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Jun 17th, 2019
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  1. <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css.css"/>
  2.  
  3. <span class="title">ANTI-ROLEPLAY</span>
  4. <span class="stitle">
  5. <b>1:</b> Você não pode chamar um serviço através dos chamados e agir contra a vida do mesmo.<br>
  6. <b>2:</b> Você só pode roubar uma viatura policial após finalizar uma ação onde todos os policiais estiverem nocauteados.<br>
  7. <b>3:</b> Não pode ter refém encomendado, todos precisam ser rendidos sem saber do que vai acontecer.<br>
  8. <b>4:</b> Proibido assédio, falta de respeito, flood e gritar através do voip.<br>
  9. <b>5:</b> Para que seja permitido a intervenção dos paramédicos, todos os participantes precisam aguardar o termino da ação.<br>
  10. <b>6:</b> Chamados através do celular só podem ser solicitados uma vez, aguarde o chamado ser atendido.<br>
  11. <b>7:</b> Após ser reanimado em uma ação você não pode voltar para a ação, saia da mesma imediatamente.<br>
  12. <b>8:</b> Após o termino do tempo de nocauteado você esquece de todo o ocorrido durante a ação.<br>
  13. <b>9:</b> Extremamento proibido utilizar o voip para dialogar fora do roleplay.<br>
  14. <b>10:</b> Durante uma ação caso ocorra do seu jogo crashar, é obrigatório voltar e dar continuidade a história.<br>
  15. <b>11:</b> Proibido fazer uma pessoa ir até o banco, efetuar um saque e rouba-la.<br>
  16. <b>12:</b> Cortes de cabelo, mudanças de pele ou qualquer outra mudança visual não descaracteriza a identidade do personagem.<br>
  17. <b>13:</b> Quando você for abordado por um policial automaticamente sua comunicação é retirada.<br>
  18. <b>14:</b> Utilizar qualquer meio que traga vantagem é proibido, qualquer bug reportem imediatamente para os membros da administração.<br>
  19. <b>15:</b> Americanos(npcs) também são moradores da cidade, ao nocautea-los você pode responder por tentativa de homicídio.<br>
  20. <b>16:</b> Na utilização de máscara que descaracteriza o personagem não é possível fazer o reconhecimento por voz, somente se o mesmo retira-lá.<br>
  21. <b>17:</b> Você pode utilizar máscaras e chapeis que não esconda o rosto do seu personagem, capacete todo preto entre outros se encaixa na utilização de máscara.<br>
  22. <b>18:</b> As salas <s>#instagram</s>, <s>#tinder</s> e <s>#olx</s> podem ser utilizadas dentro do roleplay.<br>
  23. <b>19:</b> Policiais <s>não</s> podem ser <s>looteados</s> em hipótese nenhuma dentro ou fora de ações. (Proibido ter armas de Policia: <s>glock, mp5, sigsauer, remington, m4a1</s>).<br>
  24. <b>20:</b> Execuções apenas em <s>Áreas de Gangues</s> ou <s>na água do Píer</s>.<br>
  25. <b>21:</b> Proibido o seguimento de história com os temas de <s>estupro</s>, <s>suícidio</s>, <s>pedofilia</s>, <s>preconceito</s> e outros que não agregam nada a história.
  26. </span>
  27.  
  28. <span class="title">POWER-GAMING</span>
  29. <span class="stitle">
  30. <b>1:</b> Roleplaying fora de seus traços de caráter, abusando de mecânica e usando meios atualmente fora do jogo para ganhar uma vantagem, tais como:<br>
  31. <b>2:</b> Proibido colocar música sem estar dentro de um dos <s>bares</s>, <s>veículos</s> ou sem o <s>celular</s> na mão. E manter o som com volume considerável ao que esta transmitindo.<br>
  32. <b>3:</b> Correr/lutar assim que sair do hospital ou for revivido por médicos.<br>
  33. <b>4:</b> Conversando/Organizando enquanto abatido.<br>
  34. <b>5:</b> Roleplaying você tem superpoderes irreais.<br>
  35. <b>6:</b> Não usar <s>/me</s> para notificar as pessoas sobre algo que elas devem notar. Exemplo: Se um policial <s>/me</s> verificar seu corpo - você deve responder <s>/me</s> tenho facadas se você foi esfaqueado.<br>
  36. <b>7:</b> Não realisticamente temendo por sua vida quando você está ameaçado com armas ou danos graves de outros meios.<br>
  37. <b>8:</b> Geralmente, permaneça fiel ao seu caráter físico. Exemplo: Se você é um personagem velho ou acima do peso, você deve sempre ter seu “nível” físico em mente.<br>
  38. <b>9:</b> Pulando para ganhar velocidade em uma situação (BunnyJump).<br>
  39. <b>10:</b> Usando <s>moitas</s> por um tempo alto para se esconder de alguem ou em ações.
  40. </span>
  41.  
  42. <span class="title">POWER-RP</span>
  43. <span class="stitle">
  44. <b>1:</b> Não entre no cenário de roleplay de terceiros sem uma razão que se encaixe no seu personagem.<br>
  45. <b>2:</b> Impor o seu roleplay à outras pessoas sem dar liberdade aos mesmos de escolha.<br>
  46. <b>3:</b> Não se aproveite de situações de outro cenário para impor algo do seu cenário que afete diretamente e drasticamente o cenário da outra pessoa sem prévio consenso dos envolvidos.<br>
  47. <b>4:</b> Não forçe outros a esquecerem tudo, eles apenas podem esquecer os ultimos minutos ou a ação que levou a morte, <s>apenas o dono do personagem pode matar o mesmo</s>.
  48. </span>
  49.  
  50. <span class="title">META-GAMING</span>
  51. <span class="stitle">
  52. <b>1:</b> Propositalmente usando ou retransmitindo informações que seu personagem não aprendeu no jogo (Chats da Twitch e Canais do Discord OOC incluídos) para moldar a interpretação do jogo. Por exemplo:<br>
  53. <b>2:</b> Usando o que você aprendeu assistindo outras lives e conversas para dar grandes chutes e especulações para acabar "sabendo" como as coisas funcionam.<br>
  54. <b>3:</b> O chat é para comunicação rápida e direta, o uso excessivo/exagerado para comunicações desnecessária é passível de punições.
  55. </span>
  56.  
  57. <span class="title">NEW LIFE RULE (NLR)</span>
  58. <span class="stitle">
  59. <b>1:</b> Se você for abatido e reaparecer no hospital, seu personagem esquece os eventos imediatos que levaram à queda no cenário atual.<br>
  60. <b>2:</b> Você não pode retornar ao local da queda que o levou ao hospital.<br>
  61. <b>3:</b> Caso você seja nocauteado em uma ação e seu tempo acabar mas decidir esperar o término da mesma, não poderá mais usar o <s>E</s> quando a mesma finalizar tendo que seguir o RP e aceitando as consequências das ações.<br>
  62. <b>4:</b> Caso haja um médico perto de você ou já interagindo com você, você não pode mais usar o <s>E</s>.
  63. </span>
  64.  
  65. <span class="title">SAFEZONE</span>
  66. <span class="stitle">
  67. <b>1:</b> <s>Hospitais</s>, <s>Praça</s>, <s>Delegacias</s> e <s>Concessionária</s> não podem ter atividades ilegais.<br>
  68. <b>2:</b> Proibido se evadir para uma área safe durante uma ação, se você for ameaçado ou qualquer outra coisa só pode correr para a delegacia.<br>
  69. <b>3:</b> Locais de coleta não podem haver ações ilegais, só depois de 2 quadras do local.<br>
  70. <b>4:</b> Desentendimentos com outro jogador em uma zona safe não pode ocorrer agressões de ambos os lados.
  71. </span>
  72.  
  73. <span class="title">POLÍCIA</span>
  74. <span class="stitle">
  75. <b>1:</b> A polícia não pode ficar marcando território em locais ilegais.<br>
  76. <b>2:</b> Membros da polícia não podem retirar armamento do arsenal para vender ou entregar para terceiros.<br>
  77. <b>3:</b> Policial fora de serviço não pode carregar nenhum tipo de armamento do arsenal.
  78. </span>
  79.  
  80. <span class="title">PARAMÉDICO</span>
  81. <span class="stitle">
  82. <b>1:</b> O paramédico só pode exercer seu serviço estando fardado.<br>
  83. <b>2:</b> Atenda todos os chamados com urgência, evite deixar atendimentos em segundo plano.<br>
  84. <b>3:</b> Proibido dar carona a um jogador, somente em caso de atendimentos para levar ao hospital ou ajudar um policial.<br>
  85. <b>4:</b> O paramédico não é obrigado a reanimar uma pessoa com máscara cobrindo todo o seu rosto, ela reanima ou chama um policial no local.<br>
  86. <b>5:</b> Paramédicos podem aplicar multas caso o paciente não esteja deixando o mesmo efetuar o tratamento.
  87. </span>
  88.  
  89. <span class="title">FACÇÕES</span>
  90. <span class="stitle">
  91. <b>1:</b> Não é permitido <s>alianças</s> entre gangues e máfias, apenas <s>pactos de neutralidade</s> e <s>freelancer</s> para fechar quantidade, porém sem usar a TAG do grupo na ação e sem ser contra outros grupos de Gangues ou Máfias, Sendo permitido apenas membro de 1 outro grupo e não de outros 2 grupos.<br>
  92. <b>2:</b> Uso do <s>Discord Obrigatório</s>
  93. </span>
  94.  
  95. <span class="title">DESMANCHE</span>
  96. <span class="stitle">
  97. <b>1:</b> Apenas veículos <s>abandonados</s> podem ser roubados (Abandonado = Está sem ninguém por um periodo de tempo já considerável longo ou fora de uma vaga de estacionamento).<br>
  98. <b>2:</b> Proíbido roubo em todas as áreas de Safezone e Garagens com Ícone Azul no mapa.<br>
  99. </span>
  100.  
  101. <span class="title">ASSALTOS E SEQUESTROS</span>
  102. <span class="stitle">
  103. <b>1:</b> Se ocorrer de um refém ser baleado, não estrague a história, nenhum jogador é atirador de elite ou negociador profissional.<br>
  104. <b>2:</b> Qualquer ação coloque a distância de voz no <s>vermelho</s>, para que você escute a ordem de parada, negociações e afins.<br>
  105. <b>3:</b> Em ações ambos os lados só podem abrir fogo depois que o refém estiver em segurança.<br>
  106. <b>4:</b> Assaltantes só podem sair com o refém até no máximo 2 quadras, e ao deixá-lo avise no <s>rádio 911</s>.<br>
  107. <b>5:</b> Policiais podem entrar na ação para negociações mas não podem ser feitos de refém.<br>
  108. <b>6:</b> Se um membro cair durante uma ação e não voltar, não pode haver substituição do mesmo por outra pessoa.<br>
  109. <b>7:</b> Em ações de <s>Fogo e Fuga</s> (F&F) havera um limite de tempo que os bandidos podem permanecer dentro após a chegada e cerco dos Policiais (Vide Ação).<br>
  110. <b>8:</b> Em Áreas de Ação de Caixas, Lojas, Joalheria e Bancos, a distancia máxima da ação é de +/- 1 (um) quarteirão. Se sair da área está fora da ação. <br>
  111. <b>9:</b> A utilização do comando <s>/roubar</s> só pode ser utilizado quando o civil não estiver nocauteado.<br>
  112. <b>10:</b> Proibido veículos dentro dos locais de roubo.
  113. </span>
  114.  
  115. <span class="title">AÇÕES</span>
  116. <span class="stitle">
  117. <b>2:</b> Máximo 4 membros do grupo online simultaneamente e 8 policiais em qualquer ação.<br>
  118. <b>3:</b> <s>Todos</s> devem permanecer dentro quando houver refém.<br>
  119. <b>4:</b> Permanência máxima em <s>F&F:</s> 2 horas, após esse tempo <s>DEVEM SE RENDER.</s><br>
  120. <b>5:</b> Usar armamento de acordo com o tipo de local e ação que vai fazer, policiais devem seguir as normas internas de armas.
  121. </span>
  122.  
  123. <span class="title">NEGOCIAÇÕES</span>
  124. <span class="stitle">
  125. <b>1:</b> Proibido pedir: <s>Armas, Coletes, Veiculos da Policia(quando possivel conseguir outros veiculos), Veiculos Aéreos e Dinheiro Externo</s>.<br>
  126. <b>2:</b> Sempre <s>Negociar</s>, nunca faça apenas <s>Demandas</s>, nem tudo é possivel de se conseguir ou rápido de conseguir, tenha bom senso.<br>
  127. <b>3:</b> O refém sempre devera sair com o grupo, não existe sair 2 assaltantes e esperar eles estarem em casa para liberar o refém, ou sai todos juntos ou não sai ninguém.
  128. </span>
  129.  
  130. <span class="title">COOLDOWN DOS ROUBOS</span>
  131. <span class="stitle">
  132. <b>1:</b> <b>CAIXAS ELETRÔNICOS & REGISTRADORAS:</b> 30 Minutos de Nárnia.<br>
  133. <b>2:</b> <b>BANCOS MENORES E JOALHERIA:</b> 8 Horas de Nárnia.<br>
  134. <b>3:</b> <b>BANCO CENTRAL:</b> 12 Horas de Nárnia.
  135. </span>
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