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- import random
- print("¡Piedra, papel o tijeras!")
- contador = 3
- juego = "piedra" , "papel" , "tijeras"
- while contador > 0:
- opcion = input("introduce tu opcion: ")
- print("Tu opcion es:" , opcion)
- oponente = random.randint(0,2)
- opcion_oponente = juego[oponente]
- print("La opcion de tu oponente es: " , opcion_oponente)
- if opcion == opcion_oponente:
- print("¡Empate!")
- if opcion == "piedra":
- if opcion_oponente == "tijeras":
- print("¡Piedra aplasta tijeras!")
- print("¡Has ganado!")
- elif opcion_oponente == "papel":
- print("¡Papel envuelve piedra!")
- print("¡Has perdido!")
- elif opcion == "tijeras":
- if opcion_oponente == "papel":
- print("¡Tijeras corta papel!")
- print("¡Has ganado!")
- elif opcion_oponente == "piedra":
- print("¡Piedra aplasta tijeras!")
- print("¡Has perdido!")
- elif opcion == "papel":
- if opcion_oponente == "piedra":
- print("¡Papel envuelve piedra!")
- print("¡Has ganado!")
- elif opcion_oponente == "tijeras":
- print("¡Tijeras corta papel!")
- print("¡Has perdido!")
- contador = contador - 1
- if contador == 1:
- print("Queda", contador , "intento.")
- elif contador > 0:
- print("Quedan", contador , "intentos.")
- print("fin del juego")
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