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it unlocks many cool features!
- name: Towny
- version: 0.28
- language: español mexicano
- author: Pegazio
- website: 'http://code.google.com/a/eclipselabs.org/p/towny/'
- description: >
- Language file for all game messages. Do not alter this file.
- If you wish to change any of the entries, make a copy named something else.
- Alternate language files can be enabled by altering the
- [language] entry in config.yml
- #
- #
- # You MUST retain spacing in the texts.
- # If a text begins or ends with a space, it must remain that way.
- #
- #
- # %s = data to be supplied by the plugin.
- # Text colouring
- # --------------
- # Black = &0, Navy = &1, Green = &2, Blue = &3, Red = &4
- # Purple = &5, Gold = &6, LightGray = &7, Gray = &8
- # DarkPurple = &9, LightGreen = &a, LightBlue = &b
- # Rose = &c, LightPurple = &d, Yellow = &e, White = &f
- default_towny_prefix: '&6[Towny] &b'
- unclaimed_plot_name: 'Sin Propietario'
- unclaimed_zone_name: 'Tierra Salvaje'
- ############################################################
- # +------------------------------------------------------+ #
- # |help messages | #
- # +------------------------------------------------------+ #
- ############################################################
- help_0: 'Ayuda General sobre Towny.'
- help_1: 'Prueba los siguientes comandosTry the following commands to learn more about towny.'
- help_2: 'Chat de Ciudad.'
- help_3: 'Chat de Nación.'
- town_help_1: 'Estado de tu Ciudad.'
- town_help_2: '[alcalde]'
- town_help_3: 'Estado de la Ciudad seleccionada.'
- town_help_4: 'Estado de la Ciudad sobre la que te encuentras.'
- town_help_5: 'Teletransportarse al Spawn de la Ciudad.'
- town_help_6: 'Nueva Ciudad contigo como alcalde.'
- town_help_7: 'Nueva Ciudad un alcalde específico.'
- town_help_8: 'Lista de comandos para alcaldes.'
- town_help_9: '¡Hoy es el día!'
- town_help_10: 'Lista de todos los habitantes conectado en la Ciudad.'
- mayor_help_3: 'Reclamar área no colindante a tu Ciudad.'
- mayor_help_4: 'Reclamar alrededor de ti en un radio determinado.'
- mayor_help_5: 'Reclamar alrededor de ti en el radio máximo posible.'
- mayor_help_6: 'Unclaim this town block'
- mayor_help_7: 'Abandonar los terrenos alrededor de ti.'
- mayor_help_8: 'Abandonar todos los terrenos de la Ciudad.'
- nation_help_1: 'Estado de tu Nación.'
- nation_help_2: '[nación]'
- nation_help_3: 'Estado de la Nación seleccionada.'
- nation_help_4: 'Lista de todas las Naciones.'
- nation_help_5: 'Abandonar tu Nación.'
- nation_help_6: 'Crear una nueva Nación.'
- nation_help_7: 'Lista de los comandos para reyes.'
- nation_help_8: 'Crear una nueva Nación.'
- nation_help_9: 'Lista de todos los habitantes conectados en la Nación.'
- king_help_1: 'Ayuda para el Rey de la Nación.'
- king_help_2: 'Establece una alianza.'
- king_help_3: 'Establece una enemistad.'
- res_1: 'Tu Estado.'
- res_2: '[habitante]'
- res_3: 'Estado del jugador sleccionado.'
- res_4: 'Lista de todos los jugadores activos.'
- res_5: 'para ver la ayuda.'
- res_6: '(Jugadores conectados)'
- res_7: '(Nombre exacto)'
- mode_1: 'Muestra el mapa de Ciudades.'
- mode_2: 'Reclamar terrenos conforme caminas.'
- mode_3: 'Abandonar terrenos conforme caminas.'
- mode_4: 'Canal de Chat predeterminado al Chat de Ciudad.'
- mode_5: 'Canal de Chat predeterminado al Chat de Nación.'
- mode_6: 'Puedes colocar %s en fronteras enemigas para crear zonas de guerra.'
- plot_perms: 'Usa %s en lugar de %s para los permisos de los terrenos.'
- plot_perms_1: 'Los terrenos de los habitantes no tienen permisos para extranjeros.'
- res_list: 'Habitantes'
- res_sing: 'Habitante'
- mayor_sing: 'Alcalde'
- admin_sing: 'Administrador'
- town_sing: 'Ciudad'
- nation_sing: 'Nacion'
- nation_plu: 'Naciones'
- king_sing: 'Rey'
- town_plu: 'Ciudades'
- world_plu: 'Mundos'
- world_sing: 'Mundo'
- world_help_1: 'Estado actual del Mundo.'
- world_help_2: '[mundo]'
- world_help_3: 'Estado del Mundo seleccionado.'
- world_help_4: 'Lista de todos los Mundos.'
- world_help_5: 'Regenerar este chunk.'
- townyadmin_help_1: 'Abandonar este terreno.'
- townyadmin_help_2: 'Abandonar los terrenos alrededor de ti.'
- ta_panel_1: 'Panel de Administrador Towny'
- ta_panel_2: 'Tiempo de Guerra: '
- ta_panel_3: 'Regeneración de Salud: '
- ta_panel_4: 'Eliminación de Mobs del Mundo: '
- ta_panel_4_1: 'Eliminación de Mobs en Ciudades: '
- ta_panel_5: 'Contador Diario: '
- ta_panel_6: 'Economía: '
- ta_panel_7: 'Cuentas de Banco: '
- ta_panel_8: 'Servidor: '
- ta_panel_9: 'Memoria: '
- ta_panel_10: 'Problemas: '
- ta_panel_11: 'Tiempo: '
- admin_panel_1: 'Panel de Adminstrador.'
- admin_panel_2: 'Recargar Towny.'
- admin_panel_3: 'Ejecutar código de nuevo día.'
- msg_block_claim: 'Reclama este terreno.'
- msg_plot_nfs: 'Retira el estado de venta de un terreno.'
- msg_nfs_abr: '&e''fs'' and ''nfs'' son abreviaciones aceptadas para ''forsale'' y ''notforsale''.'
- msg_plot_fs: 'Pon en venta este terreno.'
- ############################################################
- # +------------------------------------------------------+ #
- # | Messages | #
- # +------------------------------------------------------+ #
- ############################################################
- msg_buy: '&bCompró %d %s a %s.'
- msg_buy_resident_plot: '&b%s compró el terreno de %s por %s.'
- msg_couldnt_pay_taxes: '&b%s no pudo pagar sus impuestos y fue expulsado de %s.'
- msg_couldnt_pay_plot_taxes: '&b%s no pudo pagar sus impuestos y perdió la propiedad de uno de sus terrenos.'
- msg_payed_town_tax: '&bPagó un impuesto de ciudad de '
- msg_payed_plot_cost: '&bPagó %s por %s terrenos en %s.'
- msg_payed_resident_tax: '&bPagó un impuesto de ciudadanía de '
- msg_bankrupt_town: ' cayó en bancarrota y dejó de ser una Ciudad.'
- msg_bankrupt_nation: ' cayó en bancarrota y dejó de ser una Nación.'
- msg_nation_not_peaceful: '&bNo pudo pagar para mantenerse en estado de neutralidad en la guerra.'
- msg_nation_cant_peaceful: '&bNo pudo pagar por un estado de neutralidad en la guerra.'
- msg_peaceful_disabled: '&bLa neutralidad no es posible.'
- msg_you_paid: '&bPagaste %s para establecer un estado de neutralidad.'
- msg_nation_set_peace: '&bSe cambió el estado de la Nación con éxito.'
- msg_nation_allow_peaceful: '&bEl costo para que la nación permanezca neutral es de: %s'
- msg_mobremoval_world: '&bBloquear el spawneo de mobs en el Mundo: %s'
- msg_mobremoval_town: '&bPermitir el bloqueo de spanweo de mobs en las Ciuadaes: %s'
- msg_nation_peaceful: '&bTu Nación es ahora'
- msg_tax_exempt: '&bEl Gobierno de la Ciudad está excento de impuestos.'
- msg_del_nation: '&bLa nación %s fue desmantelada.'
- msg_del_resident: '&b%s perdió toda su información sobre Towny.'
- msg_del_town: '&bLa Ciudad de %s ha caído en ruinas.'
- msg_join_nation: '&bLa Ciudad de %s se unió a la Nación.'
- msg_join_town: '&b%s se ha unido a la ciudad.'
- msg_friend_add: '&b%s te agregó a su lista de amigos.'
- msg_friend_remove: '&b%s te eliminó de su lista de amigos.'
- msg_removed: '&bSe eliminó a '
- msg_from_list: ' de tu lista de amigos.'
- msg_to_list: ' a tu lista de amigos.'
- msg_left_town: '&b%s se ha ido de la ciudad.'
- msg_you_left: '&bTe has ido de %s.'
- msg_not_mayor: '&bNo eres el alcalde..'
- msg_not_king: '&bNo eres el rey.'
- msg_not_mayor_ass: '&bNo eres funcionario público.'
- msg_not_king_ass: '&bNo eres funcionario público..'
- msg_own_nation_disallow: '&bNo puedes hacerle esto a tu propia nación.'
- msg_no_perms_claim: '&bNo puedes expandir tu Ciudad.'
- msg_outpost_disable: '&bLos Puestos de Avanzada no están activados.'
- msg_kicked_by: '&b%s te ha desterrado de la ciudad.'
- msg_kicked: '&b%s desterró a %s de la ciudad.'
- msg_nation_kicked_by: '&bTu ciudad fue expulsada de la nación por voluntad de %s.'
- msg_town_left_nation: '&bTu ciudad abandonó la nación de %s.'
- msg_nation_town_left: '&bLa ciudad de %s abandonó tu nación.'
- msg_nation_kicked: '&b%s expulsó a la ciudad de %s de la nación.'
- msg_raised_ass: '&b%s ascendió a %s a funcionario público de %s.'
- msg_lowered_to_res_by: '&bFuiste degradado a habitante por voluntad de %s.'
- msg_lowered_to_res: '&b%s degradó a %s a habitante.'
- msg_invalid_name: '&bNinguno de esos nombres es válido.'
- msg_invited_join_town: '&b%s ha invitado a %s a la ciudad.'
- msg_invited_join_nation: '&b%s ha invitado a la ciudad de %s a la nación.'
- msg_deny_invite: '&b%s rechazó tu invitación.'
- msg_invited: '&bHas sido invitado a unirte a %s.'
- msg_town_online: 'Conectados en la Ciudad'
- msg_nation_online: 'Conectados en la Nación'
- msg_allied_nations: '&b%s se alió con la nación de %s.'
- msg_enemy_nations: '&b%s le declaró la guerra a la nación de %s.'
- msg_enemy_to_neutral: '&b%s ha firmado la paz con %s.'
- msg_added_ally: '&b%s se alió con tu nación.'
- msg_removed_ally: '&b%s canceló la alianza con tu nación.'
- msg_added_enemy: '&b%s le ha declarado la guerra a tu nación.'
- msg_removed_enemy: '&b%s ha firmado la paz con tu nación.'
- msg_unable_ally_enemy: '&cNo te puedes aliar con %s ya que ellos están en guerra contigo.'
- msg_deny_ally: '&b%s ha rechazado tu invitación para formar una alianza.'
- msg_accept_ally: '&bLa nación de %s ha aceptado tu invitación para formar una alianza.'
- msg_ally_req_sent: '&bLa invitación para formar una alianza ha sido enviada a la nación de %s con éxito.'
- msg_ally_request: '&bLa nación de %s te está proponiendo formar una alianza.'
- msg_unable_ally_offline: "&cNo puedes invitar a esa nación a formar una alianza porque su rey se encuentra desconectado."
- msg_unable_ally_npc: "&cNo puedes invitar a esa nación a formar una alianza porque su rey es un NPC."
- msg_claimed: '&2STerreno reclamado con éxito.'
- msg_unclaimed: '&2Terreno abandonado con éxito.'
- msg_not_claimable: '&cEste mundo no es reclamable.'
- msg_abandoned_area: '&bZona abandonada %s'
- msg_admin_unclaim_area: '&cZona %s abandonada de manera forzosa.'
- msg_abandoned_area_1: '&bTu ciudad abandonó la zona.'
- msg_no_money_purchase_plot: '&cNo tienes suficiente dinero para reclamar este terreno.'
- msg_town_no_money_purchase_plot: '&cLa ciudad no tiene suficiente dinero para recuperar este terreno.'
- msg_no_funds_new_town: '&c%s no tiene dinero para fundar una nueva ciudad aquí.'
- msg_no_funds_claim: '&cLa ciudad no tiene dinero para reclamar %s terrenos con un costo total de %s. Añade más dinero a su banco.'
- msg_no_funds_to_buy: '&cLa ciudad no tiene dinero para comprar %s %s con un costo total de %s. Añade más dinero a su banco.'
- msg_annexed_area: '&2Área anexada %s'
- msg_max_plot_own: '&cNo puedes ser propietario de más de %s terrenos.'
- msg_max_outposts_own: '&cNo puedes ser propietario de más de %s puestos de avanzada.'
- msg_wait_locked: '&2Espera, los terrenos volverán a estar disponibles pronto.'
- msg_no_funds_new_nation: '&cLa ciudad no tiene dinero para fundar una nueva nación.'
- msg_already_claimed: '&cEsta zona ya ha sido reclamada por: %s'
- msg_already_claimed_1: '&cLa zona (%s) ya pertenece a alguien.'
- msg_already_claimed_2: '&cEsta zona ya ha sido reclamada.'
- msg_too_close: '&cEsta zona está muy cerca de otra ciudad.'
- msg_too_far: '&cEsta zona está muy lejos de las demás ciudades.'
- msg_not_claimed: '&bLa zona (%s) no ha sido reclamada.'
- msg_not_claimed_1: '&bEsta zona no ha sido reclamada aún.'
- msg_not_own_area: '&cLa zona seleccionada no es de tu propiedad.'
- msg_not_own_place: '&bEste lugar no le pertenece a nadie.'
- msg_area_not_own: '&cEsta zona no te pertenece.'
- msg_area_not_recog: '&cEsta zon no puede ser reconocida por Towny.'
- msg_specify_name: '&bEspecifica un nombre para la ciudad.'
- msg_specify_nation_name: '&bEspecifica un nombre para la nación.'
- msg_peasant_right: '&bNo estás obligado a permanecer en el poder.'
- msg_cost_spawn: '&bTe han sido cobrados %s por teletransportarte al spawn de la ciudad.'
- msg_cost_spawn_refund: '&bSe te ha reembolsado la cuota por usar el spawn de la ciudad.'
- msg_town_spawn_warmup: '&bTeletransporte en proceso...'
- msg_town_rename_disabled: '&bEl cambio de nombre está desactivado.'
- msg_town_set_name: '&b%s cambió el nombre de la ciudad a %s.'
- msg_nation_set_name: '&b%s cambió el nombre de la nación a %s.'
- msg_changed_pvp: '&c%s PVP %s.'
- msg_changed_public: '&cCiudad pública: %s.'
- msg_changed_expl: '&cExplosiones en %s: %s.'
- msg_changed_fire: '&cEsparcimiento del fuego en %s: %s.'
- msg_changed_mobs: '&cAparición de monstruos en %s: %s.'
- msg_changed_taxpercent: '&cImpuestos basados en porcentaje: %s.'
- msg_changed_open: '&cCiudadanía sin invitación: %s.'
- msg_toggle_open_on_warning: 'Advertencia: Los permisos de la ciudad deberían ser apagados si la ciudad estará establecida como abierta. Escribe /town set perm off seguido por /town set perm reset.'
- msg_changed_world_setting: '&c%s para %s es: %s.'
- msg_world_pvp: '&cNo puedes desactivar el PvP.'
- msg_world_mobs: '&cThis world has Monster spawns forced on.'
- msg_world_expl: '&cThis world has Explosions forced on.'
- msg_world_fire: '&cThis world has Fire spread forced on.'
- msg_plot_pvp: '&cEl PvP no puede ser cambiado en un Terreno-Arena.'
- msg_plot_regen_wrong_size: '&cLa regeneración solo puede ser ejecutada cuando el tamaño del terreno es de 16X16.'
- msg_reloaded: '&2Configuración de Towny recargada.'
- msg_undo_complete: '&2Undo complete.'
- msg_give_total: '&bGave %s bonus. (Total: %s)'
- mag_backup_success: '&2Backup successful.'
- msg_xx_withdrew_xx: '&b%s retiró %s del banco de %s.'
- msg_xx_deposited_xx: '&b%s depositó %s en el banco de %s.'
- msg_insuf_funds: '&No tienes tanto dinero.'
- msg_err_withdraw_disabled: 'El retiro de fondos está desactivado.'
- msg_err_deposit_capped: 'No es posible depositar más dinero. El banco no puede guardar más de %s.'
- msg_set_town_home: '&bEl nombre del terreno ha sido cambiado a %s'
- msg_set_town_spawn: '&bEl spawn de la ciudad ha sido cambiado.'
- msg_set_outpost_spawn: '&bEl spawn del puesto de avanzada ha sido cambiado.'
- msg_set_title: '&b%s ha recibido el título de ''%s''.'
- msg_set_surname: '&b%s ha recibido el apellido de ''%s''.'
- msg_clear_title_surname: '&bEl %s de ''%s'' ha sido borrado.'
- msg_clear_plot_material: '&bEl terreno ha sido limpiado de todo %s''s.'
- msg_set_perms: '&bPermisos cambiados a:'
- msg_set_claim: '&bLa reclamabilidad de %s''s ha sido cambiada a %s'
- msg_set_perms_reset: '&bLos permisos de todos los terrenos de %s han sido reiniciados.'
- msg_usedefault: '&bThis world (%s) is now using the global default settings.'
- msg_set_wild_perms: '&bSuccessfully changed %s''s wild permissions %s'
- msg_set_wild_ignore: '&bSuccessfully changed %s''s wild ignore blocks to %s'
- msg_set_wild_name: '&bSuccessfully changed %s''s wild name to %s'
- msg_set_wild_regen: '&bSuccessfully changed %s''s wild regen to ''%s'''
- msg_set_use_towny_on: '&bThis world now follows towny rules.'
- msg_set_use_towny_off: '&cThis world is exempt of all towny interactions.'
- msg_error_must_be_int: '&bLa cantidad debe ser un entero.'
- msg_error_must_be_num: '&bLa cantidad debe ser un número.'
- msg_must_specify_amnt: '&bDebes especificar una cantidad. Ejemplo: %s 54'
- msg_town_set_tax: '&b%s ha establecido los impuestos de la ciudad en %s.'
- msg_town_set_plottax: '&b%s ha establecido los impuestos de los terrenos en %s.'
- msg_town_set_plotprice: '&b%s ha establecido el precio de los terrenos en %s.'
- msg_town_set_alttax: '&b%s ha establecido los impuestos de los terrenos de %s en %s.'
- msg_town_set_altprice: '&b%s ha establecido el precio de los terrenos de %s en %s.'
- msg_town_set_nation_tax: '&b%s ha establecido los impuestos de la nación en %s.'
- msg_set_nation_tag: '&b%s ha establecido la etiqueta de la nación como [%s]'
- msg_set_town_tag: '&b%s ha establecido la etiqueta de la ciudad como [%s]'
- msg_reset_nation_tag: '&b%s ha removido la etiqueta de la nación.'
- msg_reset_town_tag: '&b%s ha removido la etiqueta de la ciudad.'
- msg_mayor_abandon: '&b¿Abandonarás a tu gente? Antes elige a otro gobernante con ''/ciudad establecer alcalde''.'
- msg_new_day_tax: '&bUn nuevo día ha llegado. Los impuestos han sido recolectados.'
- msg_new_day: '&bUn nuevo día ha llegado.'
- msg_new_king: '&b¡%s es ahora el rey de %s!'
- msg_err_new_king_notmayor: '&cEl nuevo rey no es un alcalde.'
- msg_err_king_not_in_nation: '&cEl nuevo rey no pertenece a esta nación.'
- msg_err_fight_like_king: '&cLa paz no es una opción. ¡Pele como un rey!'
- msg_no_access_nation_bank: '&cNo tienes acceso al banco de la nación.'
- msg_err_no_money: '&cNo hay suficiente dinero en el banco.'
- msg_new_mayor: '&b%s es el alcalde ahora.'
- msg_new_nation: '&b%s ha fundado una nueva nación llamada %s'
- msg_new_town: '&b%s ha fundado una nueva ciudad llamada %s'
- msg_plot_for_sale: '&b%s ha puesto terreno (%s) en venta.'
- msg_plot_set_type: '&bTipo de terreno cambiado a %s'
- msg_registration: ''
- msg_war_eliminated: '&6[Guerra]&b %s fue eliminado de la guerra.'
- msg_war_forfeited: '&6[War]&b %s forfeited.'
- msg_war_join: '&6[War] &b%s joined the fight!'
- msg_war_join_forced: '&6[War]&b The nation of %s has been forced into war due to global settings!'
- msg_war_join_nation: '&6[War]&b The nation of %s has joined the war!'
- msg_war_lose_block: '&6[War]&b (%s) belonging to %s has fallen.'
- msg_war_score: '&6[War]&b %s scored %d points!'
- msg_war_score_nation_elim: '&6[War]&b %s was awarded %d points for eliminating the nation %s!'
- msg_war_score_town_elim: '&6[War]&b %s was awarded %d points for eliminating the town %s! (%d town blocks captured)'
- msg_war_score_townblock_elim: '&6[War]&b %s was awarded %d points for eliminating the town block %s!'
- msg_war_score_player_kill: '&6[War]&b %s killed %s. (%d points for %s)'
- msg_war_score_player_kill_defending: '&6[War]&b %s killed %s while %s was defending. (%d points for %s)'
- msg_war_king_killed: '&6[War]&b %s''s king was killed!'
- msg_war_mayor_killed: '&6[War]&b %s''s mayor was killed!'
- msg_war_winning_nation_spoils: '&6[War]&b Winning Nation: %s won %s.'
- msg_war_winning_town_spoils: '&6[War]&b Highest Score: %s won %s with the score %d.'
- msg_war_cannot_do: '&cYou cannot do this when the world is at war.'
- msg_war_started: '&eStarted the war countdown.'
- msg_war_ended: '&eEnded the current war.'
- msg_enemy_war_area_under_attack: '&6[War]&b %s (%s) is under attack by %s!'
- msg_enemy_war_area_won: '&6[War]&b %s (%s) won (%s)!'
- msg_enemy_war_area_defended: '&6[War]&b %s defended (%s)!'
- msg_err_enemy_war_must_be_placed_above_ground: '&6[War]&c Must place flag above ground.'
- msg_err_enemy_war_not_part_of_nation: '&6[War]&c This area doesn''t belong to a nation.'
- msg_err_enemy_war_is_peaceful: '&6[War]&c %s is peaceful.'
- msg_err_enemy_war_require_online: '&6[War]&c Require at least %d people online in %s to attack.'
- msg_err_enemy_war_not_on_edge_of_town: '&6[War]&c Only allowed to attack the borders of a town.'
- msg_err_enemy_war_cell_already_under_attack: '&6[War]&c This area is already under attack by %s.'
- msg_err_enemy_war_reached_max_active_flags: '&6[War]&c You can''t attack more than %d areas at once.'
- msg_cache_block_error: '&cNo estás registrado en el sistema de ciudades y naciones. Desconéctate y conéctate.'
- msg_cache_block_error_wild: '&cNo es posible %s en tierra salvaje.'
- msg_cache_block_error_plot: '&cEl propietario no permite a los %s %s aquí.'
- msg_cache_block_error_locked: '&cEste terreno está bloqueado.'
- msg_cache_block_error_town_resident: '&cLos habitantes no pueden %s aquí.'
- msg_cache_block_error_town_allies: '&cLos aliados no pueden %s aquí.'
- msg_cache_block_error_town_outsider: '&cLos extranjeros no pueden %s aquí.'
- msg_err_cant_afford_tp_town: '&cNo te alcanza para teletransportarte a %s.'
- msg_err_not_public: '&cLa ciudad no es pública.'
- msg_err_not_open: '&cLa ciudad %s solo admite a nuevos habitantes por invitación.'
- msg_err_town_spawn_forbidden: '&cLa teletransportación al spawn de tu ciudad está prohibida.'
- msg_err_town_spawn_nation_forbidden: '&cLa teletransportación al spawn de otras ciudades de tu nación está prohibida.'
- msg_err_town_spawn_ally_forbidden: '&cLa teletransportación al spawn de ciudades aliadas con tu nación está prohibida.'
- msg_err_public_spawn_forbidden: '&cLa teletransportaciónal spawn de otras ciudades está prohibida.'
- msg_err_public_spawn_enemy: '&cLa teletransportación al spawn de ciudades enemigas está prohibida.'
- msg_err_town_spawn_disallowed_from: '&cLa teletransportación al spawn de una ciudad no está permitida desde %s.'
- msg_err_outpost_spawn: '&cNo hay spawns de puestos de avanzada establecidos para esta ciudad.'
- msg_err_cant_afford_tp: '&bNo tienes dinero para teletransportarte al spawn de tu ciudad.'
- msg_err_plot_nfs: '&cEste terreno no está en venta.'
- msg_err_not_part_town: '&cLa zona seleccionada no es parte de tu ciudad.'
- msg_err_not_attached_edge: '&cLa zona seleccionada no está adherida al borde.'
- msg_err_empty_area_selection: '&cLa zona seleccionada no contiene terrenos válidos.'
- msg_err_not_enough_blocks: '&cNo hay suficientes puntos de terreno para reclamar tantos terrenos.'
- msg_err_cant_afford_blocks: '&cLa ciudad no tiene dinero para reclamar %s terrenos con un costo de %s.'
- msg_err_not_in_town_claim: '&cDebes ser parte de una ciudad para poder reclamar terrnos.'
- msg_err_must_belong_town: '&cDebes pertenecer a una ciudad.'
- msg_err_dont_belong_town: '&cNo eres parte de una ciuad.'
- msg_err_dont_belong_nation: '&bNo eres parte de una nación.'
- msg_err_not_same_nation: '&b%s no es parte de tu nación.'
- msg_err_rect_auto: '&cSolo las ciudades y los habitantes pueden usar auto.'
- msg_err_invalid_radius: '&cRadio inválido. Usa un entero o "auto".'
- msg_err_not_configured: '&cEste mundo no permite admite el uso del sistema de ciudades y naciones.'
- msg_err_updating_item_perms: '&cError updating item use permissions cache.'
- msg_err_updating_switch_perms: '&cError updating switch permissions cache.'
- msg_err_updating_destroy_perms: '&cError updating destroy permissions cache.'
- msg_err_updating_build_perms: '&cError updating build permissions cache.'
- msg_err_admin_only: '&cSolo un administrador puede usar ese comando.'
- msg_err_admin_only_delete: '&cSolo un administrador puede borrar la información de un habitante.'
- msg_err_admin_only_delete_town: '&cOnly an admin can delete other town data.'
- msg_err_admin_only_delete_nation: '&cOnly an admin can delete other nation data.'
- msg_err_online_or_npc: '&c%s no está conectado o es un NPC.'
- msg_err_not_registered: '&cNo estás registrado.'
- msg_err_not_registered_1: '&c%s no está registrado.'
- msg_err_invalid_name: '&c%s es un nombre inválido.'
- msg_err_already_res: '&c%s ya es parte de una ciudad.'
- msg_err_already_in_town: '&c%s ya es ciudadano de %s.'
- msg_err_already_nation: '&cLa ciudad seleccionada ya pertenece a una nación.'
- msg_err_invalid_property: '&cPropiedad ''%s'' inválida.'
- msg_err_not_supported: '&cNo implementado aún.'
- msg_err_invalid_input: '&cEntrada inválida. Usa %s'
- msg_err_negative: '&cNo puedes especificar una cantidad negativa.'
- msg_err_input_too_long: '&cDemasiado largo..'
- msg_err_invalid_choice: '&cElección inválida.'
- msg_err_invalid_sub: '&cSubcomando inválido.'
- msg_err_command_disable: '&cNo puedes hacer eso.'
- msg_err_universe_limit: '&cYa no caben más ciudades en el mundo.'
- msg_err_too_many_npc: '&cDemasiados NPCs registrados.'
- msg_err_negative_money: '&cNo puedes tener un balance negativo.'
- msg_err_not_percentage: '&cLos porcentajes deben ser inferiores a 100.'
- msg_err_no_economy: '&cLa economía está deshabilitada.'
- msg_err_not_block_type: '&cEse no es un tipo de terreno válido.'
- msg_not_allowed_join: '&c%s no tiene permitido unirse a una ciudad.'
- msg_offline_no_join: '&c%s está desconectado y no tiene permitido unirse a una ciudad.'
- msg_err_warzone_cannot_edit_material: '&cNo puedes %s %s en zona de guerra.'
- msg_err_warzone_cannot_use_switches: '&cCannot use switches in warzone.'
- msg_err_warzone_cannot_use_item: '&cCannot use this item in a warzones.'
- msg_err_cannot_perform_action: '&cNo puedes hacer esto en %s.'
- msg_npc_flag: '&bBandera NPC cambiada a %s para %s.'
- # WarFlag Economy
- msg_enemy_war_purchased_warflag: '&6[War]&c You paid %s in fees to attack.'
- msg_enemy_war_area_won_pillage: '&6[War]&c %s pillaged %s from %s.'
- msg_enemy_war_area_won_rebuilding: '&6[War]&c %s paid %s to %s for rebuilding.'
- msg_enemy_war_area_won_rebuilding_err: 'You don''t have enough to pay %s %s to aid in rebuilding.'
- msg_enemy_war_area_won_rebuilding_err_global: '%s could not pay the %s. Attack at %s was canceled.'
- msg_err_insuficient_funds_warflag: 'You require %s in order to place a warflag.'
- msg_err_insuficient_funds_future: 'You require %s in the event you need to pay for %s.'
- name_defended_attack: 'defended attack'
- name_rebuilding: 'rebuilding fine'
- msg_enemy_war_area_defended_attacker: '&6[War]&c You were forced to pay %s %s for your failed attack.'
- msg_enemy_war_area_defended_defender: '&6[War]&c %s payed you %s for the failed attack.'
- msg_enemy_war_area_defended_greater_forces: '&6[War]&c Your failed attack costed you %s.'
- msg_warning_delete: '&4*** ATENCIÓN, %s DESAPARECERÁ MAÑANA POR FALTA DE FONDOS ***'
- # these messages are only used if town/nation creation is set to admins only
- msg_admin_only_create_nation: '&cOnly admins are allowed to create nations.'
- msg_admin_only_create_town: '&cOnly admins are allowed to create towns.'
- # Required residents to be part of a nation
- msg_err_not_enough_residents_new_nation: '&cTu ciudad no tiene suficientes habitantes para fundar una nación.'
- msg_err_not_enough_residents_join_nation: '&bLa ciudad de %s no tiene suficientes habitantes para unirse a una nación.'
- msg_not_enough_residents_no_longer_capital: '&bThe nation''s old capital no longer has enough residents to be the capital of the nation. The new capital of the nation is %s.'
- msg_town_not_enough_residents_left_nation: '&bThe town %s no longer has enough residents to be a member of a nation, and has been removed from the nation.'
- msg_nation_disbanded_town_not_enough_residents: '&bThe town %s no longer has enough residents to run the nation and has forced the nation to disband.'
- msg_not_enough_residents_refunded: '&bYou have been refunded $%s for your nation being disbanded due to not having enough residents.'
- msg_not_enough_residents_capital: '&bLa ciudad de %s no tiene suficientes habitantes para ser la capital de la nación.'
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