Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- #include <cmath>
- using namespace std;
- int main() {
- int wielkosc_planszy = 0, oczka = 0, g1 = 0, g2 = 0, g3 = 0, g4 = 0, kolejka = 0;
- char rzut_wyswietlenie;
- cout << "podaj wielkosc x planszy x=";
- cin >> wielkosc_planszy;
- while (g1 < wielkosc_planszy+1 && g2 < wielkosc_planszy+1 && g3 < wielkosc_planszy+1 && g4 < wielkosc_planszy+1) {
- cout << "napisz M jezeli chcesz wpisac rzut koscia, lub wpisz P jezeli chcesz wyswietlic stan gry " << endl;
- cin >> rzut_wyswietlenie;
- switch (rzut_wyswietlenie){
- case 'P': {
- for (int i = 0; i < wielkosc_planszy+1; i++) {
- if (g1 != i) {
- cout << "0";
- }
- else cout << i;
- if (g2 != i) {
- cout << "0";
- }
- else cout << i;
- if (g3 != i) {
- cout << "0";
- }
- else cout << i;
- if (g4 != i) {
- cout << "0";
- }
- else cout << i;
- cout << endl;
- }
- }
- case 'M': {
- cout << "podaj liczbe oczek --->";
- cin >> oczka;
- if (oczka > 0 && oczka <= 6) {
- kolejka++;
- if ((kolejka % 4) == 1) {
- g1 = +oczka;
- }
- if ((kolejka % 4) == 2) {
- g2 = +oczka;
- }
- if ((kolejka % 4) == 3) {
- g3 = +oczka;
- }
- if ((kolejka % 4) == 0) {
- g4 = +oczka;
- }
- break;
- }
- else{
- cout << "kostka od 1 do 6 oczek" << endl;
- break;
- }
- }
- default:
- cout << "cos nie teges dawaj jeszcze raz" << endl;
- break;
- }
- }
- cout << "END OF GAME" << endl;
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement