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- SC Alpha 3.7.0d PTU.3071500 EVOCATI
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- Enfoque de testeo:
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- - Cuevas
- - Mineria FPS, cosecha e inventario personal
- - Restricción por nivel de criminalidad en los controladores aereos
- - Sistema de alquiler de naves
- - Variantes de Vanguard
- - Nuevo mapa "The Good Doctor" de Star Marine
- - Asistencia de proximidad y VTOL manual
- - Actualizaciones de Pirate Swarm
- - Nuevos accesorios de armas FPS
- - Personalizado de personajes v2
- - Misión compartida, recompensas de misión y balizas de servicio de IA
- Errores conocidos:
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- - Las misiones de naves abandonadas dan problemas. Evitalas.
- - Ocasionalmente, los jugadores pueden no conectarse completamente al VOIP. Solución: reiniciar el cliente.
- - Algunas cuevas pueden tener efectos bajo el agua.
- - Falta una gran área rectangular de la superficie de Daymar alrededor de una de las cuevas.
- - Algunas miras están descentradas cuando se ve en ADS (Apuntado con zoom).
- - Los cadáveres en naves abandonadas están ocultos debajo del cuerpo de la nave.
- - Las sondas en la misión de destruir sondas a veces se tele-transportarán al origen del mapa, evitando su finalización.
- - Las taquillas de entrega en Teasa Spaceport y L13 Metro no distribuyen paquetes de misiones.
- - Los jugadores pueden crashear el juego al cargar en el hangar industrial.
- - Los jugadores pueden crashear el juego al cambiar el cabello al original cuando usan el personalizador de personajes.
- - Las naves pueden mostrarse como alquiladas si el jugador sale al título mientras una reclamación está en curso.
- - Si el jugador des-equipa el traje interior en Star Marine, el cuerpo tendrá problemas gráficos.
- - El marcador de navegación QT todavía está presente para HUR-L2.
- - La scattergun de distorsión actualmente tiene un problema de textura azul.
- - El cabello predeterminado puede estar presente debajo de otros peinados.
- - Si sale y vuelve a entrar en el quiosco de productos básicos, los iconos de la pestaña "vender" permanecerán aunque esté en la pestaña "comprar".
- Características Destacadas:
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- - Gameplay:
- · Se aumentó el área de juego en Dying Star (Arena Commander).
- Corrección de errores:
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- - Los NPCs de misiones deberian estar en la posición correcta.
- - Los marcadores de superficie para minería ya no deberían quedar permanentemente a menos de 1900 m.
- - Abrir la escalera en Mustang ya no debería hacer que el frontal se levante de la plataforma.
- - La "cola" de la Caterpillar ya no deberia levantarse de la plataforma en el despegue.
- - La interfaz de usuario ya no debería desaparecer ocasionalmente en el personalizador de caracteres.
- - Se solucionó un problema por el cual algunas naves pequeñas no podían girar en la atmósfera.
- - Los jugadores ya no deberían tener acceso a su equipo Star Marine en la PU.
- - La MultiTool ya no debería aparecer en varias categorías del PMA.
- - El efecto visual de los escudos ahora debería funcionar en vehículos.
- - Los pilotos de la IA ya no deberían perderse la mayor parte del tiempo cuando usan armas fijas.
- - Las naves IA en modos Swarm de Arena Commander ya no deberían dejar de moverse.
- - Los cascos ya no deberían mostrar ocasionalmente la relación de aspecto incorrecta en Star Marine.
- Corrección técnica:
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- - Se corrigieron 2 bloqueos del servidor.
- - Se corrigieron 3 bloqueos del cliente.
- - Se corrigió un punto muerto del servidor.
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