Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- -- Spawn Booster Script voor PGSharp
- -- Dit script verhoogt de spawn rate binnen een bepaald gebied
- local spawn_boost = true -- Zet op 'false' om uit te schakelen
- local boost_radius = 50 -- Radius in meters voor verhoogde spawns
- local boost_multiplier = 2 -- Verhoogt de spawn rate met een factor van 2x
- function increase_spawns()
- if spawn_boost then
- print("Spawn Booster is actief! Spawns worden verhoogd.")
- -- Simuleer verhoogde spawn-rate binnen de radius
- for i = 1, boost_multiplier do
- spawn_pokemon_randomly()
- end
- else
- print("Spawn Booster is uitgeschakeld.")
- end
- end
- function spawn_pokemon_randomly()
- local x_offset = math.random(-boost_radius, boost_radius)
- local y_offset = math.random(-boost_radius, boost_radius)
- local new_x = player.x + x_offset
- local new_y = player.y + y_offset
- print("Spawned Pokémon op: (" .. new_x .. ", " .. new_y .. ")")
- -- Hier zou normaal een API-call nodig zijn om een Pokémon daadwerkelijk te laten verschijnen
- end
- -- Roep de functie elke 10 seconden aan om de spawn boost actief te houden
- while spawn_boost do
- increase_spawns()
- os.execute("sleep " .. tonumber(10)) -- Wacht 10 seconden
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement