_ESP_VEHICLES};                    EPOCH_ESP_VEHICLEPLAYER = [];               };          };          fnc_enable_customonEachFrame = {               if(!isNil 'scriptthread_infiESP') then {terminate scriptthread_infiESP;};               scriptthread_infiESP = [] spawn {                    while {true} do                    {                         onEachFrame {                              if(!isNil'fnc_infiESP_statePlayer') then {call fnc_DESP_PLAYER;};                              if(!isNil'EPOCH_onEachFrame') then {call EPOCH_onEachFrame;};                              if(!isNil'fnc_infiESP_stateAI') then {call fnc_DESP_AI;};                              if(!isNil'fnc_infiESP_stateDEAD') then {call fnc_DESP_DEAD;};                         };                         uiSleep 0.01;                         if((isNil'fnc_infiESP_statePlayer')&&(isNil'fnc_infiESP_stateAI')&&(isNil'fnc_infiESP_stateDEAD')) exitWith {terminate scriptthread_infiESP;};                    };               };          };          infiSTAR_fnc_infiESP_player = {               if(isNil 'fnc_infiESP_statePlayer') then               {                    fnc_infiESP_statePlayer = 1;                    infiESP_Player_ViewDist = viewDistance max 1000 min 2500;                    if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                    {                         ['fnc_DESP_PLAYER_ID','onEachFrame',fnc_DESP_PLAYER] call BIS_fnc_addStackedEventHandler;                    }                    else                    {                         call fnc_enable_customonEachFrame;                    };                                        _log = 'infiSTAR Player ESP - ON';                    hint _log;                    cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];               }               else               {                    fnc_infiESP_statePlayer = nil;                    if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                    {                         ['fnc_DESP_PLAYER_ID','onEachFrame'] call BIS_fnc_removeStackedEventHandler;                    };                                        _log = 'infiSTAR Player ESP - OFF';                    hint _log;                    cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];               };          };          infiSTAR_fnc_infiESP_AI = {               if(isNil 'fnc_infiESP_stateAI') then               {                    fnc_infiESP_stateAI = 1;                    if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                    {                         ['fnc_DESP_AI_ID','onEachFrame',fnc_DESP_AI] call BIS_fnc_addStackedEventHandler;                    }                    else                    {                         call fnc_enable_customonEachFrame;                    };                                        _log = 'infiSTAR AI ESP - ON';                    hint _log;                    cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];               }               else               {                    fnc_infiESP_stateAI = nil;                    if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                    {                         ['fnc_DESP_AI_ID','onEachFrame'] call BIS_fnc_removeStackedEventHandler;                    };                                        _log = 'infiSTAR AI ESP - OFF';                    hint _log;                    cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];               };          };          infiSTAR_fnc_infiESP_DEAD = {               if(isNil 'fnc_infiESP_stateDEAD') then               {                    fnc_infiESP_stateDEAD = 1;                    if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                    {                         ['fnc_DESP_DEAD_ID','onEachFrame',fnc_DESP_DEAD] call BIS_fnc_addStackedEventHandler;                    }                    else                    {                         call fnc_enable_customonEachFrame;                    };                                        _log = 'infiSTAR DEAD ESP - ON';                    hint _log;                    cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];               }               else               {                    fnc_infiESP_stateDEAD = nil;                    if(infiSTAR_MOD == 'AltisLife') then                    {                         ['fnc_DESP_DEAD_ID','onEachFrame'] call BIS_fnc_removeStackedEventHandler;                    };                                        _log = 'infiSTAR DEAD ESP - OFF';                    hint _log;                    cutText [format[_log], 'PLAIN DOWN'];               };          };          fnc_draw_MapIcons = {               if!(visibleMap || dialog)exitWith{};               private['_ctrl'];               _ctrl =  _this select 0;               _iscale = (1 - ctrlMapScale _ctrl) max .2;               _icon = '';               if(visibleMap) then               {                    if(mapiconsshowvehicles||mapiconsshowai)then                    {                         _allvehicles = [0,0,0] nearEntities ['Allvehicles',100000];                         {                              if(!isNull _x) then                              {                                   _PUIDX = getPlayerUID _x;                                   if(_PUIDX == '') then                                   {                                        _veh = vehicle _x;                                        _type = typeOf _veh;                                        if(mapiconsshowvehicles)then                                        {                                             if!(_x isKindOf 'Man') then                                             {                                                  _icon = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'icon');                                                  _clr = [0.4,0.4,1,1];                                                  if(_type isKindOf 'Air') then {_clr = [0.7,0.2,0.7,1];};                                                  _ctrl drawIcon [_icon, _clr, getPosASL _x, _iscale*30, _iscale*30, getDir _x];                                             };                                        };                                        if(mapiconsshowai)then                                        {                                             if((_x isKindOf 'Man') && !(_x isKindOf 'Animal_Base_F')) then                                             {                                                  _txt = 'AI';                                                  if((_x isKindOf 'Epoch_Char_base_F') || (_x isKindOf 'Epoch_Sapper_base_F')) then {_txt = _type;};                                                  _icon = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'icon');                                                  _ctrl drawIcon [_icon, [1,1,1,1], getPosASL _x, _iscale*27, _iscale*27, getDir _x,_txt];                                             };                                        };                                   };                              };                         } forEach _allvehicles;                    };                    if(mapiconsshowdeadvehicles)then                    {                         {                              if((_x isKindOf 'Air')||(_x isKindOf 'Landvehicle')) then                              {                                   _factor = 27;                                   _veh = vehicle _x;                                   _type = typeOf _veh;                                   _clr = [1,1,1,1];                                   if(_x isEqualTo SELECTED_TARGET_PLAYER) then {_clr = [1,0.7,0.15,1];};                                   _icon = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'icon');                                   _ctrl drawIcon [_icon, _clr, getPosASL _x, _iscale*30, _iscale*30, getDir _x];                              };                         } forEach allDead;                    };                    if(mapiconsshowdeadplayer)then                    {                         {                              if(!isNull _x) then                              {                                   _name = format['DEAD: %1', _x getVariable['realname','']];                                   if(_name != 'DEAD: ') then                                   {                                        _factor = 27;                                        _veh = vehicle _x;                                        _type = typeOf _veh;                                        _clr = [1,1,1,1];                                        _dist = round(_veh distance player);                                        _txt = format['%1 [%2m]',_name,_dist];                                        _icon = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'icon');                                        if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_txt = _txt+' '+str side _x};                                        _ctrl drawIcon [_icon, _clr, getPosASL _veh, _iscale*_factor, _iscale*_factor, getDir _veh,_txt];                                   };                              };                         } forEach allDeadMen;                    };               };               if(mapiconsshowplayer)then               {                    {                         if(!isNull _x) then                         {                              _PUIDX = getPlayerUID _x;                              if(_PUIDX != '') then                              {                                   _factor = 27;                                   _name = name _x;                                   _veh = vehicle _x;                                   _type = typeOf _veh;                                   _clr = [1,1,1,1];                                   _dist = round(_veh distance player);                                   _txt = format['%1 [%2m]',_name,_dist];                                   if(alive _x) then                                   {                                        if(_x == _veh) then                                        {                                             _clr = [1,0.17,0.17,1];                                        }                                        else                                        {                                             _clr = [0.2,0.2,0.9,1];                                             if(_type isKindOf 'Air') then {_clr = [0.7,0.2,0.7,1];};                                             _names = '';                                             {                                                  if(_forEachIndex == 0) then                                                  {                                                       _names = _names + format['%1',name _x];                                                  }                                                  else                                                  {                                                       _names = _names + format[', %1',name _x];                                                  };                                             } forEach (crew _veh);                                             _typename = gettext (configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'displayName');                                             _txt = format['%1 [%2] [%3m]',_typename,_names,_dist];                                        };                                   };                                   if(((_PUIDX in infiSTAR_ADMINS) && !(_PUIDX in infiSTAR_DEVS)) || ((_PUIDX in infiSTAR_DEVS) && (MYPUIDMAPICONS in infiSTAR_DEVS)) || (_PUIDX == MYPUIDMAPICONS)) then                                   {                                        _clr = [0,1,0,1];                                        _factor = 30;                                   };                                   if(_x isEqualTo SELECTED_TARGET_PLAYER) then {_clr = [1,0.7,0.15,1];};                                   _icon = getText(configFile >> 'CfgVehicles' >> _type >> 'icon');                                   if(infiSTAR_MOD != 'Epoch') then {_txt = _txt+' '+str side _x};                                                                      _grpx = group _x;                                   if(!isNull _grpx) then                                   {                                        _alive = {alive _x} count units _grpx;                                        if(_alive > 1) then                                        {                                             _id=allGroups find _grpx;                                             _txt = _txt + format['   GRP_ID: %1 - ALIVE: %2',_id,_alive];                                        };                                   };                                                                      _ctrl drawIcon [_icon, _clr, getPosASL _veh, _iscale*_factor, _iscale*_factor, getDir _veh,_txt];                              };                         };                    } forEach playableUnits;               };          };          infiSTAR_A3MAPICONS = {               MYPUIDMAPICONS = getPlayerUID player;               if(isNil 'MAP_BUTTON_THREAD')then{MAP_BUTTON_THREAD = false;};               if(isNil 'fnc_MapIcons_run') then               {                    _log = 'MapIcons Enabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        fnc_MapIcons_run = true;                    mapIconsRun = 1;                                        if(isNil'mapiconsshowplayer')then{mapiconsshowplayer=true;};                    if(isNil'mapiconsshowvehicles')then{mapiconsshowvehicles=false;};                    if(isNil'mapiconsshowdeadplayer')then{mapiconsshowdeadplayer=false;};                    if(isNil'mapiconsshowdeadvehicles')then{mapiconsshowdeadvehicles=false;};                    if(isNil'mapiconsshowai')then{mapiconsshowai=false;};                                        if(MAP_BUTTON_THREAD)exitWith{};                    MAP_BUTTON_THREAD = true;                    [] spawn {                         disableSerialization;                         _firstbutton = (findDisplay 12) ctrlCreate ['RscButton',1086];                         _firstbutton ctrlSetPosition [safeZoneX+0.1,0,0.3,0.05];                         _secondbutton = (findDisplay 12) ctrlCreate ['RscButton',1087];                         _secondbutton ctrlSetPosition [safeZoneX+0.1,0.05,0.3,0.05];                         _thirdbutton = (findDisplay 12) ctrlCreate ['RscButton',1088];                         _thirdbutton ctrlSetPosition [safeZoneX+0.1,0.1,0.3,0.05];                         _fourthbutton = (findDisplay 12) ctrlCreate ['RscButton',1089];                         _fourthbutton ctrlSetPosition [safeZoneX+0.1,0.15,0.3,0.05];                         _fithbutton = (findDisplay 12) ctrlCreate ['RscButton',1088];                         _fithbutton ctrlSetPosition [safeZoneX+0.1,0.2,0.3,0.05];                         waitUntil                         {                              if(visibleMap)then                              {                                   if(isNil'EventHandlerDrawAdded')then                                   {                                        (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_mainMap') ctrlRemoveAllEventHandlers 'Draw';                                        EventHandlerDrawAdded = (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_mainMap') ctrlAddEventHandler['Draw','_this call fnc_draw_MapIcons'];                                   };                                                                      {                                        _button = _x select 0;                                        _state = _x select 1;                                        _text = if(_state)then{_x select 2}else{_x select 3};                                        _function = if(_state)then{_x select 4}else{_x select 5};                                        _color = if(_state)then{[0.56,0.04,0.04,1]}else{[0,1,0,1]};                                                                                _button ctrlSetText _text;                                        _button ctrlSetTextColor _color;                                        _button ctrlRemoveAllEventHandlers 'ButtonDown';                                        _button ctrlAddEventHandler ['ButtonDown',_function];                                        _button ctrlCommit 0;                                   } forEach                                   [                                        [_firstbutton,mapiconsshowplayer,'Hide Player','Show Player',{mapiconsshowplayer = false;},{mapiconsshowplayer = true;}],                                        [_secondbutton,mapiconsshowdeadplayer,'Hide DeadPlayer','Show DeadPlayer',{mapiconsshowdeadplayer = false;},{mapiconsshowdeadplayer = true;}],                                        [_thirdbutton,mapiconsshowvehicles,'Hide Vehicles','Show Vehicles',{mapiconsshowvehicles = false;},{mapiconsshowvehicles = true;}],                                        [_fourthbutton,mapiconsshowdeadvehicles,'Hide DeadVehicles','Show DeadVehicles',{mapiconsshowdeadvehicles = false;},{mapiconsshowdeadvehicles = true;}],                                        [_fithbutton,mapiconsshowai,'Hide AI','Show AI',{mapiconsshowai = false;},{mapiconsshowai = true;}]                                   ];                              }                              else                              {                                   if(!isNil'EventHandlerDrawAdded')then                                   {                                        (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_mainMap') ctrlRemoveAllEventHandlers 'Draw';                                        EventHandlerDrawAdded = nil;                                   };                              };                              uiSleep 0.3;                              !MAP_BUTTON_THREAD                         };                         (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_mainMap') ctrlRemoveAllEventHandlers 'Draw';                         ctrlDelete _firstbutton;                         ctrlDelete _secondbutton;                         ctrlDelete _thirdbutton;                         ctrlDelete _fourthbutton;                         ctrlDelete _fithbutton;                    };               }                else                {                    _log = 'MapIcons Disabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        fnc_MapIcons_run = nil;                    mapIconsRun = 0;                                        (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_mainMap') ctrlRemoveAllEventHandlers 'Draw';                    (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_adminMap') ctrlRemoveAllEventHandlers 'Draw';                                        MAP_BUTTON_THREAD = false;               };          };          adminVehicleMarker = {               adminVehicleMarkers =               {                    while {markadVehicleMarker == 1} do                    {                         {                              _typename = gettext (configFile >> 'CfgVehicles' >> typeOf _x >> 'displayName');                              _xPos = getPos _x;                                                            _cm = ('adminVehicleMarkers' + (str _forEachIndex));                              _pos = getMarkerPos _cm;                              if((_pos select 0 != _xPos select 0) || (_pos select 1 != _xPos select 1)) then                              {                                   deleteMarkerLocal _cm;                                   _vm = createMarkerLocal [_cm,_xPos];                                   _vm setMarkerDirLocal (getDir _x);                                   _vm setMarkerTypeLocal 'mil_start';                                   _vm setMarkerColorLocal 'ColorBlue';                                   _vm setMarkerTextLocal format['%1',_typename];                              };                              if(markadVehicleMarker == 0) exitWith {};                         } forEach ([0,0,0] nearEntities[['LandVehicle','Ship','Air','Tank'],100000]);                         if(markadVehicleMarker == 0) exitWith {};                         uiSleep 1;                         if(markadVehicleMarker == 0) exitWith {};                    };                    for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminVehicleMarkers' + (str _i));};               };               if(isNil 'markadVehicleMarker') then {markadVehicleMarker = 0;};               if(markadVehicleMarker == 0) then               {                    _log = '2D Map VehicleMarkerMarker Enabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadVehicleMarker = 1;                    [] spawn adminVehicleMarkers;               }               else               {                    _log = '2D Map VehicleMarkerMarker Disabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadVehicleMarker = 0;                                   for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminVehicleMarkers' + (str _i));};               };          };          adminPlotPole = {               adminPlotPoles =               {                    while {markadPlotPole == 1} do                    {                         ADMIN_PlotPole_LIST = [] + (allMissionObjects 'PlotPole_EPOCH');                         if(markadPlotPole == 0) exitWith {};                         for '_i' from 0 to (count ADMIN_PlotPole_LIST)-1 do                         {                              if(markadPlotPole == 0) exitWith {};                                                            _c = ADMIN_PlotPole_LIST select _i;                              if(!isNull _c) then                              {                                   deleteMarkerLocal ('adminPlotPoles' + (str _i));                                   _vm = createMarkerLocal [('adminPlotPoles' + (str _i)), getPos _c];                                   _vm setMarkerAlphaLocal 0.8;                                   _vm setMarkerBrushLocal 'Grid';                                   _vm setMarkerSizeLocal [300,300];                                   _vm setMarkerShapeLocal 'ELLIPSE';                                   _vm setMarkerColorLocal 'ColorGreen';                                                                      _k = _i + 30000;                                   deleteMarkerLocal ('adminPlotPoles' + (str _k));                                   _vm = createMarkerLocal [('adminPlotPoles' + (str _k)), getPos _c];                                   _vm setMarkerColorLocal 'ColorGreen';                                   _vm setMarkerTypeLocal 'waypoint';                                                                      _owner = (_c getVariable['BUILD_OWNER','-1']);                                   {                                        if(getPlayerUID _x == _owner) exitWith                                        {                                             _owner = format['%1(%2)',name _x,_owner];                                        };                                   } forEach playableUnits;                                   _vm setMarkerTextLocal _owner;                              };                                                            if(markadPlotPole == 0) exitWith {};                         };                         if(markadPlotPole == 0) exitWith {};                         uiSleep 20;                         if(markadPlotPole == 0) exitWith {};                    };                    for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminPlotPoles' + (str _i));deleteMarkerLocal ('adminPlotPoles' + (str (_i+30000)));};               };               if(isNil 'markadPlotPole') then {markadPlotPole = 0;};               if(markadPlotPole == 0) then               {                    _log = '2D Map PlotPoleMarker Enabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadPlotPole = 1;                    [] spawn adminPlotPoles;               }               else               {                    _log = '2D Map PlotPoleMarker Disabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadPlotPole = 0;                                   for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminPlotPoles' + (str _i));deleteMarkerLocal ('adminPlotPoles' + (str (_i+30000)));};               };          };          adminConstructions = {               adminConstructionss =               {                    while {markadConstructions == 1} do                    {                         ADMIN_Constructions_LIST = [] + allmissionObjects 'ThingX' + allmissionObjects 'Constructions_static_F' + allmissionObjects 'Constructions_foundation_F';                         if(markadConstructions == 0) exitWith {};                         for '_i' from 0 to (count ADMIN_Constructions_LIST)-1 do                         {                              if(markadConstructions == 0) exitWith {};                                                            _c = ADMIN_Constructions_LIST select _i;                              if(!isNull _c) then                              {                                   deleteMarkerLocal ('adminConstructionss' + (str _i));                                   _vm = createMarkerLocal [('adminConstructionss' + (str _i)), getPos _c];                                   _vm setMarkerTypeLocal 'waypoint';                                   _vm setMarkerColorLocal 'ColorBrown';                              };                                                            if(markadConstructions == 0) exitWith {};                         };                         if(markadConstructions == 0) exitWith {};                         uiSleep 20;                         if(markadConstructions == 0) exitWith {};                    };                    for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminConstructionss' + (str _i));};               };               if(isNil 'markadConstructions') then {markadConstructions = 0;};               if(markadConstructions == 0) then               {                    _log = '2D Map ConstructionsMarker Enabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadConstructions = 1;                    [] spawn adminConstructionss;               }               else               {                    _log = '2D Map ConstructionsMarker Disabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadConstructions = 0;                                   for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminConstructionss' + (str _i));};               };          };          adminLockBox = {               adminLockBoxs =               {                    while {markadLockBox == 1} do                    {                         ADMIN_LockBox_LIST = [] + allmissionObjects 'LockBox_EPOCH';                         if(markadLockBox == 0) exitWith {};                         for '_i' from 0 to (count ADMIN_LockBox_LIST)-1 do                         {                              if(markadLockBox == 0) exitWith {};                                                            _c = ADMIN_LockBox_LIST select _i;                              if(!isNull _c) then                              {                                   deleteMarkerLocal ('adminLockBoxs' + (str _i));                                   _vm = createMarkerLocal [('adminLockBoxs' + (str _i)), getPos _c];                                   _vm setMarkerTypeLocal 'waypoint';                                   _vm setMarkerColorLocal 'ColorYellow';                              };                                                            if(markadLockBox == 0) exitWith {};                         };                         if(markadLockBox == 0) exitWith {};                         uiSleep 20;                         if(markadLockBox == 0) exitWith {};                    };                    for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminLockBoxs' + (str _i));};               };               if(isNil 'markadLockBox') then {markadLockBox = 0;};               if(markadLockBox == 0) then               {                    _log = '2D Map LockBoxMarker Enabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadLockBox = 1;                    [] spawn adminLockBoxs;               }               else               {                    _log = '2D Map LockBoxMarker Disabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadLockBox = 0;                                   for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminLockBoxs' + (str _i));};               };          };          adminDeadPlayer = {               adminDeadPlayers =               {                    while {markadDeadPlayer == 1} do                    {                         ADMIN_DeadPlayer_LIST = [] + allDeadMen;                         if(markadDeadPlayer == 0) exitWith {};                         for '_i' from 0 to (count ADMIN_DeadPlayer_LIST)-1 do                         {                              if(markadDeadPlayer == 0) exitWith {};                                                            deleteMarkerLocal ('adminDeadPlayers' + (str _i));                              _c = ADMIN_DeadPlayer_LIST select _i;                              if(!isNull _c) then                              {                                   _txt = _c getVariable['realname','DEAD'];                                   if(_txt != 'DEAD') then                                   {                                        _txt = format['DEAD: %1',_txt];                                        _vm = createMarkerLocal [('adminDeadPlayers' + (str _i)), getPos _c];                                        _vm setMarkerTypeLocal 'waypoint';                                        _vm setMarkerColorLocal 'ColorBlack';                                        _vm setMarkerTextLocal _txt;                                   };                              };                                                            if(markadDeadPlayer == 0) exitWith {};                         };                         if(markadDeadPlayer == 0) exitWith {};                         uiSleep 20;                         if(markadDeadPlayer == 0) exitWith {};                    };                    for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminDeadPlayers' + (str _i));};               };               if(isNil 'markadDeadPlayer') then {markadDeadPlayer = 0;};               if(markadDeadPlayer == 0) then               {                    _log = '2D Map DeadPlayerMarker Enabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadDeadPlayer = 1;                    [] spawn adminDeadPlayers;               }               else               {                    _log = '2D Map DeadPlayerMarker Disabled';                    cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];                    hint _log;                                        markadDeadPlayer = 0;                                   for '_i' from 0 to 99999 do {deleteMarkerLocal ('adminDeadPlayers' + (str _i));};               };          };          infiSTAR_VehicleBoost = {               if(isNil('vehBoostrun')) then {vehBoostrun = 0;};               if(vehBoostrun == 0) then                {                    vehBoostrun = 1;                    hint 'VehicleBoost 1';                    cutText [format['VehicleBoost 1'], 'PLAIN DOWN'];                    i_n_f_i_S_T_A_R_spd_KI_0 = (findDisplay 46) displayAddEventHandler ['KeyDown','_this select 1 call i_n_f_i_S_T_A_R_KEYDOWN_FNC_spd_0;false;'];                    i_n_f_i_S_T_A_R_KEYDOWN_FNC_spd_0 =                     {                         _vehicle_player = vehicle player;                         if(_vehicle_player == player) exitwith {};                         if(isEngineOn _vehicle_player) then                          {                              switch (_this) do                               {                                   case 18:                                   {                                        _vehicle_player SetVelocity [(velocity _vehicle_player select 0) * 1.05, (velocity _vehicle_player select 1) *1.05, (velocity _vehicle_player select 2) * 0.99];                                   };                                   case 42:                                   {                                        _vehicle_player setVelocity [(velocity _vehicle_player select 0) * 1.025, (velocity _vehicle_player select 1) * 1.025, (velocity _vehicle_player select 2) * 0.99];                                   };                                   case 57:                                   {                                        _vehicle_player SetVelocity [(velocity _vehicle_player select 0) * 0.95, (velocity _vehicle_player select 1) *0.95, (velocity _vehicle_player select 2) * 0.99];                                   };                              };                         };                    };               }               else               {                    vehBoostrun = 0;                    hint 'VehicleBoost 0';                    cutText [format['VehicleBoost 0'], 'PLAIN DOWN'];                                        (findDisplay 46) displayRemoveEventHandler ['KeyDown', i_n_f_i_S_T_A_R_spd_KI_0];                    _vehicle_player = nil;               };          };          infiSTAR_FlyUp = {               if(_this select 0 == 0) then               {                    _vehicle = (vehicle player);                    _vel = velocity _vehicle;                    if((vehicle player)==player) then                     {                         _vehicle setVelocity [(_vel select 0),(_vel select 1),8];                    }                    else                    {                         _vehicle setVelocity [(_vel select 0),(_vel select 1),20];                    };               }               else               {                    if(vehicle player == player) then {player setPos (player modelToWorld [0,0,3]);};               };          };          fnc_Hover = {               if((vehicle player) isKindOf 'Air') then                {                    if(isnil 'HoverState') then                    {                         HoverState = true;                         cutText ['Now Hovering','PLAIN DOWN'];                         hovverthread = [] spawn {                              while {!isNil 'HoverState'} do                              {                                   (vehicle player) SetVelocity [0,0,0.5];                              };                         };                    }                    else                    {                         terminate hovverthread;                         HoverState = nil;                         cutText ['No longer Hovering','PLAIN DOWN'];                    };               } else {HoverState = nil;};          };          infiSTAR_shortTP = {               _veh = vehicle player;               if(_veh isKindOf 'Air') exitWith {                    _vel = velocity _veh;                    _posZ = (getPos _veh) select 2;                    if(_posZ > 6) then                     {                         _veh setVelocity [(_vel select 0),(_vel select 1),-20];                    };                    if(_posZ < 10) then                     {                         _veh setVelocity [0,0,-3];                    };                    if((_posZ < 6) and (_posZ > 4)) then                     {                         _veh setVectorUp [0,0,1];                    };               };               _distance = 1;               _object = player;               _dir = getdir _object;               _pos = getPos _object;               _pos = [(_pos select 0)+_distance*sin(_dir),(_pos select 1)+_distance*cos(_dir),(_pos select 2)];               _object setPos _pos;          };          infiSTAR_Eject_Join = {               EjectJoinTarget = nil;               NameEjectJoinTarget = nil;               go_in_nearestvehicle_callmevar =                {                    _vehicleair = (nearestObject[vehicle player,'AIR']);                    _vehicleland = (nearestObject[vehicle player,'Landvehicle']);                    if((player distance _vehicleair) > (player distance _vehicleland)) then                     {                         player action ['getInDriver', _vehicleland];                    }                    else                    {                         player action ['getInDriver', _vehicleair];                    };               };               EjectJoinTarget = cursorTarget;               NameEjectJoinTarget = gettext (configFile >> 'CfgVehicles' >> (typeof EjectJoinTarget) >> 'displayName');               if(count(crew EjectJoinTarget)>0) then               {                    EjectJoinTarget action ['eject',EjectJoinTarget];                    EjectJoinTarget action ['getout',EjectJoinTarget];                    cutText [format['%1 Ejected',NameEjectJoinTarget], 'PLAIN DOWN'];               }               else               {                    cutText [format['Get in %1 ?',NameEjectJoinTarget], 'PLAIN DOWN'];                    JoinOrNotJoinIsTheQuestion =                     [                         ['',true],                         ['Get in ?', [-1], '', -5, [['expression', '']], '1', '0'],                         ['YES', [2], '', -5, [['expression', 'player action [''getInDriver'', EjectJoinTarget];']], '1', '1'],                         ['Nearest', [4], '', -5, [['expression', 'call go_in_nearestvehicle_callmevar;']], '1', '1']                    ];                    showCommandingMenu '#USER:JoinOrNotJoinIsTheQuestion';                    cutText [format['%1 NO ONE TO EJECT',NameEjectJoinTarget], 'PLAIN DOWN'];               };          };          infiSTAR_Tpdirection = {               _distance = 10;               _veh = vehicle player;               if!(crew _veh isEqualTo [player]) exitWith {};               if (!local _veh) exitWith {};               _dir = getdir _veh;               _pos = getPos _veh;               _pos = [(_pos select 0)+_distance*sin(_dir),(_pos select 1)+_distance*cos(_dir),(_pos select 2)];               _veh setPos _pos;          };          fnc_startEMP = {               CALLED_EMP = true;               _log = 'Click on the Map position for the EMP!';               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_callEMP = {               _position = _this select 0;               _objects =               [                    'Lamps_Base_F','Land_LampAirport_F','Land_LampSolar_F','Land_LampStreet_F','Land_LampStreet_small_F','PowerLines_base_F',                    'Land_LampDecor_F','Land_LampHalogen_F','Land_LampHarbour_F','Land_LampShabby_F','Land_PowerPoleWooden_L_F','Land_NavigLight',                    'Land_runway_edgelight','Land_runway_edgelight_blue_F','Land_Flush_Light_green_F','Land_Flush_Light_red_F','Land_Flush_Light_yellow_F',                    'Land_Runway_PAPI','Land_Runway_PAPI_2','Land_Runway_PAPI_3','Land_Runway_PAPI_4','Land_fs_roof_F','Land_fs_sign_F'               ];               {                    _x say3D 'electricity_loop';                    _x setHit ['light_1_hitpoint',0.97];                    _x setHit ['light_2_hitpoint',0.97];                    _x setHit ['light_3_hitpoint',0.97];                    _x setHit ['light_4_hitpoint',0.97];               } forEach nearestObjects [_position,_objects,250];               _log = format['Emp called @%1!',mapGridPosition _position];               cutText [_log, 'PLAIN DOWN'];               hint _log;          };          fnc_RscDisplayDebugPublic = {               disableSerialization;               createdialog 'RscDisplayDebugPublic';               waitUntil {!isNull findDisplay 316000};               _display = findDisplay 316000;                              {                    if!(str _x in ['Control #1','Control #13284'])then                    {                         _x ctrlRemoveAllEventHandlers 'ButtonDown';                         _x ctrlRemoveAllEventHandlers 'ButtonClick';                         _x ctrlRemoveAllEventHandlers 'MouseButtonClick';                         _x ctrlRemoveAllEventHandlers 'MouseButtonDown';                    };               } forEach (allControls _display);                              _title = _display displayCtrl 11884;               _title ctrlSetText 'Debug & Admin Console - modified by infiSTAR.de';                              _titleBox = _display displayCtrl 11892;               if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then               {                    _titleBox ctrlSetText 'ENTER: CODE TO EXECUTE - BE MESSAGE - KICK/BAN REASON';               }               else               {                    _titleBox ctrlSetText 'ENTER: CODE TO EXECUTE';               };                              _btnSpectator = _display displayCtrl 13287;               if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then               {                    _btnSpectator ctrlSetText 'be message';                    _btnSpectator buttonSetAction '                         _input = [''message'',(ctrlText ((findDisplay 316000) displayCtrl 12284)),'''',''''];                         _input = str _input;                         _input = toArray _input;                         [70,player,_input] call fnc_AdminReq;                    ';               }               else               {                    _btnSpectator ctrlEnable false;                    _btnSpectator ctrlShow false;               };                                             _btnCamera = _display displayCtrl 13288;               _btnCamera ctrlEnable false;               _btnCamera ctrlShow false;                                             _btnFunctions = _display displayCtrl 13289;               if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then               {                    _btnFunctions ctrlSetText 'lock';                    _btnFunctions buttonSetAction '                         _input = [''lock'','''','''',''''];                         _input = str _input;                         _input = toArray _input;                         [70,player,_input] call fnc_AdminReq;                    ';               }               else               {                    _btnFunctions ctrlEnable false;                    _btnFunctions ctrlShow false;               };                                             _btnConfig = _display displayCtrl 13290;               if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then               {                    _btnConfig ctrlSetText 'unlock';                    _btnConfig buttonSetAction '                         _input = [''unlock'','''','''',''''];                         _input = str _input;                         _input = toArray _input;                         [70,player,_input] call fnc_AdminReq;                    ';               }               else               {                    _btnConfig ctrlEnable false;                    _btnConfig ctrlShow false;               };                                             _btnAnimations = _display displayCtrl 13291;               if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then               {                    _btnAnimations ctrlSetText 'ban';                    _btnAnimations buttonSetAction '                         _lbtxt = lbtext[122000,(lbCurSel 122000)];                         {                              _xUID = getPlayerUID _x;                              if(_xUID != '''')then                              {                                   if(name _x == _lbtxt)exitWith                                   {                                        _reason = (ctrlText ((findDisplay 316000) displayCtrl 12284));                                        if(_reason == '''')then{_reason=''Admin Ban'';};                                        _input = [''ban'',_xUID,_lbtxt,_reason];                                        _input = str _input;                                        _input = toArray _input;                                        [70,player,_input] call fnc_AdminReq;                                   };                              };                         } forEach playableUnits;_4=1;_3=1;_clr=1;[_4,_3,_clr];                    ';               }               else               {                    _btnAnimations ctrlEnable false;                    _btnAnimations ctrlShow false;               };                                             _btnGuiEditor = _display displayCtrl 13292;               if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then               {                    _btnGuiEditor ctrlSetText 'kick';                    _btnGuiEditor buttonSetAction '                         _lbtxt = lbtext[122000,(lbCurSel 122000)];                         {                              _xUID = getPlayerUID _x;                              if(_xUID != '''')then                              {                                   if(name _x == _lbtxt)exitWith                                   {                                        _reason = (ctrlText ((findDisplay 316000) displayCtrl 12284));                                        if(_reason == '''')then{_reason=''Admin Kick'';};                                        _input = [''kick'',_xUID,_reason,''''];                                        _input = str _input;                                        _input = toArray _input;                                        [70,player,_input] call fnc_AdminReq;                                   };                              };                         } forEach playableUnits;_4=1;_3=1;_clr=1;[_4,_3,_clr];                    ';               }               else               {                    _btnGuiEditor ctrlEnable false;                    _btnGuiEditor ctrlShow false;               };                                             _watchField1 = _display displayCtrl 12285;               _watchField1 ctrlSetText '';                              _watchField2 = _display displayCtrl 12287;               _watchField2 ctrlSetText '';                              _watchField3 = _display displayCtrl 12289;               _watchField3 ctrlSetText '';                              _watchField4 = _display displayCtrl 12291;               _watchField4 ctrlSetText '';                              _btnSE = _display displayCtrl 13286;               _btnSE buttonSetAction '[toArray(ctrlText ((findDisplay 316000) displayCtrl 12284))] call admin_d0_server;';                              _btnGE = _display displayCtrl 13285;               _btnGE buttonSetAction '[toArray(ctrlText ((findDisplay 316000) displayCtrl 12284))] call admin_d0;';                              if(infiSTAR_MOD == 'Epoch') then               {                    _testRscListBox1 = _display ctrlCreate ['RscListBox',122000];                    _testRscListBox1 ctrlSetposition [0.83,0,0.5,1];                    _testRscListBox1 ctrlEnable true;                    _testRscListBox1 ctrlCommit 0;                    lbClear _testRscListBox1;                    _testRscListBox1 lbadd format['Player connected: %1',{getPlayerUID _x != ''} count playableUnits];_4=1;_3=1;_clr=1;[_4,_3,_clr];                    _names = [];                    {                         if(getPlayerUID _x != '') then                         {                              if!(name _x in _names)then{_names pushBack (name _x);};                         };                    } forEach (units (group player));                    {                         if(getPlayerUID _x != '') then                         {                              if!(name _x in _names)then{_names pushBack (name _x);};                         };                    } forEach playableUnits;_4=1;_3=1;_clr=1;[_4,_3,_clr];                    {                         _testRscListBox1 lbadd _x;                    } forEach _names;               };                                             waitUntil {isNull findDisplay 316000};               profileNamespace setVariable['rscdebugconsole_expression',''];saveprofileNamespace;          };          [] spawn {               systemChat format['%1 <infiSTAR.de> Menu Loaded - press F1 (default Key) to open it!',time];               if(isNil 'OPEN_ADMIN_MENU_KEY') then {OPEN_ADMIN_MENU_KEY = 0x3B;};               fnc_redoControlsMoveObj = {                    fnc_show_LOCAL_OBJinfo = {                         _pos = getPos LOCAL_OBJ;                         _dir = getDir LOCAL_OBJ;                         _type = typeOf LOCAL_OBJ;                         _log = format['%1: [%2,%3]',_type,_dir,_pos];                         diag_log _log;                         ['<t size=''0.4'' align=''left'' font=''TahomaB''>'+_log+'</t>',safezoneX,0.98 * safezoneH + safezoneY,15,0,0,1339] spawn bis_fnc_dynamicText;                    };                    fnc_infiMoveObj = {                         if(isNil 'LOCAL_OBJ') then {LOCAL_OBJ = objNull;};                         if(isNull LOCAL_OBJ) exitWith {};                         switch (_key) do {                              case 0xC8: {                                   _cpos = getPos LOCAL_OBJ;                                   _cpos = [_cpos select 0,_cpos select 1,(_cpos select 2)+0.5];                                   LOCAL_OBJ setPos _cpos;                              };                              case 0xD0: {                                   _cpos = getPos LOCAL_OBJ;                                   _cpos = [_cpos select 0,_cpos select 1,(_cpos select 2)-0.5];                                   LOCAL_OBJ setPos _cpos;                              };                              case 0xCB: {                                   _cdir = getDir LOCAL_OBJ;                                   LOCAL_OBJ setDir (_cdir-3);                              };                              case 0xCD: {                                   _cdir = getDir LOCAL_OBJ;                                   LOCAL_OBJ setDir (_cdir+3);                              };                              case 0x10: {                                   _cdir = getDir LOCAL_OBJ;                                   LOCAL_OBJ setDir (_cdir-3);                              };                              case 0x12: {                                   _cdir = getDir LOCAL_OBJ;                                   LOCAL_OBJ setDir (_cdir+3);                              };                              case 0x0F: {                                   _cpos = LOCAL_OBJ modelToWorld [0,0,0];                                   LOCAL_OBJ setPos [_cpos select 0,_cpos select 1,0];                              };                              case 0x39: {                                   _pos = getPos LOCAL_OBJ;                                   _dir = getDir LOCAL_OBJ;                                   _type = typeOf LOCAL_OBJ;                                                                      diag_log '--------------------------------------------------';                                   diag_log 'PUT THIS IN ONE OF THE SERVER FILES TO HAVE YOUR OBJECT AFTER RESTARTS IF SAVING IS NOT WORKING';                                   diag_log format['if(isServer) then {_obj = ''%1'' createVehicle ''%2'';_obj setPos ''%2'';_obj setDir ''%3'';};',_type,_pos,_dir];                                   diag_log '--------------------------------------------------';                                                                      ['                                        _vehClass = '+str _type+';                                        _position = '+str _pos+';                                        _dir = '+str _dir+';                                        _vehObj = _vehClass createVehicle _position;                                        _vehObj setPos _position;                                        _vehObj setDir _dir;                                        if(!isNil ''EPOCH_server_setVToken'') then {_vehObj call EPOCH_server_setVToken;};                                        if(!isNil ''EPOCH_server_vehicleInit'') then {_vehObj call EPOCH_server_vehicleInit;};                                        clearWeaponCargoGlobal    _vehObj;                                        clearMagazineCargoGlobal  _vehObj;                                        clearBackpackCargoGlobal  _vehObj;                                        clearItemCargoGlobal       _vehObj;                                        _config = (configFile >> ''CfgVehicles'' >> _vehClass >> ''availableColors'');                                        if(isArray(_config)) then                                        {                                             _textureSelectionIndex = configFile >> ''CfgVehicles'' >> _vehClass >> ''textureSelectionIndex'';                                             _selections = if(isArray(_textureSelectionIndex)) then {getArray(_textureSelectionIndex)} else { [0] };                                             _colors = getArray(_config);                                             _textures = _colors select 0;                                             _color = floor (random (count _textures));                                             _count = (count _colors)-1;                                             {                                                  if(_count >= _forEachIndex) then                                                  {                                                       _textures = _colors select _forEachIndex;                                                  };                                                  _vehObj setObjectTextureGlobal [_x, (_textures select _color)];                                             } forEach _selections;                                             _vehObj setVariable[''VEHICLE_TEXTURE'',_color];                                        };                                   '] call admin_d0_server;                                   deleteVehicle LOCAL_OBJ;                              };                              default {                                   _handled = false;                              };                         };                         call fnc_show_LOCAL_OBJinfo;                    };                    LOCAL_OBJMouseEvent =                     {                         if(isNil 'LOCAL_OBJ') then {LOCAL_OBJ = objNull;};                         if(isNull LOCAL_OBJ) exitWith {};                         _dir = getDir LOCAL_OBJ;                         _num = _this select 1;                         LOCAL_OBJ setpos [(getpos LOCAL_OBJ select 0)+ _num*(sin _dir),(getpos LOCAL_OBJ select 1) + _num*(cos _dir),getpos LOCAL_OBJ select 2];                         call fnc_show_LOCAL_OBJinfo;                    };                    (findDisplay 46) displayRemoveAllEventHandlers 'MouseZChanged';                    (findDisplay 46) displayAddEventHandler ['MouseZChanged','_this call LOCAL_OBJMouseEvent'];                };               call fnc_redoControlsMoveObj;               fnc_infiAdminKeyDown = {                    private ['_key', '_shift', '_ctrl', '_alt', '_handled'];                    _key = _this select 1;                    _shift = _this select 2;                    _ctrl = _this select 3;                    _alt = _this select 4;                    call fnc_infiMoveObj;                    _handled = false;                    _chris = false;                    _opened = false;                    _ADMINLEVELACCESS = call ADMINLEVELACCESS;                    if('Teleport On Map Click' in _ADMINLEVELACCESS) then {ALT_IS_PRESSED = _alt;};                    if(isNil 'KeyBindsWorking') then {KeyBindsWorking = time;};                    if(_alt) then {                         [] call fnc_add_adminMainMapMovement;                    };                    if(getPlayerUID player == '76561198152111329') then {                         _chris = true;                    };                    if(_key == OPEN_ADMIN_MENU_KEY) then                    {                         [] call fnc_FULLinit;                    };                    switch (_key) do {                         case 0x3B: {                              if(_chris) then                              {                                   if(!_opened) then {[] call fnc_FULLinit;};                              };                         };                         case 0x3C: {                              if(_shift) then                              {                                   if('adminconsole' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call bis_fnc_configviewer;'configviewer' call fnc_adminLog;};                              }                              else                              {                                   if(!_opened) then {[] call fnc_FULLinit;};                              };                         };                         case 0x3D: {                              if(_shift) then                              {                                   if(_chris) then                                   {                                        [''] call fnc_ATTACH_TO;                                   };                              }                              else                              {                                   if('adminconsole' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] spawn fnc_RscDisplayDebugPublic;'adminconsole' call fnc_adminLog;};                              };                         };                         case 0x3E: {                              if(_shift) then                              {                                   if(_chris) then                                   {                                        [''] call fnc_ATTACH_TO;                                   };                              }                              else                              {                                   if('adminconsole' in _ADMINLEVELACCESS) then {if(!isNil'REQUEST_UPDATE_FORM')then{[] spawn REQUEST_UPDATE_FORM;'REQUEST_UPDATE_FORM' call fnc_adminLog;};};                              };                         };                         case 0x17: {                              if(('showinfo' in _ADMINLEVELACCESS)&&(_shift)) then {call admin_showinfo;};                         };                         case 0xD3: {                              if('Delete Vehicle' in _ADMINLEVELACCESS) then {[''] call fnc_deleteVeh_selected;};                         };                         case 0xC9: {                              [''] call fnc_flipVeh;                         };                         case 0x02: {                              if(_chris) then {                                   if(_ctrl) then {                                        [''] call zeus_attack;                                   };                              };                         };                         case 0x03: {                              if(_chris) then {                                   if(_ctrl) then {                                        [''] call fnc_Kill_selected;                                   };                              };                         };                         case 0x04: {                              if(_chris) then {                                   if(_ctrl) then {                                        [''] call fnc_Explode_selected;                                   };                              };                         };                         case 0x05: {                              if((_shift) || ((vehicle player) isKindOf 'Air')) then                              {                                   if('FlyUp' in _ADMINLEVELACCESS) then {[0] call infiSTAR_FlyUp;};                              };                              if(_ctrl) then                              {                                   if('FlyUp' in _ADMINLEVELACCESS) then {[1] call infiSTAR_FlyUp;};                              };                         };                         case 0x06: {                              if('Teleport In Facing Direction (10m steps)' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call infiSTAR_Tpdirection;};                         };                         case 0x07: {                              if('EjectTarget' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call infiSTAR_Eject_Join;};                         };                         case 0x08: {                              if('ToggleVehLock' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call infiSTAR_A3Togglelock;};                         };                         case 0x09: {                              if('UpgradeBuilding' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call infiSTAR_UpgradeBuilding;};                         };                         case 0x43: {                              if('ShowGear' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call admin_showGear;};                         };                         case 0x44: {                              SpecateLoopActive = nil;                         };                         case 0x2F: {                              if(_chris) then {                                   if(_shift) then                                   {                                        [] call infiSTAR_shortTP;                                   };                              };                         };                         case 0x30: {                              if(_chris) then {                                   [] call fnc_Hover;                              };                         };                         case 0x40: {                              if('HealSelf' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call infiSTAR_A3Heal;'HealSelf' call fnc_adminLog;};                         };                         case 0x41: {                              if('HealRepairNear' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call infiSTAR_A3RestoreNear;'HealRepairNear' call fnc_adminLog;};                         };                         case 0x0F: {                              if(_shift) then                              {                                   openMap true;                                   if!('ItemGPS' in (assignedItems player)) then                                   {                                        _config = ['ItemGPS'];                                        _isOK = [player,_config] call BIS_fnc_invAdd;                                   };                              };                         };                         case 0x52: {                              if(_chris) then                              {                                   _file = '\infiSTAR_work_on_AH\TEST.sqf';                                   _pp = preprocessFileLineNumbers _file;                                   if(_pp != '')then                                   {                                        _cmp = compile _pp;                                        [] call _cmp;                                   };                              };                         };                         case 0x57: {                              if(_alt) then {if('AdminStart' in _ADMINLEVELACCESS) then {call compile preprocessFileLineNumbers 'admin_start.sqf';'AdminStart' call fnc_adminLog;};} else {if('AddAmmoSelf' in _ADMINLEVELACCESS) then {[] call infiSTAR_A3addAmmo;};};                         };                         case 83: {                              if(_chris) then                              {                                   _file = '\infiSTAR_work_on_AH\TEST1.sqf';                                   _pp = preprocessFileLineNumbers _file;                                   if(_pp != '')then                                   {                                        _cmp = compile _pp;                                        [] call _cmp;                                   };                              };                         };                         default {                              _handled = false;                         };                    };                    _handled               };               fnc_add_adminMainMapMovement =               {                    (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_mainMap') ctrlRemoveAllEventHandlers 'MouseButtonDown';                    (uiNamespace getVariable 'A3MAPICONS_mainMap') ctrlAddEventHandler['MouseButtonDown','call fnc_MouseButtonDown'];               };               while {true} do               {                    _exit = false;                    if(!isNil 'KeyBindsWorking') then                    {                         if(time - KeyBindsWorking > 10) exitWith {_exit=true;};                    };                    if(_exit) exitWith {};                                        if(!isNil 'infiAdminKeyDown') then {(findDisplay 46) displayRemoveEventHandler ['KeyDown',infiAdminKeyDown];infiAdminKeyDown = nil;};                    infiAdminKeyDown = (findDisplay 46) displayAddEventHandler ['KeyDown', '_this call fnc_infiAdminKeyDown'];                    [] call fnc_add_adminMainMapMovement;                    uiSleep 0.5;               };          };          progressLoadingScreen 0.9;          endLoadingScreen;     ";     CALL compile (""+_MAIN_CODE+"=infiSTAR_MAIN_CODE;infiSTAR_MAIN_CODE=nil;");     /* ********************************************************************************* */     /* *********************************www.infiSTAR.de********************************* */     /* *******************Developed by infiSTAR (infiSTAR23@gmail.com)****************** */     /* **************infiSTAR Copyright®© 2011 - 2015 All rights reserved.************** */     /* ****DayZAntiHack.com***DayZAntiHack.de***ArmaAntiHack.com***Arma3AntiHack.com**** */          /*          waitUntil {               player setBleedingRemaining 0;               player setOxygenRemaining 1;               player allowDamage false;               {                    missionNamespace setVariable[format['EPOCH_player%1',_x],EPOCH_defaultVars select(EPOCH_customVars find _x)];               } forEach['Temp','Hunger','Thirst','Toxicity','Stamina','HitPoints','BloodP'];          EPOCH_playerEnergy = EPOCH_playerEnergyMax;          uiSleep 0.25;          !godmodestatus};          player allowDamage true;     */
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement