Advertisement
foryou97

Untitled

Nov 5th, 2018
150
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.94 KB | None | 0 0
  1. Đồ họa máy tính được ra đời bởi sự kết hợp của 2 lĩnh vực thông tin và truyền hình. Đầu tiên kỹ thuật đồ họa được phát triển bởi các nhóm kỹ sư sử dụng máy tính lớn. Trong giai đoạn đầu của sự phát triển người ta phải tốn nhiều tiền cho việc trang bị các thiết bị phần cứng. Ngày nay, nhờ vào sự tiến bộ của vi xử lý, giá thành của máy tính càng lúc càng phù hợp với túi tiền của người sử dụng trong khi các kỹ thuật ứng dụng đồ họa của nó ngày càng cao nên có nhiều người quan tâm nghiên cứu đến lĩnh vực này. Chúng ta có thể vẽ ra những hình ảnh không chỉ là ảnh tĩnh mà còn có thể biến đổi thành những hình ảnh sinh động qua các phép quay, tịnh tiến... Do vậy, đồ họa máy tính trở thành một lĩnh vực lý thú và có nhiều ứng dụng trong thực tế.
  2. Cùng với sự phát triển của đồ họa máy tính, mô phỏng 3D và ứng dụng của nó được ứng dụng và phát triển một cách rộng rãi. Việc mô phỏng 3D là một nỗ lực để mô hình hóa một tình huống thực tế hoặc giả thiết trên máy tính dưới hình ảnh 3 chiều nhằm nghiên cứu xem hệ thống hoạt động như thế nào. Bằng cách thay đổi các tham số đầu vào trong hệ thống mô phỏng, các dự đoán về hành vi của hệ thống có thể được tính toán. Mô phỏng 3D trên máy tính đã và đang được áp dụng trong thực tế với nhiều ưu điểm vượt trội so với phương pháp truyền thống. Với mong muốn tiếp cận và phát triển lĩnh vực mô phỏng đồ họa 3 chiều để giải quyết một số bài toán trong thực tế, nhóm em đã chọn đề tài “Xây dựng phần mềm mô phỏng va chạm ….”.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement