Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- with npc.get_guild() == pc.get_guild() and pc.isguildmaster()
- begin
- say("Uważaj żeby zmienić swojego alchemika musisz [ENTER]Posiadać 3.000.000 Yang.")
- if pc.get_gold() < 3000000 then
- say("Przykro mi nie masz na tyle pieniędzy.")
- else
- say("Czy stać Cię na tą transakcję?")
- local sel = 0
- local timetable1 = {'Diamentowy Alchemik', 'Alchemik Słońca', 'Szmaragdowy Alchemik', 'Srebrny Alchemik', 'Ebonitowy Alchemik', 'Niebiański Alchemik', 'Dalej', 'Anuluj'}
- local valuetable1 = {14043, 14045, 14046, 14047, 14048, 14049, 0, -1}
- local timetable2 = {'Nixonowy Alchemik', 'Złoty Alchemik', 'Kryształowy Alchemik', 'Diamentowy Alchemik Mocy', 'Alchemik Żywiołu', 'Alchemik Kruszca', 'Dalej', 'Anuluj'}
- local valuetable2 = {14050, 14051, 14052, 14053, 14054, 14055, 1, -1}
- local timetable3 = {'Alchemik Niebios', 'Alchemik Ognia', 'Alchemik Czerw. Płomieni', 'Wróć', 'Anuluj'}
- local valuetable3 = {14056, 14057, 14058, 0, -1}
- --repeat
- while(sel==0 or sel == 1)
- local s = select_table(timetable1)
- sel = valuetable1[s]
- if sel == 0 then
- local s = select_table(timetable2)
- sel = valuetable2[s]
- elseif sel == 1 then
- local s = select_table(timetable3)
- sel = valuetable3[s]
- end
- end
- --until sel != 0
- if sel != -1 then
- npc_num = sel + 30033 - 14043
- if npc_num == npc.get_race() then
- say("Posiadasz już takiego Alchemika. ")
- else
- pc.changegold(-3000000)
- building.reconstruct(sel)
- end
- else
- say("Przyjdź do mnie jak się zdecydujesz.")
- end
- end
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement