Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Oct 31st, 2020
107
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 17.06 KB | None | 0 0
  1. Космология.
  2.  
  3. Мир - полая сфера площадью с Юпитер. Обитаемой является её внутренняя поверхность. При этом никакого неба или космоса нет - только солнце в центре сферы, по другую сторону которого тоже земля. Светило в центре сферы излучает не только свет, но и отталкивающее поле, компенсирующее отсутствие гравитации. Эта сила является константой на всей внутренней поверхности, и по ней можно путешествовать без изменения физических характеристик от точки к точке. Над поверхностью сферы есть атмосфера, над ней - безвоздушное пространство.
  4.  
  5. Луна прикована к светилу цепью. Светило постоянно вращается, и прикованная к ней луна вращается с ней вместе, отбрасывая тень размером приблизительно в три четверти площади поверхности сферы. Именно тень от луны регулирует циклы дня и ночи. Орбита луны идеально круглая и находится на некотором расстоянии ниже светила. Таким образом, в крайней южной точке поверхности сферы существует область вечной ночи, которая никогда не получает солнечного света и находится в замороженном состоянии. Напротив, на северном полюсе существует область, куда тень от луны не достаёт никогда. Она представляет из себя выжженную пустыню. Из-за круглой формы тени от луны соотношение длины дня и ночи меняется с севера на юг. Самые длинные ночи у южного полюса, самые короткие - у северного.
  6.  
  7. Как выше уже было замечено, у сферы есть только внутренняя сторона, её поверхность закольцована сама на себа. Копаешь ниже - выкапываешься с противоположной стороны. Поверхность пронизана огромным количеством пещер, которые ведут на противоположную сторону сферы. С удалением вниз от уровня моря отталкивающая сила солнца начинает ослабевать, и в средней точке между двумя выходами пещеры царит полная невесомость. Где-то в этих пещерах находятся руины неведомой технологической цивилизации. Также там обитают дроу и троглодиты.
  8.  
  9. Мифология.
  10.  
  11. В доисторические времена бог света и богиня земли жили вместе, составляя единую массу материи и энергии. Но затем у них родился сын - Луна, который был материален и излучал свет. Мать на день рождения подарила ему чудесные живые игрушки (ставшие первыми живыми существами), а отец - способность своей волей изменять законы бытия (иными словами, магию). Луна принялся играть со своими куклами, а к подарку отца даже не притронулся. Это разозлило бога света, он отделился от матери-земли и растолкал её в стороны своими лучами, создав в ней круглую полость. С тех пор свет отталкивает материю, хотя в малых количествах это малозаметно. Луне же он запретил играть с материнскими игрушками, приковав его к себе цепью из созвездий. Но Луна бесконечно вращается, пытаясь сорваться с цепи и достигнуть поверхности. Чем яростнее он пытается порвать цепь, тем глубже она вгрызается в его плоть, откалывая от него куски, которые падают на землю. Эти лунные камни являются источником Дара Света - магии, и всё волшебство в мире происходит от них.
  12.  
  13. Горы - это отростки, которые богиня земли протягивает к сыну-луне. Но бог солнца расплющивает их сверху своей отталкивающей силой, превращая в плато.
  14.  
  15. География.
  16.  
  17. Вся поверхность состоит из суши с океанами посреди неё. При этом объём воды больше объёма суши, поэтому суша по сути состоит из множества перешейков. На участках суши присутствуют высокие плато, на которых совершенно нет воды. Они полностью опустынены и на них проживают только формы жизни, которым вода не нужна. Рек нет, но есть торфяники, в которых есть очень много озёр.
  18.  
  19. Моря:
  20.  
  21. Море Снов.
  22. В глубокой древности в это море обрушился настоящий дождь из лунной пыли, и с тех пор сны всех жителей окрестных земель стали вещими. В других землях популярны подушки, в набивку которых насыпан песок из этого моря - утверждается, что они тоже могут подарить своим хозяевам вечные сны. Воды этого моря населены чудовищами, сбежавшими из ночных кошмаров.
  23.  
  24. Кривое море.
  25. Это море возникло после массового обрушения пещер, которое произошло, когда в войне двух величайших рас подземелья - Дроу и троглодитов - Дроу необдуманно применили ОМП. В образовавшуюся низину хлынули воды всех окрестных земель. Иногда из моря выходят уцелевшие боевые големы Дроу и атакуют всё, что видят.
  26.  
  27. Море Мардукхан.
  28. Это искусственное море было создано ханом древней магократической империи по имени Мардук. Он вживил в свой мозг самый большой лунный камень, найденный на тот момент, объявил себя живым богом и решил увековечить своё имя на все времена. Для этого он взялся создать море в форме собственного обожаемого профиля на месте непокорного доминиона псоглавцев. Но Мардукхан не рассчитал свои силы: хотя море он действительно смог создать, его материальная форма растворилась в мощности заклинания, а его разум перешёл в созданное им море. Так родилось первое разумное море в мире. Оно общается с окрестными государствами посредством миражей, а люди, которые пьют его воду, видят случайные воспоминания Мардукхана.
