Advertisement
Adepht

Another Epic paste by Gray

Nov 4th, 2012
282
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.40 KB | None | 0 0
  1. Добрый вечер.
  2. Меня знают как Грея и я мэшаю.
  3. Самое ужасное состоит в том, что чем больше и отвратительнее я сливаюсь, тем больше я мэшаю. Вместо того, чтобы доверять своим глазам и реагировать на изменение ситуаций, я начинаю полагаться на собственный опыт (несомненно недостаточный). В результате, игру я превращаю в бесконечное воспроизводство однотипных ситуаций. Снова и снова, с лозунгом: "Какого чёрта, я же должен быть там в плюсе" я иду на точно такое же столкновение с противником. И ладно бы, если бы это заканчивалось просто поражением, но нет же. Проигрывать не так страшно, если ты выучил за раунд новую вещь, если увидел неожиданное развитие, но от часового повторения пачки инпутов, которое, как бы этого не хотелось, не уменьшает количества фреймов на стартапе и рекавери абсолютного любого скилла пользе нет никакой. ВООБЩЕ.
  4. Есть только вред, который произрастает из механической памяти и из того, что мысль о якобы преимуществе ты вдалбливаешь себе в голову со всей силой своей ненависти к противнику и его персонажу. Из того, что сам факт своего поражения ты начинаешь рассматривать как ошибку, отклонение от вероятности. Но о каком отклонении можно говорить, если речь идет не о десятках, а о сотнях игр. Вернее не игр. Конечно не игр. Чтобы сыграть сто партий нужно потеть не один час. Но сотни ситуаций. И тебе, наивному, кажется, что проиграл то ты, на самом деле не так много - дюжину, может две. НО ЭТО САМООБМАН.
  5. Ты проигрываешь игру, когда повторяешь свою ошибку. Спросишь почему? Ответ до безобразного прост. Повторенная ошибка против нормально, повторюсь - не идеального, а просто нормального оппонента - это то, к чему он будет готов. А, значит там будет бнб комба - для соки это, в среднем, 2,6к. Просто представь, что ты каждую игру с самого начала будешь давать своему противнику фору в два с половиной куска хп. В четверть всего хп бара! Вряд ли кто согласится на такие условия. И не потому, что он побоится "не выиграть конкретный матч против конкретного оппонента", а потому, что это уже не сока. Сокой можно назвать даже игру без спешалов, без айрдешей, но только не это.
  6. Хп - это ресурс, самый главный. Его надо тратить. Конечно, это не выглядит как растрата сырья в какой-нибудь стратежке. Скорее, Хп можно сравнить с фишками в азартных играх они кончатся и ты проиграл, их мало - и ты вынужден самой логикой игры совершать более рискованные действия, чем твой оппонент, потому что размен хп будет часто плюсовый.
  7. Ошибиться значит проиграть - это чушь. Так можно вообще не запускать соку. Но повторить свою ошибку, которую ты УВИДЕЛ, не зависимо от твоего знания или мнения по этому поводу - значит именно это. А, потому, есть всего один путь. Если остатки твоего разума наконец докричались до тебя и сказали, что ты СЛИВАЕШЬ, то нужно сесть спокойно, закрыть глаза и понять три вещи:
  8. 1) Я играю за Санаю за самого ахуенного чара в соке
  9. 2) Против меня играет не человек, а персонаж, даже не персонаж, а его хитбоксы, фреймдата и канселы. И, раз ты их, сука, не выучил наизусть, то ЗАСУНЬ СВОЁ МНЕНИЕ СЕБЕ В ЖОПУ и доверяй своим глазам, ушам и пальцам, ведь в ближайшие лет двадцать у тебя других не появится. Не думай, что "ЭТОТ ПАРЕНЬ" не сможет тебя наказать. Или ты собрался проверять все возможные паниши?
  10. 3) есть другие варианты. В соке всегда есть другие варианты. Скажешь "почти"? НУ, может быть, но это "почти" никак не относится к тебе. Ситуации одновариантовые сами запомнятся с опытом.
  11.  
  12. Успокоился? Теперь открой глаза и пошли блочить, бордерить и ловить людей там, где их перс беспомощен против десятка прожектайлов и твоей собственной физы. Спокойно встал с колен и пошел учиться драться.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement