RazFire

370dEVO3071500

Sep 27th, 2019
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  1. SC Alpha 3.7.0d PTU.3071500 EVOCATI
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  3. Enfoque de testeo:
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  5. - Cuevas
  6. - Mineria FPS, cosecha e inventario personal
  7. - Restricción por nivel de criminalidad en los controladores aereos
  8. - Sistema de alquiler de naves
  9. - Variantes de Vanguard
  10. - Nuevo mapa "The Good Doctor" de Star Marine
  11. - Asistencia de proximidad y VTOL manual
  12. - Actualizaciones de Pirate Swarm
  13. - Nuevos accesorios de armas FPS
  14. - Personalizado de personajes v2
  15. - Misión compartida, recompensas de misión y balizas de servicio de IA
  16.  
  17. Errores conocidos:
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  19. - Las misiones de naves abandonadas dan problemas. Evitalas.
  20. - Ocasionalmente, los jugadores pueden no conectarse completamente al VOIP. Solución: reiniciar el cliente.
  21. - Algunas cuevas pueden tener efectos bajo el agua.
  22. - Falta una gran área rectangular de la superficie de Daymar alrededor de una de las cuevas.
  23. - Algunas miras están descentradas cuando se ve en ADS (Apuntado con zoom).
  24. - Los cadáveres en naves abandonadas están ocultos debajo del cuerpo de la nave.
  25. - Las sondas en la misión de destruir sondas a veces se tele-transportarán al origen del mapa, evitando su finalización.
  26. - Las taquillas de entrega en Teasa Spaceport y L13 Metro no distribuyen paquetes de misiones.
  27. - Los jugadores pueden crashear el juego al cargar en el hangar industrial.
  28. - Los jugadores pueden crashear el juego al cambiar el cabello al original cuando usan el personalizador de personajes.
  29. - Las naves pueden mostrarse como alquiladas si el jugador sale al título mientras una reclamación está en curso.
  30. - Si el jugador des-equipa el traje interior en Star Marine, el cuerpo tendrá problemas gráficos.
  31. - El marcador de navegación QT todavía está presente para HUR-L2.
  32. - La scattergun de distorsión actualmente tiene un problema de textura azul.
  33. - El cabello predeterminado puede estar presente debajo de otros peinados.
  34. - Si sale y vuelve a entrar en el quiosco de productos básicos, los iconos de la pestaña "vender" permanecerán aunque esté en la pestaña "comprar".
  35.  
  36. Características Destacadas:
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  38. - Gameplay:
  39. · Se aumentó el área de juego en Dying Star (Arena Commander).
  40.  
  41. Corrección de errores:
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  43. - Los NPCs de misiones deberian estar en la posición correcta.
  44. - Los marcadores de superficie para minería ya no deberían quedar permanentemente a menos de 1900 m.
  45. - Abrir la escalera en Mustang ya no debería hacer que el frontal se levante de la plataforma.
  46. - La "cola" de la Caterpillar ya no deberia levantarse de la plataforma en el despegue.
  47. - La interfaz de usuario ya no debería desaparecer ocasionalmente en el personalizador de caracteres.
  48. - Se solucionó un problema por el cual algunas naves pequeñas no podían girar en la atmósfera.
  49. - Los jugadores ya no deberían tener acceso a su equipo Star Marine en la PU.
  50. - La MultiTool ya no debería aparecer en varias categorías del PMA.
  51. - El efecto visual de los escudos ahora debería funcionar en vehículos.
  52. - Los pilotos de la IA ya no deberían perderse la mayor parte del tiempo cuando usan armas fijas.
  53. - Las naves IA en modos Swarm de Arena Commander ya no deberían dejar de moverse.
  54. - Los cascos ya no deberían mostrar ocasionalmente la relación de aspecto incorrecta en Star Marine.
  55.  
  56. Corrección técnica:
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  58. - Se corrigieron 2 bloqueos del servidor.
  59. - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
  60. - Se corrigió un punto muerto del servidor.
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