  29.  
  30. Плато:
  31.  
  32. Стол Великана.
  33. Это плато занимает большую часть площади Львиного Полуострова на севере моря. Во впадине на его востоке между морем и скалами находятся руины великой имперской столицы древности, повелитель которой смог поработить всё побережье Моря Снов и установил дань снами для всех его жителей. Каждый месяц они сдавали дневники снов имперскому сборщику налогов, на основе которых огромный штаб онейромантов толковал будущее для императора. Но трактование снов - рискованная штука, и однажды неверное предсказание заставило империю совершить вторжение через пещеры. Армия потерялась в зоне нулевой гравитации и была уничтожена практически полностью, чем воспользовались князья покорённых народов, которые свергли имперскую власть и разорили столицу.
  34.  
  35. Пустыня Ша.
  36. В пустыне Ша живут существа, едва похожие на людей, собранные из камней разного размера и разноцветного песка. С каждым дождём новые Ша ведут себя всё более и более по-человечески. Строят жилища, пытаются общаться между собой и даже танцуют. Но конец их ждёт только один. Они непременно заходят в воду и камни идут на дно и песок размывается по всему морю Снов. Почему они так делают и что ими движет?
  37.  
  38. Лунная лестница.
  39. Величайшая в мире цепь постепенно повышающихся плато. Легенда гласит, что лестницу выстроила богиня Земли, чтобы её дети могли взойти по ней к Луне, но бог Солнца лучом своего гнева уничтожил последнюю ступень прежде, чем по ней было совершено восхождение. По другой теории, лестницу пытались строить маги, чтобы забраться по ней на луну и добывать магический камень.
  40.  
  41. Торфянники:
  42.  
  43. Топь Карст.
  44. Огромное болото, где среди деревьев похожих на узлы из корней и почвы смешанной с водой стоят высокие металлические шпили, их можно использовать как ориентиры, настолько они высоки. Вокруг этих странных артефактов неизменно присутствуют местные жители, издали их можно спутать с людьми, но чем ближе ты на них смотришь, тем меньше в них видно человеческого. Лишние пальцы, бледная кожа, пластины из хитина и очень много глаз, можно долго перечислять чем они не похожи на обычного человека, но еще меньше они похожи друг на друга, каждый несет свою уникальную отметку топей. В общем каждого из них можно описать как гротескную смесь из человека, амфибии и насекомого. Обычно они не очень агрессивны, но всегда будут незримо сопровождать вас, если вы зашли на их территорию. Но уберегут вас боги, если вы случайно приблизитесь к проклятым шпилям. Дротик из ниоткуда будет первым предупреждением, дальше будет хуже, а раны в атмосфере топи отвратительно заживают даже под магическим воздействием. Хоть к шпилям не следует приближаться, но вполне можно узнать, что там происходит с помощью хорошей оптики. Местные жители устраивают большие поселения возле их основания, строя свои лачуги из местной ужасной древесины. Там же они проводят странные ритуальные шествия, бесчисленными толпами кружа вокруг шпиля в рваных танцах. Возможно более близкая точка наблюдения раскрыла бы больше секретов, но еще не находилось храбрецы, который смог бы живым вернуться после такой разведки. Легенды гласят, что когда-то на месте топей были развитые и процветающие земли под руководством мудрейших магов и мыслителей, земли эти назывались Карст в честь мифического первопроходца. Люди из Карста вырыли глубокую воронку на неизведанную глубину, где нашли чудесные технологии посреди руин древней подземной цивилизации. С помощью тяжелого труда и магических ритуалов артефакты были вынуты из небытия и поставлены на службу. Плодороднейшие поля, огромные залы нового полиса, необыкновенная ясность погоды, невзгоды обходили это место стороной благодаря древним механизмам глубоко под землей. Так продолжалось многие века пока не появилось Кривое Море. Катастрофа глубоко под землей эхом прошлась по миру, повредив чудесные механизмы и затопив их водой. Чернозем начал превращается в грязь, флора претерпевало одно искажение за другим, башни из белого камня тонули в вязком грунте, из щелей в земле начал валить смрадный пар, оставаясь зловонным туманом на поверхности. Карст был потерян, люди бежали куда глядят глаза, но некоторые остались. Они решили, что их скромных знаний хватит, чтобы починить механизмы, но ошиблись. Когда-то технологии Карста преобразовывали окружающий мир под нужды человека, теперь они преобразовывают людей под окружающий мир. Потомки тех, кто остался, куда более изуродованы чем их предки, но они все еще верят, что все можно исправить, если каждый день проводить ритуалы возле огромный шпилей, единственных частей механизмов, что еще остались над землей. Или же они вполне довольны своим состоянием и устраивают танцы вокруг шпилей, просто чтобы развлечься, кто может понять, что у них в голове?
  45.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement