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it unlocks many cool features!
- boughtNyan="<J>Vous avez acheté nyan cat !",
- nyanInv="<p align='left'>Nyan Cat <J><a href='event:equipNyan'>[Équiper]</a></J>",
- nyan="Nyan Cat<N> - Nyan cat sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyNyan'> [Acheter]",
- boughtUltraCannon="<J>Vous avez acheté le super boulet !",
- ultraCannonInv="<p align='left'>Super Boulet <J><a href='event:equipUltraCannon'>[Équiper]</a></J>",
- ultraCannon="Super Boulet<N> - 2 magnifiques super boulets seront utilisés pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyUltraCannon'> [Acheter]",
- boughtRock="<J>Vous avez acheté l'enclume rocher !",
- rock="Emclume Rocher<N> - Un rocher sera utilisé pour attaquer lorsuqe vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyRock'> [Acheter]",
- rockInv="<p align='left'>Enclume Rocher <J><a href='event:equipRock'>[Équiper]</a></J>",
- mechAnvilInv="<p align='left'>Enclume Mécanique <J><a href='event:equipMechAnvil'>[Équiper]</a></J>",
- boughtMechAnvil="<J>Vous avez acheté l'enclume mécanique !",
- watermelonInv="<p align='left'>Boulet Pastèque <J><a href='event:equipWatermelon'>[Équiper]</a></J>",
- boughtWatermelon="<J>Vous avez acheté le boulet pastèque !",
- mechAnvil="Emclume Mécanique<N> - 2 enclumes mécaniques seront utilisées pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyMechAnvil'> [Acheter]",
- watermelon="Watermelon Cannon<N> - Un boulet pastèque sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyWatermelon'> [Acheter]",
- boughtShamanCannon="<J>Vous avez acheté le boulet chamane !",
- shamanCannonInv="<p align='left'>Boulet Chamane <J><a href='event:equipShamanCannon'>[Équiper]</a></J>",
- shamanCannon="Shaman Cannon<N> - 3 boulets chamane seront utilisés pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyShamanCannon'> [Acheter]",
- equip="Équiper",
- need2People="Vous devez être 2 pour jouer",
- nowHave2Lives="<J>Vous avez maintenant 2 vies à chaque tour !",
- boughtIcedMouse="<J>Vous venez d'acheter l'objet Souris gelée !",
- boughtCake="<J>Vous venez d'acheter l'objet Gâteau !",
- boughtCompanion="<J>Vous venez d'acheter la Caisse compagnon !",
- companionInv="<p align='left'>Caisse Compagnon <J><a href='event:equipCompanion'>[Équiper]</a></J>",
- companion="Caisse Compagnon<N> - Une caisse compagnon sera utilisée pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyCompanion'> [Acheter]",
- inventory2="Inventaire",
- inventory="<p align='center'><font size='20'>INVENTAIRE</font><br><br><font size='12'><p align='left'>Caisse par défaut <a href='event:equipDefault'><J>[Équiper]</J></a>",
- icedMouseInv="<p align='left'>Souris glacée <J><a href='event:equipIcedMouse'>[Équiper]</a></J>",
- cakeInv="<p align='left'>Gâteau <J><a href='event:equipCake'>[Équiper]</a></J>",
- shop2="Magasin",
- cake="Objet Gâteau<N> - Un gâteau sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyCake'> [Acheter]",
- icedMouse="Objet Souris glacée<N> - Une souris glacée sera utilisé pour attaquer lorsque vous serez le tueur. <VP>Coûte %s points.<J><a href='event:buyIcedMouse'> [Acheter]",
- lives2="2 Vies<N> - Lorsque vous mourrez pour la première fois durant un tour, vous obtiendrez une nouvelle vie. <VP>Coûte %s points. <J><a href='event:buy2Lives'>[Acheter]",
- description="Description",
- points="Points",
- winsAsRunner="Gaggne en étant un Coureur",
- winsAsDeath="Gagne en étant le tueur",
- profile2="Profil",
- rules="Règles</font></font></u><font size='12'>\n\n• Utiliser des techniques pour faire buguer le jeu n'est pas autorisé\n\n• Vous n'avez pas le droit de tricher, comme dans tout autre jeu.",
- rules2="Règles",
- commands="Boosters\n\n<font size='11'>Cliquer - Fait apparaître un objet chamane aléatoire lorsque vous le rôle de <J>le tueur<J>.\n\nBarre d'espace - Fait un grand saut suivi d'un boulet invisible lorsque vous êtes un <J>Coureur</J>. \n\nFlèche du basw / touche S - Vous donne un bonus de vitesse. (Fonctione pour tueurs et les Coureurs)",
- commands2="Boosters",
- credits="Crédits</font></font><font face='verdana'><font size='11'>\n\n<N>Code - Fuzzyfirsdog#0000\n\Idée du module - Reddeathnick#3204\n\nTraductions Arabe - Bodykudo#0000\n\nTraduction française - Tortuegreen#0000\n\nSuggestions des boosters - Reddeathnick#3204, Seaqueen2003#0000, Mugiwaraloffy#9866\n\nAnti-triche - Mariluiss#0000 \n\n<VP>Merci ^^",
- credits2="Crédits",
- youCanAttack="<R>Tueur: <N>Vous pouvez attaquer",
- youCanNotAttack="<R>Tueur: <N>Vous ne pouvez pas attaquer",
- youCanUsePowerups="<VP>Coureur: <N>Vous pouvez utiliser des boosters",
- youCanNotUsePowerups="<VP>Coureur: <N>Vous ne pouvez pas utiliser de boosters",
- attacked="ATTAQUÉ",
- youAreARunner="Vous êtes un Coureur",
- youAreADeath="Vous êtes le tueur",
- help="Dans #deathrun, il y a <J>tueurs</J> et <J>les Coureurs</J>. le tueur doit tuer les souris en cliquant pour faire apparaître des objets. Si aucun Coureur ne rentre dans le trou avec le fromage, tueurs gagnent! Les Coureurs peuvent utiliser des boosters à leur disposition pour rentrer dans le trou et échaper aux tueurs. Si un Coureur réussit à rentrer dans le trou, les Coureurs gagnent.",
- close="Fermer",
- help2="Aide",
- superJump="SUPER SAUT",
- speed="VITESSE",
- deathsWin="Tueurs ont gagné !",
- runnersWin="Les Coureurs ont gagné !"
- }
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