Guest User

GunShip

a guest
Jan 8th, 2012
1,271
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
C++ 225.49 KB | None | 0 0
  1. commit d618983450d2dca4697d8df3d0595cb8ca3abf65
  2. Author: Dreadii <Dreadkiller@gmx.de>
  3. Date:   Sat Jan 7 21:14:30 2012 +0100
  4.  
  5.     Scripts/ICC: added gunship battle by CastielS and Vlad
  6.     todo: fix achievement handling
  7.  
  8. diff --git a/sql/ChaosEMU/world/2012_01_07_world_gunship_battle.sql b/sql/ChaosEMU/world/2012_01_07_world_gunship_battle.sql
  9. new file mode 100644
  10. index 0000000..8e3c963
  11. --- /dev/null
  12. +++ b/sql/ChaosEMU/world/2012_01_07_world_gunship_battle.sql
  13. @@ -0,0 +1,286 @@
  14. +DELETE FROM `creature_template` WHERE (`entry`=50004);
  15. +INSERT INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`, `spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `Health_mod`, `Mana_mod`, `Armor_mod`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `equipment_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`, `WDBVerified`) VALUES
  16. +(50004, 0, 0, 0, 0, 0, 11686, 0, 0, 0, 'High Overlord Saurfang', '', '', 0, 80, 80, 3, 1802, 1802, 0, 0, 0, 1, 1, 252, 357, 0, 304, '7.5', 2000, 0, 1, 33554432, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 215, 320, 44, 7, 72, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 3, 1000, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, '', 12340);
  17. +
  18. +DELETE FROM `creature_template` WHERE (`entry`=50006);
  19. +INSERT INTO `creature_template` (`entry`, `difficulty_entry_1`, `difficulty_entry_2`, `difficulty_entry_3`, `KillCredit1`, `KillCredit2`, `modelid1`, `modelid2`, `modelid3`, `modelid4`, `name`, `subname`, `IconName`, `gossip_menu_id`, `minlevel`, `maxlevel`, `exp`, `faction_A`, `faction_H`, `npcflag`, `speed_walk`, `speed_run`, `scale`, `rank`, `mindmg`, `maxdmg`, `dmgschool`, `attackpower`, `dmg_multiplier`, `baseattacktime`, `rangeattacktime`, `unit_class`, `unit_flags`, `dynamicflags`, `family`, `trainer_type`, `trainer_spell`, `trainer_class`, `trainer_race`, `minrangedmg`, `maxrangedmg`, `rangedattackpower`, `type`, `type_flags`, `lootid`, `pickpocketloot`, `skinloot`, `resistance1`, `resistance2`, `resistance3`, `resistance4`, `resistance5`, `resistance6`, `spell1`, `spell2`, `spell3`, `spell4`, `spell5`, `spell6`, `spell7`, `spell8`, `PetSpellDataId`, `VehicleId`, `mingold`, `maxgold`, `AIName`, `MovementType`, `InhabitType`, `Health_mod`, `Mana_mod`, `Armor_mod`, `RacialLeader`, `questItem1`, `questItem2`, `questItem3`, `questItem4`, `questItem5`, `questItem6`, `movementId`, `RegenHealth`, `equipment_id`, `mechanic_immune_mask`, `flags_extra`, `ScriptName`, `WDBVerified`) VALUES
  20. +(50006, 0, 0, 0, 0, 0, 11686, 0, 0, 0, 'Muradin Bronzebeard', '', '', 10875, 83, 83, 2, 1802, 1802, 1, 1, '1.14286', 1, 1, 468, 702, 0, 175, '47.2', 2000, 2000, 1, 33554432, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 374, 562, 140, 7, 76, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 15284, 70309, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '', 0, 3, 175, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 164, 1, 0, 0, 0, '', 12340);
  21. +UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 2 WHERE `entry` IN (50004, 50006);
  22. +
  23. +UPDATE `creature_template` SET `npcflag` = 1 WHERE `entry` IN (36939, 38156, 38637, 38638);
  24. +
  25. +UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1801, `faction_H` = 1801, `baseattacktime` = 2000, `rangeattacktime` = 2000, `unit_flags` = 32832, `spell1` = 71339, `spell2` = 70161, `spell3` = 72539, `mechanic_immune_mask` = 73745 WHERE `entry` IN (36968, 38403, 38675, 38676);
  26. +UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1802, `faction_H` = 1802, `baseattacktime` = 2000, `rangeattacktime` = 2000, `unit_flags` = 32832, `spell1` = 71335, `spell2` = 70162, `spell3` = 72566, `mechanic_immune_mask` = 73745 WHERE `entry` IN (36969, 38408, 38689, 38690);
  27. +
  28. +-- Spawn fix for TDB GUIDs
  29. +DELETE FROM `creature` WHERE `id`=37003;
  30. +INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`,`npcflag`,`unit_flags`,`dynamicflags`) VALUES
  31. +(200988, 37003, 631, 15, 1, 0, 0, -562.385, 2217.58, 199.969, 3.46228, 86400, 0, 0, 398434, 41690, 0, 0, 0, 0);
  32. +DELETE FROM `creature` WHERE `id`=37026;
  33. +INSERT INTO `creature` (`guid`,`id`,`map`,`spawnMask`,`phaseMask`,`modelid`,`equipment_id`,`position_x`,`position_y`,`position_z`,`orientation`,`spawntimesecs`,`spawndist`,`currentwaypoint`,`curhealth`,`curmana`,`MovementType`,`npcflag`,`unit_flags`,`dynamicflags`) VALUES
  34. +(201020, 37026, 631, 15, 1, 0, 0, -571.091, 2219.71, 199.969, 5.06842, 86400, 0, 0, 269600, 91600, 0, 0, 0, 0);
  35. +
  36. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_muradin_gunship' WHERE `entry` = 36948;
  37. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_saurfang_gunship' WHERE `entry` = 36939;
  38. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_zafod_boombox' WHERE `entry` = 37184;
  39. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_korkron_defender' WHERE `entry` = 37032;
  40. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_korkron_primalist' WHERE `entry` = 37030;
  41. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_skybreaker_vindicator' WHERE `entry` = 37003;
  42. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_skybreaker_protector' WHERE `entry` = 36998;
  43. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_icc_spire_frostwyrm' WHERE `entry` = 37230;
  44. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_korkron_axethrower_rifleman' WHERE `entry` = 36968;
  45. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_korkron_axethrower_rifleman' WHERE `entry` = 36969;
  46. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_mortar_soldier_or_rocketeer', AIName = '' WHERE `entry` = 36982;
  47. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_mortar_soldier_or_rocketeer', AIName = '' WHERE `entry` = 36978;
  48. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_mage' WHERE `entry` = 37117;
  49. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_mage' WHERE `entry` = 37116;
  50. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_trigger' WHERE `entry` = 37547;
  51. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_portal' WHERE `entry` = 37227;
  52. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_marine_or_reaver' WHERE `entry` = 36957;
  53. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_marine_or_reaver' WHERE `entry` = 36950;
  54. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_sergeant' WHERE `entry` = 36960;
  55. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_sergeant' WHERE `entry` = 36961;
  56. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_skybreaker' WHERE `entry` = 37540;
  57. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_orgrimmar' WHERE `entry` = 37215;
  58. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_cannon' WHERE `entry` = 36838;
  59. +UPDATE `creature_template` SET `ScriptName` = 'npc_gunship_cannon' WHERE `entry` = 36839;
  60. +
  61. +UPDATE `gameobject_template` SET `ScriptName` = 'transport_gunship' WHERE `entry` IN (201580, 201812);
  62. +
  63. +
  64. +DELETE FROM `areatrigger_scripts` WHERE `entry` IN (5630, 5628);
  65. +INSERT INTO `areatrigger_scripts` (`entry`,`ScriptName`) VALUES
  66. +(5628,'at_icc_land_frostwyrm'),
  67. +(5630,'at_icc_land_frostwyrm');
  68. +
  69. +-- SpellScripts
  70. +DELETE FROM `spell_script_names` WHERE `spell_id` IN (70713, 68645, 69471, 69488, 69402, 70175, 71335, 71339);
  71. +INSERT INTO `spell_script_names` (`spell_id`, `ScriptName`) VALUES
  72. +('70713', 'spell_icc_remove_rocket_pack'),
  73. +('68645', 'spell_rocket_pack'),
  74. +('69471', 'spell_gb_heat_drain'),
  75. +('69488', 'spell_gb_overheat_drain'),
  76. +('69402', 'spell_gb_incinerating_blast'),
  77. +('70175', 'spell_gb_incinerating_blast'),
  78. +('71335', 'spell_gb_burning_pitch'),
  79. +('71339', 'spell_gb_burning_pitch');
  80. +
  81. +DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry` IN (69400, 70173, 69402, 70175, 70374, 70383, 72959);
  82. +SET @ENTRYA := 37540;
  83. +SET @ENTRYH := 37215;
  84. +INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`, `SourceEntry`, `ConditionTypeOrReference`, `ConditionValue1`, `ConditionValue2`) VALUES
  85. +('13', '69400', '18', '1', @ENTRYA),
  86. +('13', '70173', '18', '1', @ENTRYH),
  87. +('13', '69402', '18', '1', @ENTRYA),
  88. +('13', '70175', '18', '1', @ENTRYH),
  89. +('13', '70374', '18', '1', @ENTRYA),
  90. +('13', '70383', '18', '1', @ENTRYH),
  91. +('13', '72959', '18', '1', 0);
  92. +
  93. +DELETE FROM transports WHERE entry IN (201580, 201581, 201811, 201812);
  94. +DELETE FROM creature WHERE id IN (37230, 36838, 36839, 36948, 36939);
  95. +DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE (`entry`=37547);
  96. +UPDATE `creature_template` SET `flags_extra` = 130 WHERE `entry` = 37547;
  97. +
  98. +UPDATE `creature_template` SET `exp` = 2, `VehicleId` = 554, `RegenHealth` = 0, `npcflag` = 16777216, `spell1` = 69399, `spell2` = 69401 WHERE entry = 36839;
  99. +UPDATE `creature_template` SET `exp` = 2, `VehicleId` = 554, `RegenHealth` = 0, `npcflag` = 16777216, `spell1` = 70172, `spell2` = 70174 WHERE entry = 36838;
  100. +REPLACE INTO `npc_spellclick_spells` (`npc_entry`, `spell_id`, `quest_start`, `cast_flags`) VALUES
  101. +('36838', '46598', '0', '1'),
  102. +('36839', '46598', '0', '1');
  103. +
  104. +DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry` IN (36838, 36839);
  105. +INSERT INTO `creature_template_addon` (`entry`, `path_id`, `mount`, `bytes1`, `bytes2`, `emote`, `auras`) VALUES
  106. +(36838, 0, 0, 0, 1, 0, 69470),
  107. +(36839, 0, 0, 0, 1, 0, 69470);
  108. +
  109. +UPDATE `creature_template` SET `difficulty_entry_1` = '38129',`difficulty_entry_2` = '38701', `difficulty_entry_3` = '38702' WHERE `entry` =37215;
  110. +UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 35, `faction_H` = 35, `minlevel` = 83, `maxlevel` = 83, `unit_flags` = 4, `flags_extra` = 2, `modelid1` = 1126, `modelid2` = 11686 WHERE `entry` IN (37215, 38129, 38701, 38702, 37540, 38128, 38699, 38700);
  111. +
  112. +-- Add spell conditions for 69705 (Below Zero)
  113. +SET @SPELL := 69705;
  114. +DELETE FROM `conditions` WHERE `SourceTypeOrReferenceId`=13 AND `SourceEntry`=@SPELL;
  115. +INSERT INTO `conditions` (`SourceTypeOrReferenceId`,`SourceGroup`,`SourceEntry`,`ElseGroup`,`ConditionTypeOrReference`,`ConditionValue1`,`ConditionValue2`,`ConditionValue3`,`ErrorTextId`,`ScriptName`,`Comment`) VALUES
  116. +(13,0,@SPELL,0,18,1,36838,0,0,'','Gunship Battle - Spell 69705 (Below Zero) target creature 36838'),
  117. +(13,0,@SPELL,0,18,1,36839,0,0,'','Gunship Battle - Spell 69705 (Below Zero) target creature 36839');
  118. +
  119. +
  120. +-- Linked spells
  121. +-- TODO Need more love
  122. +DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = 71193 AND `spell_effect` = -71188;
  123. +DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = 71195 AND `spell_effect` = -71193;
  124. +DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = 68645 AND `spell_effect` = 69193;
  125. +DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = 73077 AND `spell_effect` = 69188;
  126. +DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = 73077 AND `spell_effect` = 68721;
  127. +DELETE FROM `spell_linked_spell` WHERE `spell_trigger` = 69193 AND `spell_effect` = 69192;
  128. +INSERT INTO `spell_linked_spell` (`spell_trigger`, `spell_effect`, `type`, `comment`) VALUES
  129. +(71193, -71188, 0, 'Gunship Battle - Veteran removes Experimented'),
  130. +(71195, -71193, 0, 'Gunship Battle - Elite removes Veteran'),
  131. +(73077, 69188, 2, 'Gunship Battle - Fix visual for Rocket Pack'),
  132. +(68645, 69193, 0, 'Gunship Battle - Fix visual for Rocket Pack'),
  133. +(69193, 69192, 0, 'Gunship Battle - Cast Rocket Burst when landing with Rocket Pack');
  134. +
  135. +-- Battle Standards Spells
  136. +UPDATE `creature_template` SET `unit_flags` = 33554564, `flags_extra` = 2 WHERE `entry` IN (37044, 37041);
  137. +UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1801, `faction_H` = 1801 WHERE `entry` = 37044;
  138. +UPDATE `creature_template` SET `faction_A` = 1802, `faction_H` = 1802 WHERE `entry` = 37041;
  139. +DELETE FROM `creature_template_addon` WHERE `entry` IN (37044, 37041);
  140. +SET @KORKRON := 37044; -- Kor'kron Battle Standard
  141. +SET @SKYBREAKER := 37041; -- Skybreaker Battle Standard
  142. +SET @HSPELL := 69809;
  143. +SET @ASPELL := 69808;
  144. +UPDATE `creature_template` SET `AIName`='SmartAI' WHERE `entry` IN (@KORKRON, @SKYBREAKER);
  145. +DELETE FROM `smart_scripts` WHERE `source_type`=0 AND `entryorguid` IN (@KORKRON, @SKYBREAKER);
  146. +INSERT INTO `smart_scripts` (`entryorguid`,`source_type`,`id`,`link`,`event_type`,`event_phase_mask`,`event_chance`,`event_flags`,`event_param1`,`event_param2`,`event_param3`,`event_param4`,`action_type`,`action_param1`,`action_param2`,`action_param3`,`action_param4`,`action_param5`,`action_param6`,`target_type`,`target_param1`,`target_param2`,`target_param3`,`target_x`,`target_y`,`target_z`,`target_o`,`comment`) VALUES
  147. +(@KORKRON ,0,0,0,25,0,100,1,0,0,0,0,11,@HSPELL,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 'Kor''kron Battle Standard - On spawn & reset - Cast spell 69809'),
  148. +(@SKYBREAKER,0,0,0,25,0,100,1,0,0,0,0,11,@ASPELL,2,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0, 'Skybreaker Battle Standard - On spawn & reset - Cast spell 69808');
  149. +
  150. +
  151. +REPLACE INTO `creature_text` (`entry`, `groupid`, `id`, `text`, `type`, `language`, `probability`, `emote`, `duration`, `sound`, `comment`) VALUES
  152. +(50004, 1, 0, 'Reavers, Sergeants, attack!.', 14, 0, 0, 0, 0, 17081, ''),
  153. +(50004, 0, 0, 'This is not your battle, dwarf. Back down or we will be forced to destroy your ship.', 14, 0, 0, 0, 0, 17093, ''),
  154. +(50006, 1, 0, 'Marines! Sergeants! Attack!', 14, 0, 0, 0, 0, 16956, ''),
  155. +(50006, 0, 0, 'Move yer jalopy or well blow it out of the sky, orc! The Hordes got no business here!', 14, 0, 0, 0, 0, 16969, '');
  156. +
  157. +-- Texts
  158. +SET @MURADIN := 36948;
  159. +SET @OVERLORD := 36939;
  160. +SET @PRIMALIST := 37030;
  161. +SET @INVOKER := 37033;
  162. +SET @DEFENDER := 37032;
  163. +SET @VINDICATOR := 37003;
  164. +SET @SORCERER := 37026;
  165. +SET @PROTECTOR := 36998;
  166. +SET @FROSTWYRM := 37230;
  167. +SET @SOUNDID :=0;
  168. +DELETE FROM `creature_text` WHERE `entry` IN (36948, 36939, 37030, 37033, 37032, 37003, 37026, 36998, 37230);
  169. +INSERT INTO `creature_text` (`entry`,`groupid`,`id`,`text`,`type`,`language`,`probability`,`emote`,`duration`,`sound`,`comment`) VALUES
  170. +(@MURADIN,  0, 0, 'Fire up the engines! We got a meetin'' with destiny, lads!', 14, 0, 100, 0, 0, 16962, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_0'),
  171. +(@MURADIN,  1, 0, 'Hold on to yer hats!', 14, 0, 100, 0, 0, 16963, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_1'),
  172. +(@MURADIN,  2, 0, 'What in the world is that? Grab me spyglass, crewman!', 14, 0, 100, 0, 0, 16964, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_2'),
  173. +(@MURADIN,  3, 0, 'By me own beard! HORDE SAILIN'' IN FAST ''N HOT!', 14, 0, 100, 0, 0, 16965, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_3'),
  174. +(@MURADIN,  4, 0, 'EVASIVE ACTION! MAN THE GUNS!', 14, 0, 100, 0, 0, 16966, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_4'),
  175. +(@MURADIN,  5, 0, 'Cowardly dogs! Ye blindsided us!', 14, 0, 100, 0, 0, 16967, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_5'),
  176. +(@MURADIN,  6, 0, 'Not me battle? I dunnae who ye? think ye are, mister, but I got a score to settle with Arthas and yer not gettin'' in me way! FIRE ALL GUNS! FIRE! FIRE!', 14, 0, 100, 0, 0, 16968, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_ALLIANCE_7'),
  177. +(@MURADIN,  7, 0, 'Move yer jalopy or we''ll blow it out of the sky, orc! The Horde''s got no business here!', 14, 0, 100, 0, 0, 16969, 'Muradin Bronzebeard - SAY_INTRO_HORDE_3'),
  178. +(@MURADIN,  8, 0, 'What''s this then?! Ye won''t be takin'' this son o'' Ironforge''s vessel without a fight!.', 14, 0, 100, 0, 0, 16958, 'Muradin Bronzebeard - SAY_BOARDING_SKYBREAKER_1'),
  179. +(@MURADIN,  9, 0, 'Marines, Sergeants, attack!', 14, 0, 100, 0, 0, 16956, 'Muradin Bronzebeard - SAY_BOARDING_ORGRIMS_HAMMER_0'),
  180. +(@MURADIN, 10, 0, 'Riflemen, shoot faster!', 14, 0, 100, 0, 0, 16954, 'Muradin Bronzebeard - SAY_NEW_RIFLEMEN_SPAWNED'),
  181. +(@MURADIN, 11, 0, 'Mortar team, reload!', 14, 0, 100, 0, 0, 16955, 'Muradin Bronzebeard - SAY_NEW_MORTAR_TEAM_SPAWNED'),
  182. +(@MURADIN, 12, 0, 'We''re taking hull damage, get a sorcerer out here to shut down those cannons!', 14, 0, 100, 0, 0, 16957, 'Muradin Bronzebeard - SAY_NEW_MAGE_SPAWNED'),
  183. +(@MURADIN, 13, 0, 'Don''t say I didn''t warn ya, scoundrels! Onward, brothers and sisters!', 14, 0, 100, 0, 0, 16959, 'Muradin Bronzebeard - SAY_ALLIANCE_VICTORY'),
  184. +(@MURADIN, 14, 0, 'Captain Bartlett, get us out of here! We''re taken too much damage to stay afloat!', 14, 0, 100, 0, 0, 16960, 'Muradin Bronzebeard - SAY_ALLIANCE_DEFEAT'),
  185. +(@OVERLORD, 0, 0, 'Rise up, sons and daughters of the Horde! Today we battle a hated enemy of the Horde! LOK''TAR OGAR!', 14, 0, 100, 0, 0, 17087, 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_0'),
  186. +(@OVERLORD, 1, 0, 'Kor''kron, take us out!', 14, 0, 100, 0, 0, 17088, 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_1_1'),
  187. +(@OVERLORD, 2, 0, 'What is that?! Something approaching in the distance!', 14, 0, 100, 0, 0, 17089, 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_1'),
  188. +(@OVERLORD, 3, 0, 'ALLIANCE GUNSHIP! ALL HANDS ON DECK!', 14, 0, 100, 0, 0, 17090, 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_2'),
  189. +(@OVERLORD, 4, 0, 'You will know our business soon! KOR''KRON, ANNIHILATE THEM!', 14, 0, 100, 0, 0, 17092, 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_HORDE_4'),
  190. +(@OVERLORD, 5, 0, 'Reavers, Sergeants, attack!', 14, 0, 100, 0, 0, 17081, 'High Overlord Saurfang - SAY_BOARDING_SKYBREAKER_0'),
  191. +(@OVERLORD, 6, 0, 'You DARE board my ship? Your death will come swiftly.', 14, 0, 100, 0, 0, 17083, 'High Overlord Saurfang - SAY_BOARDING_ORGRIMS_HAMMER_1'),
  192. +(@OVERLORD, 7, 0, 'Axethrowers, hurl faster!', 14, 0, 100, 0, 0, 17079, 'High Overlord Saurfang - SAY_NEW_AXETHROWER_SPAWNED'),
  193. +(@OVERLORD, 8, 0, 'Rocketeers, reload!', 14, 0, 100, 0, 0, 17080, 'High Overlord Saurfang - SAY_NEW_ROCKETEERS_SPAWNED'),
  194. +(@OVERLORD, 9, 0, 'We''re taking hull damage, get a battle-mage out here to shut down those cannons!', 14, 0, 100, 0, 0, 17082, 'High Overlord Saurfang - SAY_NEW_BATTLE_MAGE_SPAWNED'),
  195. +(@OVERLORD, 10, 0, 'The Alliance falter. Onward to the Lich King!', 14, 0, 100, 0, 0, 17084, 'High Overlord Saurfang - SAY_HORDE_VICTORY'),
  196. +(@OVERLORD, 11, 0, 'Damage control! Put those fires out! You haven''t seen the last of the Horde!', 14, 0, 100, 0, 0, 17085, 'High Overlord Saurfang - SAY_HORDE_DEFEAT'),
  197. +(@OVERLORD, 12, 0, 'This is not your battle, dwarf. Back down or we will be forced to destroy your ship.', 14, 0, 100, 0, 0, 17093, 'High Overlord Saurfang - SAY_INTRO_ALLIANCE_6'),
  198. +(@PRIMALIST,0, 0, 'Thank the spirits for you, brothers and sisters. The Skybreaker has already left. Quickly now, to Orgrim''s Hammer! If you leave soon, you may be able to catch them.', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Kor''kron Primalist - SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_HORDE_0'),
  199. +(@INVOKER,  0, 0, 'This should be helpin''ya!', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Kor''kron Invoker - SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_HORDE_1'),
  200. +(@INVOKER,  1, 0, '%s summons a Kor''kron Battle Standard.', 16, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Kor''kron Invoker - SAY_SUMMON_BATTLE_STANDARD'),
  201. +(@DEFENDER, 0, 0, 'Aka''Magosh, brave warriors. The alliance is in great number here.', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Kor''kron Defender - SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_HORDE_0'),
  202. +(@DEFENDER, 1, 0, 'Captain Saurfang will be pleased to see you aboard Orgrim''s Hammer. Make haste, we will secure the area until you are ready for take-off.', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Kor''kron Defender - SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_HORDE_1'),
  203. +(@DEFENDER, 2, 0, 'A screeching cry pierces the air above!',41, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Frostwyrm - SAY_FROSTWYRM_SUMMON_0'),
  204. +(@VINDICATOR, 0, 0, 'Thank goodness you arrived when you did, heroes. Orgrim''s Hammer has already left. Quickly now, to The Skybreaker! If you leave soon, you may be able to catch them.', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Skybreaker Vindicator - SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_0'),
  205. +(@SORCERER, 0, 0, 'This ought to help!', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Skybreaker Sorcerer - SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_1'),
  206. +(@SORCERER, 1, 0, '%s summons a Skybreaker Battle Standard.', 16, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Skybreaker Sorcerer - SAY_SUMMON_BATTLE_STANDARD'),
  207. +(@PROTECTOR,0, 0, 'You have my thanks. We were outnumbered until you arrived.', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Skybreaker Protector - SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_0'),
  208. +(@PROTECTOR,1, 0, 'Captain Muradin is waiting aboard The Skybreaker. We''ll secure the area until you are ready for take off.', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Skybreaker Protector - SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_1'),
  209. +(@PROTECTOR,2, 0, 'Skybreaker infantry, hold position!', 12, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Skybreaker Protector - SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_2'),
  210. +(@PROTECTOR,3, 0, 'A screeching cry pierces the air above!',41, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Frostwyrm - SAY_FROSTWYRM_SUMMON_0'),
  211. +(@FROSTWYRM,0, 0, 'A Spire Frostwyrm lands just before Orgrim''s Hammer.', 16, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Frostwyrm - SAY_FROSTWYRM_LAND_H_1'),
  212. +(@FROSTWYRM,1, 0, 'A Spire Frostwyrm lands just before The Skybreaker. ', 16, 0, 100, 0, 0, @SOUNDID, 'Frostwyrm - SAY_FROSTWYRM_LAND_A_2');
  213. +
  214. +-- Chests loot
  215. +DELETE FROM `gameobject_loot_template` WHERE (`entry`=201872);
  216. +INSERT INTO `gameobject_loot_template` VALUES
  217. +(201872, 49426, 100, 1, 0, 2, 2),
  218. +(201872, 50340, 0, 1, 1, 1, 1),
  219. +(201872, 50787, 0, 1, 1, 1, 1),
  220. +(201872, 50788, 0, 1, 1, 1, 1),
  221. +(201872, 50789, 0, 1, 2, 1, 1),
  222. +(201872, 50790, 0, 1, 2, 1, 1),
  223. +(201872, 50791, 0, 1, 1, 1, 1),
  224. +(201872, 50792, 0, 1, 2, 1, 1),
  225. +(201872, 50793, 0, 1, 1, 1, 1),
  226. +(201872, 50794, 0, 1, 1, 1, 1),
  227. +(201872, 50795, 0, 1, 2, 1, 1),
  228. +(201872, 50796, 0, 1, 2, 1, 1),
  229. +(201872, 50797, 0, 1, 2, 1, 1);
  230. +
  231. +DELETE FROM `gameobject_loot_template` WHERE (`entry`=201873);
  232. +INSERT INTO `gameobject_loot_template` VALUES
  233. +(201873, 49426, 100, 1, 0, 2, 2),
  234. +(201873, 49908, 10, 1, 0, 1, 1),
  235. +(201873, 49998, 0, 1, 1, 1, 1),
  236. +(201873, 49999, 0, 1, 2, 1, 1),
  237. +(201873, 50000, 0, 1, 2, 1, 1),
  238. +(201873, 50001, 0, 1, 3, 1, 1),
  239. +(201873, 50002, 0, 1, 2, 1, 1),
  240. +(201873, 50003, 0, 1, 3, 1, 1),
  241. +(201873, 50005, 0, 1, 1, 1, 1),
  242. +(201873, 50006, 0, 1, 3, 1, 1),
  243. +(201873, 50008, 0, 1, 1, 1, 1),
  244. +(201873, 50009, 0, 1, 3, 1, 1),
  245. +(201873, 50010, 0, 1, 2, 1, 1),
  246. +(201873, 50011, 0, 1, 1, 1, 1),
  247. +(201873, 50274, 37.5, 1, 0, 1, 1),
  248. +(201873, 50352, 0, 1, 1, 1, 1),
  249. +(201873, 50359, 0, 1, 2, 1, 1),
  250. +(201873, 50411, 0, 1, 3, 1, 1);
  251. +
  252. +DELETE FROM `gameobject_loot_template` WHERE (`entry`=201874);
  253. +INSERT INTO `gameobject_loot_template` VALUES
  254. +(201874, 49426, 100, 1, 0, 2, 2),
  255. +(201874, 49908, 10, 1, 0, 1, 1),
  256. +(201874, 50345, 0, 1, 2, 1, 1),
  257. +(201874, 51906, 0, 1, 1, 1, 1),
  258. +(201874, 51907, 0, 1, 1, 1, 1),
  259. +(201874, 51908, 0, 1, 1, 1, 1),
  260. +(201874, 51909, 0, 1, 2, 1, 1),
  261. +(201874, 51910, 0, 1, 2, 1, 1),
  262. +(201874, 51911, 0, 1, 2, 1, 1),
  263. +(201874, 51912, 0, 1, 2, 1, 1),
  264. +(201874, 51913, 0, 1, 1, 1, 1),
  265. +(201874, 51914, 0, 1, 2, 1, 1),
  266. +(201874, 51915, 0, 1, 1, 1, 1),
  267. +(201874, 51916, 0, 1, 1, 1, 1);
  268. +
  269. +DELETE FROM `gameobject_loot_template` WHERE (`entry`=201875);
  270. +INSERT INTO `gameobject_loot_template` VALUES
  271. +(201875, 49426, 100, 1, 0, 2, 2),
  272. +(201875, 49908, 10, 1, 0, 1, 1),
  273. +(201875, 50274, 75, 1, 0, 1, 1),
  274. +(201875, 50349, 0, 1, 2, 1, 1),
  275. +(201875, 50366, 0, 1, 1, 1, 1),
  276. +(201875, 50653, 0, 1, 3, 1, 1),
  277. +(201875, 50654, 0, 1, 3, 1, 1),
  278. +(201875, 50655, 0, 1, 3, 1, 1),
  279. +(201875, 50656, 0, 1, 2, 1, 1),
  280. +(201875, 50657, 0, 1, 3, 1, 1),
  281. +(201875, 50658, 0, 1, 1, 1, 1),
  282. +(201875, 50659, 0, 1, 2, 1, 1),
  283. +(201875, 50660, 0, 1, 1, 1, 1),
  284. +(201875, 50661, 0, 1, 1, 1, 1),
  285. +(201875, 50663, 0, 1, 2, 1, 1),
  286. +(201875, 50664, 0, 1, 2, 1, 1),
  287. +(201875, 50665, 0, 1, 1, 1, 1),
  288. +(201875, 50667, 0, 1, 3, 1, 1);
  289. +
  290. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201872 WHERE `entry` = 201872;
  291. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201873 WHERE `entry` = 201873;
  292. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201874 WHERE `entry` = 201874;
  293. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201875 WHERE `entry` = 201875;
  294. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201872 WHERE `entry` = 202177;
  295. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201873 WHERE `entry` = 202178;
  296. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201874 WHERE `entry` = 202179;
  297. +UPDATE `gameobject_template` SET `data1` = 201875 WHERE `entry` = 202180;
  298. +
  299. +UPDATE item_template SET ScriptName = 'item_icc_rocket_pack' WHERE entry = 49278;
  300. \ No newline at end of file
  301. diff --git a/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp b/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp
  302. index f3b2d51..142f81b 100644
  303. --- a/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp
  304. +++ b/src/server/game/Entities/Transport/Transport.cpp
  305. @@ -25,6 +25,7 @@
  306. #include "WorldPacket.h"
  307. #include "DBCStores.h"
  308. #include "World.h"
  309. +#include "Vehicle.h"
  310. #include "GameObjectAI.h"
  311.  
  312. void MapManager::LoadTransports()
  313. @@ -125,6 +126,81 @@ void MapManager::LoadTransports()
  314.     sLog->outString();
  315. }
  316.  
  317. +Transport* MapManager::LoadTransportInMap(Map* instance, uint32 goEntry, uint32 period)
  318. +{
  319. +    const GameObjectTemplate* goInfo = sObjectMgr->GetGameObjectTemplate(goEntry);
  320. +
  321. +    if (!goInfo)
  322. +    {
  323. +        sLog->outErrorDb("Transport ID:%u, will not be loaded, gameobject_template missing", goEntry);
  324. +        return NULL;
  325. +    }
  326. +
  327. +    if (goInfo->type != GAMEOBJECT_TYPE_MO_TRANSPORT)
  328. +    {
  329. +        sLog->outErrorDb("Transport ID:%u, Name: %s, will not be loaded, gameobject_template type wrong", goEntry, goInfo->name.c_str());
  330. +        return NULL;
  331. +    }
  332. +
  333. +    Transport* t = new Transport(period, goInfo->ScriptId);
  334. +    std::set<uint32> mapsUsed;
  335. +    if (!t->GenerateWaypoints(goInfo->moTransport.taxiPathId, mapsUsed))
  336. +    {
  337. +        sLog->outErrorDb("Transport (path id %u) path size = 0. Transport ignored, check DBC files or the gameobject's data0 field.", goInfo->moTransport.taxiPathId);
  338. +        delete t;
  339. +        return NULL;
  340. +    }
  341. +    uint32 transportLowGuid = sObjectMgr->GenerateLowGuid(HIGHGUID_MO_TRANSPORT);
  342. +
  343. +    if (!t->Create(transportLowGuid, goEntry, t->m_WayPoints[0].mapid, t->m_WayPoints[0].x, t->m_WayPoints[0].y, t->m_WayPoints[0].z-10, 0.0f, 0, 0))
  344. +    {
  345. +        delete t;
  346. +        return NULL;
  347. +    }
  348. +
  349. +    m_Transports.insert(t);
  350. +    m_TransportsByInstanceIdMap[instance->GetInstanceId()].insert(t);
  351. +    t->SetMap(instance);
  352. +    t->AddToWorld();
  353. +    t->BuildStartMovePacket(instance);
  354. +    t->BuildStopMovePacket(instance);
  355. +    // Make transport realy stoppped at server-side. Movement will be handled by scripts
  356. +    t->m_WayPoints.clear();
  357. +
  358. +    return t;
  359. +}
  360. +
  361. +void MapManager::UnLoadTransportFromMap(Transport* t)
  362. +{
  363. +    Map* map = t->GetMap();
  364. +
  365. +    for (Transport::CreatureSet::iterator itr = t->m_NPCPassengerSet.begin(); itr != t->m_NPCPassengerSet.end();)
  366. +    {
  367. +        if (Creature* npc = *itr)
  368. +        {
  369. +            npc->SetTransport(NULL);
  370. +            npc->setActive(false);
  371. +            npc->RemoveFromWorld();
  372. +        }
  373. +        ++itr;
  374. +    }
  375. +
  376. +    UpdateData transData;
  377. +    t->BuildOutOfRangeUpdateBlock(&transData);
  378. +    WorldPacket out_packet;
  379. +    transData.BuildPacket(&out_packet);
  380. +
  381. +    for (Map::PlayerList::const_iterator itr = map->GetPlayers().begin(); itr != map->GetPlayers().end(); ++itr)
  382. +        if (t != itr->getSource()->GetTransport())
  383. +            itr->getSource()->SendDirectMessage(&out_packet);
  384. +
  385. +    t->m_NPCPassengerSet.clear();     
  386. +    m_TransportsByInstanceIdMap[t->GetInstanceId()].erase(t);
  387. +    m_Transports.erase(t);
  388. +    t->m_WayPoints.clear();
  389. +    t->RemoveFromWorld();
  390. +}
  391. +
  392. void MapManager::LoadTransportNPCs()
  393. {
  394.     uint32 oldMSTime = getMSTime();
  395. @@ -180,8 +256,11 @@ Transport::~Transport()
  396. {
  397.     for (CreatureSet::iterator itr = m_NPCPassengerSet.begin(); itr != m_NPCPassengerSet.end(); ++itr)
  398.     {
  399. -        (*itr)->SetTransport(NULL);
  400. -        GetMap()->AddObjectToRemoveList(*itr);
  401. +        Creature* passenger = *itr;
  402. +       Map* map = passenger->GetMap();
  403. +       passenger->SetTransport(NULL);
  404. +       passenger->CleanupsBeforeDelete();
  405. +       map->RemoveFromMap(passenger, true);
  406.     }
  407.  
  408.     m_NPCPassengerSet.clear();
  409. @@ -529,6 +608,8 @@ bool Transport::RemovePassenger(Player* passenger)
  410.  
  411. void Transport::Update(uint32 p_diff)
  412. {
  413. +    UpdateNPCPositions();
  414. +    
  415.     if (!AI())
  416.     {
  417.         if (!AIM_Initialize())
  418. @@ -557,7 +638,6 @@ void Transport::Update(uint32 p_diff)
  419.         else
  420.         {
  421.             Relocate(m_curr->second.x, m_curr->second.y, m_curr->second.z, GetAngle(m_next->second.x, m_next->second.y) + float(M_PI));
  422. -            UpdateNPCPositions(); // COME BACK MARKER
  423.         }
  424.  
  425.         sScriptMgr->OnRelocate(this, m_curr->first, m_curr->second.mapid, m_curr->second.x, m_curr->second.y, m_curr->second.z);
  426. @@ -569,7 +649,6 @@ void Transport::Update(uint32 p_diff)
  427.  
  428.         sLog->outDebug(LOG_FILTER_TRANSPORTS, "%s moved to %d %f %f %f %d", m_name.c_str(), m_curr->second.id, m_curr->second.x, m_curr->second.y, m_curr->second.z, m_curr->second.mapid);
  429.     }
  430. -
  431.     sScriptMgr->OnTransportUpdate(this, p_diff);
  432. }
  433.  
  434. @@ -630,56 +709,87 @@ void Transport::BuildStopMovePacket(Map const* targetMap)
  435.     UpdateForMap(targetMap);
  436. }
  437.  
  438. -uint32 Transport::AddNPCPassenger(uint32 tguid, uint32 entry, float x, float y, float z, float o, uint32 anim)
  439. -{
  440. -    Map* map = GetMap();
  441. -    //make it world object so it will not be unloaded with grid
  442. -    Creature* creature = new Creature(true);
  443. -
  444. -    if (!creature->Create(sObjectMgr->GenerateLowGuid(HIGHGUID_UNIT), map, GetPhaseMask(), entry, 0, GetGOInfo()->faction, 0, 0, 0, 0))
  445. -    {
  446. -        delete creature;
  447. -        return 0;
  448. + Creature* Transport::AddNPCPassenger(uint32 tguid, uint32 entry, float x, float y, float z, float o, uint32 anim)
  449. + {
  450. +        Map* map = GetMap();
  451. +        Creature* pCreature = new Creature;
  452. +
  453. +        if (!pCreature->Create(sObjectMgr->GenerateLowGuid(HIGHGUID_UNIT), map, GetPhaseMask(), entry, 0, GetGOInfo()->faction, 0, 0, 0, 0))
  454. +        {
  455. +            delete pCreature;
  456. +            return 0;
  457.     }
  458. +
  459. +        pCreature->SetTransport(this);
  460. +        pCreature->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_ONTRANSPORT);
  461. +        pCreature->m_movementInfo.guid = GetGUID();
  462. +        pCreature->m_movementInfo.t_pos.Relocate(x, y, z, o);
  463. +        o += GetOrientation();
  464. +        MapManager::NormalizeOrientation(o);
  465. +
  466. +        pCreature->Relocate(
  467. +                 GetPositionX() + (x * cos(GetOrientation()) + y * sin(GetOrientation() + float(M_PI))),
  468. +                 GetPositionY() + (y * cos(GetOrientation()) + x * sin(GetOrientation())),
  469. +                 z + GetPositionZ(),
  470. +                o);
  471. +
  472. +        pCreature->SetHomePosition(pCreature->GetPositionX(), pCreature->GetPositionY(), pCreature->GetPositionZ(), pCreature->GetOrientation());
  473. +
  474. +        if (!pCreature->IsPositionValid())
  475. +         {
  476. +                sLog->outError("Creature (guidlow %d, entry %d) not created. Suggested coordinates isn't valid (X: %f Y: %f)", pCreature->GetGUIDLow(), pCreature->GetEntry(), pCreature->GetPositionX(), pCreature->GetPositionY());
  477. +                delete pCreature;
  478. +                 return 0;
  479. +         }
  480. +
  481. +
  482. +        map->AddToMap(pCreature);
  483. +        m_NPCPassengerSet.insert(pCreature);
  484. +
  485. +        pCreature->setActive(true);
  486. +        sScriptMgr->OnAddCreaturePassenger(this, pCreature);
  487. +        return pCreature;
  488. + }
  489. +      
  490. + Creature* Transport::AddNPCPassengerInInstance(uint32 entry, float x, float y, float z, float o, uint32 anim)
  491. + {
  492. +        Map* map = GetMap();
  493. +        Creature* pCreature = new Creature;
  494. +
  495. +        if (!pCreature->Create(sObjectMgr->GenerateLowGuid(HIGHGUID_UNIT), map, GetPhaseMask(), entry, 0, GetGOInfo()->faction, 0, 0, 0, 0))
  496. +        {
  497. +                delete pCreature;
  498. +                return NULL;
  499. +        }
  500.  
  501. -    creature->SetTransport(this);
  502. -    creature->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_ONTRANSPORT);
  503. -    creature->m_movementInfo.guid = GetGUID();
  504. -    creature->m_movementInfo.t_pos.Relocate(x, y, z, o);
  505. -
  506. -    if (anim)
  507. -        creature->SetUInt32Value(UNIT_NPC_EMOTESTATE, anim);
  508. -
  509. -    creature->Relocate(
  510. -        GetPositionX() + (x * cos(GetOrientation()) + y * sin(GetOrientation() + float(M_PI))),
  511. -        GetPositionY() + (y * cos(GetOrientation()) + x * sin(GetOrientation())),
  512. -        z + GetPositionZ(),
  513. -        o + GetOrientation());
  514. +        pCreature->SetTransport(this);
  515. +        pCreature->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_ONTRANSPORT);
  516. +        pCreature->m_movementInfo.guid = GetGUID();
  517. +        pCreature->m_movementInfo.t_pos.Relocate(x, y, z, o);
  518. +        o += GetOrientation();
  519. +        MapManager::NormalizeOrientation(o);
  520.  
  521. -    creature->SetHomePosition(creature->GetPositionX(), creature->GetPositionY(), creature->GetPositionZ(), creature->GetOrientation());
  522. +        pCreature->Relocate(
  523. +                GetPositionX() + (x * cos(GetOrientation()) + y * sin(GetOrientation() + float(M_PI))),
  524. +                GetPositionY() + (y * cos(GetOrientation()) + x * sin(GetOrientation())),
  525. +                z + GetPositionZ() ,
  526. +                o);
  527.  
  528. -    if (!creature->IsPositionValid())
  529. -    {
  530. -        sLog->outError("Creature (guidlow %d, entry %d) not created. Suggested coordinates isn't valid (X: %f Y: %f)", creature->GetGUIDLow(), creature->GetEntry(), creature->GetPositionX(), creature->GetPositionY());
  531. -        delete creature;
  532. -        return 0;
  533. -    }
  534. +        pCreature->SetHomePosition(pCreature->GetPositionX(), pCreature->GetPositionY(), pCreature->GetPositionZ(), pCreature->GetOrientation());
  535.  
  536. -    map->AddToMap(creature);
  537. -    m_NPCPassengerSet.insert(creature);
  538. +        if (!pCreature->IsPositionValid())
  539. +        {
  540. +                sLog->outError("Creature (guidlow %d, entry %d) not created. Suggested coordinates isn't valid (X: %f Y: %f)", pCreature->GetGUIDLow(), pCreature->GetEntry(), pCreature->GetPositionX(), pCreature->GetPositionY());
  541. +                delete pCreature;
  542. +                return NULL;
  543. +        }
  544.  
  545. -    if (tguid == 0)
  546. -    {
  547. -        ++currenttguid;
  548. -        tguid = currenttguid;
  549. -    }
  550. -    else
  551. -        currenttguid = std::max(tguid, currenttguid);
  552. +        map->AddToMap(pCreature);
  553. +        m_NPCPassengerSet.insert(pCreature);
  554.  
  555. -    creature->setActive(true);
  556. -    creature->SetGUIDTransport(tguid);
  557. -    sScriptMgr->OnAddCreaturePassenger(this, creature);
  558. -    return tguid;
  559. +        pCreature->setActive(true);
  560. +        sScriptMgr->OnAddCreaturePassenger(this, pCreature);
  561. +        return pCreature;
  562. }
  563.  
  564. void Transport::UpdatePosition(MovementInfo* mi)
  565. @@ -701,10 +811,28 @@ void Transport::UpdateNPCPositions()
  566.  
  567.         float x, y, z, o;
  568.         o = GetOrientation() + npc->m_movementInfo.t_pos.m_orientation;
  569. +        MapManager::NormalizeOrientation(o);
  570.         x = GetPositionX() + (npc->m_movementInfo.t_pos.m_positionX * cos(GetOrientation()) + npc->m_movementInfo.t_pos.m_positionY * sin(GetOrientation() + M_PI));
  571.         y = GetPositionY() + (npc->m_movementInfo.t_pos.m_positionY * cos(GetOrientation()) + npc->m_movementInfo.t_pos.m_positionX * sin(GetOrientation()));
  572.         z = GetPositionZ() + npc->m_movementInfo.t_pos.m_positionZ;
  573.         npc->SetHomePosition(x, y, z, o);
  574.         GetMap()->CreatureRelocation(npc, x, y, z, o, false);
  575.     }
  576. -}
  577. +    
  578. +    for (PlayerSet::iterator itr = m_passengers.begin(); itr != m_passengers.end(); ++itr)
  579. +    {
  580. +        Player* plr = *itr;
  581. +
  582. +        float x, y, z, o;
  583. +        o = GetOrientation() + plr->m_movementInfo.t_pos.m_orientation;
  584. +        MapManager::NormalizeOrientation(o);
  585. +        x = GetPositionX() + (plr->m_movementInfo.t_pos.m_positionX * cos(GetOrientation()) + plr->m_movementInfo.t_pos.m_positionY * sin(GetOrientation() + M_PI));
  586. +        y = GetPositionY() + (plr->m_movementInfo.t_pos.m_positionY * cos(GetOrientation()) + plr->m_movementInfo.t_pos.m_positionX * sin(GetOrientation()));
  587. +        z = GetPositionZ() + plr->m_movementInfo.t_pos.m_positionZ;
  588. +        plr->Relocate(x, y, z, o);
  589. +        UpdateData transData;
  590. +        WorldPacket packet;
  591. +        transData.BuildPacket(&packet);
  592. +        plr->SendDirectMessage(&packet);
  593. +    }
  594. +}
  595. \ No newline at end of file
  596. diff --git a/src/server/game/Entities/Transport/Transport.h b/src/server/game/Entities/Transport/Transport.h
  597. index 518dcf6..381c99a 100755
  598. --- a/src/server/game/Entities/Transport/Transport.h
  599. +++ b/src/server/game/Entities/Transport/Transport.h
  600. @@ -44,7 +44,8 @@ class Transport : public GameObject
  601.  
  602.         typedef std::set<Creature*> CreatureSet;
  603.         CreatureSet m_NPCPassengerSet;
  604. -        uint32 AddNPCPassenger(uint32 tguid, uint32 entry, float x, float y, float z, float o, uint32 anim=0);
  605. +        Creature* AddNPCPassenger(uint32 tguid, uint32 entry, float x, float y, float z, float o, uint32 anim=0);
  606. +        Creature* AddNPCPassengerInInstance(uint32 entry, float x, float y, float z, float o, uint32 anim=0);
  607.         void UpdatePosition(MovementInfo* mi);
  608.         void UpdateNPCPositions();
  609.         void BuildStartMovePacket(Map const* targetMap);
  610. @@ -92,5 +93,4 @@ class Transport : public GameObject
  611.         void DoEventIfAny(WayPointMap::value_type const& node, bool departure);
  612.         WayPointMap::const_iterator GetNextWayPoint();
  613. };
  614. -#endif
  615. -
  616. +#endif
  617. \ No newline at end of file
  618. diff --git a/src/server/game/Maps/MapManager.h b/src/server/game/Maps/MapManager.h
  619. index 1049325..352c9e7 100755
  620. --- a/src/server/game/Maps/MapManager.h
  621. +++ b/src/server/game/Maps/MapManager.h
  622. @@ -123,6 +123,10 @@ class MapManager
  623.  
  624.         void LoadTransports();
  625.         void LoadTransportNPCs();
  626. +        //Load transport to instance
  627. +        Transport* LoadTransportInMap(Map* instance, uint32 goEntry, uint32 period);
  628. +
  629. +        void UnLoadTransportFromMap(Transport* t);
  630.  
  631.         typedef std::set<Transport*> TransportSet;
  632.         TransportSet m_Transports;
  633. @@ -130,6 +134,7 @@ class MapManager
  634.         typedef std::map<uint32, TransportSet> TransportMap;
  635.         TransportMap m_TransportsByMap;
  636.  
  637. +        TransportMap m_TransportsByInstanceIdMap;
  638.         bool CanPlayerEnter(uint32 mapid, Player* player, bool loginCheck = false);
  639.         void InitializeVisibilityDistanceInfo();
  640.  
  641. diff --git a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
  642. index 65c7206..40ea398 100755
  643. --- a/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
  644. +++ b/src/server/game/Scripting/ScriptLoader.cpp
  645. @@ -479,6 +479,7 @@ void AddSC_boss_lich_king_hr();
  646. void AddSC_boss_lord_marrowgar();       // Icecrown Citadel
  647. void AddSC_boss_lady_deathwhisper();
  648. void AddSC_boss_deathbringer_saurfang();
  649. +void AddSC_boss_gunship_battle();
  650. void AddSC_boss_festergut();
  651. void AddSC_boss_rotface();
  652. void AddSC_boss_professor_putricide();
  653. @@ -1195,6 +1196,7 @@ void AddNorthrendScripts()
  654.     AddSC_boss_lord_marrowgar();        // Icecrown Citadel
  655.     AddSC_boss_lady_deathwhisper();
  656.     AddSC_boss_deathbringer_saurfang();
  657. +    AddSC_boss_gunship_battle();
  658.     AddSC_boss_festergut();
  659.     AddSC_boss_rotface();
  660.     AddSC_boss_professor_putricide();
  661. diff --git a/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp b/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp
  662. index fbe2e91..c40709a 100644
  663. --- a/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp
  664. +++ b/src/server/game/Spells/SpellMgr.cpp
  665. @@ -3129,6 +3129,11 @@ void SpellMgr::LoadDbcDataCorrections()
  666.             case 54171: // Divine Storm
  667.                 spellInfo->MaxAffectedTargets = 3;
  668.                 break;
  669. +            case 68645: // Rocket Pack! Hack untill movejump will be implemented properly
  670. +                spellInfo->Effect[0] = SPELL_EFFECT_KNOCK_BACK_DEST;
  671. +                spellInfo->EffectMiscValue[0] = -250;
  672. +                spellInfo->EffectBasePoints[0] = 150;
  673. +                break;
  674.             case 38310: // Multi-Shot
  675.             case 53385: // Divine Storm (Damage)
  676.                 spellInfo->MaxAffectedTargets = 4;
  677. diff --git a/src/server/scripts/Commands/cs_npc.cpp b/src/server/scripts/Commands/cs_npc.cpp
  678. index f2148b3..1221b0c 100644
  679. --- a/src/server/scripts/Commands/cs_npc.cpp
  680. +++ b/src/server/scripts/Commands/cs_npc.cpp
  681. @@ -65,7 +65,6 @@ public:
  682.             { "allowmove",      SEC_ADMINISTRATOR,  false, &HandleNpcSetAllowMovementCommand,  "", NULL },
  683.             { "entry",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &HandleNpcSetEntryCommand,          "", NULL },
  684.             { "factionid",      SEC_GAMEMASTER,     false, &HandleNpcSetFactionIdCommand,      "", NULL },
  685. -            { "emote",          SEC_ADMINISTRATOR,  false, &HandleNpcSetEmoteCommand,          "", NULL },
  686.             { "flag",           SEC_GAMEMASTER,     false, &HandleNpcSetFlagCommand,           "", NULL },
  687.             { "level",          SEC_GAMEMASTER,     false, &HandleNpcSetLevelCommand,          "", NULL },
  688.             { "link",           SEC_GAMEMASTER,     false, &HandleNpcSetLinkCommand,           "", NULL },
  689. @@ -104,7 +103,7 @@ public:
  690.         return commandTable;
  691.     }
  692.  
  693. -    //add spawn of creature
  694. +  //add spawn of creature
  695.     static bool HandleNpcAddCommand(ChatHandler* handler, const char* args)
  696.     {
  697.         if (!*args)
  698. @@ -129,11 +128,19 @@ public:
  699.  
  700.         if (chr->GetTransport())
  701.         {
  702. -            uint32 tguid = chr->GetTransport()->AddNPCPassenger(0, id, chr->GetTransOffsetX(), chr->GetTransOffsetY(), chr->GetTransOffsetZ(), chr->GetTransOffsetO());
  703. -            if (tguid > 0)
  704. -                WorldDatabase.PQuery("INSERT INTO creature_transport (guid, npc_entry, transport_entry,  TransOffsetX, TransOffsetY, TransOffsetZ, TransOffsetO) values (%u, %u, %f, %f, %f, %f, %u)", tguid, id, chr->GetTransport()->GetEntry(), chr->GetTransOffsetX(), chr->GetTransOffsetY(), chr->GetTransOffsetZ(), chr->GetTransOffsetO());
  705. -
  706. -            return true;
  707. +            if (!map->ToInstanceMap())
  708. +               {
  709. +                if(chr->GetTransport()->AddNPCPassenger(0, id, chr->GetTransOffsetX(), chr->GetTransOffsetY(), chr->GetTransOffsetZ(), chr->GetTransOffsetO()))
  710. +                {
  711. +                 WorldDatabase.PQuery("INSERT INTO creature_transport (guid, transport_entry, npc_entry, TransOffsetX, TransOffsetY, TransOffsetZ, TransOffsetO, emote) values (%u, %u, %u, %f, %f, %f, %f, 0)", 0, chr->GetTransport()->GetEntry(),id, chr->GetTransOffsetX(), chr->GetTransOffsetY(), chr->GetTransOffsetZ(), chr->GetTransOffsetO());
  712. +                 return true;
  713. +                }            
  714. +               }
  715. +               else
  716. +               {
  717. +                chr->GetTransport()->AddNPCPassengerInInstance(0, id, chr->GetTransOffsetX(), chr->GetTransOffsetY(), chr->GetTransOffsetZ(), chr->GetTransOffsetO());
  718. +               WorldDatabase.PQuery("INSERT INTO creature_transport (guid, transport_entry, npc_entry, TransOffsetX, TransOffsetY, TransOffsetZ, TransOffsetO, emote) values (%u, %u, %u, %f, %f, %f, %f, 0)", 0, chr->GetTransport()->GetEntry(),id, chr->GetTransOffsetX(), chr->GetTransOffsetY(), chr->GetTransOffsetZ(), chr->GetTransOffsetO());
  719. +               }
  720.         }
  721.  
  722.         Creature* creature = new Creature;
  723. @@ -157,7 +164,6 @@ public:
  724.         sObjectMgr->AddCreatureToGrid(db_guid, sObjectMgr->GetCreatureData(db_guid));
  725.         return true;
  726.     }
  727. -
  728.     //add item in vendorlist
  729.     static bool HandleNpcAddVendorItemCommand(ChatHandler* handler, char const* args)
  730.     {
  731. @@ -665,30 +671,6 @@ public:
  732.         return true;
  733.     }
  734.  
  735. -    // Set Emote
  736. -    static bool HandleNpcSetEmoteCommand(ChatHandler* handler, const char* args)
  737. -    {
  738. -        uint32 emote = atoi((char*)args);
  739. -        uint32 lowguid;
  740. -
  741. -        Creature* target = handler->getSelectedCreature();
  742. -        if (!target)
  743. -        {
  744. -            handler->SendSysMessage(LANG_SELECT_CREATURE);
  745. -            handler->SetSentErrorMessage(true);
  746. -            return false;
  747. -        }
  748. -
  749. -        lowguid = target->GetDBTableGUIDLow();
  750. -
  751. -        WorldDatabase.PExecute("DELETE FROM creature_addon WHERE guid = %u", lowguid);
  752. -        WorldDatabase.PExecute("INSERT INTO creature_addon (guid, emote) VALUES (%u, %u)", lowguid, emote);
  753. -
  754. -        target->SetUInt32Value(UNIT_NPC_EMOTESTATE, emote);
  755. -
  756. -        return true;
  757. -    }
  758. -
  759.     //play npc emote
  760.     static bool HandleNpcPlayEmoteCommand(ChatHandler* handler, const char* args)
  761.     {
  762. diff --git a/src/server/scripts/Northrend/CMakeLists.txt b/src/server/scripts/Northrend/CMakeLists.txt
  763. index 4774474..ca6dd6b 100644
  764. --- a/src/server/scripts/Northrend/CMakeLists.txt
  765. +++ b/src/server/scripts/Northrend/CMakeLists.txt
  766. @@ -168,6 +168,7 @@ set(scripts_STAT_SRCS
  767.   Northrend/IcecrownCitadel/boss_lord_marrowgar.cpp
  768.   Northrend/IcecrownCitadel/boss_lady_deathwhisper.cpp
  769.   Northrend/IcecrownCitadel/boss_deathbringer_saurfang.cpp
  770. +  Northrend/IcecrownCitadel/boss_gunship_battle.cpp
  771.   Northrend/IcecrownCitadel/boss_festergut.cpp
  772.   Northrend/IcecrownCitadel/boss_rotface.cpp
  773.   Northrend/IcecrownCitadel/boss_professor_putricide.cpp
  774. diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_gunship_battle.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_gunship_battle.cpp
  775. new file mode 100644
  776. index 0000000..e1daa27
  777. --- /dev/null
  778. +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/boss_gunship_battle.cpp
  779. @@ -0,0 +1,3306 @@
  780. +/*
  781. + * Copyright (C) 2008-2010 Trinity <http://www.trinitycore.org/>
  782. + *
  783. + * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  784. + * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  785. + * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  786. + * (at your option) any later version.
  787. + *
  788. + * This program is distributed in the hope that it will be useful,
  789. + * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  790. + * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  791. + * GNU General Public License for more details.
  792. + *
  793. + * You should have received a copy of the GNU General Public License
  794. + * along with this program; if not, write to the Free Software
  795. + * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  796. + */
  797. +
  798. +#include "icecrown_citadel.h"
  799. +#include "MapManager.h"
  800. +#include "Transport.h"
  801. +#include "Vehicle.h"
  802. +#include "Group.h"
  803. +
  804. +enum eAchievements
  805. +{
  806. +    IM_ON_A_BOAT_10    = 4536,
  807. +    IM_ON_A_BOAT_25    = 4612
  808. +};
  809. +
  810. +enum Actions
  811. +{
  812. +    ACTION_INTRO_START             = 1,
  813. +    ACTION_BATTLE_EVENT            = 2,
  814. +    ACTION_MAGE_DIE                = 3,
  815. +    ACTION_ROCK_DIE                = 4,
  816. +    ACTION_AXES_RIFL_DIE           = 5,
  817. +    ACTION_DONE                    = 6,
  818. +    ACTION_FAIL                    = 7,
  819. +};
  820. +
  821. +enum Spells
  822. +{
  823. +    SPELL_BURNING_PITCH_A             = 71335,
  824. +    SPELL_BURNING_PITCH_H             = 71339,
  825. +    SPELL_BURNING_PITCH_SIEGE_DMG_A   = 70383,
  826. +    SPELL_BURNING_PITCH_SIEGE_DMG_H   = 70374,
  827. +    SPELL_BURNING_PITCH_AOE_DAMAGE    = 69660,
  828. +
  829. +    SPELL_WOUNDING_STRIKE_10_NM       = 69651,
  830. +    SPELL_WOUNDING_STRIKE_10_HM       = 72570,
  831. +    SPELL_WOUNDING_STRIKE_25_NM       = 72569,
  832. +    SPELL_WOUNDING_STRIKE_25_HM       = 72571,
  833. +
  834. +    SPELL_TELEPORT_VISUAL             = 64446,
  835. +    SPELL_BLADESTORM                  = 69652,
  836. +    SPELL_BLADESTORM_TRIGGER          = 69653,
  837. +
  838. +    // Cannon
  839. +    SPELL_HEAT_DRAIN                  = 69470,
  840. +    SPELL_OVERHEAT                    = 69487, // Triggers spell #69488 every 0.25s. It should consume 10 Energy but does not.
  841. +    SPELL_CANNON_BLAST                = 69399,
  842. +    SPELL_INCINERATING_BLAST          = 69401,
  843. +
  844. +    // Auras
  845. +    SPELL_ON_ORGRIMS_HAMMERS_DECK     = 70121,
  846. +    SPELL_ON_SKYBREAKERS_DECK         = 70120,
  847. +
  848. +    // Achievement spell required target
  849. +    SPELL_ACHIEVEMENT                 = 72959,
  850. +
  851. +    // Rampart of Skulls NPCs Spells
  852. +    // Kor'kron Primalist
  853. +    SPELL_WRATH                       = 69968,
  854. +    SPELL_HEALING_TOUCH               = 69899,
  855. +    SPELL_REGROWTH                    = 69882,
  856. +    SPELL_REJUVENATION                = 69898,
  857. +
  858. +    SPELL_SUMMON_BATTLE_STANDART_A    = 69810,
  859. +    SPELL_SUMMON_BATTLE_STANDART_H    = 69811,
  860. +
  861. +    // Kor'kron Defender
  862. +    SPELL_DEVASTATE                   = 69902,
  863. +    SPELL_THUNDERCLAP                 = 69965,
  864. +    SPELL_SUNDER_ARMOR                = 57807,
  865. +    SPELL_SPELL_REFLECT               = 69901,
  866. +
  867. +    // Skybreaker Vindicator
  868. +    SPELL_AVENGERS_SHIELD             = 69927,
  869. +    SPELL_CONCENTRATION               = 69930,
  870. +    SPELL_HOLY_WRATH                  = 69934,
  871. +
  872. +    // Frostwyrm
  873. +    SPELL_FROST_BREATH                = 70116,
  874. +    SPELL_BLIZZARD                    = 70362,
  875. +    SPELL_FROST_CLEAVE                = 70361,
  876. +
  877. +    // Muradin Bronzebeard / High Overlord Saurfang
  878. +    SPELL_CLEAVE                      = 15284,
  879. +    SPELL_RENDING_THROW               = 70309,
  880. +    SPELL_TASTE_OF_BLOOD              = 69634,
  881. +
  882. +    // Kor'kron Battle-mage & Skybreaker Sorcerer
  883. +    SPELL_BELOW_ZERO                  = 69705,
  884. +    SPELL_SHADOW_CHANNELING           = 45104,
  885. +
  886. +    // Experience spells
  887. +    SPELL_EXPERIENCED                 = 71188,
  888. +    SPELL_VETERAN                     = 71193,
  889. +    SPELL_ELITE                       = 71195,
  890. +    SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_NM     = 69647,
  891. +    SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_HM     = 72537,
  892. +    SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_NM     = 72536,
  893. +    SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_HM     = 72538,
  894. +
  895. +    // Kor'kron Axethrower & Skybreaker Rifleman
  896. +    SPELL_HURL_AXE                    = 70161,
  897. +    SPELL_SHOOT                       = 70162,
  898. +
  899. +    // Kor'kron Rocketeer & Skybreaker Mortar Soldier
  900. +    SPELL_ROCKET_ARTILLERY_MARKER     = 71371,
  901. +    SPELL_ROCKET_ARTILLERY_TRIGGERED  = 69679,
  902. +    SPELL_ROCKET_ARTILLERY_HORDE      = 69678,
  903. +    SPELL_ROCKET_ARTILLERY_ALLIANCE   = 70609,
  904. +    SPELL_EXPLOSION                   = 69680,
  905. +
  906. +    // Ship Explsion
  907. +    SPELL_SHIP_EXPLOSION              = 72137,
  908. +
  909. +    // Remove Rocket Packs
  910. +    SPELL_REMOVE_ROCKET_PACK          = 70713,
  911. +
  912. +    // Achievements
  913. +    SPELL_ACHIEVEMENT_CHECK           = 72959,
  914. +};
  915. +
  916. +enum Events
  917. +{
  918. +    EVENT_NULL,
  919. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_1, // Muradin Bronzebeard yells: Fire up the engines! We got a meetin' with destiny, lads!
  920. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_2, // Muradin Bronzebeard yells: Hold on to yer hats!
  921. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_3, // Muradin Bronzebeard yells: What in the world is that? Grab me spyglass, crewman!
  922. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_4, // Muradin Bronzebeard yells: By me own beard! HORDE SAILIN' IN FAST 'N HOT!
  923. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_5, // Muradin Bronzebeard yells: EVASIVE ACTION! MAN THE GUNS!
  924. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_6, // Muradin Bronzebeard yells: Cowardly dogs! Ye blindsided us!
  925. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_7, // High Overlord Saurfang yells: This is not your battle, dwarf. Back down or we will be forced to destroy your ship.
  926. +    EVENT_INTRO_ALLIANCE_8, // Muradin Bronzebeard yells: Not me battle? I dunnae who ye think ye are, mister, but I got a score to settle with Arthas and yer not gettin' in me way! FIRE ALL GUNS! FIRE! FIRE!
  927. +
  928. +    EVENT_INTRO_HORDE_1, // High Overlord Saurfang yells: Rise up, sons and daughters of the Horde! Today we battle a hated enemy of the Horde! LOK'TAR OGAR! Kor'kron, take us out!
  929. +    EVENT_INTRO_HORDE_1_1, // Kor'kron, take us out!
  930. +    EVENT_INTRO_HORDE_2, // High Overlord Saurfang yells: What is that?! Something approaching in the distance!
  931. +    EVENT_INTRO_HORDE_3, // High Overlord Saurfang yells: ALLIANCE GUNSHIP! ALL HANDS ON DECK!
  932. +    EVENT_INTRO_HORDE_4, // Muradin Bronzebeard yells: Move yer jalopy or we'll blow it out of the sky, orc! The Horde's got no business here!
  933. +    EVENT_INTRO_HORDE_5, // High Overlord Saurfang yells: You will know our business soon! KOR'KRON, ANNIHILATE THEM!
  934. +
  935. +    EVENT_OUTRO_ALLIANCE_1,
  936. +    EVENT_OUTRO_ALLIANCE_2,
  937. +    EVENT_OUTRO_ALLIANCE_3,
  938. +
  939. +    EVENT_OUTRO_HORDE_1,
  940. +    EVENT_OUTRO_HORDE_2,
  941. +    EVENT_OUTRO_HORDE_3,
  942. +    
  943. +   //Fly
  944. +    EVENT_START_FLY,
  945. +
  946. +   //Misc battle
  947. +    EVENT_WALK_MOBS,
  948. +    EVENT_SUMMON_PORTAL,
  949. +    EVENT_FREEZE_CANNON,
  950. +    EVENT_SHADOW_CHANNELING,
  951. +    EVENT_UNSUMMON_PORTAL,
  952. +    EVENT_BOARDING_GUNSHIP,
  953. +    EVENT_BOARDING_TALK,
  954. +    EVENT_BURNING_PITCH,
  955. +    EVENT_WOUNDING_STRIKE,
  956. +    EVENT_BLADE_STORM,
  957. +    EVENT_DONE,
  958. +    EVENT_FAIL,
  959. +    EVENT_RESTART_EVENT,
  960. +    EVENT_BOARDING_REAVERS_MARINE,
  961. +    EVENT_WIPE_CHECK,
  962. +
  963. +   // Rampart of Skulls NPCs Events
  964. +    EVENT_WRATH,
  965. +    EVENT_HEAL,
  966. +
  967. +    EVENT_SUNDER_ARMOR,
  968. +    EVENT_SPELL_REFLECT,
  969. +    EVENT_THUNDERCLAP,
  970. +    EVENT_DEVASTATE,
  971. +
  972. +    EVENT_FROST_BREATH,
  973. +    EVENT_BLIZZARD,
  974. +    EVENT_CLEAVE,
  975. +
  976. +    // Skybreaker Vindicator
  977. +    EVENT_AVENGERS_SHILED,
  978. +    EVENT_CONCENTRATION,
  979. +    EVENT_HOLY_WRATH,
  980. +
  981. +    // First Squad Assisted
  982. +    EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_1,
  983. +    EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_2,
  984. +
  985. +    // Second Squad Assisted
  986. +    EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_1,
  987. +    EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_2,
  988. +    EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_3,
  989. +
  990. +    // Shared experience events
  991. +    EVENT_EXPERIENCED,
  992. +    EVENT_VETERAN,
  993. +    EVENT_ELITE,
  994. +    EVENT_ATACK_START,
  995. +
  996. +    // Kor'kron Axethrower & Skybreaker Rifleman
  997. +    EVENT_HURL_AXE,
  998. +    EVENT_SHOOT,
  999. +
  1000. +    // Kor'kron Rocketeer & Skybreaker Mortar Soldier
  1001. +    EVENT_ROCKET_ART,
  1002. +
  1003. +    // Muradin Bronzebeard & High Overlord Saurfang
  1004. +    EVENT_RENDING_THROW,
  1005. +    EVENT_TASTE_OF_BLOOD,
  1006. +
  1007. +    // Misc (used in various NPCs)
  1008. +    EVENT_SPAWN_MAGE,
  1009. +    EVENT_RESPAWN_AXES_RIFLEMEN,
  1010. +    EVENT_RESPAWN_ROCKETEER,
  1011. +};
  1012. +
  1013. +enum Texts
  1014. +{
  1015. +    // Kor'kron Primalist
  1016. +    SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_HORDE_0  = 0,
  1017. +
  1018. +    // Kor'kron Invoker
  1019. +    SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_HORDE_1  = 0,
  1020. +
  1021. +    // Kor'kron Defender
  1022. +    SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_HORDE_0 = 0,
  1023. +    SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_HORDE_1 = 1,
  1024. +    SAY_FROSTWYRM_SUMMON_0           = 2,
  1025. +    SAY_FROSTWYRM_SUMMON_1           = 3,
  1026. +
  1027. +    // Skybreaker Vindicator
  1028. +    SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_0  = 0,
  1029. +
  1030. +    // Skybreaker Sorcerer
  1031. +    SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_1  = 0,
  1032. +
  1033. +    // Skybreaker Protector
  1034. +    SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_0 = 0,
  1035. +    SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_1 = 1,
  1036. +    SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_2 = 2,
  1037. +
  1038. +    // Kor'kron Invoker & Skybreaker Sorcerer
  1039. +    SAY_SUMMON_BATTLE_STANDARD          = 1,
  1040. +
  1041. +    // Froswyrm
  1042. +    SAY_FROSTWYRM_LAND_H_0           = 0,
  1043. +    SAY_FROSTWYRM_LAND_A_1           = 1,
  1044. +
  1045. +    // Muradin Bronzebeard
  1046. +    SAY_INTRO_ALLIANCE_0             = 0,
  1047. +    SAY_INTRO_ALLIANCE_1             = 1,
  1048. +    SAY_INTRO_ALLIANCE_2             = 2,
  1049. +    SAY_INTRO_ALLIANCE_3             = 3,
  1050. +    SAY_INTRO_ALLIANCE_4             = 4,
  1051. +    SAY_INTRO_ALLIANCE_5             = 5,
  1052. +    SAY_INTRO_ALLIANCE_7             = 6,
  1053. +    SAY_INTRO_HORDE_3                = 7,
  1054. +    SAY_BOARDING_SKYBREAKER_1        = 8,
  1055. +    SAY_BOARDING_ORGRIMS_HAMMER_0    = 9,
  1056. +    SAY_NEW_RIFLEMEN_SPAWNED         = 10,
  1057. +    SAY_NEW_MORTAR_TEAM_SPAWNED      = 11,
  1058. +    SAY_NEW_MAGE_SPAWNED             = 12,
  1059. +    SAY_ALLIANCE_VICTORY             = 13,
  1060. +    SAY_ALLIANCE_DEFEAT              = 14, // How will we handle that case ? Ie. the player loses
  1061. +
  1062. +    // High Overlord Saurfang
  1063. +    SAY_INTRO_HORDE_0                = 0,
  1064. +    SAY_INTRO_HORDE_0_1              = 1,
  1065. +    SAY_INTRO_HORDE_1                = 2,
  1066. +    SAY_INTRO_HORDE_2                = 3,
  1067. +    SAY_INTRO_HORDE_4                = 4,
  1068. +    SAY_BOARDING_SKYBREAKER_0        = 5,
  1069. +    SAY_BOARDING_ORGRIMS_HAMMER_1    = 6,
  1070. +    SAY_NEW_AXETHROWER_SPAWNED       = 7,
  1071. +    SAY_NEW_ROCKETEERS_SPAWNED       = 8,
  1072. +    SAY_NEW_BATTLE_MAGE_SPAWNED      = 9,
  1073. +    SAY_HORDE_VICTORY                = 10,
  1074. +    SAY_HORDE_DEFEAT                 = 11, // How will we handle that case ? Ie. the player loses
  1075. +
  1076. +    SAY_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL = 0,
  1077. +    SAY_BOARDING_SKYBREAKER_SAURFANG      = 1,
  1078. +    SAY_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL    = 0,
  1079. +    SAY_BOARDING_SKYBREAKER_MURADIN       = 1,
  1080. +};
  1081. +
  1082. +Position const FrostWyrmPosH   = {-435.429f, 2077.556f, 219.1148f, 4.767166f};
  1083. +Position const FrostWyrmPosA   = {-437.409f, 2349.026f, 219.1148f, 1.483120f};
  1084. +
  1085. +struct mortarMarksLoc
  1086. +{
  1087. +    uint32 durationBeforeRefreshing;
  1088. +    Position location;
  1089. +};
  1090. +
  1091. +
  1092. +//Function find player special for Gunship battle
  1093. +typedef std::list<Player*> TPlayerLists;
  1094. +
  1095. +TPlayerLists GetPlayersInTheMaps(Map *pMap)
  1096. +{
  1097. +    TPlayerLists players;
  1098. +    const Map::PlayerList &PlayerList = pMap->GetPlayers();
  1099. +    if (!PlayerList.isEmpty())
  1100. +        for (Map::PlayerList::const_iterator i = PlayerList.begin(); i != PlayerList.end(); ++i)
  1101. +            if (Player* player = i->getSource())
  1102. +                players.push_back(player);
  1103. +    return players;
  1104. +}
  1105. +
  1106. +Player* SelectRandomPlayerFromLists(TPlayerLists &players)
  1107. +{
  1108. +    if (players.empty())
  1109. +        return NULL;
  1110. +    TPlayerLists::iterator it = players.begin();
  1111. +    std::advance(it, urand(0, players.size()-1));
  1112. +    return *it;
  1113. +}
  1114. +
  1115. +Player* SelectRandomPlayerInTheMaps(Map* pMap)
  1116. +{
  1117. +    TPlayerLists players = GetPlayersInTheMaps(pMap);
  1118. +    return SelectRandomPlayerFromLists(players);
  1119. +}
  1120. +
  1121. +//Function start motion of the ship
  1122. +void StartFlyShip(Transport* t)
  1123. +{
  1124. +    t->SetFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_IN_USE);
  1125. +    t->SetGoState(GO_STATE_ACTIVE);
  1126. +    t->SetUInt32Value(GAMEOBJECT_DYNAMIC, 0x10830010); // Seen in sniffs
  1127. +    t->SetFloatValue(GAMEOBJECT_PARENTROTATION + 3, 1.0f);
  1128. +
  1129. +    Map* map = t->GetMap();
  1130. +    std::set<uint32> mapsUsed;
  1131. +    GameObjectTemplate const* goinfo = t->GetGOInfo();
  1132. +
  1133. +    t->GenerateWaypoints(goinfo->moTransport.taxiPathId, mapsUsed);
  1134. +
  1135. +    for (Map::PlayerList::const_iterator itr = map->GetPlayers().begin(); itr != map->GetPlayers().end(); ++itr)
  1136. +    {
  1137. +        if (Player* pPlayer = itr->getSource())
  1138. +        {
  1139. +            UpdateData transData;
  1140. +            t->BuildCreateUpdateBlockForPlayer(&transData, pPlayer);
  1141. +            WorldPacket packet;
  1142. +            transData.BuildPacket(&packet);
  1143. +            pPlayer->SendDirectMessage(&packet);
  1144. +        }
  1145. +    }
  1146. +}
  1147. +
  1148. +void RelocateTransport(Transport* t)
  1149. +{
  1150. +    Map* map = t->GetMap();
  1151. +    InstanceScript* instance = t->GetInstanceScript();
  1152. +
  1153. +    if (!t || !instance)
  1154. +        return;
  1155. +
  1156. +    // Transoprt movemend on server-side is ugly hack, so we do sincronize positions
  1157. +    switch (t->GetEntry())
  1158. +    {
  1159. +        case GO_THE_SKYBREAKER_ALLIANCE_ICC:
  1160. +            if (instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != DONE)
  1161. +                t->Relocate(-377.184021f, 2073.548584f, 445.753387f);
  1162. +            else if (instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == DONE)
  1163. +                t->Relocate(-583.942627f, 2212.364990f, 534.673889f);
  1164. +            break;
  1165. +        case GO_ORGRIM_S_HAMMER_ALLIANCE_ICC:
  1166. +            if (instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != DONE)
  1167. +                t->Relocate(-384.878479f, 1989.831665f, 431.549438f);
  1168. +            break;
  1169. +        case GO_ORGRIM_S_HAMMER_HORDE_ICC:
  1170. +            if (instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != DONE)
  1171. +                t->Relocate(-438.142365f, 2395.725830f, 436.781647f);
  1172. +            else if (instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == DONE)
  1173. +                t->Relocate(-583.942627f, 2212.364990f, 534.673889f);
  1174. +            break;
  1175. +        case GO_THE_SKYBREAKER_HORDE_ICC:
  1176. +            if (instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != DONE)
  1177. +                t->Relocate(-435.854156f, 2475.328125f, 449.364105f);
  1178. +            break;
  1179. +    }
  1180. +
  1181. +    t->Update(0);
  1182. +    t->UpdateNPCPositions();
  1183. +}
  1184. +
  1185. +
  1186. +//Function stop motion of the ship
  1187. +void StopFlyShip(Transport* t)
  1188. +{
  1189. +    Map* map = t->GetMap();
  1190. +    t->m_WayPoints.clear();
  1191. +    RelocateTransport(t);
  1192. +    t->RemoveFlag(GAMEOBJECT_FLAGS, GO_FLAG_IN_USE);
  1193. +    t->SetGoState(GO_STATE_READY);
  1194. +
  1195. +    for (Map::PlayerList::const_iterator itr = map->GetPlayers().begin(); itr != map->GetPlayers().end(); ++itr)
  1196. +    {
  1197. +        if (Player* pPlayer = itr->getSource())
  1198. +        {
  1199. +            UpdateData transData;
  1200. +            t->BuildCreateUpdateBlockForPlayer(&transData, pPlayer);
  1201. +            WorldPacket packet;
  1202. +            transData.BuildPacket(&packet);
  1203. +            pPlayer->SendDirectMessage(&packet);
  1204. +        }
  1205. +    }
  1206. +}
  1207. +
  1208. +//Find Unfriendy transport
  1209. +Transport* CheckUnfriendlyShip(Creature* me, InstanceScript* instance, uint32 data)
  1210. +{
  1211. +    if(Creature* pCapitan = ObjectAccessor::GetCreature(*me, instance->GetData64(data)))
  1212. +        return pCapitan->GetTransport();
  1213. +    else
  1214. +        return NULL;
  1215. +}
  1216. +
  1217. +//Teleport players
  1218. +void TeleportPlayers(Map* map, uint64 TeamInInstance)
  1219. +{
  1220. +    if(map)
  1221. +    {
  1222. +        Map::PlayerList const &lPlayers = map->GetPlayers();
  1223. +        if (!lPlayers.isEmpty())
  1224. +        {
  1225. +            for(Map::PlayerList::const_iterator itr = lPlayers.begin(); itr != lPlayers.end(); ++itr)
  1226. +            {
  1227. +                if (Player* pPlayer = itr->getSource())
  1228. +                {
  1229. +                    if (pPlayer->isDead() && !pPlayer->HasFlag(PLAYER_FLAGS, PLAYER_FLAGS_GHOST))
  1230. +                        pPlayer->ResurrectPlayer(1.0f);
  1231. +
  1232. +                    if(TeamInInstance == ALLIANCE)
  1233. +                        pPlayer->TeleportTo(631, -437.498505f, 2425.954f, 192.997f, 2.247f);
  1234. +                    else
  1235. +                        pPlayer->TeleportTo(631, -437.498505f, 1997.954f, 192.997f, 2.247f);
  1236. +                }
  1237. +            }
  1238. +        }
  1239. +    }
  1240. +}
  1241. +
  1242. +//Ship explosion
  1243. +void DoShipExplosion(Transport* t)
  1244. +{
  1245. +    for (Transport::CreatureSet::iterator itr = t->m_NPCPassengerSet.begin(); itr != t->m_NPCPassengerSet.end();)
  1246. +    {
  1247. +        if (Creature* npc = *itr)
  1248. +        {
  1249. +            if(npc->GetEntry() == NPC_GB_GUNSHIP_HULL)
  1250. +                npc->CastSpell(npc, SPELL_SHIP_EXPLOSION, true);
  1251. +        }
  1252. +        ++itr;
  1253. +    }
  1254. +}
  1255. +
  1256. +//Wipe check
  1257. +bool DoWipeCheck(Transport* t)
  1258. +{
  1259. +    for (Transport::PlayerSet::const_iterator itr = t->GetPassengers().begin(); itr != t->GetPassengers().end();)
  1260. +    {
  1261. +        Player* plr = *itr;
  1262. +        ++itr;
  1263. +
  1264. +        if (plr && plr->isAlive())
  1265. +            return true;
  1266. +    }
  1267. +    return false;
  1268. +}
  1269. +
  1270. +//Check falling players
  1271. +void DoCheckFallingPlayer(Creature* me)
  1272. +{
  1273. +    Map* map = me->GetMap();
  1274. +
  1275. +    if(map)
  1276. +    {
  1277. +        Map::PlayerList const &lPlayers = map->GetPlayers();
  1278. +        if (!lPlayers.isEmpty())
  1279. +        {
  1280. +            for(Map::PlayerList::const_iterator itr = lPlayers.begin(); itr != lPlayers.end(); ++itr)
  1281. +            {
  1282. +                if (Player* pPlayer = itr->getSource())
  1283. +                {
  1284. +                    if (pPlayer->GetPositionZ() < 420.0f && pPlayer->IsWithinDistInMap(me, 300.0f))
  1285. +                        pPlayer->NearTeleportTo(me->GetPositionX(), me->GetPositionY(), me->GetPositionZ() + 5.0f, me->GetOrientation());
  1286. +                }
  1287. +            }
  1288. +        }
  1289. +    }
  1290. +}
  1291. +
  1292. +//Restart event
  1293. +void RestartEvent(Transport* t1, Transport* t2, Map* instance, uint64 TeamInInstance)
  1294. +{
  1295. +    sMapMgr->UnLoadTransportFromMap(t1);
  1296. +    sMapMgr->UnLoadTransportFromMap(t2);
  1297. +
  1298. +    Map::PlayerList const& players = instance->GetPlayers();
  1299. +    if (players.isEmpty())
  1300. +        return;
  1301. +
  1302. +                if(TeamInInstance == ALLIANCE)
  1303. +                {
  1304. +                    if(Transport* th = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance, GO_ORGRIM_S_HAMMER_ALLIANCE_ICC, 108000))
  1305. +                    {
  1306. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER, 1.845810f, 1.268872f, 34.526218f, 1.5890f);
  1307. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG, 37.18615f, 0.00016f, 36.78849f, 3.13683f);
  1308. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_INVISIBLE_STALKER, 37.18615f, 0.00016f, 36.78849f, 3.13683f);
  1309. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE, 47.2929f, -4.308941f, 37.5555f, 3.05033f);
  1310. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE, 47.34621f, 4.032004f, 37.70952f, 3.05033f);
  1311. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE, 15.03016f, 0.00016f, 37.70952f, 1.55138f);
  1312. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -13.19547f, -27.160213f, 35.47252f, 3.10672f);
  1313. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.33902f, -25.230491f, 33.04052f, 3.00672f);
  1314. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -60.1251f, -1.27014f, 42.8335f, 5.16073f);
  1315. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -48.2651f, 16.78034f, 34.2515f, 0.04292f);
  1316. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -14.8356f, 27.931688f, 33.363f, 1.73231f);
  1317. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 10.2702f, 20.62966f, 35.37483f, 1.6f);
  1318. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 39.32459f, 14.50176f, 36.88428f, 1.6f);
  1319. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 46.17223f, -6.638763f, 37.35444f, 1.32f);
  1320. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 27.4456f, -13.397498f, 36.34746f, 1.6f);
  1321. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 18.16184f, 1.37897f, 35.31705f, 1.6f);
  1322. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11516f, -0.196236f, 45.15709f, 2.9f);
  1323. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11844f, -0.19624f, 49.18192f, 1.6f);
  1324. +
  1325. +                        if (instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  1326. +                        {
  1327. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -3.170555f, 28.30652f, 34.21082f, 1.66527f);
  1328. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -12.0928f, 27.65942f, 33.58557f, 1.66527f);
  1329. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 14.92804f, 26.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  1330. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 24.70331f, 25.36584f, 35.97845f, 1.66527f);
  1331. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -11.44849f, -25.71838f, 33.64343f, 1.49248f);
  1332. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 12.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  1333. +                        }                        
  1334. +                        else
  1335. +                        {
  1336. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -3.170555f, 28.30652f, 34.21082f, 1.66527f);
  1337. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -12.0928f, 27.65942f, 33.58557f, 1.66527f);
  1338. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 14.92804f, 26.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  1339. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 24.70331f, 25.36584f, 35.97845f, 1.66527f);
  1340. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 19.92804f, 27.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  1341. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -7.70331f, 28.36584f, 33.88557f, 1.66527f);
  1342. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -11.44849f, -25.71838f, 33.64343f, 1.49248f);
  1343. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 12.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  1344. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -3.44849f, -25.71838f, 34.21082f, 1.49248f);
  1345. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 3.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  1346. +                        }
  1347. +                    }
  1348. +
  1349. +                    if(Transport* t = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance, GO_THE_SKYBREAKER_ALLIANCE_ICC, 108000))
  1350. +                    {
  1351. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER, -17.156807f, -1.633260f, 20.81273f, 4.52672f);
  1352. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  1353. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIHG_CAPTAIN_JUSTIN_BARTLETT, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  1354. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL, -12.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1355. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ZAFOD_BOOMBOX, 18.8042f, 9.907914f, 20.33559f, 3.10672f);
  1356. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, -64.8423f, 4.4658f, 23.4352f, 2.698897f);
  1357. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, 35.54972f, 19.93269f, 25.0333f, 4.71242f);
  1358. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, -36.39837f, 3.13127f, 20.4496f, 1.5708f);
  1359. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, -36.23974f, -2.75767f, 20.4506f, 4.69496f);
  1360. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, 41.94677f, 44.08411f, 24.66587f, 1.62032f);
  1361. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  1362. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  1363. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, 3.65014f, 20.7935f, 3.16073f);
  1364. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, -4.65034f, 20.7915f, 3.04292f);
  1365. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -17.8356f, 0.031688f, 20.823f, 4.73231f);
  1366. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -34.2702f, -26.18966f, 21.37483f, 1.6f);
  1367. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -11.64459f, -19.85176f, 20.88428f, 1.6f);
  1368. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -19.88223f, -6.578763f, 20.57444f, 1.6f);
  1369. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -41.4456f, -7.647498f, 20.49746f, 1.6f);
  1370. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 0.554884f, -1.232897f, 20.53705f, 1.6f);
  1371. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -50.16516f, 9.716236f, 23.58709f, 1.6f);
  1372. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 11.45844f, 16.36624f, 20.54192f, 1.6f);
  1373. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  1374. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  1375. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 8.599396f, -28.55855f, 24.79919f, 1.6f);
  1376. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 38.94339f, -33.808f,  25.39618f, 1.6f);
  1377. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 58.15474f, 0.748094f, 41.87663f, 1.6f);
  1378. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 5.607554f, -6.350654f, 34.00357f, 1.6f);
  1379. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 4.780305f, -29.05227f, 35.09634f, 1.6f);
  1380. +
  1381. +                        if (instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  1382. +                        {
  1383. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1384. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1385. +                        }
  1386. +                        else
  1387. +                        {
  1388. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1389. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1390. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1391. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1392. +                        }
  1393. +                    }
  1394. +                }
  1395. +
  1396. +                if(TeamInInstance == HORDE)
  1397. +                {
  1398. +                    if(Transport* t = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance, GO_THE_SKYBREAKER_HORDE_ICC, 77800))
  1399. +                    {
  1400. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER, -17.156807f, -1.633260f, 20.81273f, 4.52672f);
  1401. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  1402. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIHG_CAPTAIN_JUSTIN_BARTLETT, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  1403. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS, 14.0551f, 3.65014f, 20.7935f, 3.16073f);
  1404. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS, 14.0551f, -4.65034f, 20.7915f, 3.04292f);
  1405. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS, -17.8356f, 0.031688f, 20.823f, 4.73231f);
  1406. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  1407. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  1408. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, 3.65014f, 20.7935f, 3.16073f);
  1409. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, -4.65034f, 20.7915f, 3.04292f);
  1410. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -17.8356f, 0.031688f, 20.823f, 4.73231f);
  1411. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -34.2702f, -26.18966f, 21.37483f, 1.6f);
  1412. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -11.64459f, -19.85176f, 20.88428f, 1.6f);
  1413. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -19.88223f, -6.578763f, 20.57444f, 1.6f);
  1414. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -41.4456f, -7.647498f, 20.49746f, 1.6f);
  1415. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 0.554884f, -1.232897f, 20.53705f, 1.6f);
  1416. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -50.16516f, 9.716236f, 23.58709f, 1.6f);
  1417. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 11.45844f, 16.36624f, 20.54192f, 1.6f);
  1418. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  1419. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  1420. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 8.599396f, -28.55855f, 24.79919f, 1.6f);
  1421. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 38.94339f, -33.808f,  25.39618f, 1.6f);
  1422. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 58.15474f, 0.748094f, 41.87663f, 1.6f);
  1423. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 5.607554f, -6.350654f, 34.00357f, 1.6f);
  1424. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 4.780305f, -29.05227f, 35.09634f, 1.6f);
  1425. +
  1426. +                        if(instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  1427. +                        {
  1428. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1429. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1430. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1431. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1432. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -8.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  1433. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -27.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  1434. +                        }
  1435. +                        else
  1436. +                        {
  1437. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, 0.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1438. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1439. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1440. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1441. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1442. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -33.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1443. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -8.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  1444. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -27.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  1445. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -15.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  1446. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -20.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  1447. +                        }
  1448. +                    }
  1449. +                
  1450. +                    if(Transport* th = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance,GO_ORGRIM_S_HAMMER_HORDE_ICC, 77800))
  1451. +                    {
  1452. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER, 1.845810f, 1.268872f, 34.526218f, 1.5890f);
  1453. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG, 37.18615f, 0.00016f, 36.78849f, 3.13683f);
  1454. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL, -7.09684f, 30.582f, 34.5013f, 1.53591f);
  1455. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_INVISIBLE_STALKER, 37.30764f, -0.143823f, 36.7936f, 3.13683f);
  1456. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ZAFOD_BOOMBOX, 35.18615f, 15.30652f, 37.64343f, 3.05033f);
  1457. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -13.19547f, -27.160213f, 35.47252f, 3.10672f);
  1458. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.33902f, -25.230491f, 33.04052f, 3.00672f);
  1459. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -60.1251f, -1.27014f, 42.8335f, 5.16073f);
  1460. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -48.2651f, 16.78034f, 34.2515f, 0.04292f);
  1461. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -14.8356f, 27.931688f, 33.363f, 1.73231f);
  1462. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 10.2702f, 20.62966f, 35.37483f, 1.6f);
  1463. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 39.32459f, 14.50176f, 36.88428f, 1.6f);
  1464. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 46.17223f, -6.638763f, 37.35444f, 1.32f);
  1465. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 27.4456f, -13.397498f, 36.34746f, 1.6f);
  1466. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 18.16184f, 1.37897f, 35.31705f, 1.6f);
  1467. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11516f, -0.196236f, 45.15709f, 2.9f);
  1468. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11844f, -0.19624f, 49.18192f, 1.6f);
  1469. +
  1470. +                        if(instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  1471. +                        {
  1472. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, 22.6225f, 28.9309f, 36.3929f, 1.53591f);
  1473. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, -21.7509f, 29.4207f, 34.2588f, 1.53591f);
  1474. +                        }
  1475. +                        else
  1476. +                        {
  1477. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, 22.6225f, 28.9309f, 36.3929f, 1.53591f);
  1478. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, 9.87745f, 30.5047f, 35.7147f, 1.53591f);
  1479. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, -7.09684f, 30.582f, 34.5013f, 1.53591f);
  1480. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, -21.7509f, 29.4207f, 34.2588f, 1.53591f);
  1481. +                        }
  1482. +                    }
  1483. +                }
  1484. +
  1485. +}
  1486. +
  1487. +//Stop Fight
  1488. +void StopFight(Transport* t1, Transport* t2)
  1489. +{
  1490. +    Map* map = t1->GetMap();
  1491. +
  1492. +    for (Transport::CreatureSet::iterator itr = t1->m_NPCPassengerSet.begin(); itr != t1->m_NPCPassengerSet.end();)
  1493. +    {
  1494. +        if (Creature *npc = *itr)
  1495. +        {
  1496. +            if(npc->GetEntry() != NPC_GB_SKYBREAKER && npc->GetEntry() != NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER && npc->GetEntry() != NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG
  1497. +            && npc->GetEntry() != NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD && npc->GetEntry() != NPC_GB_GUNSHIP_HULL)
  1498. +            {
  1499. +                if (Vehicle* veh = npc->GetVehicleKit())
  1500. +                    veh->RemoveAllPassengers();
  1501. +                npc->Kill(npc);
  1502. +            }
  1503. +        }
  1504. +        ++itr;
  1505. +    }
  1506. +
  1507. +    for (Transport::CreatureSet::iterator itr = t2->m_NPCPassengerSet.begin(); itr != t2->m_NPCPassengerSet.end();)
  1508. +    {
  1509. +        if (Creature *npc = *itr)
  1510. +        {
  1511. +            if(npc->GetEntry() != NPC_GB_GUNSHIP_HULL && npc->GetEntry() != NPC_GB_SKYBREAKER && npc->GetEntry() != NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER)
  1512. +                npc->Kill(npc);
  1513. +        }
  1514. +        ++itr;
  1515. +    }
  1516. +
  1517. +    for (Map::PlayerList::const_iterator itr = map->GetPlayers().begin(); itr != map->GetPlayers().end(); ++itr)
  1518. +    {
  1519. +        if (Player* pPlayer = itr->getSource())
  1520. +            pPlayer->CombatStop();
  1521. +    }
  1522. +}
  1523. +
  1524. +//Muradin Bronzebeard
  1525. +class npc_muradin_gunship : public CreatureScript
  1526. +{
  1527. +    public:
  1528. +        npc_muradin_gunship() : CreatureScript("npc_muradin_gunship") { }
  1529. +
  1530. +        bool OnGossipHello(Player* player, Creature* pCreature)
  1531. +        {
  1532. +            InstanceScript* pInstance = pCreature->GetInstanceScript();
  1533. +            if (pInstance && pInstance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  1534. +            {
  1535. +                if ((!player->GetGroup() || !player->GetGroup()->IsLeader(player->GetGUID())) && !player->isGameMaster())
  1536. +                {
  1537. +                    player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_CHAT, "I'm not the raid leader...", GOSSIP_SENDER_MAIN, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF+2);
  1538. +                    player->SEND_GOSSIP_MENU(DEFAULT_GOSSIP_MESSAGE, pCreature->GetGUID());
  1539. +                    return true;
  1540. +                }
  1541. +
  1542. +                player->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "My companions are all accounted for, Muradin. Let's go!", 631, 1001);
  1543. +                player->SEND_GOSSIP_MENU(player->GetGossipTextId(pCreature), pCreature->GetGUID());
  1544. +                return true;
  1545. +            }
  1546. +            return false;
  1547. +        }
  1548. +
  1549. +        bool OnGossipSelect(Player* player, Creature* pCreature, uint32 /*sender*/, uint32 action)
  1550. +        {
  1551. +            InstanceScript* instance = pCreature->GetInstanceScript();
  1552. +            player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
  1553. +            player->CLOSE_GOSSIP_MENU();
  1554. +
  1555. +            if (action == GOSSIP_ACTION_INFO_DEF+2)
  1556. +                pCreature->MonsterSay("I'll wait for the raid leader.", LANG_UNIVERSAL, player->GetGUID());
  1557. +
  1558. +            if (action == 1001)
  1559. +            {
  1560. +                pCreature->AI()->DoAction(ACTION_INTRO_START);
  1561. +                pCreature->RemoveFlag(UNIT_NPC_FLAGS, UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP);
  1562. +            }
  1563. +            return true;
  1564. +        }
  1565. +
  1566. +        struct npc_muradin_gunshipAI : public ScriptedAI
  1567. +        {
  1568. +            npc_muradin_gunshipAI(Creature *creature) : ScriptedAI(creature),
  1569. +                _instance(creature->GetInstanceScript())
  1570. +            {
  1571. +
  1572. +            }
  1573. +
  1574. +            void Reset()
  1575. +            {
  1576. +                if (_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == IN_PROGRESS)
  1577. +                    return;
  1578. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  1579. +                me->setFaction(1802);
  1580. +                events.Reset();
  1581. +                map = me->GetMap();
  1582. +                skybreaker = me->GetTransport();
  1583. +                SummonCount = RAID_MODE(3, 5, 4, 6);
  1584. +                count = 0;
  1585. +                RocketerCount = RAID_MODE(2, 4, 2, 4);
  1586. +                RiflCount = RAID_MODE(4, 6, 4, 6);
  1587. +                RocketerDieCount = 0;
  1588. +                RiflDieCount = 0;
  1589. +                me->SetFlag(UNIT_NPC_FLAGS, UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP);
  1590. +                EventScheduled = false;
  1591. +            }
  1592. +
  1593. +            void SendMusicToPlayers(uint32 musicId) const
  1594. +            {
  1595. +                WorldPacket data(SMSG_PLAY_MUSIC, 4);
  1596. +                data << uint32(musicId);
  1597. +                SendPacketToPlayers(&data);
  1598. +            }
  1599. +
  1600. +            // Send packet to all players
  1601. +            void SendPacketToPlayers(WorldPacket const* data) const
  1602. +            {
  1603. +                Map::PlayerList const& players = me->GetMap()->GetPlayers();
  1604. +                if (!players.isEmpty())
  1605. +                    for (Map::PlayerList::const_iterator itr = players.begin(); itr != players.end(); ++itr)
  1606. +                        if (Player* player = itr->getSource())
  1607. +                            player->GetSession()->SendPacket(data);
  1608. +            }
  1609. +
  1610. +            bool CanAIAttack(Unit const* target) const
  1611. +            {
  1612. +                if (target->GetEntry() == NPC_GB_KORKRON_SERGANTE || target->GetEntry() == NPC_GB_KORKRON_REAVERS)
  1613. +                    return true;
  1614. +
  1615. +                return false;
  1616. +            }
  1617. +
  1618. +            void DoAction(int32 const action)
  1619. +            {
  1620. +                switch (action)
  1621. +                {
  1622. +                    case ACTION_INTRO_START:
  1623. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_1, 1000);
  1624. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_START_FLY, 2500);
  1625. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_2, 7000);
  1626. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_3, 28000);
  1627. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_4, 35000);
  1628. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_5, 40000);
  1629. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_6, 47000);
  1630. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_7, 53000);
  1631. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_ALLIANCE_8, 58900);
  1632. +                        break;
  1633. +                    case ACTION_BATTLE_EVENT:
  1634. +                    {
  1635. +                        if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  1636. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_WIPE_CHECK, 5000);
  1637. +
  1638. +                        Creature* pAllianceBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_SKYBREAKER_BOSS));
  1639. +                        Creature* pHordeBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS));
  1640. +
  1641. +                        if (pHordeBoss && pAllianceBoss)
  1642. +                        {
  1643. +                             me->SetReactState(REACT_AGGRESSIVE);
  1644. +                             pHordeBoss->SetInCombatWith(pAllianceBoss);
  1645. +                             pAllianceBoss->SetInCombatWith(pHordeBoss);
  1646. +                             pAllianceBoss->AddThreat(pHordeBoss, 0.0f);
  1647. +                             pHordeBoss->AddThreat(pAllianceBoss, 0.0f);
  1648. +                             _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, IN_PROGRESS);
  1649. +                             events.ScheduleEvent(EVENT_SUMMON_PORTAL, 30000);
  1650. +                             RelocateTransport(skybreaker);
  1651. +                             RelocateTransport(CheckUnfriendlyShip(me,_instance, DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG));
  1652. +                        }
  1653. +                        else
  1654. +                            me->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  1655. +                        break;
  1656. +                    }
  1657. +                    case ACTION_DONE:
  1658. +                        if (Creature* pAllianceBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_SKYBREAKER_BOSS)))
  1659. +                        {
  1660. +                            _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pAllianceBoss);
  1661. +                        }
  1662. +                        if (Creature* pHordeBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS)))
  1663. +                        {
  1664. +                            _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pHordeBoss);
  1665. +                        }
  1666. +
  1667. +                        me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  1668. +                        _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, DONE);
  1669. +                        _instance->DoCastSpellOnPlayers(SPELL_REMOVE_ROCKET_PACK);
  1670. +                        Talk(SAY_ALLIANCE_VICTORY);
  1671. +                        StartFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG));
  1672. +                        StopFight(skybreaker, CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG));
  1673. +                        events.CancelEvent(EVENT_WIPE_CHECK);
  1674. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_OUTRO_ALLIANCE_1, 3500);
  1675. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_OUTRO_ALLIANCE_2, 23000);
  1676. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_OUTRO_ALLIANCE_3, 32000);
  1677. +                        break;
  1678. +                    case ACTION_FAIL:
  1679. +                        events.CancelEvent(EVENT_WIPE_CHECK);
  1680. +                        Talk(SAY_ALLIANCE_DEFEAT);
  1681. +                        if (Creature* pAllianceBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_SKYBREAKER_BOSS)))
  1682. +                        {
  1683. +                            _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pAllianceBoss);
  1684. +                        }
  1685. +                        if (Creature* pHordeBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS)))
  1686. +                        {
  1687. +                            _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pHordeBoss);
  1688. +                        }
  1689. +                        StopFight(skybreaker, CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG));
  1690. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_FAIL, 10000);
  1691. +                        break;
  1692. +                    case ACTION_MAGE_DIE:
  1693. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_SPAWN_MAGE, 60000);
  1694. +                        break;
  1695. +                    case ACTION_ROCK_DIE:
  1696. +                        ++RocketerDieCount;
  1697. +                        if(RocketerDieCount == RocketerCount)
  1698. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_RESPAWN_ROCKETEER, 60000);
  1699. +                        break;
  1700. +                    case ACTION_AXES_RIFL_DIE:
  1701. +                        ++RiflDieCount;
  1702. +                        if(RiflDieCount == RiflCount)
  1703. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_RESPAWN_AXES_RIFLEMEN, 60000);
  1704. +                        break;
  1705. +                }
  1706. +            }
  1707. +
  1708. +            void DamageTaken(Unit* /*attacker*/, uint32& damage)
  1709. +            {
  1710. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE && me->GetHealthPct() < 2.0f )
  1711. +                {
  1712. +                   damage = 0;
  1713. +                }
  1714. +                
  1715. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE && me->GetHealthPct() < 2.0f )
  1716. +                {
  1717. +                   damage = 0;
  1718. +                   me->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  1719. +                }
  1720. +            }
  1721. +
  1722. +            void MovementInform(uint32 type, uint32 pointId)
  1723. +            {
  1724. +                if (type != POINT_MOTION_TYPE)
  1725. +                    return;
  1726. +
  1727. +                if (pointId = 1)
  1728. +                    me->DespawnOrUnsummon(1000);
  1729. +            }
  1730. +
  1731. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  1732. +            {
  1733. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  1734. +                    return;
  1735. +                
  1736. +                if (!HealthAbovePct(75))
  1737. +                {
  1738. +                    me->SetHealth(me->GetMaxHealth() / 100 * 76); // find a better way to avoid the hardcore spell spam ....
  1739. +                    DoCast(me, SPELL_TASTE_OF_BLOOD);
  1740. +                }
  1741. +
  1742. +                if (UpdateVictim())
  1743. +                {
  1744. +                    if (!EventScheduled)
  1745. +                    {
  1746. +                        EventScheduled = true; // should temp fix the hardcore casting
  1747. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_RENDING_THROW, 3000);
  1748. +                    }
  1749. +                }
  1750. +
  1751. +                events.Update(diff);
  1752. +
  1753. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  1754. +                {
  1755. +                    switch (eventId)
  1756. +                    {
  1757. +                        case EVENT_WIPE_CHECK:
  1758. +                            DoCheckFallingPlayer(me);
  1759. +                            if (DoWipeCheck(skybreaker))
  1760. +                                events.ScheduleEvent(EVENT_WIPE_CHECK, 3000);
  1761. +                            else
  1762. +                                me->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  1763. +                            break;
  1764. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_1:
  1765. +                            Talk(SAY_INTRO_ALLIANCE_0);
  1766. +                            break;
  1767. +                        case EVENT_START_FLY:
  1768. +                            StartFlyShip(skybreaker);
  1769. +                            break;
  1770. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_2:
  1771. +                            Talk(SAY_INTRO_ALLIANCE_1);
  1772. +                            break;
  1773. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_3:
  1774. +                            Talk(SAY_INTRO_ALLIANCE_2);
  1775. +                            StartFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG));
  1776. +                            break;
  1777. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_4:
  1778. +                            Talk(SAY_INTRO_ALLIANCE_3);
  1779. +                            break;
  1780. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_5:
  1781. +                            StopFlyShip(skybreaker);
  1782. +                            StopFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG));
  1783. +                            Talk(SAY_INTRO_ALLIANCE_4);
  1784. +                            break;
  1785. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_6:
  1786. +                            Talk(SAY_INTRO_ALLIANCE_5);
  1787. +                            SendMusicToPlayers(17289);
  1788. +                            me->AI()->DoAction(ACTION_BATTLE_EVENT);
  1789. +                            break;
  1790. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_7:
  1791. +                            if (Creature* pSaurfang = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL)))
  1792. +                            {
  1793. +                                pSaurfang->AI()->Talk(SAY_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL);
  1794. +                                pSaurfang->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  1795. +                                pSaurfang->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  1796. +                            }
  1797. +                            break;
  1798. +                        case EVENT_INTRO_ALLIANCE_8:
  1799. +                            Talk(SAY_INTRO_ALLIANCE_7);
  1800. +                            break;
  1801. +                        case EVENT_SUMMON_PORTAL:
  1802. +                            if(_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == IN_PROGRESS)
  1803. +                            {
  1804. +                                events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_TALK, 10000);
  1805. +                                events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_GUNSHIP, 2500); // TODO: Fix the timers
  1806. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_PORTAL, -15.51547f, -0.160213f, 28.87252f, 1.56211f);
  1807. +                                CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG)->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_PORTAL, 47.55099f, -0.101778f, 37.61111f, 1.55138f);
  1808. +                            }
  1809. +                            break;
  1810. +                        case EVENT_RENDING_THROW:
  1811. +                            if (UpdateVictim())
  1812. +                                if (me->getVictim()->IsWithinDistInMap(me, 50.0f, false)) // Todo: Fix the distance
  1813. +                                {
  1814. +                                    DoCastVictim(SPELL_RENDING_THROW);
  1815. +                                    EventScheduled = false;
  1816. +                                }
  1817. +                                else
  1818. +                                    events.CancelEvent(EVENT_RENDING_THROW);
  1819. +                            break;
  1820. +                        case EVENT_TASTE_OF_BLOOD:
  1821. +                            DoCast(me, SPELL_TASTE_OF_BLOOD);
  1822. +                            break;
  1823. +                        case EVENT_BOARDING_TALK:
  1824. +                            Talk(SAY_BOARDING_SKYBREAKER_1);
  1825. +                            break;
  1826. +                        case EVENT_BOARDING_GUNSHIP:
  1827. +                            if (Creature* pSaurfang = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL)))
  1828. +                            {
  1829. +                                pSaurfang->AI()->Talk(SAY_BOARDING_SKYBREAKER_SAURFANG);
  1830. +                            }
  1831. +                            if(Creature* Sergante = skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_SERGANTE, -15.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 1.56211f))
  1832. +                            {
  1833. +                                Sergante->CastSpell(Sergante, SPELL_TELEPORT_VISUAL, true);
  1834. +                            }
  1835. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_SUMMON_PORTAL, 90000);
  1836. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_REAVERS_MARINE, 3000);
  1837. +                            count = 0;
  1838. +                            break;
  1839. +                        case EVENT_BOARDING_REAVERS_MARINE:
  1840. +                            if(count <= SummonCount)
  1841. +                            {
  1842. +                                if(Creature* Reavers = skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_REAVERS, -15.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 1.56211f))
  1843. +                                {
  1844. +                                    Reavers->CastSpell(Reavers, SPELL_TELEPORT_VISUAL, true);
  1845. +                                    events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_REAVERS_MARINE, 21000 / SummonCount);
  1846. +                                    ++count;
  1847. +                                }
  1848. +                            }
  1849. +                            break;
  1850. +                        case EVENT_OUTRO_ALLIANCE_1:
  1851. +  //                          _instance->DoCompleteAchievement(RAID_MODE(IM_ON_A_BOAT_10,IM_ON_A_BOAT_25,IM_ON_A_BOAT_10,IM_ON_A_BOAT_25));
  1852. +                            _instance->DoCastSpellOnPlayers(SPELL_ACHIEVEMENT_CHECK);
  1853. +                            StartFlyShip(skybreaker);
  1854. +                            StopFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me,_instance,DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG));
  1855. +                            break;
  1856. +                        case EVENT_OUTRO_ALLIANCE_2:
  1857. +                            StopFlyShip(skybreaker);
  1858. +                            me->SummonGameObject(RAID_MODE(GO_CAPITAN_CHEST_A_10N, GO_CAPITAN_CHEST_A_25N, GO_CAPITAN_CHEST_A_10H, GO_CAPITAN_CHEST_A_25H), -590.200022f, 2241.193115f, 538.588269f, 0, 0, 0, 0, 0, 100000);
  1859. +                            me->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_WALKING);
  1860. +                            me->GetMotionMaster()->MovePoint(0, -590.700f, 2213.01f, 539.1f);
  1861. +                            break;
  1862. +                        case EVENT_OUTRO_ALLIANCE_3:
  1863. +                            me->GetMotionMaster()->MovePoint(1, -555.59f, 2213.01f, 539.28f);
  1864. +                            break;
  1865. +                        case EVENT_FAIL:
  1866. +                            TeleportPlayers(map, ALLIANCE);
  1867. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_RESTART_EVENT, 2000);
  1868. +                            _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, NOT_STARTED);
  1869. +                            break;
  1870. +                        case EVENT_RESTART_EVENT:
  1871. +                            _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, FAIL);
  1872. +                            RestartEvent(skybreaker, CheckUnfriendlyShip(me,_instance,DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG), map, ALLIANCE);
  1873. +                            break;
  1874. +                        case EVENT_SPAWN_MAGE:
  1875. +                            Talk(SAY_NEW_MAGE_SPAWNED);
  1876. +                            skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS, -17.8356f, 0.031688f, 20.823f, 4.73231f);
  1877. +                            break;
  1878. +                        case EVENT_RESPAWN_ROCKETEER:
  1879. +                            Talk(SAY_NEW_MORTAR_TEAM_SPAWNED);
  1880. +                            if(RocketerCount == 2)
  1881. +                            {
  1882. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -8.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  1883. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -27.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  1884. +                            }
  1885. +                            if(RocketerCount == 4)
  1886. +                            {
  1887. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -8.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  1888. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -27.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  1889. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -15.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  1890. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -20.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  1891. +                            }
  1892. +                            break;
  1893. +                        case EVENT_RESPAWN_AXES_RIFLEMEN:
  1894. +                            Talk(SAY_NEW_RIFLEMEN_SPAWNED);
  1895. +                            if(RiflCount == 4)
  1896. +                            {
  1897. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1898. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1899. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1900. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1901. +                            }
  1902. +                            if(RiflCount == 6)
  1903. +                            {
  1904. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -33.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1905. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1906. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1907. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1908. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1909. +                                skybreaker->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, 0.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  1910. +                            }
  1911. +                            break;
  1912. +                      }
  1913. +                }
  1914. +
  1915. +                if (!me->GetCurrentSpell(CURRENT_MELEE_SPELL))
  1916. +                    DoCastVictim(SPELL_CLEAVE);
  1917. +
  1918. +                DoMeleeAttackIfReady();
  1919. +            }
  1920. +
  1921. +            private:
  1922. +                Transport* skybreaker;
  1923. +                Map* map;
  1924. +                uint32 SummonCount;
  1925. +                EventMap events;
  1926. +                InstanceScript* _instance;
  1927. +                uint32 count;
  1928. +                uint32 RocketerDieCount;
  1929. +                uint32 RiflDieCount;
  1930. +                uint32 RocketerCount;
  1931. +                uint32 RiflCount;
  1932. +                bool EventScheduled;
  1933. +        };
  1934. +
  1935. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  1936. +        {
  1937. +            return new npc_muradin_gunshipAI(pCreature);
  1938. +        }
  1939. +};
  1940. +
  1941. +class npc_gunship_skybreaker : public CreatureScript
  1942. +{
  1943. +    public:
  1944. +        npc_gunship_skybreaker() : CreatureScript("npc_gunship_skybreaker") { }
  1945. +
  1946. +        struct npc_gunship_skybreakerAI : public Scripted_NoMovementAI
  1947. +        {
  1948. +            npc_gunship_skybreakerAI(Creature *creature) : Scripted_NoMovementAI(creature), _instance(creature->GetInstanceScript())
  1949. +            {
  1950. +                Reset();
  1951. +            }
  1952. +
  1953. +            void Reset()
  1954. +            {
  1955. +                ScriptedAI::Reset();
  1956. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  1957. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  1958. +                me->SetDisplayId(11686);
  1959. +            }
  1960. +
  1961. +            void EnterCombat(Unit* /*who*/)
  1962. +            {
  1963. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  1964. +                SetCombatMovement(false);
  1965. +                _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_ADD, me);
  1966. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
  1967. +            }
  1968. +
  1969. +            void JustDied(Unit* killer)
  1970. +            {
  1971. +                if (Transport* t = me->GetTransport())
  1972. +                    DoShipExplosion(t);
  1973. +
  1974. +                if(_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  1975. +                {
  1976. +                    if (Creature* pMuradin = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD)))
  1977. +                        pMuradin->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  1978. +                }
  1979. +                
  1980. +                else if(_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  1981. +                {
  1982. +                    if (Creature* pSaurfang = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG)))
  1983. +                        pSaurfang->AI()->DoAction(ACTION_DONE);
  1984. +                }
  1985. +            }
  1986. +
  1987. +            private:
  1988. +                EventMap events;
  1989. +                InstanceScript* _instance;
  1990. +        };
  1991. +
  1992. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  1993. +        {
  1994. +            return new npc_gunship_skybreakerAI(pCreature);
  1995. +        }
  1996. +};
  1997. +
  1998. +class npc_gunship_orgrimmar : public CreatureScript
  1999. +{
  2000. +    public:
  2001. +        npc_gunship_orgrimmar() : CreatureScript("npc_gunship_orgrimmar") { }
  2002. +
  2003. +        struct npc_gunship_orgrimmarAI : public Scripted_NoMovementAI
  2004. +        {
  2005. +            npc_gunship_orgrimmarAI(Creature *creature) : Scripted_NoMovementAI(creature), _instance(creature->GetInstanceScript())
  2006. +            {
  2007. +                Reset();
  2008. +            }
  2009. +
  2010. +            void Reset()
  2011. +            {
  2012. +                ScriptedAI::Reset();
  2013. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  2014. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2015. +                me->SetDisplayId(11686);
  2016. +            }
  2017. +
  2018. +            void EnterCombat(Unit* /*who*/)
  2019. +            {
  2020. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2021. +                SetCombatMovement(false);
  2022. +                _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_ADD, me);
  2023. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
  2024. +            }
  2025. +
  2026. +            void JustDied(Unit* killer)
  2027. +            {
  2028. +                if (Transport* t = me->GetTransport())
  2029. +                    DoShipExplosion(t);
  2030. +
  2031. +                if(_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  2032. +                {
  2033. +                    if (Creature* pMuradin = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD)))
  2034. +                        pMuradin->AI()->DoAction(ACTION_DONE);
  2035. +                }
  2036. +                
  2037. +                else if(_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  2038. +                {
  2039. +                    if (Creature* pSaurfang = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG)))
  2040. +                        pSaurfang->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  2041. +                }
  2042. +            }
  2043. +
  2044. +            private:
  2045. +                EventMap events;
  2046. +                InstanceScript* _instance;
  2047. +        };
  2048. +
  2049. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  2050. +        {
  2051. +            return new npc_gunship_orgrimmarAI(pCreature);
  2052. +        }
  2053. +};
  2054. +
  2055. +/* Kro'kron Axethrower */
  2056. +class npc_korkron_axethrower_rifleman : public CreatureScript
  2057. +{
  2058. +    public:
  2059. +        npc_korkron_axethrower_rifleman() : CreatureScript("npc_korkron_axethrower_rifleman") { }
  2060. +
  2061. +        struct npc_korkron_axethrower_riflemanAI : public Scripted_NoMovementAI
  2062. +        {
  2063. +            npc_korkron_axethrower_riflemanAI(Creature *creature) : Scripted_NoMovementAI(creature),_instance(creature->GetInstanceScript())
  2064. +            {
  2065. +                Reset();
  2066. +            }
  2067. +
  2068. +            void Reset()
  2069. +            {
  2070. +                ScriptedAI::Reset();
  2071. +                DesperateResolve = RAID_MODE( SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_NM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_NM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_HM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_HM);
  2072. +                desperated = false;
  2073. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2074. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_ELITE);
  2075. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_VETERAN);
  2076. +                events.ScheduleEvent(EVENT_EXPERIENCED, urand(19000, 21000)); // ~20 sec
  2077. +                events.ScheduleEvent(EVENT_VETERAN, urand(39000, 41000));     // ~40 sec
  2078. +                events.ScheduleEvent(EVENT_ELITE, urand(59000, 61000));       // ~60 sec
  2079. +                attacktimer = urand(6000, 15000);
  2080. +                if (me->GetEntry() == NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN)
  2081. +                    SetEquipmentSlots(false, EQUIP_NO_CHANGE, EQUIP_NO_CHANGE, 47267);
  2082. +                else
  2083. +                    SetEquipmentSlots(false, 49691, EQUIP_NO_CHANGE, EQUIP_NO_CHANGE);
  2084. +            }
  2085. +
  2086. +            void DamageTaken(Unit* /*attacker*/, uint32& /*damage*/)
  2087. +            {
  2088. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE && me->GetHealthPct() < 20.0f && !desperated)
  2089. +                {
  2090. +                    desperated = true;
  2091. +                    DoCast(me, DesperateResolve);
  2092. +                }
  2093. +            }
  2094. +
  2095. +            void JustDied(Unit* killer)
  2096. +            {
  2097. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  2098. +                {
  2099. +                    if (Creature* pSaurfangBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG)))
  2100. +                        pSaurfangBoss->AI()->DoAction(ACTION_AXES_RIFL_DIE);
  2101. +                }
  2102. +                
  2103. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  2104. +                {
  2105. +                    if (Creature* pMuradin = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD)))
  2106. +                        pMuradin->AI()->DoAction(ACTION_AXES_RIFL_DIE);
  2107. +                }
  2108. +            }
  2109. +
  2110. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  2111. +            {
  2112. +                if (_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != IN_PROGRESS)
  2113. +                    return;
  2114. +                
  2115. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  2116. +                    return;
  2117. +                    
  2118. +                me->AI()->AttackStart(SelectRandomPlayerInTheMaps(me->GetMap()));
  2119. +
  2120. +                if (!UpdateVictim())
  2121. +                    return;
  2122. +
  2123. +                events.Update(diff);
  2124. +
  2125. +                if (attacktimer <= diff)
  2126. +                {
  2127. +                    if(me->GetEntry() == NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER)
  2128. +                        DoCast(me->getVictim(), SPELL_HURL_AXE);
  2129. +                    else if(me->GetEntry() == NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN)
  2130. +                        DoCast(me->getVictim(), SPELL_SHOOT);
  2131. +                    attacktimer = urand(6000, 15000);
  2132. +                } else attacktimer -= diff;
  2133. +
  2134. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  2135. +                {
  2136. +                    switch (eventId)
  2137. +                    {
  2138. +                        case EVENT_EXPERIENCED:
  2139. +                            DoCast(me, SPELL_EXPERIENCED);
  2140. +                            break;
  2141. +                        case EVENT_VETERAN:
  2142. +                            me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2143. +                            DoCast(me, SPELL_VETERAN);
  2144. +                            break;
  2145. +                        case EVENT_ELITE:
  2146. +                            me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_VETERAN);
  2147. +                            DoCast(me, SPELL_ELITE);
  2148. +                            break;
  2149. +                        default:
  2150. +                            break;
  2151. +                    }
  2152. +                }
  2153. +            }
  2154. +
  2155. +            uint32 DesperateResolve;
  2156. +            uint32 attacktimer;
  2157. +
  2158. +            private:
  2159. +                EventMap events;
  2160. +                bool desperated;
  2161. +                InstanceScript* _instance;
  2162. +        };
  2163. +
  2164. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  2165. +        {
  2166. +            return new npc_korkron_axethrower_riflemanAI(pCreature);
  2167. +        }
  2168. +};
  2169. +
  2170. +class npc_sergeant : public CreatureScript
  2171. +{
  2172. +    public:
  2173. +        npc_sergeant() : CreatureScript("npc_sergeant") { }
  2174. +
  2175. +        struct npc_sergeantAI : public ScriptedAI
  2176. +        {
  2177. +            npc_sergeantAI(Creature *creature) : ScriptedAI(creature),_instance(creature->GetInstanceScript())
  2178. +            {
  2179. +                Reset();
  2180. +            }
  2181. +
  2182. +            void Reset()
  2183. +            {
  2184. +                ScriptedAI::Reset();
  2185. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2186. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  2187. +                events.ScheduleEvent(EVENT_WALK_MOBS, 1500);
  2188. +                desperated = false;
  2189. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2190. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_ELITE);
  2191. +                DesperateResolve = RAID_MODE( SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_NM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_NM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_HM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_HM);
  2192. +                events.ScheduleEvent(EVENT_EXPERIENCED, urand(19000, 21000));  // ~20 sec
  2193. +                events.ScheduleEvent(EVENT_VETERAN, urand(39000, 41000));      // ~40 sec
  2194. +                events.ScheduleEvent(EVENT_BURNING_PITCH, urand(60000, 62000));// ~61 sec
  2195. +                if(me->GetMap()->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 25 && me->GetMap()->IsHeroic())
  2196. +                    events.ScheduleEvent(EVENT_ELITE, urand(59000, 61000));       // ~60 sec
  2197. +            }
  2198. +
  2199. +            void DamageTaken(Unit* /*attacker*/, uint32& /*damage*/)
  2200. +            {
  2201. +                if (me->GetHealthPct() < 20.0f && !desperated)
  2202. +                {
  2203. +                    desperated = true;
  2204. +                    DoCast(me, DesperateResolve);
  2205. +                }
  2206. +            }
  2207. +
  2208. +            bool CanAIAttack(Unit const* target) const
  2209. +            {
  2210. +                if (target->GetEntry() == NPC_GB_GUNSHIP_HULL)
  2211. +                    return false;
  2212. +
  2213. +                return true;
  2214. +            }
  2215. +
  2216. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  2217. +            {
  2218. +                if(_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != IN_PROGRESS)
  2219. +                    return;
  2220. +
  2221. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  2222. +                    return;
  2223. +                    
  2224. +                events.Update(diff);
  2225. +
  2226. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  2227. +                {
  2228. +                    switch (eventId)
  2229. +                    {
  2230. +                        case EVENT_WALK_MOBS:
  2231. +                            me->RemoveFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2232. +                            me->SetReactState(REACT_AGGRESSIVE);
  2233. +                            switch (me->GetEntry())
  2234. +                            {
  2235. +                                case NPC_GB_KORKRON_SERGANTE:
  2236. +                                    if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 0.0f, true, SPELL_ON_SKYBREAKERS_DECK))
  2237. +                                    {
  2238. +                                        me->GetMotionMaster()->MoveChase(target);
  2239. +                                        me->AI()->AttackStart(target);
  2240. +                                    }
  2241. +                                break;
  2242. +                                case NPC_GB_SKYBREAKER_SERGANTE:
  2243. +                                    if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 0.0f, true, SPELL_ON_ORGRIMS_HAMMERS_DECK))
  2244. +                                    {
  2245. +                                        me->GetMotionMaster()->MoveChase(target);
  2246. +                                        me->AI()->AttackStart(target);
  2247. +                                    }
  2248. +                                break;
  2249. +                            }
  2250. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_WOUNDING_STRIKE, 5000);
  2251. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BLADE_STORM, 3000);
  2252. +                            break;
  2253. +                        case EVENT_BURNING_PITCH:
  2254. +                            if (Unit* pTarget = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 0, 100.0f, true))
  2255. +                            {
  2256. +                                if (me->GetEntry() == NPC_GB_KORKRON_SERGANTE)
  2257. +                                    DoCast(pTarget, SPELL_BURNING_PITCH_H);
  2258. +                                else
  2259. +                                    DoCast(pTarget, SPELL_BURNING_PITCH_A);
  2260. +                            }
  2261. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BURNING_PITCH, urand(60000, 62000));// ~61 sec
  2262. +                            break;
  2263. +                        case EVENT_EXPERIENCED:
  2264. +                            DoCast(me, SPELL_EXPERIENCED);
  2265. +                            break;
  2266. +                        case EVENT_VETERAN:
  2267. +                            me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2268. +                            DoCast(me, SPELL_VETERAN);
  2269. +                            break;
  2270. +                        case EVENT_ELITE:
  2271. +                            me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_VETERAN);
  2272. +                            DoCast(me, SPELL_ELITE);
  2273. +                            break;
  2274. +                        case EVENT_WOUNDING_STRIKE:
  2275. +                            if (UpdateVictim())
  2276. +                                DoCastVictim( RAID_MODE( SPELL_WOUNDING_STRIKE_10_NM, SPELL_WOUNDING_STRIKE_25_NM, SPELL_WOUNDING_STRIKE_10_HM, SPELL_WOUNDING_STRIKE_25_HM));
  2277. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_WOUNDING_STRIKE, urand(5000, 8000));
  2278. +                            break;
  2279. +                        case EVENT_BLADE_STORM:
  2280. +                            DoCast(me, SPELL_BLADESTORM);
  2281. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BLADE_STORM, urand(9000, 16000));
  2282. +                            break;
  2283. +                    }
  2284. +                }
  2285. +
  2286. +                DoMeleeAttackIfReady();
  2287. +
  2288. +            }
  2289. +                uint32 DesperateResolve;
  2290. +                bool desperated;
  2291. +
  2292. +            private:
  2293. +                EventMap events;
  2294. +                InstanceScript* _instance;
  2295. +        };
  2296. +
  2297. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  2298. +        {
  2299. +            return new npc_sergeantAI(pCreature);
  2300. +        }
  2301. +};
  2302. +
  2303. +class npc_marine_or_reaver : public CreatureScript
  2304. +{
  2305. +    public:
  2306. +        npc_marine_or_reaver() : CreatureScript("npc_marine_or_reaver") { }
  2307. +
  2308. +        struct npc_marine_or_reaverAI : public ScriptedAI
  2309. +        {
  2310. +            npc_marine_or_reaverAI(Creature *creature) : ScriptedAI(creature), _instance(creature->GetInstanceScript())
  2311. +            {
  2312. +                Reset();
  2313. +            }
  2314. +
  2315. +            void Reset()
  2316. +            {
  2317. +                ScriptedAI::Reset();
  2318. +                desperated = false;
  2319. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2320. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  2321. +                events.ScheduleEvent(EVENT_WALK_MOBS, 1500);
  2322. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2323. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_ELITE);
  2324. +                DesperateResolve = RAID_MODE( SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_NM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_NM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_10_HM, SPELL_DESPERATE_RESOLVE_25_HM);
  2325. +                events.ScheduleEvent(EVENT_EXPERIENCED, urand(19000, 21000));  // ~20 sec
  2326. +                events.ScheduleEvent(EVENT_VETERAN, urand(39000, 41000));      // ~40 sec
  2327. +                events.ScheduleEvent(EVENT_BURNING_PITCH, urand(60000, 62000));// ~61 sec
  2328. +            }
  2329. +
  2330. +            void DamageTaken(Unit* /*attacker*/, uint32& /*damage*/)
  2331. +            {
  2332. +                if (me->GetHealthPct() < 20.0f && !desperated)
  2333. +                {
  2334. +                    desperated = true;
  2335. +                    DoCast(me, DesperateResolve);
  2336. +                }
  2337. +            }
  2338. +
  2339. +            bool CanAIAttack(Unit const* target) const
  2340. +            {
  2341. +                if (target->GetEntry() == NPC_GB_GUNSHIP_HULL)
  2342. +                    return false;
  2343. +
  2344. +                return true;
  2345. +            }
  2346. +
  2347. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  2348. +            {
  2349. +                if(_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != IN_PROGRESS)
  2350. +                    return;
  2351. +
  2352. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  2353. +                    return;
  2354. +
  2355. +                events.Update(diff);
  2356. +
  2357. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  2358. +                {
  2359. +                    switch (eventId)
  2360. +                    {
  2361. +                        case EVENT_WALK_MOBS:
  2362. +                            me->RemoveFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2363. +                            me->SetReactState(REACT_AGGRESSIVE);
  2364. +                            switch (me->GetEntry())
  2365. +                            {
  2366. +                                case NPC_GB_KORKRON_REAVERS:
  2367. +                                    if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 0.0f, true, SPELL_ON_SKYBREAKERS_DECK))
  2368. +                                    {
  2369. +                                        me->GetMotionMaster()->MoveChase(target);
  2370. +                                        me->AI()->AttackStart(target);
  2371. +                                    }
  2372. +                                break;
  2373. +                                case NPC_GB_SKYBREAKER_MARINE:
  2374. +                                    if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 0.0f, true, SPELL_ON_ORGRIMS_HAMMERS_DECK))
  2375. +                                    {
  2376. +                                        me->GetMotionMaster()->MoveChase(target);
  2377. +                                        me->AI()->AttackStart(target);
  2378. +                                    }
  2379. +                                break;
  2380. +                            }
  2381. +                            break;
  2382. +                        case EVENT_BURNING_PITCH:
  2383. +                            if (Unit* pTarget = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 0, 100, true))
  2384. +                            {
  2385. +                                if (me->GetEntry() == NPC_GB_KORKRON_REAVERS)
  2386. +                                    DoCast(pTarget, SPELL_BURNING_PITCH_H);
  2387. +                                else
  2388. +                                    DoCast(pTarget, SPELL_BURNING_PITCH_A);
  2389. +                            }
  2390. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BURNING_PITCH, urand(60000, 62000));// ~61 sec
  2391. +                            break;
  2392. +                        case EVENT_EXPERIENCED:
  2393. +                            DoCast(me, SPELL_EXPERIENCED);
  2394. +                            break;
  2395. +                        case EVENT_VETERAN:
  2396. +                            me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2397. +                            DoCast(me, SPELL_VETERAN);
  2398. +                            break;
  2399. +                    }
  2400. +                }
  2401. +
  2402. +                DoMeleeAttackIfReady();
  2403. +            }
  2404. +                uint32 DesperateResolve;
  2405. +                bool desperated;
  2406. +
  2407. +            private:
  2408. +                EventMap events;
  2409. +                InstanceScript* _instance;
  2410. +        };
  2411. +
  2412. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  2413. +        {
  2414. +            return new npc_marine_or_reaverAI(pCreature);
  2415. +        }
  2416. +};
  2417. +
  2418. +class npc_gunship_mage : public CreatureScript
  2419. +{
  2420. +    public:
  2421. +        npc_gunship_mage() : CreatureScript("npc_gunship_mage") { }
  2422. +
  2423. +        struct npc_gunship_mageAI : public Scripted_NoMovementAI
  2424. +        {
  2425. +            npc_gunship_mageAI(Creature *creature) : Scripted_NoMovementAI(creature),_instance(creature->GetInstanceScript())
  2426. +            {
  2427. +                Reset();
  2428. +            }
  2429. +
  2430. +            void Reset()
  2431. +            {
  2432. +                ScriptedAI::Reset();
  2433. +                timer_BelowZero = urand(10000, 15000);
  2434. +            }
  2435. +
  2436. +            void DoAction(int32 const action)
  2437. +            {
  2438. +                switch (action)
  2439. +                {
  2440. +                    case EVENT_FREEZE_CANNON:
  2441. +                        if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  2442. +                        {
  2443. +                            std::list<Creature*> cannonsA;
  2444. +                            GetCreatureListWithEntryInGrid(cannonsA, me, NPC_GB_ALLIANCE_CANON, 500.0f);
  2445. +                            for (std::list<Creature*>::iterator itr = cannonsA.begin(); itr != cannonsA.end(); ++itr)
  2446. +                            {
  2447. +                                if (Vehicle* veh = (*itr)->GetVehicleKit())
  2448. +                                    veh->RemoveAllPassengers();
  2449. +                                  
  2450. +                                DoCast((*itr),SPELL_BELOW_ZERO,true);
  2451. +                            }
  2452. +                        }
  2453. +                        else if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  2454. +                        {
  2455. +                            std::list<Creature*> cannonsH;
  2456. +                            GetCreatureListWithEntryInGrid(cannonsH, me, NPC_GB_HORDE_CANON, 500.0f);
  2457. +                            for (std::list<Creature*>::iterator itr = cannonsH.begin(); itr != cannonsH.end(); ++itr)
  2458. +                            {
  2459. +                                if (Vehicle* veh = (*itr)->GetVehicleKit())
  2460. +                                    veh->RemoveAllPassengers();
  2461. +                                  
  2462. +                                 DoCast((*itr),SPELL_BELOW_ZERO,true);
  2463. +                            }
  2464. +                        }
  2465. +                    break;
  2466. +                }
  2467. +            }
  2468. +
  2469. +            void JustDied(Unit* killer)
  2470. +            {
  2471. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  2472. +                {
  2473. +                    if (me->GetGUID() == _instance->GetData64(DATA_GB_BATTLE_MAGE))
  2474. +                    {
  2475. +                        if (Creature* pSaurfangBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG)))
  2476. +                            pSaurfangBoss->AI()->DoAction(ACTION_MAGE_DIE);
  2477. +                    }
  2478. +                 }
  2479. +                
  2480. +                 if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  2481. +                 {
  2482. +                     if (me->GetGUID() == _instance->GetData64(DATA_GB_BATTLE_MAGE))
  2483. +                     {
  2484. +                         if (Creature* pMuradin = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD)))
  2485. +                             pMuradin->AI()->DoAction(ACTION_MAGE_DIE);
  2486. +                     }
  2487. +                 }
  2488. +            }
  2489. +
  2490. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  2491. +            {
  2492. +                if(_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != IN_PROGRESS)
  2493. +                    return;
  2494. +
  2495. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  2496. +                    return;
  2497. +                    
  2498. +                if (me->GetGUID() == _instance->GetData64(DATA_GB_BATTLE_MAGE))
  2499. +                {
  2500. +                    if( timer_BelowZero <= diff)
  2501. +                    {
  2502. +                        me->AI()->DoAction(EVENT_FREEZE_CANNON);
  2503. +                        timer_BelowZero = urand(10000, 15000);
  2504. +                    } else timer_BelowZero -= diff;
  2505. +                }
  2506. +                else
  2507. +                {
  2508. +                    DoCast(me,SPELL_SHADOW_CHANNELING);
  2509. +                }
  2510. +            }
  2511. +                uint32 timer_BelowZero;
  2512. +            private:
  2513. +                EventMap events;
  2514. +                InstanceScript* _instance;
  2515. +        };
  2516. +
  2517. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  2518. +        {
  2519. +            return new npc_gunship_mageAI(pCreature);
  2520. +        }
  2521. +};
  2522. +
  2523. +/* Gunship Cannon (Horde / Ally) */
  2524. +class npc_gunship_cannon : public CreatureScript
  2525. +{
  2526. +    public:
  2527. +        npc_gunship_cannon() : CreatureScript("npc_gunship_cannon") { }
  2528. +
  2529. +        struct npc_gunship_cannonAI : public ScriptedAI
  2530. +        {
  2531. +            npc_gunship_cannonAI(Creature *creature) : ScriptedAI(creature) { }
  2532. +
  2533. +            void Reset()
  2534. +            {
  2535. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  2536. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2537. +                DoCast(me, SPELL_HEAT_DRAIN, true);
  2538. +            }
  2539. +
  2540. +            void SpellHit(Unit* /*caster*/, SpellInfo const* spellEntry)
  2541. +            {
  2542. +                if (spellEntry->Id == SPELL_BELOW_ZERO)
  2543. +                    me->GetVehicleKit()->RemoveAllPassengers();
  2544. +            }
  2545. +
  2546. +            void DamageTaken(Unit* attacker, uint32& damage)
  2547. +            {
  2548. +                if(me->GetEntry() == NPC_GB_ALLIANCE_CANON)
  2549. +                {
  2550. +                    if (Creature* pAllianceBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, me->GetInstanceScript()->GetData64(DATA_SKYBREAKER_BOSS)))
  2551. +                        attacker->DealDamage(pAllianceBoss, damage);
  2552. +                }
  2553. +
  2554. +                if(me->GetEntry() == NPC_GB_HORDE_CANON)
  2555. +                {
  2556. +                    if (Creature* pHordeBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, me->GetInstanceScript()->GetData64(DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS)))
  2557. +                        attacker->DealDamage(pHordeBoss, damage);
  2558. +                }
  2559. +            }
  2560. +
  2561. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  2562. +            {
  2563. +                if(me->HasAura(SPELL_BELOW_ZERO))
  2564. +                {
  2565. +                    me->RemoveAurasByType(SPELL_AURA_CONTROL_VEHICLE);
  2566. +                    me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
  2567. +                  
  2568. +                    if (Vehicle* veh = me->GetVehicleKit())
  2569. +                        veh->RemoveAllPassengers();
  2570. +                }
  2571. +                else
  2572. +                {
  2573. +                    me->RemoveFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
  2574. +                }
  2575. +            }
  2576. +
  2577. +        };
  2578. +
  2579. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  2580. +        {
  2581. +            return new npc_gunship_cannonAI(pCreature);
  2582. +        }
  2583. +};
  2584. +
  2585. +class npc_mortar_soldier_or_rocketeer : public CreatureScript
  2586. +{
  2587. +    public:
  2588. +        npc_mortar_soldier_or_rocketeer() : CreatureScript("npc_mortar_soldier_or_rocketeer") { }
  2589. +
  2590. +        struct npc_mortar_soldier_or_rocketeerAI : public Scripted_NoMovementAI
  2591. +        {
  2592. +            npc_mortar_soldier_or_rocketeerAI(Creature *creature) : Scripted_NoMovementAI(creature),_instance(creature->GetInstanceScript())
  2593. +            {
  2594. +                Reset();
  2595. +            }
  2596. +
  2597. +            void Reset()
  2598. +            {
  2599. +                ScriptedAI::Reset();
  2600. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2601. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_ELITE);
  2602. +                me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_VETERAN);
  2603. +                events.ScheduleEvent(EVENT_EXPERIENCED, urand(19000, 21000)); // ~20 sec
  2604. +                events.ScheduleEvent(EVENT_VETERAN, urand(39000, 41000));     // ~40 sec
  2605. +                events.ScheduleEvent(EVENT_ELITE, urand(59000, 61000));       // ~60 sec
  2606. +                events.ScheduleEvent(EVENT_ROCKET_ART, urand(10000, 15000));   // ~12 sec
  2607. +            }
  2608. +
  2609. +            void JustDied(Unit* killer)
  2610. +            {
  2611. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  2612. +                {
  2613. +                    if (Creature* pSaurfangBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG)))
  2614. +                        pSaurfangBoss->AI()->DoAction(ACTION_ROCK_DIE);
  2615. +                }
  2616. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  2617. +                {
  2618. +                    if (Creature* pMuradin = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD)))
  2619. +                        pMuradin->AI()->DoAction(ACTION_ROCK_DIE);
  2620. +                }
  2621. +            }
  2622. +
  2623. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  2624. +            {
  2625. +                if(_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) != IN_PROGRESS)
  2626. +                    return;
  2627. +
  2628. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  2629. +                    return;
  2630. +                    
  2631. +                events.Update(diff);
  2632. +
  2633. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  2634. +                {
  2635. +                    switch (eventId)
  2636. +                    {
  2637. +                        case EVENT_EXPERIENCED:
  2638. +                            DoCast(me, SPELL_EXPERIENCED);
  2639. +                            break;
  2640. +                        case EVENT_VETERAN:
  2641. +                            me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_EXPERIENCED);
  2642. +                            DoCast(me, SPELL_VETERAN);
  2643. +                            break;
  2644. +                        case EVENT_ELITE:
  2645. +                            me->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_VETERAN);
  2646. +                            DoCast(me, SPELL_ELITE);
  2647. +                            break;
  2648. +                        case EVENT_ROCKET_ART:
  2649. +                            if(Player* target = SelectRandomPlayerInTheMaps(me->GetMap()))
  2650. +                            {
  2651. +                                if(me->GetEntry() == NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER && target->HasAura(SPELL_ON_SKYBREAKERS_DECK))
  2652. +                                {
  2653. +                                    me->CastSpell(target->GetPositionX(), target->GetPositionY(), target->GetPositionZ(), SPELL_ROCKET_ARTILLERY_TRIGGERED, true);
  2654. +                                    me->CastSpell(target, 69400, true);
  2655. +                                }
  2656. +                                else if(me->GetEntry() == NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER && target->HasAura(SPELL_ON_ORGRIMS_HAMMERS_DECK))
  2657. +                                {
  2658. +                                    me->CastSpell(target->GetPositionX(), target->GetPositionY(), target->GetPositionZ(), SPELL_ROCKET_ARTILLERY_TRIGGERED, true);
  2659. +                                    me->CastSpell(target, 70173, true);
  2660. +                                }
  2661. +                            }
  2662. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_ROCKET_ART, urand(10000, 15000));   // ~12 sec
  2663. +                            break;
  2664. +                        default:
  2665. +                            break;
  2666. +                    }
  2667. +                }
  2668. +            }
  2669. +
  2670. +            private:
  2671. +                EventMap events;
  2672. +                InstanceScript* _instance;
  2673. +        };
  2674. +
  2675. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  2676. +        {
  2677. +            return new npc_mortar_soldier_or_rocketeerAI(pCreature);
  2678. +        }
  2679. +};
  2680. +
  2681. +class npc_zafod_boombox : public CreatureScript
  2682. +{
  2683. +    public:
  2684. +        npc_zafod_boombox() : CreatureScript("npc_zafod_boombox") { }
  2685. +
  2686. +        bool OnGossipHello(Player* pPlayer, Creature* pCreature)
  2687. +        {
  2688. +            // Maybe this isn't blizzlike but I can't find any spell in the DBCs
  2689. +            if (pPlayer->GetItemCount(49278, false) == 0)
  2690. +                pPlayer->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "Yeah, I'm sure safety is your top priority. Give me a rocket pack.", 631, 1);
  2691. +            pPlayer->SEND_GOSSIP_MENU(pPlayer->GetGossipTextId(pCreature), pCreature->GetGUID());
  2692. +            return true;
  2693. +        }
  2694. +
  2695. +        bool OnGossipSelect(Player* player, Creature* pCreature, uint32 /*sender*/, uint32 action)
  2696. +        {
  2697. +            player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
  2698. +            player->CLOSE_GOSSIP_MENU();
  2699. +            if (action == 1)
  2700. +            {
  2701. +                // Seurity, this shouldn't happen. Maybe useless.
  2702. +                uint32 curItemCount = player->GetItemCount(49278, false);
  2703. +                if (curItemCount >= 1)
  2704. +                {
  2705. +                    pCreature->MonsterWhisper("You already have my rocket pack!", player->GetGUIDLow());
  2706. +                    return false;
  2707. +                }
  2708. +
  2709. +                ItemPosCountVec dest;
  2710. +                uint8 msg = player->CanStoreNewItem(NULL_BAG, NULL_SLOT, dest, 49278, 1);
  2711. +                if (msg == EQUIP_ERR_OK)
  2712. +                {
  2713. +                    Item* item = player->StoreNewItem(dest, 49278, true);
  2714. +                    player->SendNewItem(item, 1, true, false);
  2715. +                }
  2716. +                else
  2717. +                {
  2718. +                    pCreature->MonsterWhisper("You don't have any empty space for my rocket pack!", player->GetGUIDLow());
  2719. +                    return false;
  2720. +                }
  2721. +            }
  2722. +
  2723. +            return true;
  2724. +        }
  2725. +};
  2726. +
  2727. +//
  2728. +class npc_saurfang_gunship : public CreatureScript
  2729. +{
  2730. +    public:
  2731. +        npc_saurfang_gunship() : CreatureScript("npc_saurfang_gunship") { }
  2732. +
  2733. +        bool OnGossipHello(Player* player, Creature* pCreature)
  2734. +        {
  2735. +            InstanceScript* pInstance = pCreature->GetInstanceScript();
  2736. +            if (pInstance && pInstance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  2737. +            {
  2738. +                if ((!player->GetGroup() || !player->GetGroup()->IsLeader(player->GetGUID())) && !player->isGameMaster())
  2739. +                {
  2740. +                    player->ADD_GOSSIP_ITEM(GOSSIP_ICON_CHAT, "I'm not the raid leader...", GOSSIP_SENDER_MAIN, GOSSIP_ACTION_INFO_DEF+2);
  2741. +                    player->SEND_GOSSIP_MENU(DEFAULT_GOSSIP_MESSAGE, pCreature->GetGUID());
  2742. +                    return true;
  2743. +                }
  2744. +
  2745. +                player->ADD_GOSSIP_ITEM(0, "My companions are all accounted for, Saurfang. Let's go!", 631, 1001);
  2746. +                player->SEND_GOSSIP_MENU(player->GetGossipTextId(pCreature), pCreature->GetGUID());
  2747. +                return true;
  2748. +            }
  2749. +            return false;
  2750. +        }
  2751. +
  2752. +        bool OnGossipSelect(Player* player, Creature* pCreature, uint32 /*sender*/, uint32 action)
  2753. +        {
  2754. +            InstanceScript* instance = pCreature->GetInstanceScript();
  2755. +            player->PlayerTalkClass->ClearMenus();
  2756. +            player->CLOSE_GOSSIP_MENU();
  2757. +
  2758. +            if (action == GOSSIP_ACTION_INFO_DEF+2)
  2759. +                pCreature->MonsterSay("I'll wait for the raid leader.", LANG_UNIVERSAL, player->GetGUID());
  2760. +
  2761. +            if (action == 1001)
  2762. +            {
  2763. +                pCreature->AI()->DoAction(ACTION_INTRO_START);
  2764. +                pCreature->RemoveFlag(UNIT_NPC_FLAGS, UNIT_NPC_FLAG_GOSSIP);
  2765. +            }
  2766. +            return true;
  2767. +        }
  2768. +        struct npc_saurfang_gunshipAI : public ScriptedAI
  2769. +        {
  2770. +            npc_saurfang_gunshipAI(Creature *creature) : ScriptedAI(creature),
  2771. +                _instance(creature->GetInstanceScript())
  2772. +            {
  2773. +            }
  2774. +
  2775. +            void Reset()
  2776. +            {
  2777. +                if (_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == IN_PROGRESS)
  2778. +                    return;
  2779. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  2780. +                me->setFaction(1801);
  2781. +                events.Reset();
  2782. +                map = me->GetMap();
  2783. +                orgrimmar = me->GetTransport();
  2784. +                RocketerDieCount = 0;
  2785. +                AxesDieCount = 0;
  2786. +                SummonCount = RAID_MODE(3, 5, 4, 6);
  2787. +                count = 0;
  2788. +                RocketerCount = RAID_MODE(2, 4, 2, 4);
  2789. +                AxesCount = RAID_MODE(4, 6, 4, 6);
  2790. +                EventScheduled = false;
  2791. +            }
  2792. +
  2793. +            void SendMusicToPlayers(uint32 musicId) const
  2794. +            {
  2795. +                WorldPacket data(SMSG_PLAY_MUSIC, 4);
  2796. +                data << uint32(musicId);
  2797. +                SendPacketToPlayers(&data);
  2798. +            }
  2799. +
  2800. +            // Send packet to all players
  2801. +            void SendPacketToPlayers(WorldPacket const* data) const
  2802. +            {
  2803. +                Map::PlayerList const& players = me->GetMap()->GetPlayers();
  2804. +                if (!players.isEmpty())
  2805. +                    for (Map::PlayerList::const_iterator itr = players.begin(); itr != players.end(); ++itr)
  2806. +                        if (Player* player = itr->getSource())
  2807. +                            player->GetSession()->SendPacket(data);
  2808. +            }
  2809. +
  2810. +            bool CanAIAttack(Unit const* target) const
  2811. +            {
  2812. +                if (target->GetEntry() == NPC_GB_SKYBREAKER_SERGANTE || target->GetEntry() == NPC_GB_SKYBREAKER_MARINE)
  2813. +                    return true;
  2814. +
  2815. +                return false;
  2816. +            }
  2817. +
  2818. +            void DoAction(int32 const action)
  2819. +            {
  2820. +                switch (action)
  2821. +                {
  2822. +                     case ACTION_INTRO_START:
  2823. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_HORDE_1, 1000);
  2824. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_HORDE_1_1, 11000);
  2825. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_START_FLY, 5000);
  2826. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_HORDE_2, 32000);
  2827. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_HORDE_3, 51000);
  2828. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_HORDE_4, 57000);
  2829. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_INTRO_HORDE_5, 62000);
  2830. +                         break;
  2831. +                     case ACTION_BATTLE_EVENT:
  2832. +                     {
  2833. +                         if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  2834. +                             events.ScheduleEvent(EVENT_WIPE_CHECK, 5000);
  2835. +
  2836. +                         Creature* pHordeBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS));
  2837. +                         Creature* pAllianceBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_SKYBREAKER_BOSS));
  2838. +
  2839. +                         if (pHordeBoss && pAllianceBoss)
  2840. +                         {
  2841. +                             me->SetReactState(REACT_AGGRESSIVE);
  2842. +                             pHordeBoss->SetInCombatWith(pAllianceBoss);
  2843. +                             pAllianceBoss->SetInCombatWith(pHordeBoss);
  2844. +                             pAllianceBoss->AddThreat(pHordeBoss, 0.0f);
  2845. +                             pHordeBoss->AddThreat(pAllianceBoss, 0.0f);
  2846. +                             _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, IN_PROGRESS);
  2847. +                             events.ScheduleEvent(EVENT_SUMMON_PORTAL, 30000);
  2848. +                             RelocateTransport(orgrimmar);
  2849. +                             RelocateTransport(CheckUnfriendlyShip(me,_instance, DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD));
  2850. +                         }
  2851. +                         else
  2852. +                             me->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  2853. +                         break;
  2854. +                     }
  2855. +                     case ACTION_DONE:
  2856. +                         if (Creature* pAllianceBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_SKYBREAKER_BOSS)))
  2857. +                         {
  2858. +                             _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pAllianceBoss);
  2859. +                         }
  2860. +                         if (Creature* pHordeBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS)))
  2861. +                         {
  2862. +                             _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pHordeBoss);
  2863. +                         }
  2864. +
  2865. +                         me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  2866. +                         _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, DONE);
  2867. +                         _instance->DoCastSpellOnPlayers(SPELL_REMOVE_ROCKET_PACK);
  2868. +                         Talk(SAY_HORDE_VICTORY);
  2869. +                         StartFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD));
  2870. +                         StopFight(orgrimmar,CheckUnfriendlyShip(me,_instance, DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD));
  2871. +                         events.CancelEvent(EVENT_WIPE_CHECK);
  2872. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_OUTRO_HORDE_1, 3500);
  2873. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_OUTRO_HORDE_2, 21000);
  2874. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_OUTRO_HORDE_3, 32000);
  2875. +                         break;
  2876. +                     case ACTION_FAIL:
  2877. +                         events.CancelEvent(EVENT_WIPE_CHECK);
  2878. +                         Talk(SAY_HORDE_DEFEAT);
  2879. +                         if (Creature* pHordeBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS)))
  2880. +                         {
  2881. +                             _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pHordeBoss);
  2882. +                         }
  2883. +                         if (Creature* pAllianceBoss = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_SKYBREAKER_BOSS)))
  2884. +                         {
  2885. +                             _instance->SendEncounterUnit(ENCOUNTER_FRAME_REMOVE, pAllianceBoss);
  2886. +                         }
  2887. +                         StopFight(orgrimmar,CheckUnfriendlyShip(me,_instance, DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD));
  2888. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_FAIL, 10000);
  2889. +                         break;
  2890. +                     case ACTION_MAGE_DIE:
  2891. +                         events.ScheduleEvent(EVENT_SPAWN_MAGE, 60000);
  2892. +                         break;
  2893. +                     case ACTION_ROCK_DIE:
  2894. +                         ++RocketerDieCount;
  2895. +                         if(RocketerDieCount == RocketerCount)
  2896. +                             events.ScheduleEvent(EVENT_RESPAWN_ROCKETEER, 60000);
  2897. +                         break;
  2898. +                     case ACTION_AXES_RIFL_DIE:
  2899. +                         ++AxesDieCount;
  2900. +                         if(AxesDieCount == AxesCount)
  2901. +                             events.ScheduleEvent(EVENT_RESPAWN_AXES_RIFLEMEN, 60000);
  2902. +                         break;
  2903. +                 }
  2904. +            }
  2905. +
  2906. +            void DamageTaken(Unit* /*attacker*/, uint32& damage)
  2907. +            {
  2908. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE && me->GetHealthPct() < 2.0f )
  2909. +                {
  2910. +                    damage = 0;
  2911. +                }
  2912. +                
  2913. +                if (_instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE && me->GetHealthPct() < 2.0f )
  2914. +                {
  2915. +                    damage = 0;
  2916. +                    me->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  2917. +                }
  2918. +            }
  2919. +
  2920. +            void MovementInform(uint32 type, uint32 pointId)
  2921. +            {
  2922. +                if (type != POINT_MOTION_TYPE)
  2923. +                    return;
  2924. +
  2925. +                if (pointId = 1)
  2926. +                    me->DespawnOrUnsummon(1000);
  2927. +            }
  2928. +
  2929. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  2930. +            {
  2931. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  2932. +                    return;
  2933. +                    
  2934. +                if(_instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == IN_PROGRESS)
  2935. +                {
  2936. +                    if (!HealthAbovePct(75))
  2937. +                    {
  2938. +                        me->SetHealth(me->GetMaxHealth() / 100 * 76); // find a better way to avoid the hardcore spell spam ....
  2939. +                        DoCast(me, SPELL_TASTE_OF_BLOOD);
  2940. +                    }
  2941. +
  2942. +                    if (UpdateVictim())
  2943. +                    {
  2944. +                        if (!EventScheduled)
  2945. +                        {
  2946. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_RENDING_THROW, 1500);
  2947. +                            EventScheduled = true;
  2948. +                        }
  2949. +                    }
  2950. +                }
  2951. +
  2952. +                events.Update(diff);
  2953. +
  2954. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  2955. +                {
  2956. +                    switch (eventId)
  2957. +                    {
  2958. +                        case EVENT_WIPE_CHECK:
  2959. +                            DoCheckFallingPlayer(me);
  2960. +                            if (DoWipeCheck(orgrimmar))
  2961. +                                events.ScheduleEvent(EVENT_WIPE_CHECK, 3000);
  2962. +                            else
  2963. +                                me->AI()->DoAction(ACTION_FAIL);
  2964. +                            break;
  2965. +                        case EVENT_INTRO_HORDE_1:
  2966. +                            Talk(SAY_INTRO_HORDE_0);
  2967. +                            StartFlyShip(orgrimmar);
  2968. +                            break;
  2969. +                        case EVENT_INTRO_HORDE_1_1:
  2970. +                            Talk(SAY_INTRO_HORDE_0_1);
  2971. +                            break;
  2972. +                        case EVENT_START_FLY:
  2973. +                            break;
  2974. +                        case EVENT_INTRO_HORDE_2:
  2975. +                            StopFlyShip(orgrimmar);
  2976. +                            StartFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD));
  2977. +                            Talk(SAY_INTRO_HORDE_1);
  2978. +                            break;
  2979. +                        case EVENT_INTRO_HORDE_3:
  2980. +                            StopFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD));
  2981. +                            Talk(SAY_INTRO_HORDE_2);
  2982. +                            break;
  2983. +                        case EVENT_INTRO_HORDE_4:
  2984. +                            SendMusicToPlayers(17289);
  2985. +                            me->AI()->DoAction(ACTION_BATTLE_EVENT);
  2986. +                            if (Creature* pMuradin = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL)))
  2987. +                            {
  2988. +                                pMuradin->AI()->Talk(SAY_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL);
  2989. +                                pMuradin->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  2990. +                                pMuradin->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  2991. +                            }
  2992. +                            break;
  2993. +                        case EVENT_INTRO_HORDE_5:
  2994. +                            Talk(SAY_INTRO_HORDE_4);
  2995. +                            break;
  2996. +                        case EVENT_SUMMON_PORTAL:
  2997. +                            orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_PORTAL, 15.03016f, -7.00016f, 37.70952f, 1.55138f);
  2998. +                            CheckUnfriendlyShip(me, _instance, DATA_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL)->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_PORTAL, 3.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.05033f);
  2999. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_TALK, 10000);
  3000. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_GUNSHIP, 2500); // TODO: Fix the timers
  3001. +                            break;
  3002. +                        case EVENT_BOARDING_TALK:
  3003. +                            Talk(SAY_BOARDING_ORGRIMS_HAMMER_1);
  3004. +                            break;
  3005. +                        case EVENT_BOARDING_GUNSHIP:
  3006. +                             count = 0;
  3007. +                             if (Creature* pSaurfang = ObjectAccessor::GetCreature(*me, _instance->GetData64(DATA_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL)))
  3008. +                             {
  3009. +                                 pSaurfang->AI()->Talk(SAY_BOARDING_SKYBREAKER_MURADIN);
  3010. +                             }
  3011. +                             if (Creature* Sergante = orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SERGANTE, 15.03016f, -7.00016f, 37.70952f, 1.55138f))
  3012. +                             {
  3013. +                                 Sergante->CastSpell(Sergante, SPELL_TELEPORT_VISUAL, true);
  3014. +                             }
  3015. +                             events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_REAVERS_MARINE, 3000);
  3016. +                             events.ScheduleEvent(EVENT_SUMMON_PORTAL, 90000);
  3017. +                            break;
  3018. +                        case EVENT_BOARDING_REAVERS_MARINE:
  3019. +                            if(count <= SummonCount)
  3020. +                            {
  3021. +                                if(Creature* Marine = orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MARINE, 15.03016f, -7.00016f, 37.70952f, 1.55138f))
  3022. +                                {
  3023. +                                    Marine->CastSpell(Marine, SPELL_TELEPORT_VISUAL, true);
  3024. +                                    count++;
  3025. +                                    events.ScheduleEvent(EVENT_BOARDING_REAVERS_MARINE, 2500);
  3026. +                                }
  3027. +                            }
  3028. +                            break;
  3029. +                        case EVENT_OUTRO_HORDE_1:
  3030. +//                            _instance->DoCompleteAchievement(RAID_MODE(IM_ON_A_BOAT_10,IM_ON_A_BOAT_25,IM_ON_A_BOAT_10,IM_ON_A_BOAT_25));
  3031. +                            _instance->DoCastSpellOnPlayers(SPELL_ACHIEVEMENT_CHECK);
  3032. +                            StartFlyShip(orgrimmar);
  3033. +                            StopFlyShip(CheckUnfriendlyShip(me,_instance,DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD));
  3034. +                            break;
  3035. +                        case EVENT_OUTRO_HORDE_2:
  3036. +                            StopFlyShip(orgrimmar);
  3037. +                            me->SummonGameObject(RAID_MODE(GO_CAPITAN_CHEST_H_10N, GO_CAPITAN_CHEST_H_25N, GO_CAPITAN_CHEST_H_10H, GO_CAPITAN_CHEST_H_25H), -590.200022f, 2241.193115f, 539.588269f, 0, 0, 0, 0, 0, 100000);
  3038. +                            me->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_WALKING);
  3039. +                            me->GetMotionMaster()->MovePoint(0, -590.700f, 2213.01f, 539.1f);
  3040. +                            break;
  3041. +                        case EVENT_OUTRO_HORDE_3:
  3042. +                            me->GetMotionMaster()->MovePoint(1, -555.59f, 2213.01f, 539.28f);
  3043. +                            break;
  3044. +                        case EVENT_FAIL:
  3045. +                            TeleportPlayers(map, HORDE);
  3046. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_RESTART_EVENT, 2000);
  3047. +                            _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, NOT_STARTED);
  3048. +                            break;
  3049. +                        case EVENT_RESTART_EVENT:
  3050. +                            _instance->SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, FAIL);
  3051. +                            RestartEvent(orgrimmar, CheckUnfriendlyShip(me,_instance,DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD), map, HORDE);
  3052. +                            break;
  3053. +                        case EVENT_RENDING_THROW:
  3054. +                            if (UpdateVictim())
  3055. +                                if (me->getVictim()->IsWithinDistInMap(me, 50.0f, false)) // Todo: Fix the distance
  3056. +                                {
  3057. +                                    DoCastVictim(SPELL_RENDING_THROW);
  3058. +                                    EventScheduled = false;
  3059. +                               }
  3060. +                               else
  3061. +                                   events.CancelEvent(EVENT_RENDING_THROW);
  3062. +                            break;
  3063. +                        case EVENT_SPAWN_MAGE:
  3064. +                               Talk(SAY_NEW_BATTLE_MAGE_SPAWNED);
  3065. +                               orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE, 15.03016f, 0.00016f, 37.70952f, 1.55138f);
  3066. +                            break;
  3067. +                        case EVENT_RESPAWN_ROCKETEER:
  3068. +                            Talk(SAY_NEW_ROCKETEERS_SPAWNED);
  3069. +                            if(RocketerCount == 2)
  3070. +                            {
  3071. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -11.44849f, -25.71838f, 33.64343f, 1.49248f);
  3072. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 12.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  3073. +                            }
  3074. +                            if(RocketerCount == 4)
  3075. +                            {
  3076. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -11.44849f, -25.71838f, 33.64343f, 1.49248f);
  3077. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 12.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  3078. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -3.44849f, -25.71838f, 34.21082f, 1.49248f);
  3079. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 3.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  3080. +                            }
  3081. +                            break;
  3082. +                         case EVENT_RESPAWN_AXES_RIFLEMEN:
  3083. +                            Talk(SAY_NEW_AXETHROWER_SPAWNED);
  3084. +                            if(AxesCount == 4)
  3085. +                            {
  3086. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -3.170555f, 28.30652f, 34.21082f, 1.66527f);
  3087. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -12.0928f, 27.65942f, 33.58557f, 1.66527f);
  3088. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 14.92804f, 26.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  3089. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 24.70331f, 25.36584f, 35.97845f, 1.66527f);
  3090. +                            }
  3091. +                            if(AxesCount == 6)
  3092. +                            {
  3093. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -3.170555f, 28.30652f, 34.21082f, 1.66527f);
  3094. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -12.0928f, 27.65942f, 33.58557f, 1.66527f);
  3095. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 14.92804f, 26.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  3096. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 24.70331f, 25.36584f, 35.97845f, 1.66527f);
  3097. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 19.92804f, 27.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  3098. +                                orgrimmar->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -7.70331f, 28.36584f, 33.88557f, 1.66527f);
  3099. +                           }
  3100. +                           break;
  3101. +                      }
  3102. +                }
  3103. +
  3104. +                if (!me->GetCurrentSpell(CURRENT_MELEE_SPELL))
  3105. +                    DoCastVictim(SPELL_CLEAVE);
  3106. +
  3107. +                DoMeleeAttackIfReady();
  3108. +            }
  3109. +
  3110. +
  3111. +            private:
  3112. +                Transport* orgrimmar;
  3113. +                uint32 RocketerDieCount;
  3114. +                uint32 AxesDieCount;
  3115. +                uint32 RocketerCount;
  3116. +                uint32 AxesCount;
  3117. +                uint32 SummonCount;
  3118. +                uint32 count;
  3119. +                bool EventScheduled;
  3120. +                Map* map;
  3121. +                EventMap events;
  3122. +                InstanceScript* _instance;
  3123. +        };
  3124. +
  3125. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3126. +        {
  3127. +            return new npc_saurfang_gunshipAI(pCreature);
  3128. +        }
  3129. +};
  3130. +
  3131. +class npc_gunship_portal : public CreatureScript
  3132. +{
  3133. +    public:
  3134. +        npc_gunship_portal() : CreatureScript("npc_gunship_portal") { }
  3135. +
  3136. +        struct npc_gunship_portalAI : public Scripted_NoMovementAI
  3137. +        {
  3138. +            npc_gunship_portalAI(Creature *creature) : Scripted_NoMovementAI(creature),_instance(creature->GetInstanceScript())
  3139. +            {
  3140. +                Reset();
  3141. +            }
  3142. +
  3143. +            void Reset()
  3144. +            {
  3145. +               events.ScheduleEvent(EVENT_UNSUMMON_PORTAL, 20500); // TODO: Fix the timers
  3146. +               me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_NOT_SELECTABLE);
  3147. +            }
  3148. +
  3149. +            void JustDied(Unit* killer)
  3150. +            {
  3151. +                me->RemoveFromWorld();
  3152. +            }
  3153. +
  3154. +            void UpdateAI( const uint32 diff)
  3155. +            {
  3156. +
  3157. +             events.Update(diff);
  3158. +
  3159. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  3160. +                {
  3161. +                    switch (eventId)
  3162. +                    {
  3163. +                        case EVENT_UNSUMMON_PORTAL:
  3164. +                            me->RemoveFromWorld();
  3165. +                            break;
  3166. +                    }
  3167. +                }
  3168. +            }
  3169. +
  3170. +    private:
  3171. +        EventMap events;
  3172. +        InstanceScript* _instance;
  3173. +
  3174. +        };
  3175. +
  3176. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3177. +        {
  3178. +            return new npc_gunship_portalAI(pCreature);
  3179. +        }
  3180. +};
  3181. +
  3182. +
  3183. +class npc_gunship_trigger : public CreatureScript
  3184. +{
  3185. +    public:
  3186. +        npc_gunship_trigger() : CreatureScript("npc_gunship_trigger") { }
  3187. +
  3188. +        struct npc_gunship_triggerAI : public Scripted_NoMovementAI
  3189. +        {
  3190. +            npc_gunship_triggerAI(Creature *creature) : Scripted_NoMovementAI(creature),_instance(creature->GetInstanceScript())
  3191. +            {
  3192. +
  3193. +                Reset();
  3194. +            }
  3195. +
  3196. +            void Reset()
  3197. +            {
  3198. +                ScriptedAI::Reset();
  3199. +                me->SetReactState(REACT_PASSIVE);
  3200. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  3201. +            }
  3202. +
  3203. +            void EnterCombat(Unit* /*who*/)
  3204. +            {
  3205. +                me->SetFlag(UNIT_FIELD_FLAGS, UNIT_FLAG_DISABLE_MOVE);
  3206. +                SetCombatMovement(false);
  3207. +            }
  3208. +
  3209. +            void DamageTaken(Unit* attacker, uint32& damage)
  3210. +            {
  3211. +                damage = 0;
  3212. +            }
  3213. +
  3214. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  3215. +            {
  3216. +
  3217. +            }
  3218. +
  3219. +            private:
  3220. +                EventMap events;
  3221. +                InstanceScript* _instance;
  3222. +        };
  3223. +
  3224. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3225. +        {
  3226. +            return new npc_gunship_triggerAI(pCreature);
  3227. +        }
  3228. +};
  3229. +
  3230. +/* ----------------------------------- Rampart of Skulls NPCs ----------------------------------- */
  3231. +
  3232. +/* Kor'kron Primalist  37030*/
  3233. +class npc_korkron_primalist: public CreatureScript
  3234. +{
  3235. +    public:
  3236. +        npc_korkron_primalist() : CreatureScript("npc_korkron_primalist") { }
  3237. +
  3238. +        struct npc_korkron_primalistAI : public ScriptedAI
  3239. +        {
  3240. +            npc_korkron_primalistAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
  3241. +            {
  3242. +                instance = creature->GetInstanceScript();
  3243. +            }
  3244. +
  3245. +            void Reset()
  3246. +            {
  3247. +                _started = instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == DONE;
  3248. +                events.Reset();
  3249. +                events.ScheduleEvent(EVENT_WRATH, 10000); // TODO: Fix the timers
  3250. +                events.ScheduleEvent(EVENT_HEAL, 20000); // TODO: Fix the timers
  3251. +            }
  3252. +
  3253. +            void MoveInLineOfSight(Unit* who)
  3254. +            {
  3255. +                if (!instance)
  3256. +                    return;
  3257. +
  3258. +                if (instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) != HORDE)
  3259. +                    return;
  3260. +
  3261. +                if (who->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
  3262. +                    return;
  3263. +
  3264. +                if (instance->GetData(DATA_FIRST_SQUAD_STATE) == DONE)
  3265. +                    return;
  3266. +
  3267. +                if (!_started && me->IsWithinDistInMap(who, 25.0f))
  3268. +                {
  3269. +                    _started = true;
  3270. +                    events.ScheduleEvent(EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_1, 1000);
  3271. +                    events.ScheduleEvent(EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_2, 15000); // TODO : fix the timer
  3272. +                }
  3273. +            }
  3274. +
  3275. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  3276. +            {
  3277. +                if (!instance)
  3278. +                    return;
  3279. +
  3280. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  3281. +                    return;
  3282. +
  3283. +                events.Update(diff);
  3284. +
  3285. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  3286. +                {
  3287. +                    switch (eventId)
  3288. +                    {
  3289. +                        case EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_1:
  3290. +                            Talk(SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_HORDE_0);
  3291. +                            break;
  3292. +                        case EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_2:
  3293. +                            if (Creature* tempUnit = me->FindNearestCreature(NPC_KORKRON_INVOKER, 120.0f, true))
  3294. +                            {
  3295. +                                tempUnit->AI()->Talk(SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_HORDE_1);
  3296. +                                tempUnit->AI()->Talk(SAY_SUMMON_BATTLE_STANDARD);
  3297. +                                tempUnit->CastSpell(tempUnit, SPELL_SUMMON_BATTLE_STANDART_H, true);
  3298. +                            }
  3299. +                            instance->SetData(DATA_FIRST_SQUAD_STATE, DONE);
  3300. +                            break;
  3301. +                        case EVENT_WRATH:
  3302. +                            if (UpdateVictim())
  3303. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 10.0f))
  3304. +                                    DoCast(target, SPELL_WRATH);
  3305. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_WRATH, 10000);
  3306. +                            break;
  3307. +                        case EVENT_HEAL:
  3308. +                            if (UpdateVictim())
  3309. +                            {
  3310. +                                std::list<Unit*> TargetList;
  3311. +                                Unit* finalTarget = me;
  3312. +                                Trinity::AnyFriendlyUnitInObjectRangeCheck checker(me, me, 30.0f);
  3313. +                                Trinity::UnitListSearcher<Trinity::AnyFriendlyUnitInObjectRangeCheck> searcher(me, TargetList, checker);
  3314. +                                me->VisitNearbyObject(30.0f, searcher);
  3315. +                                for (std::list<Unit*>::iterator itr = TargetList.begin(); itr != TargetList.end(); ++itr)
  3316. +                                    if ((*itr)->GetHealthPct() < finalTarget->GetHealthPct())
  3317. +                                        finalTarget = *itr;
  3318. +
  3319. +                                uint32 spellId = SPELL_HEALING_TOUCH;
  3320. +                                uint32 healthPct = uint32(finalTarget->GetHealthPct());
  3321. +                                if (healthPct > 15 && healthPct < 20)
  3322. +                                    spellId = (urand (0, 1) ? SPELL_REGROWTH : SPELL_HEALING_TOUCH);
  3323. +                                else if (healthPct >= 20 && healthPct < 40)
  3324. +                                    spellId = SPELL_REGROWTH;
  3325. +                                else if (healthPct > 40)
  3326. +                                    spellId = (urand(0, 1) ? SPELL_REJUVENATION : SPELL_REGROWTH);
  3327. +
  3328. +                                me->CastSpell(finalTarget, spellId, false);
  3329. +                                events.ScheduleEvent(EVENT_HEAL, 20000);
  3330. +                            }
  3331. +                            break;
  3332. +                    }
  3333. +                }
  3334. +
  3335. +                DoMeleeAttackIfReady();
  3336. +            }
  3337. +
  3338. +            private:
  3339. +                bool _started;
  3340. +                EventMap events;
  3341. +                InstanceScript* instance;
  3342. +        };
  3343. +
  3344. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3345. +        {
  3346. +            return new npc_korkron_primalistAI(pCreature);
  3347. +        }
  3348. +};
  3349. +
  3350. +/* Kor'kron Defender  37032*/
  3351. +class npc_korkron_defender: public CreatureScript
  3352. +{
  3353. +    public:
  3354. +        npc_korkron_defender() : CreatureScript("npc_korkron_defender") { }
  3355. +
  3356. +        struct npc_korkron_defenderAI : public ScriptedAI
  3357. +        {
  3358. +            npc_korkron_defenderAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
  3359. +            {
  3360. +                instance = creature->GetInstanceScript();
  3361. +            }
  3362. +
  3363. +            void Reset()
  3364. +            {
  3365. +                events.Reset();
  3366. +                events.ScheduleEvent(EVENT_DEVASTATE, 10000);
  3367. +                events.ScheduleEvent(EVENT_THUNDERCLAP, 20000);
  3368. +                events.ScheduleEvent(EVENT_SPELL_REFLECT, 25000);
  3369. +                events.ScheduleEvent(EVENT_SUNDER_ARMOR, 15000);
  3370. +            }
  3371. +
  3372. +            void MoveInLineOfSight(Unit* who)
  3373. +            {
  3374. +                if (!instance)
  3375. +                    return;
  3376. +
  3377. +                if (instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) != HORDE)
  3378. +                    return;
  3379. +
  3380. +                if (who->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
  3381. +                    return;
  3382. +
  3383. +                if (me->IsWithinDistInMap(who, 25.0f))
  3384. +                {
  3385. +                    if (instance->GetData(DATA_FIRST_SQUAD_STATE) == DONE && instance->GetData(DATA_SECOND_SQUAD_STATE) != DONE)
  3386. +                    {
  3387. +                        instance->SetData(DATA_SECOND_SQUAD_STATE, DONE);
  3388. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_1, 1000);
  3389. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_2, 15000); // TODO : fix the timer
  3390. +                    }
  3391. +                }
  3392. +            }
  3393. +
  3394. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  3395. +            {
  3396. +                if (!instance)
  3397. +                    return;
  3398. +
  3399. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  3400. +                    return;
  3401. +
  3402. +                events.Update(diff);
  3403. +
  3404. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  3405. +                {
  3406. +                    switch (eventId)
  3407. +                    {
  3408. +                        case EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_1:
  3409. +                            Talk(SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_HORDE_0);
  3410. +                            break;
  3411. +                        case EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_2:
  3412. +                            Talk(SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_HORDE_1);
  3413. +                            Talk(SAY_FROSTWYRM_SUMMON_0);
  3414. +                            break;
  3415. +                        case EVENT_DEVASTATE:
  3416. +                            if (UpdateVictim())
  3417. +                            {
  3418. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 0))
  3419. +                                    DoCast(target, SPELL_DEVASTATE);
  3420. +                            }
  3421. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_DEVASTATE, 10000);
  3422. +                            break;
  3423. +                        case EVENT_SPELL_REFLECT:
  3424. +                            if (UpdateVictim())
  3425. +                            {
  3426. +                                DoCast(me, SPELL_SPELL_REFLECT);
  3427. +                            }
  3428. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_SPELL_REFLECT, 25000);
  3429. +                            break;
  3430. +                        case EVENT_THUNDERCLAP:
  3431. +                            if (UpdateVictim())
  3432. +                            {
  3433. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1))
  3434. +                                    DoCast(target, SPELL_THUNDERCLAP);
  3435. +                            }
  3436. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_THUNDERCLAP, 20000);
  3437. +                            break;
  3438. +                        case EVENT_SUNDER_ARMOR:
  3439. +                            if (UpdateVictim())
  3440. +                            {
  3441. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1))
  3442. +                                    DoCast(target, SPELL_SUNDER_ARMOR);
  3443. +                            }
  3444. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_SUNDER_ARMOR, 15000);
  3445. +                            break;
  3446. +                    }
  3447. +                }
  3448. +
  3449. +                DoMeleeAttackIfReady();
  3450. +            }
  3451. +
  3452. +            private:
  3453. +                EventMap events;
  3454. +                InstanceScript* instance;
  3455. +        };
  3456. +
  3457. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3458. +        {
  3459. +            return new npc_korkron_defenderAI(pCreature);
  3460. +        }
  3461. +};
  3462. +
  3463. +/* Skybreaker Vindicator  37003*/
  3464. +class npc_skybreaker_vindicator: public CreatureScript
  3465. +{
  3466. +    public:
  3467. +        npc_skybreaker_vindicator() : CreatureScript("npc_skybreaker_vindicator") { }
  3468. +
  3469. +        struct npc_skybreaker_vindicatorAI : public ScriptedAI
  3470. +        {
  3471. +            npc_skybreaker_vindicatorAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
  3472. +            {
  3473. +                instance = creature->GetInstanceScript();
  3474. +            }
  3475. +
  3476. +            void Reset()
  3477. +            {
  3478. +                _started = instance->GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == DONE;
  3479. +                events.Reset();
  3480. +                events.ScheduleEvent(EVENT_AVENGERS_SHILED, 10000); // TODO: Fix the timers
  3481. +                events.ScheduleEvent(EVENT_CONCENTRATION, 20000); // TODO: Fix the timers
  3482. +                events.ScheduleEvent(EVENT_HOLY_WRATH, 20000); // TODO: Fix the timers
  3483. +            }
  3484. +
  3485. +            void MoveInLineOfSight(Unit* who)
  3486. +            {
  3487. +                if (!instance)
  3488. +                    return;
  3489. +
  3490. +                if (instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) != ALLIANCE)
  3491. +                    return;
  3492. +
  3493. +                if (who->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
  3494. +                    return;
  3495. +
  3496. +                if (instance->GetData(DATA_FIRST_SQUAD_STATE) == DONE)
  3497. +                    return;
  3498. +
  3499. +                if (!_started && me->IsWithinDistInMap(who, 25.0f))
  3500. +                {
  3501. +                    _started = true;
  3502. +                    events.ScheduleEvent(EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_1, 1000);
  3503. +                    events.ScheduleEvent(EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_2, 15000); // TODO : fix the timer
  3504. +                }
  3505. +            }
  3506. +
  3507. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  3508. +            {
  3509. +                if (!instance)
  3510. +                    return;
  3511. +
  3512. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  3513. +                    return;
  3514. +
  3515. +                events.Update(diff);
  3516. +
  3517. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  3518. +                {
  3519. +                    switch (eventId)
  3520. +                    {
  3521. +                        case EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_1:
  3522. +                            Talk(SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_0);
  3523. +                            break;
  3524. +                        case EVENT_FIRST_SQUAD_ASSISTED_2:
  3525. +                            if (Creature* tempUnit = me->FindNearestCreature(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERER, 120.0f, true))
  3526. +                            {
  3527. +                                tempUnit->AI()->Talk(SAY_FIRST_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_1);
  3528. +                                tempUnit->AI()->Talk(SAY_SUMMON_BATTLE_STANDARD);
  3529. +                                tempUnit->CastSpell(tempUnit, SPELL_SUMMON_BATTLE_STANDART_A, true);
  3530. +                            }
  3531. +                            instance->SetData(DATA_FIRST_SQUAD_STATE, DONE);
  3532. +                            break;
  3533. +                        case EVENT_AVENGERS_SHILED:
  3534. +                            if (UpdateVictim())
  3535. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 10.0f))
  3536. +                                    DoCast(target, SPELL_WRATH);
  3537. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_AVENGERS_SHILED, 10000);
  3538. +                            break;
  3539. +                        case EVENT_CONCENTRATION:
  3540. +                            if (UpdateVictim())
  3541. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 10.0f))
  3542. +                                    DoCast(target, SPELL_CONCENTRATION);
  3543. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_CONCENTRATION, 20000);
  3544. +                            break;
  3545. +                        case EVENT_HOLY_WRATH:
  3546. +                            if (UpdateVictim())
  3547. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 10.0f))
  3548. +                                    DoCast(target, SPELL_HOLY_WRATH);
  3549. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_HOLY_WRATH, 15000);
  3550. +                            break;
  3551. +                    }
  3552. +                }
  3553. +
  3554. +                DoMeleeAttackIfReady();
  3555. +            }
  3556. +
  3557. +            private:
  3558. +                bool _started;
  3559. +                EventMap events;
  3560. +                InstanceScript* instance;
  3561. +        };
  3562. +
  3563. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3564. +        {
  3565. +            return new npc_skybreaker_vindicatorAI(pCreature);
  3566. +        }
  3567. +};
  3568. +
  3569. +/* Skybreaker Protector  36998*/
  3570. +class npc_skybreaker_protector: public CreatureScript
  3571. +{
  3572. +    public:
  3573. +        npc_skybreaker_protector() : CreatureScript("npc_skybreaker_protector") { }
  3574. +
  3575. +        struct npc_skybreaker_protectorAI : public ScriptedAI
  3576. +        {
  3577. +            npc_skybreaker_protectorAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
  3578. +            {
  3579. +                instance = creature->GetInstanceScript();
  3580. +            }
  3581. +
  3582. +            void Reset()
  3583. +            {
  3584. +                events.Reset();
  3585. +                events.ScheduleEvent(EVENT_DEVASTATE, 10000);
  3586. +                events.ScheduleEvent(EVENT_THUNDERCLAP, 20000);
  3587. +                events.ScheduleEvent(EVENT_SPELL_REFLECT, 25000);
  3588. +                events.ScheduleEvent(EVENT_SUNDER_ARMOR, 15000);
  3589. +            }
  3590. +
  3591. +            void MoveInLineOfSight(Unit* who)
  3592. +            {
  3593. +                if (!instance)
  3594. +                    return;
  3595. +
  3596. +                if (instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) != ALLIANCE)
  3597. +                    return;
  3598. +
  3599. +                if (who->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
  3600. +                    return;
  3601. +
  3602. +                if (me->IsWithinDistInMap(who, 25.0f))
  3603. +                {
  3604. +                    if (instance->GetData(DATA_FIRST_SQUAD_STATE) == DONE && instance->GetData(DATA_SECOND_SQUAD_STATE) != DONE)
  3605. +                    {
  3606. +                        instance->SetData(DATA_SECOND_SQUAD_STATE, DONE);
  3607. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_1, 1000);
  3608. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_2, 11000); // TODO : fix the timer
  3609. +                        events.ScheduleEvent(EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_3, 17000); // TODO : fix the timer
  3610. +                    }
  3611. +                }
  3612. +            }
  3613. +
  3614. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  3615. +            {
  3616. +                if (!instance)
  3617. +                    return;
  3618. +
  3619. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  3620. +                    return;
  3621. +
  3622. +                events.Update(diff);
  3623. +
  3624. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  3625. +                {
  3626. +                    switch (eventId)
  3627. +                    {
  3628. +                        case EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_1:
  3629. +                            Talk(SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_0);
  3630. +                            break;
  3631. +                        case EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_2:
  3632. +                            Talk(SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_1);
  3633. +                            break;
  3634. +                        case EVENT_SECOND_SQUAD_ASSISTED_3:
  3635. +                            Talk(SAY_SECOND_SQUAD_RESCUED_ALLIANCE_2);
  3636. +                            Talk(SAY_FROSTWYRM_SUMMON_1);
  3637. +                            break;
  3638. +                        case EVENT_DEVASTATE:
  3639. +                            if (UpdateVictim())
  3640. +                            {
  3641. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 0))
  3642. +                                    DoCast(target, SPELL_DEVASTATE);
  3643. +                            }
  3644. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_DEVASTATE, 10000);
  3645. +                            break;
  3646. +                        case EVENT_SPELL_REFLECT:
  3647. +                            if (UpdateVictim())
  3648. +                            {
  3649. +                                DoCast(me, SPELL_SPELL_REFLECT);
  3650. +                            }
  3651. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_SPELL_REFLECT, 25000);
  3652. +                            break;
  3653. +                        case EVENT_THUNDERCLAP:
  3654. +                            if (UpdateVictim())
  3655. +                            {
  3656. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1))
  3657. +                                    DoCast(target, SPELL_THUNDERCLAP);
  3658. +                            }
  3659. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_THUNDERCLAP, 20000);
  3660. +                            break;
  3661. +                        case EVENT_SUNDER_ARMOR:
  3662. +                            if (UpdateVictim())
  3663. +                            {
  3664. +                                if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1))
  3665. +                                    DoCast(target, SPELL_SUNDER_ARMOR);
  3666. +                            }
  3667. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_SUNDER_ARMOR, 15000);
  3668. +                            break;
  3669. +                    }
  3670. +                }
  3671. +
  3672. +                DoMeleeAttackIfReady();
  3673. +            }
  3674. +
  3675. +            private:
  3676. +                EventMap events;
  3677. +                InstanceScript* instance;
  3678. +        };
  3679. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3680. +        {
  3681. +            return new npc_skybreaker_protectorAI(pCreature);
  3682. +        }
  3683. +};
  3684. +
  3685. +
  3686. +/* Spire Frostwyrm  37230*/
  3687. +class npc_icc_spire_frostwyrm: public CreatureScript
  3688. +{
  3689. +    public:
  3690. +        npc_icc_spire_frostwyrm() : CreatureScript("npc_icc_spire_frostwyrm") { }
  3691. +
  3692. +        struct npc_icc_spire_frostwyrmAI : public ScriptedAI
  3693. +        {
  3694. +            npc_icc_spire_frostwyrmAI(Creature* creature) : ScriptedAI(creature)
  3695. +            {
  3696. +                instance = creature->GetInstanceScript();
  3697. +            }
  3698. +
  3699. +            void Reset()
  3700. +            {
  3701. +                landed = false;
  3702. +                events.Reset();
  3703. +                me->SetFlying(true);
  3704. +                me->SetReactState(REACT_AGGRESSIVE);
  3705. +                me->AddUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_LEVITATING);
  3706. +                events.ScheduleEvent(EVENT_FROST_BREATH, 20000);
  3707. +                events.ScheduleEvent(EVENT_BLIZZARD, 25000);
  3708. +                events.ScheduleEvent(EVENT_CLEAVE, 10000);
  3709. +            }
  3710. +
  3711. +            void MoveInLineOfSight(Unit* who)
  3712. +            {
  3713. +                if (!instance)
  3714. +                    return;
  3715. +
  3716. +                if (who->GetTypeId() != TYPEID_PLAYER)
  3717. +                    return;
  3718. +
  3719. +                if (!who->isTargetableForAttack())
  3720. +                    return;
  3721. +
  3722. +                if (!landed && me->IsWithinDistInMap(who, 35.0f))
  3723. +                {
  3724. +                    if (instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == HORDE)
  3725. +                        Talk(SAY_FROSTWYRM_LAND_H_0);
  3726. +                    else
  3727. +                        Talk(SAY_FROSTWYRM_LAND_A_1);
  3728. +                    landed = true;
  3729. +                    me->SetFlying(false);
  3730. +                    me->RemoveUnitMovementFlag(MOVEMENTFLAG_LEVITATING);
  3731. +                    me->SetInCombatWith(who);
  3732. +                    me->AddThreat(who, 1.0f);
  3733. +                    me->GetMotionMaster()->MoveChase(who);
  3734. +                }
  3735. +            }
  3736. +
  3737. +            void UpdateAI(const uint32 diff)
  3738. +            {
  3739. +                if (!UpdateVictim())
  3740. +                    return;
  3741. +
  3742. +                if (me->HasUnitState(UNIT_STAT_CASTING))
  3743. +                    return;
  3744. +
  3745. +                events.Update(diff);
  3746. +
  3747. +                while (uint32 eventId = events.ExecuteEvent())
  3748. +                {
  3749. +                    switch (eventId)
  3750. +                    {
  3751. +                        case EVENT_FROST_BREATH:
  3752. +                            if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 10.0f))
  3753. +                                DoCast(target, SPELL_FROST_BREATH);
  3754. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_FROST_BREATH, 20000);
  3755. +                            break;
  3756. +                        case EVENT_BLIZZARD:
  3757. +                            if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 10.0f))
  3758. +                                DoCast(target, SPELL_BLIZZARD);
  3759. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_BLIZZARD, 25000);
  3760. +                            break;
  3761. +                        case EVENT_CLEAVE:
  3762. +                            if (Unit* target = SelectTarget(SELECT_TARGET_RANDOM, 1, 10.0f))
  3763. +                                DoCast(target, SPELL_FROST_CLEAVE);
  3764. +                            events.ScheduleEvent(EVENT_CLEAVE, 10000);
  3765. +                            break;
  3766. +                    }
  3767. +                }
  3768. +
  3769. +                DoMeleeAttackIfReady();
  3770. +            }
  3771. +
  3772. +            private:
  3773. +                bool landed;
  3774. +                EventMap events;
  3775. +                InstanceScript* instance;
  3776. +        };
  3777. +
  3778. +        CreatureAI* GetAI(Creature* pCreature) const
  3779. +        {
  3780. +            return new npc_icc_spire_frostwyrmAI(pCreature);
  3781. +        }
  3782. +};
  3783. +
  3784. +/* ---------------------------------- AreaTrigger Scripts ------------------------------------- */
  3785. +class at_icc_land_frostwyrm : public AreaTriggerScript
  3786. +{
  3787. +    public:
  3788. +        at_icc_land_frostwyrm() : AreaTriggerScript("at_icc_land_frostwyrm") { }
  3789. +
  3790. +        bool OnTrigger(Player* player, AreaTriggerEntry const* areaTrigger)
  3791. +        {
  3792. +            if (InstanceScript* instance = player->GetInstanceScript())
  3793. +            {
  3794. +                if (instance->GetData(DATA_SPIRE_FROSTWYRM_STATE) == NOT_STARTED && instance->GetData(DATA_SECOND_SQUAD_STATE) == DONE)
  3795. +                {
  3796. +                    if (instance->GetData(DATA_TEAM_IN_INSTANCE) == ALLIANCE)
  3797. +                        player->GetMap()->SummonCreature(NPC_SPIRE_FROSTWYRM, FrostWyrmPosA);
  3798. +                    else
  3799. +                        player->GetMap()->SummonCreature(NPC_SPIRE_FROSTWYRM, FrostWyrmPosH);
  3800. +
  3801. +                    instance->SetData(DATA_SPIRE_FROSTWYRM_STATE, IN_PROGRESS);
  3802. +                }
  3803. +            }
  3804. +
  3805. +            return true;
  3806. +        }
  3807. +};
  3808. +
  3809. +/* transport script */
  3810. +class transport_gunship : public TransportScript
  3811. +{
  3812. +    public:
  3813. +        transport_gunship() : TransportScript("transport_gunship") { }
  3814. +
  3815. +        void OnRelocate(Transport* transport, uint32 waypointId, uint32 mapId, float x, float y, float z)
  3816. +        {
  3817. +        }
  3818. +
  3819. +        void OnAddPassenger(Transport* transport, Player* player)
  3820. +        {
  3821. +            if (!transport || !player)
  3822. +                return;
  3823. +
  3824. +            switch (transport->GetEntry())
  3825. +            {
  3826. +                case GO_THE_SKYBREAKER_ALLIANCE_ICC:
  3827. +                    player->AddAura(SPELL_ON_SKYBREAKERS_DECK, player);
  3828. +                    break;
  3829. +                case GO_ORGRIM_S_HAMMER_HORDE_ICC:
  3830. +                    player->AddAura(SPELL_ON_ORGRIMS_HAMMERS_DECK, player);
  3831. +                    break;
  3832. +                default:
  3833. +                    break;
  3834. +            }
  3835. +        }
  3836. +
  3837. +        void OnRemovePassenger(Transport* /*transport*/, Player* player)
  3838. +        {
  3839. +            if (!player)
  3840. +                return;
  3841. +
  3842. +            player->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_ON_ORGRIMS_HAMMERS_DECK);
  3843. +            player->RemoveAurasDueToSpell(SPELL_ON_SKYBREAKERS_DECK);
  3844. +        }
  3845. +};
  3846. +
  3847. +/* Remove Rocket Pack - 70713 */
  3848. +class spell_icc_remove_rocket_pack : public SpellScriptLoader
  3849. +{
  3850. +    public:
  3851. +        spell_icc_remove_rocket_pack() : SpellScriptLoader("spell_icc_remove_rocket_pack") { }
  3852. +
  3853. +        class spell_icc_remove_rocket_pack_SpellScript : public SpellScript
  3854. +        {
  3855. +            PrepareSpellScript(spell_icc_remove_rocket_pack_SpellScript);
  3856. +
  3857. +            void HandleEffect(SpellEffIndex /*effIndex*/)
  3858. +            {
  3859. +                Player* hitPlr = GetHitPlayer();
  3860. +                if (!hitPlr) // If player is offline
  3861. +                    return;
  3862. +
  3863. +                int32 itemId = GetEffectValue();
  3864. +                uint32 itemCount = hitPlr->GetItemCount(itemId, false); // Should be 1, but just in case.
  3865. +                hitPlr->DestroyItemCount(itemId, itemCount, true, false);
  3866. +            }
  3867. +
  3868. +            void Register()
  3869. +            {
  3870. +                OnEffectHitTarget += SpellEffectFn(spell_icc_remove_rocket_pack_SpellScript::HandleEffect, EFFECT_0, SPELL_EFFECT_SCRIPT_EFFECT);
  3871. +            }
  3872. +        };
  3873. +
  3874. +        SpellScript* GetSpellScript() const
  3875. +        {
  3876. +            return new spell_icc_remove_rocket_pack_SpellScript();
  3877. +        }
  3878. +};
  3879. +
  3880. +/* spell 69471 Heat Drain */
  3881. +class spell_gb_heat_drain : public SpellScriptLoader
  3882. +{
  3883. +    public:
  3884. +        spell_gb_heat_drain() : SpellScriptLoader("spell_gb_heat_drain") { }
  3885. +
  3886. +        class spell_gb_heat_drain_SpellScript : public SpellScript
  3887. +        {
  3888. +            PrepareSpellScript(spell_gb_heat_drain_SpellScript);
  3889. +
  3890. +            void HandleDummy(SpellEffIndex /*effIndex*/)
  3891. +            {
  3892. +                Unit* caster = GetCaster();
  3893. +
  3894. +                if (caster->GetPower(POWER_ENERGY) != 0)
  3895. +                    caster->ModifyPower(POWER_ENERGY, -1);
  3896. +
  3897. +                if (caster->GetPower(POWER_ENERGY) >= 99)
  3898. +                    caster->CastSpell(caster, SPELL_OVERHEAT, true);
  3899. +            }
  3900. +
  3901. +            void Register()
  3902. +            {
  3903. +                OnEffectHit += SpellEffectFn(spell_gb_heat_drain_SpellScript::HandleDummy, EFFECT_0, SPELL_EFFECT_DUMMY);
  3904. +            }
  3905. +        };
  3906. +
  3907. +        SpellScript* GetSpellScript() const
  3908. +        {
  3909. +            return new spell_gb_heat_drain_SpellScript();
  3910. +        }
  3911. +};
  3912. +
  3913. +/* spell 69488 Overheat Drain */
  3914. +class spell_gb_overheat_drain : public SpellScriptLoader
  3915. +{
  3916. +    public:
  3917. +        spell_gb_overheat_drain() : SpellScriptLoader("spell_gb_overheat_drain") { }
  3918. +
  3919. +        class spell_gb_overheat_drain_SpellScript : public SpellScript
  3920. +        {
  3921. +            PrepareSpellScript(spell_gb_overheat_drain_SpellScript);
  3922. +
  3923. +            void HandleDummy(SpellEffIndex /*effIndex*/)
  3924. +            {
  3925. +                Unit* caster = GetCaster();
  3926. +
  3927. +                if (caster->GetPower(POWER_ENERGY) >= 10)
  3928. +                    caster->ModifyPower(POWER_ENERGY, -10);
  3929. +            }
  3930. +
  3931. +            void Register()
  3932. +            {
  3933. +                OnEffectHit += SpellEffectFn(spell_gb_overheat_drain_SpellScript::HandleDummy, EFFECT_0, SPELL_EFFECT_DUMMY);
  3934. +            }
  3935. +        };
  3936. +
  3937. +        SpellScript* GetSpellScript() const
  3938. +        {
  3939. +            return new spell_gb_overheat_drain_SpellScript();
  3940. +        }
  3941. +};
  3942. +
  3943. +/* spell 69402 Incinerating Blast */
  3944. +class spell_gb_incinerating_blast : public SpellScriptLoader
  3945. +{
  3946. +    public:
  3947. +        spell_gb_incinerating_blast() : SpellScriptLoader("spell_gb_incinerating_blast") { }
  3948. +
  3949. +        class spell_gb_incinerating_blast_SpellScript : public SpellScript
  3950. +        {
  3951. +            PrepareSpellScript(spell_gb_incinerating_blast_SpellScript);
  3952. +
  3953. +            void AddExtraDamage()
  3954. +            {
  3955. +                Unit* caster = GetCaster();
  3956. +                if (!caster || !caster->GetPower(POWER_ENERGY))
  3957. +                    return;
  3958. +
  3959. +                SetHitDamage(int32(GetHitDamage() + (caster->GetPower(POWER_ENERGY) * 100.0f))); // TODO: How much should be?
  3960. +                caster->SetPower(POWER_ENERGY, 0);
  3961. +            }
  3962. +
  3963. +            void Register()
  3964. +            {
  3965. +                OnHit += SpellHitFn(spell_gb_incinerating_blast_SpellScript::AddExtraDamage);
  3966. +            }
  3967. +        };
  3968. +
  3969. +        SpellScript* GetSpellScript() const
  3970. +        {
  3971. +            return new spell_gb_incinerating_blast_SpellScript();
  3972. +        }
  3973. +};
  3974. +
  3975. +/* spell 71335, 70339 Burning Pitch */
  3976. +class spell_gb_burning_pitch : public SpellScriptLoader
  3977. +{
  3978. +    public:
  3979. +        spell_gb_burning_pitch() : SpellScriptLoader("spell_gb_burning_pitch") { }
  3980. +
  3981. +        class spell_gb_burning_pitch_SpellScript : public SpellScript
  3982. +        {
  3983. +            PrepareSpellScript(spell_gb_burning_pitch_SpellScript);
  3984. +
  3985. +            bool Validate(SpellInfo const* /*spellInfo*/)
  3986. +            {
  3987. +                if (!sSpellMgr->GetSpellInfo(SPELL_BURNING_PITCH_SIEGE_DMG_A))
  3988. +                    return false;
  3989. +                if (!sSpellMgr->GetSpellInfo(SPELL_BURNING_PITCH_SIEGE_DMG_H))
  3990. +                    return false;
  3991. +                if (!sSpellMgr->GetSpellInfo(SPELL_BURNING_PITCH_AOE_DAMAGE))
  3992. +                    return false;
  3993. +                return true;
  3994. +            }
  3995. +
  3996. +            void HandleDummy(SpellEffIndex /*effIndex*/)
  3997. +            {
  3998. +                Unit* caster = GetCaster();
  3999. +                Unit* target = GetHitUnit();
  4000. +
  4001. +                if (!caster || !target)
  4002. +                    return;
  4003. +
  4004. +                if (GetSpellInfo()->Id == SPELL_BURNING_PITCH_A)
  4005. +                    caster->CastSpell(target, SPELL_BURNING_PITCH_SIEGE_DMG_A, true);
  4006. +                else
  4007. +                    caster->CastSpell(target, SPELL_BURNING_PITCH_SIEGE_DMG_H, true);
  4008. +
  4009. +                caster->CastSpell(target, SPELL_BURNING_PITCH_AOE_DAMAGE, true);
  4010. +            }
  4011. +
  4012. +            void Register()
  4013. +            {
  4014. +                OnEffectHitTarget += SpellEffectFn(spell_gb_burning_pitch_SpellScript::HandleDummy, EFFECT_0, SPELL_EFFECT_DUMMY);
  4015. +            }
  4016. +        };
  4017. +
  4018. +        SpellScript* GetSpellScript() const
  4019. +        {
  4020. +            return new spell_gb_burning_pitch_SpellScript();
  4021. +        }
  4022. +};
  4023. +
  4024. +/* spell 68645 Rocket Pack */
  4025. +class spell_rocket_pack : public SpellScriptLoader
  4026. +{
  4027. +    public:
  4028. +        spell_rocket_pack() : SpellScriptLoader("spell_rocket_pack") { }
  4029. +
  4030. +        class spell_rocket_pack_AuraScript : public AuraScript
  4031. +        {
  4032. +            PrepareAuraScript(spell_rocket_pack_AuraScript);
  4033. +
  4034. +            void OnApply(AuraEffect const* /*aurEff*/, AuraEffectHandleModes /*mode*/)
  4035. +            {
  4036. +                GetTarget()->CastSpell(GetTarget(), 68721, true);
  4037. +            }
  4038. +
  4039. +            void OnRemove(AuraEffect const* /*aurEff*/, AuraEffectHandleModes /*mode*/)
  4040. +            {
  4041. +                GetTarget()->RemoveAurasDueToSpell(68721);
  4042. +            }
  4043. +
  4044. +            void Register()
  4045. +            {
  4046. +                OnEffectApply += AuraEffectApplyFn(spell_rocket_pack_AuraScript::OnApply, EFFECT_1, SPELL_AURA_DUMMY, AURA_EFFECT_HANDLE_REAL);
  4047. +                OnEffectRemove += AuraEffectRemoveFn(spell_rocket_pack_AuraScript::OnRemove, EFFECT_1, SPELL_AURA_DUMMY, AURA_EFFECT_HANDLE_REAL);
  4048. +            }
  4049. +        };
  4050. +
  4051. +        AuraScript* GetAuraScript() const
  4052. +        {
  4053. +            return new spell_rocket_pack_AuraScript();
  4054. +        }
  4055. +};
  4056. +
  4057. +void AddSC_boss_gunship_battle()
  4058. +{
  4059. +    new npc_muradin_gunship();
  4060. +    new npc_saurfang_gunship();
  4061. +    new npc_zafod_boombox();
  4062. +    new npc_korkron_axethrower_rifleman();
  4063. +    new npc_mortar_soldier_or_rocketeer();
  4064. +    new npc_gunship_mage();
  4065. +    new npc_gunship_cannon();
  4066. +    new npc_sergeant();
  4067. +    new npc_marine_or_reaver();
  4068. +    new npc_gunship_trigger();
  4069. +    new npc_gunship_portal();
  4070. +    new npc_korkron_primalist();
  4071. +    new npc_korkron_defender();
  4072. +    new npc_skybreaker_vindicator();
  4073. +    new npc_skybreaker_protector();
  4074. +    new npc_icc_spire_frostwyrm();
  4075. +    new at_icc_land_frostwyrm();
  4076. +    new npc_gunship_skybreaker();
  4077. +    new npc_gunship_orgrimmar();
  4078. +    new transport_gunship();
  4079. +    new spell_icc_remove_rocket_pack();
  4080. +    new spell_gb_heat_drain();
  4081. +    new spell_gb_overheat_drain();
  4082. +    new spell_gb_incinerating_blast();
  4083. +    new spell_gb_burning_pitch();
  4084. +    new spell_rocket_pack();
  4085. +}
  4086. \ No newline at end of file
  4087. diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.h b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.h
  4088. index 085aea1..0ce5de9 100755
  4089. --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.h
  4090. +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/icecrown_citadel.h
  4091. @@ -110,6 +110,22 @@ enum DataTypes
  4092.      DATA_HIGHLORD_TIRION_FORDRING   = 37,
  4093.      DATA_ARTHAS_PLATFORM            = 38,
  4094.      DATA_TERENAS_MENETHIL           = 39,
  4095. +    // For Gunship
  4096. +    DATA_FIRST_SQUAD_STATE                  = 100,
  4097. +    DATA_SECOND_SQUAD_STATE                 = 101,
  4098. +    DATA_SPIRE_FROSTWYRM_STATE              = 102,
  4099. +    DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG          = 103,
  4100. +    DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD             = 104,
  4101. +    DATA_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL  = 105,
  4102. +    DATA_GB_BATTLE_MAGE                     = 106,
  4103. +    DATA_SKYBREAKER_BOSS                    = 107,
  4104. +    DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS              = 108,
  4105. +    DATA_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL     = 109,
  4106. +
  4107. +    // misc
  4108. +    DATA_MURADIN_BRONZEBEARD        = 66,
  4109. +    DATA_GUNSHIP_BATTLE             = 67,
  4110. +    GUID_PLAYER_LOCATION            = 69,
  4111.  };
  4112.  
  4113.  enum CreaturesIds
  4114. @@ -163,6 +179,36 @@ enum CreaturesIds
  4115.      NPC_REANIMATED_ADHERENT                     = 38010,
  4116.      NPC_VENGEFUL_SHADE                          = 38222,
  4117.  
  4118. +    // Gunship Battle
  4119. +    NPC_GB_SKYBREAKER                           = 37540,
  4120. +    NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER                       = 37215,
  4121. +    NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG               = 36939,
  4122. +    NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD                  = 36948,
  4123. +    NPC_GB_HIHG_CAPTAIN_JUSTIN_BARTLETT         = 37182,
  4124. +    NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL    = 50004,
  4125. +    NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL       = 50006,
  4126. +    NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERER                 = 37026,
  4127. +    NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS                 = 37116,
  4128. +    NPC_GB_KORKRON_REAVER                       = 37920,
  4129. +    NPC_GB_KORKRON_REAVERS                      = 36957,
  4130. +    NPC_GB_KORKRON_SERGANTE                     = 36960,
  4131. +    NPC_GB_SKYBREAKER_SERGANTE                  = 36961,
  4132. +    NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE                  = 37117,
  4133. +    NPC_GB_SKYBREAKER_MARINE                    = 36950,
  4134. +    NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER                    = 36982,
  4135. +    NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER            = 36978,
  4136. +    NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER                   = 36968,
  4137. +    NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN                  = 36969,
  4138. +    NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND                  = 36970,
  4139. +    NPC_GB_ZAFOD_BOOMBOX                        = 37184,
  4140. +    NPC_GB_ALLIANCE_CANON                       = 36838,
  4141. +    NPC_GB_HORDE_CANON                          = 36839,
  4142. +    NPC_GB_INVISIBLE_STALKER                    = 32780,
  4143. +    NPC_GB_PORTAL                               = 37227,
  4144. +    NPC_GB_GUNSHIP_HULL                         = 37547,
  4145. +    NPC_KORKRON_INVOKER                         = 37033,
  4146. +    NPC_SPIRE_FROSTWYRM                            = 37230,
  4147. +
  4148.      // Deathbringer Saurfang
  4149.      NPC_DEATHBRINGER_SAURFANG                   = 37813,
  4150.      NPC_BLOOD_BEAST                             = 38508,
  4151. @@ -294,6 +340,20 @@ enum GameObjectsIds
  4152.      GO_ORATORY_OF_THE_DAMNED_ENTRANCE       = 201563,
  4153.      GO_LADY_DEATHWHISPER_ELEVATOR           = 202220,
  4154.  
  4155. +    //Gunship Battle
  4156. +    GO_ORGRIM_S_HAMMER_HORDE_ICC            = 201812,
  4157. +    GO_ORGRIM_S_HAMMER_ALLIANCE_ICC         = 201581,
  4158. +    GO_THE_SKYBREAKER_HORDE_ICC             = 201811,
  4159. +    GO_THE_SKYBREAKER_ALLIANCE_ICC          = 201580,
  4160. +    GO_CAPITAN_CHEST_A_10N                  = 201872,
  4161. +    GO_CAPITAN_CHEST_A_25N                  = 201873,
  4162. +    GO_CAPITAN_CHEST_A_10H                  = 201874,
  4163. +    GO_CAPITAN_CHEST_A_25H                  = 201875,
  4164. +    GO_CAPITAN_CHEST_H_10N                  = 202177,
  4165. +    GO_CAPITAN_CHEST_H_25N                  = 202178,
  4166. +    GO_CAPITAN_CHEST_H_10H                  = 202179,
  4167. +    GO_CAPITAN_CHEST_H_25H                  = 202180,
  4168. +
  4169.      // Deathbringer Saurfang
  4170.      GO_SAURFANG_S_DOOR                      = 201825,
  4171.      GO_DEATHBRINGER_S_CACHE_10N             = 202239,
  4172. diff --git a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/instance_icecrown_citadel.cpp b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/instance_icecrown_citadel.cpp
  4173. index ca6eddf..6338ab7 100755
  4174. --- a/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/instance_icecrown_citadel.cpp
  4175. +++ b/src/server/scripts/Northrend/IcecrownCitadel/instance_icecrown_citadel.cpp
  4176. @@ -20,6 +20,8 @@
  4177.  #include "InstanceScript.h"
  4178.  #include "ScriptedCreature.h"
  4179.  #include "Map.h"
  4180. +#include "MapManager.h"
  4181. +#include "Transport.h"
  4182.  #include "PoolMgr.h"
  4183.  #include "AccountMgr.h"
  4184.  #include "icecrown_citadel.h"
  4185. @@ -103,6 +105,18 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4186.                  TeamInInstance = 0;
  4187.                  HeroicAttempts = MaxHeroicAttempts;
  4188.                  LadyDeathwisperElevatorGUID = 0;
  4189. +                // Gunship Battle
  4190. +                FirstSquadState = 0;
  4191. +                SecondSquadState = 0;
  4192. +//                SpireSquadState = 0;
  4193. +                SkybreakerBossGUID = 0;
  4194. +                OrgrimmarBossGUID = 0;
  4195. +                DeathbringerSaurfangGbGUID = 0;
  4196. +                MuradinBronzebeardGbGUID = 0;
  4197. +                DeathbringerSaurfangNotVisualGUID = 0;
  4198. +                MuradinBronzebeardNotVisualGUID = 0;
  4199. +                GbBattleMageGUID = 0;
  4200. +                // Gunship Battle
  4201.                  DeathbringerSaurfangGUID = 0;
  4202.                  DeathbringerSaurfangDoorGUID = 0;
  4203.                  DeathbringerSaurfangEventGUID = 0;
  4204. @@ -163,6 +177,8 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4205.              {
  4206.                  if (!TeamInInstance)
  4207.                      TeamInInstance = player->GetTeam();
  4208. +
  4209. +                PrepareGunshipEvent(); // Spawn Gunship Event
  4210.              }
  4211.  
  4212.              void OnCreatureCreate(Creature* creature)
  4213. @@ -177,6 +193,28 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4214.  
  4215.                  switch (creature->GetEntry())
  4216.                  {
  4217. +                     case NPC_GB_SKYBREAKER:
  4218. +                         SkybreakerBossGUID = creature->GetGUID();
  4219. +                         break;
  4220. +                     case NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER:
  4221. +                         OrgrimmarBossGUID = creature->GetGUID();
  4222. +                         break;
  4223. +                     case NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG:
  4224. +                         DeathbringerSaurfangGbGUID = creature->GetGUID();
  4225. +                         break;
  4226. +                     case NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD:
  4227. +                         MuradinBronzebeardGbGUID = creature->GetGUID();
  4228. +                         break;
  4229. +                     case NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL:
  4230. +                         DeathbringerSaurfangNotVisualGUID = creature->GetGUID();
  4231. +                         break;
  4232. +                     case NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL:
  4233. +                         MuradinBronzebeardNotVisualGUID = creature->GetGUID();
  4234. +                         break;
  4235. +                     case NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS:
  4236. +                     case NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE:
  4237. +                         GbBattleMageGUID = creature->GetGUID();
  4238. +                         break;
  4239.                      case NPC_KOR_KRON_GENERAL:
  4240.                          if (TeamInInstance == ALLIANCE)
  4241.                              creature->UpdateEntry(NPC_ALLIANCE_COMMANDER, ALLIANCE);
  4242. @@ -558,6 +596,22 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4243.              {
  4244.                  switch (type)
  4245.                  {
  4246. +                   //Gunship battle
  4247. +                    case DATA_SKYBREAKER_BOSS:
  4248. +                        return SkybreakerBossGUID;
  4249. +                    case DATA_ORGRIMMAR_HAMMER_BOSS:
  4250. +                        return OrgrimmarBossGUID;
  4251. +                    case DATA_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG:
  4252. +                        return DeathbringerSaurfangGbGUID;
  4253. +                    case DATA_GB_MURADIN_BRONZEBEARD:
  4254. +                        return MuradinBronzebeardGbGUID;
  4255. +                    case DATA_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL:
  4256. +                        return DeathbringerSaurfangNotVisualGUID;
  4257. +                    case DATA_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL:
  4258. +                        return MuradinBronzebeardNotVisualGUID;
  4259. +                    case DATA_GB_BATTLE_MAGE:
  4260. +                        return GbBattleMageGUID;
  4261. +                   //
  4262.                      case DATA_DEATHBRINGER_SAURFANG:
  4263.                          return DeathbringerSaurfangGUID;
  4264.                      case DATA_SAURFANG_EVENT_NPC:
  4265. @@ -628,7 +682,6 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4266.                  switch (type)
  4267.                  {
  4268.                      case DATA_LADY_DEATHWHISPER:
  4269. -                        SetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT, state);    // TEMP HACK UNTIL GUNSHIP SCRIPTED
  4270.                          if (state == DONE)
  4271.                          {
  4272.                              if (GameObject* elevator = instance->GetGameObject(LadyDeathwisperElevatorGUID))
  4273. @@ -952,7 +1005,7 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4274.                  return false;
  4275.              }
  4276.  
  4277. -            /*bool CheckRequiredBosses(uint32 bossId, Player const* player = NULL) const
  4278. +            bool CheckRequiredBosses(uint32 bossId, Player const* player = NULL) const
  4279.              {
  4280.                  if (player && AccountMgr::IsGMAccount(player->GetSession()->GetSecurity()))
  4281.                      return true;
  4282. @@ -991,9 +1044,9 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4283.                      return false;
  4284.  
  4285.                  return true;
  4286. -            }*/
  4287. +            }
  4288.  
  4289. -            /*bool CheckPlagueworks(uint32 bossId) const
  4290. +            bool CheckPlagueworks(uint32 bossId) const
  4291.              {
  4292.                  switch (bossId)
  4293.                  {
  4294. @@ -1010,9 +1063,9 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4295.                  }
  4296.  
  4297.                  return true;
  4298. -            }*/
  4299. +            }
  4300.  
  4301. -            /*bool CheckCrimsonHalls(uint32 bossId) const
  4302. +            bool CheckCrimsonHalls(uint32 bossId) const
  4303.              {
  4304.                  switch (bossId)
  4305.                  {
  4306. @@ -1029,9 +1082,9 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4307.                  }
  4308.  
  4309.                  return true;
  4310. -            }*/
  4311. +            }
  4312.  
  4313. -            /*bool CheckFrostwingHalls(uint32 bossId) const
  4314. +            bool CheckFrostwingHalls(uint32 bossId) const
  4315.              {
  4316.                  switch (bossId)
  4317.                  {
  4318. @@ -1048,9 +1101,9 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4319.                  }
  4320.  
  4321.                  return true;
  4322. -            }*/
  4323. +            }
  4324.  
  4325. -            /*bool CheckLowerSpire(uint32 bossId) const
  4326. +            bool CheckLowerSpire(uint32 bossId) const
  4327.              {
  4328.                  switch (bossId)
  4329.                  {
  4330. @@ -1083,7 +1136,7 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4331.                  }
  4332.  
  4333.                  return true;
  4334. -            }*/
  4335. +            }
  4336.  
  4337.              std::string GetSaveData()
  4338.              {
  4339. @@ -1236,9 +1289,210 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4340.                  }
  4341.              }
  4342.  
  4343. +            void PrepareGunshipEvent()
  4344. +            {
  4345. +                if (isPrepared || GetBossState(DATA_GUNSHIP_EVENT) == DONE)
  4346. +                    return;
  4347. +
  4348. +                if(TeamInInstance == ALLIANCE)
  4349. +                {
  4350. +                    if(Transport* th = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance, GO_ORGRIM_S_HAMMER_ALLIANCE_ICC, 108000))
  4351. +                    {
  4352. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER, 1.845810f, 1.268872f, 34.526218f, 1.5890f);
  4353. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG, 37.18615f, 0.00016f, 36.78849f, 3.13683f);
  4354. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_INVISIBLE_STALKER, 37.18615f, 0.00016f, 36.78849f, 3.13683f);
  4355. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE, 47.2929f, -4.308941f, 37.5555f, 3.05033f);
  4356. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE, 47.34621f, 4.032004f, 37.70952f, 3.05033f);
  4357. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_BATTLE_MAGE, 15.03016f, 0.00016f, 37.70952f, 1.55138f);
  4358. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -13.19547f, -27.160213f, 35.47252f, 3.10672f);
  4359. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.33902f, -25.230491f, 33.04052f, 3.00672f);
  4360. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -60.1251f, -1.27014f, 42.8335f, 5.16073f);
  4361. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -48.2651f, 16.78034f, 34.2515f, 0.04292f);
  4362. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -14.8356f, 27.931688f, 33.363f, 1.73231f);
  4363. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 10.2702f, 20.62966f, 35.37483f, 1.6f);
  4364. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 39.32459f, 14.50176f, 36.88428f, 1.6f);
  4365. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 46.17223f, -6.638763f, 37.35444f, 1.32f);
  4366. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 27.4456f, -13.397498f, 36.34746f, 1.6f);
  4367. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 18.16184f, 1.37897f, 35.31705f, 1.6f);
  4368. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11516f, -0.196236f, 45.15709f, 2.9f);
  4369. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11844f, -0.19624f, 49.18192f, 1.6f);
  4370. +
  4371. +                        if (instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  4372. +                        {
  4373. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -3.170555f, 28.30652f, 34.21082f, 1.66527f);
  4374. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -12.0928f, 27.65942f, 33.58557f, 1.66527f);
  4375. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 14.92804f, 26.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  4376. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 24.70331f, 25.36584f, 35.97845f, 1.66527f);
  4377. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -11.44849f, -25.71838f, 33.64343f, 1.49248f);
  4378. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 12.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  4379. +                        }
  4380. +                        else
  4381. +                        {
  4382. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -3.170555f, 28.30652f, 34.21082f, 1.66527f);
  4383. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -12.0928f, 27.65942f, 33.58557f, 1.66527f);
  4384. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 14.92804f, 26.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  4385. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 24.70331f, 25.36584f, 35.97845f, 1.66527f);
  4386. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, 19.92804f, 27.18018f, 35.47803f, 1.66527f);
  4387. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_AXETHROWER, -7.70331f, 28.36584f, 33.88557f, 1.66527f);
  4388. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -11.44849f, -25.71838f, 33.64343f, 1.49248f);
  4389. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 12.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  4390. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, -3.44849f, -25.71838f, 34.21082f, 1.49248f);
  4391. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_KORKRON_ROCKETEER, 3.30336f, -25.69653f, 35.32373f, 1.49248f);
  4392. +                        }
  4393. +                    }
  4394. +
  4395. +                    if(Transport* t = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance, GO_THE_SKYBREAKER_ALLIANCE_ICC, 108000))
  4396. +                    {
  4397. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER, -17.156807f, -1.633260f, 20.81273f, 4.52672f);
  4398. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  4399. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIHG_CAPTAIN_JUSTIN_BARTLETT, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  4400. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG_NOT_VISUAL, -12.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4401. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ZAFOD_BOOMBOX, 18.8042f, 9.907914f, 20.33559f, 3.10672f);
  4402. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, -64.8423f, 4.4658f, 23.4352f, 2.698897f);
  4403. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, 35.54972f, 19.93269f, 25.0333f, 4.71242f);
  4404. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, -36.39837f, 3.13127f, 20.4496f, 1.5708f);
  4405. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, -36.23974f, -2.75767f, 20.4506f, 4.69496f);
  4406. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_DECKHAND, 41.94677f, 44.08411f, 24.66587f, 1.62032f);
  4407. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  4408. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  4409. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, 3.65014f, 20.7935f, 3.16073f);
  4410. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, -4.65034f, 20.7915f, 3.04292f);
  4411. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -17.8356f, 0.031688f, 20.823f, 4.73231f);
  4412. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -34.2702f, -26.18966f, 21.37483f, 1.6f);
  4413. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -11.64459f, -19.85176f, 20.88428f, 1.6f);
  4414. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -19.88223f, -6.578763f, 20.57444f, 1.6f);
  4415. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -41.4456f, -7.647498f, 20.49746f, 1.6f);
  4416. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 0.554884f, -1.232897f, 20.53705f, 1.6f);
  4417. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -50.16516f, 9.716236f, 23.58709f, 1.6f);
  4418. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 11.45844f, 16.36624f, 20.54192f, 1.6f);
  4419. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  4420. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  4421. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 8.599396f, -28.55855f, 24.79919f, 1.6f);
  4422. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 38.94339f, -33.808f,  25.39618f, 1.6f);
  4423. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 58.15474f, 0.748094f, 41.87663f, 1.6f);
  4424. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 5.607554f, -6.350654f, 34.00357f, 1.6f);
  4425. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 4.780305f, -29.05227f, 35.09634f, 1.6f);
  4426. +
  4427. +                        if (instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  4428. +                        {
  4429. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4430. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4431. +                        }
  4432. +                        else
  4433. +                        {
  4434. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4435. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4436. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4437. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ALLIANCE_CANON, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4438. +                        }
  4439. +                    }
  4440. +                }
  4441. +
  4442. +               if(TeamInInstance == HORDE)
  4443. +                {
  4444. +                 if(Transport* t = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance, GO_THE_SKYBREAKER_HORDE_ICC, 77800))
  4445. +                {
  4446. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER, -17.156807f, -1.633260f, 20.81273f, 4.52672f);
  4447. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  4448. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIHG_CAPTAIN_JUSTIN_BARTLETT, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  4449. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS, 14.0551f, 3.65014f, 20.7935f, 3.16073f);
  4450. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS, 14.0551f, -4.65034f, 20.7915f, 3.04292f);
  4451. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_SORCERERS, -17.8356f, 0.031688f, 20.823f, 4.73231f);
  4452. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 13.51547f, -0.160213f, 20.87252f, 3.10672f);
  4453. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 42.78902f, -0.010491f, 25.24052f, 3.00672f);
  4454. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, 3.65014f, 20.7935f, 3.16073f);
  4455. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 14.0551f, -4.65034f, 20.7915f, 3.04292f);
  4456. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -17.8356f, 0.031688f, 20.823f, 4.73231f);
  4457. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -34.2702f, -26.18966f, 21.37483f, 1.6f);
  4458. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -11.64459f, -19.85176f, 20.88428f, 1.6f);
  4459. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -19.88223f, -6.578763f, 20.57444f, 1.6f);
  4460. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -41.4456f, -7.647498f, 20.49746f, 1.6f);
  4461. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 0.554884f, -1.232897f, 20.53705f, 1.6f);
  4462. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -50.16516f, 9.716236f, 23.58709f, 1.6f);
  4463. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 11.45844f, 16.36624f, 20.54192f, 1.6f);
  4464. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  4465. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 19.72286f, -2.193787f, 33.06982f, 1.6f);
  4466. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 8.599396f, -28.55855f, 24.79919f, 1.6f);
  4467. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 38.94339f, -33.808f,  25.39618f, 1.6f);
  4468. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 58.15474f, 0.748094f, 41.87663f, 1.6f);
  4469. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 5.607554f, -6.350654f, 34.00357f, 1.6f);
  4470. +                        t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 4.780305f, -29.05227f, 35.09634f, 1.6f);
  4471. +
  4472. +                        if(instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  4473. +                      {
  4474. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4475. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4476. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4477. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4478. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -8.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  4479. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -27.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  4480. +                      }
  4481. +                        else
  4482. +                      {
  4483. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, 0.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4484. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -5.15231f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4485. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -14.9806f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4486. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -21.7406f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4487. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -28.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4488. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_RIFLEMAN, -33.0876f, -22.9462f, 21.659f, 4.72416f);
  4489. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -8.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  4490. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -27.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  4491. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -15.61003f, 15.483f, 20.4158f, 4.69854f);
  4492. +                            t->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_SKYBREAKER_MORTAR_SOLDIER, -20.9583f, 14.8875f, 20.4428f, 4.77865f);
  4493. +                      }
  4494. +                 }
  4495. +                
  4496. +                    if(Transport* th = sMapMgr->LoadTransportInMap(instance,GO_ORGRIM_S_HAMMER_HORDE_ICC, 77800))
  4497. +                  {
  4498. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ORGRIMS_HAMMER, 1.845810f, 1.268872f, 34.526218f, 1.5890f);
  4499. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HIGH_OVERLORD_SAURFANG, 37.18615f, 0.00016f, 36.78849f, 3.13683f);
  4500. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_MURADIN_BRONZEBEARD_NOT_VISUAL, -7.09684f, 30.582f, 34.5013f, 1.53591f);
  4501. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_INVISIBLE_STALKER, 37.30764f, -0.143823f, 36.7936f, 3.13683f);
  4502. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_ZAFOD_BOOMBOX, 35.18615f, 15.30652f, 37.64343f, 3.05033f);
  4503. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -13.19547f, -27.160213f, 35.47252f, 3.10672f);
  4504. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.33902f, -25.230491f, 33.04052f, 3.00672f);
  4505. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -60.1251f, -1.27014f, 42.8335f, 5.16073f);
  4506. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -48.2651f, 16.78034f, 34.2515f, 0.04292f);
  4507. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -14.8356f, 27.931688f, 33.363f, 1.73231f);
  4508. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 10.2702f, 20.62966f, 35.37483f, 1.6f);
  4509. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 39.32459f, 14.50176f, 36.88428f, 1.6f);
  4510. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 46.17223f, -6.638763f, 37.35444f, 1.32f);
  4511. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 27.4456f, -13.397498f, 36.34746f, 1.6f);
  4512. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, 18.16184f, 1.37897f, 35.31705f, 1.6f);
  4513. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11516f, -0.196236f, 45.15709f, 2.9f);
  4514. +                        th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_GUNSHIP_HULL, -18.11844f, -0.19624f, 49.18192f, 1.6f);
  4515. +
  4516. +                        if(instance->ToInstanceMap()->GetMaxPlayers() == 10)
  4517. +                        {
  4518. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, 22.6225f, 28.9309f, 36.3929f, 1.53591f);
  4519. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, -21.7509f, 29.4207f, 34.2588f, 1.53591f);
  4520. +                        }
  4521. +                        else
  4522. +                        {
  4523. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, 22.6225f, 28.9309f, 36.3929f, 1.53591f);
  4524. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, 9.87745f, 30.5047f, 35.7147f, 1.53591f);
  4525. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, -7.09684f, 30.582f, 34.5013f, 1.53591f);
  4526. +                            th->AddNPCPassengerInInstance(NPC_GB_HORDE_CANON, -21.7509f, 29.4207f, 34.2588f, 1.53591f);
  4527. +                        }
  4528. +                  }
  4529. +                }
  4530. +                isPrepared = true;
  4531. +            }
  4532. +
  4533.          protected:
  4534.              EventMap Events;
  4535.              uint64 LadyDeathwisperElevatorGUID;
  4536. +            // Gunship battle
  4537. +            uint32 FirstSquadState;
  4538. +            uint32 SecondSquadState;
  4539. +            uint64 SkybreakerBossGUID;
  4540. +            uint64 OrgrimmarBossGUID;
  4541. +            uint64 DeathbringerSaurfangGbGUID;
  4542. +            uint64 MuradinBronzebeardGbGUID;
  4543. +            uint64 DeathbringerSaurfangNotVisualGUID;
  4544. +            uint64 MuradinBronzebeardNotVisualGUID;
  4545. +            uint64 GbBattleMageGUID;
  4546. +           //
  4547.              uint64 DeathbringerSaurfangGUID;
  4548.              uint64 DeathbringerSaurfangDoorGUID;
  4549.              uint64 DeathbringerSaurfangEventGUID;   // Muradin Bronzebeard or High Overlord Saurfang
  4550. @@ -1277,6 +1531,11 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4551.              uint64 FrozenBolvarGUID;
  4552.              uint64 PillarsChainedGUID;
  4553.              uint64 PillarsUnchainedGUID;
  4554. +            uint64 GunShipControllerGUID;
  4555. +            uint64 GBMuradinGUID;
  4556. +            uint64 GBSaurfangGUID;
  4557. +            uint64 GBSkybreakerGUID;
  4558. +            uint64 GBOgrimsHammerGUID;
  4559.              uint32 TeamInInstance;
  4560.              uint32 ColdflameJetsState;
  4561.              uint32 FrostwyrmCount;
  4562. @@ -1289,6 +1548,7 @@ class instance_icecrown_citadel : public InstanceMapScript
  4563.              bool IsOozeDanceEligible;
  4564.              bool IsNauseaEligible;
  4565.              bool IsOrbWhispererEligible;
  4566. +            bool isPrepared;
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment