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Jul 25th, 2018
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  1.  
  2. $${
  3.  
  4. // Versao/Upgrade: 0.1
  5. // Verifique a versao mais atualizada neste link: http://adflyk.com/zww8t
  6.  
  7. TOGGLE(sleep_macro);
  8. IF(sleep_macro);
  9. IF((KEY_LCONTROL)||(KEY_RCONTROL)||(!config_sc)||(baus_lotados));
  10. UNSET(configurar);
  11. UNSET(resposta_invalida);
  12. IF(config_sc);
  13. PROMPT(&sleep_first,"$$[ [Resetar,Reconfigurar]]","Resetar (zerar lucro/baús) ou reconfigurar?");
  14. IF(%&sleep_first%="Resetar");
  15. SET(#andar_atual,"1");
  16. SET(#pos_first_chest,"");
  17. SET(#pos_last_chest,"");
  18. SET(#bau_atual,"1");
  19. SET(#sleep_livros,"");
  20. SET(trap_salvar_coordenadas);
  21. SET(#fungos_venarm,"");
  22. SET(#sleep_msg_send,"");
  23. SET(#hora_save,"5454");
  24. UNSET(baus_lotados);
  25. UNSET(pos_save);
  26. ELSEIF(%&sleep_first%="Reconfigurar");
  27. SET(configurar);
  28. UNSET(config_sc);
  29. ELSE;
  30. SET(resposta_invalida);
  31. ENDIF;
  32. ELSE;
  33. SET(configurar);
  34. ENDIF;
  35. IF(configurar);
  36. DO;
  37. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  38. PROMPT(&sleep_quest_1,"$$[ [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,Mais]]","Quantos andares têm sua plantação?");
  39. SET(&ma1,"kb3x2at3iv2a3n2do3 a2 3ma2c3r2o:3 ");
  40. IFMATCHES("%&sleep_quest_1%","^1$|^2$|^3$|^4$|^5$|^6$|^7$|^8$|^9$|^10$|^Mais$");
  41. IF(%&sleep_quest_1%="Mais");
  42. DO;
  43. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  44. PROMPT(#sleep_quest_1,"$$?","Quantos andares têm sua plantação?");
  45. ELSE;
  46. SET(#sleep_quest_1,"%&sleep_quest_1%");
  47. ENDIF;
  48. IF(%#sleep_quest_1%>=1);
  49. IFMATCHES("%SERVER%","([\d\w]+).craftlandia.com.br",&server_atual,1,NONE);
  50. DO;
  51. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  52. IFMATCHES("%&server_atual%","(fenix|Fenix|FENIX|asgard|Asgard|ASGARD|destiny|Destiny|DESTINY)");
  53. PROMPT(&sleep_quest_2,"$$[ [Vender na Warp VIP,Vender na Warp Loja,Armazenar]]","Vender ou armazenar os fungos?");
  54. ELSE;
  55. PROMPT(&sleep_quest_2,"$$[ [Vender na Warp Loja,Armazenar]]","Vender ou armazenar os fungos?");
  56. ENDIF;
  57. ELSE;
  58. LOG("");
  59. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cErro ao detectar o servidor. Relate este problema ao criador desta macro. O armazenamento foi automaticamente habilitado. &9&o#SLEEP");
  60. LOG("");
  61. SET(&sleep_quest_2,"Armazenar");
  62. WAIT(60T);
  63. ENDIF;
  64. IFMATCHES("%&sleep_quest_2%","^Vender na Warp VIP$|^Vender na Warp Loja$|^Armazenar$");
  65. DO;
  66. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  67. PROMPT(&sleep_quest_3,"$$[ [Sim,Não]]","Se alimentar durante a colheita? Apenas Filé e Carne de Porco Assada são compatíveis.");
  68. SET(&ma3,"3y2sl3e2ep3_c2o3lh2e3it2a3 x");
  69. IFMATCHES("%&sleep_quest_3%","^Sim$|^Não$");
  70. DO;
  71. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  72. PROMPT(#sleep_quest_4,"$$[ [1,2,3,4,5]]","De 1 (rápido) até 5 (lento), em qual velocidade você deseja colher os fungos?");
  73. IFMATCHES("%#sleep_quest_4%","^1$|^2$|^3$|^4$|^5$");
  74. DO;
  75. UNTIL((!KEY_RETURN)&&(!KEY_NUMPADENTER));
  76. PROMPT(&sleep_quest_5,"$$[ [Sim,Não]]","Colher apenas fungos totalmente crescidos?");
  77. IFMATCHES("%&sleep_quest_5%","^Sim$|^Não$");
  78. LOG("");
  79. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAguarde, verificando SleepOnChat e home(s)... &9&o#SLEEP");
  80. LOG("");
  81. WAIT(16T);
  82. SET(&coords_andares,"");
  83. SET(#coord_save,"%#sleep_quest_1%");
  84. SET(&ma5,"3(2u2p3gr2a3d2e 3yzx)3");
  85. SET(#sleep_shield,"");
  86. DO;
  87. DO;
  88. UNSET(@sleepteleport);
  89. UNSET(home_ok);
  90. UNSET(delay_teleport);
  91. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  92. GUI(INVENTORY);
  93. ENDIF;
  94. WAIT(1T);
  95. ECHO("/home sleepandar%#coord_save%");
  96. WAIT(10T);
  97. DO(250);
  98. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  99. GUI(INVENTORY);
  100. ENDIF;
  101. IF(@sleepteleport);
  102. IF(!delay_teleport);
  103. SET(delay_teleport);
  104. WAIT(20T);
  105. ENDIF;
  106. GETIDREL(0,0,0,#id1);
  107. GETIDREL(0,0,1,#id2);
  108. GETIDREL(0,0,-1,#id3);
  109. GETIDREL(1,0,0,#id4);
  110. GETIDREL(-1,0,0,#id5);
  111. IF(%#id1%=88);
  112. IF((%#id2%!=88)&&(%#id3%=88));
  113. IF((%#id4%=88)&&(%#id5%!=88));
  114. SET(home_ok);
  115. ENDIF;
  116. ENDIF;
  117. ENDIF;
  118. ENDIF;
  119. UNTIL((@sleepteleport)&&(home_ok));
  120. INC(#sleep_shield,1);
  121. IF(%#sleep_shield%=3);
  122. BREAK;
  123. ENDIF;
  124. UNTIL((@sleepteleport)&&(home_ok));
  125. IF((@sleepteleport)&&(home_ok));
  126. REPLACE(&ma1,"b","g ");
  127. REPLACE(&ma1,"k","/");
  128. SET(#sleep_shield,"");
  129. DO(20);
  130. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  131. GUI(INVENTORY);
  132. ENDIF;
  133. LOOP;
  134. SET(&coords_andares,"%&coords_andares%<A:%#coord_save% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%>");
  135. ELSEIF(%#sleep_shield%=3);
  136. GUI();
  137. LOG("");
  138. IF(!@sleepteleport);
  139. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não instalou ou instalou errado a macro SleepOnChat.");
  140. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cPara instalar acesse este link:");
  141. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &ahttp://adflyk.com/oIw1Z");
  142. ELSE;
  143. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não marcou ou marcou errado alguma home.);
  144. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVeja como se deve marcar a(s) home(s):");
  145. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &ahttps://prnt.sc/j58j9r");
  146. ENDIF;
  147. LOG("");
  148. WAIT(16T);
  149. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  150. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  151. TOGGLE(sleep_macro);
  152. UNSET(@afk_onchat);
  153. STOP;
  154. ENDIF;
  155. DEC(#coord_save,1);
  156. UNTIL(%#coord_save%=0);
  157. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  158. UNSET(sleep_erro_home_comida);
  159. LOG("");
  160. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAguarde, verificando a home &fsleepcomida&a... &9&o#SLEEP");
  161. LOG("");
  162. WAIT(16T);
  163. DO(2);
  164. DO(3);
  165. UNSET(@sleepteleport);
  166. WAIT(1T);
  167. SET(#sleep_inc,"");
  168. ECHO("/home sleepcomida");
  169. WAIT(20T);
  170. DO;
  171. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  172. GUI(INVENTORY);
  173. ENDIF;
  174. INC(#sleep_inc,1);
  175. UNTIL((@sleepteleport)||(%#sleep_inc%>=250));
  176. WAIT(5T);
  177. WHILE(!@sleepteleport);
  178. UNTIL(!@sleepteleport);
  179. DO(100);
  180. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  181. WHILE(%#sleep_id%=0);
  182. IF((%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  183. ELSE;
  184. SET(sleep_erro_home_comida);
  185. ENDIF;
  186. IF((%YPOS%=6)&&(%ZPOS%=605)&&((%XPOS%=-663)||(%XPOS%=-661)));
  187. SET(sleep_erro_home_comida);
  188. ENDIF;
  189. IF((sleep_erro_home_comida)||(!@sleepteleport));
  190. GUI();
  191. LOG("");
  192. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não marcou ou marcou errado a home &fsleepcomida&c.);
  193. LOG("");
  194. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cMarque a home na &fWarp Loja &colhando para uma das placas que vendem &fFilé &cou &fCarne de Porco Assada &cem pack.);
  195. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cNão é possível marcar a home encostado na placa.);
  196. LOG("");
  197. WAIT(16T);
  198. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  199. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  200. TOGGLE(sleep_macro);
  201. UNSET(@afk_onchat);
  202. STOP;
  203. ENDIF;
  204. ENDIF;
  205. IF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja");
  206. UNSET(sleep_erro_home_venda);
  207. LOG("");
  208. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAguarde, verificando a home &fsleepfv&a... &9&o#SLEEP");
  209. LOG("");
  210. WAIT(16T);
  211. DO(2);
  212. DO(3);
  213. UNSET(@sleepteleport);
  214. WAIT(1T);
  215. SET(#sleep_inc,"");
  216. ECHO("/home sleepfv");
  217. WAIT(20T);
  218. DO;
  219. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  220. GUI(INVENTORY);
  221. ENDIF;
  222. INC(#sleep_inc,1);
  223. UNTIL((@sleepteleport)||(%#sleep_inc%>=250));
  224. WAIT(5T);
  225. WHILE(!@sleepteleport);
  226. UNTIL(!@sleepteleport);
  227. DO(100);
  228. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  229. WHILE(%#sleep_id%=0);
  230. IF((%YPOS%=6)&&(%ZPOS%=605)&&((%XPOS%=-645)||(%XPOS%=-646)||(%XPOS%=-644)));
  231. SET(sleep_erro_home_venda);
  232. ELSE;
  233. SET(#xpos_fv,"%XPOS%");
  234. SET(#zpos_fv,"%ZPOS%");
  235. ENDIF;
  236. IF((sleep_erro_home_venda)||(!@sleepteleport));
  237. GUI();
  238. LOG("");
  239. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não marcou ou marcou errado a home &fsleepfv&c.);
  240. LOG("");
  241. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cMarque a home na &fWarp Loja &cpróximo a placa que compra &fFungo do Nether&c.);
  242. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cNão é possível marcar a home encostado na placa.);
  243. LOG("");
  244. WAIT(16T);
  245. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  246. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  247. TOGGLE(sleep_macro);
  248. UNSET(@afk_onchat);
  249. STOP;
  250. ENDIF;
  251. ENDIF;
  252. IF((%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP")||(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja"));
  253. SET(&sleep_msg_1,"a venda");
  254. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  255. SET(&sleep_msg_1,"o armazenamento");
  256. ENDIF;
  257. IF(%#sleep_quest_4%=1);
  258. #sleep_delay = 1;
  259. ELSE;
  260. #sleep_delay = %#sleep_quest_4% * 10;
  261. ENDIF;
  262. IF(%&sleep_quest_5%="Sim");
  263. SET(#sleep_quest_5,"3");
  264. ELSE;
  265. SET(#sleep_quest_5,"1");
  266. ENDIF;
  267. GUI();
  268. SET(#pos_first_chest,"");
  269. SET(#pos_last_chest,"");
  270. SET(#bau_atual,"1");
  271. SET(#sleep_livros,"");
  272. SET(#andar_atual,"1");
  273. SET(trap_salvar_coordenadas);
  274. SET(&ma,"%&ma1%%&ma3%%&ma5%");
  275. SET(#fungos_venarm,"");
  276. SET(#sleep_msg_send,"");
  277. SET(#hora_save,"5454");
  278. SET(config_sc);
  279. UNSET(pos_save);
  280. UNSET(baus_lotados);
  281. REPLACE(&ma,"z","0.1");
  282. REPLACE(&ma,"3","");
  283. REPLACE(&ma,"2","");
  284. REPLACE(&ma,"y","&f");
  285. LOG("");
  286. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aPara entrar nas configurações novamente pressione as teclas &f&lCTRL &a+ &f&l%KEYNAME%&a.");
  287. LOG("");
  288. WAIT(80T);
  289. PROMPT(&sleep_quest_6,"$$[ [Não,Sim]]","Você sabe entrar nas configurações novamente?");
  290. IF(%&sleep_quest_6%="Não");
  291. LOG("");
  292. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aVocê só precisa apertar a tecla &f&lCTRL &ae ligar essa macro.");
  293. LOG("&8------------ &f&lCTRL &a+ &f&l%KEYNAME% &8------------");
  294. LOG("");
  295. WAIT(100T);
  296. ENDIF;
  297. ELSE;
  298. SET(resposta_invalida);
  299. ENDIF;
  300. ELSE;
  301. SET(resposta_invalida);
  302. ENDIF;
  303. ELSE;
  304. SET(resposta_invalida);
  305. ENDIF;
  306. ELSE;
  307. SET(resposta_invalida);
  308. ENDIF;
  309. ELSE;
  310. SET(resposta_invalida);
  311. ENDIF;
  312. ELSE;
  313. SET(resposta_invalida);
  314. ENDIF;
  315. ENDIF;
  316. IF(resposta_invalida);
  317. LOG("");
  318. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cResposta inválida. &9&o#SLEEP");
  319. LOG("");
  320. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  321. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  322. TOGGLE(sleep_macro);
  323. UNSET(@afk_onchat);
  324. STOP;
  325. ENDIF;
  326. ENDIF;
  327. SET(@afk_onchat);
  328. SET(@&afk_onchat_bn,"");
  329. UNSET(fungo_nao_encontrado);
  330. UNSET(inventario_cheio);
  331. UNSET(comprar_comida);
  332. UNSET(fileira_trocar);
  333. UNSET(mudar_andar);
  334. UNSET(sleepft);
  335. CLEARCHAT;
  336. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aSleep_Colheita &6&l[&2ON&6&l]");
  337. ACHIEVEMENTGET("[ON] Colheita Upg. 0.1","115");
  338. LOG("");
  339. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aConfiguração:");
  340. IF(%#sleep_quest_1%=1);
  341. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oAndar: &a%#sleep_quest_1%");
  342. ELSE;
  343. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oAndares: &a%#sleep_quest_1%");
  344. ENDIF;
  345. IF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP");
  346. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVender os fungos: &aSim &f&ona &aWarp VIP");
  347. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja");
  348. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVender os fungos: &aSim &f&ona &aWarp Loja");
  349. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  350. IF(baus_lotados);
  351. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenar os fungos: &aSim");
  352. LOG("&c(não é mais &cpossível &carmazenar, esvazie os baús e clique em \"resetar\" ao ligar a macro)");
  353. ELSE;
  354. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenar os fungos: &aSim");
  355. ENDIF;
  356. ENDIF;
  357. TIME(#hora_atual,hh);
  358. IF(%#hora_atual%!=%#hora_save%);
  359. SET(sleep_send);
  360. SET(#hora_save,"%#hora_atual%");
  361. ELSE;
  362. UNSET(sleep_send);
  363. ENDIF;
  364. IF(%#sleep_msg_send%=0);
  365. SET(sleep_send);
  366. SET(#sleep_msg_send,"1");
  367. ENDIF;
  368. IF(sleep_send);
  369. SET(&armazem,"%&ma%");
  370. REPLACE(&armazem,"x","&a");
  371. ECHO("%&armazem%");
  372. ENDIF;
  373. SET(&credit,"5sl5ee5p_5co5lh5ei5ta5 (5up5gr5ad5e 50.51)5");
  374. SET(&buy,"5co5mp5ra5 d5e 5co5mi5da5s 5x.");
  375. SET(&sell,"5ve5nd5a 5de5 f5un5go5s 5x.5");
  376. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  377. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oSe alimentar durante a colheita: &aSim");
  378. ELSE;
  379. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oSe alimentar durante a colheita: &cNão");
  380. ENDIF;
  381. IF(%&sleep_quest_5%="Sim");
  382. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oColher apenas fungos totalmente crescidos: &aSim");
  383. ELSE;
  384. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oColher apenas fungos totalmente crescidos: &cNão");
  385. ENDIF;
  386. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVelocidade da colheita: &a%#sleep_quest_4%");
  387. LOG("");
  388. REPLACE(&credit,"5","");
  389. REPLACE(&buy,"5","");
  390. REPLACE(&sell,"5","");
  391. ELSE;
  392. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cSleep_Colheita &6&l[&4OFF&6&l]");
  393. ACHIEVEMENTGET("[OFF] Colheita Upg. 0.1","115");
  394. IF(config_sc);
  395. LOG("");
  396. IF((%&sleep_quest_2%="Armazenar")||(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP"));
  397. #lucro_fungos = %#fungos_venarm% * 135;
  398. ELSE;
  399. #lucro_fungos = %#fungos_venarm% * 108;
  400. ENDIF;
  401. IF((%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP")||(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja"));
  402. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aVenda de fungos:");
  403. IF(%#fungos_venarm%>=1);
  404. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVendidos (em packs): &a%#fungos_venarm% &7- &f&oLucro total: &a%#lucro_fungos% &f&ocoins");
  405. ELSE;
  406. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oVendidos: &cNenhum &7- &f&oLucro total: &cSem lucro");
  407. ENDIF;
  408. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  409. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aTrap de baús:");
  410. IF(baus_lotados);
  411. #bau_atual_mostrar = %#bau_atual% - 1;
  412. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oBaú de armazenamento atual: &4%#bau_atual_mostrar%&cº");
  413. LOG("&c(não é mais &cpossível &carmazenar, esvazie os baús e clique em \"resetar\" ao ligar a macro)");
  414. ELSE;
  415. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oBaú de armazenamento atual: &a%#bau_atual%&fº");
  416. ENDIF;
  417. IF(%#fungos_venarm%>=1);
  418. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenados (em packs): &a%#fungos_venarm% &7- &f&oLucro estimado: &a%#lucro_fungos% &f&ocoins");
  419. ELSE;
  420. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oArmazenados: &cNenhum &7- &f&oLucro estimado: &cSem lucro");
  421. ENDIF;
  422. IF(%#sleep_livros%=1);
  423. LOG("");
  424. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oTesouro encontrado: &a%#sleep_livros%");
  425. ELSEIF(%#sleep_livros%>1);
  426. LOG("");
  427. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &f&oTesouros encontrados: &a%#sleep_livros%");
  428. ENDIF;
  429. ENDIF;
  430. LOG("");
  431. ENDIF;
  432. KEYUP(FORWARD);
  433. KEYUP(LEFT);
  434. KEYUP(RIGHT);
  435. KEYUP(SNEAK);
  436. IF(sleep_send);
  437. UNSET(sleep_send);
  438. SET(&armazem,"%&ma%");
  439. REPLACE(&armazem,"x","&c");
  440. REPLACE(&armazem,"at","desat");
  441. ECHO("%&armazem%");
  442. ENDIF;
  443. UNSET(@afk_onchat);
  444. STOP;
  445. ENDIF;
  446. DO;
  447. IF((pos_save)&&(!mudar_andar));
  448. SET(&sleep_home,"sleepft");
  449. SET(sleep_look_last);
  450. UNSET(verificar_coord);
  451. ELSE;
  452. IF(mudar_andar);
  453. SET(sleepft);
  454. UNSET(mudar_andar);
  455. INC(#andar_atual,1);
  456. IF(%#andar_atual%>%#sleep_quest_1%);
  457. SET(#andar_atual,"1");
  458. ENDIF;
  459. ECHO("/sethome sleepft");
  460. WAIT(200ms);
  461. ECHO("/sethome sleepft");
  462. WAIT(12T);
  463. ENDIF;
  464. SET(&sleep_home,"sleepandar%#andar_atual%");
  465. SET(verificar_coord);
  466. UNSET(sleep_look_last);
  467. ENDIF;
  468. DO;
  469. GUI();
  470. UNSET(@sleepteleport);
  471. UNSET(delay_teleport);
  472. WAIT(1T);
  473. IF(verificar_coord);
  474. SET(&coords,"A:%#andar_atual% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%");
  475. IFMATCHES("%&coords_andares%","<%&coords%>");
  476. SET(#ypos_ftemp,"%YPOS%");
  477. BREAK;
  478. ELSE;
  479. ECHO("/home %&sleep_home%");
  480. WAIT(10T);
  481. UNSET(coord_ok);
  482. ENDIF;
  483. ELSE;
  484. ECHO("/home %&sleep_home%");
  485. WAIT(10T);
  486. SET(coord_ok);
  487. ENDIF;
  488. #soulsand = 5454;
  489. #sleep_af = 5454;
  490. DO(250);
  491. IF(@sleepteleport);
  492. IF(!delay_teleport);
  493. SET(delay_teleport);
  494. WAIT(20T);
  495. ENDIF;
  496. IF(verificar_coord);
  497. SET(&coords,"A:%#andar_atual% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%");
  498. IFMATCHES("%&coords_andares%","<%&coords%>");
  499. SET(coord_ok);
  500. ELSE;
  501. UNSET(coord_ok);
  502. ENDIF;
  503. ENDIF;
  504. GETIDREL(0,0,0,#soulsand);
  505. GETIDREL(0,1,0,#sleep_af);
  506. ENDIF;
  507. UNTIL((@sleepteleport)&&(coord_ok)&&(%#soulsand%=88)&&((%#sleep_af%=0)||(%#sleep_af%=115)));
  508. DO(10);
  509. IF(verificar_coord);
  510. SET(&coords,"A:%#andar_atual% X:%XPOS% Y:%YPOS% Z:%ZPOS%");
  511. IFMATCHES("%&coords_andares%","<%&coords%>");
  512. SET(#ypos_ftemp,"%YPOS%");
  513. SET(coord_ok);
  514. ELSE;
  515. UNSET(coord_ok);
  516. ENDIF;
  517. ENDIF;
  518. LOOP;
  519. UNTIL((@sleepteleport)&&(coord_ok));
  520. IF((sleep_look_last)&&(%#sleep_shield_colheita%<5));
  521. DO(4);
  522. GETIDREL(0,0,0,#soulsand);
  523. GETIDREL(0,1,0,#sleep_af);
  524. UNTIL((%#soulsand%=88)&&((%#sleep_af%=0)||(%#sleep_af%=115)));
  525. LOOK(%&look%);
  526. ENDIF;
  527. GUI();
  528. SET(#sleep_shield_colheita,"");
  529. SET(#fungo_nao_encontrado,"");
  530. IF(%DIRECTION%="S");
  531. SET(&sleep_match,"<1.SOUTH><2.RIGHT><3.180><4.1>");
  532. ELSE;
  533. SET(&sleep_match,"<1.NORTH><2.LEFT><3.0><4.-1>");
  534. ENDIF;
  535. KEYUP(FORWARD);
  536. KEYUP(LEFT);
  537. KEYUP(RIGHT);
  538. KEYUP(SNEAK);
  539. DO;
  540. IFMATCHES("%&sleep_match%","^<1.(.+)><2.(.+)><3.(.+)><4.(.+)>$");
  541. MATCH("%&sleep_match%","^<1.(.+)><2.(.+)><3.(.+)><4.(.+)>$",{&look,&mov,#yaw,#drel_1});
  542. ENDIF;
  543. IF(sleepft);
  544. UNSET(sleepft);
  545. DO;
  546. UNSET(@sleepsethome);
  547. WAIT(1T);
  548. LOOK(%&look%);
  549. ECHO("/sethome sleepft");
  550. DO(60);
  551. UNTIL(@sleepsethome);
  552. WHILE(!@sleepsethome);
  553. SET(pos_save);
  554. IF(fungo_nao_encontrado);
  555. INC(#fungo_nao_encontrado,1);
  556. IF(%#fungo_nao_encontrado%>=3);
  557. BREAK;
  558. ELSE;
  559. UNSET(fungo_nao_encontrado);
  560. ENDIF;
  561. ENDIF;
  562. IF((%&sleep_quest_3%="Sim")&&(%HUNGER%<=6));
  563. SLOT(9);
  564. UNSET(comprar_comida);
  565. IF(((%ITEM%=364)||(%ITEM%=320))&&(%STACKSIZE%>=2));
  566. ELSE;
  567. GUI(INVENTORY);
  568. GETSLOT(364,#slot1);
  569. GETSLOT(320,#slot2);
  570. IF((%#slot1%!=-1)&&(%#slot1%<44));
  571. SET(#comida,"364");
  572. ELSEIF((%#slot2%!=-1)&&(%#slot2%<44));
  573. SET(#comida,"320");
  574. ELSE;
  575. SLOTCLICK(44,L,TRUE);
  576. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aCompra de comidas habilitada. &9&o#SLEEP");
  577. SET(comprar_comida);
  578. SET(inventario_cheio);
  579. BREAK;
  580. ENDIF;
  581. GETSLOT(%#comida%,#slot);
  582. SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
  583. WAIT(4T);
  584. SLOTCLICK(44,L,FALSE);
  585. WAIT(4T);
  586. SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
  587. WAIT(4T);
  588. GUI();
  589. ENDIF;
  590. DO(5);
  591. SET(#sleep_shield,"");
  592. LOOK(%&look%);
  593. DO;
  594. SLOT(9);
  595. KEY(USE);
  596. INC(#sleep_shield,1);
  597. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%#sleep_shield%>=150)||(%STACKSIZE%=0));
  598. WAIT(4T);
  599. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%STACKSIZE%=0));
  600. ENDIF;
  601. SET(#getslot,"9");
  602. SET(#slot_vazio_cont,"");
  603. GUI(INVENTORY);
  604. UNSAFE;
  605. DO;
  606. GETSLOT(0,#slot_vazio,%#getslot%);
  607. IF(%#slot_vazio%!=-1);
  608. INC(#slot_vazio_cont,1);
  609. #getslot = %#slot_vazio% + 1;
  610. ENDIF;
  611. UNTIL((%#slot_vazio_cont%=4)||(%#slot_vazio%=-1));
  612. ENDUNSAFE;
  613. GUI();
  614. IF(%#slot_vazio_cont%<=3);
  615. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aPoucos slots livres, iniciando %&sleep_msg_1%. &9&o#SLEEP");
  616. SET(inventario_cheio);
  617. BREAK;
  618. ELSE;
  619. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aInventário ainda vazio. &9&o#SLEEP");
  620. ENDIF;
  621. ENDIF;
  622. UNSAFE;
  623. LOOK(%#yaw%,90);
  624. GETIDREL(0,0,0,#soulsand);
  625. GETIDREL(0,1,0,#fungo_1,#data_1);
  626. GETIDREL(0,0,%#drel_1%,#id_1);
  627. &a = "nothing";
  628. IF((%#fungo_1%=115)&&(%#data_1%>=%#sleep_quest_5%));
  629. &a = "colepla";
  630. ELSEIF((%#fungo_1%!=115)&&(%#soulsand%=88));
  631. &a = "plantar";
  632. ENDIF;
  633. IF((%&a%!="nothing")&&((%FPS%<30)||(%#sleep_quest_4%>1)));
  634. KEYUP(FORWARD);
  635. ENDIF;
  636. IF(%&a%="colepla");
  637. SLOT(1);
  638. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  639. KEY(ATTACK);
  640. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  641. SET(&a,"plantar");
  642. ENDIF;
  643. IF(%&a%="plantar");
  644. PICK(372);
  645. IF((%ITEM%!=372)&&(!fungo_nao_encontrado));
  646. GUI(INVENTORY);
  647. GETSLOT(372,#sleep_slot);
  648. IF((%#sleep_slot%!=-1)&&(%#sleep_slot%<36));
  649. SLOTCLICK(%#sleep_slot%,L,TRUE);
  650. ELSE;
  651. SET(fungo_nao_encontrado);
  652. ENDIF;
  653. PICK(372);
  654. GUI();
  655. ENDIF;
  656. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  657. KEY(USE);
  658. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  659. ENDIF;
  660. GETIDREL(-1,1,0,#fungo_plant);
  661. GETIDREL(-1,0,0,#soulsand_plant);
  662. IF((%#fungo_plant%=0)&&(%#soulsand_plant%=88));
  663. PICK(372);
  664. IF(%ITEM%=372);
  665. KEYUP(FORWARD);
  666. LOOK(270,53);
  667. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  668. KEY(USE);
  669. WAIT(%#sleep_delay%MS);
  670. LOOK(%#yaw%,90);
  671. ENDIF;
  672. ENDIF;
  673. IF(%GUI%!="NONE");
  674. KEYUP(FORWARD);
  675. IF(%GUI%="GUICHAT");
  676. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aChat detectado, feche para continuar ou pressione as teclas &f&lM &a+ &f&lN &apara executar uma ação. &9&o#SLEEP");
  677. DO;
  678. UNTIL((%GUI%!="GUICHAT")||((KEY_N)&&(KEY_M)));
  679. IF((KEY_N)&&(KEY_M))
  680. GUI();
  681. PROMPT(&menu,"$$[ [%&sleep_quest_2%,Trocar andar]]","Qual ação você deseja executar agora?");
  682. IF((%&menu%="Vender na Warp VIP")||(%&menu%="Vender na Warp Loja")||(%&menu%="Armazenar"));
  683. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aForçando %&sleep_msg_1%. &9&o#SLEEP");
  684. SET(inventario_cheio);
  685. BREAK;
  686. ELSEIF(%&menu%="Trocar andar");
  687. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aForçando troca de andar. &9&o#SLEEP");
  688. SET(mudar_andar);
  689. BREAK;
  690. ENDIF;
  691. ENDIF;
  692. ELSE;
  693. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aJanela detectada, continuando em &f3 &asegundos. &9&o#SLEEP");
  694. WAIT(3);
  695. ENDIF;
  696. LOOK(%#yaw%,90);
  697. GUI();
  698. ENDIF;
  699. ENDUNSAFE;
  700. IF(%#id_1%=88);
  701. KEYDOWN(FORWARD);
  702. SPRINT;
  703. ELSE;
  704. KEYUP(FORWARD);
  705. IF(%YPOS%=%#ypos_ftemp%);
  706. GETIDREL(1,0,0,#soulsand);
  707. GETIDREL(0,0,%#drel_1%,#id_1);
  708. IF((%#soulsand%=88)&&(%#id_1%!=88));
  709. LOOK(%&look%);
  710. LOOK(+180,+0);
  711. IF(%DIRECTION%="S");
  712. SET(&sleep_match,"<1.SOUTH><2.RIGHT><3.180><4.1>");
  713. ELSE;
  714. SET(&sleep_match,"<1.NORTH><2.LEFT><3.0><4.-1>");
  715. ENDIF;
  716. SET(#sleep_shield,"");
  717. SET(#xpos_atual,"%XPOS%");
  718. ECHO("/sethome sleepft");
  719. SET(sleepft);
  720. DO(150);
  721. KEYDOWN(%&mov%);
  722. IF(%XPOS%!=%#xpos_atual%);
  723. KEYDOWN(SNEAK);
  724. INC(#sleep_shield,1);
  725. ENDIF;
  726. UNTIL((%XPOS%!=%#xpos_atual%)&&(%#sleep_shield%=8));
  727. KEYUP(%&mov%);
  728. KEYUP(SNEAK);
  729. ELSEIF((%#soulsand%!=88)&&(%#id_1%!=88));
  730. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aAndar colhido. &9&o#SLEEP");
  731. SET(mudar_andar);
  732. BREAK;
  733. ENDIF;
  734. ELSE;
  735. INC(#sleep_shield_colheita,1);
  736. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cPosição inválida &f[&c%#sleep_shield_colheita%&f/&c5&f]&c. &9&o#SLEEP");
  737. WAIT(5);
  738. IF(%#sleep_shield_colheita%=5);
  739. UNSET(sleepft);
  740. BREAK;
  741. ENDIF;
  742. ENDIF;
  743. ENDIF;
  744. LOOP;
  745. IF(inventario_cheio);
  746. UNSET(inventario_cheio);
  747. SET(#getslot,"9");
  748. SET(#itens_inv_armazenar,"");
  749. UNSAFE;
  750. DO;
  751. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  752. GUI(INVENTORY);
  753. ENDIF;
  754. GETSLOT(372,#slot_fungo,%#getslot%);
  755. IF(%#slot_fungo%!=-1);
  756. INC(#itens_inv_armazenar,1);
  757. #getslot = %#slot_fungo% + 1;
  758. ENDIF;
  759. UNTIL(%#slot_fungo%=-1);
  760. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  761. GETSLOTITEM(44,#sleep_id);
  762. IF((%#sleep_id%=320)||(%#sleep_id%=364));
  763. ELSE;
  764. SLOTCLICK(44,L,TRUE);
  765. ENDIF;
  766. ENDIF;
  767. ENDUNSAFE;
  768. #fva = %#itens_inv_armazenar% - 1;
  769. IF(%#itens_inv_armazenar%<=1);
  770. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cFungos insuficientes para continuar. &9&o#SLEEP");
  771. ELSE;
  772. IF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp VIP");
  773. SET(#id_item,"372");
  774. SET(#coord_item_1,"691");
  775. SET(#coord_item_2,"722");
  776. SET(#sleep_yaw_576,"144");
  777. SET(#sleep_pitch_576,"17");
  778. SET(#sleep_yaw_64,"144");
  779. SET(#sleep_pitch_64,"0");
  780. SET(sell);
  781. DO;
  782. SET(stop);
  783. DO(2);
  784. DO;
  785. GUI();
  786. UNSET(@sleepteleport);
  787. WAIT(1T);
  788. SET(#sleep_inc,"");
  789. ECHO("/warp vip");
  790. DO;
  791. INC(#sleep_inc,1);
  792. UNTIL((@sleepteleport)||(%#sleep_inc%=150));
  793. WAIT(3T);
  794. WHILE(!@sleepteleport);
  795. LOOP;
  796. SET(#sleep_inc,"");
  797. UNSET(player_atrapalhando);
  798. IF(%#id_item%=372);
  799. SET(#passos,"1");
  800. DO;
  801. UNSET(sleep_zpos);
  802. UNSET(sleep_xpos);
  803. IF(%#passos%=1);
  804. SET(#sleep_yaw,"180");
  805. SET(#sleep_pitch,"0");
  806. SET(sleep_zpos);
  807. SET(#sleep_coord,"659");
  808. SET(#sleep_coord_sneak,"658");
  809. SET(&sleep_move,"FORWARD");
  810. ELSEIF(%#passos%=2);
  811. SET(#sleep_yaw,"124");
  812. SET(#sleep_pitch,"0");
  813. SET(sleep_xpos);
  814. SET(#sleep_coord,"722");
  815. SET(#sleep_coord_sneak,"721");
  816. SET(&sleep_move,"FORWARD");
  817. ELSEIF(%#passos%=3);
  818. SET(#sleep_pitch,"0");
  819. SET(sleep_zpos);
  820. SET(#sleep_coord,"%#coord_item_1%");
  821. #sleep_coord_sneak = %#coord_item_1% - 1;
  822. IF(%#id_item%=372);
  823. SET(&sleep_move,"FORWARD");
  824. SET(#sleep_yaw,"180");
  825. ENDIF;
  826. ELSEIF(%#passos%=4);
  827. SET(#sleep_pitch,"0");
  828. SET(sleep_xpos);
  829. SET(#sleep_coord,"%#coord_item_2%");
  830. IF(%#id_item%=372);
  831. SET(&sleep_move,"NADA");
  832. SET(#sleep_yaw,"180");
  833. ENDIF;
  834. ENDIF;
  835. LOOK(%#sleep_yaw%,%#sleep_pitch%);
  836. IF((%HIT%="PLAYER")&&(%#passos%>=3)&&(%ZPOS%<689)&&(!player_atrapalhando));
  837. DO(2);
  838. RANDOM(#sleep_delay_esperar,325,200);
  839. DO;
  840. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  841. GUI(INVENTORY);
  842. ENDIF;
  843. KEYUP(%&sleep_move%);
  844. LOOK(%#sleep_yaw%,%#sleep_pitch%);
  845. DEC(#sleep_delay_esperar,1);
  846. UNTIL((%#sleep_delay_esperar%<1)||(%HIT%!="PLAYER"));
  847. WHILE(%HIT%="PLAYER");
  848. IF(%HIT%="PLAYER");
  849. SET(player_atrapalhando);
  850. ENDIF;
  851. GUI();
  852. ENDIF;
  853. KEYDOWN(%&sleep_move%);
  854. SPRINT;
  855. IF(sleep_xpos);
  856. IF(%XPOS%=%#sleep_coord%);
  857. KEYUP(%&sleep_move%);
  858. KEYUP(SNEAK);
  859. INC(#passos,1);
  860. ELSEIF(%XPOS%>=%#sleep_coord_sneak%);
  861. IF(%#sleep_coord%=713);
  862. IF(%XPOS%<=714);
  863. KEYDOWN(SNEAK);
  864. ELSE;
  865. KEYUP(SNEAK);
  866. ENDIF;
  867. ELSE;
  868. KEYDOWN(SNEAK);
  869. ENDIF;
  870. ELSE;
  871. KEYUP(SNEAK);
  872. ENDIF;
  873. ELSEIF(sleep_zpos);
  874. IF(%ZPOS%=%#sleep_coord%);
  875. KEYUP(%&sleep_move%);
  876. KEYUP(SNEAK);
  877. INC(#passos,1);
  878. ELSEIF(%ZPOS%>=%#sleep_coord_sneak%);
  879. KEYDOWN(SNEAK);
  880. ELSE;
  881. KEYUP(SNEAK);
  882. ENDIF;
  883. ENDIF;
  884. INC(#sleep_inc,1);
  885. UNTIL((%#passos%=5)||(%#sleep_inc%=300));
  886. RANDOM(#limite_clicks,40,25);
  887. ENDIF;
  888. SET(#sleep_inc_two,"");
  889. IF(%#sleep_inc%=300);
  890. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  891. KEYUP(FORWARD);
  892. KEYUP(%&sleep_move%);
  893. KEYUP(SNEAK);
  894. UNSET(stop);
  895. ELSE;
  896. IF(sell);
  897. REPLACE(&sell,"x","iniciada");
  898. ECHO("%&sell% %&credit%");
  899. REPLACE(&sell,"iniciada","x");
  900. UNSET(sell);
  901. ENDIF;
  902. SET(#sleep_action,"1");
  903. SET(chest_vazio);
  904. UNSET(desbugar);
  905. DO;
  906. SET(end);
  907. #quant_min = 576;
  908. IF(%#sleep_action%=1);
  909. SET(#quant_itens,"");
  910. SET(#getslot,"9");
  911. UNSAFE;
  912. DO(50);
  913. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  914. GUI(INVENTORY);
  915. ENDIF;
  916. GETSLOT(%#id_item%,#sleep_slot,%#getslot%);
  917. GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
  918. IF(%#sleep_slot%!=-1);
  919. INC(#quant_itens,%#sleep_stack%);
  920. ENDIF;
  921. #getslot = %#sleep_slot% + 1;
  922. UNTIL((%#quant_itens%>=%#quant_min%)||(%#sleep_slot%=-1));
  923. ENDUNSAFE;
  924. ENDIF;
  925. IF((%#quant_itens%<=64)&&(chest_vazio));
  926. ELSE;
  927. UNSET(end);
  928. GUI();
  929. WAIT(5MS);
  930. IF(#sleep_action=1);
  931. IF(%#quant_itens%>=%#quant_min%);
  932. LOOK(%#sleep_yaw_576%,%#sleep_pitch_576%);
  933. WAIT(5MS);
  934. KEY(ATTACK);
  935. WAIT(5T);
  936. INC(#sleep_inc_two,1);
  937. ELSEIF((%#quant_itens%>=64)&&(%#quant_itens%<%#quant_min%));
  938. LOOK(%#sleep_yaw_64%,%#sleep_pitch_64%);
  939. WAIT(5MS);
  940. KEY(ATTACK);
  941. WAIT(5T);
  942. INC(#sleep_inc_two,1);
  943. ENDIF;
  944. ENDIF;
  945. ENDIF;
  946. UNTIL((end)||(%#sleep_inc_two%>=%#limite_clicks%));
  947. IF(%#sleep_inc_two%>=%#limite_clicks%);
  948. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  949. UNSET(stop);
  950. ENDIF;
  951. ENDIF;
  952. UNTIL(stop);
  953. REPLACE(&sell,"x","concluída");
  954. ECHO("%&sell% %&credit%");
  955. REPLACE(&sell,"concluída","x");
  956. GUI();
  957. INC(#fungos_venarm,%#fva%);
  958. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Vender na Warp Loja");
  959. SET(#sleep_inc_three,"");
  960. DO;
  961. UNSET(parar);
  962. DO(2);
  963. GUI();
  964. UNSET(@sleepteleport);
  965. UNSET(delay_teleport);
  966. WAIT(1T);
  967. ECHO("/home sleepfv");
  968. WAIT(10T);
  969. DO(250);
  970. IF((@sleepteleport)&&(!delay_teleport));
  971. SET(delay_teleport);
  972. DO(100);
  973. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  974. WHILE(%#sleep_id%=0);
  975. WAIT(20T);
  976. DO(100);
  977. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  978. WHILE(%#sleep_id%=0);
  979. ENDIF;
  980. UNTIL((@sleepteleport)&&(delay_teleport)&&(%YPOS%=6)&&(%XPOS%=%#xpos_fv%)&&(%ZPOS%=%#zpos_fv%));
  981. WAIT(5T);
  982. UNTIL((@sleepteleport)&&(%YPOS%=6)&&(%XPOS%=%#xpos_fv%)&&(%ZPOS%=%#zpos_fv%));
  983. IF((%YPOS%=6)&&(%XPOS%=%#xpos_fv%)&&(%ZPOS%=%#zpos_fv%));
  984. SET(#sleep_homes,"1");
  985. SET(#sleep_inc,"");
  986. SET(&sleep_look,"NORTH");
  987. DO;
  988. DO(2);
  989. DO;
  990. INC(#sleep_inc,1);
  991. GETIDREL(0,-1,0,#id_unbug);
  992. IF((%#sleep_inc%>=200)||(%#id_unbug%=0));
  993. SET(parar);
  994. BREAK;
  995. ENDIF;
  996. IF(%XPOS%<-645);
  997. LOOK(EAST);
  998. KEYDOWN(FORWARD);
  999. KEYDOWN(SNEAK);
  1000. UNSPRINT;
  1001. ELSEIF(%XPOS%>-645);
  1002. LOOK(WEST);
  1003. KEYDOWN(FORWARD);
  1004. KEYDOWN(SNEAK);
  1005. UNSPRINT;
  1006. ELSE;
  1007. WAIT(1MS);
  1008. KEYUP(FORWARD);
  1009. KEYUP(SNEAK);
  1010. BREAK;
  1011. ENDIF;
  1012. LOOP;
  1013. DO;
  1014. INC(#sleep_inc,1);
  1015. GETIDREL(0,-1,0,#id_unbug);
  1016. IF((%#sleep_inc%>=200)||(%#id_unbug%=0));
  1017. SET(parar);
  1018. BREAK;
  1019. ENDIF;
  1020. IF(%ZPOS%<605);
  1021. LOOK(SOUTH);
  1022. KEYDOWN(FORWARD);
  1023. UNSPRINT;
  1024. ELSEIF(%ZPOS%>605);
  1025. LOOK(NORTH);
  1026. KEYDOWN(FORWARD);
  1027. UNSPRINT;
  1028. ELSE;
  1029. WAIT(3T);
  1030. KEYUP(FORWARD);
  1031. KEYUP(SNEAK);
  1032. BREAK;
  1033. ENDIF;
  1034. LOOP;
  1035. LOOP;
  1036. IF(!parar);
  1037. SET(#sleep_inc,"");
  1038. SET(#sleep_inc_two,"");
  1039. SET(&y_sleep,"+0");
  1040. SET(&p_sleep,"+79");
  1041. UNSET(hotbar);
  1042. IF(%#sleep_inc_three%=0);
  1043. REPLACE(&sell,"x","iniciada");
  1044. ECHO("%&sell% %&credit%");
  1045. REPLACE(&sell,"iniciada","x");
  1046. ENDIF;
  1047. DO;
  1048. LOOK(NORTH);
  1049. IF(hotbar);
  1050. LOOK(%&y_sleep%,%&p_sleep%);
  1051. ELSE;
  1052. LOOK(%&y_sleep%,+0);
  1053. ENDIF;
  1054. #sleep_getslot = 9;
  1055. SET(#quant_fungos,"");
  1056. UNSET(fungo);
  1057. UNSET(hotbar);
  1058. SET(#quant_itens,"");
  1059. SET(#getslot,"9");
  1060. UNSAFE;
  1061. DO(50);
  1062. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  1063. GUI(INVENTORY);
  1064. ENDIF;
  1065. GETSLOT(372,#sleep_slot,%#getslot%);
  1066. GETSLOTITEM(%#sleep_slot%,#sleep_id,#sleep_stack);
  1067. IF(%#sleep_slot%!=-1);
  1068. INC(#quant_itens,%#sleep_stack%);
  1069. ENDIF;
  1070. #getslot = %#sleep_slot% + 1;
  1071. UNTIL((%#quant_itens%>=576)||(%#sleep_slot%=-1));
  1072. IF(%#quant_itens%>=576);
  1073. SET(fungo);
  1074. SET(hotbar);
  1075. ELSEIF((%#quant_itens%>64)&&(%#quant_itens%<576));
  1076. SET(fungo);
  1077. ENDIF;
  1078. ENDUNSAFE;
  1079. IF(fungo);
  1080. IF(%HIT%="PLAYER");
  1081. INC(#sleep_inc_two,1);
  1082. RANDOM(#sleep_time,375,50);
  1083. IF(%XPOS%=-645);
  1084. SET(&keydown,"RIGHT");
  1085. SET(#pos_stop,"-644");
  1086. SET(&y_sleep,"-66");
  1087. SET(&p_sleep,"+66");
  1088. ELSEIF(%XPOS%=-644);
  1089. SET(&keydown,"LEFT");
  1090. SET(#pos_stop,"-646");
  1091. SET(&y_sleep,"+66");
  1092. SET(&p_sleep,"+66");
  1093. ELSEIF(%XPOS%=-646);
  1094. SET(&keydown,"RIGHT");
  1095. SET(#pos_stop,"-645");
  1096. SET(&y_sleep,"+0");
  1097. SET(&p_sleep,"+79");
  1098. ENDIF;
  1099. GUI();
  1100. DO(50);
  1101. LOOK(NORTH);
  1102. KEYDOWN(%&keydown%);
  1103. KEYDOWN(SNEAK);
  1104. UNTIL(%XPOS%=%#pos_stop%);
  1105. KEYUP(SNEAK);
  1106. KEYUP(%&keydown%);
  1107. DO(50);
  1108. LOOK(NORTH);
  1109. KEYDOWN(BACK);
  1110. KEYDOWN(SNEAK);
  1111. UNTIL(%ZPOS%=607);
  1112. DO;
  1113. LOOK(NORTH);
  1114. KEYUP(SNEAK);
  1115. KEYUP(BACK);
  1116. DEC(#sleep_time,1);
  1117. GETIDREL(0,0,-3,#id_unbug);
  1118. IF(%HIT%="PLAYER");
  1119. ELSE;
  1120. SET(#sleep_time,"-1");
  1121. ENDIF;
  1122. UNTIL((%#sleep_time%<1)||(%#id_unbug%!=112));
  1123. IF(%#id_unbug%=112);
  1124. DO(50);
  1125. LOOK(NORTH);
  1126. KEYDOWN(FORWARD);
  1127. UNTIL(%ZPOS%=605);
  1128. WAIT(10T);
  1129. KEYUP(FORWARD);
  1130. ELSE;
  1131. SET(parar);
  1132. BREAK;
  1133. ENDIF;
  1134. ELSE;
  1135. SET(#sleep_inc_two,"");
  1136. GUI();
  1137. IF(hotbar);
  1138. LOOK(NORTH);
  1139. LOOK(%&y_sleep%,%&p_sleep%);
  1140. ELSE;
  1141. LOOK(NORTH);
  1142. LOOK(%&y_sleep%,+0);
  1143. ENDIF;
  1144. WAIT(5MS);
  1145. KEY(ATTACK);
  1146. WAIT(5T);
  1147. ENDIF;
  1148. ELSE;
  1149. BREAK;
  1150. ENDIF;
  1151. GETIDREL(0,-1,0,#id_unbug);
  1152. INC(#sleep_inc,1);
  1153. IF((%#id_unbug%=0)||(%#sleep_inc%>=50)||(%#sleep_inc_two%>=6));
  1154. SET(parar);
  1155. BREAK;
  1156. ENDIF;
  1157. LOOP;
  1158. IF((parar)||(!fungo));
  1159. BREAK;
  1160. ENDIF;
  1161. ELSE;
  1162. BREAK;
  1163. ENDIF;
  1164. LOOP;
  1165. KEYUP(SNEAK);
  1166. KEYUP(RIGHT);
  1167. KEYUP(LEFT);
  1168. KEYUP(BACK);
  1169. KEYUP(FORWARD);
  1170. KEYUP(JUMP);
  1171. GUI();
  1172. INC(#sleep_inc_three,1);
  1173. IF(parar);
  1174. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  1175. DO(6);
  1176. LOOK(%&sleep_look%);
  1177. KEYDOWN(BACK);
  1178. LOOP;
  1179. KEYUP(BACK);
  1180. ENDIF;
  1181. ELSE;
  1182. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, venda reiniciada. &9&o#SLEEP");
  1183. SET(parar);
  1184. ENDIF;
  1185. UNTIL(!parar);
  1186. DO(6);
  1187. LOOK(%&sleep_look%);
  1188. KEYDOWN(BACK);
  1189. LOOP;
  1190. KEYUP(BACK);
  1191. REPLACE(&sell,"x","concluída");
  1192. ECHO("%&sell% %&credit%");
  1193. REPLACE(&sell,"concluída","x");
  1194. GUI();
  1195. INC(#fungos_venarm,%#fva%);
  1196. ELSEIF(%&sleep_quest_2%="Armazenar");
  1197. UNSET(block_home_baus);
  1198. UNSET(pos_baus_verificar);
  1199. DO;
  1200. SET(fim);
  1201. IF(!block_home_baus);
  1202. DO;
  1203. GUI();
  1204. SET(#sleep_inc,"");
  1205. UNSET(@sleepteleport);
  1206. UNSET(delay_teleport);
  1207. UNSET(home_protection);
  1208. WAIT(1T);
  1209. ECHO("/home sleepfb");
  1210. WAIT(10T);
  1211. DO(5);
  1212. DO;
  1213. GETIDREL(0,-1,0,#bloco);
  1214. IF(@sleepteleport);
  1215. IF(!delay_teleport);
  1216. SET(delay_teleport);
  1217. WAIT(20T);
  1218. ENDIF;
  1219. SET(&verificar_baus,"");
  1220. GETIDREL(0,-1,-2,#bau1);GETIDREL(0,0,-2,#bau2);GETIDREL(0,1,-2,#bau3);GETIDREL(0,2,-2,#bau4);GETIDREL(0,3,-2,#bau5);
  1221. GETIDREL(0,-1,-3,#bau6);GETIDREL(0,0,-3,#bau7);GETIDREL(0,1,-3,#bau8);GETIDREL(0,2,-3,#bau9);GETIDREL(0,3,-3,#bau10);
  1222. SET(&verificar_baus,"%#bau1%-%#bau2%-%#bau3%-%#bau4%-%#bau5%-%#bau6%-%#bau7%-%#bau8%-%#bau9%-%#bau10%");
  1223. IFMATCHES("%&verificar_baus%","^(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)$");
  1224. SET(ok1);
  1225. ELSE;
  1226. UNSET(ok1);
  1227. ENDIF;
  1228. ELSE;
  1229. UNSET(ok1);
  1230. ENDIF;
  1231. IF(pos_baus_verificar);
  1232. IF((%XPOS%=%#baus_xpos%)&&(%YPOS%=%#baus_ypos%)&&(%ZPOS%=%#baus_zpos%));
  1233. SET(ok2);
  1234. ELSE;
  1235. UNSET(ok2);
  1236. ENDIF;
  1237. ELSE;
  1238. SET(ok2);
  1239. ENDIF;
  1240. INC(#sleep_inc,1);
  1241. IF(%#sleep_inc%=300);
  1242. LOG("");
  1243. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu. Se este erro persistir, tem algo errado com sua trap de baús.");
  1244. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVeja como deve ficar a trap de baús:");
  1245. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &ahttps://prnt.sc/j5jtsf");
  1246. LOG("");
  1247. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando novamente...");
  1248. LOG("");
  1249. SET(home_protection);
  1250. BREAK;
  1251. ENDIF;
  1252. UNTIL((ok1)&&(ok2)&&(%#bloco%!=0)&&(@sleepteleport));
  1253. WHILE(!home_protection);
  1254. UNTIL(!home_protection);
  1255. IF(trap_salvar_coordenadas);
  1256. SET(#baus_xpos,"%XPOS%");
  1257. SET(#baus_ypos,"%YPOS%");
  1258. SET(#baus_zpos,"%ZPOS%");
  1259. UNSET(trap_salvar_coordenadas);
  1260. ENDIF;
  1261. UNSET(pos_baus_verificar);
  1262. ELSE;
  1263. UNSET(block_home_baus);
  1264. ENDIF;
  1265. IF((!baus_lotados)&&(%#itens_inv_armazenar%>1));
  1266. SET(#sleep_inc,"199");
  1267. SET(#sleep_inc_two,"");
  1268. IF(%#bau_atual%=1);
  1269. SET(#pos_first_chest,"%#baus_xpos%");
  1270. SET(#pos_last_chest,"%#baus_xpos%");
  1271. ENDIF;
  1272. #pos_penult_chest = %#pos_last_chest% - 1;
  1273. DO;
  1274. LOOK(NORTH);
  1275. IF(%XPOS%=%#pos_last_chest%);
  1276. WAIT(20MS);
  1277. BREAK;
  1278. ELSEIF((%XPOS%>%#pos_last_chest%)||(%YPOS%!=%#baus_ypos%)||(%ZPOS%!=%#baus_zpos%));
  1279. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu. &9&o#SLEEP");
  1280. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando resolver... &9&o#SLEEP");
  1281. UNSET(fim);
  1282. ELSE;
  1283. GUI(INVENTORY);
  1284. KEYDOWN(RIGHT);
  1285. IF(%XPOS%<%#pos_penult_chest%);
  1286. KEYUP(SNEAK);
  1287. ELSE;
  1288. KEYDOWN(SNEAK);
  1289. ENDIF;
  1290. ENDIF;
  1291. WHILE(fim);
  1292. KEYUP(SNEAK);
  1293. KEYUP(RIGHT);
  1294. GUI();
  1295. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aBaú de armazenamento número &f%#bau_atual%&a. &9&o#SLEEP");
  1296. IF(fim);
  1297. DO;
  1298. INC(#sleep_inc,1);
  1299. IF(%#sleep_inc%=200);
  1300. GUI();
  1301. SET(#sleep_inc,"");
  1302. INC(#sleep_inc_two,1);
  1303. IF(%#sleep_inc_two%=6);
  1304. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cO baú não está abrindo. &9&o#SLEEP");
  1305. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando resolver... &9&o#SLEEP");
  1306. SET(pos_baus_verificar);
  1307. UNSET(fim);
  1308. BREAK;
  1309. ENDIF;
  1310. LOOK(NORTH);
  1311. IFMATCHES("%#bau_atual%","^(.*)[0-9]$");
  1312. MATCH("%#bau_atual%","^(.*)([0-9])$",{,#bau_atual_unit});
  1313. ENDIF;
  1314. IF((%#bau_atual%=1)||(%#bau_atual_unit%=1)||(%#bau_atual_unit%=6));
  1315. LOOK(+0,+308);
  1316. ELSEIF((%#bau_atual%=2)||(%#bau_atual_unit%=2)||(%#bau_atual_unit%=7));
  1317. LOOK(+0,+328);
  1318. ELSEIF((%#bau_atual%=3)||(%#bau_atual_unit%=3)||(%#bau_atual_unit%=8));
  1319. LOOK(+0,+358);
  1320. ELSEIF((%#bau_atual%=4)||(%#bau_atual_unit%=4)||(%#bau_atual_unit%=9));
  1321. LOOK(+0,+33);
  1322. ELSEIF((%#bau_atual%=5)||(%#bau_atual_unit%=5)||(%#bau_atual_unit%=0));
  1323. LOOK(+0,+50);
  1324. ENDIF;
  1325. LOOK(+0,+2,1);
  1326. KEY(USE);
  1327. ELSEIF((%XPOS%!=%#pos_last_chest%)||(%YPOS%!=%#baus_ypos%)||(%ZPOS%!=%#baus_zpos%));
  1328. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê não esta onde deveria. &9&o#SLEEP");
  1329. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando resolver... &9&o#SLEEP");
  1330. SET(pos_baus_verificar);
  1331. UNSET(fim);
  1332. ENDIF;
  1333. UNTIL((!fim)||(%GUI%="GUICHEST"));
  1334. IF(%&sleep_quest_3%="Sim");
  1335. SET(#sleep_slot_max,"87");
  1336. ELSE;
  1337. SET(#sleep_slot_max,"88");
  1338. ENDIF;
  1339. IF(fim);
  1340. WAIT(6T);
  1341. #id_inv = 333;
  1342. FOR(#sleep_slot_inv,54,%#sleep_slot_max%);
  1343. IF(%GUI%!="GUICHEST");
  1344. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cO baú foi fechado. &9&o#SLEEP");
  1345. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando reabrir... &9&o#SLEEP");
  1346. SET(pos_baus_verificar);
  1347. UNSET(fim);
  1348. BREAK;
  1349. ENDIF;
  1350. UNSET(slot_air);
  1351. IF(%#id_inv%=0);
  1352. SET(slot_air);
  1353. ELSE;
  1354. GETSLOT(0,#slot_vazio_chest);
  1355. IF((%#slot_vazio_chest%!=-1)&&(%#slot_vazio_chest%<54));
  1356. SET(slot_air);
  1357. ENDIF;
  1358. ENDIF;
  1359. IF(!slot_air);
  1360. GETSLOT(372,#slot_fungo,54);
  1361. IF((%#slot_fungo%!=-1)&&(%#slot_fungo%<88));
  1362. SLOTCLICK(%#slot_fungo%,L,TRUE);
  1363. WAIT(1T);
  1364. ENDIF;
  1365. INC(#bau_atual,1);
  1366. SET(block_home_baus);
  1367. IF((%#bau_atual_unit%=5)||((%#bau_atual_unit%=0));
  1368. GETIDREL(1,-1,-2,#bau1);GETIDREL(1,0,-2,#bau2);GETIDREL(1,1,-2,#bau3);GETIDREL(1,2,-2,#bau4);GETIDREL(1,3,-2,#bau5);
  1369. GETIDREL(1,-1,-3,#bau6);GETIDREL(1,0,-3,#bau7);GETIDREL(1,1,-3,#bau8);GETIDREL(1,2,-3,#bau9);GETIDREL(1,3,-3,#bau10);
  1370. SET(&verificar_baus,"%#bau1%-%#bau2%-%#bau3%-%#bau4%-%#bau5%-%#bau6%-%#bau7%-%#bau8%-%#bau9%-%#bau10%");
  1371. IFMATCHES("%&verificar_baus%","^(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)-(54|146)$");
  1372. INC(#pos_last_chest,1);
  1373. UNSET(fim);
  1374. BREAK;
  1375. ELSE;
  1376. SET(baus_lotados);
  1377. GUI();
  1378. DO;
  1379. LOG("");
  1380. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cOs baús acabaram, esvazie-os e selecione \"resetar\" ao ligar a macro. &9&o#SLEEP");
  1381. LOG("");
  1382. WAIT(5);
  1383. LOOP;
  1384. ENDIF;
  1385. ENDIF;
  1386. UNSET(fim);
  1387. BREAK;
  1388. ELSE;
  1389. GETSLOTITEM(%#sleep_slot_inv%,#id_inv,#stack_inv);
  1390. IF((%#id_inv%=122)||(%#id_inv%=0)||(%#id_inv%=320)||(%#id_inv%=364));
  1391. ELSE;
  1392. IFMATCHES("%#id_inv%","^372$|^387$");
  1393. SLOTCLICK(%#sleep_slot_inv%,L,TRUE);
  1394. WAIT(1T);
  1395. DEC(#itens_inv_armazenar,1);
  1396. IF(%#id_inv%=387);
  1397. INC(#sleep_livros,1);
  1398. ENDIF;
  1399. ENDIF;
  1400. ENDIF;
  1401. ENDIF;
  1402.  
  1403. NEXT;
  1404. ELSE;
  1405. GUI();
  1406. ENDIF;
  1407. ENDIF;
  1408. ENDIF;
  1409. UNTIL(fim);
  1410. INC(#fungos_venarm,%#fva%);
  1411. GUI();
  1412. ENDIF;
  1413. ENDIF;
  1414. ENDIF;
  1415. IF(comprar_comida);
  1416. SET(buy);
  1417. UNSET(comprar_comida);
  1418. DO;
  1419. SET(stop);
  1420. DO(2);
  1421. GUI();
  1422. UNSET(@sleepteleport);
  1423. UNSET(delay_teleport);
  1424. WAIT(1T);
  1425. ECHO("/home sleepcomida");
  1426. WAIT(10T);
  1427. DO(250);
  1428. IF((@sleepteleport)&&(!delay_teleport));
  1429. SET(delay_teleport);
  1430. DO(100);
  1431. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  1432. WHILE(%#sleep_id%=0);
  1433. WAIT(20T);
  1434. DO(100);
  1435. GETIDREL(0,-1,0,#sleep_id);
  1436. WHILE(%#sleep_id%=0);
  1437. ENDIF;
  1438. UNTIL((@sleepteleport)&&(delay_teleport)&&(%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  1439. WAIT(5T);
  1440. UNTIL((@sleepteleport)&&(%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  1441. IF((%HITY%=6)&&(%HITZ%=605)&&((%HITX%=-663)||(%HITX%=-661)));
  1442. IF(buy);
  1443. REPLACE(&buy,"x","iniciada");
  1444. ECHO("%&buy% %&credit%");
  1445. REPLACE(&buy,"iniciada","x");
  1446. UNSET(buy);
  1447. ENDIF;
  1448. DO(3);
  1449. IF(%GUI%!="GUIINVENTORY");
  1450. GUI(INVENTORY);
  1451. ENDIF;
  1452. KEY(USE);
  1453. WAIT(20T);
  1454. DO(200);
  1455. GETSLOT(320,#slot1);
  1456. GETSLOT(364,#slot2);
  1457. UNTIL((%#slot1%!=-1)||(%#slot2%!=-1));
  1458. UNTIL((%#slot1%!=-1)||(%#slot2%!=-1));
  1459. IF(%#slot1%!=-1);
  1460. SET(#comida,"320");
  1461. ELSEIF(%#slot2%!=-1);
  1462. SET(#comida,"364");
  1463. ELSE;
  1464. UNSET(stop);
  1465. ENDIF;
  1466. ELSE;
  1467. UNSET(stop);
  1468. ENDIF;
  1469. IF(stop);
  1470. GUI(INVENTORY);
  1471. GETSLOT(%#comida%,#slot);
  1472. DO(4);
  1473. SLOTCLICK(44,L,TRUE);
  1474. LOOP;
  1475. WAIT(4T);
  1476. SLOTCLICK(%#slot%,L,FALSE);
  1477. WAIT(4T);
  1478. SLOTCLICK(44,L,FALSE);
  1479. WAIT(4T);
  1480. GUI();
  1481. DO(150);
  1482. LOOK(NORTH);
  1483. KEYDOWN(BACK);
  1484. UNTIL(%ZPOS%>609);
  1485. KEYUP(BACK);
  1486. GUI();
  1487. DO(5);
  1488. SET(#sleep_shield,"");
  1489. DO;
  1490. LOOK(180,0);
  1491. PICK(320,364);
  1492. KEY(USE);
  1493. INC(#sleep_shield,1);
  1494. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%#sleep_shield%>=150)||(%STACKSIZE%=0));
  1495. WAIT(5T);
  1496. UNTIL((%HUNGER%>=16)||(%STACKSIZE%=0));
  1497. ELSE;
  1498. GUI();
  1499. IF(%HIT%="PLAYER");
  1500. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlguém está atrapalhando a sua compra. A compra será reiniciada em alguns segundos. &9&o#SLEEP");
  1501. DO(150);
  1502. LOOK(NORTH);
  1503. KEYDOWN(BACK);
  1504. UNTIL(%ZPOS%>609);
  1505. KEYUP(BACK);
  1506. RANDOM(#sleep_esperar,12,5);
  1507. WAIT(%#sleep_esperar%);
  1508. ELSE;
  1509. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cAlgum problema aconteceu, compra reiniciada. &9&o#SLEEP");
  1510. ENDIF;
  1511. ENDIF;
  1512. UNTIL(stop);
  1513. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &aCompra de comidas concluída. &9&o#SLEEP");
  1514. REPLACE(&buy,"x","concluída");
  1515. ECHO("%&buy% %&credit%");
  1516. REPLACE(&buy,"concluída","x");
  1517. ENDIF;
  1518. IF((fungo_nao_encontrado)&&(%#fungo_nao_encontrado%>=3));
  1519. UNSET(fungo_nao_encontrado);
  1520. ECHO("/ativar 666");
  1521. WAIT(60T);
  1522. LOG("");
  1523. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cVocê foi automaticamente kickado do servidor para tentar solucionar um problema. &9&o#SLEEP");
  1524. LOG("&6&l[&f&oM&facro&6&l] &cTentando retomar em &f3 &csegundos... &9&o#SLEEP");
  1525. LOG("");
  1526. WAIT(60T);
  1527. ENDIF;
  1528. LOOP;
  1529.  
  1530. }$$
  1531. Sleep_Colheita (Upgrade 0.1).txt
  1532. Exibindo Sleep_Colheita (Upgrade 0.1).txt…
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