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- [Highlighting]
- ; 設置標記地上物品按鍵的DX掃描碼
- ; 42 - SHIFT鍵
- Key=42
- ; 設置為1會同樣標記所有容器
- Containers=0
- ; 設置為1會同樣標記可搜刮的屍體
- Corpses=0
- ; 設置為1會同樣標記其他角色(使用和戰鬥中一樣的規則)
- Critters=0
- ; 設置為1會僅標記在玩家視線範圍內的東西
- CheckLOS=1
- ; 設置標記物品的框線顏色,可用的顏色有:
- ; 1 - 有閃爍效果的紅色
- ; 2 - 紅色
- ; 4 - 灰色
- ; 8 - 有閃爍效果的綠色
- ; 16 - 亮黃色
- ; 32 - 暗黃色
- ; 64 - 紫色
- ; 你可以把遊戲色盤內的索引編號乘以256來設置自訂顏色(自4.2.7起有效)
- OutlineColor=16
- ; 設置標記容器的框線顏色
- OutlineColorContainers=4
- ; 設置標記屍體的框線顏色
- OutlineColorCorpses=4
- ; 動態感應器模式:
- ; 0 - 忽略
- ; 1 - 玩家物品欄內要有動態感應器才能使用標記功能
- ; 2 - 除了要有動態感應器之外,每次使用標記功能會耗1單位電力(沒電的動態感應器無效)
- MotionScanner=0
- [CombatControl]
- ;允許你在戰鬥中直接控制其他角色
- ;設置為0:停用此選項
- ;設置為1:控制戰鬥中的所有角色(僅允許在sfall除錯模式下使用)
- ;設置為2:控制所有隊友
- ;設置為3:讓你使用命令游標來指定隊友在戰鬥中的攻擊目標(並非直接控制他們)
- Mode=0
- ;如果你只想控制特定角色,取消PIDList的分號並設置一串由以逗號分隔的PID列表
- ;PIDList=62,89,97,107,160,161
- ;設置一串由以逗號分隔的perk ID列表以決定在戰鬥控制期間會從玩家身上繼承哪些額外能力
- PerksList=0,73
- ;設置為1以允許玩家在控制其他角色時,能獲得殺敵的正面名聲
- GainReputation=0
- ;選擇一個提示框以顯示控制角色的名字在主介面條上方
- ;數值必須在5到(4 + ddraw.ini的BoxBarCount設定值)之間
- ;sfall 4.1.6以上會自動設置提示框的數字,所以任意選一個數值就好
- ;設置為0:停用此選項
- DisplayName=0
- ;設置顯示名字的顏色,可用的顏色有:
- ;0 - 綠色
- ;1 - 紅色
- ;2 - 白色
- ;3 - 亮黃色
- ;4 - 暗黃色
- ;5 - 藍色
- ;6 - 紫色
- ;7 - 暗粉紅
- DisplayNameColor=0
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